いま思うと凄かったこと

1NAME OVER2007/05/21(月) 15:29:18ID:???
テトランの触手が大回転していたこと

2NAME OVER2007/05/21(月) 15:32:58ID:???
2げっとできたこと

3NAME OVER2007/05/21(月) 15:41:29ID:???
3げっとできたこと

4NAME OVER2007/05/21(月) 16:40:38ID:???
グラビティーマンステージ

5NAME OVER2007/05/21(月) 16:46:05ID:???
グラビティーマンステージ

6NAME OVER2007/05/21(月) 22:56:26ID:???
キテレツ大百科

7NAME OVER2007/05/22(火) 12:25:52ID:YyyW6D+9
けつ痒いなぁと思ってパンツはいたまま掻いて後でパンツ脱いだらウンコがいっぱいパンツにこびりついてたこと

8p4223-ipbf201hodogaya.kanagawa.ocn.ne.jp2007/05/22(火) 12:53:41ID:???
けつ痒いなぁと思ってパンツはいたまま掻いて後でパンツ脱いだらウンコがいっぱいパンツにこびりついてたこと

9NAME OVER2007/05/22(火) 14:04:52ID:LzUVtwBk
朝目覚めたら鼻血が枕を深紅に染めていたこと

10NAME OVER2007/05/22(火) 14:17:41ID:???
8時だよ全員集合が毎週生放送だったこと

11NAME OVER2007/05/22(火) 14:42:57ID:CW9C4u+0
クソスレをたてたことを悔やんだ>>1がハラキリしてしまったこと

12NAME OVER2007/05/22(火) 21:19:18ID:???
ロックマン2のデカいボス

13NAME OVER2007/05/23(水) 11:27:58ID:???
あれはたんに背景に当たり判定のスプライト埋め込んだだけだろw

14NAME OVER2007/05/23(水) 12:57:23ID:???
今思うと稀に見る良スレあげ

15NAME OVER2007/05/23(水) 13:00:35ID:???
田代のゲーム

16NAME OVER2007/05/23(水) 18:09:11ID:???
スウィートホームのすべて

17NAME OVER2007/05/23(水) 19:56:05ID:???

18NAME OVER2007/05/24(木) 23:40:20ID:???
土人の家

19NAME OVER2007/05/25(金) 06:12:13ID:???
キャプテンED
あれを普通に最後までやった俺が凄い

20NAME OVER2007/05/26(土) 15:57:52ID:Y8x2N6iU
コンボイの謎のポケモンフラッシュ

21NAME OVER2007/05/26(土) 16:13:19ID:PrfKMwH0
VBを発売した事

22NAME OVER2007/05/26(土) 17:01:17ID:???
FF11を一日中遊んでいるだけで月に300万円くらい稼げたこと

23NAME OVER2007/05/26(土) 20:03:30ID:GNTde2tj
死んだら生き返らないスイートホーム

24NAME OVER2007/05/26(土) 20:19:42ID:S4BLI3s8
ふたりだけでいっきしたこと

25NAME OVER2007/05/27(日) 01:54:35ID:???
ゴルバチョフのゲーム

26NAME OVER2007/05/27(日) 02:30:01ID:???
PC88全盛期のファルコム

27NAME OVER2007/05/27(日) 03:54:17ID:0sQSj/lo
NEO-GEOのROMソフトの値段

28NAME OVER2007/05/27(日) 05:32:32ID:???
初代FEのマルスの服

29NAME OVER2007/05/27(日) 09:08:57ID:XFB+2xnq
ココナッツジャパン作品のオウムネタ

30高句麗 ◆OIZKOUKURI 2007/06/01(金) 19:01:28ID:???
くにおが単純な操作で大技を連発できてそれでちゃんとバランスが取れていたことか

31NAME OVER2007/06/01(金) 21:08:12ID:???
マグマックスの地下面の音楽

32NAME OVER2007/06/01(金) 21:58:20ID:jvipYqIA
リセットを押しながら電源を切る

33NAME OVER2007/06/01(金) 22:10:28ID:???
いちいち復活の呪文をメモしてたこと

34NAME OVER2007/06/03(日) 08:56:42ID:7xfYeI31
PCE版オーダインでの擬似回転機能

35NAME OVER2007/06/03(日) 08:58:37ID:???
ビデオゲームがエレメカを押しのけて主役になったこと

36NAME OVER2007/06/03(日) 12:14:25ID:???
くにおくんの指が四本だった事。

37NAME OVER2007/06/03(日) 20:06:24ID:???
「たけしの挑戦状」の発売前日にたけしが、現宮崎県知事を連れフライデー編集部に殴りこみに行ったこと

38NAME OVER2007/06/04(月) 03:11:20ID:???
>>37
たしかに今思うと凄いなw
世界的映画監督に県知事だもんなww

39NAME OVER2007/06/14(木) 12:47:38ID:???
93年に自民党が下野したこと
もう二度とないんだろうな・・・

40NAME OVER2007/06/16(土) 11:18:15ID:???
それゲーム関係ねぇw
まぁ今の野党が酷すぎる

昔のFCゲーはセーブもパスワードもないので
電源入れっ放しで三日間かけてクリアしたこと。

41NAME OVER2007/06/18(月) 17:41:33ID:???
傷薬になって伝説と化した僧侶がいたこと

42NAME OVER2007/08/05(日) 08:58:48ID:v6Y3z2ku
画面のちらつきや処理速度落ちを敵の攻撃の一種と強引に解釈してたこと

43NAME OVER2007/08/05(日) 13:36:07ID:407fmHfB
一万円超えてたゲームがゴロゴロあった

44NAME OVER2007/08/05(日) 13:53:45ID:ya76kB3K
すがやみつるは大人になってからそのすごさがわかった

45NAME OVER2007/08/05(日) 17:50:44ID:???
サンドラの冒険の、カルデラ城地下の後ろから水が押し寄せてくる所を軽々クリアしてた小学生の俺。


今無理。
全っ然無理。
久しぶりにコントローラー投げた

46NAME OVER2007/08/06(月) 11:15:19ID:???
ゲーム会社の社員が「ゲームは一日一時間」
いや、大人としては立派だと思うよ

47NAME OVER2007/08/07(火) 00:52:21ID:A8QPg8+X
カセットの裏に名前を書いていた事。

48NAME OVER2007/08/07(火) 21:15:45ID:70RBo2hB
>>39が逆の意味で神になりつつあること

49NAME OVER2007/08/07(火) 22:16:05ID:???
橋本名人がゲームになったこと

50NAME OVER2007/08/07(火) 23:35:37ID:yzerGQ1X
プロレスゲームの主人公がエンディングで自殺

51NAME OVER2007/08/07(火) 23:44:58ID:???
貸しソフト屋があったこと
カセットのダビングでソフトコピーしまくれたこと

52NAME OVER2007/08/08(水) 01:02:40ID:???
携帯ゲームだとポケモンクリスタルとかでようやく出来るようになった
戦闘時のアクションはFCの頃からあったこと。据え置き凄いよ据え置き。

53NAME OVER2007/08/08(水) 01:42:18ID:???
うちの地元だけかもしれんけど
ファミコンソフトのコピー機のCMが堂々と流れていたこと

54NAME OVER2007/08/09(木) 20:19:57ID:???
強気すぎるパワーグローブの価格設定

55NAME OVER2007/08/09(木) 20:50:14ID:???
広大なメモリ空間16KB

56NAME OVER2007/08/10(金) 01:13:28ID:???
100メガごときでショックとか言ってた事。

57NAME OVER2007/08/10(金) 21:29:04ID:???
ファミコンで株からカラオケまでやらせようとしたこと

58NAME OVER2007/08/10(金) 22:54:36ID:???
見たことあるか27色
聞いたことあるか6重和音

59NAME OVER2007/08/11(土) 00:31:05ID:H5vvJQuO
攻略本が300円

60NAME OVER2007/08/11(土) 00:52:29ID:OCmREBM3
100メガ・・・しかもビットですぜ?
12.5メガバイトとゆう(以下略)

