横田茂昭

1名無し名人2008/01/25(金) 13:17:05ID:KueghGRK

2名無し名人2008/01/25(金) 14:39:43ID:NQ2yq4xG
好きです

3名無し名人2008/01/25(金) 15:06:54ID:AaTiThrb
つきあってください

4名無し名人2008/01/25(金) 17:01:30ID:uCUSH8m8
これって変かしら

5名無し名人2008/02/04(月) 06:37:40ID:M6XqhyXa
よこちん

6名無し名人2008/02/17(日) 03:46:09ID:F9lNkGyF
解説ていねい

7名無し名人2008/02/18(月) 18:55:49ID:uS4P7pZM

8名無し名人2008/03/01(土) 16:42:27ID:TphNcZC1
あげ

9名無し名人2008/03/15(土) 00:10:20ID:r5h2zeGr
さげ

10名無し名人2008/03/26(水) 00:03:54ID:iaLkW3qm
森の熊さん

11名無し名人2008/04/08(火) 01:10:33ID:qvuMThUr
agetoku

12名無し名人2008/04/21(月) 12:56:15ID:8TJa6fmO
名解説

13名無し名人2008/05/05(月) 00:13:15ID:X0HSjj7M
タイトル挑戦

14名無し名人2008/05/18(日) 08:39:07ID:2Ecubegz
応援

15名無し名人2008/06/01(日) 04:48:54ID:srBGbr8l
誰かに似てる

16名無し名人2008/06/15(日) 01:17:40ID:J9c5kqGA
おはよう

17名無し名人2008/06/15(日) 19:01:18ID:6+IOefwh
スラムダンクの何処かの高校の監督にそっくり

18名無し名人2008/06/26(木) 02:32:37ID:mRn0hABJ
タイトル挑戦
  ↓
  全敗
  ↓
確変終了

19名無し名人2008/07/10(木) 00:46:30ID:Q0LxcnCF
スイカ頭

20名無し名人2008/07/10(木) 01:03:31ID:bZH7HaMp
>>18
空気読んで一行レスにしろ

21名無し名人2008/09/02(火) 12:40:36ID:ZRUohp3t
ゴリライモ あげ

22名無し名人2008/11/28(金) 17:25:41ID:4VYmi6yF
【囲碁】横田茂昭九段は1回戦敗退・・・初出場の石井茜初段に敗れる波乱・[11/27]第53期関西棋院第一位決定戦
http://anchorage.2ch.net/test/read.cgi/mnewsplus/1227859327/
http://www.sanyo.oni.co.jp/sanyonews/2008/11/27/2008112722255813000.html

23名無し名人2008/11/28(金) 17:39:39ID:M+wjvVw/
>>22
これは酷いw

24名無し名人2009/08/09(日) 23:38:05ID:xmeG60b0
勝った。

25名無し名人2009/10/04(日) 12:54:04ID:Xv/yinfW
講座アゲ

26名無し名人2009/10/05(月) 08:08:26ID:JSU41+B8
講座がはじまったのに、静かだな。。。

27名無し名人2010/03/13(土) 22:38:35ID:axWghDW2
オコゼのたたり

28名無し名人2010/03/15(月) 18:04:28ID:e2kjwfTE
禄子とやりたいっていうオーラが出すぎてイタイ

29名無し名人2010/03/17(水) 18:37:02ID:6S9QHUNy
ペットボトル(小)をひねりつぶしたような顔

30名無し名人2011/06/18(土) 22:09:49.89ID:Za7Vz5b+
ほしゆ

31名無し名人2011/11/02(水) 22:17:13.40ID:vUX3bDfp
メガネ活かすぜ!

32名無し名人2011/12/13(火) 16:21:24.28ID:gP4Vc30x
横田茂明の
白番は楽しい!
星ゅ

33名無し名人2011/12/24(土) 15:53:16.34ID:6vxFndy5
   o 、    /⌒シo
   > ヽ   ⊂ニニ⊃
    ⊂ニニ⊃  (´<_` ) 
   ( ´_ゝ`) /   ⌒i   流石だよな俺ら
   /   \     | |
  /    / ̄ ̄ ̄ ̄/ |
__(__ニつ/  Xmas / .| .|____
    \/____/ (u ⊃

34名無し名人2011/12/24(土) 15:54:29.41ID:6vxFndy5
    o 、    /⌒シo
   > ヽ   ⊂ニニ⊃
    ⊂ニニ⊃  (´<_` ) 
   ( ´_ゝ`) /   ⌒i   流石だよな俺ら
   /   \     | |
  /    / ̄ ̄ ̄ ̄/ |
__(__ニつ/  Xmas / .| .|____
    \/____/ (u ⊃

35名無し名人2011/12/24(土) 15:54:57.66ID:6vxFndy5
   o 、   /⌒シo
  > ヽ  ⊂ニニ⊃
  ⊂ニニ⊃ (´<_` )  流石だな兄者
  ( ´_ゝ`) / 。 ⌒i
_(_,lつ/ ̄ ̄ ̄/_|_
  \/___/ ヽ⊃

36名無し名人2011/12/24(土) 15:55:18.11ID:6vxFndy5
       /⌒ヽ
 / ̄\   /  <O
O⌒>  ヽ ⊂ニニ⊃
  ⊂ニニ⊃(´<_` )
  (´_ゝ`)/ヽo/⌒i
 /~ヽo/~\ o | |
`/ / / ̄ ̄ ̄ ̄/| |
(_]つ/ Xmas /_|_|_
 \/____/ (u⊃

37名無し名人2011/12/24(土) 15:55:45.66ID:6vxFndy5
        /⌒ヽ
 / ̄\   /  <O
O⌒>  ヽ ⊂ニニ⊃
  ⊂ニニ⊃(´<_` )
  (´_ゝ`)/ヽo/⌒i
 /~ヽo/~\ o | |
`/ / / ̄ ̄ ̄ ̄/| |
(_]つ/ Xmas /_|_|_
 \/____/ (u⊃

38名無し名人2011/12/24(土) 15:56:08.35ID:6vxFndy5
         /⌒ヽ
 / ̄\   /  <O
O⌒>  ヽ ⊂ニニ⊃
  ⊂ニニ⊃(´<_` )
  (´_ゝ`)/ヽo/⌒i
 /~ヽo/~\ o | |
`/ / / ̄ ̄ ̄ ̄/| |
(_]つ/ Xmas /_|_|_
 \/____/ (u⊃

