【AC3】エースコンバット3を再評価するスレ4

1名無しさん@弾いっぱい2014/06/12(木) 10:23:28.69ID:PowsknVd0
キャラやシステム
プレイした感想など何でも語りましょう!

公式
http://www.bandainamcogames.co.jp/cs/list/acecombat3/

前スレ
【AC3】エースコンバット3を再評価するスレ2
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1231772639/
【AC3】エースコンバット3を再評価するスレ3
http://nozomi.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1319252931/

2名無しさん@弾いっぱい2014/06/12(木) 17:56:13.57ID:go9I+krj0
>>1はフランカーに乗れていいよな

3名無しさん@弾いっぱい2014/06/13(金) 01:45:49.78ID:tpONu+FV0
>>1の乗る機体のコクピットは棺桶であるべき

4名無しさん@弾いっぱい2014/06/13(金) 02:45:59.73ID:uCwqBOBO0
エースコンバット3のリメイクまだー?

5名無しさん@弾いっぱい2014/06/13(金) 16:31:52.33ID:E9P2TNCY0
STGのハイスコアの世界の良さの一つに、頭脳性能が全てってのがある。                                                                                               
理詰めでやるべきことをやれば確実にクリアに近づく。                                                                                                      
理詰めで考えて解法を導き出し、高いアドリブ力によってスコアが伸びる。                                                                                             
クリアできない、スコアが安いのなら自分の劣った頭脳性能の責任であり、                                                                                             
キャラ差やジャンケン運などと言い訳する余地がない。                                                                                                      
ハイスコア戦はコンピュータと戦っているようで、他人との頭脳性能の勝負。                                                                                            
そういうゲーム性。だからSTGやパズルに対応できる高い頭脳性能の人間が                                                                                             
底辺ジャンルの格ゲーやFPSを知識とキャラ差とジャンケン運による                                                                                                
暗記単純作業ジャンケンゲー呼ばわりするのは理解できる                                                                                                  
                                                                                                                             
                                                                                                                              
                                                                                                                               

6名無しさん@弾いっぱい2014/06/13(金) 21:37:20.34ID:izfgIzNhO
ACは2まで。

7名無しさん@弾いっぱい2014/06/14(土) 01:27:43.42ID:warQ4no70
エースコンバットゲーム紹介

http://www.acecombat.jp/ace6/beginner.html

■知的障害者の人でも安心して楽しめる様々な要素の紹介

エースコンバットでは、ゲームに向いていない下手糞の人でも、最初から気軽に楽しんでいただけるように、
また、これまでのシリーズで難しさを感じていた知的障害者の人でもストレス無く最後まで遊んでもらえるように、
様々な仕組みを用意しています。

■ゲームオーバーになってもミッション途中からやり直し可能

過去作では、ミッション中にゲームオーバーになってしまった場合、ミッションの最初からやり直さなければいけませんでした。
今回は、ゲームオーバーになっても、その直前のチェックポイントからやり直すことができます。
これにより、これまでクリアに時間が掛かっていた下手糞の人や知的障害者の人でも早くクリアできるようになりました。

■地面に激突しても即死しない

これまでのシリーズでは、飛行機の操縦に慣れないと、戦闘中に地面に激突してすぐゲームオーバーになってしまい、
飛行機をまともに操作できない知的障害者の人には難しいと感じられることがよくありました。
これからのシリーズでは、地面や壁面などの障害物に接触してもダメージを受けるだけで、即座にゲームオーバーにはなりません。
ただし障害物に接触し続ければ、当然ダメージが蓄積して最後には機体が爆発してしまうので、油断は禁物です。

8名無しさん@弾いっぱい2014/06/14(土) 01:28:09.34ID:warQ4no70
エースコンバットゲーム紹介

http://ah.acecombat.jp/i/operation/flight.html

■ スタンダード操作

戦闘機をまともに操作できない知的障害者でも飛ばしやすい独特の操作方法が「スタンダード操作」です。

「飛びたい方向」と「スティックを倒す方向」とがダイレクトに連動するので、飛行機らしくない不自然な飛行挙動となります。
存在が恥ずかしい下手糞系や知的障害者系のプレイヤーに勧めの操作タイプです。

http://ah.acecombat.jp/i/operation/flight.html

■ フライトアシスト

下手糞系や知的障害者系のプレイヤーにとって、エースコンバットの「最大の敵」とまで言われる『地面』。
つい地面に激突してしまうという方は、「フライトアシスト」をONにしてみてください。
プレイヤーの意思を全く邪魔することなく、墜落しにくくするアシスト機能が働きます。
フライトアシストをONにすると、自機の前方に地面や水面、高層建築などの障害物がある場合、
自動的に機首をあげて衝突を回避するような飛行を行います。
回避行動を取るかどうかはプレイヤーの入力を常にモニタリングし判定しますので、
「意に反して機体が動く」というような違和感が発生しないようになっています。
更にフライトアシスト作動中は、障害物に接触しても機体が損傷するのみで、
素早く機体を立て直せば即座にゲームオーバーにはなりません。もはや「最大の敵」を恐れる必要はなくなります。
なお2つの操作タイプとフライトアシストのON/OFFは、ゲームの途中でいつでも切り替え可能です。
フライトアシストONの恥ずかしい飛行をお楽しみください。

9名無しさん@弾いっぱい2014/06/14(土) 01:28:35.97ID:warQ4no70
質問.
スタンダード操作とエキスパート操作の二種類の操作法が選択可能だけど用途や違いがよく分かりません。
簡単な違いを教えてください。

回答.
スタンダード操作(旧ノービス操作)はエキスパート操作が出来ない知的障害者の為の操作法で、
エキスパート操作(旧ノーマル操作)がエースコンバット本来の操作法です。
エキスパート操作が本来の操作法なので迷ったらこちらを選びましょう。
エキスパート操作の方がスタンダード操作よりも目的の場所に素早く移動したりより早く敵を倒しやすいです。

ちなみに操作法の名称が旧名称(ノービス、ノーマル)から新名称(スタンダード、エキスパート)に変更された経緯は、
ノービス操作しか出来ない知的障害者連中が、
「オギャー(^p^)ボキュチャンが出来ない操作方式がノーマル操作と言う名前なのはボキュチャンたちを侮辱シテイルヨー!
ノービス操作の名前をスタンダード操作に変えるべきだよ(^p^)オギャアアアアアアアアアアアアアアアアアア!」
と発狂してバンナムとACESにわがままを言いまくったからです。

10名無しさん@弾いっぱい2014/06/14(土) 01:29:02.09ID:warQ4no70
※一見さん必読

バンダイナムコ公式サイトでは、
『「エースコンバット 3D クロスランブル」は、
過去のシリーズ作である「エースコンバット」と「エースコンバット2」のミッション・世界観をもとに、
新たなキャラクターや設定を加えて再構成しています。 』
などと、 本作がエースコンバット2のリメイクであるかの様に謳っています。
しかしそれは一見さんを釣る為の宣伝用の嘘文句で、
クロスランブルの実態は、エースコンバット2の設定とエースコンバットZEROの演出を元に、
知的障害者が遊びやすいように、簡単操作、下手糞救済措置、ミッション途中からやり直し、
介護マニューバなど、数々のゆとり仕様を実装し、
普通のゲームを遊ぶ事が難しい池沼に合わせただけの養護ゲームですので、
健常者の方の購入はオススメできません。

知的障害者向けのゲームに興味がある方、
エースコンバットなら何でも良い方は止めませんのでお好きにどうぞ。

11名無しさん@弾いっぱい2014/06/14(土) 08:03:55.72ID:jX+bfawM0
いきなり荒らしかよ。

12名無しさん@弾いっぱい2014/06/14(土) 12:33:10.58ID:63gZgIoi0
俺元々Mだけど、難易度低くして機体を地面に擦り付けて
キャラの反応見るのが痛快

13名無しさん@弾いっぱい2014/06/14(土) 23:50:58.62ID:FDF+r13a0
道路に着陸しようとして自爆するのは誰もが通る道

14名無しさん@弾いっぱい2014/06/28(土) 00:42:02.01ID:6XEEUeyY0
ナイトレーベンに挟まろうとしたのも俺だけでは無いはず

15名無しさん@弾いっぱい2014/06/28(土) 03:55:46.09ID:6U6bJmuDO
要するにACは2まで

16名無しさん@弾いっぱい2014/07/09(水) 11:12:12.08ID:G6wTFWki0
レナとフランカーに乗りたい

17名無しさん@弾いっぱい2014/07/09(水) 13:04:53.98ID:OXbC4uWS0
エンジーシステムはなぁ…

18名無しさん@弾いっぱい2014/07/09(水) 15:31:11.69ID:aDWwMaah0
レナとフランカーに乗れていいよな

19名無しさん@弾いっぱい2014/07/11(金) 23:07:35.12ID:Wr7ZmTTAO
レナ「……ええ、はい。お休みの日ですか?
  うーん……。公園で散歩……は出来ないんで。
  エロゲやったりオナニーしたり。
  普通ですよ、全然……。

20名無しさん@弾いっぱい2014/07/12(土) 14:32:44.76ID:iZ0aiGdP0
レナとフルバックに乗った

21名無しさん@弾いっぱい2014/07/22(火) 16:39:51.21ID:pww/dRW30
小ネタだがナイトレーベンやジオペリアで最高速度「フルスロットル」状態にすると
速度メーターがロック「常に最高速度状態」して飛行が可能。その際R1のオン オフで
イーオン粒子放出を切り替える事ができる。詳しく言うと粒子だしながら最高速度で飛ぶか
出さないで飛ぶかの違い「性能的には変化なし」※注意点は、急激な旋回をするとロックが
解除され最高速度が維持できなくなる。少しずつ旋回すればOK。
ジオペリアは旋回性能が高いため少しでも旋回すると減速してしまう
横ヨー移動なら問題なし長文失礼しました。m(_ _)m

22名無しさん@弾いっぱい2014/07/22(火) 19:52:16.69ID:lGdtHgCr0
>>21
知らんかった…

23名無しさん@弾いっぱい2014/07/23(水) 12:56:14.37ID:Me+UaiXs0
…マジかよレモラ捨ててきた

24名無しさん@弾いっぱい2014/07/24(木) 01:59:31.73ID:9WmyTK2L0
そもそもナイトレーベン乗ったことない…
ジオペリアで我慢する

25名無しさん@弾いっぱい2014/07/24(木) 07:48:05.22ID:noONEDUb0
サントラに付いてるんだよね

26名無しさん@弾いっぱい2014/08/05(火) 17:11:49.53ID:eW735n2I0
スフィルナに攻撃する時の方法って、一撃離脱戦法っていう古い攻撃方法なんだな、知らなかった

27名無しさん@弾いっぱい2014/08/05(火) 17:23:22.93ID:s3sITgPZ0
あの弾幕に突っ込み続ける勇気は無い

28名無しさん@弾いっぱい2014/08/05(火) 17:28:22.78ID:eW735n2I0
デルフィナス#1でも被弾は少ないよ ヒットエンドラン戦法使えば

29名無しさん@弾いっぱい2014/08/05(火) 20:54:01.66ID:hy0uvgZh0
ゲーム中のスフィルナいくらなんでもちっさ過ぎるよな
空中空母なんだからもっと巨大でよかった
ちっさい割に弾幕はいっちょまえだったけども

30名無しさん@弾いっぱい2014/08/06(水) 14:05:52.33ID:geQhLG9K0
でかかったら、自分の機銃とミサイルが当たるからじゃね?w
今より10倍の大きさと、あの機銃とミサイルが上にも付いていたらもっと面白かっただろう

31名無しさん@弾いっぱい2014/08/22(金) 15:14:23.02ID:weyTE0Ix0
F35のHMDヘルメット、360°機体が透けて見えるって
AC3で既に実用化してるのは素晴らしい

32名無しさん@弾いっぱい2014/08/22(金) 21:30:06.56ID:OPu2R2M60
そのうちコフィンシステムが実用化されそう

33名無しさん@弾いっぱい2014/08/26(火) 18:40:09.51ID:YJr3oq8s0
ベイルアウトはできるようにしてあげて下さい・・・・・・

34名無しさん@弾いっぱい2014/08/26(火) 20:10:37.56ID:onX4Mhes0
空飛ぶ棺桶

35名無しさん@弾いっぱい2014/08/26(火) 22:52:53.91ID:RVWTZNFv0
ゼネラル系列の最後、きっとキースは脱出して生きてるよね
次のミッションでは出ていないけど、入院しているんだよね・・・

36名無しさん@弾いっぱい2014/08/27(水) 01:02:55.01ID:206GLaNPO
要するにACは2まで

37名無しさん@弾いっぱい2014/09/01(月) 12:33:19.86ID:pomeJL3T0
一周回って気づいたけどAC3が最強だな

38名無しさん@弾いっぱい2014/09/02(火) 11:51:19.55ID:3L98Oovt0
きれいなグラで遊びたい

39名無しさん@弾いっぱい2014/09/02(火) 16:07:00.17ID:mS74ILUj0
みょぉ〜ん

40名無しさん@弾いっぱい2014/09/03(水) 19:19:12.95ID:pAXYEcpz0
HDリマスターしたら確実に買う

41名無しさん@弾いっぱい2014/09/04(木) 12:31:34.25ID:MIRJO+8L0
リマスターじゃ本数売れないだろうから3の続編希望

42名無しさん@弾いっぱい2014/09/04(木) 18:52:07.94ID:jWldh7PgO
        / ̄ ̄ ̄\
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      /            \     +
      | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |  トン
   _(,,)  要するに     (,,)_
  /  |  ACは2まで   |  \
/    |_________|   \

43名無しさん@弾いっぱい2014/09/05(金) 02:20:33.27ID:CQSKuET/O

44名無しさん@弾いっぱい2014/09/05(金) 02:55:15.25ID:2GEPBsgAO
          ┌ '' "´\                              ,. ‐'´  ̄_>‐、‐- 、_,..+‐
          |l ̄l ヽ\                       / > ̄`ー'´    ヽ/
          |l |l   ヽ\                     _ .-/ _ 〈     ,..-‐ 7"´
          __ 」| |l    ヽ\ ____ ,. - ' "L - '"´‐ '' ´     `ヽ ¨ | 「' "´
          / 7|l |l.       ヽ\   __ / /||`'"<  `丶、 _ r'" ̄  , ‐'´
       ヽ_>|| |l         _ > '"/ /  ||_   _ ≧=' "´_ __,.=‐く
          || |l  ,..- ' "´  / /    || ¨´ └┘   ̄ i i, ‐'´
_ ,. .- −──┤l _」l-' └ァ _ / /     _レ′          i l,
\ < __ /─¨´r'〈=ァ'´/ / /  ,..- '_´                  i l,
  ` ̄      ̄ ̄ ̄ /__/ jニブ=┴_,ニ´ rイl  ̄" '' =z- _          i l,
                    ̄/|_,. - '"   | l.|_`ー-   ,_- 、           i l,
                   |/|       l  |  ̄"‐ニ._>‐ニ__− ニ __//
                   |  L_      | |            ̄" '' ─ ' ´
                    `丶、丶 、_, ‐' , ‐'´
                       ` '' - ' ´
                <<要するにACは2まで>>

45名無しさん@弾いっぱい2014/09/08(月) 09:37:09.85ID:BLU4QNkN0
AC2にあってAC4,5,0に無いもの(AC2の売り)って何んですか?

46名無しさん@弾いっぱい2014/09/08(月) 13:48:18.98ID:zMCzyHOg0
>>45
音楽、雰囲気くらいかな。
後は英雄過ぎないストーリーとか。

47名無しさん@弾いっぱい2014/09/08(月) 16:50:38.82ID:NSZbit3D0
僚機が選べるのは5にもあったっけか。

48名無しさん@弾いっぱい2014/09/09(火) 15:26:25.21ID:wLsbyv0d0
>>47
僚機の機体は選べるが搭乗員は固定で変更不可だな。

49名無しさん@弾いっぱい2014/09/10(水) 01:25:44.60ID:W7gz8S/MO
>>45
渓谷

50名無しさん@弾いっぱい2014/09/10(水) 07:26:14.96ID:Ml50mis/O
>>49
レースゲームよろしくタイムアタックしまくったのもいい思い出…

51名無しさん@弾いっぱい2014/09/12(金) 01:22:21.04ID:s7uAjEmc0
こんなスレあったのか

真エンディングではプレイヤーが削除されたっていう解釈あるけど
このスレの真エンディングの議論てどんな感じだったんだ?

52名無しさん@弾いっぱい2014/09/12(金) 01:40:25.28ID:lb/Zyc380
シンシアタンとイチャイチャします。

53名無しさん@弾いっぱい2014/09/12(金) 01:49:22.97ID:FbpHQ7Ee0
3はPS2で出すべきだった

54名無しさん@弾いっぱい2014/09/12(金) 01:54:24.00ID:fKV+mK8uO
>>51
KIMINO SHIMEIWA OWATA.

55名無しさん@弾いっぱい2014/09/12(金) 12:02:02.22ID:7aPhIBGB0
>>51
何それ どこ情報? サイモンが、さぁゲームを始めようって所で、削除されたって事?
そりゃ面白い解釈ですなぁ ゲームを始める意味がわからんかったから
だけどその後、シュミレーションゲームの画面になるから
ネモがサイモンから解き放たれたという解釈もできると思うけどなぁ

56名無しさん@弾いっぱい2014/09/12(金) 16:02:24.03ID:s7uAjEmc0
やっぱそうだよな
むしろそっちだよな

57名無しさん@弾いっぱい2014/09/12(金) 17:24:34.15ID:WRQ/xW8K0
ディジョンは全て消したとか言ってたから、主人公てウイルスバスターみたいなものだと思ってた。

結局最後に出てきたサイモンのいる世界ってどうなってたんかねぇ。
ヨーコ死んだ辺りなのかな。

58名無しさん@弾いっぱい2014/09/12(金) 18:19:42.35ID:7aPhIBGB0
勿論サイモンが全て仕組んでいると言う見方も出来るけど、ニュース映像とかは本当の世界だろうね
何しろ戦闘機に搭乗しなくても操縦できるのだから、ややこしいわな

ネモとか、登場人物に実際に会っていないのにどうして同僚と上手くやってるのとか疑問がわくけど
そこがAC3の醍醐味かな。PSのスイッチ入れるとエレクトロソフィアが起動するような感じで、
仮想世界と現実世界が分からなくなるような、既に現代のネットゲームのようなものを作っていたのは素晴らしい

59名無しさん@弾いっぱい2014/09/12(金) 18:36:55.24ID:WRQ/xW8K0
多分ネモってエレクトロスフィア上には仮想の顔あるんだよね。
あ、いたみたいな台詞あったし。
皆一方的に話しかけて自己完結してたのか、本当は応答してたのか気になる。
全部が空想世界ならアレだけど。

60名無しさん@弾いっぱい2014/09/12(金) 18:47:20.23ID:jDuSlvQs0
現実世界ではさすがにサイモンもネモに肉体を用意すると思うな
死刑囚とかにレナの頭のアレつけてハックすれば良い

61名無しさん@弾いっぱい2014/09/12(金) 18:56:03.62ID:7aPhIBGB0
恐ろしいw

仮想の顔は確かに気になるわな、そこは成りきってプレイしたら楽しい

62名無しさん@弾いっぱい2014/09/12(金) 23:54:49.12ID:lb/Zyc380
サイモンがヨーコの幻を見るシーンはNEMOが真相を見破る可能性が出てくる。
本来あってはならない映像だ。
これ以外は全てサイモンが用意した虚構である可能性は否定できない。

 未だエレクトロスフィアの可能性は無限なのだよ!

ですから続編を…

63名無しさん@弾いっぱい2014/09/13(土) 14:02:14.53ID:3UFMtrIz0
ヨーコの幻ってOPか。よくフラグに気が付いたね、普通に見てしまってたわ
アクセス権限が無いナイトレーベンの情報とか
サントラ買ってセーブしても結局解除されなかったし、一生謎めいたゲームとも言える

64名無しさん@弾いっぱい2014/09/24(水) 10:06:37.32ID:ihWOd/BW0
アニメ方面でProduction I.Gは忙しそうだから
リメイクとか続編とか無理だろうね

>>63
いろいろ詰め込んだが、結局、ボツになった項目が有って
ロックと云うか、放置されたデータが有ったと言う話を
どこかで読んだ様な気がする

65名無しさん@弾いっぱい2014/09/25(木) 23:05:28.46ID:+ntgHFzq0
アニメはそのままCGを強化してほしいんじゃ

66名無しさん@弾いっぱい2014/09/25(木) 23:34:19.36ID:Ycmu0OpE0
圧縮してない高画質ムービーが見たい

67名無しさん@弾いっぱい2014/09/26(金) 00:38:09.07ID:m6KAbnVr0
インフィニティで出てくるヴェルナー社の最高顧問のおっさんとサイモンの苗字一緒だし今度デルフィナス出てくるっぽいしそのままリメイクされねーかな

68名無しさん@弾いっぱい2014/09/29(月) 09:02:01.78ID:8vknF33q0
ナンバリングが出るにしろPS4でしょ?
ACの為にPS4を買うのか、、、う〜んw

それとも右斜め上で新X箱とかwww

69名無しさん@弾いっぱい2014/09/29(月) 12:42:36.16ID:Z4rXu09G0
新旧4機種でマルチが妥当な線だと思うけど

70要するにACは2まで2014/09/29(月) 12:46:54.62ID:piEVxmS2O
 ̄ ̄ ̄ ̄|/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
   ノ::::.::/ /:::V::::ヾ、 、ヽ\\:::::::(
   f:::::::..::::::::::::::::: ::::::::::::: : ::::::::::::::\ ヾ
   〉:::::::, '´"''"ルハ:トノヾ〃'' ゙"' ,::::::::::: }
   j、:::〈                ,ゝ::::::ミ
  /ハ Y´ _^ヽ、, , /~__   l:/´ヾ   fニニi!
  ヽ ;il ̄|「  ̄ l|/゙)|「  ̄ l| ̄l/ l j r==|  |
   ヾ|  ゝ___,/ /i! ヽ___/  l// |!  |  |
    l  .', / ./,」i_丶∴ .゙  l-'   |i  .|   |
    , -j-/´/`ー、rニニ、 ゚    ,! ,,._ |i   |   |
-‐ '::::/´ / /  /ヽニツ'   ノl`\  `ー-L,,_ |   
:::::::::::l ´   / / lー  _//   ヽー- 、 ,_ `     
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71名無しさん@弾いっぱい2014/09/29(月) 13:02:54.86ID:vB3hWWaa0
AC2は直ぐに失速するし、機体操作の感覚がチグハグな印象
3はデルフィナスとかイルカの名前だがその名の通りに空中遊泳、観覧飛行を楽しめて
滑らかで自然な飛行が出来るから好き

72名無しさん@弾いっぱい2014/09/29(月) 13:18:54.80ID:0DgltORP0
♯1と♯3だっけ?どっちが好きよ。
俺は1の方。

73名無しさん@弾いっぱい2014/09/29(月) 18:15:41.27ID:8vknF33q0
>>71
すぐ失速するレモラに喧嘩売ってんのか?