61NAME OVER2007/08/11(土) 01:22:05ID:SX/WXuen
ディスクライターとかサテラビューとか。
あと任天堂の社長がPSが100万売れたら辞めるって言ってたが

62NAME OVER2007/08/11(土) 04:36:21ID:???
任天堂って昔は花札とかトランプとか売ってたんだぜ
そういやロッテのホカロン
あれも何で菓子屋が使い捨てカイロなんか
作ったのか理解できなかった

63NAME OVER2007/08/11(土) 06:51:27ID:???
>>62
花札とトランプは今でも作ってるよ。

64NAME OVER2007/08/11(土) 07:59:21ID:???
むしろ任天堂がラブホテル経営に手を出してたのが黒歴史だろう

65NAME OVER2007/08/11(土) 15:14:59ID:???
任天堂がご飯売ってた

66NAME OVER2007/08/11(土) 20:20:08ID:???
インスタントライスだな。大失敗で会社が傾いたらしいが

67NAME OVER2007/08/11(土) 21:42:18ID:???
小学生のとき、当時出てたほぼ全てのハード持ってた友達N

68NAME OVER2007/08/12(日) 00:51:46ID:???
Uコンのマイク

69NAME OVER2007/08/12(日) 11:45:37ID:V6QFnB2w
高橋名人のネジ&逮捕が全国的に広まった事

70NAME OVER2007/08/12(日) 13:09:09ID:???
ファミマガのウソ技で水晶のドラゴンが大ヒットしたこと。

71NAME OVER2007/08/12(日) 13:16:55ID:???
残りのトライ数を、兵器だろうと人間だろうとモンスターだろうと
1機、2機と数えていたこと

72NAME OVER2007/08/12(日) 15:12:31ID:V6QFnB2w
ドラゴンボールのブルマのおっぱいで抜いてた事

73NAME OVER2007/08/12(日) 16:26:47ID:???
>>66
任天堂はラブホも経営していたはず。
タクシーもやっていたような。

任天堂の歴史をまとめた同人誌がソースなんで、あてにならんが。

74NAME OVER2007/08/12(日) 17:05:18ID:???
>>73
「ゲームオーバー」っていう外人が書いた本おもろいよ
NOAの歴史が書いてある

75NAME OVER2007/08/12(日) 18:55:14ID:???
任天堂はラブチェッカーみたいなのも開発してたな
相性がわかるやつ

76NAME OVER2007/08/12(日) 19:57:00ID:YUi1Heev
ロボットが出ていたこと

77任天堂骨牌2007/08/12(日) 20:07:55ID:???
ラブテスターあったね。

スレ違いで怒られそうだけど、こんなのも出してなかったっけ。

ピンポン玉射出して打つバッティングマシーン。
ビョーンって具合に腕が延びる、マジックハンド。
あと、光線銃。
これらは、たしかグンペイ神が関わっていた気がする。

ボウリング場に設置するクレー射撃なんかもあったな。
クレーで経営危機引き起こしそうになったんだっけかな。

78NAME OVER2007/08/12(日) 23:04:11ID:???
恋のホットロックの音楽

79NAME OVER2007/08/14(火) 16:02:41ID:pWhuQa6B
光栄がエロゲー出していたこと

80NAME OVER2007/08/14(火) 17:04:48ID:???
保土ヶ谷粘着ゴキが毎日全裸で火達磨になっていること

81NAME OVER2007/08/14(火) 18:38:13ID:???
高橋名人が連打でスイカを割ってた動画。






…ってか、合成だよね?あれ。

82NAME OVER2007/08/14(火) 23:46:11ID:???
住んでた町に任天堂の工場があったこと

83NAME OVER2007/08/14(火) 23:48:49ID:???
逆に、いま思うと何が凄かったのかよくわからんこと

FC版沙羅曼陀のスケルトンカセット

84NAME OVER2007/08/15(水) 00:13:59ID:???
あれのテレビCMのせいで半透明のものが
「スケルトン」って浸透したような気がする

85NAME OVER2007/08/15(水) 04:45:12ID:???
スケルトンなんて
PCでRPGやってた香具師なら
四半世紀前から認識してる用語だったが

86NAME OVER2007/08/15(水) 10:46:10ID:???
1人の女を10年間好きだった事

87NAME OVER2007/08/15(水) 18:05:16ID:???
ジッピーレースやスペランカーのカセット

88NAME OVER2007/08/15(水) 21:56:27ID:???
彼女がいたこと

89NAME OVER2007/08/15(水) 22:17:06ID:???
>>85
いや、だからスケルトンってのは骨組みのことであることは常識なわけで。
そうでなくて例の透ける素材をスケルトンって駄洒落が定着したってことだろ

90NAME OVER2007/08/15(水) 22:42:23ID:???
中2のとき、エロい女子がコンドームをちらつかせてきた事

91NAME OVER2007/08/15(水) 23:28:17ID:???
トランスフォーマーが全米で映画化された事

92NAME OVER2007/08/16(木) 00:12:47ID:???
映画化されて全米で公開されたってことか?

93NAME OVER2007/08/16(木) 11:35:13ID:n4YhkMnQ
>>81
あれはポンプで空気を送り込んでたらしい

94NAME OVER2007/08/16(木) 13:07:10ID:???
>>62
ヒント
脱酸素材

95NAME OVER2007/08/16(木) 14:32:40ID:???
自分の身長より高い場所から落ちると死ぬ主人公のゲームがあったこと

スペランカーだけじゃないぞ!
ドンキーコングのマリオもそうだぞ!

96NAME OVER2007/08/16(木) 15:07:19ID:???
PC8801のスキームとかいうゲームの音楽。内容がひどいのに音楽だけが異常によかった。

97NAME OVER2007/08/16(木) 23:32:12ID:???
スーパーモンキー大冒険で沙悟浄を仲間にしたこと

今なら余裕で開始直後に死ねる

98NAME OVER2007/08/17(金) 04:02:35ID:fg/fS3Ap
チェルノブという不謹慎なゲーム

99NAME OVER2007/08/19(日) 23:48:34ID:???
いや、ありゃ事故が後だ

100NAME OVER2007/08/20(月) 20:52:15ID:6VwxWwB+
田代まさしのプリンセスがいっぱい

101NAME OVER2007/08/21(火) 00:56:31ID:???
みつばち学園

102NAME OVER2007/08/21(火) 03:47:05ID:???
>>99
チェルノブイリ原発事故は1986
チェルノブ稼動開始は1988

103NAME OVER2007/08/21(火) 05:42:06ID:???
ソフトの開発時期に関して当時、事故より前だったって発表あったよな

104NAME OVER2007/08/21(火) 10:57:33ID:???
凸が2年もかけてACゲー作るはずないだろwww

105NAME OVER2007/08/21(火) 22:25:18ID:???
つうか普通ならたとえ本当に企画の方が先であってもキャラの差し替えぐらいのことはやるわw

106NAME OVER2007/08/26(日) 05:18:30ID:???
デコの場合はアクションゲーム作ってらら原発事故起きて、

「チェルノブイリ、キタコレ!」って感じで悪い意味でキャラ差し替えたと思うよw

107NAME OVER2007/08/27(月) 02:03:49ID:???
事故前に旅行に行っただか地図を見てたかだかでチェルノブイリって音の響きが
気に入ってチェルノブって名前にしたんじゃなかったっけ?

108NAME OVER2007/08/27(月) 16:53:23ID:???
たけしの挑戦状のゲームオーバー画面が葬式ってのも
今じゃ許されない不謹慎さじゃないか?

109NAME OVER2007/08/27(月) 20:53:19ID:A7VOFbhn
WIZも墓石だし不謹慎だよな

110NAME OVER2007/08/27(月) 22:32:02ID:0esE8/vT
エニックスの野球拳

111せーがー2007/08/27(月) 23:12:45ID:???
妙に細長いサイズの攻略本!!!!!!!!!!!!