39名無し名人2011/12/24(土) 15:56:54.27ID:6vxFndy5
           ∧_∧            
    ∧_∧  (´<_` ) 
   ( ´_ゝ`) /   ⌒i   流石だよな俺ら
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__(__ニつ/  FMV  / .| .|____
    \/____/ (u ⊃


40名無し名人2011/12/24(土) 16:03:07.90ID:6vxFndy5
            /⌒ヽ
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  O⌒>  ヽ   ⊂ニニ⊃
    ⊂ニニ⊃ (´<_` ) 
   ( ´_ゝ`) /   ⌒i   流石だよな俺ら
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41名無し名人2011/12/24(土) 16:04:33.50ID:6vxFndy5
             /⌒ヽ
   / ̄\     /  <O
 O⌒>   ヽ   ⊂ニニ⊃
    ⊂ニニ⊃ (´<_` ) 
   ( ´_ゝ`) /   ⌒i   流石だよな俺ら
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    \/____/ (u ⊃

42名無し名人2011/12/24(土) 16:05:29.47ID:6vxFndy5
             /⌒ヽ
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    ⊂ニニ⊃ (´<_` ) 
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    \/____/ (u ⊃


43名無し名人2011/12/24(土) 16:06:17.62ID:6vxFndy5
           /⌒ヽ
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 O⌒>   ヽ  ⊂ニニ⊃
    ⊂ニニ⊃ (´<_` ) 
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__(__ニつ/  FMV  / .| .|____
    \/____/ (u ⊃


44名無し名人2011/12/24(土) 16:07:17.94ID:6vxFndy5
           /⌒ヽ
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 O⌒>  ヽ  ⊂ニニ⊃
    ⊂ニニ⊃ (´<_` ) 
   ( ´_ゝ`) /   ⌒i   流石だよな俺ら
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__(__ニつ/  FMV  / .| .|____
    \/____/ (u ⊃



45名無し名人2011/12/24(土) 16:08:26.96ID:6vxFndy5
            /⌒ヽ
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 O⌒>  ヽ  ⊂ニニ⊃
    ⊂ニニ⊃ (´<_` ) 
   ( ´_ゝ`) /   ⌒i   流石だよな俺ら
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__(__ニつ/  FMV  / .| .|____
    \/____/ (u ⊃



46名無し名人2011/12/24(土) 16:09:49.16ID:6vxFndy5
            /⌒ヽ
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 O⌒>  ヽ  ⊂ニニ⊃
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47名無し名人2011/12/24(土) 16:10:16.28ID:6vxFndy5
            /⌒ヽ
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 O⌒>  ヽ  ⊂ニニ⊃
    ⊂ニニ⊃ (´<_` ) 
   ( ´_ゝ`) /   ⌒i   流石だよな俺ら
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    \/____/ (u ⊃



48名無し名人2011/12/24(土) 16:11:11.26ID:6vxFndy5
            /⌒ヽ
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 O⌒>  ヽ  ⊂ニニ⊃
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   ( ´_ゝ`) /   ⌒i   流石だよな俺ら
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__(__ニつ/  FMV  / .| .|____
    \/____/ (u ⊃


49名無し名人2011/12/24(土) 16:11:58.83ID:6vxFndy5
            /⌒ヽ
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 O⌒>  ヽ  ⊂ニニ⊃
    ⊂ニニ⊃ (´<_` ) 
   ( ´_ゝ`) /   ⌒i   流石だよな俺ら
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__(__ニつ/  FMV  / .| .|____
    \/____/ (u ⊃




50名無し名人2011/12/24(土) 16:12:40.14ID:6vxFndy5
             /⌒ヽ
  / ̄\    /    <O
 O⌒>  ヽ  ⊂ニニ⊃
    ⊂ニニ⊃ (´<_` ) 
   ( ´_ゝ`) /   ⌒i   流石だよな俺ら
   /   \     | |
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__(__ニつ/  FMV  / .| .|____
    \/____/ (u ⊃


51名無し名人2011/12/24(土) 16:13:09.70ID:6vxFndy5
            /⌒ヽ
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 O⌒>  ヽ   ⊂ニニ⊃
    ⊂ニニ⊃ (´<_` ) 
   ( ´_ゝ`) /   ⌒i   流石だよな俺ら
   /   \     | |
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__(__ニつ/  FMV  / .| .|____
    \/____/ (u ⊃


52名無し名人2011/12/24(土) 16:13:55.30ID:6vxFndy5
            /⌒ヽ
  / ̄\    /    <O
 O⌒>  ヽ  ⊂ニニ⊃
    ⊂ニニ⊃ (´<_` ) 
   ( ´_ゝ`) /   ⌒i   流石だよな俺ら
   /   \     | |
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__(__ニつ/  FMV  / .| .|____
    \/____/ (u ⊃



53名無し名人2011/12/24(土) 16:18:23.76ID:6vxFndy5
            /⌒ヽ
  / ̄\    /    <O
 O⌒>  ヽ  ⊂ニニ⊃
    ⊂ニニ⊃ (´<_` ) 
   (;´_ゝ`) /   ⌒i   流石だよな俺ら
   /   \     | |
  /    / ̄ ̄ ̄ ̄/ |
__(__ニつ/  Xmas / .| .|____
    \/____/ (u ⊃

54名無し名人2011/12/24(土) 16:18:58.86ID:6vxFndy5
            /⌒ヽ
  / ̄\    /    <O
 O⌒>  ヽ  ⊂ニニ⊃
    ⊂ニニ⊃ (´<_` ) 
   (;´_ゝ`) /   ⌒i   流石だよな俺ら
   /   \     | |
  /    / ̄ ̄ ̄ ̄/ |
__(__ニつ/  Xmas / .| .|____
    \/____/ (u ⊃

55名無し名人2011/12/24(土) 16:19:13.05ID:6vxFndy5
            /⌒ヽ
  / ̄\    /    <O
 O⌒>  ヽ  ⊂ニニ⊃
    ⊂ニニ⊃ (´<_` ) 
   (;´_ゝ`) /   ⌒i   流石だよな俺ら
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  /    / ̄ ̄ ̄ ̄/ |
__(__ニつ/  Xmas / .| .|____
    \/____/ (u ⊃