74名無しさん@弾いっぱい2014/09/29(月) 19:03:56.96ID:vB3hWWaa0
>>73
ジャジャ馬レモラで失速するんだったらAC2はプレイできないお(^ω^)

75名無しさん@弾いっぱい2014/09/30(火) 08:26:05.09ID:XVhtm6xY0
>>74
すっかり忘れてたんでようつべで2を見て来た
ストール祭りだったw

どうらやレモラに喧嘩売ってたのは俺の方だったらしいねwww

76名無しさん@弾いっぱい2014/09/30(火) 13:06:26.83ID:PKxzpr2C0
2は迎え角がないからね
前兆なしでいきなり失速する

77名無しさん@弾いっぱい2014/09/30(火) 14:27:03.09ID:ZoDKiWCo0
フィーがこれがニューコムの云々はシンシアへの煽りかと思ってたよ…。

78名無しさん@弾いっぱい2014/09/30(火) 15:54:41.97ID:GeDl4eP1O
AC2でストールとかwwwww
X-29でも使わな無理やろwwwwwwwwww
どんだけ下手やねんwwwwwwwwwwwwwww

79名無しさん@弾いっぱい2014/09/30(火) 16:30:06.29ID:hG1fUNUy0
対空砲火がキツイ海タゲにノービス操作で急降下爆撃する方法として
艦艇上空でストールしろってファミ通で紹介されてて、その通りにやってたわ俺w

80名無しさん@弾いっぱい2014/09/30(火) 17:04:41.98ID:PKxzpr2C0
AC2はエアブレーキで旋回が速くなるから
鋭く回ろうとすれば失速するな

81名無しさん@弾いっぱい2014/09/30(火) 17:07:43.44ID:ZoDKiWCo0
安定の「大丈夫?ファミ通の攻略本だよ?」

82名無しさん@弾いっぱい2014/09/30(火) 17:10:17.61ID:VByrGmxW0
>>77
心境としてはやっと姉さんに会えてあの立体ホログラムにあるように幸せで
これがニューコムの力…って言ったんだろうけど
そこに思わぬ落とし穴にはまってしまったって感じかな

>>78
上手くても3の感覚でプレイは出来ないね、Rボタンが潰れそうだ

83名無しさん@弾いっぱい2014/09/30(火) 17:12:04.34ID:PKxzpr2C0
あえて失速して機首の向きを変えるのは
慣れてきたら誰でもやってるんじゃないか

84名無しさん@弾いっぱい2014/10/03(金) 13:43:25.07ID:PZKa81Zi0
ニューコム最初のミッションでジオペリアを選ぶと、ライコドンからリリースされた時に
レモラ2機が目でジオペリアは口のスマイルに。 ニ )

85名無しさん@弾いっぱい2014/10/03(金) 13:52:28.35ID:GOgXcZkJ0
うわぁ、AC3やりたくなって来たな

AC3発売時には綺麗な絵だと思っていたものが
今見ると全然綺麗じゃなくて幻滅するんだけどねw

86名無しさん@弾いっぱい2014/10/03(金) 14:30:16.54ID:PZKa81Zi0
素直にゲームを楽しもう
見えない眩しい位の太陽の表現は3ならでは

87名無しさん@弾いっぱい2014/10/03(金) 17:30:29.72ID:OQI8gaOL0
>>85
映像もそうだけど
雰囲気や風景描写の妙を楽しめるのもAC3の魅力
自分はUPEO序盤のレナの誘いを蹴って行くルートで飛行船の進行ルートの高層タワー?を破壊していくミッションの雰囲気が何故か好きだわ
AC3は夜のミッションに癒しを感じる
戦闘中なんだけどねw

88名無しさん@弾いっぱい2014/10/03(金) 18:59:04.97ID:eMlRM74tO
なんか「エース感」がない。
各組織に属する「犬」みたいな感じ。

89名無しさん@弾いっぱい2014/10/03(金) 19:17:43.30ID:cc98OuIz0
だって個人の怨念消化のシュミレーションですし

まぁ、「軍隊の中の突出したエース」ってよりは縁の下の力持ち感が強かったけどね

90名無しさん@弾いっぱい2014/10/03(金) 19:34:31.56ID:wCJKkLze0
終盤はどこの組織もガタガタでエースどころじゃねえって感じだったな
ラストレイヴンばりにパイロット死んでそう

91名無しさん@弾いっぱい2014/10/03(金) 21:30:19.48ID:OQI8gaOL0
UPEOルート以外は各企業のエースが移籍しまくってるからな

92名無しさん@弾いっぱい2014/10/03(金) 21:49:17.04ID:PZKa81Zi0
>>88 犬と言うより、
欧米の個人主義ではなく、4組織全部日本式の上下関係厳しい所ばっかりだからしょうがない
ウロボロスも個人主義に見えて、結局各組織の延長線上でディジョンがワンマン社長って感じだしね

93名無しさん@弾いっぱい2014/10/03(金) 22:18:42.46ID:JVmKKZxZ0
NEMOはエース感どころか存在感が無い。

94名無しさん@弾いっぱい2014/10/03(金) 22:32:05.84ID:PZKa81Zi0
存在感がないという存在感=A.Iの特徴

95名無しさん@弾いっぱい2014/10/04(土) 17:08:31.90ID:WKFxLgnd0
3が嫌いな人はそこがダメなのかもね<エース感がない。
あとはコクピット塗りつぶしと架空機のみって所とかかなぁ。

ゲームとしてはハードモードなんかは気を抜くすぐ撃墜されるから手に汗を握りながら楽しめたと思うけど。

個人的にはブラックバードのミッション好きだったわー。高高度感が良かった。

96名無しさん@弾いっぱい2014/10/04(土) 17:50:44.58ID:6Rn5A3nr0
ユーピオの性能がまるで足りないフランカーによる高高度攻撃も面白い
ゼネラル型の従来の戦闘機では間に合わない事が多い

97名無しさん@弾いっぱい2014/10/04(土) 19:11:23.84ID:6Rn5A3nr0
まるでB29と零戦のようだ。ランサーは爆撃機なんだから、爆弾落とす描写があっても良いし
ヘリも短距離ミサイルどんどん発射してNEMOの機銃と互角に戦えば最高

>>84 ○モビュラ

98名無しさん@弾いっぱい2014/10/04(土) 19:13:58.97ID:wn76ppXC0
あのミッション憧れのフランカー初搭乗なのにろくに動けないよなw

99名無しさん@弾いっぱい2014/10/04(土) 21:05:20.96ID:6Rn5A3nr0
張子の虎感が良い味出してる

100名無しさん@弾いっぱい2014/10/04(土) 21:58:23.15ID:f4/YFxwP0
ユーピオは実質ゼネラルの犬なのにクラークソンはよく代表に就任出来たな
ユーピオの上層部なんてゼネラルのからの出向役員ばかりのイメージだが

101名無しさん@弾いっぱい2014/10/04(土) 22:54:01.98ID:wn76ppXC0
ナシメントはクラークソン死んだときにパークに怒ってたから
穏健派とは言ってもやっぱりゼネラル側だったんじゃないかな
叱るおとんに諭すおかんみたいな

102名無しさん@弾いっぱい2014/10/04(土) 23:08:36.06ID:JWdft6fW0
クラークソン代表はどっち派というよりどっちにも良い顔したい派だろ

103名無しさん@弾いっぱい2014/10/04(土) 23:17:29.86ID:6Rn5A3nr0
>>100
穏健派のクラークソン。年齢からもユーピオ設立に関わっているとするのが妥当
クラークソンが居る限りユーピオは犬ではなく、反逆企むパークこそが犬だ
レナが最後に神経接続外すのは、ユーピオロゴ如く大空へ羽ばたく象徴
ゼネラルを両親に持つフィーも結局ニューコム行っちゃうし

104名無しさん@弾いっぱい2014/10/04(土) 23:29:46.78ID:WKFxLgnd0
一応ユーピオは国際連合だからニューコムからも出しとけ、的な感じで出されたんじゃね?

105名無しさん@弾いっぱい2014/10/05(日) 00:25:45.82ID:1EzCcOVq0
犬パークは、鳩クラークソンを追い出したのさ 追い出して更に始末するのがパークのやり口
クラークソンがニューコムが温かいって会見したのは、大方パーク派から冷たい仕打ち受けたんだろ
そして決意表明の肝心な所で映像が切れてしまう あれもパークの仕業なら分かり易い

106名無しさん@弾いっぱい2014/10/05(日) 10:44:22.82ID:ID5rB6SX0
ニューコムルートに入るとクラークソンは作中ずっと生き残ってるんだっけ?

107名無しさん@弾いっぱい2014/10/05(日) 13:27:24.28ID:PSTx8f3y0
だな

108名無しさん@弾いっぱい2014/10/05(日) 15:22:08.86ID:1EzCcOVq0
ネモが分岐点で選択して暗殺しようとしたパークから救ったのさ

109名無しさん@弾いっぱい2014/10/05(日) 15:57:14.12ID:1EzCcOVq0
エリックがクラークソン暗殺の真相話した時も肝心な所で電話消された

110名無しさん@弾いっぱい2014/10/06(月) 12:28:51.52ID:YBCE6nVO0
>>104
フィーはあり得ない。姉が居るニューコムを連中呼ばわりしたけど、ニューコム移籍後もゼネラルは向こうさん扱い。
履歴で「クラークソン氏、亡命!」「UPEOの行方」見たら分かるが、協定や派遣するにしてもに40人以上は多すぎ
やはり、穏健派が不穏分子を察知していた可能性が高い。亡命や派遣は強硬派から見たらスパイ活動になる

>>106
パークやディジョンはネモにかなり頼っていたのでニューコム移籍後、暗殺する機会と手段を失った

111名無しさん@弾いっぱい2014/10/06(月) 16:25:06.18ID:nIyDqPFj0
盛り上がってます

メーカーさん、こんな調子なんでPS4で続編をお願いします

112名無しさん@弾いっぱい2014/10/06(月) 20:56:08.44ID:XxnPw5pj0
今のバンナムにリメイクされたら確実に思い出クラッシュされそうだから俺は嫌だな
キャラデザとかベタ塗り萌え絵みたいにされてゲンナリするのが目に見えてるわ
個人的な感想だがAC3だけでは無くR4やスマッシュコート等この頃のナムコはオサレでセンスが神がかってた
今のバンナムには絶対にこのクオリティは出せない
100円掛けてもいいわ

113名無しさん@弾いっぱい2014/10/06(月) 21:00:08.04ID:CdGcqSPuO
R4は見た目はいいが中身は…
それこそリメイクしてほしいもんですよ。

114名無しさん@弾いっぱい2014/10/06(月) 21:55:05.15ID:6O4QbN8w0
あの頃はモダンだったね
テーマカラーが黄色ってのも良かった

115名無しさん@弾いっぱい2014/10/07(火) 16:44:49.29ID:cFFaCN2u0
エースコンバットは叩かれて伸びる子、、、だよね?

116名無しさん@弾いっぱい2014/10/07(火) 17:13:22.18ID:Xf4s8Y6S0
AC3は飽きないストーリー 治安維持という名目で自身の正義感をくすぐりながら遊べる
次期は映画化の方が色々守れる 勿論時間軸はゲームの前後 エリックとフィーのハッピーエンドに期待

117名無しさん@弾いっぱい2014/10/07(火) 19:47:25.23ID:s0SoIjbc0
エリックとくっついたらフィーがハッピーになれるわけないだろ!(根拠は無い

118名無しさん@弾いっぱい2014/10/07(火) 20:10:04.41ID:Gg9BdCnV0
どっちにも声かけて二人から無視されてるって設定だったな。

119名無しさん@弾いっぱい2014/10/07(火) 20:53:22.86ID:Xf4s8Y6S0
ニューコム分岐後、エリックが消息不明なのでそこから物語が進んでほしい
植物状態になったであろうレナとも、10年後リハビリで仲直り

120名無しさん@弾いっぱい2014/10/10(金) 23:00:11.52ID:/rZBe1n70
ゼネラル側であのミッションをプレイすると「エリックはロックオン可能」、繰り返す「エリックはロックオン可能」である
・・・あとは、わかるな?

しかし、撃墜されたにしてもフィーのビデオメッセージで一切触れてないあたりお察しだよなぁ・・・

121名無しさん@弾いっぱい2014/10/11(土) 06:40:38.06ID:9Hl+XP+O0
エリックなら、ユーピオ基地を攻撃してパーク司令をブチ殺す面で
非ターゲットのネームド機として出てきた気がする

122名無しさん@弾いっぱい2014/10/11(土) 11:17:10.64ID:fnbaATh6I
>>15
さて、どこを要約するとそうなるのか
話を聞こうじゃないか

123                    2014/10/11(土) 11:57:53.08ID:HcZeC8VuO
           ____
  .ni 7      /ノ   ヽ\   要 す る に A C は 2 ま で w w w w w w w w w w
l^l | | l ,/)   / /゚ヽ  /゚ヾ\      .n
', U ! レ' / /   ⌒   ⌒  \   l^l.| | /)
/    〈 |  (____人__)  |   | U レ'//)
     ヽ\    |lr┬-l|   /  ノ    /
 /´ ̄ ̄ノ    ゙=ニ二"   \rニ     |

124名無しさん@弾いっぱい2014/10/11(土) 22:49:50.11ID:JyC895vb0
>>121
それUPEOルートだろ

125名無しさん@弾いっぱい2014/10/11(土) 22:52:51.20ID:JyC895vb0
ゼネラル側にもあったな、早とちりしちまった!
ちょっくら飛んでくる

126名無しさん@弾いっぱい2014/10/12(日) 02:14:59.63ID:2EYCSOtWO
ゼネラルとの合同訓練で、ディジョンにくっついて飛ぶ奴が苦手だ。
ディジョンのスピードに付いて行こうとすると曲がりきれないし
スピードを落とすとディジョンはどんどん離れて行っちゃうし。

127名無しさん@弾いっぱい2014/10/12(日) 03:56:28.23ID:tMQJgfEJ0
覚えて早めに動くしかない

128名無しさん@弾いっぱい2014/10/12(日) 09:33:14.22ID:aM5oABiD0
あそこの曲は好きだな。
デューデュデュデュデュデューダダッダーみたいなの。

129名無しさん@弾いっぱい2014/10/13(月) 02:20:46.76ID:KoeHnkFaO
physical layerかな?
サントラにナイトレーベン付属って嫌な意味で先進的だったな

130名無しさん@弾いっぱい2014/10/14(火) 01:47:25.16ID:z2BPDmrz0
海外のファンによる翻訳プロジェクトが何か進んでるようだ http://useatoday.blogspot.jp/?m=1

131名無しさん@弾いっぱい2014/10/15(水) 10:49:10.65ID:jndR5bTE0
向こうはアニメ全カットなんだっけ
すごいソリッドなゲームになってそうだな

132名無しさん@弾いっぱい2014/10/15(水) 12:27:52.56ID:oTpoPxjyO
 
さあ えーすこんばっと3だ。
なにいっ、おもしろくない!?
いったい なぜだ....
 

133名無しさん@弾いっぱい2014/10/16(木) 11:01:55.85ID:GeqaAJ6W0
>>132
ポートピア連続殺人事件を思い出したよw

134名無しさん@弾いっぱい2014/10/17(金) 11:53:10.96ID:Kk724mMf0
PS4/PS3でリメイク出せ

135名無しさん@弾いっぱい2014/10/17(金) 12:47:02.97ID:DQ4ADXiqO
 
   * そんなものに きょうみは ありません *  
 

136名無しさん@弾いっぱい2014/10/17(金) 18:30:36.57ID:BNAsiHO00
>>120
ミッション9でユーピオに攻撃してもエリックは上の方で居るからきっと生きてるよ
だた、あのままユーピオへ戻ったかニューコムに移籍したか、その後一切連絡・登場無しなだけで
エリックはニューコム移籍は不本意だったので、ネモと喧嘩して連絡寄こさなかったのかもしれん

137名無しさん@弾いっぱい2014/10/17(金) 19:35:21.25ID:p4CF5Zxf0
>>136
ニューコム移籍は無いだろう
エリックの性格的に移籍なんて決断は出来ないと思う
命令違反はしてないから恐らくそのまま惰性でユーピオ残留
その後は軍人を辞めるか惰性で張子の虎を続けるモブ人生だろうと思う

138名無しさん@弾いっぱい2014/10/17(金) 21:20:35.58ID:ZMqdaenq0
俺がフィーを助けると言いながら何もしないのがエリックという男

139名無しさん@弾いっぱい2014/10/17(金) 21:32:18.15ID:p4CF5Zxf0
個人的にはニューコム移籍の分岐までにゼネラル勢とやったみたいにユーピオの立場でニューコムのシンシアと顔合わせするミッションがあればよかったな
初回で訳わからんうちにディジョンに付いてっちゃってそのまま男臭いゼネラルルートで挟まった茶色見てお腹いっぱいになって周回プレイせずシンシアに会えないままAC3を終える人もいたんじゃないかなと思う

140名無しさん@弾いっぱい2014/10/17(金) 22:09:53.05ID:ItjYtTcf0
俺は最初ディジョンと革命起こすつもりが間違って黒人についてっちゃったな

141名無しさん@弾いっぱい2014/10/17(金) 22:32:44.52ID:BNAsiHO00
あれって普通逆だよな、不良が離れないといけないのに

エリックのようにユーピオが正義だと思ってたから不良のディジョンには付いて行けなかった

142名無しさん@弾いっぱい2014/10/26(日) 22:05:35.55ID:zpEsXvAo0
ヒロイン選びを考察してみた

レナ
容姿の第一印象は良いが電波過ぎて会話が成立しないのでNG
シンシア
同じく容姿の第一印象は良いがこちらは電波になりたがってるし宗教的思想が強そうなのでNG
フィー
容姿は多少モブっぽい雰囲気を醸し出してるがシスコン部分に目を瞑れば最もマトモな人

なので消去法でフィーを選ぶプレイヤーは多いだろう
というかフィー以外はアクが強すぎる

143名無しさん@弾いっぱい2014/10/26(日) 23:25:31.94ID:b/chczoa0
レナはシルバーストーン病の時点でないよなぁ。
容姿と声ならシンシアだけど…うーん。

3はナガセたんは単なる死亡者リストのみなんだよなぁ。

144名無しさん@弾いっぱい2014/10/27(月) 00:05:02.78ID:OJBhBBR/0
じゃぁヨーコでw

145名無しさん@弾いっぱい2014/10/27(月) 00:55:04.88ID:xhw1xKvs0
ヨーコはある意味一番ぶっ飛んでるだろ
エレクトロスフィアで人格を電脳化なんて考えてる時点で地雷過ぎるわ

146名無しさん@弾いっぱい2014/10/27(月) 11:35:48.49ID:H1azvydM0
キースが良い でもフィーとは結ばれないライバルでいてほしい

147名無しさん@弾いっぱい2014/10/27(月) 14:06:53.39ID:s1ykAhiz0
ナガセはエレクトロスフィアにいるだろ

148名無しさん@弾いっぱい2014/10/27(月) 14:59:31.19ID:B45GxDOu0
フィーは譲らんぞ!

いやマジで続編作ってくんねぇかな?

          ∧_∧
         <  `∀´>     ∧_∧
         /     \   (    )ちょ、続編って… 
     .__| |    .| |_ /      ヽ
     ||\  ̄ ̄ ̄ ̄   / .|   | |
     ||\..∧_∧    (⌒\|__./ ./
     ||.  (    )     ~\_____ノ|   ∧_∧
       /   ヽ バカなの?   \|   (    ) 
       |     ヽ           \/     ヽ. 3の次は4だろうがw
       |    |ヽ、二⌒)        / .|   | |
       .|    ヽ \∧_∧    (⌒\|__./ /

150名無しさん@弾いっぱい2014/10/27(月) 15:45:24.03ID:H1azvydM0
>>148
いやぁ、需要と供給という物があってだな...(´・ω・`)...精々、薄い本しかないんじゃないかな

151名無しさん@弾いっぱい2014/10/27(月) 17:11:56.21ID:shTkhMUW0
エレクトロスフィア2を未だに待ってるぜ…待ってるぜ…

152名無しさん@弾いっぱい2014/10/27(月) 17:34:15.51ID:jGzFVu4B0
>>150
フィーの薄い本?

153名無しさん@弾いっぱい2014/10/27(月) 19:07:34.64ID:jZzCcOF50
全シリーズの中で一番ゲームらしいゲームだったな

やはりリアルよりゲームとして良い出来の物の方が良いよ

4以降は映画作りたいおっさんの自慰でしかない

154名無しさん@弾いっぱい2014/10/27(月) 19:16:05.52ID:shTkhMUW0
04は04で初のPS2てのもあったけど、綺麗で楽しかったよ。
でも3に比べるとミッション少な過ぎで物足りなさはあったかな。

ついでに5は人形劇だったけど、ナガセたんハァハァだし、ゼロは対空戦燃えたよ。
6は空超綺麗で飛んでる感が良かったな。
7も楽しみにしてる。

方向的に3はアンチ多くて止めたんだろうけど、根強いファンもいるしナンバリングは外れても良いから続編やりたいわー。

155名無しさん@弾いっぱい2014/10/27(月) 20:51:58.32ID:H1azvydM0
>>152
うん、俺はね だがエリックとハァハァしても生き別れw

156名無しさん@弾いっぱい2014/10/28(火) 02:32:37.73ID:OaUO3KVt0
エースコンバット∞じゃなくて
エレクトロスフィア∞ならやったのに。サブリメーションする勢いで!

157名無しさん@弾いっぱい2014/10/29(水) 16:04:55.32ID:n+xMbZn00
3がゲームらしいってのは同感
フライトシムやってる訳では無いのだから3くらいぶっ飛んでも良いよね

5は5でハリウッドの勧善懲悪映画っぽくて好きだったw

158名無しさん@弾いっぱい2014/10/29(水) 17:10:37.09ID:cNv4Thul0
そういやデッドコピーとか哲学的な話だよね。
学生時代にゲームも好きな哲学の先生が講義で触れてたわ。
あと攻殻機動隊とか。

159名無しさん@弾いっぱい2014/11/04(火) 01:55:56.79ID:dplqFQDPO
3みたいな、ちゃんとしたシナリオライターがシナリオ書いて
アニメーターがアニメを描いたエースコンバットがまたやりたい
3やスカイクロラみたいに、主人公が少しドライで冷静なストーリー希望

アニメで言うと
○ラストエグザイル
×ラストエグザイル2銀翼のファム

160名無しさん@弾いっぱい2014/11/04(火) 17:50:49.68ID:iBc8Of2P0
ヨーコはマッドな面もないとは言えんが
リアルの体を捨て去るところまでは考えてなかったからな
ウロボロスの連中が死ぬ破目になったのはディジョンの八つ当たり

161名無しさん@弾いっぱい2014/11/06(木) 11:17:15.23ID:6+N//W1s0
エスコン3は全てシミュレーション上の話だったって事で良いの?
ならば実際にはどーゆー状況なの?

1622014/11/06(木) 13:03:10.70ID:B3QjpOxFO
AC2の失敗作。

163名無しさん@弾いっぱい2014/11/06(木) 14:57:23.95ID:++LHeIuc0
誰も知らない。

多分、主人公はサイモンの作ったディジョンのデッドコピーを電脳世界から消すアンチウィルスで、それが引き起こす全ての可能性をシミュレーションしつつ、サイモンが消してったんじゃないかなぁと勝手に解釈してるよ。
だからまだ何も起きてないのではと妄想してる。

で、現実の世界の話をエレクトロスフィア2として出して欲しいという願望。

164名無しさん@弾いっぱい2014/11/06(木) 16:17:29.15ID:6+N//W1s0
>>163
解説ありがとうございます

エスコン3がシミュレーションの世界なら
再びシミュレーションの話をするも良し、
若しくは現実世界の後日談をするも良し、
と続編を作る手立ては沢山あるかな〜と思ってお聞きした次第

続編をPS4で出来たら面白そうなんですけどね
お金を掛けても円盤が売れない時代、続編は無理なんでしょうねぇ、、、

165名無しさん@弾いっぱい2014/11/06(木) 17:22:30.91ID:pRcTP00Z0
作中の舞台は2040年だがゲームディスクには2030と書いてある
2030年とはディジョンとヨーコが爆殺された年
そしてレナがDOE計画に参加した年でもある

166名無しさん@弾いっぱい2014/11/06(木) 17:49:02.30ID:++LHeIuc0
>>165
なんと、そこまでは見てなかったわー。

167名無しさん@弾いっぱい2014/11/07(金) 03:39:59.33ID:Xs72/Kg00
ゼネラルルートに行きたいんだけど誘われた後ディジョンに付いて行けないという、、

残念だとか言われるんだが待ってくれよ
もう10回くらいこの調子で投げた

168名無しさん@弾いっぱい2014/11/07(金) 10:17:35.31ID:Ird4s+K5O
>>167
ディジョンが「ゼネラルに移籍する気があれば着いて来い」みたいなこと言うじゃない?
で、フィーが「着いてっちゃ駄目よ」とか言うじゃない?
そこで離れた二機は、実はフィーとエリック。
ディジョンに着いて行きたいなら真っ直ぐ。

169名無しさん@弾いっぱい2014/11/08(土) 08:01:56.01ID:TsDNCd4G0
そんな調子じゃニューコムルートには行けねえな

170名無しさん@弾いっぱい2014/11/08(土) 08:39:59.92ID:cStAhBT80
俺初見はニューコムルートだったわ。
むしろオロオロしてる奴ほどニューコムでないかい?

171名無しさん@弾いっぱい2014/11/11(火) 19:30:05.52ID:1EJ5prJ90
久しぶりにやったけどやっぱり面白い。

ただツメが甘いかな?と感じるところはある。
事の発端となったヨーコなんて殆ど出てきてないようなものだし、
ナイトレーベンの量産機についても「謎」っていう終わり方にしかなっていない。
設定資料なしに作品を理解することができない内容にはなってるかなと。
容量不足が招いた結果なのかなんなのか…
誰が書いたかは知らないけどウィキペディアの項目がやたらと充実してるから、そこを読んでやっとひと通り分かるって感じ。

でも小ネタだとかアーカイブだとかで世界観をプレイヤーに伝えようとしている努力は素晴らしいと思う。
ここが一番の魅力だとも思うな。
全シナリオクリア後にアーカイブが更新されて「PIG」の項が追加されたのも気遣いができてるなあ〜って思った。

今なら容量なんて気にせずにやれるはずだからぜひともリメイクして欲しい!
チラ裏失礼しました。

172 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄2014/11/11(火) 19:53:48.44ID:Qzg2MT6/O
    |/-O-O-ヽ| ブツブツ・・・
   | . : )'e'( : . |
   ` ‐-=-‐
   /    \
||\ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \
||\\.          \      ∧_∧
||. .\\          \    ( ;´Д`) (オイ、なんか変なのがいるぞ)
.    \\          \ /    ヽ.
.      \\         / .|   | |
.        \∧_∧   (⌒\|__./ ./
         ( ´,_・・`)目合わせるなって ∧_∧
.         _/   ヽ          \  (     ) うわー、こっち見てるよ

173名無しさん@弾いっぱい2014/11/12(水) 06:25:20.57ID:tx6CcPCH0
そういやタイトル画面で進行度がわかるのは良かったね。

174名無しさん@弾いっぱい2014/11/12(水) 10:08:26.05ID:Zw1g2EmZ0
シンシアはあんなにべっぴんなのに肉体を捨ててもいいと思ってるんだな
要らんなら電脳化した後の肉体を頂戴して人生のイージーモードを楽しませて頂きたいもんだね

175 ̄V ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄2014/11/12(水) 10:34:29.96ID:xmM/3V+XO
  ∧_∧
  <`∀´>
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_
  \/    /
  包茎9mm君
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

176名無しさん@弾いっぱい2014/11/12(水) 12:24:42.29ID:tx6CcPCH0
電脳化してもオリジナルはそのまま人として生きてるでしょ。
脳をハックするわけではないし。
殺されたけど。

177名無しさん@弾いっぱい2014/11/12(水) 13:14:41.77ID:x8nGL83o0
ディジョンは肉体を捨てさせようとしてたんだなぁ

178名無しさん@弾いっぱい2014/11/12(水) 23:37:50.12ID:MsFK2L4L0
自分と同じ目に遭えばいい、が本音だからな

179名無しさん@弾いっぱい2014/11/13(木) 13:57:31.11ID:YHsovRIC0
ある意味、エースコンバットはオワコンなので
全く新しい世界観で3のような話を作れば良いんでは?