112NAME OVER2007/08/27(月) 23:42:39ID:???
攻略本が定価380円で売ってたこと

113NAME OVER2007/08/28(火) 03:03:16ID:???
>>103
公式発表ならよけい鵜呑みにできん

114NAME OVER2007/09/02(日) 01:39:20ID:???
イース3がPC-88で3重スクロールしていたこと。

115NAME OVER2007/09/02(日) 19:22:12ID:???
ファミコンのゲームを5千円以上出して買っていたこと。

今の通貨価値&自分の収入でも高すぎるわ!!

116NAME OVER2007/09/03(月) 08:24:28ID:???
ゲームウォッチも似たような値段だったことを思えば安いじゃないw

117NAME OVER2007/09/03(月) 17:07:28ID:???
そう思うとSFCの後期のゲームの定価はすごかったな
軽く1万円超えてたし

まあ大体8800円で売られてたけどさ

118NAME OVER2007/09/09(日) 09:25:49ID:eRoqxtMN
今中古だと200円なのにな

119NAME OVER2007/09/09(日) 16:50:21ID:???
ドラゴンボールの悟空の乳輪で抜いた事

120NAME OVER2007/09/09(日) 23:17:01ID:???
ご、ゴクウの?

121NAME OVER2007/09/10(月) 20:08:38ID:D4un58zN
PCエンジンLTの定価

122NAME OVER2007/09/10(月) 20:23:21ID:???
ドラゴンボールのクリリンの乳輪で抜いた事

123NAME OVER2007/09/10(月) 21:32:00ID:/HxAe4z7
シェンロンの謎のパンツのドットで抜いた事

124NAME OVER2007/09/10(月) 21:46:21ID:???
ドラゴンボールのヤムチャの乳輪で抜いた事

125NAME OVER2007/09/10(月) 21:48:18ID:???
「中山美穂のトキメキハイスクール」でヒントを聞くためにリアルで電話をかけないとならないこと

126NAME OVER2007/09/10(月) 22:03:13ID:???
ドラゴンボールの緑のおっさんの脇腹で抜いた事

127NAME OVER2007/09/10(月) 22:33:51ID:eBlF9TWH
ある日の昼、家でファミコンやってたら、
オヤジが帰ってきてブチ切れてファミコンを粉々にした事。
今脳梗塞で寝たきりだが、面倒を見る気は毛頭無いwww

128菊池2007/09/10(月) 22:40:16ID:wdUx42AY
>>127
あ、クソニート君今日も引き込もって便所の落書き?
可愛そうだねw
自分からヒキコモリ晒し乙w
てかガキがわめいてるだけにしか見えないんだけどw
そんなことしても何とも思わないんだけど、クソニート君自分で恥部上げてるだけにしか見えないしw

もうちょい頭良くなろうね(・∀・)ヨシヨシ

129NAME OVER2007/09/10(月) 22:56:42ID:cUMeGcuE
ワンダーメガ\79,800也

130NAME OVER2007/09/10(月) 23:08:26ID:???
メガトラVSエンジンスレが最初は良スレだったこと

131NAME OVER2007/09/11(火) 13:49:28ID:???
長時間かけてやっとクリアしたと思ったら、何事もなかったかのようにまた一面から
始まった事。

132NAME OVER2007/09/11(火) 23:38:10ID:???
ドラゴンボールのベジータの乳輪に不覚にも萌えてしまった事

133NAME OVER2007/09/12(水) 09:39:20ID:3tIZj8vW
20年位前かな
ゲーセンに人殺しゲームってあったな、すぐ問題になってラブラブカップルゲームみたいなのに変わっちまったけど

134NAME OVER2007/09/12(水) 11:43:32ID:???
三日に一回は遊びにいってるダチんち(住宅街)の前で通り魔殺人事件があったこと
遊びに行ってない日だが遊んでたらもろいた夜18じぐらい

しかも当時はダッシュ四駆郎がアニメ化されたりミニ四駆ブーム真っ最中だったからもちろん外遊び。

135NAME OVER2007/09/12(水) 11:53:04ID:???
99年くらいのスペースワールドで当時まだ社長じゃない岩田さんとツーショット写真撮ってもらった事。

136NAME OVER2007/09/12(水) 20:22:45ID:???
事件といえば、
学生の時、住んでた団地で幼女連続誘拐殺人事件があって、
それの被疑者候補?だか参考人候補?みたいのの一人にされたらしく
結構しつこく警察に訊かれたことがあったな。
なぜ候補に俺が上がったのか理由はまったく不明。

なんと後に宮崎勤なる男が逮捕された事件の、である。
(しいて理由を考えりゃPCヲタ、ゲームヲタは当時目立ったこと、か?
だが性癖はロリではない。そこは全然興味ないぞ!v^^)

137NAME OVER2007/09/12(水) 20:33:41ID:???
女の子と猫が阿波踊りを踊りながら家中を練り歩く

138NAME OVER2007/09/12(水) 21:09:31ID:???
ドラゴンボールのトランクスのうなじで抜いた事

139NAME OVER2007/09/12(水) 21:33:12ID:XeNFjzM3
中2のとき、エロい女子がコンドームを見せびらかしてきた事

140NAME OVER2007/09/13(木) 13:21:50ID:???
>>139
誘ってたんだよ!

141NAME OVER2007/09/13(木) 14:08:47ID:???
>>77
ロボピッチャは、セガ。湯川専務推薦じゃなくてCMに出てたはず

142高句麗 ◆OIZKOUKURI 2007/09/13(木) 15:38:31ID:???
>>139
クラスに一人入るものと思っていたあのタイプ

143NAME OVER2007/09/13(木) 21:37:21ID:???
テラドライブの存在

144NAME OVER2007/09/13(木) 23:19:52ID:???
ドラゴンボールの亀仙人のじっちゃんの乳輪で抜いた事

145NAME OVER2007/09/14(金) 22:50:40ID:???
ドラゴンボールの9巻を買うのは緊張する事

146NAME OVER2007/09/16(日) 08:54:11ID:???
出た!2メガ!が売り文句だったこと

147NAME OVER2007/09/16(日) 19:21:31ID:???
ドラゴンボールの悟空の引き締まった足の親指で抜いた事

148NAME OVER2007/09/21(金) 09:44:47ID:???
ビックリマンのアニメに出てくるヴィーナス白雪でオナニーしてた事

149NAME OVER2007/09/21(金) 12:41:26ID:???
ビックリマンのアニメに出てくるヴィーナス木村でオナニーした事

150NAME OVER2007/09/23(日) 13:27:27ID:???
ビックリマンチョコとドッキリテクスチャーの関係

151NAME OVER2007/09/24(月) 22:15:43ID:???
ダンスインザシャワーとアンアンテクスチャーの関係

152NAME OVER2007/09/25(火) 02:17:45ID:pbUzh9Y7
任天堂ほどの会社がマザー3の開発を断念した事

153NAME OVER2007/09/25(火) 12:51:18ID:ax7F6zJO
豚王の最期かー

154NAME OVER2007/09/25(火) 14:32:40ID:???
アイアンマイケルがイアンマクレガーに変更されていた事

155NAME OVER2007/09/25(火) 23:49:32ID:???
第一級遭難信号を発信した事

156NAME OVER2007/09/26(水) 01:31:16ID:IojU5ffW
小6までシャンプーを知らなかった事

157NAME OVER2007/09/26(水) 02:41:45ID:???
ドラクエ3が512KBだったこと

158NAME OVER2007/09/26(水) 07:30:32ID:???
S・C・Cが正式名称だった事

159NAME OVER2007/09/26(水) 10:39:37ID:???
>>157
まじすか!?