56名無し名人2011/12/24(土) 16:19:25.95ID:6vxFndy5
            /⌒ヽ
  / ̄\    /    <O
 O⌒>  ヽ  ⊂ニニ⊃
    ⊂ニニ⊃ (´<_` ) 
   (;´_ゝ`) /   ⌒i   流石だよな俺ら
   /   \     | |
  /    / ̄ ̄ ̄ ̄/ |
__(__ニつ/  Xmas  / .| .|____
    \/____/ (u ⊃

57名無し名人2011/12/24(土) 16:19:49.99ID:6vxFndy5
            /⌒ヽ
  / ̄\    /    <O
 O⌒>  ヽ  ⊂ニニ⊃
    ⊂ニニ⊃ (´<_` ) 
   (;´_ゝ`) /   ⌒i   流石だよな俺ら
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    \/____/ (u ⊃



58名無し名人2011/12/24(土) 16:25:21.10ID:6vxFndy5
            /⌒ヽ
  / ̄\    /    <O
 O⌒>  ヽ  ⊂ニニ⊃
    ⊂ニニ⊃ (´<_` ) 
   (;´_ゝ`) /   ⌒i   あ
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    \/____/ (u ⊃



59名無し名人2011/12/24(土) 16:25:44.78ID:6vxFndy5
            /⌒ヽ
  / ̄\    /    <O
 O⌒>  ヽ   ⊂ニニ⊃
    ⊂ニニ⊃ (´<_` ) 
   (;´_ゝ`) /   ⌒i   流石だよな俺ら
   /   \     | |
  /    / ̄ ̄ ̄ ̄/ |
__(__ニつ/  Xmas / .| .|____
    \/____/ (u ⊃



60名無し名人2011/12/24(土) 16:26:18.93ID:6vxFndy5
            /⌒ヽ
  / ̄\    /    <O
 O⌒>  ヽ  ⊂ニニ⊃
    ⊂ニニ⊃ (´<_` ) 
   (;´_ゝ`) /   ⌒i   流石だよな俺ら
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__(__ニつ/  Xmas / .| .|____
    \/____/ (u ⊃


61名無し名人2011/12/24(土) 16:27:04.33ID:6vxFndy5
             /⌒ヽ
  / ̄\     /    <O
 O⌒>  ヽ  ⊂ニニ⊃
    ⊂ニニ⊃ (´<_` ) 
   (;´_ゝ`) /   ⌒i   流石だよな俺ら
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__(__ニつ/  Xmas / .| .|____
    \/____/ (u ⊃




62名無し名人2011/12/24(土) 16:27:51.04ID:6vxFndy5
            /⌒ヽ
  / ̄\    /    <O
 O⌒>  ヽ  ⊂ニニ⊃
    ⊂ニニ⊃ (´<_` ) 
   (;´_ゝ`) /   ⌒i   流石だよな俺ら
   /   \     | |
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__(__ニつ/  Xmas / .| .|____
    \/____/ (u ⊃




63名無し名人2011/12/24(土) 16:28:37.19ID:6vxFndy5
            /⌒ヽ
  / ̄\    /    <O
 O⌒>  ヽ  ⊂ニニ⊃
    ⊂ニニ⊃ (´<_` ) 
   (;´_ゝ`) /   ⌒i   あ
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64名無し名人2011/12/28(水) 01:34:07.80ID:mEC97tcO
碁聖挑戦(第32期)
関西棋院第一位決定戦優勝1回(第49期)
小学生名人戦優勝(第1回)
小学生名人戦準優勝(第2回)

本戦トーナメント(準々決勝以降)
  第31期天元戦(平成17年)          第32回碁聖戦(平成19年)
┌──────────────―┐ ┌──────────────―┐
│丶丶丶丶丶丶河野臨丶丶丶丶丶丶│ │丶丶丶丶丶横田茂昭丶丶丶丶丶丶│
│丶丶丶丶丶丶丶┃丶丶丶丶丶丶丶│ │丶丶丶丶丶丶丶┃丶丶丶丶丶丶丶│
│丶丶丶┏━━━┛───┐丶丶丶│ │丶丶丶┏━━━┛───┐丶丶丶│
│丶丶丶┃丶丶丶丶丶丶丶┃丶丶丶│ │丶丶丶┃丶丶丶丶丶丶丶┃丶丶丶│
│丶┏━┛─┐丶丶丶┌─┗━┓丶│ │丶┏━┛─┐丶丶丶┌─┗━┓丶│
│丶┃丶丶丶┃丶丶丶┃丶丶丶┃丶│ │丶┃丶丶丶┃丶丶丶┃丶丶丶┃丶│
│┏┛┐丶┌┗┓丶┏┛┐丶┌┗┓│ │┏┛┐丶┌┗┓丶┏┛┐丶┌┗┓│
│┃丶│丶│丶┃丶┃丶│丶│丶┃│ │┃丶│丶│丶┃丶┃丶│丶│丶┃│
├┸┬┴┬┴┬┸┬┸┬┴┬┴┬┸┤ ├┸┬┴┬┴┬┸┬┸┬┴┬┴┬┸┤
│河│依│柳│横│張│山│小│今│ │横│山│松│三│依│高│趙│河│
│野│田│丶│田│丶│城│県│村│ │田│田│本│村│田│尾│丶│野│
│丶│丶│丶│丶│丶│丶│丶│丶│ │丶│規│丶│丶│丶│丶│丶│丶│
│丶│紀│時│茂│丶│丶│真│俊│ │茂│三│武│智│紀│紳│治│丶│
│臨│基│薫│昭│栩│宏│樹│也│ │昭│生│久│保│基│路│勲│臨│
└─┴─┴─┴─┴─┴─┴─┴─┘ └─┴─┴─┴─┴─┴─┴─┴─┘

65名無し名人2012/07/29(日) 15:05:27.42ID:PtEOhatl
某テレビ番組にて
司会「○○九段は五期ぶりのリーグいりですね。」
横チン「ゴキブリ⁉ ‥…!!? それってどうゆう意味ですか? !!???」
横チン「ゴキブリリーグ…ね…」

テンパる横田は神。

66名無し名人2013/02/24(日) 12:47:59.90ID:VOz9yxWl
なかなかの解説

67名無し名人2013/11/10(日) 20:58:35.97ID:BMUQj6yq
解説いいね

68名無し名人2014/06/07(土) 23:59:16.21ID:7vDp0q+W

69名無し名人2014/06/29(日) 14:15:02.60ID:GAXr3AFD
1回戦突破おめ!!
この調子で次も...と思ったら、次はうっくんじゃん...
.....お疲れ様でした

70名無し名人2014/07/07(月) 16:41:56.68ID:0I8c/QXj
本因坊戦のニコ動に出ていた結城九段曰く
すごく強くてもっと活躍してもおかしくないが
勝ちの碁を後半のぽかで負けることがしょっちゅうあるらしい
そして結城さんと坂井さんにそれをいじられるとか

71名無し名人2014/11/02(日) 14:01:33.65ID:JgP7rKpX
お疲れ様でした...