ま、それを言ったら、このスレで書き込む意味がなくなるのだけれどw

180名無しさん@弾いっぱい2014/11/14(金) 23:10:02.58ID:uG1ZWRm1O
 
671:名無しさん@お腹いっぱい。[] 11/14(金)18:37 ID:ZK/O6Tud(1/5)
 
ソニックカンワマン
放送禁止用語を追加したり、CEROのAのゲーム範囲を厳しくしたり、
女性よりも男性の方に死刑などを厳しく言い渡したりするなにげにムカつく奴らを
殴り飛ばすゲーム
 
 
672:名無しさん@お腹いっぱい。[] 11/14(金)18:39 ID:ZK/O6Tud(2/5)
 
ソニックソニーマン
ソニーに頑丈で長い寿命をもつ商品を出すように改善しないと殴ると
警告し、それでもソニーが欠陥商品を出しつづけた場合、
ソニックブラストマンがお仕置きとして殴り潰すというゲーム
 
 
673:名無しさん@お腹いっぱい。[] 11/14(金)18:42 ID:ZK/O6Tud(3/5)
 
ソニックヒデーマン
糞ゲーを殴り壊すゲーム
 
 
674:名無しさん@お腹いっぱい。[] 11/14(金)18:43 ID:ZK/O6Tud(4/5)
 
ソニックドンキーマン
ドンキーコンガを殴って演奏するゲーム
拳痛ぇww
 
 
675:名無しさん@お腹いっぱい。[] 11/14(金)18:45 ID:ZK/O6Tud(5/5)
 
ソニックタイコマン
太鼓の達人を殴って演奏するゲーム
拳痛ぇwww
バチでやりてぇ・・・

181名無しさん@弾いっぱい2014/11/16(日) 00:31:56.29ID:Ef3E2WFf0
ナンバリングでなければ納得の出来なんだけど、
第3弾だと思って買って肩すかし食らった昔の俺

182名無しさん@弾いっぱい2014/11/16(日) 01:44:46.50ID:OIHAQm7r0
ハードの制約がある以上、リアルにするにも限度があるし、
PSの作品としてはやれる事やった感じでいいと思ってる。

183名無しさん@弾いっぱい2014/11/16(日) 22:58:44.13ID:uZRy3i/90
2まではエアーコンバットの流れがまだ残ってる感じあったからねー
エースコンバットの流れは3からだと思うわ。要素は2にもあったけどね

184名無しさん@弾いっぱい2014/11/17(月) 20:59:56.51ID:tosAQlYj0
>>165
今見たけど、プロジェクトネモって 計画だったのかwしかもアーカイブディスクって^^;完全にハメられてますやんw

185名無しさん@弾いっぱい2014/11/17(月) 21:08:40.66ID:VY6dBGPD0
どういうことなの…?

186名無しさん@弾いっぱい2014/11/17(月) 21:11:51.10ID:tosAQlYj0
AC3はサイモンの思ひ出アルバムということか

187名無しさん@弾いっぱい2014/11/17(月) 22:33:36.10ID:oe9oNxZJO
 
 
 
   単純に失敗作です。    
 
 
 

188名無しさん@弾いっぱい2014/11/17(月) 23:02:57.14ID:ZnnycsLH0
だよなー。ハードでオールA達成しちゃうと、4がヌルくて生きているのが辛くなる…

189名無しさん@弾いっぱい2014/11/18(火) 01:20:00.20ID:biMleqBd0
>>185
ディスク記載「2030 S.O.C. プロジェクトネモ」は元々ニューコムの人体実験だが詳細不明。
2031年にサイモン移籍後、ネモ計画の一環でサイモンのデッドコピーしたのが「ネモ」だと思う
アペンドディスクで保存すると「ネモ」ではなく「デッドコピー」である。その思ひ出アルバムゲームw

10年前の家ゲー攻略板にあったver.3のスレにある、年表やネモ計画等の考査が面白い
体質改善するクラークソンや元ゼネラルのパークの立ち位置もわかり易く書いてた

190名無しさん@弾いっぱい2014/11/18(火) 16:47:07.78ID:Olxz29aJ0
こういう裏設定を読んでいるとニヤニヤしてしまうw

191名無しさん@弾いっぱい2014/11/18(火) 19:52:19.07ID:IHrRpsmq0
やっぱり作品にハマってしっかり考察する人っているんだな〜
尊敬するわ

192名無しさん@弾いっぱい2014/11/19(水) 13:59:44.59ID:Xkf4Yyj+0
つまりネモの姿と人格をもし描写することになったらサイモンそっくりになる…?
やったープレイヤーの声はバイキンマンなんだ

193名無しさん@弾いっぱい2014/11/19(水) 16:47:09.23ID:gqfQUSiz0
はーひふへほー

194名無しさん@弾いっぱい2014/11/20(木) 06:02:16.10ID:cur2Ly8x0
NEMO「許さんぞ虫ケラども…じわじわとなぶり殺しにしてくれるわ!」

195名無しさん@弾いっぱい2014/11/20(木) 06:31:40.16ID:SqHWn04C0
>>194
ポロリさんですね、わかります。

196名無しさん@弾いっぱい2014/11/20(木) 12:31:03.09ID:LRukXE/A0
>>192
現代でも顔画像くらいなんとでもなるが、ディジョンの最期「お前は、サイモンだったのか」
と唐突に気付いたのは、何らかのサイモンの気配を感じたからだろう つじつまが合う

197名無しさん@弾いっぱい2014/11/26(水) 18:29:51.92ID:HpDhxWcp0
何とかサイモンを潰すシナリオの新編を作れないものか、、、

198名無しさん@弾いっぱい2014/11/26(水) 20:43:03.62ID:2q2VP8bGO
 
「OH!THAT'S A BASEBALL」ハ
対戦型本格野球ゲーム!
 
ルールハ実際ノ野球ト同ジ!
9イニングデ得点数ノ多イチームガ勝利!
タダシ得点差ガ11点以上開イタ場合ハ
コールドゲームトサセテモラウ!
 
球場ハブルースカイスタジアム!
センター・両翼までの距離(一二O・九五M)
 

199名無しさん@弾いっぱい2014/11/30(日) 14:45:06.99ID:ZJiqwjmrO
>>196
えっ、俺達サイモンだったの?

200名無しさん@弾いっぱい2014/11/30(日) 14:57:53.76ID:zXRtxpU60
>>199
サイモンが作ったA.I、デッドコピーだから分身とも言えるが
サイモンの生命そのものではない 生命の定義を変えないといけない

201名無しさん@弾いっぱい2014/11/30(日) 15:50:00.96ID:zXRtxpU60
ネモはプレイヤーのデッドコピーとも言えるから二重人格と言える
そしたらディジョンは気付き難い

202名無しさん@弾いっぱい2014/12/04(木) 00:33:39.00ID:c0Arl2rv0
>>168
遅くなったけどおかげで着いていけたよありがとう
驚愕のエンディングで記憶に残るゲームになったわこれ

203名無しさん@弾いっぱい2014/12/04(木) 01:37:00.41ID:UQj1XNLAO
他人にやり方聞いて何が記憶に残る、だ。

204名無しさん@弾いっぱい2014/12/04(木) 01:40:33.39ID:RbjpH1Lj0
他人にやり方聞いて尚も、記憶に残る壮大なゲーム 素晴らしい

205名無しさん@弾いっぱい2014/12/04(木) 04:05:21.18ID:w2sPUSchO
イイゲームダナー

206名無しさん@弾いっぱい2014/12/07(日) 13:11:02.86ID:eCKwIJRpO
        / ̄ ̄ ̄\
        /        \
     /   ─   ─  ヽ
      |   (●)  (●)  |
     \   (__人__) __,/
     /   ` ⌒´   \
   _/((┃))______i | キュッキュッ
.. / /ヽ,,⌒)  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄(,,ノ \
/  /_________ヽ..  \
. ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
         ____
        /⌒   ー \
       / (●)  (●) \  +
     / :::::⌒(__人__)⌒:::::ヽ
      |     |r┬-|    |  +
.      \_   `ー'´   _,/
      /            \     +
      | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |  トン
   _(,,)  要するに     (,,)_
  /  |   過大評価    |  \
/    |_________|   \

207名無しさん@弾いっぱい2014/12/07(日) 13:41:50.26ID:2/jbsBqG0
想像力不足のインスタント脳な奴は何のゲームやっても しょーもないしょーもない

208名無しさん@弾いっぱい2014/12/07(日) 14:14:42.28ID:Ie47A8sFO
実在の人物が実写で出てきてしまうと
その人が全面に押し出されてしまってフィクションとして楽しめない気がする
小説で言うと挿し絵がついて想像力の翼を折られてしまう感じ

209名無しさん@弾いっぱい2014/12/07(日) 14:24:01.84ID:Ie47A8sFO
>>207
人間とか恐竜とか飛行機の形が最初から出来上がってしまっているブロックと呼ばれている何かと
大小様々な形のブロックを繋いで形を造る昔のブロック
最近の男の子は女の子になっちまったのかもしれない
お母さんが昔ながらのブロックの面白さを理解できないから、男の子にブロックみたいな何かを買い与えてしまうのかもな

210名無しさん@弾いっぱい2014/12/08(月) 04:46:55.21ID:50LJea9PO
           ____
  .ni 7      /ノ   ヽ\   想wwwww像wwwww力wwwwwのwwwww翼wwwww
l^l | | l ,/)   / /゚ヽ  /゚ヾ\      .n
', U ! レ' / /   ⌒   ⌒  \   l^l.| | /)
/    〈 |  (____人__)  |   | U レ'//)
     ヽ\    |lr┬-l|   /  ノ    /
 /´ ̄ ̄ノ    ゙=ニ二"   \rニ     |

211名無しさん@弾いっぱい2014/12/08(月) 11:09:48.02ID:TFPnzrkt0
レナの言う翼(心の)はネモが助けて最後まで折れなかった
ネモがいない分岐点は翼が折れて記憶障害、精神障害を起こして助からなかった
ネモはただの機械ではない事が証明された

212名無しさん@弾いっぱい2014/12/08(月) 17:54:41.20ID:UoPDrDZj0
>>197
ディジョンさんはおしゃべりしない

213名無しさん@弾いっぱい2014/12/08(月) 21:42:01.36ID:gbFstH/80
最終的にはディジョン死すべしになるだけでネモさん自体は
何も否定せず肯定もせずに自分を求めて何かしようとする人に黙々とついていくようなイメージ
どんな時もいつも側にいてくれるからルートごとの相棒の好感度が勝手に上がっていくような感じ

214名無しさん@弾いっぱい2014/12/09(火) 08:09:27.61ID:6+3INFmL0
一応不審がられないように返答とかはするんだろうね。
でも整備士とかからは毎回着陸後すぐいなくなる(元々いない)のはバレそうな気がするんだけど、あの世界は全く人と直接会わない人が普通にいるんかねぇ。

215名無しさん@弾いっぱい2014/12/10(水) 01:25:28.56ID:TtZjSdjqO
サイモンが作ったゲームなんだから
実際に挟まっちまったり
お喋りしなかったり
作戦を開始したわけではないだろ

216名無しさん@弾いっぱい2014/12/10(水) 10:48:58.35ID:pJyGL48y0
ネモは人を癒すカウンセリングのような力があるんだよ
サイモンはオタクの神だけど、アーカイブだけで済ませるのは大変勿体無く、エレクトロスフィアやコフィンシステム、
個性あるキャラクター、独立したストーリー等から判断すると現実世界との融合なので全て嘘ではない
超に京が付く程の技術で、ネモが行動した事は現実世界にも反映されているようにも思える

217名無しさん@弾いっぱい2014/12/10(水) 14:36:50.71ID:pJyGL48y0
>>214
人とA.Iとの会話は、実はハイヤーセルフとの対話でもあったりするから、独り言に見えるのはその為。
想定されていた「生活の設定」見たら推測できるだろうが 忘年会断ったらフィーとエリックから大バッシング
ネモはいずればれる運命だけど、それでも皆から必要とされる存在だと思う

218名無しさん@弾いっぱい2014/12/11(木) 21:43:40.73ID:QyfcrnWE0
工場の流通など一括してネットを介して人工知能を用いた第4の産業革命だとさ
一方で警戒を叫ぶ人も居る ジオペリアの暴走もそれだよね ますますAC3が現実味を帯びてきますた(´・ω・`)
それらをコントロールする為にネモの出番だ

219名無しさん@弾いっぱい2014/12/17(水) 11:45:23.85ID:uxXbLMO10
続編早よ

220名無しさん@弾いっぱい2014/12/17(水) 23:10:34.56ID:iCmbFjc1O
                ハ        _
    ___         ‖ヾ     ハ
  /     ヽ      ‖::::|l    ‖:||.
 / 聞 え  |     ||:::::::||    ||:::||
 |  こ ?  |     |{:::::‖.  . .||:::||
 |  え      |     _」ゝ/'--―- 、|{::ノ!
 |  な 何   |  /   __      `'〈
 |  い ?   ! /´   /´ ●    __  ヽ
 ヽ      / /     ゝ....ノ   /´●   i
  ` ー―< {           ゝ- ′ |
        厶-―    r  l>        |
      ∠ヽ ゝ-―     `r-ト、_,)      |
      レ^ヾ ヽ>' ̄     LL/  、   /
      .l   ヾ:ヽ ` 、_      \\ '
     l    ヾ:ヽ   ト`ー-r-;;y‐T^
      |    ヾ `ニニ「〈〉フ /‖. j

221名無しさん@弾いっぱい2014/12/18(木) 10:15:54.84ID:IBwQXQn40
要するに ネ モ は 地 球 を 救 う 。 と言う事だ

222名無しさん@弾いっぱい2014/12/24(水) 14:33:24.02ID:x9e+E8Go0
やりすぎコージー 12月26日(金) 20時56分〜
iPhoneのSiri(発話解析・認識インターフェース)に隠された秘密と
人工知能との関係を調査にアメリカロケ

223名無しさん@弾いっぱい2015/01/25(日) 22:17:17.49ID:r5XiPGsK0
さっきやってた。NHKスペシャル ネクストワールド 私達の未来 第4回
人工知能の開発(感情が豊かな物を20年をめどに)、デジタルクローンにより人格を保存
亡くなった夫や母と会話するホログラムシュミレーション。まるでリアルAC3 サブリメーション!?
家族しか知りえない真実、お別れの挨拶だとか「天国からの手紙」のようで感動的だった

シンシアのあんな酷いラストメッセージは嫌だけど、人工知能の進化次第でフィーは救われるかと思えた
あのラストがもし温かいメッセージだったら、現代技術的にも希望に満ちていたと悔やむ

224名無しさん@弾いっぱい2015/01/26(月) 10:54:46.64ID:0LCzNiQbO
            __/~""'''-──- 、        
            / , ‐-l          \      
           / /:::::;l   ∧ ,、 ,     `、     
           / l:::/ l   / l .l ヽ l l   l  ヽ    
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225名無しさん@弾いっぱい2015/01/31(土) 00:33:13.27ID:XnzOe7Zm0
2030年までのヨーコとディジョンが暗殺されてディジョンがエレクトロスフィアに存在するところまではシミュレーター外(現実)での出来事
そこから先はすべてサイモンのシミュレーター内の出来事
で、シミュレーター内で主人公piggyがディジョンを必ず消去出来ることが確認出来たので主人公を初期して放流

226名無しさん@弾いっぱい2015/01/31(土) 04:07:07.32ID:c2qT+6n+0
AC3ラストのすべてが消去されるデモは一度は見ておけ

227名無しさん@弾いっぱい2015/02/02(月) 23:27:34.95ID:iG2AWwNr0
同じ頃に出ていたクロノアと実は同じ突き放し方なんだよな

228名無しさん@弾いっぱい2015/02/04(水) 15:37:01.50ID:mtIfCiKA0
>>225 少し違う。
「AC3ミッション&ワールドビュウ」P37参考「2040年ゲーム開始」。(P34-37はかなり濃い内容、現実世界の解説)
「一歩も外へ出なくても生活に支障が無い」「2040年は人工物と生命の存在があいまいな時代」
画面上の友人は作為であるかわからない事が記載。

ゲームを利用し実際に行われていた事は、人間vsA.I、A.IvsA.I。
肉体は無いがディジョンA.Iは10年もスフィアで生き、キースと活動をしていた事になる(その2年前には実接触あり)
サイモンはウロボロスの活動やA.Iの危険性を察知し、未然に防ぐ事が出来たと言え、その功績は大きい
ニューコムが立ち上げたネモプロジェクトは、A.I暴走を食い止める為の物だと言える
>>63
アクセス権限の無いDOEに関する情報はP40に少し記載

229名無しさん@弾いっぱい2015/02/04(水) 16:01:24.52ID:mtIfCiKA0
現実世界ではディジョンの削除に成功した事になっているが、
スフィア自体クラウドのような物だから、バックアップから再び惨事が起こるだろw
>>215
挟まっちまう可能性→ネモが排除→永遠ループ→バグが発生→挟まっちまうかもしれん

230名無しさん@弾いっぱい2015/02/04(水) 19:44:57.97ID:EU4palE/0
>>228
何に対して違うと言ってるのかわからんが、それウロボロスルート見ても同じこと言えんの?

231名無しさん@弾いっぱい2015/02/04(水) 22:30:18.66ID:mtIfCiKA0
>>230
2040年まで全て現実である。キースは10年もディジョンと会わず一緒に飛んでいた。ゲームはそれ以後。
ウロボロスルートは真エンディングと呼ばれてはいるが、そのルートのみならず
サイモンの言う通り、全ての可能性(パターン)から(削除の為の)答えを教わる必要があった
ゲームとは言え本物のA.I使うのは、削除漏れすると現実になる可能性がある 火は火で治まる

232名無しさん@弾いっぱい2015/02/05(木) 03:15:51.40ID:/uwdf0vc0
エースコンバット6のネームドでボビー・フィッツジェラルドというのが居るんだけど3の人物と関係あるのか?

233名無しさん@弾いっぱい2015/02/05(木) 03:24:23.87ID:F08xUyao0
2030 S.O.C PROJECT "NEMO" ARCHIVE DISC

234名無しさん@弾いっぱい2015/02/05(木) 08:04:24.60ID:AVBtLHbv0
ゲームスタート時からシミュレーションが始まったって言いたいの?
それは色んな伏線無視しすぎなんじゃないの

235名無しさん@弾いっぱい2015/02/05(木) 10:31:32.44ID:voJcYQaB0
>>233
2030年にはまだサイモンはゼネラルに居たし、2039年メガフロート完成
ニューコムのS.O.C.文書には非道な人体実験が記されているので関連性がある
>>234
サイモンに言えw「また会えたな」で「可能性は全て見せてもらった」と何度か言っている
あと攻略本・その他サイト読め サイモンの仕業だと書いてるから

236名無しさん@弾いっぱい2015/02/05(木) 10:44:26.58ID:voJcYQaB0
本にはサイモンのネタバレ書いてないがミッション&ワールドビュウはかなり濃い

237名無しさん@弾いっぱい2015/02/05(木) 11:31:40.67ID:AVBtLHbv0
>>235
SOC文書ってなんだよ?ディスクに書いてあるSOCと別物か?
マルチエンディングが現実のパラレルワールドだと思ってんの?

238名無しさん@弾いっぱい2015/02/05(木) 11:53:09.58ID:voJcYQaB0
>>237
S.O.C.文書は履歴情報から「非道!ニューコムの人体実験」のニュースから見れる
一緒のプロジェクト
>マルチエンディングが現実のパラレル
そうとは書いてないし、むしろ違うと書いている
しかし自分達の現実でも選択肢や可能性がある事に気付くゲームでもある
極端に言えばサイモンやこのプロジェクトが無ければディジョンが世界を滅ぼしていたかもしれない

239名無しさん@弾いっぱい2015/02/05(木) 12:23:43.06ID:voJcYQaB0
パラレルワールドは紙一重だった

240名無しさん@弾いっぱい2015/02/05(木) 13:08:04.79ID:AVBtLHbv0
>>238
SOCってプロジェクトじゃなくてサイモンの事だろ あのゲーム自体のプロジェクト名はNEMOだし
あのゲーム内がシミュレータ内でその中での可能性があの5つのエンディングってのは認識同じだよな?

241名無しさん@弾いっぱい2015/02/05(木) 14:06:00.53ID:voJcYQaB0
>>240
2030と書いている限りサイモンとは限らない。ネモの親はサイモンで間違いないが
ネモも元々計画されていた可能性がある ゼネラルのDOE計画に並ぶもしくは継ぐ、
(ミッション&ワールトビュウP187人類滅亡後の研究を目指していた説↑)S.O.C.はニューコム
そのプロジェクトの中にあるがネモ

サイモンの言う可能性はそうだけども、サイモンも所詮人間だもんなミスはするさ
ネモの致命的な欠陥で世界が危機に陥るAC3続編を希望します ネモ同士で2人で対戦とか

242名無しさん@弾いっぱい2015/02/05(木) 14:34:26.39ID:AVBtLHbv0
>>241
Simon Orestes Cohenだからニューコムとかゼネラルとかじゃないだろ あれはサイモン個人を差してる
可能性のとこの話が何を言ってるのかわからん なにがミスなんだよ

243名無しさん@弾いっぱい2015/02/05(木) 15:28:34.35ID:voJcYQaB0
>>242
可能性ってサイモンの最後のメッセージで言ってた事 240が言ってた5つのエンディング
でも、どんな完璧なプログラムでも欠陥は存在する

2040年ゲーム開始だからそれ以前の事を知るには限界がある
ディスク記載の2030がどんな意味を持つかは未知数 ヨーコへの哀悼か、計画発動した年かなど
S.O.C.はサイモンの略だろうけど、その為だけに果たして非道な人体実験までする必要があったのか?
やはり実験好きなニューコムの体質も関わってくると思う

244名無しさん@弾いっぱい2015/02/05(木) 20:24:52.54ID:vtwMK7yj0
>>243
非道な人体実験はナイトレーベンの話じゃないの だからNEMOの開発と人体実験は直接的な関係はない

想定しうるシチュエーションでコピーしたディジョンを必ず削除するのが確認できたから実際にディジョン消すために放流した
ラストのネタバレを解釈するとこうだろ

245名無しさん@弾いっぱい2015/02/05(木) 23:55:01.33ID:voJcYQaB0
>>244
ナイトレーベンはDOE計画でもあるが、DOE研究所ヨーコが基礎理論構築したデッドコピー(DP)など
実験を危険として中止、GRに抹殺される程の技術。その後ニューコムに科学者が流れた。
GBS「非道!ニューコムの人体実験」の反論であるNVS「電脳世界の可能性」でサイモンは
機械(A.Iも機械)やコンピュターへのDPは夢物語ではないとしている事から、ネモは無関係ではない。
過去スレVer3(かなり濃い) 978で
「ネモ計画とは、被験者の脳を取り出して記憶を消し、他人の人格をコピーしA.I代わりに」
と考察されていた方が居たが、そうだとしたら本当に危険。

「私に答えを教えてくれた、完全に消去してやった」と言っているので削除したのはサイモン

246名無しさん@弾いっぱい2015/02/11(水) 13:39:38.88ID:D6uopz1U0
デッドコピーが人格だけでなくそれをAIとしても機能させるーサイモンのAI理論

サイモンが研究しているゼベット計画もただの知的AIではなく、オリジナルを目指している(ミッション&ワールドビュウP186)
事からも、AIとデッドコピーは密接な関係がある。サイモンが開発したネモも当然サイモンの掌(実験台)の上である

よく出てくるP.I.G.(豚)AIは、サイモンの言う「今までの発想が間違っていた」物でネモ等とは別物である
ゲーム内のP.I.G.の解説で、あくまで機械の方から人格を持つ発想である事がわかる。
フォトスフィアP23に出てくる機体設計等のAIはP.I.G.である。(現代で言う第四の産業革命に似ている)

247名無しさん@弾いっぱい2015/02/11(水) 18:03:29.65ID:D6uopz1U0
ネモとは「誰でもない」意味だけど「誰でもない」という一種の人格と言える
人間でも影が薄いと言われる人が居るが、あれは「影が薄い」という存在感である
ネモはP.I.G.と人間の中間的存在

248名無しさん@弾いっぱい2015/03/07(土) 20:05:51.50ID:A344XSkl0
エースコンバットインフィニティにデルフィナス来たな

249―=≡\|ACは2まで/3以降は馬太イ乍|/≡=―2015/03/08(日) 03:46:34.04ID:ERk+QNkbO
 
OMEDETO!
KIMINO SHIMEIWA OWATA.
 