160NAME OVER2007/09/26(水) 13:47:46ID:04nPAYgq
GBの耐久力

161NAME OVER2007/09/26(水) 14:27:04ID:???
小6まで銭湯の女風呂にはいっていたこと

162NAME OVER2007/09/26(水) 15:21:58ID:???
そういやうちの親父が妹を風呂に入れるために女湯に入ったら逮捕されてたな

163NAME OVER2007/09/26(水) 15:52:35ID:???
それはないわ

164NAME OVER2007/09/26(水) 19:00:50ID:???
男に乳首が有る理由が分かった事

165NAME OVER2007/09/26(水) 20:24:21ID:IojU5ffW
>>159
ドラクエ3は2メガ(ビット)
2は1メガだっけ?
1は512kか256だったかと。
4は4メガだっけか。

166NAME OVER2007/09/26(水) 21:35:38ID:0uiQu2d9
ドラクエは512みたいだね。
キャラの横グラフィックを削っているとはいえ、512であれだけ埋められるんだね。
もっと凄いのは3の内容で2メガなんだけどな。。
今のスカスカなゲームに教えてあげたいよ。

167NAME OVER2007/09/27(木) 00:02:59ID:???
ドラクエの1だけ解いてないので
久しぶりにやろうと思ったんだが、
人と会話したりするにもいちいち方角を指示しなきゃいけないので
さっさとやめた。

ファミコンでこんな非直感的な操作を持ち込んで
よくヒットしたもんだと改めて感心した。

168NAME OVER2007/09/27(木) 00:42:33ID:sYL4AkF0
ジャンプの連載企画で、ゲームの作者が
批評家になりすまして、自分のゲームを宣伝していた事。

169NAME OVER2007/09/27(木) 01:04:35ID:???
>>167
当時は「NPCと話す」事自体が非常に新鮮だったんだよ。

その頃のファミコンでRPGなんてドルアーガの搭
ぐらいしか無かったんだぜ?

170NAME OVER2007/09/27(木) 01:28:38ID:???
>>167
方角とキーが一致してるだけでもえらい進歩だぞ
当時のPCゲーなんてキーボードで動詞を入力してたんだぞ

171NAME OVER2007/09/27(木) 02:23:12ID:???
TILTOWAITOっと・・・

172NAME OVER2007/09/27(木) 15:03:43ID:???
町の上空にワープしたと思ったらすでに死んでいた事

173NAME OVER2007/09/27(木) 15:43:58ID:Fr81/c4I
>>167
非直感形ゲームといえばドラクエの後ろに「星をみるひと」が控えている事を
お忘れなく。ドラクエがスライムだとしたら、これはラスボスに匹敵する
位置付けかな。
ドラクエに手こずっているようではまだまだだね。

174NAME OVER2007/09/28(金) 00:07:39ID:???
>>171
/(^o^)\

175NAME OVER2007/09/28(金) 02:26:36ID:???
アナルを舐められるとくすぐったい感情が快感のドアだった事

176NAME OVER2007/09/28(金) 02:27:10ID:???
で?

177NAME OVER2007/09/28(金) 07:53:21ID:???
は?

178NAME OVER2007/09/28(金) 11:19:53ID:???
ん?

179NAME OVER2007/09/28(金) 12:27:55ID:???
ま?

180NAME OVER2007/09/28(金) 18:31:02ID:???
ん?

181NAME OVER2007/09/29(土) 01:01:14ID:???
さ!

182NAME OVER2007/09/29(土) 01:45:37ID:???
こ?

183NAME OVER2007/09/29(土) 05:19:26ID:???
ヽ(#゚∀。)ノ

184NAME OVER2007/09/29(土) 19:06:29ID:???
本当のファイナルファンタジーIV

185NAME OVER2007/09/29(土) 19:55:35ID:???
本当のアナルファンタジーZ

186NAME OVER2007/10/06(土) 18:27:40ID:gcbnJqjE
ハイスコアネームにざらりとならんだ
「おまんこなめたい」

187NAME OVER2007/10/06(土) 20:07:14ID:???
シャープのクリーンコンピュータ思想

新しすぎた
ディスクが安価に付けられるようになるまでは

188NAME OVER2007/10/06(土) 21:28:20ID:eqOkGlLT
宮沢えりが宣伝してたマルチメディアPCを、
「ぜってーPC98を超える!!!」と思って買ったが、まあそれはいいとして、
その宮沢えりが力士にやり捨てられて、ヌード写真集を出した事

189NAME OVER2007/10/07(日) 00:41:32ID:d1NEpPCf
任天堂DSで遊んでいる子供をみて、ふとゲームウォッチで遊んでいたあの頃
の自分を思い出した事。

190NAME OVER2007/10/07(日) 03:23:58ID:???
ドラクエ狩り

191NAME OVER2007/10/07(日) 03:33:35ID:???
ファミコンで株取引

新しすぎた
インターネットが始まるまでは

192NAME OVER2007/10/07(日) 09:00:45ID:???
ファミリートレーナー

新しすぎた
メタボブームがくるまでは

193NAME OVER2007/10/07(日) 11:14:29ID:???
>187
クリーンコンピュータって言っても
フル要領が64KBだったんだぜ?

1941872007/10/07(日) 16:12:22ID:???
>>193
いや、発想がな。
固定メモリから毎回同じBASICインタプリタをロードして
ユーザに制御引き渡して終わり、じゃないところが。
FDDが普及して猫も杓子もドスドス言い出す前段階としては
一番発想が近かったんじゃないか、ってこと。

195NAME OVER2007/10/08(月) 00:41:49ID:wK9uNRu0
今考えると、ハンマーブロスはハンマー投げ杉

196NAME OVER2007/10/08(月) 22:09:29ID:???
マリオ1発売の5年後にはマリオワールドが発売していた事。
当時の感覚では5年は長いが、今考えるとすげースピードの進化だ。

197NAME OVER2007/10/08(月) 22:56:08ID:???
ドラゴンボールのブロディの乳輪に感動してでけーしゃぶりてー誰かアナルにいれてーと4回連続で抜いた事

198NAME OVER2007/10/08(月) 23:27:50ID:???
>>196
今に直すと2002年から2007年の間か…
携帯の性能はどのくらいあがったかなあ?

199NAME OVER2007/10/09(火) 19:50:15ID:???
マリオワールドって大して進化してないじゃん。
マリオ3と同等って感じ。

200NAME OVER2007/10/09(火) 22:47:29ID:???
ゲームバランスとかボリュームに関しては同等だけど
やっぱ当時は基本スペックの差に驚いたぞ。
臨場感と操作性が全然違かった。

201NAME OVER2007/10/10(水) 01:15:14ID:wI+G5i/O
それだったらマリオ64に驚いてくれ・・・
ってマリオ64は遅いか

202NAME OVER2007/10/10(水) 08:47:23ID:???
マリオ64は3Dアクションの先駆けではないけど、完成度という点では頭二つ飛び出てたな
ちょうど乱立する2Dアクションの中飛び抜けてたスーパーマリオブラザーズと同じような位置づけか

両方いまだに遊べるからな

203NAME OVER2007/10/10(水) 17:59:55ID:???
マリオはほんと凄かったからなー・・・
持ってる奴はクラスの人気者つうくらい

204NAME OVER2007/10/10(水) 18:55:33ID:???
いまやスーパーマリオがマリオシリーズの第一作みたいな扱いだけど
元祖マリオブラザーズも思い出してあげてくださいです・・・

205NAME OVER2007/10/10(水) 20:43:37ID:???
>>204
でもそのゲーム、コン吉君に「簡単なゲームだな」って言われてたし・・・

206NAME OVER2007/10/10(水) 22:46:23ID:???
GB版テトリスの B-TYPE 裏9-5

207NAME OVER2007/10/10(水) 22:55:32ID:wI+G5i/O
>>206
ドラクエWを徹夜でゲットして、うちに帰ってきてから
寝る前に延々とやってたよ。
そのGBは、いじめられっ子が取られたのを取り返してやったお礼に
貸してくれたものだった。