72名無し名人2014/11/03(月) 17:39:42.58ID:rm75PJvz
>>70
勝ち碁を、勝ちきれるのが一流。
勝ち碁を、勝ちきれないのが、二流。

73名無し名人2014/11/03(月) 19:16:07.00ID:k8x0xWry
3時間で落ちる板あり
6年で100行かない板あり
囲碁は勢いないね

74名無し名人2014/11/04(火) 11:42:42.69ID:RC7HW+IF
ほんとだ。
すごいね。

75名無し名人2014/11/04(火) 22:33:18.20ID:OJ0jWJ+j
>>72
両者の勝率が同じなら
勝ち碁を勝ちきれる棋士のほうが精神的に強い(と思われる)わけだから
勝ち碁を勝ちきれない棋士のほうがそのぶん芸達者ってことじゃないの

76名無し名人2014/11/12(水) 21:00:06.64ID:59jWsVqQ
この人エラが凄すぎ。
アゴの力が剛力すぎ

77名無し名人2014/11/13(木) 00:32:28.24ID:68Kam4tG
特技が韓国語だっけ?

78名無し名人2014/11/13(木) 00:37:59.32ID:n8l8dJhB
>>76
そうそう、若い頃の横田は
赤城乳業のアイスのガリガリ君の実写版に使えそうだと思ったw

79名無し名人2015/01/31(土) 21:14:43.57ID:brengaIj

80名無し名人2015/03/05(木) 17:16:58.70ID:RjYokKH+
age

81名無し名人2015/06/30(火) 14:54:24.47ID:ws7fkSnZ
キティの靴下はいてるらしいぞ

82名無し名人2015/06/30(火) 16:25:25.73ID:N9nIHJ8I
あの顔でw

83名無し名人2015/07/26(日) 12:22:54.54ID:NtsZkceT
昔より痩せてるなー
体調大丈夫か?

84名無し名人2016/01/23(土) 16:02:21.27ID:gEaERs0O
せやろかの

85名無し名人2016/02/15(月) 03:14:30.06ID:w/miuCNU
てすと

86名無し名人2016/03/17(木) 14:07:27.83ID:qudidI6F
濃いよな

87名無し名人2016/12/06(火) 18:32:14.20ID:hWKkDWvP
ゴリ夢中

88名無し名人2016/12/12(月) 01:19:34.14ID:6b9/YJfI
解説おつ

89名無し名人2016/12/28(水) 11:20:25.77ID:16vh4cV0
kjh

90名無し名人2017/02/12(日) 08:45:15.08ID:RjsZ35HM
将棋顔w

91名無し名人2017/02/12(日) 15:44:29.36ID:CR9mjL1e
 星三つ。(もう、忘れた?)

92名無し名人2017/02/12(日) 23:28:06.84ID:L2M9wWIT
あれとチューボーってどっちが先だったかね

93名無し名人2017/02/21(火) 14:12:49.72ID:xQKR/VwC
いかついルックスと性格キツそうな喋り方はちょっと苦手だが、巧みな解説はホント素晴らしい

94名無し名人2017/02/28(火) 01:53:31.65ID:uBK3Yv70
AB型というのが意外w

95名無し名人2017/02/28(火) 20:05:03.10ID:e3a3IrtV
この人って結婚してるの?

96名無し名人2017/03/27(月) 01:40:32.78ID:PESFNCwW
ふんどし姿が似合いそうw

97名無し名人2017/04/06(木) 17:41:55.76ID:/XJPDkQr
中堅落語家みたいな風貌

98名無し名人2017/04/06(木) 22:24:27.74ID:X/TW8IsG
>>95
未婚じゃないの
関西棋院のプロフィールの家族の欄に嫁,子供とかではなく親,兄弟を書いてるし
左手の薬指にも指輪をしてないように見える

99名無し名人2017/04/10(月) 23:27:45.42ID:m9ruGWuB
この人の解説の安心感は異常w

100名無し名人2017/04/16(日) 14:03:14.43ID:I6leY67i
ブサメン界の星

101名無し名人2017/04/16(日) 19:45:26.94ID:r7y3eb/i
>>100
よく見ると結構イケメンなんだけどな

102名無し名人2017/04/20(木) 16:10:30.85ID:1OMlZvYW
解説の上手さなら碁会でトップクラス

1031022017/04/20(木) 16:11:04.22ID:1OMlZvYW
×碁会
○碁界

104名無し名人2017/04/20(木) 19:25:21.61ID:Tnrqm9G1
猿の惑星って映画があったな

105名無し名人2017/05/30(火) 13:41:25.63ID:JpcyrjTH
最近見かけんな

106名無し名人2017/06/03(土) 19:04:15.15ID:bkYY7c60
>>105はage荒らし
色んなスレに同じこと書いてる

107名無し名人2017/09/16(土) 07:34:01.82ID:Cnva5WOK
1、3Dが煩わしい。特にゲーム中盤まで。街に着くたびに苦痛を感じる。
  あれを全部探索して会話をしてたらどれだけ神経を使うか。
  もうタンスやツボやタルの中身は完全にランダムでいいのではないか。アイテムも重要な物は置かない。
  そうすればプレイヤーは宝箱のみに集中すればよく、負担が軽減される。

2、〇〇〇〇の死に関して。
  この演出は、セーニャの断髪やプレイヤーの意表を突いた面も含めてすごく良かった。
  ただ1つだけ残念な点が。
  直後に天空の神殿を訪れた時に、神の民から生き返ることをほのめかす話が聞けてしまう。
  これで一気に興醒めした。せっかくのいいムードが台無しに。