KOREKARANO KIMINO
SHIMEI WA BENKYO DA.
 
GANBATTE KURE.
IJIME WA DAMEDAYO!
 

250名無しさん@弾いっぱい2015/03/08(日) 12:21:00.02ID:FTn1/nJa0
>>248
情報サンクス! デルフィナスの模型が出たら即行買いに行くわ
やっぱし初代がコンパクト&シンプルで一番良いな

251名無しさん@弾いっぱい2015/03/10(火) 00:12:13.05ID:b2PaNSVO0
っていうか、アニメ化してほしいわ。可能性はあると思うんだがな

252名無しさん@弾いっぱい2015/03/10(火) 00:16:43.76ID:K2Q5323z0
テイルズシリーズが新作に合わせてアニメ放送した事はあったかな。

まずは新作…エレクトロスフィアUが先だな。

253名無しさん@弾いっぱい2015/03/10(火) 01:27:31.34ID:rgm1X0lG0
>>251
もう充分心理的描写があるアニメゲームじゃw しかしこのシュミレーターゲームは
人工知能イライザのようにマイナス思考だったから結末がブルーなのが多いんだろう
もっと弾けたハッピーエンドなシュミレーター人工知能を求む。

254名無しさん@弾いっぱい2015/03/12(木) 18:02:02.58ID:dQs5G4e40
>>249
びーういんぐ?

255名無しさん2015/03/14(土) 18:03:26.93ID:mSOdlxmu0
アニメーターは人体デッサンが低レベルだとバカにしている売れないイラストレーターのバカ発見
http://inumenken.blog.jp/archives/19158361.html

256名無しさん@弾いっぱい2015/03/18(水) 19:42:54.93ID:HGr9XeKe0
機銃の選択も出来たし化学兵器や宇宙での作戦もあったし最初から評価してたよ

257名無しさん@弾いっぱい2015/03/24(火) 09:23:56.74ID:Mih1xa2t0
グラフィックをアプデしたAC3を配信して下さい

258名無しさん@弾いっぱい2015/03/27(金) 22:32:02.14ID:bIoS2pHH0
☆☆☆☆☆
☆ 日本の核武装は絶対に必須ですわ。 ☆
http://www.soumu.go.jp/senkyo/kokumin_touhyou/index.html

☆ 日本国民の皆様方、2016年7月の『第24回 参議院選挙』で、改憲の参議院議員が
3分の2以上を超えると日本国憲法の改正です。皆様方、必ず投票に自ら足を運んでください。
私たちの日本国憲法を絶対に改正しましょう。☆

259名無しさん@弾いっぱい2015/04/01(水) 22:43:29.75ID:bY+8j0HD0
3はさ、なんか大味だよね。
機銃が選択できても、戦略的に変わらないし。

260名無しさん@弾いっぱい2015/04/02(木) 00:46:56.05ID:G30cxIjp0
「やったーエスコン3買ってきたー」
「え・・架空の機体なの?・・・」

261名無しさん@弾いっぱい2015/04/02(木) 10:08:51.12ID:quDMM/790
久しぶりにやったら雲や煙の描写がブロック出まくりだったんだね
発売当初は綺麗だな、、、と思って遊んでいたんだけど
PS3/4に目が慣れてしまった今となっては厳しいw

262名無しさん@弾いっぱい2015/04/05(日) 10:52:26.68ID:7YGbvdgW0
それPS2かPS3でやってるんだろ
PSでは出ない

263名無しさん@弾いっぱい2015/04/06(月) 10:47:05.82ID:Ka9JzJqK0
>>262
あ、まさにPS2でやりました
そうなんですか、失礼しました

264名無しさん@弾いっぱい2015/04/08(水) 14:20:01.52ID:tP4JjF+e0
へぇ、そうなのか!もう気付けば16年PS一筋 エスコン3歴 14年になるわ
中学の時ニューコムのマークをよく印刷して、自転車後ろの泥除けに貼って登校してたっけな
それでガーっとアルマゲドンの隕石に着地するような感じでカーブ曲がってチャイムとスピードとの戦いだった

今でも電源入れるとネモにサブリメーションしてなりきりプレイしてるよ

265名無しさん@弾いっぱい2015/04/16(木) 13:38:10.60ID:GcmjhAbR0
>>261
俺も久しぶりにやったら3分でやめた
グラの汚さに耐えられないw

266名無しさん@弾いっぱい2015/04/17(金) 09:12:20.86ID:BSncDF8z0
>>265
そこは思い出補正だろw

267名無しさん@弾いっぱい2015/05/08(金) 00:48:16.91ID:KlCVxcSt0
PS1のソフトはPS2でやると微妙に汚くなる
AC3で太陽を直視した時が分かりやすいけどPS1だと光源周辺は滑らかなのがPS2だと光源をすっぽり覆う四角いブロックが浮き出て見える

268名無しさん@弾いっぱい2015/05/08(金) 14:28:57.56ID:IEe41GVt0
何と言うカキ氷 萎えるでござる
やはりPSでないとプレイヤーがサブリメーションできない仕様なんだろうか

269名無しさん@弾いっぱい2015/05/11(月) 15:39:58.26ID:q9nzhFtT0
「ロミオの青い空」のアンジェレッタの声の人がシンシアと同じ事に気付いたんだが
前者は優しい天使って呼ばれているが、それに比べシンシアは優しさの欠片も無い悪魔だな・・・
改めてフィーが可哀想だと思ったよ。

270名無しさん@弾いっぱい2015/05/12(火) 08:49:06.19ID:N8vaF5Pt0
天使とか悪魔とかは勿論劇中での事だが、アンジェレッタの声は本当に優しかったりする

271名無しさん@弾いっぱい2015/05/15(金) 08:02:11.25ID:P0jGl2Ou0
シンシアと二人で天井と柱がある、飛びづらいとこでナイトレーベンに一発でもいいから当てるミッション好きだったな。
暗いし、レーザー怖いでかなり面白かった

272名無しさん@弾いっぱい2015/05/15(金) 08:29:07.81ID:ITI21GBg0
インフィニティにナイトレーベン追加されたな

273名無しさん@弾いっぱい2015/06/15(月) 23:35:17.25ID:mNOau1hl0
インフィニティにレナのナイトレーベン獲得できるイベント開始

274名無しさん@弾いっぱい2015/08/20(木) 07:56:56.59ID:iS0nqfl+0
UI-4054ってF-19と全く同じ形状だけどこれって117の架空模型機が原型なのか?

275名無しさん@弾いっぱい2015/08/20(木) 12:31:58.60ID:iAKPPnED0
AC3リメイク発表マダー?

276名無しさん@弾いっぱい2015/08/31(月) 00:22:10.37ID:QOHE50nc0
ヨーコォ…ヨーコォ…

277名無しさん@弾いっぱい2015/09/03(木) 23:02:15.73ID:yKxoU0WV0
ヨーコォ…ヨーコォ…

278名無しさん@弾いっぱい2015/09/07(月) 09:23:01.32ID:JWBN3lHW0
アプデしてグラフィック綺麗にしてナイトレーベンとか操作したら酔いそうだw

279名無しさん@弾いっぱい2015/11/13(金) 17:57:25.29ID:2qMVpS5h0
終にディジョン死亡か!?w

280名無しさん@弾いっぱい2015/11/14(土) 23:19:00.60ID:yUHEhDdP0
にゃーん(≡・x・≡)

281名無しさん@弾いっぱい2015/11/15(日) 00:21:17.19ID:cGWnbu0B0
ディジョンがnemoを「オマエはサイモンだったのか」って言ってるってことは
ディジョンはサイモンから恨まれるようなことをした心当たりがあるってことだよね
もしかしてディジョンってサイモンからヨーコを寝とったんじゃないか

282名無しさん@弾いっぱい2015/11/15(日) 00:42:44.63ID:b0Nw7XDh0
ヨーコに「サイモンって人の目つきヤヴァイ」と言われてたとか。

283名無しさん@弾いっぱい2015/12/01(火) 17:52:43.08ID:RFGXBGfz0
w

284名無しさん@弾いっぱい2015/12/01(火) 22:53:38.35ID:8SF7sukm0
Sincere<<作戦中は姉さんと言わない!>>

285名無しさん@弾いっぱい2015/12/05(土) 22:44:30.08ID:Cwrd+sEs0
これがUPEOの限界だな

286名無しさん@弾いっぱい2015/12/05(土) 23:18:31.83ID:ITzxG4OA0
>>282
顔つきも

287名無しさん@弾いっぱい2015/12/07(月) 21:19:13.80ID:0w1Mk3JG0
新作なんていらない
リメイクしろ

288名無しさん@弾いっぱい2015/12/08(火) 12:30:43.66ID:dK7PykqQ0
キャラそのままで一新ならありえる
設定が流石に古くなってきた PC主体じゃないからな、今の世の中
ただAIやネモは未だに未解明、未来的な含みを持たせているので
そこを膨らませても面白いだろう

289名無しさん@弾いっぱい2015/12/08(火) 19:12:58.27ID:RjWMVuir0
AC7のPVはいつデルフィナスが飛んできてもおかしくない感じだな。

290名無しさん@弾いっぱい2015/12/19(土) 21:31:13.52ID:82ty7QNV0
AC7の世界はサイモンが作った仮想現実

291名無しさん@弾いっぱい2015/12/20(日) 22:39:44.89ID:uUCvl3k50
もっとぶつけるつもりでいい

292名無しさん@弾いっぱい2015/12/21(月) 11:52:33.39ID:W20+MoF10
PS4で描かれた綺麗な空をレモラで飛んで失速したい

293名無しさん@弾いっぱい2016/01/04(月) 05:37:15.58ID:oMS9pbzV0
キース、無駄口叩く前にフロートを叩け!

294名無しさん@弾いっぱい2016/01/04(月) 16:09:45.30ID:7I3kyQhU0
日本語版映画「ターミナル」の冒頭のアナウンスが
ニューコムの指令の声の人でワロタ まるでニューコムの飛行場。
「待機して下さい」のアクセントとかまんまニューコムのようw

295名無しさん@弾いっぱい2016/01/04(月) 16:58:35.84ID:7I3kyQhU0
しかも主演のトムはディジョン役

296名無しさん@弾いっぱい2016/01/19(火) 09:48:19.68ID:Mkbga4d60
PS4でリメイクまだー?

297名無しさん@弾いっぱい2016/01/20(水) 10:08:43.14ID:7PPuE06q0
マジでPS4でやりてぇわ

298名無しさん@弾いっぱい2016/01/25(月) 08:59:37.34ID:K868Q/6b0
オーロラって別作品に出たっけ?

299名無しさん@弾いっぱい2016/02/13(土) 21:36:38.70ID:ab/qmQPP0
思い出してフィオナの誕生祝いレスとかあるかと思ったのに
こっちも総合も何にもねぇw

300名無しさん@弾いっぱい2016/02/19(金) 10:24:31.06ID:JcXCPrW90
フィーは報われなさすぎだよな

301名無しさん@弾いっぱい2016/03/06(日) 22:02:53.07ID:bKNRAr2s0
10年積んでたのPS3でやり始めたんだが
PS1実機よりグラ汚くなるの?
十分綺麗に感じたんだが

302名無しさん@弾いっぱい2016/03/08(火) 17:43:09.09ID:CyNPoDXz0
きれいだよ。お前が

303名無しさん@弾いっぱい2016/03/09(水) 00:50:42.01ID:ls1cVqLk0
お前のケツメド、ブルーアーイ!

304名無しさん@弾いっぱい2016/03/10(木) 06:14:53.62ID:MG5f2xPT0
レーダーや太陽の周囲に四角い枠がないかい?
PS実機では見えない物

305名無しさん@弾いっぱい2016/03/19(土) 22:50:26.32ID:Lyn4UYHG0
>>304
正直、差は分からんのだけどPS1でも遊びやすいのは分かった
ブラウン管WEGAにつないでるんだがグラいいね
PS2でやる時は読み込み高速だけでいいの?

306名無しさん@弾いっぱい2016/04/06(水) 11:52:34.84ID:RMRl+3tS0
ゲームカタログ@Wiki読んで来た
直ぐにではないけどAC3リメイクの可能性がありそうだね、楽しみだな

でも、その前にAC7か

307名無しさん@弾いっぱい2016/04/08(金) 08:44:57.51ID:V13pMIjd0
リメイク早よ

308名無しさん@弾いっぱい2016/04/15(金) 11:54:54.22ID:vbGwt4kb0
ディジョンAIと主人公AIが共闘してサイモンに復讐とか

309名無しさん@弾いっぱい2016/04/16(土) 11:37:05.28ID:CHHBWLgS0
AC7はナイトレーベンでるなら買う

310名無しさん@弾いっぱい2016/04/24(日) 21:15:04.17ID:osLUf0RyO
PS3で大画面でやるとドットがはっきり見えるから地形がちょっと見辛い
エミュなら設定次第でポリゴンは高画質化されるかな

311名無しさん@弾いっぱい2016/05/02(月) 11:29:40.67ID:mYpHPdRa0
大画面、綺麗な絵で遊びたいですなぁ

312名無しさん@弾いっぱい2016/05/26(木) 20:13:58.81ID:xexFvl4b0
どうやら自力で生き残らせてもらったようだな。 みんな、すまなかった。

313名無しさん@弾いっぱい2016/05/28(土) 11:35:09.20ID:sh0/6g/G0
エースコンバット歴代最強架空機はシオペリアだと最近思った

314名無しさん@弾いっぱい2016/05/30(月) 18:13:44.90ID:DpPpIQ/s0
ナグラロクとかエクスカリパーみたいなもんか?

315名無しさん@弾いっぱい2016/06/03(金) 07:20:20.17ID:ytDVYoi+0
15年ぶりぐらいに全ルートのエンディングまで見て思ったこと

@サイモン「私からヨーコを奪った(中略)あの男、ディジョン」
→単なる横恋慕をこう表現するキチガイっぷり?それとも略奪愛だった?

Aレナとディジョンの過去
→具体的には何があってあそこまで慕っていた?
→レナがした「だから私、あんなこと」って、ENSI規格に合わせた手術?
それとも綺麗に見せたくてカツラをかぶった(恋愛に近い感情)?

あとナシメントを消したのはパークとディジョンの利害が一致したからで、手を下した(人工心臓に細工した)のはディジョンだよな?
だから「この漁夫の利、高くつくぞ」って解釈で合ってる?

316名無しさん@弾いっぱい2016/06/09(木) 08:37:53.54ID:eQZs7tuv0
UPEOの雑魚など気にするな。もうキミはゼネラルだろう

317名無しさん@弾いっぱい2016/09/19(月) 18:56:36.13ID:+rfqFNGo0
レナはフランカーに乗れていいよな

318名無しさん@弾いっぱい2016/09/19(月) 22:48:26.64ID:MhrPUrb20
おしゃべりしない

319名無しさん@弾いっぱい2016/09/30(金) 02:46:19.42ID:iXiEPCsv0
なつかしいゲームだな
3の醍醐味はやはりシナリオかな

nemoくんの天性の妄想癖が大爆発
父親妄想サイモン「君の妄想通りにはいくとは限らない」と捨て台詞吐いて
nemoくん真顔で〆

320名無しさん@弾いっぱい2016/10/16(日) 09:57:17.20ID:11RP40y70
そもそもACE3って何でゴーサインが出たんだろう。
当時SFアニメブームだった?
当時ACE3みたいな世界観のゲームで成功してるものあった?

321名無しさん@弾いっぱい2016/10/17(月) 06:06:56.60ID:bzDV1AHz0
マジレスすると、ほぼ攻殻機動隊が元ネタ
テレビアニメのS.A.C.はAC3より後に出たが
原作漫画および劇場版はAC3より先に出てる
しかも劇場アニメを制作したProduction I.Gが
AC3のアニメパートを担当してる

322名無しさん@弾いっぱい2016/10/21(金) 09:17:40.56ID:A32Qd9ra0
アーカイブスにPS4用AC3が来たらPS4を買ってやらんでもない

323名無しさん@弾いっぱい2016/11/21(月) 12:32:36.21ID:ZnqaEAO20
それいいね

324名無しさん@弾いっぱい2016/12/10(土) 23:48:01.46ID:TYUcJGTu0
勘ではなく、HUDからマニューバを読み取れ

325名無しさん@弾いっぱい2016/12/11(日) 00:52:41.65ID:pbYK57GB0
歴代のエスコンで一番可愛いのはフィー

326名無しさん@弾いっぱい2016/12/11(日) 11:03:34.46ID:dYimyDo20
声優の関係とかで無理だろうが
ルートがあと3つぐらい新規追加されて4にリメイクされたら買うな

パーク!地獄でディジョンがお前を待っているぜ!の台詞が熱いね

327名無しさん@弾いっぱい2016/12/13(火) 19:13:32.35ID:dcoHXhaS0
玲名ちゃんやシンシアが肉体を捨てたら悲しむパイロットが一杯いる事を
教えてあげたい・・・。

328名無しさん@弾いっぱい2016/12/18(日) 15:02:09.32ID:+rJDmMFS0
当人が変われるわけじゃなくて思考パターンのコピーが残るだけだしな

329名無しさん@弾いっぱい2016/12/20(火) 00:16:10.58ID:YXZlK8ke0
爆殺される前のディジョンがそうであったように
元々肉体を捨てる計画ではなかったんだなぁ

330名無しさん@弾いっぱい2016/12/20(火) 23:21:57.80ID:9Vj8i69k0
なんでディジョンのコピーを大量に作って無敵の軍隊を作らなかったのかと

331名無しさん@弾いっぱい2016/12/21(水) 00:32:04.93ID:vizUctwE0
>>330
ん?君は僕、僕且つ君達?あ、あれえ!?ゴーストが!

332名無しさん@弾いっぱい2016/12/21(水) 06:33:25.66ID:PJpOKVMH0
PlayStation VR でコフィンシステム再現できる
リメイク早よ

333名無しさん@弾いっぱい2016/12/26(月) 20:25:58.09ID:uQFWNpFq0
なんでこれリメイクしないの?

334名無しさん@弾いっぱい2017/01/10(火) 02:23:12.51ID:2ihYBlaS0
レナはフランカーに乗れていいよな

335名無しさん@弾いっぱい2017/01/11(水) 21:27:20.22ID:Ha34AJY60
お喋りしない

336名無しさん@弾いっぱい2017/01/12(木) 07:59:16.53ID:hP55tjZy0
攻撃を開始します。

337名無しさん@弾いっぱい2017/01/24(火) 23:12:23.33ID:heIgTVep0
給油ブーム接続位置まで前進してください

338名無しさん@弾いっぱい2017/01/26(木) 01:17:38.18ID:vfvc/VPa0
君の名は見たんだが瀧の声とエリックの声が似てるなと思ったよ。

339名無しさん@弾いっぱい2017/01/30(月) 18:15:53.42ID:xG4W9zFY0
スタッフロールに社長の名前が出てきたよね

340名無しさん@弾いっぱい2017/01/30(月) 18:41:18.97ID:WKinTxzE0
>>339
http://i.imgur.com/F1FJxSM.jpg

テレビ出演おめでとうございますw

341名無しさん@弾いっぱい2017/02/06(月) 20:09:02.31ID:RANs46hj0
PS4でやりてぇな

342名無しさん@弾いっぱい2017/02/06(月) 21:58:09.05ID:GH+fPA+80
PS2のときからコネクタがUSBなのになんで毎回フライトスティックを買い換えないといけないんだよ・・・・

343名無しさん@弾いっぱい2017/02/09(木) 14:05:55.15ID:fcegB5yU0
この間のやりすぎコージー見たんだが、サブリメーションのような技術が現実になろうとしていたな
約20年前のゲームとは思えない。未来予知ゲームのよう。
しかも人工知能が人間と融合するとか、まさにリアルネモ。ネモの謎が解けたのではないのか。
ジオペリアの暴走ミッションもAIの暴走だろうし…それを止めるのは人間であるという暗示かもな。
サイモンの仕業だとしても。

344名無しさん@弾いっぱい2017/02/15(水) 11:41:06.29ID:H07w96N40
リメイク待ってたら2030年とかになってそうで怖い

345名無しさん@弾いっぱい2017/02/15(水) 21:39:51.89ID:4Wcr4l8n0
リメイクだとお金掛けずに、ソコソコ儲かるちゃうん?

346名無しさん@弾いっぱい2017/02/17(金) 19:43:53.04ID:yg8OYTsT0
うちもリメイクと言うか同じ世界観と機体で作ってほしいんだけど
メインシナリオは考えなくても良かったとして
追加シナリオ期待するだろうし
今のグラフィックだとテクスチャやらPS4向けにプログラムも書き換えなきゃいけないし結局新規タイトル開発するぐらいの費用が掛かるんじゃないかな〜

347名無しさん@弾いっぱい2017/03/01(水) 07:04:27.97ID:JV7wtHjJ0
>>342
アケコンやハンコンも微妙に仕様を変えてくるよね
売らなきゃいけないのも分かるけど、お客さんは逆に減っていくような気がする

348名無しさん@弾いっぱい2017/03/25(土) 22:16:07.58ID:DngMUuXy0
100年後ぐらいにリメイクされて
Project BLUE 地球SOSみたいにこんな現実はねぇよw
と突っ込まれるかも

現代は
バックトウザフューチャーの30年後の未来に来たが
空を飛ぶ車なんて無理だし

349名無しさん@弾いっぱい2017/03/25(土) 23:02:19.60ID:V0HLXYcv0
え?
あるじゃん。普及はしてないけど。

350名無しさん@弾いっぱい2017/04/10(月) 11:19:24.17ID:eHM2TjuS0
「空を飛ぶ車」じゃなくて、エネルギー関連が映画の未来像より遅れている
当たり前みたいな事だけど

重力下において遠心力と求心力があるように、反重力を見つけ制御出来たら可能なんだろな
いや、見つかったらジェットいらないかw

リメイクACE3、はよ

351名無しさん@弾いっぱい2017/04/20(木) 13:34:50.54ID:LYJ0xJ9T0
Wikiにディジョンの最終目標がサイモン殺害って書いてたがそんな説明あったっけ?
サイモンが逆恨みしてディジョンがとばっちり食らうストーリーだと思ってたが
双方向憎劇だったの?

352名無しさん@弾いっぱい2017/04/25(火) 21:31:15.13ID:lQde94jB0
ウィキってたま―に無理解釈来るからな―

353名無しさん@弾いっぱい2017/04/25(火) 23:48:38.30ID:YLgvA8GM0
ディジョンは無理矢理自己で
精神を移されたからサイモンを恨んでいるんだろ

恋人も殺されたし

354名無しさん@弾いっぱい2017/04/26(水) 11:34:10.32ID:o51yka6T0
ぶっちゃけサイモンについては子供の頃おもちゃ屋でデモムービーを見た時
「ああ、この科学者のおっちゃんは戦争か事故かでこのスーッと消えた助手だか
娘さんだかを亡くしてそれで平和な世の中を願ってる系のキャラなんだろうなぁ」
とか思ってたわ
皆だってそうだろ?

355名無しさん@弾いっぱい2017/04/26(水) 13:25:01.01ID:Qg8LMcmh0
Steamに移植してほしい(^_^*)

356名無しさん@弾いっぱい2017/04/26(水) 22:54:13.17ID:XWTVVmYV0
精神を移すなんて出来てないだろ
人格を模したコピーAIを作っただけ
ツイッターのbotみたいなもん
サイモンも坊主憎けりゃで残滓のディジョンコピーの抹消に拘ってるだけだろう

357名無しさん@弾いっぱい2017/04/26(水) 23:12:54.51ID:Q4pYpw4e0
なんか5つのルートすべていきなり最後ディジョンを撃墜するミッションになってて
強引過ぎると感じていたんだよな

358名無しさん@弾いっぱい2017/04/27(木) 02:05:02.01ID:HvsGqb9p0
真相がわかった後はディジョンを殺せるという一定の条件になったら
ネモの中にあるサイモンスイッチが入ってディジョン殺すマシーンになるって解釈をしてたな

359名無しさん@弾いっぱい2017/04/27(木) 18:10:23.28ID:TS57016F0
レナは最後ヘルメットを取ったけど
あのあと死ぬのかな?