208NAME OVER2007/10/10(水) 23:04:30ID:???
誰も>>188に突っ込まない件…。
宮沢えりはAVの人。今の若者は知らないか…

209NAME OVER2007/10/10(水) 23:10:22ID:???
>>208
あなたとアナルセックス出来たら素敵と感じた事

210NAME OVER2007/10/11(木) 09:17:35ID:???
>>204
ゲームウォッチのマリオブラザーズも…

211NAME OVER2007/10/11(木) 19:57:05ID:???
>>200
ジャンプの軌道なんかは3の方が良いと思う。
あと、Aのスピンは使いにくい。
あのタイプは2ボタンで十分ってを証明しただけだと思う。

絵も容量が少ない星もあって、
ものすごく良いってわけでもないし、
やっぱり、たいして進化してないとオレは思う。

F−ZEROには驚いたけど。
というか、3がファミコンのわりにすごかったんで、
4はそんなに衝撃は受けなかったんだよなぁ。

212NAME OVER2007/10/12(金) 03:50:36ID:???
>>90>>139で反応が全然違うこと

213NAME OVER2007/10/14(日) 15:55:41ID:???
>>167
リメイク版おすすめ
ゲームボーイ版とか

214NAME OVER2007/10/14(日) 15:59:16ID:???
ゲーム&ウォッチ以来の携帯用のゲーム機が出たこと

画面が、モノクロでも面白かったこと

215NAME OVER2007/10/15(月) 08:44:25ID:???
なんで208に誰も釣られてないの?

216NAME OVER2007/10/15(月) 18:13:57ID:???
ゲームダビング機の広告がファミ通に普通に
載っていたこと。

217NAME OVER2007/10/15(月) 23:24:17ID:???
幸せはすぐ側にあると言うこと

218NAME OVER2007/10/16(火) 01:36:50ID:???
水槽の中のワッカを移動させるゲームに毎日のめりこんでいた事

219NAME OVER2007/10/16(火) 13:30:45ID:???
午前中のラジオで新婚の妻に「そっと目を閉じる」「自分からパンツは下ろさない」「むやみやたらに声を出さない」と強制的に言わせている番組があったこと

220NAME OVER2007/10/17(水) 01:27:03ID:sOxFT1Qp
25年くらい前だが、地方の午後2時くらいに
おっぱいが出るエロ映画を定期的にやってた事

221NAME OVER2007/10/17(水) 01:28:46ID:sOxFT1Qp
そして25年経ったのに未だに童貞な事

222NAME OVER2007/10/17(水) 01:57:42ID:???
  そだ  |------、`⌒ー--、
  れが  |ハ{{ }} )))ヽ、l l ハ
  が   |、{ ハリノノノノノノ)、 l l
  い   |ヽヽー、彡彡ノノノ}  に
  い   |ヾヾヾヾヾヽ彡彡}  や
  !!    /:.:.:.ヾヾヾヾヽ彡彡} l っ
\__/{ l ii | l|} ハ、ヾ} ミ彡ト
彡シ ,ェ、、、ヾ{{ヽ} l|l ィェ=リ、シ} |l
lミ{ ゙イシモ'テ、ミヽ}シィ=ラ'ァ、 }ミ}} l
ヾミ    ̄~'ィ''': |゙:ー. ̄   lノ/l | |
ヾヾ   "  : : !、  `  lイノ l| |
 >l゙、    ー、,'ソ     /.|}、 l| |
:.lヽ ヽ   ー_ ‐-‐ァ'  /::ノl ト、
:.:.:.:\ヽ     二"  /::// /:.:.l:.:.
:.:.:.:.:.::ヽ:\     /::://:.:,':.:..:l:.:.
;.;.;.;.;;.:.:.:.\`ー-- '" //:.:.:;l:.:.:.:l:.:

223NAME OVER2007/10/17(水) 12:40:00ID:???
>>222
日本語でw

224NAME OVER2007/10/18(木) 16:39:50ID:???
レッドアリーマーの嫌らしい動き

225NAME OVER2007/10/19(金) 11:26:05ID:???
アトランチスの謎、コンボイの謎のポケモンフラッシュ

226NAME OVER2007/10/19(金) 14:06:04ID:???
Chiller というアーケードのガンシューティング。
もはや R 指定とかそういうのを超越した次元。

227NAME OVER2007/10/20(土) 00:57:30ID:jfYecK+X
FCの北斗の拳を買いに行ったら売ってなかったので、
仕方なくドラゴンクエストを買ってきた事。

N64のドゥームがプリレンダだった憂さ晴らしに買ったのが
007ゴールデンアイだった事

228NAME OVER2007/10/20(土) 16:58:13ID:???
上の方で値段について出てるみたいだが…
イマジニアのシムアントってAmazonで見たら1万近いのかよ
同様にシムアースも高い…内容と釣りあってるのかね?
イマジニアのゲームって他にはシムシティしか知らないけどそれも高かったような気がするし

でも当時はスーファミ本体とマリオワールド一緒に買ってもらったりしてる奴多かったしな
景気的にも良かったのかもしれない

229NAME OVER2007/10/20(土) 19:00:12ID:???
ノンケに惚れるのは切なすぎる事

230NAME OVER2007/10/21(日) 05:45:47ID:wkdAd0K+
>>228が何を訴えたいのか要領がつかめない事。

231NAME OVER2007/10/26(金) 07:13:15ID:???
ソフトの値段が高すぎるってことだろ
当時は1万オーバーのソフトなんてごろごろしてたしな

232NAME OVER2007/10/27(土) 18:13:52ID:LXv4A8w8
>>216
懐かしいなぁ。
オレダビング機、秋葉で買ったんだよな。

画期的だったのは、空カセットの表面のシールをはがして
赤外線をあてると、ゲームがリセットされて他のゲームに
書き換えられるとこ。

ハード捨てちまったかな〜、今プレミアついてそうだなw

233NAME OVER2007/10/28(日) 00:56:24ID:???
FC版の悪魔城ドラキュラ持ってたのに引っ越す時に何も知らずに捨ててしまったこと・・orz
あとファミコンやってた子はみんなそうだと思うが、小学生なのに高難度のゲームをめげずにプレイし続けてたことかな。

234NAME OVER2007/10/28(日) 01:31:20ID:???
カーク船長の乳首が以外に舐めやすい色だった事

235NAME OVER2007/11/01(木) 00:35:28ID:???
ナムコのバーガータイムを「面白そう!」と思って買ったこと。
3面行くのがやっとで挫折した20年ぐらい前。

236NAME OVER2007/11/02(金) 22:51:16ID:???
ドラクエ1……64KB
ドラクエ2……128KB
ドラクエ3……256KB

マリオ3……384KB

アクションゲームのくせにRPGより容量大きいのかよ!!

237NAME OVER2007/11/03(土) 00:16:55ID:???
3メガの大容量って今聞いたら笑っちゃうよなw

238NAME OVER2007/11/03(土) 01:12:07ID:???
>>236
それもだが、どいつもこいつもjpeg1枚程度の容量ってこともすごい

239NAME OVER2007/11/03(土) 02:41:17ID:???
ファミリーベーシックのRAMについて、

240NAME OVER2007/11/03(土) 15:54:36ID:???
ドラクエ4……512KB
ドラクエ5……1.5MB
ドラクエ6……4MB

ドラクエ6ほどの大作?でも、4MBしかないんだな。
7はどのくらいなんだ?

241NAME OVER2007/11/03(土) 18:18:45ID:???
>>240
CD-ROM 2枚組ですが、なにか?