3、呪文特技の名称について。
  ディバインスペルとかマジックバリアとか長いのは勘弁。呪文名は5文字までだろ。長くするからセンスが悪くなる。
  マジックバリアは個人的には「マバーハ」で良いと思っている。そもそも無くてもいい位だ。整理することも必要。
  あと4文字だけどベホイムも残念。ベホイミとダブってる上に言いづらいわw
  〇〇斬とかもネーミングが安易な上に種類が多すぎる。
  「ダイの大冒険」を意識した部分はあったのだろうけど、「六軍王」とかも含めてちょっと雑すぎやしない?
  何でもかんでも詰め込めばいいってもんでもない。(開発終盤は特に雑で粗い印象)
 
4、ゲームバランスについて。
  レベルがさくさく上がるのは悪いとは言わないが、
  マップを満遍なく周るだけで必要以上のレベルになってしまうのはどうかと思う。
  寄り道するとバランス崩壊するなら、みな最短ルートしか選ばなくなり多様性が薄れる。
  それと「シンボルエンカウント」。
  自分でレベル調整できるのでメリットもあるが、ダンジョンは「ランダム」でも良かったのでは?
  敵が突然現れるイメージに合ってるし、「シンボル」の割合を減らすことで難易度の調整にもなる。

5、音楽について。
  すごく良かった。とても90歳近い人が作ってるとは思えない出来だった。
  ただいくつか不満点も。ケトスがラーミアに変わる部分。
  DQ8に続いて「またか」という印象。しかも唐突感あり。
  そもそも「ケトス」自体がいい曲だったので、それが聞けなくなるという点も含めて残念だった。
  海の音楽について。
  「海図を広げて」はいい曲だが、すぎやんの海は毎回いい曲が多いのでオリジナルを聞きたかった。
  DQ9に続いての採用は、「ラーミア」と同様にくどさを感じた。
  そもそも「海図を広げて」はDQ4で船を入手して一気に世界が広がる期待感をうまく表現した曲だが、
  DQ11は船を入手しても行けるところが限定的であり、あまりこの曲のコンセプトに合っていない気がする。

108名無し名人2017/09/16(土) 07:34:41.48ID:Cnva5WOK
6、戦闘時の3D演出について。
  「ラムダの祈り」のように、たまにしか使わない特技が力を入れて演出されるのは歓迎。
  ただ「セクシービーム」とか「シャインスコール」のような雑魚戦で頻繁に使われる特技の演出時間が長いのは苦痛でしかない。
  この辺のバランスをもう少し考えて欲しかった。
  そもそも雑魚戦は3Dにする必要があるのか。ボス戦だけでいいのではないか。
  雑魚戦はDQ5リメイクのような速度重視の形式にして、ボス戦のみ3Dの方がメリハリがあるし容量も浮く。
  あと前出の「ラムダの祈り」なんかは手が込んでいてよく出来ていたのに、
  他のれんけい技の演出がショボいのが多く、ギャップに違和感を感じた。
  容量の都合もあるだろうが、そもそも「れんけい技」の種類が多すぎるのではないか。

7、ストーリーについて。
  全体としては良かったと思うが、物語前半で「虹の枝」を追い求めることの動機付けが弱い気がした。
  命の大樹に行くのに何故「虹の枝」が必要なのか。
  「虹の枝」を手に入れれば〇〇が起こる、とハッキリしてれば分かりやすいが、その辺が曖昧だったように思う。
  それと世界崩壊について。
  最後の砦と他の地域とで温度差を感じた。
  最後の砦だけ戦闘音楽が流れていて、他の地域は町の音楽が流れてるような印象。

8、スキルシステムについて。
  武器をいちいち装備し直すのが面倒。
  何を装備していても、全ての特技が使える仕様にして欲しかった。
  (武器の持ち替えは自動でやってくれることにして)
  今回何がめんどいって、片手剣から両手剣に装備し直すと盾も外れる点。
  これが億劫で、結局片方の武器しか使わなくなる。
  「スキルパネル」について。
  レベル99になっても全スキルの3分の1程度が埋まるくらいなシステム設計で良かった。
  スキルの種も無くていいし、あっても入手難度をあげる形で。
  でないとプレイヤー毎の差別化が図れない。

9、鍛冶システムについて。
  従来の「錬金」システムよりも数段良かった。
  レシピを手に入れないと実行できないことで、うまくゲームバランスが保たれている。
  しかも単純そうに見えて意外と奥が深い。
  ただ1点。5分のペナルティは要らなかったのでないか?
  鍛冶をやり直すにはゲームの再起動が必要になる。
  それだけでも結構待つのに、その上二重に待たせる必要があったのか?
  それとゲーム終盤でレシピの数が一気に増えすぎる。
  鍛冶だけでないが、とにかくこのゲームは終盤に詰め込み過ぎという印象だ。

10、その他。
  懐古に媚びてる割には、アイテム欄の装備品の順番が武器→盾→兜→鎧なのが残念だった。
  そこは伝統的な武器→鎧→盾→兜でしょう。
  両手剣との兼ね合いで盾を剣の次に持って来たのは分かるが、やはり違和感があった。
  あとゲーム再開時の「あらすじ」。
  日本語がてんでバラバラ。やたら詳しいあらすじもあれば、あっさりとしたあらすじもあって統一が取れていなかった。
  「あらすじ」毎に担当者が違うのだろうが、もう少し「まとめる力」が欲しかった。
  傾向で言うと、長文の「あらすじ」ほど言葉に無駄が多く読みづらかったように思う。

109名無し名人2017/09/16(土) 07:35:38.39ID:Cnva5WOK
6、戦闘時の3D演出について。
  「ラムダの祈り」のように、たまにしか使わない特技が力を入れて演出されるのは歓迎。
  ただ「セクシービーム」とか「シャインスコール」のような雑魚戦で頻繁に使われる特技の演出時間が長いのは苦痛でしかない。
  この辺のバランスをもう少し考えて欲しかった。
  そもそも雑魚戦は3Dにする必要があるのか。ボス戦だけでいいのではないか。
  雑魚戦はDQ5リメイクのような速度重視の形式にして、ボス戦のみ3Dの方がメリハリがあるし容量も浮く。
  あと前出の「ラムダの祈り」なんかは手が込んでいてよく出来ているのに、
  他のれんけい技の演出がショボいのが多く、ギャップに違和感を感じた。
  容量の都合もあるだろうが、そもそも「れんけい技」の種類が多すぎるのではないか。