360名無しさん@弾いっぱい2017/06/11(日) 06:06:46.90ID:OJsPMAdE0
>>357
ディジョンの正体を知ってれば当たり前の展開なんだけどな

361名無しさん@弾いっぱい2017/06/29(木) 00:38:41.47ID:2gv3LG5E0
>>359
日光を浴びなければ大丈夫

362名無しさん@弾いっぱい2017/06/29(木) 09:25:31.78ID:GZuAC0cn0
フランカーってそんなにいいのか

363名無しさん@弾いっぱい2017/06/29(木) 16:40:54.01ID:OuLBkM9k0
Su-37(チェルミネート)を
スーパーフランカーと読んでたのも
ずいぶん昔の話よ

364名無しさん@弾いっぱい2017/07/16(日) 02:19:03.75ID:kvkRcZtf0
そのまま真っ黒になって落ちんな

365名無しさん@弾いっぱい2017/07/16(日) 06:00:16.78ID:nqBWPliB0
そもそもNEMOは何なのか
サイモンデッドコピーを調整したものなら
ディジョンを殺せる条件が揃った時点で当然実行する
P.I.G.ならサイモンがディジョンを殺す命令を組み込んだ

366名無しさん@弾いっぱい2017/07/16(日) 22:48:12.35ID:XtTCWkUa0
そんなわけで今海底二万海里を読んでいる

367名無しさん@弾いっぱい2017/07/17(月) 16:50:27.24ID:+luTTxnZ0
ネモ船長?
ラテン語で誰でもないって意味だっけ?

368名無しさん@弾いっぱい2017/07/17(月) 19:40:46.80ID:E+w7qu9H0
主人公がディジョンを殺す為のプログラムなら
なんで自分の意思で転職とかするんだろう?

サイモンが途中で抹殺プログラムを実行するのかな

369名無しさん@弾いっぱい2017/07/18(火) 04:19:18.16ID:tC92zzBg0
以前、自力でオールA取ったデータ消えた
今自力でオールA無理だ
Su-35?で高高度目指すミッションとか、
成層圏から下りてきてキース救うミッションとか
ああいうのはコントローラーの振動やばくて難易度高い
まあ振動切ればいいんだろうけど

370名無しさん@弾いっぱい2017/07/18(火) 21:20:15.43ID:kjO7hVWC0
3の難易度むっちゃ高いよね
ミサイルの性能が異常に高い
おまけにミッション多すぎて全部最高ランクで埋めるの大変
タイトル画面のドットの色がランクで決まると聞いて全部Aランクで埋めてやろうとしたら
どんなに頑張ってもなぜか埋まらなかったな

371名無しさん@弾いっぱい2017/07/18(火) 23:13:27.93ID:CBbgouXJ0
1つだけ条件が判らないのがあったけど、何度かやってたらAランクとれたな。
しかし埋めたところでw

372名無しさん@弾いっぱい2017/07/19(水) 02:50:38.72ID:aUugjSUJ0
O.S.L.解禁

373名無しさん@弾いっぱい2017/07/26(水) 02:21:01.28ID:8aVVk8L10
PS末期のナムコはサウンドが素晴らしいよな
エスコン3然り、レイジレーサー然り、R4然り

374名無しさん@弾いっぱい2017/07/26(水) 02:24:56.39ID:8aVVk8L10
ENTER DISIONのBGMとか本当しびれる
かっこいい

375名無しさん@弾いっぱい2017/08/05(土) 08:44:40.47ID:wr+to+uO0
7でだいぶ3の時代に近づいた感があるけど
それでもリメイクは無いのかな

376名無しさん@弾いっぱい2017/08/07(月) 23:26:54.13ID:9bI45ogz0
エアフォースデルタBWKをナムコが新作を創ればいいんだ

377名無しさん@弾いっぱい2017/08/10(木) 00:12:34.93ID:bTDtnv/C0
>>375
エスコン3とFF8はリメイクしてほしいな
PS後期は名作ゲーの宝庫

378名無しさん@弾いっぱい2017/08/14(月) 19:46:21.48ID:vuA1F1Sg0
4K、HDRでリメイク早よ

冗談でなく本気でお願いしたい

379名無しさん@弾いっぱい2017/08/16(水) 02:05:11.10ID:QIJD6sdz0
盆休みに一周したけど、ほんとに名作だなぁ。
アーカイブスでも正直うれしいレベルなんだけど、ps3だと表示の不具合あるから無理だな。
移植ぐらいでいいから頼む…

380名無しさん@弾いっぱい2017/08/17(木) 06:22:00.22ID:7uOb5iKh0
>>379
全ルートをいっぺんに?
どのくらい時間かかったの?

381名無しさん@弾いっぱい2017/08/17(木) 18:28:53.06ID:mK89BSVM0
今リメイクするなら近年観測が進んだSpriteの中を飛ぶミッションも欲しいな
https://blog-imgs-67-origin.fc2.com/n/e/w/news21c/20140604_sprites.jpg

3823792017/08/18(金) 05:56:20.43ID:LlgR3z/N0
>>380
だらだらやってたからあんまりはっきりしないけど1シナリオ1時間半くらいだから10時間かかってないんじゃないかな。
難易度ノーマルでまったりだからやり直しもほとんど無かったし。

383名無しさん@弾いっぱい2017/08/18(金) 20:28:36.96ID:a+3TiQ9A0
今みても機体の縁のギザギザとか地表のモザイク状のテクスチャが順番に置き換えられてるとことか
PSちゃんが一生懸命計算してる感があって愛おしいよね
https://youtu.be/JgpMHm_GFmo

384名無しさん@弾いっぱい2017/08/18(金) 20:44:12.46ID:mXIx/p+B0
R-103 デルフィナス♯3を見ると
あの何度も聞いた台詞が聴こえてくる

385名無しさん@弾いっぱい2017/08/19(土) 19:03:54.74ID:Iv5md21/0
デル3はこの人の作ったモデルが設定より優美な形で好きだなあ
http://livedoor.blogimg.jp/sigp226maid/imgs/a/3/a33d4b54.jpg

386名無しさん@弾いっぱい2017/08/20(日) 10:24:04.34ID:xBlyhYzD0
ミサイルの誘導性が高くて避けるときの緊張感が他の作品以上だった気がする

387名無しさん@弾いっぱい2017/08/20(日) 22:00:26.86ID:2YOcIelB0
フレア無かったけど全域のジャミング合わせるミッションとか面白かったね

388名無しさん@弾いっぱい2017/08/23(水) 18:30:48.16ID:2dz2pnGZ0
はあエレクトロスフィアをVRでやりたいよぉ
リメイク頼みます…

389名無しさん@弾いっぱい2017/08/24(木) 21:48:47.49ID:KLcDTBiE0
3って他のエスコンより重力強いよね

390名無しさん@弾いっぱい2017/08/25(金) 21:28:11.90ID:TOa58Jkf0
何度もレモラで失速したなぁ(良い思い出)

391名無しさん@弾いっぱい2017/08/30(水) 23:10:29.46ID:hDOp7aUB0
7の動画観て思ったけど3みたいにミサイルの軌跡に見惚れるみたいなことはもう無いのかなと
リアリティが増すと失われるモノもあるように思う

392名無しさん@弾いっぱい2017/09/08(金) 16:31:06.62ID:SHRrmgQ50
>>355
PCゲームの、VECTOR THRUST
MODで機体追加出来るんだけど
AC3関連の機体、充実してる
機銃訓練用のデコイまで操縦できる
ちゃんとゼネラルのマーキングされてるのに感動した

393名無しさん@弾いっぱい2017/09/18(月) 19:57:07.06ID:L+zFqXgS0
4K HDRで遊べたら楽しそうだな
しかしAC3は無印PSながら頑張ってたんだね

394名無しさん@弾いっぱい2017/11/19(日) 06:50:33.02ID:r/pwW24u0
☆ 私たち日本人の、日本国憲法を改正しましょう。現在、
衆議員と参議院の両院で、改憲議員が3分の2を超えております。
総務省の、『憲法改正国民投票法』、でググってみてください。
国会の発議は可能です。平和は勝ち取るものです。お願い致します。☆☆

395名無しさん@弾いっぱい2018/01/26(金) 19:11:19.06ID:smF+vbQeO
もっとぶつけるつもりでいい

396名無しさん@弾いっぱい2018/02/07(水) 11:35:17.52ID:1kItYKS70
推力に頼るな 空力を生かせ

397名無しさん@弾いっぱい2018/02/21(水) 08:35:33.32ID:+doCKjfd0
空力を活かしたらPS4で遊べるようになりますか?

398名無しさん@弾いっぱい2018/03/26(月) 22:00:37.37ID:0mcE9tX90
エスコン04 5 0のリメイクの噂が出てるけど3は・・・

399名無しさん@弾いっぱい2018/03/30(金) 17:50:48.86ID:WpMPfrq40
B-52は100年くらい使いそうだけど現行戦闘機がこんな未来に使われてるとは思えない

400名無しさん@弾いっぱい2018/04/08(日) 17:41:57.14ID:MlYeUp0Y0
スイッチにエレクトロスフィアが来たら
プレステ一二とサターンとドリームキャストとソフトウェアを手離すつもり

401名無しさん@弾いっぱい2018/04/09(月) 08:33:24.24ID:CnRhtAhK0
ps4ではなくswitchで?

402名無しさん@弾いっぱい2018/06/11(月) 06:48:31.70ID:JgCJaBlp0
https://www49.atwiki.jp/aniwotawiki/pages/35681.html
「しかしその後、シンシアが電脳化に成功し、エレクトロスフィアからフィーにメールを送ってきた。
最期まで姉と分かり合えなかったことを悟ったフィーは絶望しただ嘆き悲しむだけ」

俺はてっきり「なんだ、あいつ(一応)生きてんじゃん」という喜びの涙だと思ってた・・・

403名無しさん@弾いっぱい2018/06/17(日) 10:40:38.51ID:G42wxMsW0
AC3の中古買ってPS3にディスク入れたら認識されない(´Д`)
PS2に入れたら認識された。
PS3で他のタイトルはプレイできる。
原因はなんだ???

404名無しさん@弾いっぱい2018/06/24(日) 20:59:25.73ID:S1Kq1l0I0
14型のブラウン管で遊べば楽しい

405名無しさん@弾いっぱい2018/08/27(月) 18:49:03.52ID:N9spxg2b0
エースコンバット3
文字が潰れないモニター
教えろください

ブラウン管14インチで遊ぶと文字が潰れる
なぜかエースコンバット4はもっと潰れる

406名無しさん@弾いっぱい2018/09/27(木) 12:37:49.27ID:1FddDh7r0
PSOneの付属モニタ
ドットバイドットだからこれで文字が潰れるなら最初から潰れている

407名無しさん@弾いっぱい2018/11/14(水) 00:52:42.34ID:GPlD47Tt0
リメイクマダー?

408名無しさん@弾いっぱい2018/11/16(金) 20:01:36.73ID:9F67KbJy0
>>407
2dsで出るのずっと待ってる

409名無しさん@弾いっぱい2018/11/18(日) 18:08:44.83ID:HjNCIAX60
機体の育成システム()みたいなバカ要素が無く、
純粋にストーリーを追って行って楽しめる3は良かった。
5から実装された機体の育成システムは廃止して欲しい。

410名無しさん@弾いっぱい2018/11/28(水) 00:30:13.57ID:hHYLo2VL0
☆ 日本人の、婚姻数と出生数を増やしましょう。☆
http://r2.upup.be/ng8xC0A33a

411名無しさん@弾いっぱい2018/11/28(水) 23:23:29.08ID:y0UPBS+P0
3は良かったが04にはガッカリだった
04は厨房消防が持ち上げているだけのクソゲー

412名無しさん@弾いっぱい2018/12/01(土) 19:51:56.93ID:BSFESp+80
小学生「3の引力に魂を引かれた老人どもが」

413名無しさん@弾いっぱい2018/12/02(日) 23:50:20.88ID:hVtoc7cW0
3の開発チームがPS2向けのエスコンを作るべきだった
04はゲームバランスも悪いし、たまたま紙芝居が受けて売れただけの駄作

414名無しさん@弾いっぱい2018/12/04(火) 23:50:43.53ID:ZZk5ESWK0
04とか5みたく、ゲーム内クレジットをたくさん稼がないと新機体や特殊兵装が使えなかったり、
機体をたくさん使って経験値を稼がないと新しい機体がアンロックされないゲームは大嫌い。
3みたいにシナリオを進めるだけで新機体や特殊兵装を使えるようにしてくれないと面倒。

415名無しさん@弾いっぱい2018/12/05(水) 00:24:39.72ID:B9HSNvmf0
04は「強い敵機を落としたければ、強いミサイルを使え」だからなw
誰でもクリアできるのは構わんが、
HARDな3をオールAクリアする層向けの難易度が存在しないのは問題。

5に至ってはパッケージから出す気も起きない。

416名無しさん@弾いっぱい2018/12/07(金) 23:59:43.75ID:w+97W4O90
名作、エースコンバット3を否定した04開発者

エースコンバット04開発当時の想い

【1】04はPS2で初めてのエースだったので、色々と進化させる必要がありました。
絵や音はもちろん、企画アイデアでも何かできないかと考えました。
考えた結果導入したのが、
1.下手糞の方にも遊びやすいゲームデザイン
2.知的障害者の方に気持ちの良いエースパイロット体験の提供
です。(続く)

【2】1を実現するには、従来作にあった下手糞の方々には難しいミッションを廃止する必要がありました。
高高度攻撃ミッション、長いトンネル、超機動をする敵機、ミサイルの誘導が効かない移動目標の破壊など、
従来作にあったミッションの中で、下手糞の方にとってちょっとでも難しい物は全て廃止しました。
更に、従来の難易度easyでも難しいと感じていた方々の為により難易度の低いVERY EASYを実装しました。
この他にも、下手糞の方々に配慮した工夫を取り入れてあります。(続く)

【3】2は、プレイヤーが操作するキャラクターを英雄と定義し、
スト―リーやミッション中でプレイヤーキャラをとことん持ち上げる演出を取り入れました。
知的障害者の方はゲーム上の表現や演出を真に受け簡単に錯覚してくれるので実現は容易でした。(続く)

【4】ちなみに、04では知的障害者や下手糞の方々が苦労しない為に、
ミッション中ではエルジア空軍のエース部隊の黄色中隊も含めプレイヤー以外の戦闘機は特殊兵装を使用しません。
また、ストーリーでエルジア最強のエースパイロットとして紹介される黄色の13ですが、
実際のゲーム上では知的障害者や下手糞の方々が苦戦しないようNORMAL以下の難易度ではかなり弱くしてあります。
難易度HARD以上でもそれほど強くありません。
更に、上級者の方々が知的障害者や下手糞の方々より先に黄色中隊を倒してしまわないよう、
序盤では黄色中隊は撃墜出来ない仕様にしてあります。(終わり)

417名無しさん@弾いっぱい2018/12/14(金) 23:59:48.20ID:ZEtcTaDZ0
3の方が面白い
04は04厨が持ち上げているだけの駄作
04は過大評価

418名無しさん@弾いっぱい2018/12/16(日) 20:48:24.30ID:rMAOZ/DY0
04は下手くそなプレイをしても英雄扱いされるから、知能の低い子は自分が英雄だと勘違いするだろうな

419名無しさん@弾いっぱい2018/12/17(月) 23:55:23.29ID:Jzy1qiv50
>>416
PS2で、2もしくは3のパワーアップ版みたいなエスコンが遊べると期待していたのに、
3を否定した挙句、延々と大量の敵を爆弾で始末するだけの退屈なゲームを作りやがったから許せない。
しかも04にわかがそれを持ち上げてるのが不快感を増幅させている。

04みたいなクソゲーを作らせる為に、エースコンバット1、2、3を買い支えたわけじゃないのに。

420名無しさん@弾いっぱい2018/12/19(水) 01:23:30.20ID:DuGxhZgw0
04とか大嫌い。
04は、ストーリー上でノースポイント空襲に向かったはずのエルジアの爆撃機編隊が、
アレンフォート飛行場上空でぐるぐる旋回を始めて何故かノースポイントに向かうのを止めてしまったり、
エルジア軍が運用している軍用機がめちゃくちゃでどこのどんな軍隊なのか分からない有様だったりと細部の作り込みが酷い。
PSの限界性能を引き出した上、細部まで丁寧に作られている3とは大違いで駄目。

421名無しさん@弾いっぱい2018/12/20(木) 23:07:52.18ID:9blO6ILB0
04を無条件で神ゲー扱いする04厨の共通点として、
・初めてプレイした戦闘機のゲームがエースコンバット04である
・軍事知識に乏しい
・総じてゲームが下手な傾向にあり、高難易度のフライトシューティングゲームやリアル指向のフライトシミュレーターを遊ぶ事が出来ない
などの特徴があるらしい

422名無しさん@弾いっぱい2018/12/26(水) 23:50:52.11ID:igWC7yMQ0
エースコンバット5のミッション27で、下手糞や知的障害者どもがハミルトンネルをクリアできなくて、
何度も何度もオーカ・ニエーバの美声を聞かされて悔しがっている姿を見るのが最高に面白かったのに、
エースコンバット6からペナルティー無しでミッションを途中からやり直し可能になったからつまらなくなった。

エースパイロット体験のゲームなのに、お世辞にもエースパイロットとは呼べない下手糞や知的障害者に合わせたゆとり仕様にしたら駄目でしょ。
下手糞や知的障害者に合わせたゲームデザインは、エースパイロット体験のコンセプトと矛盾する。

423名無しさん@弾いっぱい2018/12/27(木) 20:40:16.09ID:muiBK0FZ0
ミッション途中からやり直しが無い方がゲームとしては面白い。
わがままな下手糞や知的障害者に合わせたゆとり仕様はゲームを駄目にしてしまう。

424名無しさん@弾いっぱい2018/12/30(日) 23:35:01.15ID:A7DUC2uo0
そんな事を言ってもゲーム開発者が、「下手糞や知的障害者のお客様が最優先です。」みたいな事を言い出したらユーザー側はどうしようもないな。
クレームを入れても無駄だろうし、嫌なら買うのを止めて黙って去るしかないね。

425名無しさん@弾いっぱい2019/01/11(金) 23:50:42.87ID:EQTyRCCy0
そして、下手糞や知的障害者以外のお客が去ってシリーズが打ち切られるわけですね。
少数の下手糞や知的障害だけでは開発費を賄う事が出来ない。

426名無しさん@弾いっぱい2019/01/13(日) 21:14:53.29ID:kqpiYxdi0
いったいいつから自作自演してるんだw
1か月か?それ以上か?

3のファン増やしたいならここでやってても意味ないだろ
相手にする人間がいないし
本スレにでも行ってきな

427名無しさん@弾いっぱい2019/01/13(日) 23:48:00.73ID:IsTcBjNR0
>>426
自分に都合の悪いやり取りは何でも自演扱いかよw
子供じゃないんだから、自分とは違う意見もある事を認めろよ

428名無しさん@弾いっぱい2019/01/14(月) 23:40:25.95ID:LS2Ma8cQ0
7も04の焼き直しから脱却出来てないみたいだな。
プロジェクトACESはまず04と決別した新作を作る努力をするべき。

429名無しさん@弾いっぱい2019/01/17(木) 11:00:40.03ID:4whFS5Qv0
急にレスが増えたと思ったらこのザマだ

430名無しさん@弾いっぱい2019/01/17(木) 21:21:04.85ID:cTaewpq60
04って3ファンからは嫌われてるんだな。
3ファンが期待していたのとは違う方向にシリーズを展開させるきっかけとなったタイトルらしいから嫌われてるのだろう。

431名無しさん@弾いっぱい2019/01/18(金) 20:32:51.90ID:txYA7lPb0
エースコンバット7にHDリマスターをしたエースコンバット3を同梱すべきだった。
アナログスティックでピッチングとローリングが同時に出来ないバグを修正し、
追加ディスクを買わないと使えなかったナイトレーベンも同梱した状態だと尚良い。

432名無しさん@弾いっぱい2019/01/20(日) 02:39:56.02ID:Cee6d6sA0
エースコンバット7に3との繋がりはある?

433名無しさん@弾いっぱい2019/01/20(日) 07:17:31.38ID:9KihjqZw0
>>431
そんなことされたら
プレステ4を買ってしまう
寝ながらやりたいから3dsで

434名無しさん@弾いっぱい2019/01/21(月) 23:56:03.70ID:VnzXtk2Z0
>>431
今の開発チームに3を完璧にリメイクできる人材は果たして居るのかな?
3DSで2のリメイクが出たけど、オリジナルの2とは悪い意味で別物で駄作だった。
あんな風にリメイクされるぐらいならリメイクされない方がマシ。

>>432
どっちかと言えば5との繋がりの方が大きいね。

435名無しさん@弾いっぱい2019/01/22(火) 05:31:15.18ID:Jtr4R8sK0
ナンバリングで唯一3だけ触らなかったけどウィキ読んだら
今ならうけそうな話だね 早すぎたんだな

436名無しさん@弾いっぱい2019/01/22(火) 12:54:04.85ID:kEU3Eiuk0
正直世界観は1番好き
もちろん04とかも好きだけど。

437名無しさん@弾いっぱい2019/01/22(火) 16:11:21.05ID:hZg2ZF7Z0
データスワローとかエレクトロスフィアとか巨大企業が世界牛耳る世界観大好きだは

438名無しさん@弾いっぱい2019/01/22(火) 21:35:59.08ID:0zhlQ+U30
>>435
なんでそんなこと書いた
言え

439名無しさん@弾いっぱい2019/01/22(火) 22:00:08.70ID:Jtr4R8sK0
>>438 そう思ったから書いたまでだが

440名無しさん@弾いっぱい2019/01/22(火) 22:09:58.54ID:0zhlQ+U30
>>439
どの辺りがいまならうけそう?

441名無しさん@弾いっぱい2019/01/22(火) 22:25:30.90ID:Jtr4R8sK0
>>440 攻殻機動隊っぽい要素やらソードアートオンラインだっけ? みたいな
ゲーム的空間にダイブするやらサウンドノベルのマルチエンドからの真エンドやら

442名無しさん@弾いっぱい2019/01/22(火) 22:37:15.80ID:0zhlQ+U30
>>441
多分だけど、3は
「早すぎたんだ腐って(略」
ってこともなくて
一部の人には昔もうけたと思うんだ
シューティングゲームをやる人が
その層には少なかったのが敗因じゃないかな

443名無しさん@弾いっぱい2019/01/22(火) 23:11:09.24ID:Jtr4R8sK0
>>442 でしょうね よりリアルになると思ったら急に近未来、テイストの違うシナリオ、アニメ調と
あさってに方向転換した様にしか見えないから

444名無しさん@弾いっぱい2019/01/24(木) 01:07:01.78ID:GTCcqrx00
普通に海外込みで2より売れてんのに敗因って何

445名無しさん@弾いっぱい2019/01/24(木) 20:12:07.05ID:BpP/Dd9G0
7やってるとこれから3の世界に繋げていく思惑を感じるが
たまに間に挟む程度ならまあ仕方ないが、ずっとこの方向性でいったらアカンわ
超軌道の無人機ばかりが相手だとゲーム部分もストーリーも本当つまらん

446名無しさん@弾いっぱい2019/01/25(金) 07:59:59.18ID:tthR58kB0
3の世界はラグの問題なのか有人機メインだね
何か設定あったかなゲーム内にもWikipediaみたいなのがあって色々書いてたけど

447名無しさん@弾いっぱい2019/01/25(金) 15:22:13.44ID:jiiE04RY0
国家が解体される戦争があるはずだから、そこで技術マンセーな大虐殺でもあったのかもね

>>443
当時のハードを考えると、リアル調の進化は限界あったからなあ
3の方向性で世界観を広げたのは正解だったと思うよ

448名無しさん@弾いっぱい2019/01/26(土) 23:35:40.99ID:uBDNWb0R0
エースコンバット3のジオフロントこそマルチプレイやVRに向いていると思うんだがな
ジオフロントやフィートンネルでチームデスマッチをしてみたい

449名無しさん@弾いっぱい2019/01/28(月) 09:54:59.76ID:0oWrwJb50
「エースコンバット」ほぼ全作を通して劇中の戦史&技術史を振り返る。エルジアの無人機はベルカの技術……ってどういうこと?
https://www.4gamer.net/games/326/G032682/20190111100/

7の舞台は2019年
その翌年の2020年でXのレサスVSオーレリアの戦争
3の2040年まで20年の空白期間があるから、あと2〜3本は国家間の戦争でゲームを出せそうだけど

450名無しさん@弾いっぱい2019/01/28(月) 18:01:52.83ID:jAxP+dVp0
一応、3の設定では平和な期間が長く続いたから旧世代の戦闘機が現役のままだったって事になってるんだよな
このままの設定で通すなら、国家解体の戦争はもうすぐのはずなんだが

451名無しさん@弾いっぱい2019/01/28(月) 23:32:38.57ID:lrE/OYsx0
コフィンシステムは衛星を経由したテレ・イグジスタンスによる
遠隔操縦が可能だが通信遮断されるので実戦では使えない

452名無しさん@弾いっぱい2019/01/29(火) 08:15:50.09ID:Shk4Krn20
オーシアが今回の戦争で軍事力・国際的発言力が大きく低下してそうだけど
ユクトバーニアが健在だし、国家体制が脆弱になる大きいな戦争でも起こらないと3に続かないな
それこそ第二次世界大戦レベルで過去に登場した国同士が戦争しないと

メビウス1VSトリガー&ラーズグリーズVSガルーダVSグリフィス1とかしたら燃えるがw

453名無しさん@弾いっぱい2019/02/04(月) 11:12:42.91ID:q3twS4sO0
ミハイが空戦の王なんて呼ばれてたそうだがメビウス1を差し置いて王を名乗るとか誰も認めないだろ