242NAME OVER2007/11/03(土) 19:29:10ID:???
そう考えるとえらい大容量だなZは
でも一体どこにその容量使われたんだ?あのしょぼいムービーそんなにデカクないだろ

243NAME OVER2007/11/04(日) 01:09:40ID:???
701メガ
「やべ容量オーバーだよ。しょうがねー、2枚組みにするか」
んなわけねーよな

244NAME OVER2007/11/04(日) 12:53:00ID:???
>>243
子供を必死に望んでも授からない理由がある事

245NAME OVER2007/11/04(日) 21:48:46ID:???
そういえば、PCエンジンもCD-ROMがあったな。
規格がCD-ROM2とかスーパーCD-ROMとかアーケードカード対応とかちょっとよくわからなかったが
スーファミ全盛の時代に鮮明な声とか入ってたのはすごかったな
メがドライブもCD-ROMがあった気がするけど、あれはやってないんだよな。今思うととても残念だ

246NAME OVER2007/11/05(月) 00:22:51ID:???
むしろあの頃のゲームは暗黒期。
読み込み地獄、無駄なアニメーション、無駄に広いマップ…そんなゲームが無数に発売されていた。

247NAME OVER2007/11/05(月) 18:39:39ID:???
現在のストレート携帯のデザインは膨みが多い事

248NAME OVER2007/11/08(木) 03:08:55ID:???
〉247
誤爆?w

249NAME OVER2007/11/14(水) 17:26:36ID:???
>>227
N64のDOOMがプリレンダってマジ?
3Dハードなのに、プリレンダ?
元祖のPC版は、3Dハードじゃないのに、無理やり3D描画しててすごいが
気になるな、動画ないかな・・・

>>216
バッ活(ゲーラボだっけ?)にも、サイクロンとか、UFOとかあったな・・・
もしかしたら、SFC用だったかもしれんが、
すげーほしかった。
今じゃ、フロッピーディスクに保存とか考えられんがw

>>242
ほぼ、ムービーだろう。
プログラムは、両方のディスクに同じのが入れてあるくらいだし

250NAME OVER2007/11/14(水) 17:44:39ID:???
>>227
YouTube - Doom 64 - N64 - Map01
http://jp.youtube.com/watch?v=n0IEue_z5SA

これかな?

そうだ、そういえば、初代DOOMは、確かに、背景以外は3Dじゃないわw(今で言うビルボード)
これは、初代DOOMを再現しようとしているから、つまり移植だからだよ。
原作に忠実なら、プレイ時は、上下に視線をずらせないようになってるはず
(上下は、どこに弾打っても、自動的に当たる)

DOOM知らないで、ヘボイ言うている人は、原作知らないで、
勘違いしてかったんだから仕方ないw

DOOM64は、元々、ファンサービスというか、コレクターズアイテムみたいなもんだな。
たぶんね。
そもそ、完全3Dの同じメーカーのPC版Quakeの後に、出ているしな。
DOOM64と、同じ年にQuakeサターン版、次の年に64版が出てるくらい


251NAME OVER2007/11/18(日) 14:52:12ID:???
山奥の温泉でみるプラケツは勃起を抑えられないか事

252NAME OVER2007/12/01(土) 14:41:19ID:???
>>233
クリアまでやってるのはオタクタイプだけだろ
一般人だとワープありマリオ1でもあやしい

253NAME OVER2007/12/02(日) 09:51:04ID:hepprmzA
そうだろうか
おれのとこは学校で逆上がり、水泳100メートルが必須なように
子供達の間でマリオ1クリアが男の条件として必須だったぜ

254NAME OVER2007/12/02(日) 10:31:12ID:Ja6fNL7m
ネオジオCDの読み込みの遅さには眠くなった。特に格闘ゲームではあの読み込みの遅さはテンポ狂う。

255NAME OVER2007/12/02(日) 12:34:17ID:???
遅いで思い出した
ファミコン時代の森田将棋とか
一手打つごとに一時間近く待たされるのもザラだったけど
いま思うと凄いな…

256NAME OVER2007/12/02(日) 17:57:09ID:???
親父が徹夜でFCの将棋ゲーやってたの思い出したよw
何かフランケンシュタインとか出てくる奴

257NAME OVER2007/12/02(日) 20:25:28ID:???
ファミコン買って麻雀ゲームしか持ってない親戚のおじさん

258NAME OVER2007/12/02(日) 20:44:11ID:???
俺もDS買ったのにソフトがマザー1.2しか持ってないな

259NAME OVER2007/12/02(日) 21:32:23ID:C0ZJ+sUK
俺はGCをピクミンで衝動買いして、クリアして即売った。
まあいいハードだと思ったけど、俺にとってはコストパフォーマンス悪かった

260NAME OVER2007/12/02(日) 21:33:22ID:C0ZJ+sUK
ゼルダのGB版は、俺が唯一一度も封を開けずに売ったソフトである

261NAME OVER2007/12/09(日) 20:05:50ID:6slnp+c4
64DDのバックアップ容量がPS2を遥かに上回っていること

これをフルに生かした使い方はされなかったが

262NAME OVER2007/12/11(火) 01:10:19ID:???
>>261
昔別れた彼氏が看護士になっていた事

263NAME OVER2007/12/11(火) 11:57:00ID:???
松村邦洋伝

264NAME OVER2007/12/14(金) 09:27:41ID:???
水上の親水公園。
水が冷たくて、死ぬかと思ったよ。
ラフティングがよく通る。
帰りは温泉でサパーリと。

265NAME OVER2007/12/14(金) 12:52:04ID:???
>>258
それ、GBAのソフトだw

そういやうちも、DSは未だに二本しか持ってねえや

266NAME OVER2007/12/17(月) 05:25:27ID:???
クロノトリガー

267NAME OVER2008/01/06(日) 17:28:49ID:???
ザクソンの俯瞰

268NAME OVER2008/01/06(日) 17:58:57ID:???
ファミコンでプログラミングもネットも出来ること

269NAME OVER2008/01/06(日) 19:47:50ID:???
ヴェジータの乳首で抜いた事

270NAME OVER2008/01/07(月) 13:02:30ID:???
>>218
懐かし過ぎてワロwすっかり忘れてたよ…

271NAME OVER2008/01/07(月) 13:05:31ID:???
>>238
解りやすい例え乙w

272NAME OVER2008/01/08(火) 22:12:37ID:aWxNhX11
幼稚園児のころ友達の家で魔界村プレイして
松明のことを梅干しと言っていたこと。
アリーマー倒して
梅干しで勝ったー!槍より強い!って
叫んだこと。

273NAME OVER2008/01/10(木) 09:50:07ID:Olbcp0db
光栄のソフトの高さ

274NAME OVER2008/01/10(木) 10:40:32ID:QDT7KIGI
シェンムーのビッグタイトル的な扱い

275NAME OVER2008/01/10(木) 12:53:23ID:???
>>274
おまえシェンムーやったことある?FF12なんかより作りこみが凄いよ

276NAME OVER2008/01/10(木) 18:05:57ID:vDA8fJ60
スーファミに3D処理のゲームがあったこと

277NAME OVER2008/01/10(木) 19:05:07ID:???
そういや、すぎやまこういちがどっかのインタービューで
ドラクエ6のサウンド容量は2Mbitだといってた。
mother2が8Mbitと破格の容量使ってるのを暗に指摘して
音楽は容量じゃありませんよといってた。

278NAME OVER2008/01/10(木) 19:36:19ID:???
ドラクエ6ってシリーズ中一番BGMが微妙な気が・・・
ムドー戦の曲は好きだけどね

279NAME OVER2008/01/10(木) 19:51:22ID:???
FFってそもそも決まったルートしか通れないし作りこみは全然だと思う

280NAME OVER2008/01/10(木) 21:32:02ID:???
足の親指の股の匂いは癖になる事

281NAME OVER2008/01/10(木) 22:23:02ID:???
面白いかつまらないかは別にしても大きいキャラ実現するためのスペースハリアーのマーク3版はすごいアイデアだと思う

282NAME OVER2008/01/11(金) 00:56:23ID:???
ドラクエ6は戦闘とかフィールドとかよく耳にする曲は微妙だけど
イベント用のあまり聴かない曲はいいのが多いと思う

作曲家が容量談義なんかするもんじゃないとも思うが

283NAME OVER2008/01/11(金) 01:23:00ID:???
そこで
スーパーファミコンドラゴンクエストV
ですよ!!しっかし凄いタイトルだ

>>スレタイ題意
何故かリメイクがこんな不思議なタイトルになった事

284NAME OVER2008/01/11(金) 01:41:04ID:+XCKRP9k
エネミーゼロの期待度

285せーがー2008/01/11(金) 01:54:03ID:???
>>275
シェンムーは細部に拘り過ぎて
全体を見た時に歪んでる絵のよう!!!!!!!!
2は名作!!!!!!!!