7、ストーリーについて。
  全体としては良かったと思うが、物語前半で「虹の枝」を追い求めることの動機付けが弱い気がした。
  命の大樹に行くのに何故「虹の枝」が必要なのか。
  「虹の枝」を手に入れれば〇〇が起こる、とハッキリしてれば分かりやすいが、その辺が曖昧だったように思う。
  それと世界崩壊について。
  最後の砦と他の地域とで温度差を感じた。
  最後の砦だけ戦闘音楽が流れていて、他の地域は町の音楽が流れてるような印象。

8、スキルシステムについて。
  武器をいちいち装備し直すのが面倒。
  何を装備していても、全ての特技が使える仕様にして欲しかった。
  (武器の持ち替えは自動でやってくれることにして)
  今回何がめんどいって、片手剣から両手剣に装備し直すと盾も外れる点。
  これが億劫で、結局片方の武器しか使わなくなる。
  「スキルパネル」について。
  レベル99になっても全スキルの3分の1程度が埋まるくらいなシステム設計で良かった。
  スキルの種も無くていいし、あっても入手難度をあげる形で。
  でないとプレイヤー毎の差別化が図れない。

9、鍛冶システムについて。
  従来の「錬金」システムよりも数段良かった。
  レシピを手に入れないと実行できないことで、うまくゲームバランスが保たれている。
  しかも単純そうに見えて意外と奥が深い。
  ただ1点。5分のペナルティは要らなかったのでないか?
  鍛冶をやり直すにはゲームの再起動が必要になる。
  それだけでも結構待つのに、その上二重に待たせる必要があったのか?
  それとゲーム終盤でレシピの数が一気に増えすぎる。
  鍛冶だけでないが、とにかくこのゲームは終盤に詰め込み過ぎという印象だ。

10、その他。
  懐古に媚びてる割には、アイテム欄の装備品の順番が武器→盾→兜→鎧なのが残念だった。
  そこは伝統的な武器→鎧→盾→兜でしょう。
  両手剣との兼ね合いで盾を剣の次に持って来たのは分かるが、やはり違和感があった。
  あとゲーム再開時の「あらすじ」。
  日本語がてんでバラバラ。やたら詳しいあらすじもあれば、あっさりとしたあらすじもあって統一が取れていなかった。
  「あらすじ」毎に担当者が違うのだろうが、もう少し「まとめる力」が欲しかった。
  傾向で言うと、長文の「あらすじ」ほど言葉に無駄が多く読みづらかったように思う。

110名無し名人2017/09/16(土) 07:39:14.47ID:Cnva5WOK
6、戦闘時の3D演出について。
  「ラムダの祈り」のように、たまにしか使わない特技が力を入れて演出されるのは歓迎。
  ただ「セクシービーム」とか「シャインスコール」のような雑魚戦で頻繁に使われる特技の演出時間が長いのは苦痛でしかない。
  この辺のバランスをもう少し考えて欲しかった。
  そもそも雑魚戦は3Dにする必要があるのか。ボス戦だけでいいのではないか。
  雑魚戦はDQ5リメイクのような速度重視の形式にして、ボス戦のみ3Dの方がメリハリがあるし容量も浮く。
  あと前出の「ラムダの祈り」なんかは手が込んでいてよく出来ているのに、
  他のれんけい技の演出がショボいのが多く、ギャップに違和感を感じた。
  容量の都合もあるだろうが、そもそも「れんけい技」の種類が多すぎるのではないか。

7、ストーリーについて。
  全体としては良かったと思うが、物語前半で「虹の枝」を追い求めることの動機付けが弱い気がした。
  命の大樹に行くのに何故「虹の枝」が必要なのか。
  「虹の枝」を手に入れれば〇〇が起こる、とハッキリしてれば分かりやすいが、その辺が曖昧だったように思う。
  それと世界崩壊について。
  最後の砦と他の地域とで温度差を感じた。
  最後の砦だけ戦闘音楽が流れていて、他の地域は町の音楽が流れてるような印象。
  (実際「最期の砦」の音楽はDQ3戦闘曲のオマージュだが)

8、スキルシステムについて。
  武器をいちいち装備し直すのが面倒。
  何を装備していても、全ての特技が使える仕様にして欲しかった。
  (武器の持ち替えは自動でやってくれることにして)
  今回何がめんどいって、片手剣から両手剣に装備し直すと盾も外れる点。
  これが億劫で、結局片方の武器しか使わなくなる。
  「スキルパネル」について。
  レベル99になっても全スキルの3分の1程度が埋まるくらいなシステム設計で良かった。
  スキルの種も無くていいし、あっても入手難度をあげる形で。
  でないとプレイヤー毎の差別化が図れない。

9、鍛冶システムについて。
  従来の「錬金」システムよりも数段良かった。
  レシピを手に入れないと実行できないことで、うまくゲームバランスが保たれている。
  しかも単純そうに見えて意外と奥が深い。
  ただ1点。5分のペナルティは要らなかったのでないか?
  鍛冶をやり直すにはゲームの再起動が必要になる。
  それだけでも結構待つのに、その上二重に待たせる必要があったのか?
  それとゲーム終盤でレシピの数が一気に増えすぎる。
  鍛冶だけでないが、とにかくこのゲームは終盤に詰め込み過ぎという印象だ。

10、その他。
  懐古に媚びてる割には、アイテム欄の装備品の順番が武器→盾→兜→鎧なのが残念だった。
  そこは伝統的な武器→鎧→盾→兜でしょう。
  両手剣との兼ね合いで盾を剣の次に持って来たのは分かるが、やはり違和感があった。
  あとゲーム再開時の「あらすじ」。
  日本語がてんでバラバラ。やたら詳しいあらすじもあれば、あっさりとしたあらすじもあって統一が取れていなかった。
  「あらすじ」毎に担当者が違うのだろうが、もう少し「まとめる力」が欲しかった。
  傾向で言うと、長文の「あらすじ」ほど言葉に無駄が多く読みづらかったように思う。

111名無し名人2017/09/16(土) 07:40:59.64ID:Cnva5WOK
6、戦闘時の3D演出について。
  「ラムダの祈り」のように、たまにしか使わない特技が力を入れて演出されるのは歓迎。
  ただ「セクシービーム」とか「シャインスコール」のような雑魚戦で頻繁に使われる特技の演出時間が長いのは苦痛でしかない。
  この辺のバランスをもう少し考えて欲しかった。
  そもそも雑魚戦は3Dにする必要があるのか。ボス戦だけでいいのではないか。
  雑魚戦はDQ5リメイクのような速度重視の形式にして、ボス戦のみ3Dの方がメリハリがあるし容量も浮く。
  あと前出の「ラムダの祈り」なんかは手が込んでいてよく出来ているのに、
  他のれんけい技の演出がショボいのが多く、ギャップに違和感を感じた。
  容量の都合もあるだろうが、そもそも「れんけい技」の種類が多すぎるのではないか。