>>446
ジオペリアは一応無人機だったはず
NEMOが自機を随伴させなくても操れるというゲーム的都合のうまい説明にもなってるな

454名無しさん@弾いっぱい2019/02/05(火) 01:00:42.90ID:6Q7p4ed90
ものすごく前にどっかで書いた覚えあるけど
NEMOの後ろ二文字が Mobius One の略だった説を提唱してみる

455名無しさん@弾いっぱい2019/02/06(水) 20:40:34.74ID:V+c7jxBN0
エースコンバット04からこのシリーズはおかしくなった
エースコンバット3の開発チームが解散せずに、PS2で最初のエースコンバットを3のチームが作ってそれを発売してくれていたらまた違った流れになっていたはず

456名無しさん@弾いっぱい2019/02/06(水) 20:41:59.49ID:V+c7jxBN0
>>453
エースパイロットどころか一般兵未満の池沼や下手糞が操作した場合でも、エルジア戦争最高のパイロット扱いだからムカつく>メビウス1

上級者が上手いプレイを行った場合しか英雄扱いされないゲームにするべきだった

457名無しさん@弾いっぱい2019/02/06(水) 21:04:48.53ID:cPUZo0XS0
雑魚が喚いてんじゃねえようるせえなぁ
いつまでも3でもやってろ

458名無しさん@弾いっぱい2019/02/07(木) 22:35:48.83ID:nFaGoXWb0
7の機体の安定性3に似てるよね
ちょっと懐かしくなった

459名無しさん@弾いっぱい2019/02/07(木) 23:57:43.13ID:vrp+Y70P0
>>416
その開発者のコメントを読むと、04はエースコンバットのジャンルをフライトシューティングから池沼を英雄扱いするゲームに変える一つのターニングポイントとなったタイトルだと改めて感じる

460名無しさん@弾いっぱい2019/02/08(金) 02:49:04.49ID:8ET7p6F00
そもそもジャンルが違うからねぇ

3まではフライトシューティング
04以降はフライトポエム

461名無しさん@弾いっぱい2019/02/08(金) 07:54:22.09ID:Lp7QT0ZI0
04とかZEROもあれはあれで楽しめたクチだけど3の容赦なくストールする仕様の方が好き
HARDでオールAは大変だったけど楽しかった
てか今年で発売から20年ってやべえな

462名無しさん@弾いっぱい2019/02/08(金) 15:56:57.53ID:64JdFTz30
>>416はどうも胡散臭いな
3は言うほど難しくないしHARD以上の黄色はナイトレーベンより明らかに手ごわいだろうに
04のほうが通常ミサイルの初速や誘導性能に比して敵機がよく避けるから当てにくいしな
3は好きだが変に過剰な持ち上げ方する奴も馬鹿かとは思う

463名無しさん@弾いっぱい2019/02/08(金) 15:59:39.88ID:64JdFTz30
ナイトレーベンもオーロラもジオペリアも基本的には全速で距離とってから引き返してヘッドオンで当てるだけの単純作業
正直ゲームとしては面白い敵ではないが黄色はそんなことしてたら後ろから撃ち落とされるからな
ヘッドオン勝負を強いられる設定とはいえ0のADFX-01のほうが色々ギミックあるだけナイトレーベンよりまだ面白い

464名無しさん@弾いっぱい2019/02/08(金) 19:12:57.54ID:8ET7p6F00
3は攻略手順を最適化しないとHARDオールAをとれないから面白い。
あとミッション中にキモイ独り言を言う変な子を駆逐するルートは燃えるw

04はとにかく高性能のミサイル使うだけのぬるま湯。
最初から最高難易度を選べないくせに、選べるようになる頃には慣れきってしまう欠陥バランス。
あとウンコ色中隊?無敵フラグがあって何発ぶち当てても落ちないのはゲーム以前の問題。ちゃんと避けてみろw
結局ポエムしか印象に残らないわ

465名無しさん@弾いっぱい2019/02/08(金) 19:35:30.33ID:HAxwdKOf0
3のトンネルは変に曲がってるから最初びっくりするけどかなり広いから
機体縦にしてヨーで調整するだけでスイスイいける
04もまっすぐで短いトンネルだから簡単だけど難易度は似たり寄ったり
ぶっちゃけ7のほうが難しい

なんというか3はゲームデザインが色々失敗してたと思う
高高度ミッションにしても面白い難易度じゃなくて難しくはないけどイライラするだけというか
世界観は秀逸だけど雰囲気ゲーだったよね

466名無しさん@弾いっぱい2019/02/08(金) 20:29:17.64ID:36cUtQnv0
2まではアーケードゲーム、3と04は癖あり、5以降は脳死って印象かな操作感に関しては

467名無しさん@弾いっぱい2019/02/08(金) 22:49:14.64ID:HAxwdKOf0
3から入ったから2は非常に窮屈でイライラ棒みたいなゲームだとは思った
当時のSTGなんてイライラ棒しかなくて当然だったからそんなものなんだろうけど3は自由さを感じたな

04はもっと更に自由な一方で正確にプレイすれば再現性も高くて3よりずっとスコアタ向きのSTG的ゲームでもあった
3はキースと競うミッションとか安定しない場面がちょっと多すぎてSTGとしてはちょっとどうなのってとこあったし
5は殆どホーミングしない敵ミッソーといい無双系になった一方で再現性は低くてスコアタまるで安定しない
7でようやく04の空気が戻ってきた感じ?

468名無しさん@弾いっぱい2019/02/08(金) 23:56:49.56ID:rbaZcR8r0
>>463
初代PSのCPUのR3000は僅か33Mhzしか無いんだぞ
グラフィックや内部処理をやった上の余ったリソースで戦闘機を動かしているのだから、
そんなに強力な敵戦闘機は作れない

04の黄色は特殊兵装を使って来ないのでZEROの敵エースと比べたら弱い

469名無しさん@弾いっぱい2019/02/09(土) 01:06:56.06ID:Wh0yaIwv0
ZEROはキーキャラっぽかったズボフ隊がちょっとブレーキかけると片っ端からオーバーシュートできるアホだったのと
ゴルトがしつこく纏わりつくばっかでこれまた大して強くないのがイメージ良くない
おまえらもシュネーかっけえ!ズィルバー意外と手強いわくらいだろ

黄色はナイトレーベンとかPixyとか7の無人機勢みたいな無茶機動しないのに糞強いから好きだわ
あいつらあくまで戦闘機らしい動きしてるからな
初回でいくら当てても落とせないの知ってても時間切れまで何発当てたかで悦に入れる

470名無しさん@弾いっぱい2019/02/09(土) 01:26:10.90ID:Wh0yaIwv0
つかCOMONAはともかく後々の特にファーバンティの黄色は既に弱体化しきった後だからな
初回の黄色の絶望感が他のエース部隊にあったかといったら全然だろ
ナイトレーベンに後ろからレーザー撃たれながらイーオンジェネレータ壊すのだって面倒くせえええで終わりだろw

471名無しさん@弾いっぱい2019/02/10(日) 17:13:20.03ID:zJ4R6glG0
>>463
ナイトレーベンとか普通にいつもの低速旋回で後ろ取れるぞ
3は他シリーズより重力強いからそれ意識した速度管理しないと

472名無しさん@弾いっぱい2019/02/10(日) 17:44:08.54ID:lFHwn43c0
黄色は爆弾撃墜プレイの良い遊び相手だった。

473名無しさん@弾いっぱい2019/02/11(月) 19:16:11.79ID:bvDx6mvF0
3は多弾頭ミッソーとかOSLとか厨兵器・珍兵器が沢山ある割にそんなのに頼るほどの敵がいない印象

474名無しさん@弾いっぱい2019/02/11(月) 23:33:54.50ID:roF0pWew0
>>469
ズボフ隊じゃなくてシュヴァルツェ隊な。
ドミニク・ズボフはシュバルツェ隊の隊長の名前。

475名無しさん@弾いっぱい2019/02/12(火) 18:59:27.92ID:w7C+Az2R0
当時はズボフと愉快な仲間たちとかズボフ隊とかいってるやつも見かけたけどな

476名無しさん@弾いっぱい2019/02/12(火) 20:12:34.11ID:hEuX3WpD0
シュバルツェはズボフの印象強すぎてその他大勢イメージしかないもんなー
ズボフダンスのバックダンサーですらない的な

477名無しさん@弾いっぱい2019/02/14(木) 22:47:01.17ID:bw9SFlOc0
3の敵は初見殺しなだけで解法分かれば全般的にくそ弱いからな

478名無しさん@弾いっぱい2019/02/15(金) 20:34:51.24ID:/TU6hc7d0
3はハードのCPUの情報処理能力が低いから強力な敵を出せないだけ
地上目標などを頑丈にすればそこそこ手強くなるがシューティングゲームとしての爽快感も損なわれる

479名無しさん@弾いっぱい2019/02/17(日) 02:48:50.25ID:W3mIt2BP0
まあ最も印象深い敵がどれかっていったら間違いなく黄色中隊ではある
終盤の見る影もない弱体化もいい演出になってた

480名無しさん@弾いっぱい2019/02/17(日) 02:58:46.30ID:+jZGvP7c0
水没都市の決戦ステージ?
なぜかMAP外に逃げていって、タイムアップ直前に帰ってきてギリギリクリア。
いったいどういうロジック組んでたんだろ。

481名無しさん@弾いっぱい2019/02/19(火) 01:16:39.89ID:JpL4H70T0
まあ>>416は嘘くさいということで

482名無しさん@弾いっぱい2019/02/23(土) 20:34:30.90ID:SpNcMiog0
>>481
>>416が嘘であるとの結論に至った根拠はあるの?
実際の04で3の良かった所が無くなってるから本物っぽいけどな

483名無しさん@弾いっぱい2019/02/25(月) 20:46:49.91ID:wJXF8oBM0
エースコンバット7で、04、5、ZERO、6と3を繋げるゲームを作りたかったらしいけど、
そういうのに拘らずに自由に作った方が面白いゲームが作れる気がする。
今までのストレンジリアルの世界は放棄して、全く新しいストレンジリアルの舞台を0から作ってそれをゲーム化した方が良いと思う

484嵐壱2019/02/26(火) 12:12:55.90ID:hOSpLxzz0
武器が効かない!から始まるゼビウスとか

485名無しさん@弾いっぱい2019/02/26(火) 23:57:46.16ID:cr+SrMwa0
ジオフロントパスが難しいとか言ってる下手糞どもに配慮して以後のシリーズタイトルでトンネルステージを簡単にするのを止めて欲しい

486嵐壱2019/02/27(水) 06:21:54.07ID:ZsjZQ9nH0
そういや7で地上のトンネルに入ってみたら本当に戦闘機待機してて笑った

487名無しさん@弾いっぱい2019/03/01(金) 23:38:48.75ID:qxVr1ghG0
そもそも、なんで>>416のインタビューに回答している04開発者とやらは、
やたらと下手糞や知的障害者が気持ちよくエースコンバットをプレイできる事に拘ってるんだろう

488名無しさん@弾いっぱい2019/03/02(土) 20:45:04.50ID:CMP5f9ep0
>>487
下手糞でも楽しめるゲームの方が売れるだろうからね
売れないと続編作る資金の確保も難しくなるだろうね
正しい判断だと思うけど

489名無しさん@弾いっぱい2019/03/04(月) 19:07:38.98ID:Q6Gcq5ix0
>>416のおかしい所は3が実際シリーズ中でもそう難しいほうではないことだな
敵は弱いし数も少なくギミックもそう多くはない

490名無しさん@弾いっぱい2019/03/07(木) 23:20:02.36ID:/jp3Lqc00
>>488
下手糞を優先し過ぎて一度シリーズが死に掛けた事があった
結果論だが、7みたいにコアゲーマーを喜ばせる方向に切った方が市場からの評価も上がり新規ユーザーも取り込めるので、
シリーズを存続させる為にはゲーマーに合わせた方が良さそう

491名無しさん@弾いっぱい2019/03/08(金) 23:51:47.20ID:kfAgc1HC0
『エースコンバット7』VRモード発売後インタビュー!何故メビウス1は再び最前線へ復帰したのか?

インタビュー
 VRモードにおいての操作がエキスパートのみなのはどんな理由からだったんでしょうか?

VRモード開発チーム一同
 エキスパート操作ができない方々にはプレイして欲しくなかったので、
VRモードにおいての機体操作はエキスパート操作のみとなっております。
メビウス1というアイコニックな存在をスタンダード操作しかできない生半可な人たちに汚して欲しくなかったのです。
私たちだけではなく多くのスタッフが思っていました。
「スタンダード操作の方にメビウス1は相応しくない」というスタッフの声を聞いているうちに彼らの思いが分かってきたんですね。

https://www.gamespark.jp/article/2019/02/28/87793_5.html

492名無しさん@弾いっぱい2019/03/09(土) 01:18:04.32ID:qKTpdgcD0
>>490
シリーズが死にかけたとはどの時期を指すのか知らんが、その理由が下手糞を優先し過ぎたからという根拠は?
個人的には6が箱独占だったりAHで変なシステム採用したり課金ゲーについて行けなかったのがACから離れてた理由で難易度に不満は無かったのだが

493名無しさん@弾いっぱい2019/03/09(土) 19:43:28.84ID:GQSiQ/ya0
>>491
そもそもエキスパート操作というよりそれが普通なシリーズだっただけにそうじゃない操作が不自由そうにしか見えん

494名無しさん@弾いっぱい2019/03/09(土) 23:59:01.55ID:kvBK4gD60
>>491
開発チームがスタンダード操作を見下しているぐらいだから、そもそも実装しなきゃ良いのにって思う
普通の人はエースコンバットがエキスパート操作オンリーになっても誰も困らない

495名無しさん@弾いっぱい2019/03/10(日) 23:07:21.73ID:UQo4OJ8z0
>>492
知能が低くて機体をまともに操作できない人たちに配慮してマニューバアシストや半オートフォローシステムを導入して売り上げが落ちた時期があったじゃん
スカイ・クロラ イノセン・テイセス、アサルト・ホライゾン、エースコンバット3D クロスランブル、マッハストームと、ワンボタンマニューバやアシストシステムがあるシリーズタイトルはどれも惨憺たる売り上げだった

496名無しさん@弾いっぱい2019/03/11(月) 22:29:41.69ID:eXlmwQDv0
>>495
俺その中でやったのAHだけだからシステムの詳細は知らんけども
スカイクロラと3Dクロスランブルはハードのユーザー層がACのそれとは違うのだから売り上げが落ちるのは当然だし
AHのシステムはマンネリを打破するためで下手糞のために導入したものではないだろう

大体、シリーズで一番売れたのは下手糞でも楽しめる04だぞ
グラフィックが劇的に向上したのも大きいが

497名無しさん@弾いっぱい2019/03/11(月) 22:37:54.93ID:eXlmwQDv0
余談だが、携帯機のACはXしかやってない
Xはそれなりに面白かったが、しばらくフライトゲーでヨーを使わない癖がついてしまった
以降携帯機向けのACをスルーしたのはそれが理由

498名無しさん@弾いっぱい2019/03/11(月) 23:35:16.88ID:4hBf94i80
>>497
携帯機のエースコンバットはXが最高傑作だから他は無理に遊ばなくても良いよ
Xiも面白いんだけど何年も前に配信停止となった

499名無しさん@弾いっぱい2019/03/29(金) 20:32:33.59ID:x8Rx2AxL0
3の世界って出ジョンを始末するシミュレーションの世界じゃなく
ディジョンを始末した後サイモンが主人公を用済みで消して物語は終わるのか

500名無しさん@弾いっぱい2019/03/30(土) 07:32:08.08ID:O1a+swWz0
>>499
サイモン
「AI作ったけど、コイツちゃんと
ディジョン殺してくれるんだろうな?
不安になってきた
シミュレーションでテストしとくか」
   ↓
エースコンバット3本編
5ルート全部クリア
   ↓
サイモン
「よっしゃ!ディジョン殺せる事が分かった!
テスト終了!おつかれ!
あ、今までの全部シミュレーションです」
   ↓
データ削除
ディジョンを殺すために
晴れて現実世界に投下される

501名無しさん@弾いっぱい2019/03/31(日) 21:07:41.51ID:UVaRaoT20
エースコンバット3にはきちんとしたキーコンフィグが付いていたんだよな
04以降キーコンフィグが大幅に簡略化されてほとんど操作ボタンを変えられなくなったのは何故か

502名無しさん@弾いっぱい2019/03/31(日) 23:34:47.34ID:W8w1Kjpw0
04専用スティックでローとハイの信号を半田ゴテで線を入れ替えた
ゲーセンのアフターバーナーのプレイイメージが強く残っているので

503名無しさん@弾いっぱい2019/03/31(日) 23:48:00.50ID:UVaRaoT20
>>502
凄いな

失敗せずに上手く配線を入れ替えるのは大変そうだ

504名無しさん@弾いっぱい2019/03/31(日) 23:55:57.09ID:W8w1Kjpw0
エアフォースデルダBWKにはキーコンフィグが合ったようなきがする
発売前にスレに付けてくれと書いたから開発側が付けてくれたのかもしれない

505嵐壱2019/04/02(火) 19:26:09.35ID:ZfG0snmk0
BWKみたいなハチャメチャフライトシューまたやりたいな

506名無しさん@弾いっぱい2019/04/02(火) 19:29:12.63ID:LFwT8Z6v0
NEMOが現実世界に出たら、AIであることを隠すために人間の代役が必要なはず

NEMOになることを強制されたパイロットの視点から3をリメイク

507名無しさん@弾いっぱい2019/04/02(火) 19:38:53.57ID:FfbAJQsG0
>>506
必要無いんじゃないの?
サイモンが殺す事を願ってる現実のディジョンが、
本人が既に死んだ「電脳化したコピー」なんでしょ

つまりNEMOより先にディジョンは
あの小っちゃい機械のまま生活してるんだよ
それでバレてないんだから、
NEMOがやってもバレない

「何故バレないのか」疑問になるが、
ディジョンがそれでうまくやってるから
それでいいのだ

508名無しさん@弾いっぱい2019/04/02(火) 19:53:28.91ID:XMG0XWFN0
>>507
言われてみれば、ディジョン氏がなぜバレてないのか不思議である

509名無しさん@弾いっぱい2019/04/03(水) 21:58:46.82ID:VakgSOXb0
相棒のキースですら確か10年だかオフラインで会ってない世界だから
生活のすべてがエレクトロスフィア内で完結できてしまう

510名無しさん@弾いっぱい2019/04/15(月) 20:50:01.47ID:cmVhuhIq0
仮想空間内ならいくらでも華麗に飛ばせてあげるよって
制作からプレイヤーへのこれほどの皮肉はないな
深読みし過ぎか

511名無しさん@弾いっぱい2019/04/30(火) 12:55:06.51ID:GmkyttKG0
ここの人たちスカイオデッセイとか好きそう

512名無しさん@弾いっぱい2019/05/04(土) 22:15:10.81ID:2O7DTv9w0
海と空の区別がつかなくて落ちまくりっすよメガフロート

513名無しさん@弾いっぱい2019/05/08(水) 19:11:59.47ID:o1bLvIeY0
プロモビデオ?があったんだ
https://youtu.be/WVJbtJH8SX4

514名無しさん@弾いっぱい2019/05/20(月) 08:07:01.52ID:p6bDqtp70
おう

515名無しさん@弾いっぱい2019/05/31(金) 09:39:51.63ID:jxwTiSGH0
PS4ならディスク入れ替え無しで遊べるだろうから、復刻もありだな

516名無しさん@弾いっぱい2019/06/05(水) 23:51:57.34ID:8Y75Y9V90
リメイクほしいね

517名無しさん@弾いっぱい2019/06/09(日) 23:51:04.89ID:G/C81lGu0
リメイクするならゆとり仕様に改悪するんじゃなくて、
もっと難しくするとか戦略性を高めるなどして欲しい

518名無しさん@弾いっぱい2019/07/04(木) 00:16:47.24ID:YU2mrdWx0
>>497
>>498
PSPのX2のミッション選択画面で3のあのBGMかかって震えたんだが

519名無しさん@弾いっぱい 転載ダメ2019/07/04(木) 03:27:40.21ID:4t86dcbb0
リメイクされるならレナ専門ルートを一つ。

520名無しさん@弾いっぱい2019/07/04(木) 03:53:33.33ID:+Yr5OvF30
ヨーコォ…     ヨーコォ…

521名無しさん@弾いっぱい2019/07/04(木) 12:00:32.68ID:zTKBH8zo0
脊椎に直結されたケーブルを引きちぎりますか?

はい・いいえ

522名無しさん@弾いっぱい2019/07/04(木) 12:17:53.58ID:MkF7UUNi0
>>521
引きちぎらなかったらどうなるの?

523名無しさん@弾いっぱい2019/07/04(木) 12:54:57.73ID:zTKBH8zo0
>>522
ナイトレーベンと共に死ぬまで飛び続けます

524名無しさん@弾いっぱい2019/07/04(木) 15:05:47.95ID:99wI5XN60
長男が十数年間、ひきこもり生活を続けている松江みやこさん(仮名)=4月、京都府(小川恵理子撮影)
https://www.sankei.com/images/news/190513/wst1905130030-p1.jpg

 インターネット通販で購入した商品の空き箱に、夜中にごみ置き場から拾ってきた古本や廃棄物の山。40年以上、家族と暮らしたわが家にはもう、足の踏み場もない。

 「お前のせいでこうなった」。京都府の松江みやこさん(73)=仮名=は、十数年のひきこもり生活でごみの山を築いた長男(42)から、幾度もなじられてきた。

 「息子はもう私の言うことを聞かない」。こう嘆く半面、「病弱だからと甘やかしてきた私も悪いんです」と自分を責める。

 夫と長女、長男との4人暮らしだった。約20年前に亡くなった夫は、子供たちに厳しく、特に長男との間には深い溝があった。

 そうした家族関係もあってか、長男は幼い頃からおとなしく、小学校ではからかわれることも。中学では周囲と関係が築けず休みがちになり、志望高校の受験に失敗。入学した高校は進級できず、中退した。

 その後自宅にひきこもりがちになった。一時、ひきこもり支援に取り組む市民団体の協力で、精神障害者の就労支援所で事務員として働きはじめたが、職場近くでトラブルを起こし退職。30代になると、ほとんど家から出なくなった。

■平成を象徴する問題

 全国の40〜64歳のうち、推計61万3千人がひきこもり状態であることが内閣府の平成30年度の調査で分かった。内閣府が27年度に実施した調査では、15〜39歳の若年のひきこもりは54万1千人と推計された。

 ひきこもりが社会的な問題になったのは平成の始めごろ。当時は、10〜20代の若者の間で指摘されていたが、平成の約30年間でひきこもり期間は年々長期化。今回の調査結果で、ひきこもりの当事者は中高年の方が深刻であることが判明した。

 子供が年を取れば、親も高齢化する。80代の親と同居し、ひきこもる50代の子の家庭が増加し、周囲から孤立するケースがあり、「8050(はちまるごーまる)問題」と名付けられている。

 名付け親で、大阪府豊中市社会福祉協議会の勝部麗子さんは「高度経済成長期に働いて年金がある親を、バブル崩壊のあおりを受けた無職の子が頼ってひきこもる。この30年間で生まれた、平成の時代を象徴するかのような問題だ」と指摘する。

■「母親に依存」

 十数年前に松江さんの長男は病院で鬱病と診断された。月1回のカウンセリングでは、心にたまっていることを言うよう促されると、幼い頃の記憶を思い返しては鬱憤を晴らすかのように、
同席する松江さんを責め立てた。その後、統合失調症の診断も受けた。

 子育てへの後悔や諦めの気持ちから、長男に従ってきた松江さんだったが、今年3月に一つの決断をした。相談していた支援団体の代表に「母親に依存している」と指摘され、一時的に関わりを絶つため、家を出た。

 自身の障害年金と松江さんの年金を頼りに生活する長男から時折、金を無心したり、不満をまくしたてたりする電話がかかってくるが、最近は出ないようにしている。

 まだ先は見えないが、長男から離れることで何らかの光明が見つからないかと願っている。松江さんは「母親としてはふがいないが、限界だった」と胸の内を明かし、「私が死んだ後、
あの子はどうなるのか。せめて人には迷惑をかけないよう生きてほしい」と憂う。   =(中)に続く

                 ◇

 これまで社会に埋もれていた中高年のひきこもり問題。現状と課題、解決策を探る。

【用語解説】8050問題

 中高年のひきこもりが注目を集め、80歳代の親と50歳代のひきこもる子供の家庭になぞらえた言葉。高齢の親の年金などの収入で暮らすケースが多い。
自室でほとんどの時間を過ごし、家族以外との交流を持たず社会参加しない状態を示すひきこもりについて、厚生労働省は原則的に、その状態が6カ月以上続くという基準を設けている。
他人と関わらずに趣味や近所への買い物などで外出していても含まれる。

産経WEST 2019.5.13 17:37
https://www.sankei.com/west/news/190513/wst1905130030-n1.html

自殺するのは勝手だが迷惑かけるなよ鈴木ドイツ(58)

525名無しさん@弾いっぱい2019/07/05(金) 21:38:53.05ID:MzbKhqsg0
ノービス操作や難易度EASYを選ぶと、登場キャラから池沼扱いされるようになったのが3からだった

526名無しさん@弾いっぱい2019/07/05(金) 21:43:19.97ID:ZIhdE+qY0










な 




イ                      犯人は一匹w 58歳の無職w


疑              鈴木ドイツとは生きた年数=彼女イナイ歴 つまり58年童貞

の                 バーチャ大会見終わったら「まさこさまがー」「まさこさまがー」と自分とこのミカドスレで自演で書くのは必至

ら                 それくらい女を知らないクズ朝鮮人





 




秋葉通り魔(36)   卒業アルバム
> http://livedoor.blogimg.jp/surumeinu/imgs/a/c/ac02ef9e.jpg
刺殺された長男(51) 仕事の依頼で描いたなんらかのロボット
> https://i.imgur.com/FsEcTSZ.jpg
鈴木ドイツ(58)  コ  イ  ツ  の  趣  味  =  ナ  チ  ス  ド  イ  ツ  軍  お  よ  び   第  二  次  世  界  大  戦 
> http://o.5ch.net/eflo.png http://o.5ch.net/eosw.png http://o.5ch.net/eouo.png http://o.5ch.net/er4x.png http://o.5ch.net/en8s.png

●自作自演容疑者リスト   鈴..木..あ...き.ら (..ペンネーム:鈴..木ドイツ.) 