286NAME OVER2008/01/11(金) 02:00:01ID:???
エアーズアドベンチャーの広告費

287せーがー2008/01/11(金) 02:05:42ID:???
ドラクエ2欲しさに学校休んでバレたわたくし

288NAME OVER2008/01/11(金) 02:18:21ID:UecfO5c1
>>287
ピエール瀧乙

289NAME OVER2008/01/11(金) 18:12:06ID:ueI6twX1
メガCDもCD-ROM2もほとんど同じハイシエラフォーマットであること
インターフェース辺りが違うだけ。

290NAME OVER2008/01/11(金) 18:45:44ID:???
そりゃそのころの製作環境はどの機種でもおなじんだからハイシエラになるだろ
WINDOWSみたいなもんじゃん

2912892008/01/11(金) 19:29:07ID:+tt4REF6
そして当時100マンしたCD-Rドライブ

技術の進歩って凄いな。

292NAME OVER2008/01/11(金) 20:21:00ID:???
レトロゲーム機で液晶シャッターの3Dグラスが発売されてたこと

現行機のポリゴンゲーでやってみたい

293NAME OVER2008/01/12(土) 19:16:37ID:Z3NNBonV
RGB出力があるのに純正RGBケーブルの無い糞ハードがあったこと
プレステ期以降そんなことは一切なくなった

294NAME OVER2008/01/12(土) 20:01:25ID:???
解像度違うんだから当然だろ

295NAME OVER2008/01/13(日) 15:59:30ID:???
マッサージ師に恋を抱いた事

296NAME OVER2008/01/15(火) 20:01:37ID:???
忍者ハットリ君が3日で100万本売れた事

297NAME OVER2008/01/15(火) 23:29:35ID:???
三時のおやつは、忍者でご・ざ・る

298NAME OVER2008/01/22(火) 00:16:20ID:???
ノンケに心引かれ行く弱さがある自分を許してあげた事

299NAME OVER2008/02/16(土) 18:32:16ID:RFH4vSjO
そして…

300NAME OVER2008/02/17(日) 17:43:27ID:imQsC491
>>262

わけわからん

301NAME OVER2008/02/18(月) 02:47:31ID:???
ドラクエ4の4Mバッテリーバックアップロムというふれこみに驚いたこと

302NAME OVER2008/02/18(月) 21:04:07ID:QXSZp4dg
エラー音にビープを使ったゲーム機が無いこと

パソコンにしか出来ないのだろうか

303NAME OVER2008/02/18(月) 21:24:50ID:???
BEEP音の定義によるかなあ、機種によって結構違ったし。
ファミリーベーシックのBEEP音はやかましかった。

304NAME OVER2008/02/19(火) 08:58:29ID:X6MuYn7f
FF6を定価で買った事を未だに後悔している

305NAME OVER2008/02/19(火) 10:49:13ID:7CmNLw2/
小泉今日子が体操服(ブルマ)で歌ってたこと

306NAME OVER2008/02/19(火) 12:47:11ID:???
山本ジョウジがザ・ベストテンでみちのく一人旅を白褌一丁で歌った事

307NAME OVER2008/02/19(火) 19:10:46ID:NtwOE+2P
商業ベースで成功するはずの無いレゲーが存在すること

皆がバブルで浮かれてた頃の話。

308NAME OVER2008/02/19(火) 22:00:11ID:???
人に過度な期待は禁物な事

309NAME OVER2008/02/20(水) 09:42:56ID:EeXXcZkC
小4の頃に友人と友人宅へ向かう途中、廃墟のアパートがあった。
人気は全くなく、面白半分に石を投げて窓ガラスを割って逃げた。
次の日に友人とアパートの横を通り、何気なくアパートの窓を見てみると…なんと!!キレイに直っていたのだ!!
今でも時々思い出すケド、凄く気味が悪い…。

310NAME OVER2008/02/20(水) 12:57:19ID:???
下らないレスはスルーする事

311NAME OVER2008/02/20(水) 14:21:02ID:i3326Jiz
下らない糞コテの成りすましが居るこの板

312NAME OVER2008/02/20(水) 14:27:59ID:wzapB2g0
糞ジジ糞ジジ糞ジジ糞ジジ糞ジジ糞ジジ糞ジジ糞ジジ糞ジジ糞ジジ
糞ジジ糞ジジ糞ジジ糞ジジ糞ジジ糞ジジ糞ジジ糞ジジ糞ジジ糞ジジ
死死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね
死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね
その老いたすがた気持ち悪すぎ
その老いたすがた気持ち悪すぎ
その老いたすがた気持ち悪すぎ
その老いたすがた気持ち悪すぎ
その老いたすがた気持ち悪すぎ
その老いたすがた気持ち悪すぎ
その老いたすがた気持ち悪すぎ
その老いたすがた気持ち悪すぎ
その老いたすがた気持ち悪すぎ
その老いたすがた気持ち悪すぎ
その老いたすがた気持ち悪すぎ
その老いたすがた気持ち悪すぎ

313NAME OVER2008/02/20(水) 18:03:18ID:???
昔のスロットのスペック

314NAME OVER2008/02/20(水) 20:40:39ID:???
ゆとりは釣りやすいと実感した事

315せーがー2008/02/21(木) 01:23:53ID:???
飯野賢治の生きざま!!!!!!!!!!!!!

316NAME OVER2008/02/21(木) 08:02:21ID:???
300万人RPGの行方を追いかけてた人に畏敬の年を抱いた事

317NAME OVER2008/02/21(木) 12:38:17ID:pb8oK46p
何の理由も無く付けたGBの通信ポートがポケモンブームを支えたこと

318NAME OVER2008/02/21(木) 13:37:17ID:???
いや初期から対戦に使われてただろ。
それから年月経って別の形で役に立ったのは凄いが。

319NAME OVER2008/02/21(木) 14:46:12ID:???
エネミーゼロの20万円BOXを飯野から手渡しされて
歓喜した人がいたこと

320NAME OVER2008/02/21(木) 17:11:29ID:qUScOHBK
家庭用基盤ゲームがあったこと

カプコンwwww

321NAME OVER2008/02/21(木) 19:03:16ID:cvNxCt+o
>>309
どこかの会社が資材置場とかに使ってたんじゃね?

322NAME OVER2008/02/22(金) 17:45:16ID:VX5ABklJ
バブル期カシオのやる気の無さ

323NAME OVER2008/02/22(金) 20:38:04ID:???
何の罪も無い女子供を銃殺する保安官が主役なこと

324NAME OVER2008/02/23(土) 20:35:28ID:???
友達に利用されてると思ったら記憶の底に沈める事

325NAME OVER2008/02/24(日) 20:15:48ID:???
整骨院のお兄さんにときめきを感じた事

326NAME OVER2008/02/25(月) 03:14:47ID:???
そしていたずらされて生まれて初めて絶頂を感じたこと

327NAME OVER2008/02/25(月) 10:55:54ID:???
下克上に失敗しても1回休み程度で済む事

328NAME OVER2008/02/25(月) 12:53:35ID:???
絶頂を感じたら墜ちて逝く自分しか満足出来ない事

329NAME OVER2008/03/15(土) 04:42:43ID:???
>>305
伊藤つかさがセーラー服でベストテンに出てたこと

330高句麗 ◆OIZKOUKURI 2008/03/30(日) 01:16:55ID:???
>>296
今じゃありえねえよな
ピカチューでもむりだったんだからよ
んがんぐ

331NAME OVER2008/04/09(水) 02:15:02ID:???
ボディコンクエストの存在

332伊藤伊織2008/05/05(月) 11:37:53ID:???
7 2 6 2 0 5 4 3 1 1
7 8 4 7 2 6 8 1 1 2
1 7 6 1 0 6 1 0 5 5
4 5 1 4 1 2 6 2 2 8
8 7 3 5 1 3 3 5 1 4

333NAME OVER2008/05/05(月) 11:50:30ID:z9TgX860
エミー2がお友達になってくれたこと

334NAME OVER2008/05/05(月) 20:59:58ID:???
ハイレグファンタジーの存在

335PCドライブ-32RX ◆XIavMI.Boo 2008/05/05(月) 21:48:27ID:???
昔のゲーセンの薄暗さ

336NAME OVER2008/05/11(日) 12:21:04ID:???
法律上の婚姻は有る意味足枷だのに羨まし駆った事

337NAME OVER2008/06/21(土) 16:18:59ID:???
わかくてかわいいばいしゅんふ 今ではホステスとかに改変されるのかな?