7、ストーリーについて。
  全体としては良かったと思うが、物語前半で「虹の枝」を追い求めることの動機付けが弱い気がした。
  命の大樹に行くのに何故「虹の枝」が必要なのか。
  「虹の枝」を手に入れれば〇〇が起こる、とハッキリしてれば分かりやすいが、その辺が曖昧だったように思う。
  それと世界崩壊について。
  最後の砦と他の地域とで温度差を感じた。
  最後の砦だけ戦闘音楽が流れていて、他の地域は町の音楽が流れてるような印象。
  (実際「最期の砦」の音楽はDQ3戦闘曲のオマージュだが)

8、スキルシステムについて。
  武器をいちいち装備し直すのが面倒。
  何を装備していても、全ての特技が使える仕様にして欲しかった。
  (武器の持ち替えは自動でやってくれることにして)
  今回何が面倒って、片手剣から両手剣に装備し直すと盾も外れる点。
  これが億劫で、結局片方の武器しか使わなくなる。
  「スキルパネル」について。
  レベル99になっても全スキルの3分の1程度が埋まるくらいなシステム設計で良かった。
  スキルの種も無くていいし、あっても入手難度をあげる形で。
  でないとプレイヤー毎の差別化が図れない。

9、鍛冶システムについて。
  従来の「錬金」システムよりも数段良かった。
  レシピを手に入れないと実行できないことで、うまくゲームバランスが保たれている。
  しかも単純そうに見えて意外と奥が深い。
  ただ1点。5分のペナルティは要らなかったのでないか?
  鍛冶をやり直すにはゲームの再起動が必要になる。
  それだけでも結構待つのに、その上二重に待たせる必要があったのか?
  それとゲーム終盤でレシピの数が一気に増えすぎる。
  鍛冶だけでないが、とにかくこのゲームは終盤に詰め込み過ぎという印象だ。

10、その他。
  懐古に媚びてる割には、アイテム欄の装備品の順番が武器→盾→兜→鎧なのが残念だった。
  そこは伝統的な武器→鎧→盾→兜でしょう。
  両手剣との兼ね合いで盾を剣の次に持って来たのは分かるが、やはり違和感があった。
  あとゲーム再開時の「あらすじ」。
  日本語がてんでバラバラ。やたら詳しいあらすじもあれば、あっさりとしたあらすじもあって統一が取れていなかった。
  「あらすじ」毎に担当者が違うのだろうが、もう少し「まとめる力」が欲しかった。
  傾向で言うと、長文の「あらすじ」ほど言葉に無駄が多く読みづらかったように思う。

112名無し名人2017/09/16(土) 07:42:50.23ID:Cnva5WOK
1、3Dが煩わしい。特にゲーム中盤まで。街に着くたびに苦痛を感じる。
  あれを全部探索して会話をしてたらどれだけ神経を使うか。
  もうタンスやツボやタルの中身は完全にランダムでいいのではないか。アイテムも重要な物は置かない。
  そうすればプレイヤーは宝箱のみに集中すればよく、負担が軽減される。

2、〇〇〇〇の死に関して。
  この演出は、セーニャの断髪やプレイヤーの意表を突いた面も含めてすごく良かった。
  ただ1つだけ残念な点が。
  直後に天空の神殿を訪れた時に、神の民から生き返ることをほのめかす話が聞けてしまう。
  これで一気に興醒めした。せっかくのいいムードが台無しに。

3、呪文特技の名称について。
  ディバインスペルとかマジックバリアとか長いのは勘弁。呪文名は5文字までだろ。長くするからセンスが悪くなる。
  マジックバリアは個人的には「マバーハ」で良いと思っている。そもそも無くてもいい位だ。整理することも必要。
  あと4文字だけどベホイムも残念。ベホイミとダブってる上に言いづらいわw
  〇〇斬とかもネーミングが安易な上に種類が多すぎる。
  「ダイの大冒険」を意識した部分はあったのだろうけど、「六軍王」とかも含めてちょっと雑すぎやしない?
  何でもかんでも詰め込めばいいってもんでもない。(開発終盤は特に雑で粗い印象)
 
4、ゲームバランスについて。
  レベルがさくさく上がるのは悪いとは言わないが、
  マップを満遍なく周るだけで必要以上のレベルになってしまうのはどうかと思う。
  寄り道するとバランス崩壊するなら、みな最短ルートしか選ばなくなり多様性が薄れる。
  それと「シンボルエンカウント」。
  自分でレベル調整できるのでメリットもあるが、ダンジョンは「ランダム」でも良かったのでは?
  敵が突然現れるイメージに合ってるし、「シンボル」の割合を減らすことで難易度の調整にもなる。

5、音楽について。
  すごく良かった。とても90歳近い人が作ってるとは思えない出来だった。
  ただいくつか不満点も。ケトスがラーミアに変わる部分。
  DQ8に続いて「またか」という印象。しかも唐突感あり。
  そもそも「ケトス」自体がいい曲だったので、それが聞けなくなるという点も含めて残念だった。
  海の音楽について。
  「海図を広げて」はいい曲だが、すぎやんの海は毎回いい曲が多いのでオリジナルを聞きたかった。
  DQ9に続いての採用は、「ラーミア」と同様にくどさを感じた。
  そもそも「海図を広げて」はDQ4で船を入手して一気に世界が広がる期待感をうまく表現した曲だが、
  DQ11は船を入手しても行けるところが限定的であり、あまりこの曲のコンセプトに合っていない気がする。

113名無し名人2017/09/16(土) 17:40:28.41ID:XqKkvUwZ
初めてNHK杯で見た時の第一印象は正直自分の中で良くなかったなぁ
あの怖そうな見た目とはっきりした声や喋り方が苦手で
でも段々良い人なのが分かって好きになったわ

114名無し名人2017/09/18(月) 18:47:12.62ID:K1vHLaxD
イケメン

115名無し名人2017/12/13(水) 04:42:37.96ID:0NCEduvw
YouTubeの動画
第59回NHK1- 11鈴木歩(SuzukiAyumi)vs今村俊也(ImamuraToshiya)
解説横田

116名無し名人2018/01/03(水) 12:47:08.12ID:U+Cqoy3N
>>113
ルックスと話し方で誤解してる人多そう

117名無し名人2018/05/20(日) 15:33:53.01ID:KKt3Gm37
YouTubeの動画
NHK54- 1- 11山田規善(Yamada Noriyoshi )vs清成哲也(Kiyonari Tetsuya)
解説が横田

118名無し名人2018/08/02(木) 06:17:58.29ID:VH2ePNHQ
3日後のNHK杯に解説で出ます

119名無し名人2018/08/04(土) 04:33:34.44ID:VVp1Vw/i
関西棋院第一位決定戦決勝進出!!!!!