 北海道札幌市出身 昭和36年生まれ・58歳・無職・独身・年金未納者 【要注意】 通り魔予備軍 【要注意】

    電通・TBS系下請け末端ネット工作員

<2ちゃんねるでのおもな犯行>
・テレビ番組板で石橋貴明さんを誹謗する内容のスレを大量に立てて自作自演で保守している犯人
・爆報THEフライデースレで田原俊彦さん、笑点スレで林家三平さん、ヒルナンデススレで南原清隆さんを執拗に攻撃しているのもコイツ
・代表的な著書:『大戦略マスターコンバット』 ←中卒作家(自称)に相応しいすさまじいクソゲーw
・昭和36年生まれ、北海道札幌市生まれ(昭和30年代生まれは中卒は当たり前だった)
・●●●ドリームキャストマガジンというゲーム情報雑誌のアドバンスド大戦略のページでナチスの軍服を着て写真掲載されているイタイのが犯人●●●
・生涯のライバルは岡野哲氏(ファミ通出版社のホストを使って2ちゃんねるへ殺害予告を書いたこともあるぐらい彼を強く意識している)→要検索
・黒子のバスケ脅迫事件の犯人と同性質で、攻撃対象者のみならずその家族にまで脅迫をする
・レトロフリークやレトロゲームのミニ版を各スレでひっきりなしに宣伝して回っている
・レトロフリークの端子部がすぐ折れ曲がる欠陥があった時口汚く火消しに奔走していたのもコイツである

そんなにゲーム業界に関わっていきたいんならゲーセンミカドのイケダ様がライター募集してたぞ
こんなとこで自作自演してないで働けクズ そしてイケダ様の靴でも舐めてろクズw

527名無しさん@弾いっぱい 転載ダメ2019/07/06(土) 00:52:00.15ID:u+5NIpKD0
そんなところあったっけ?

528名無しさん@弾いっぱい2019/07/07(日) 10:24:21.58ID:ZKviHR5a0
> ■ 栃木ゲーセン事情76 ■
> https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gecen/1558161164/

このスレで北海道札幌市出身の昭和36年生まれの
鈴木ドイツ容疑者(58歳・無職)が「刺す」「殺す」「死ぬ」に関連した単語を使った主な書き込み
-----------------------------------------------------------------------------------------------------

> 623 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2019/06/04(火) 20:58:34.16 ID:Y5QvNtVo0
> 刺された側になったら無職って報道される→やっぱり無職じゃねえか
> 刺す側になったら自称会社員とか自称自営業って報道される→やっぱり無職じゃねえか
>
> どっちにしろ無職がばれて草
> そうならないためにアルバイトでも何でもして働けば?

> 613 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2019/06/04(火) 18:17:30.77 ID:P/PBFar90
> 早く死んで親孝行しなよ

> 600 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2019/06/04(火) 13:31:07.56 ID:jmkkMuKh0 [3/3] (PC)
> 殺された44歳の息子って達徳そっくりだったんだって?
> この流れで、次はぷろとら管理人さんをお願いしたいです

> 592 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2019/06/04(火) 10:51:47.16 ID:/dnqf5Op0 (PC)
> 自分も親に殺されるんじゃないかと震える日々、
> なんの意味もないサイトの更新とコピペ荒らしで気を紛らわせることしかできない。

> 559 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2019/06/03(月) 22:31:01.91 ID:YK4dN3V+0 (PC)
> 親に刺殺された事件の刺された息子
> まんま達徳で草

> 279 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2019/05/29(水) 09:36:52.80 ID:8WSLhhEI0 (PC)
> ぼっちを拗らせ過ぎた36歳児の妄想キモいです
> うっかり現実に直面し、あまりの恥ずかしさに赤面発狂し、刺身包丁両手にでんでんしないよう
> これからも妄想の世界で頑張ってください

> 326 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2019/05/31(金) 14:12:16.41 ID:Oy6g1BuQ0 (PC)
> ここの荒らし方とか見てたら
> Ta2が通り魔になる可能性は十分にあると思うな
>
> 度胸がないからヘタレだから行動に移せないというのは
> 裏を返せば今後のこと割り切って覚悟決めれば出来ちゃうってこと
> 特にTa2の場合は10秒前と10秒後のことを考える能力もないから
> うさを晴らせる相手と包丁があれば刺し殺すだろうさ
> 今はまだそのシチュエーションに至ってないだけ
> 現に恨む相手とパソコンあるだけでストーカーになってるからな
>
> Ta2に破滅願望がないから道連れで死ぬとは思えないのも要因か
> この馬鹿は自暴自棄で堕ちてるんじゃなく
> 性根が腐りすぎて一生懸命やってこれだもんな
>
> だがこんな馬鹿でもいずれ理解するかも知れない
> どうあがいても10秒後には死んでると自覚する時があったら                         
> Ta2は一体どうするんだろうね

冗談ぬきでヤヴァイっすね…コイツ、誰かを刺す、誰かを殺害する心の準備が既に整ってるカンジ… 

あとこのコピペ貼ると鈴木ドイツが必死に巨大コピペで返してくる


■ あまりに悪質な場合は警察に被害届を出してください ■
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^

529名無しさん@弾いっぱい2019/07/08(月) 06:37:02.01ID:NBziSuxn0
●<鈴木卜゛イツ容疑者ないし南入彰容疑者による殺害予告文&恫喝・犯行予告文の新旧比較>●

【2016年 3月11日】
ADVANCED大戦略 テキダンヘイ39
http://potato.2ch.net/test/read.cgi/game/1447069423/999
http://i.imgur.com/0WDAJfq.jpg
> 999 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2016/03/11(金) 12:52:41.46 ID:hmD+sBrQ
> 南とかいう人間じゃないって何度書いても理解できない精神発達遅滞者にパソコン
> 与えてる成年後見人は誰だよ全く
>
> こいつのせいで2001又は5以降AD大戦略が作って貰えなくなったと思うと本当に殺したく   =自分の大好きな第二次大戦の戦争ゲームが出ないのはお前のせいだ殺したい殺したい
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
> なるは。俺は昔から粘着気質でどこまでもいつまでもあきらめずに調べ続けるタチやから
^^^^^^^^^
> 調べ上げてDIYセンターで斧かハンマーでも買って頭カチ割るのが今の夢かな
> 状況判断的にSSαかセガから調べると早そうだ
--------------------------------
【2018年 11月07日】
大戦略Perfect
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1537808002/331
http://i.imgur.com/DTvLNgR.jpg
> 331 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2018/11/07(水) 03:42:12.65 ID:ktwBPNQK
> さて、そろそろこいつのIPアドレスを、こいつが荒らしまわってる全ての板をピックアップして
> 全部の板のスレッドに、貼り付けて回ろうかね。
> ついでにこいつのプロバイダーの電話番号も。
>
> 良くてプロバイダーから自社のネット接続サービスの利用を断られて2chから消え去る
> 悪ければプロバイダー側からこいつの情報が流出して、住所・氏名・年齢・電話番号・親兄弟の名前・
> 勤め先・勤め先の電話番号・母校の名前・母校の電話番号・顔写真などが
> こいつが荒らしてたスレッド全部に貼り付けられて回るかも試練
> 親が勤めてる会社にひっきりなしに電話掛けられて、その親を首にしろと脅されて、母校の先生や
> 同級生には物凄い電話攻撃受けて、兄弟はその事件のせいで離婚し、家族全員村八分にされ、
> 自宅にもひっきりなしに無言電話が夜中にも掛けられ続け、不審者がウロウロ家の周りをうろついて、
> 盛んにピンポンダッシュされまくって、で、その日の夜には自宅の写真がネットにアップされてる、という

秋葉通り魔(36)   卒業アルバム
> http://livedoor.blogimg.jp/surumeinu/imgs/a/c/ac02ef9e.jpg
刺殺された長男(51) 仕事の依頼で描いたなんらかのロボット
> https://i.imgur.com/FsEcTSZ.jpg
鈴木ドイツ(58)  コ  イ  ツ  の  趣  味  =  ナ  チ  ス  ド  イ  ツ  軍  お  よ  び   第  二  次  世  界  大  戦 
> http://o.5ch.net/eflo.png http://o.5ch.net/eosw.png http://o.5ch.net/eouo.png http://o.5ch.net/er4x.png http://o.5ch.net/en8s.png

●自作自演容疑者リスト   鈴..木..あ...き.ら (..ペンネーム:鈴..木ドイツ.) 

 北海道札幌市出身 昭和36年生まれ・58歳・無職・独身・年金未納者 【要注意】 通り魔予備軍 【要注意】

    電通・TBS系下請け末端ネット工作員

<2ちゃんねるでのおもな犯行>
・テレビ番組板で石橋貴明さんを誹謗する内容のスレを大量に立てて自作自演で保守している犯人
・爆報THEフライデースレで田原俊彦さん、笑点スレで林家三平さん、ヒルナンデススレで南原清隆さんを執拗に攻撃しているのもコイツ
・代表的な著書:『大戦略マスターコンバット』 ←中卒作家(自称)に相応しいすさまじいクソゲーw
・昭和36年生まれ、北海道札幌市生まれ(昭和30年代生まれは中卒は当たり前だった)
・●●●ドリームキャストマガジンというゲーム情報雑誌のアドバンスド大戦略のページでナチスの軍服を着て写真掲載されているイタイのが犯人●●●
・生涯のライバルは岡野哲氏(ファミ通出版社のホストを使って2ちゃんねるへ殺害予告を書いたこともあるぐらい彼を強く意識している)→要検索
・黒子のバスケ脅迫事件の犯人と同性質で、攻撃対象者のみならずその家族にまで脅迫をする
・レトロフリークやレトロゲームのミニ版を各スレでひっきりなしに宣伝して回っている
・レトロフリークの端子部がすぐ折れ曲がる欠陥があった時口汚く火消しに奔走していたのもコイツである

働けクズ

530名無しさん@弾いっぱい2019/07/11(木) 16:44:09.49ID:FEgZXyt90
「全ての可能性のルートでディジョンを抹消できた」と自信満々で言うけど
そのシミュレートはサイモンの願望で歪んではいないだろうか?

531名無しさん@弾いっぱい2019/07/11(木) 17:22:12.34ID:DPKtTVCG0
ゲームだと5ルートで済んでるが、
実際は何十通り、何百通りはやったのかもしれない
そうでないと全てにおいて確実にと言うには
さすがに心もとない

まぁ現実でやってみたら失敗に終わったとかなったら
それはそれで面白いのだが

532名無しさん@弾いっぱい2019/07/11(木) 17:59:34.11ID:sP/MzCmn0
> 694 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sac7-lEBl)[sage] 投稿日:2019/07/08(月) 15:11:28.23 ID:hzFeQ6F/a
> まかり間違って今さら封印ノダチの解放されねえかな
>
> 695 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ブーイモ MM1f-4brQ)[sage] 投稿日:2019/07/08(月) 15:24:02.97 ID:yusxNpf3M [1/2]
> データが無いなら適当な武器データをツミキリとして書き換えちゃえばええんじゃないかと妄想
>
> 696 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 335f-lcHw)[sage] 投稿日:2019/07/08(月) 15:52:48.40 ID:Khmx4H/J0 (PC)
> 古いゲームとは言えチートの話題は避けてくれ
>
> 697 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ブーイモ MM1f-4brQ)[sage] 投稿日:2019/07/08(月) 16:03:01.53 ID:yusxNpf3M [2/2]
> チートとカスタムromでは全然違うから
> 言葉の意味を理解してから使ってくれ
> 恥ずかしくて見てられん











な 




イ                      犯人は一匹w 58歳の無職w


疑              鈴木ドイツとは生きた年数=彼女イナイ歴 つまり58年童貞

の                 バーチャ大会見終わったら「まさこさまがー」「まさこさまがー」と自分とこのミカドスレで自演で書くのは必至

ら                 それくらい女を知らないクズ朝鮮人



ス          58 才 に も な っ て 平 日 15時 に こ ん な 自 演 や っ て る 尿 も れ 臭 い キ チ ガ イ 年 寄 り の 書 き 込 み を ど う 信 じ ろ と いう の だ ・ ・・・

 




秋葉通り魔(36)   卒業アルバム
> http://livedoor.blogimg.jp/surumeinu/imgs/a/c/ac02ef9e.jpg
刺殺された長男(51) 仕事の依頼で描いたなんらかのロボット
> https://i.imgur.com/FsEcTSZ.jpg
鈴木ドイツ(58)  コ  イ  ツ  の  趣  味  =  ナ  チ  ス  ド  イ  ツ  軍  お  よ  び   第  二  次  世  界  大  戦 
> http://o.5ch.net/eflo.png http://o.5ch.net/eosw.png http://o.5ch.net/eouo.png http://o.5ch.net/er4x.png http://o.5ch.net/en8s.png

●自作自演容疑者リスト   鈴..木..あ...き.ら (..ペンネーム:鈴..木ドイツ.) 

 北海道札幌市出身 昭和36年生まれ・58歳・無職・独身・年金未納者 【要注意】 通り魔予備軍 【要注意】

    電通・TBS系下請け末端ネット工作員

533名無しさん@弾いっぱい2019/07/11(木) 19:55:38.95ID:jWLqVaXc0
主人公のNEMOも含めて、全てのプログラムがあっさり消去されるシーンの儚さよ

534名無しさん@弾いっぱい2019/07/11(木) 20:31:14.83ID:3vQIvLpT0
同時間帯に大量の自作自演ネット工作をしている
北海道札幌市出身 昭和36年生まれの57才独身の田吾作、鈴木あきら(ペンネーム:鈴木ドイツ)容疑者の特徴

1丸一日ゲーム板と芸能板でネット工作
2幼少期のトラウマや体験談、自身が抱え込んでいるコンプレックスを他人になすりつけるように攻撃する。ようは自己紹介
3ベッキーや南原清隆や石橋貴明や林家三平など特定の芸能人を執拗に攻撃している
4深く寝入るとその間2chが静かになりネット工作がバレるので1〜3時間の仮眠しかとれない。同じ理由で自殺も踏み留まっている
5被疑者が工作しているスレには必ず<例>ID:eLp3qxmRO (携帯)←携帯端末使用者がいる
6誤字脱字を見かけると釣られずにはいられない
7ガリッガリに痩せ細った目つきの悪いきつね顔
8「鈴木」と「あきら」がつく有名人の応援/誹謗に躍起
9いい年こいて糖質、仏頂掘、イケダ鍵 ロックなど田舎者が考えたような痛い造語を流行らせようと必死
10自演は三流。誰も興味ないズレた問答で最後に「ありがとう」と自分に礼を書いて締め括るパターンが多い
11贔屓にしているスレが過疎ると「久々に来た」という体で終わった話を蒸し返す
12ナチズム。ナチスの軍服を着たりアドバンスド大戦略という侵略ゲームを嗜む。そのスレで自演もしているhttps://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1511400650/
13「日本人になりたい」という在日にありがちな願望から伝統芸能板や相撲板に常駐
14戦争や大規模災害が発生するとザマァwと狂乱する
15アメト--クなどでTVゲームを扱う回があるとそのスレで狂ったように昔の思い出や薀蓄を連投する
16攻撃的な性格をしている割に異常に打たれ弱く、実名を晒すと発狂して長文コピペでログ流しをする
17インテリに弱い。かなわぬ相手と判断すると犬のように尻尾を丸めて服従・迎合する
18「勇者ああああ」出演者のゲーセンミカドスーパープレイヤーAKIRA氏の活躍を妬み誹謗中傷
19セガ社員とシステムソフトα社員に殺害予告、威力業務妨害
20オンライン麻雀「天鳳」の開発者の角田氏に殺害予告、威力業務妨害
21ドスパラへの偽計業務妨害
22ごぶごぶスレ大量コピペ荒らし
23ファミ通出版社内から2chへ「岡野哲死ね」と書き込んだ犯人。荒らし認定されてホスト開示されたエンターブレイン社が濡れ衣を着せられた
24無駄なスレッドを次々に立てる。現在2chにあるスレの大半は被疑者が立てたものであり、自身は功績を残したつもりでいる
25自作自演ネット工作の多くはスレタイの商品、企業、人物を貶め、脅迫する内容が9割を占める
26収入源は電通下請ネット工作員としての宣伝物貼り、youtubeへの違法アップロード等
27ゲーム関連の投稿サイトに用いるハンドルネームは「アキラ」「AKIRA」
28小学2-3年の頃、午前の授業中にトイレ(大)を我慢しきれず漏らしてしまい半泣きのまま早退した過去がある
29実名を晒すと必ず自身に肩入れしたレスを入れてくるので分かりやすい
30実名を晒して攻撃してる加害者のくせに実名を晒し返すと被害者づらして発狂する
31日本語にまだ疎いのか、畳語(ギャーギャー、イライラ、ワクワク、ムシャムシャといった繰り返し言葉)を多用する
32晒しを受けてから同級生やかつての仕事仲間がどう思っているか気になりひきこもりに拍車がかかった
33他者が書いたネット記事を微改竄し、あたかも自分の見識であるかのように転載してドヤ顔
34youtubeのアカウントを100〜200近く作り、それらで自分の書き込みにプラス評価を入れて発言を目立たせる工作をしている
35よほどな額の債務者なのか、二言目には攻撃対象者の収入や料金設定などやたら他人のカネにケチをつける傾向が強い
36力技に弱い。被疑者常駐スレで名前と手口を晒すと「告訴する・被害届出す・住所晒す」と反撃するが構わず続けると本当に犯人であるがゆえ何も返せなくなる
37家から一歩も出ないひきこもニートなのでツイッターなどネット情報でしか物事を語れない
38被疑者は自身に該当するコンプレックス「創価学会員、在日、無職」等の言葉を相手に投げる。先に言ってしまえば自分に向けられないと考えている様子
39自身の部屋もゴミ屋敷なのか、やたらゴミ屋敷ネタへの食いつきが良い
40「独身・57才・無職」という孤独死or自殺に最も適合した存在。生き続けてる間ネット誹謗工作を繰り返すだけの甚だ迷惑な存在
41失うものが何もないからか単にVPNを過信しているだけなのか「殺す」などの書き込みを平然とやってしまう
42無論、年金未納者。いよいよとなったら死刑を求めて凶悪犯罪を起こす危険人物・予備軍である
43親の死後、届出せず何年も家の2階や押入れで白骨化させるタイプ。被疑者の場合、既にその疑いが

535名無しさん@弾いっぱい2019/07/11(木) 21:59:50.08ID:v2vxYw6TQ
コピペキチガイは早くアク禁になって欲しい
昔のゲームのスレまで荒らすとかただのキチガイ

536名無しさん@弾いっぱい2019/07/11(木) 22:10:53.23ID:LfJNwDd60
長男が十数年間、ひきこもり生活を続けている松江みやこさん(仮名)=4月、京都府(小川恵理子撮影)
https://www.sankei.com/images/news/190513/wst1905130030-p1.jpg

 インターネット通販で購入した商品の空き箱に、夜中にごみ置き場から拾ってきた古本や廃棄物の山。40年以上、家族と暮らしたわが家にはもう、足の踏み場もない。

 「お前のせいでこうなった」。京都府の松江みやこさん(73)=仮名=は、十数年のひきこもり生活でごみの山を築いた長男(42)から、幾度もなじられてきた。

 「息子はもう私の言うことを聞かない」。こう嘆く半面、「病弱だからと甘やかしてきた私も悪いんです」と自分を責める。

 夫と長女、長男との4人暮らしだった。約20年前に亡くなった夫は、子供たちに厳しく、特に長男との間には深い溝があった。

 そうした家族関係もあってか、長男は幼い頃からおとなしく、小学校ではからかわれることも。中学では周囲と関係が築けず休みがちになり、志望高校の受験に失敗。入学した高校は進級できず、中退した。

 その後自宅にひきこもりがちになった。一時、ひきこもり支援に取り組む市民団体の協力で、精神障害者の就労支援所で事務員として働きはじめたが、職場近くでトラブルを起こし退職。30代になると、ほとんど家から出なくなった。

■平成を象徴する問題

 全国の40〜64歳のうち、推計61万3千人がひきこもり状態であることが内閣府の平成30年度の調査で分かった。内閣府が27年度に実施した調査では、15〜39歳の若年のひきこもりは54万1千人と推計された。

 ひきこもりが社会的な問題になったのは平成の始めごろ。当時は、10〜20代の若者の間で指摘されていたが、平成の約30年間でひきこもり期間は年々長期化。今回の調査結果で、ひきこもりの当事者は中高年の方が深刻であることが判明した。

 子供が年を取れば、親も高齢化する。80代の親と同居し、ひきこもる50代の子の家庭が増加し、周囲から孤立するケースがあり、「8050(はちまるごーまる)問題」と名付けられている。

 名付け親で、大阪府豊中市社会福祉協議会の勝部麗子さんは「高度経済成長期に働いて年金がある親を、バブル崩壊のあおりを受けた無職の子が頼ってひきこもる。この30年間で生まれた、平成の時代を象徴するかのような問題だ」と指摘する。

■「母親に依存」

 十数年前に松江さんの長男は病院で鬱病と診断された。月1回のカウンセリングでは、心にたまっていることを言うよう促されると、幼い頃の記憶を思い返しては鬱憤を晴らすかのように、
同席する松江さんを責め立てた。その後、統合失調症の診断も受けた。

 子育てへの後悔や諦めの気持ちから、長男に従ってきた松江さんだったが、今年3月に一つの決断をした。相談していた支援団体の代表に「母親に依存している」と指摘され、一時的に関わりを絶つため、家を出た。

 自身の障害年金と松江さんの年金を頼りに生活する長男から時折、金を無心したり、不満をまくしたてたりする電話がかかってくるが、最近は出ないようにしている。

 まだ先は見えないが、長男から離れることで何らかの光明が見つからないかと願っている。松江さんは「母親としてはふがいないが、限界だった」と胸の内を明かし、「私が死んだ後、
あの子はどうなるのか。せめて人には迷惑をかけないよう生きてほしい」と憂う。   =(中)に続く

                 ◇

 これまで社会に埋もれていた中高年のひきこもり問題。現状と課題、解決策を探る。

【用語解説】8050問題

 中高年のひきこもりが注目を集め、80歳代の親と50歳代のひきこもる子供の家庭になぞらえた言葉。高齢の親の年金などの収入で暮らすケースが多い。
自室でほとんどの時間を過ごし、家族以外との交流を持たず社会参加しない状態を示すひきこもりについて、厚生労働省は原則的に、その状態が6カ月以上続くという基準を設けている。
他人と関わらずに趣味や近所への買い物などで外出していても含まれる。

産経WEST 2019.5.13 17:37
https://www.sankei.com/west/news/190513/wst1905130030-n1.html

自殺するのは勝手だが迷惑かけるなよ鈴木ドイツ(58)

537名無しさん@弾いっぱい2019/07/11(木) 23:42:56.39ID:yW+KcHPZ0
>>530
「あの作中世界がどれくらい現実に近いかわからない」というのは発売当時から言われてるね
「電子化されたディジョンが孤独感から最終的にクーデターを起こす」という各ルート共通の骨子も
ディジョンが本当に水面下で進めている実在の計画なのか
「奴ならやりそう…いややるに違いない!」というディジョンへの敵意に燃えるサイモンの先入観ありきの話なのか
その辺はプレイヤーの想像におまかせ、ということなのだろう

538名無しさん@弾いっぱい2019/07/12(金) 00:05:06.21ID:QsKBQDg70
長男が十数年間、ひきこもり生活を続けている松江みやこさん(仮名)=4月、京都府(小川恵理子撮影)
https://www.sankei.com/images/news/190513/wst1905130030-p1.jpg

 インターネット通販で購入した商品の空き箱に、夜中にごみ置き場から拾ってきた古本や廃棄物の山。40年以上、家族と暮らしたわが家にはもう、足の踏み場もない。

 「お前のせいでこうなった」。京都府の松江みやこさん(73)=仮名=は、十数年のひきこもり生活でごみの山を築いた長男(42)から、幾度もなじられてきた。

 「息子はもう私の言うことを聞かない」。こう嘆く半面、「病弱だからと甘やかしてきた私も悪いんです」と自分を責める。

 夫と長女、長男との4人暮らしだった。約20年前に亡くなった夫は、子供たちに厳しく、特に長男との間には深い溝があった。

 そうした家族関係もあってか、長男は幼い頃からおとなしく、小学校ではからかわれることも。中学では周囲と関係が築けず休みがちになり、志望高校の受験に失敗。入学した高校は進級できず、中退した。

 その後自宅にひきこもりがちになった。一時、ひきこもり支援に取り組む市民団体の協力で、精神障害者の就労支援所で事務員として働きはじめたが、職場近くでトラブルを起こし退職。30代になると、ほとんど家から出なくなった。

■平成を象徴する問題

 全国の40〜64歳のうち、推計61万3千人がひきこもり状態であることが内閣府の平成30年度の調査で分かった。内閣府が27年度に実施した調査では、15〜39歳の若年のひきこもりは54万1千人と推計された。

 ひきこもりが社会的な問題になったのは平成の始めごろ。当時は、10〜20代の若者の間で指摘されていたが、平成の約30年間でひきこもり期間は年々長期化。今回の調査結果で、ひきこもりの当事者は中高年の方が深刻であることが判明した。

 子供が年を取れば、親も高齢化する。80代の親と同居し、ひきこもる50代の子の家庭が増加し、周囲から孤立するケースがあり、「8050(はちまるごーまる)問題」と名付けられている。

 名付け親で、大阪府豊中市社会福祉協議会の勝部麗子さんは「高度経済成長期に働いて年金がある親を、バブル崩壊のあおりを受けた無職の子が頼ってひきこもる。この30年間で生まれた、平成の時代を象徴するかのような問題だ」と指摘する。

■「母親に依存」

 十数年前に松江さんの長男は病院で鬱病と診断された。月1回のカウンセリングでは、心にたまっていることを言うよう促されると、幼い頃の記憶を思い返しては鬱憤を晴らすかのように、
同席する松江さんを責め立てた。その後、統合失調症の診断も受けた。

 子育てへの後悔や諦めの気持ちから、長男に従ってきた松江さんだったが、今年3月に一つの決断をした。相談していた支援団体の代表に「母親に依存している」と指摘され、一時的に関わりを絶つため、家を出た。

 自身の障害年金と松江さんの年金を頼りに生活する長男から時折、金を無心したり、不満をまくしたてたりする電話がかかってくるが、最近は出ないようにしている。

 まだ先は見えないが、長男から離れることで何らかの光明が見つからないかと願っている。松江さんは「母親としてはふがいないが、限界だった」と胸の内を明かし、「私が死んだ後、
あの子はどうなるのか。せめて人には迷惑をかけないよう生きてほしい」と憂う。   =(中)に続く

                 ◇

 これまで社会に埋もれていた中高年のひきこもり問題。現状と課題、解決策を探る。

【用語解説】8050問題

 中高年のひきこもりが注目を集め、80歳代の親と50歳代のひきこもる子供の家庭になぞらえた言葉。高齢の親の年金などの収入で暮らすケースが多い。
自室でほとんどの時間を過ごし、家族以外との交流を持たず社会参加しない状態を示すひきこもりについて、厚生労働省は原則的に、その状態が6カ月以上続くという基準を設けている。
他人と関わらずに趣味や近所への買い物などで外出していても含まれる。

産経WEST 2019.5.13 17:37
https://www.sankei.com/west/news/190513/wst1905130030-n1.html

自殺するのは勝手だが迷惑かけるなよ鈴木ドイツ(58)

539名無しさん@弾いっぱい2019/07/12(金) 01:07:25.23ID:/ukwyTiC0
>>537
オープニングムービーで、いろいろ撮影しているらしいサイモンのカットがあるから
実地での情報取集にもぬかりはない様子だけど・・・
終盤のディジョンの壊れっぷりは、“こうあるべき”という断罪の念を含んでいるようにも思える。
実際のディジョンがどこまで強くなってるかで、サイモンの期待するシナリオも変わってくるかもなぁ。

しかし「あらかじめ仕組まれた物語など存在しない」というセリフが余裕なのか保険なのか、意味深いね。

540名無しさん@弾いっぱい2019/07/12(金) 02:19:41.89ID:oY2NKDQI0
同時間帯に大量の自作自演ネット工作をしている
北海道札幌市出身 昭和36年生まれの57才独身の田吾作、鈴木あきら(ペンネーム:鈴木ドイツ)容疑者の特徴

1丸一日ゲーム板と芸能板でネット工作
2幼少期のトラウマや体験談、自身が抱え込んでいるコンプレックスを他人になすりつけるように攻撃する。ようは自己紹介
3ベッキーや南原清隆や石橋貴明や林家三平など特定の芸能人を執拗に攻撃している
4深く寝入るとその間2chが静かになりネット工作がバレるので1〜3時間の仮眠しかとれない。同じ理由で自殺も踏み留まっている
5被疑者が工作しているスレには必ず<例>ID:eLp3qxmRO (携帯)←携帯端末使用者がいる
6誤字脱字を見かけると釣られずにはいられない
7ガリッガリに痩せ細った目つきの悪いきつね顔
8「鈴木」と「あきら」がつく有名人の応援/誹謗に躍起
9いい年こいて糖質、仏頂掘、イケダ鍵 ロックなど田舎者が考えたような痛い造語を流行らせようと必死
10自演は三流。誰も興味ないズレた問答で最後に「ありがとう」と自分に礼を書いて締め括るパターンが多い
11贔屓にしているスレが過疎ると「久々に来た」という体で終わった話を蒸し返す
12ナチズム。ナチスの軍服を着たりアドバンスド大戦略という侵略ゲームを嗜む。そのスレで自演もしているhttps://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1511400650/
13「日本人になりたい」という在日にありがちな願望から伝統芸能板や相撲板に常駐
14戦争や大規模災害が発生するとザマァwと狂乱する
15アメト--クなどでTVゲームを扱う回があるとそのスレで狂ったように昔の思い出や薀蓄を連投する
16攻撃的な性格をしている割に異常に打たれ弱く、実名を晒すと発狂して長文コピペでログ流しをする
17インテリに弱い。かなわぬ相手と判断すると犬のように尻尾を丸めて服従・迎合する
18「勇者ああああ」出演者のゲーセンミカドスーパープレイヤーAKIRA氏の活躍を妬み誹謗中傷
19セガ社員とシステムソフトα社員に殺害予告、威力業務妨害
20オンライン麻雀「天鳳」の開発者の角田氏に殺害予告、威力業務妨害
21ドスパラへの偽計業務妨害
22ごぶごぶスレ大量コピペ荒らし
23ファミ通出版社内から2chへ「岡野哲死ね」と書き込んだ犯人。荒らし認定されてホスト開示されたエンターブレイン社が濡れ衣を着せられた
24無駄なスレッドを次々に立てる。現在2chにあるスレの大半は被疑者が立てたものであり、自身は功績を残したつもりでいる
25自作自演ネット工作の多くはスレタイの商品、企業、人物を貶め、脅迫する内容が9割を占める
26収入源は電通下請ネット工作員としての宣伝物貼り、youtubeへの違法アップロード等
27ゲーム関連の投稿サイトに用いるハンドルネームは「アキラ」「AKIRA」
28小学2-3年の頃、午前の授業中にトイレ(大)を我慢しきれず漏らしてしまい半泣きのまま早退した過去がある
29実名を晒すと必ず自身に肩入れしたレスを入れてくるので分かりやすい
30実名を晒して攻撃してる加害者のくせに実名を晒し返すと被害者づらして発狂する
31日本語にまだ疎いのか、畳語(ギャーギャー、イライラ、ワクワク、ムシャムシャといった繰り返し言葉)を多用する
32晒しを受けてから同級生やかつての仕事仲間がどう思っているか気になりひきこもりに拍車がかかった
33他者が書いたネット記事を微改竄し、あたかも自分の見識であるかのように転載してドヤ顔
34youtubeのアカウントを100〜200近く作り、それらで自分の書き込みにプラス評価を入れて発言を目立たせる工作をしている
35よほどな額の債務者なのか、二言目には攻撃対象者の収入や料金設定などやたら他人のカネにケチをつける傾向が強い
36力技に弱い。被疑者常駐スレで名前と手口を晒すと「告訴する・被害届出す・住所晒す」と反撃するが構わず続けると本当に犯人であるがゆえ何も返せなくなる
37家から一歩も出ないひきこもニートなのでツイッターなどネット情報でしか物事を語れない
38被疑者は自身に該当するコンプレックス「創価学会員、在日、無職」等の言葉を相手に投げる。先に言ってしまえば自分に向けられないと考えている様子
39自身の部屋もゴミ屋敷なのか、やたらゴミ屋敷ネタへの食いつきが良い
40「独身・57才・無職」という孤独死or自殺に最も適合した存在。生き続けてる間ネット誹謗工作を繰り返すだけの甚だ迷惑な存在
41失うものが何もないからか単にVPNを過信しているだけなのか「殺す」などの書き込みを平然とやってしまう
42無論、年金未納者。いよいよとなったら死刑を求めて凶悪犯罪を起こす危険人物・予備軍である
43親の死後、届出せず何年も家の2階や押入れで白骨化させるタイプ。被疑者の場合、既にその疑いが

541名無しさん@弾いっぱい2019/07/16(火) 05:36:01.44ID:tM/DB6Xp0
        ,. --―    ―- 、
       /::    ,...、    ::\
      .|;;:ノ.(.   /◎ヽ   :;;;;|
      :|;;:⌒   |◎◎|   :::;;|
       :|゙i、',.-‐-、ヽ;__ノ,.-‐-、, l;|  長男: ゾルゲ(元凶
       |;: ( ◎ )   ( ◎◎)゙.;|   岡野さんは絶対悪くないもん!!
      |;::  ⌒''  (ll)  `⌒´ :;|
      .|;:    ,==' '==、   .::;|
       ヾ__  /十┼十ヽ   _ノ
        ,. --―    ―- 、
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       :|゙i、',.-‐-、ヽ;__ノ,.-‐-、, l;|      次男:日下(パクリ大好き
       |;: ( ◎ )   ( ◎◎)゙.;|      岡野さんは絶対悪くないもん!!
      |;::  ⌒''  (ll)  `⌒´ :;|
      .|;:    ,==' '==、   .::;|
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      :|;;:⌒   |◎◎|   :::;;|
       :|゙i、',.-‐-、ヽ;__ノ,.-‐-、, l;|     三男:未来ひろし(差別主義
       |;: ( ◎ )   ( ◎◎)゙.;|      岡野さんは絶対悪くないもん!!
      |;::  ⌒''  (ll)  `⌒´ :;|
      .|;:    ,==' '==、   .::;|
       ヾ__  /十┼十ヽ   _ノ
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       :|゙i、',.-‐-、ヽ;__ノ,.-‐-、, l;|     四男:みやこーじ(幼女エロ
       |;: ( ◎ )   ( ◎◎)゙.;|     岡野さんは絶対悪くないもん!! 
      |;::  ⌒''  (ll)  `⌒´ :;|
      .|;:    ,==' '==、   .::;|
       ヾ__  /十┼十ヽ   _ノ
 
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_______l       -ヾ ̄  l/         l|       |___|

542名無しさん@弾いっぱい2019/07/16(火) 05:39:34.85ID:T+/v82mK0
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       :|゙i、',.-‐-、ヽ;__ノ,.-‐-、, l;|  長男: ゾルゲ(元凶
       |;: ( ◎ )   ( ◎◎)゙.;|   岡野さんは絶対悪くないもん!!
      |;::  ⌒''  (ll)  `⌒´ :;|
      .|;:    ,==' '==、   .::;|
       ヾ__  /十┼十ヽ   _ノ
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543名無しさん@弾いっぱい2019/07/16(火) 05:41:47.98ID:DHvPEpLd0
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544名無しさん@弾いっぱい2019/07/16(火) 05:43:52.59ID:WqsanEDY0
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545名無しさん@弾いっぱい2019/07/16(火) 06:01:27.79ID:kroc/wnx0
> 694 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sac7-lEBl)[sage] 投稿日:2019/07/08(月) 15:11:28.23 ID:hzFeQ6F/a
> まかり間違って今さら封印ノダチの解放されねえかな
>
> 695 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ブーイモ MM1f-4brQ)[sage] 投稿日:2019/07/08(月) 15:24:02.97 ID:yusxNpf3M [1/2]
> データが無いなら適当な武器データをツミキリとして書き換えちゃえばええんじゃないかと妄想
>
> 696 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 335f-lcHw)[sage] 投稿日:2019/07/08(月) 15:52:48.40 ID:Khmx4H/J0 (PC)
> 古いゲームとは言えチートの話題は避けてくれ
>
> 697 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ブーイモ MM1f-4brQ)[sage] 投稿日:2019/07/08(月) 16:03:01.53 ID:yusxNpf3M [2/2]
> チートとカスタムromでは全然違うから
> 言葉の意味を理解してから使ってくれ
> 恥ずかしくて見てられん











な 




イ                      犯人は一匹w 58歳の無職w


疑              鈴木ドイツとは生きた年数=彼女イナイ歴 つまり58年童貞

の                 バーチャ大会見終わったら「まさこさまがー」「まさこさまがー」と自分とこのミカドスレで自演で書くのは必至

ら                 それくらい女を知らないクズ朝鮮人



ス          58 才 に も な っ て 平 日 15時 に こ ん な 自 演 や っ て る 尿 も れ 臭 い キ チ ガ イ 年 寄 り の 書 き 込 み を ど う 信 じ ろ と いう の だ ・ ・・・

 。       ノルマがあるのか書いただけ収益があるのか知らんが、現在各スレでPCエンジンミニとメガドライブミニを丸一日宣伝している鈴木ドイツ容疑者

れ      こんな通り魔予備軍なクズが宣伝したんじゃ売れるものも売れんだろバカ

                    雇ってる奴も適正や人間性をよく調べてから宣伝に使えよ、見境なくどのスレでも宣伝して鬱陶しいぞこのクソバカは

秋葉通り魔(36)   卒業アルバム
> http://livedoor.blogimg.jp/surumeinu/imgs/a/c/ac02ef9e.jpg
刺殺された長男(51) 仕事の依頼で描いたなんらかのロボット
> https://moekoblog.com/wp-content/uploads/2019/06/0404619e-s.jpg
鈴木ドイツ(58)  コ  イ  ツ  の  趣  味  =  ナ  チ  ス  ド  イ  ツ  軍  お  よ  び   第  二  次  世  界  大  戦 
> http://o.5ch.net/eflo.png http://o.5ch.net/eosw.png http://o.5ch.net/eouo.png http://o.5ch.net/er4x.png http://o.5ch.net/en8s.png

●自作自演容疑者リスト   鈴..木..あ...き.ら (..ペンネーム:鈴..木ドイツ.) 

 北海道札幌市出身 昭和36年生まれ・58歳・無職・独身・年金未納者 【要注意】 通り魔予備軍 【要注意】

    やわらかペニスな電通・TBS系下請け末端ネット工作員       陰でコソコソメガドライブ関連のスレを一斉age荒らし、情けない58才だことで、、。

546名無しさん@弾いっぱい2019/07/16(火) 06:31:44.15ID:0vh4xkaz0
> ■ 栃木ゲーセン事情76 ■
> https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gecen/1558161164/

このスレで北海道札幌市出身の昭和36年生まれの
鈴木ドイツ容疑者(58歳・無職)が「刺す」「殺す」「死ぬ」に関連した単語を使った主な書き込み
-----------------------------------------------------------------------------------------------------

> 623 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2019/06/04(火) 20:58:34.16 ID:Y5QvNtVo0
> 刺された側になったら無職って報道される→やっぱり無職じゃねえか
> 刺す側になったら自称会社員とか自称自営業って報道される→やっぱり無職じゃねえか
>
> どっちにしろ無職がばれて草
> そうならないためにアルバイトでも何でもして働けば?

> 613 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2019/06/04(火) 18:17:30.77 ID:P/PBFar90
> 早く死んで親孝行しなよ

> 600 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2019/06/04(火) 13:31:07.56 ID:jmkkMuKh0 [3/3] (PC)
> 殺された44歳の息子って達徳そっくりだったんだって?
> この流れで、次はぷろとら管理人さんをお願いしたいです

> 592 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2019/06/04(火) 10:51:47.16 ID:/dnqf5Op0 (PC)
> 自分も親に殺されるんじゃないかと震える日々、
> なんの意味もないサイトの更新とコピペ荒らしで気を紛らわせることしかできない。

> 559 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2019/06/03(月) 22:31:01.91 ID:YK4dN3V+0 (PC)
> 親に刺殺された事件の刺された息子
> まんま達徳で草

> 279 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2019/05/29(水) 09:36:52.80 ID:8WSLhhEI0 (PC)
> ぼっちを拗らせ過ぎた36歳児の妄想キモいです
> うっかり現実に直面し、あまりの恥ずかしさに赤面発狂し、刺身包丁両手にでんでんしないよう
> これからも妄想の世界で頑張ってください

> 326 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2019/05/31(金) 14:12:16.41 ID:Oy6g1BuQ0 (PC)
> ここの荒らし方とか見てたら
> Ta2が通り魔になる可能性は十分にあると思うな
>
> 度胸がないからヘタレだから行動に移せないというのは
> 裏を返せば今後のこと割り切って覚悟決めれば出来ちゃうってこと
> 特にTa2の場合は10秒前と10秒後のことを考える能力もないから
> うさを晴らせる相手と包丁があれば刺し殺すだろうさ
> 今はまだそのシチュエーションに至ってないだけ
> 現に恨む相手とパソコンあるだけでストーカーになってるからな
>
> Ta2に破滅願望がないから道連れで死ぬとは思えないのも要因か
> この馬鹿は自暴自棄で堕ちてるんじゃなく
> 性根が腐りすぎて一生懸命やってこれだもんな
>
> だがこんな馬鹿でもいずれ理解するかも知れない
> どうあがいても10秒後には死んでると自覚する時があったら                         
> Ta2は一体どうするんだろうね

冗談ぬきでヤヴァイっすね…コイツ、誰かを刺す、誰かを殺害する心の準備が既に整ってるカンジ… 

あとこのコピペ貼ると鈴木ドイツが必死に巨大コピペで返してくる


■ あまりに悪質な場合は警察に被害届を出してください ■
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^

547名無しさん@弾いっぱい2019/08/25(日) 17:52:47.28ID:ptsA/yl20
@ニューコムルート
フィー「さっさと死ね」
サイモン「スフィアへ逃げる前にやれ」
ディジョン「ウ、ウワーッ!」

@ゼネラル→ウロボロスルート
ディジョン「スフィアに逃げるか…」
nemo(ぼくも行ってみよう)
ディジョン「ウ、ウワーッ!」

@ゼネラルルート
キース「その程度でやられる俺かよ!」
ディジョン「ウ、ウワーッ!」
サイモン(お前なぁ…罰ゲームでジオペリアな)
nemo(サイモンがナイトレーベンをハックしてたっけ、ぼくもやってみよう)
ジオペリア「ウ、ウワーッ!」

nemoの行動は時にサイモンの予測を超える、ってことなんだろうか
宇宙ミッション後の『期待外れだったぞ』ってメールもなんかこう…強がりに見える
ほんとに解放してよかったのかい?サイモンさん

無言のシンシアってやっぱり電脳化失敗したのかな…
あと害虫駆除ミッションの『ERADICATE VIRUS』ってのが
バグやウイルスを嫌ってそうなnemoらしい表現だなぁと

久々にやりなおしてみたけど面白い

548名無しさん@弾いっぱい2019/08/25(日) 19:43:59.04ID:lgmCN5ct0



























































トモドキ  の  南ひとあきくん

549名無しさん@弾いっぱい2019/09/04(水) 15:34:35.00ID:g3rSrZ/60
まさかのSFアニメだったが嬉しい誤算で
当時のナムコの勢いを感じる
バンナムには逆立ちしても作れないだろう

550名無しさん@弾いっぱい2019/09/05(木) 09:42:04.69ID:DO9WVzoZ0
高田馬場ゲーセンミカド アーカイブ直リンスレ4
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gecen/1526564944/862-863
                       ,.ィ≦ミ三≧ミ、_
                     ,.ィ≦三ミ=彡三ミヾヽ、
                     冫弐≧ミ三彡ミ三ミ彡三ミ、
                   ,.彳彡'´         ̄`ヾ三ミ、
                  ,ゞ彡'            `ミニ}}
                  {〃               `ミ}
                   {リ    ≦=ミ、ノ 、_,.-=≦、   `ミ!
                 rvミ     ‐ 、´    ,.- `´     }iL
                  |r、ミ    弋・フ   弋・フ      ミr、ヽ
                 !ヽミ /´  `ー ' ノ小 `ー '  `ヽ ミ!} }
       __      〃〉';;         }`,,,,´{         ;ハノノ
     /   ヽ     {{ .{ ;;      /,.ィニミヽ        ; |´
     {  バ   \    八 '';;    o 冫┴、 `ァ        ,; 八
  /  ̄ヽ リ  厂_,. イ {  ヽ ';;,,  _ /〉-,ノ Y })       ,;' /  / 〉- 、
  |  バ  _/  / / \  \ // / / 〉}  j>  ,,;''  //  / `ー 、
  |  リ  |    /   {   \ //   / / 〉,;;  ,.;; '' / //  /    \  `ヽ、
  ヽ    /      //      / ヾ\    / /-'   /--=彡   /      \  \
   >―<   ヽ //     / \\ヾ.  /―=彡                    ヽ
おい、チョンニダ南人彰言いたいことがあるならコソコソ2ちゃんに書くな
わかったのかひとあき? おいボケ
わかったんかひとあき

おいひとあき
ひとあき                  ひとあき?  
ひとちゃん?  ひと…

ひとあきいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいい

https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1514596257/956-957

金持ち妻子持ち喧嘩せずだよ
何一つ持ってないから栃木ゲーセンスレで殺害予告めいた書き込みをしてしまう 南 人 彰 くんw

957 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2019/08/28(水) 14:44:54.54 ID:+OpBFzmy
> そんな嘘ついても、みんなに見抜かれるだけやで
> 昼も夜も5chにへばり付いて、仕事に1時間も従事してる形跡のないお前が妻子持ちとか自称したって、
> 誰も信用する訳ねーじゃん。
> 沢山のスレッドを全部そのバカなコピペで埋めて一日を終えてるお前が、どこに人を養えるような
> 能力を持ってんだ。お前が仕事に就いても、20代の先輩や30代の上司からバカ扱い、役立たず扱い、
> ノロマ扱い受けて、その中で他の人の1/20の仕事量しかできない、しかも間違いだらけミスだらけで、
> 「俺は長くこの職場にいるが、お前は俺の人生のブッチギリワーストの無能だわ」って言われて
> 職場中から役立たず扱いされて辞めるのがオチだわ
> だってお前の脳ミソ、PCのスクリプトプログラム程度の脳細胞しか残ってねーもん
>
> お前は何のために生きてるんだろうな。毎日毎日、食事をウ○コに変える為だけに生きてる。お前の存在価値。

毎日2ちゃんに貼り付いてるのもオマエだし欠陥品しか出さない無能なのもオマエだし
間違いだらけミスだらけ、プログラムミスでゲームにならない欠陥ゴミをPS2で出したのもオマエだし

ノロマかどうかは知らんが失敗を繰り返してばかりなのも
若いセガエイジス担当にコケにされたのも オマエw つまり 自 己 紹 介 w
これって2005年を最後にゲームが一切作れなくなてっから行方不明となり自殺説まで浮上したみなみひとあきの空白の15年間、つまり体験談なんだろうなw

かわいそうにw

でおまえ何の仕事をやったの?「辞めた」とあるが、どうせ引っ越し屋とか警備員とか深夜コンビニ店員とかそのレベルの職種を転々としてたんだろw
上の自己紹介文から察するに当時40代後半に達したオマエが若い先輩に指導、叱責を受けるのはさぞや屈辱だったのだろうなwざまーみろクソバカw 
ていうかそこまでして無理して生きようとするなオマエみたいインポ顔のクソチョンがw

551名無しさん@弾いっぱい2019/09/05(木) 21:32:12.29ID:3OZ5J7Fg0
あれだけやってほぼロード待ち時間なしという恐ろしさ

552名無しさん@弾いっぱい2019/09/07(土) 08:06:26.50ID:zBgOdXnA0
ネモって最初フィーとレナのマニューバコピーして
合同訓練でディジョンのコピー後
ルート分岐するんよな?
それ以降はAIで自己進化したんかな?

553名無しさん@弾いっぱい2019/09/08(日) 00:44:33.63ID:YHa07T880
分岐先の企業に所属するパイロットのマニューバをコピーしたんだろうな
ユーピオもパークの好き放題でパイロット増えてるだろうし

キースを助けたりレナと無断出撃したのは単なるネモの気まぐれか、それとも・・・

554名無しさん@弾いっぱい2019/09/09(月) 19:56:37.06ID:f6I7KamR0
y54平


























































トモドキ  の  南ひとあきくん

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