120名無し名人2018/09/16(日) 01:13:29.91ID:bTwFRceo
関西棋院第一位決定戦 挑戦者決定戦で瀬戸に勝ち、挑戦権を獲得!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

121名無し名人2018/09/16(日) 01:29:12.82ID:pruOOGfY
横田九段が瀬戸八段を破り挑戦権 第62期関西棋院第一位決定戦

囲碁の山陽新聞杯第62期関西棋院第一位決定戦(山陽新聞社主催)の挑戦者決定トーナメント決勝は6日、大阪市の同棋院で打たれ、
浅口市(旧金光町)出身の横田茂昭九段(49)が瀬戸大樹八段(34)を破り、タイトル保持者の余正麒第一位(23)への挑戦権を獲得した。
 横田九段は258手までで黒番2目半勝ち。各3時間持ちで、残りはともに1分だった。中盤までじっくりとした戦いとなり、最後は寄せ勝負となった。

 横田九段は第49期第一位決定戦(2005年)3番勝負で中野泰宏九段と対戦し、1、2局と連勝で初タイトルを獲得している。
今期トーナメントも第一位の座に通算4度就いた坂井秀至八段を準決勝で下すなど、勝負強さを見せた。

 余第一位との挑戦手合3番勝負第1局は10月4日、同棋院で行われる予定。13年ぶり2度目のタイトルを目指す横田九段は
「相手のミスにも助けられ運が良かっただけ。余第一位は自分より実力は上。当たって砕けろの勢いで臨みたい」と話した。
 第一位決定戦は1957年に始まった伝統棋戦。今期トーナメントは32人が昨年10月から熱戦を繰り広げてきた。

http://www.sanyonews.jp/article/783713/1/

122名無し名人2018/09/18(火) 18:15:43.64ID:0Me5D27u
余が勝ったって当たり前すぎてつまんねーよ
横田さんに奪取してほしいわ

123名無し名人2019/04/21(日) 12:29:55.59ID:pM8TMIoc
本日
NHK杯1回戦第3局 林漢傑 八段 - 瀬戸大樹 八段
解説 横田茂昭 九段

124名無し名人2019/04/21(日) 14:03:45.76ID:WmsPTjyL
相変わらず解説がめちゃくちゃ分かりやすいw

125名無し名人2019/04/21(日) 14:14:43.91ID:SmkgzN2O
安定の良解説だった

126名無し名人2019/04/21(日) 14:48:40.92ID:rwIhiHKj
横田さんの解説は凄く参考になる

127名無し名人2019/04/21(日) 15:23:02.18ID:LBDUMXDk
横田の安心感は異常w

128名無し名人2019/04/21(日) 19:56:09.20ID:Etl9ed5V
横田が頼もしいから司会の星合さんも安心してた

129名無し名人2019/04/21(日) 21:39:25.19ID:q6zPGdaI
盤面の解説だけでなく囲碁の講座的なこと言うところが好きだ

130名無し名人2019/04/21(日) 23:08:25.63ID:paXBLpDP
5月1日で50歳を迎える

131名無し名人2019/04/22(月) 00:44:39.46ID:Lb89AyPZ
>>130
もうすぐやんけ

132名無し名人2019/04/22(月) 01:54:00.20ID:I4n8gsLE
もう50だというのに独身だよね?
左手薬指に指輪してないし
結婚しないのかな

133名無し名人2019/04/22(月) 11:24:11.75ID:wvscKbB8
子持ちかと思ってた
独り身というのは意外

134名無し名人2019/04/22(月) 11:40:12.38ID:JSs/aeG8
誠実そうだし凄くしっかりしてて旦那にするにはうってつけなタイプでモテそうなのに

135名無し名人2019/04/22(月) 13:30:14.28ID:nOhuKX6T
以前は奥さんがいたけど離婚してバツイチとかの可能性もある

136名無し名人2019/04/22(月) 15:53:18.94ID:oiMeH0lk
NHK杯解説出演履歴

【第54回】
? 山田規喜-清成哲也
【第58回】
8/1 今村俊也-村川大介
10/10 結城聡-小松英樹
【第59回】
6/12 今村俊也-鈴木歩
9/25 今村俊也-溝上知親
【第60回】
2/24 結城聡-村川大介
【第61回】
11/10 小松英樹-坂井秀至
【第62回】
なし
【第63回】
6/28 溝上知親-尹春浩
【第64回】
5/1 今村俊也-林漢傑
12/11 新垣朱武-寺山怜
【第65回】
4/9 湯川光久-潘善h
【第66回】
8/5 結城聡-潘善h
【第67回】
4/21 林漢傑-瀬戸大樹

http://www.nhk.or.jp/goshogi/igo/index.htmlとスレに書かれた情報より
他に知ってるのがあったら加筆お願い

137名無し名人2019/04/22(月) 18:55:28.87ID:m9i2+Ccq
YouTubeでNHK杯の横田出演回を見ようとしたら削除されまくっててほぼ無くやってやがる…

138名無し名人2019/05/02(木) 04:13:26.12ID:hseeXSrj
イケメン(心が)

139訂正2019/05/02(木) 04:14:19.32ID:hseeXSrj
イケメン(心も)

140名無し名人2019/05/05(日) 01:13:14.27ID:BZ1kZdj3
悩まず打てる! 横田式 囲碁楽勝法
https://book.mynavi.jp/ec/products/detail/id=103616

141名無し名人2019/09/18(水) 21:32:33.98ID:dp1dMObt
141

142名無し名人2019/09/25(水) 18:02:17.99ID:XH3PXeZu
142

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