338NAME OVER2008/08/02(土) 17:53:08ID:???
age

339NAME OVER2008/08/02(土) 19:26:57ID:EjwBn96R
ペラペラの紙だった8インチフロッピー

340NAME OVER2008/08/03(日) 00:54:42ID:???
フロッピーが紙だった時代があったのかw
オレがつかってたころは8インチも普通のでかいフロッピーになってたぞw

341NAME OVER2008/08/03(日) 21:12:02ID:???
C大野−G槇原の投げ合い

342NAME OVER2008/08/04(月) 01:34:40ID:ZTWb04wG
ミニDIN8ピンなんかをマウスコネクタに採用したNEC
結果、プラグ破損事故起きまくりwww

343NAME OVER2008/08/04(月) 03:08:04ID:???
誰かを叩く

344NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中2008/08/24(日) 17:57:14ID:O/9XqSbQ
小学六年生の「ときめき初ブラ」って今もあるの?

kwsk

エニックスはビルメンテの会社だった
持ち帰り寿司屋もやってたが、すぐやめた

任天堂だってインタントライス作ったりラブホテルの経営やったりしてたな

くわしくって、言ってるだろう!(*`ε´*)ノ_彡☆ドンガラガッシャーン

349NAME OVER2008/09/16(火) 23:15:51ID:ggntPVhp
たけしの挑戦状の写真のたけしが若い

350NAME OVER2008/09/23(火) 12:46:34ID:???
ミシシッピ殺人事件が発売初日にどこも完売で買えなかったこと。

351NAME OVER2008/09/23(火) 12:48:45ID:???
燃えろプロ野球を近所の量販店で予約したら
発売2か月後に入荷の電話がかかってきたこと。

352NAME OVER2008/10/06(月) 11:46:36ID:???
加勢大周タイホーか
時代は変わるな

353NAME OVER2008/11/07(金) 10:19:39ID:???
芸能人ネタだったらやっぱりこれだろ

田代が主役のゲームがあったことw

354NAME OVER2008/11/13(木) 12:57:09ID:???
田代タイーホ時、ブックマーケットで「プリンセスがいっぱい」を「今話題の人!」という
ポップ付けて売ってたなぁ。

355NAME OVER2008/11/17(月) 07:58:04ID:3PDLLUPq
ゲイモスが実はファミコン初の3Dシューティングな事

356NAME OVER2008/11/18(火) 21:39:44ID:???
説明書がなくても
誰も知らなくても
買ってたゲームがあること


今は考えられない

357NAME OVER2008/11/23(日) 15:30:22ID:???
>>356
まあ、説明書なんて、基本読まないしねw
(主観)

358NAME OVER2008/12/12(金) 05:03:41ID:???
>>41
最近生き返ったこと

359NAME OVER2008/12/12(金) 07:35:43ID:???
ファミスタで「ぽんち」はまだしも
「きとう」「しょうつ」などのエロワードが選手名になっていたこと

360NAME OVER2008/12/12(金) 08:20:22ID:???
まてまて。紀藤って選手はリアルで普通にいたってw

361NAME OVER2008/12/13(土) 02:08:04ID:???
最近まで現役だったしね

362NAME OVER2008/12/13(土) 03:58:06ID:???
正津は知らんのなお前ら

363NAME OVER2008/12/13(土) 12:54:21ID:8wTp0Dom
初代ファミスタの南海の扱いナムコスターズ以下だったこと

364NAME OVER2008/12/13(土) 14:24:35ID:???
片山まさゆきが昔のファミ通の連載漫画「大トロ倶楽部」で、
「バンダイナムコ」という女性キャラを描いていたこと。

>>363
初代ファミスタに南海はない。
近鉄、阪急、南海で1チームということが、
ナムコスターズ以下の扱いというなら別だが…。

365NAME OVER2008/12/13(土) 15:06:09ID:???
>>352
乳輪のデカさに驚き抜いてしまった事

366NAME OVER2008/12/13(土) 20:22:54ID:???
ナムコスターズの選手は16人出るが南海の選手は3人しかでてこない

367NAME OVER2008/12/13(土) 21:31:16ID:???
t-comの削除依頼が最初は通っていた事。

368NAME OVER2009/04/05(日) 23:53:33ID:???
age

369NAME OVER2009/04/06(月) 00:16:28ID:???
>>364
ファミ通で連載してたことに驚き

370NAME OVER2009/04/06(月) 00:59:43ID:???
スーファミのソフトの定価が普通に一万円を超えていたこと

371NAME OVER2009/04/06(月) 01:22:36ID:???
高橋名人は今はスキンでごまかしてるけど、
スキン前に中途半端に禿げてた姿を見た時。

372NAME OVER2009/08/09(日) 23:54:01ID:???
age

373NAME OVER2009/08/15(土) 00:01:29ID:???
>>359
そう考える君が凄かったわw

374NAME OVER2009/08/17(月) 21:50:05ID:???
>>352という事実すらすでに忘却の彼方にあること

375NAME OVER2009/08/20(木) 21:17:06ID:???
任天堂製ソフトで今更地味に凄いなと思っているのは、難易度設定の項目があるソフトが他社と比べて少ないことだと思う。
難易度設定をわざわざ設けて「難しい」モードを追加しなくても、初心者からゲームファンまで納得の行くようなバランスにしてしまうのは何気に凄いかと。

376NAME OVER2009/08/21(金) 20:21:58ID:???
難易度設定って一種の「逃げ」だもんな。
プレイヤーの方で丁度いい難易度を選んでください っていう。
最初から製作者が丁度いいバランスを設定できるなら、そんなもん必要ないもんな。
その点任天堂はさすがと言うべきである。

377NAME OVER2009/08/24(月) 23:31:24ID:???
今じゃドラクエのCMでしか見ない実写コスプレCM
リンクの冒険、FE、神トラ……

378NAME OVER2009/09/01(火) 17:42:15ID:???
>>376
単純な考え方してるな
プレイヤーが皆同じ腕前なら難易度選択は当然必要ないが
ゲームが得意な人もいれば苦手な人もいるだろ

安易に逃げとか言うな

379NAME OVER2009/09/02(水) 01:17:20ID:???
その点任天堂はさすがってところが主題じゃねーの?
まあ任天堂でも難しいのもあれば簡単なのもあったけどね

380NAME OVER2009/09/24(木) 19:25:51ID:???
スーマリの3とか今の基準で言えば難しすぎだろ。(2は確信犯だからいいとして)
コレクション版が出る前に買った人間の何割がエンディングまで行けた事やら。

>>376
の言わんとしてることは任天堂のゲームの難易度は誰にとっても適正ってことじゃなくて
その人にとって難しかろうが楽だろうが楽しませるって点が凄いってことじゃね?

381NAME OVER2009/09/28(月) 12:48:29ID:???
任天堂のソフトは
最初は基本的な簡単なステージから始まる。
ただ簡単なだけではなく、基本操作に慣れる様に作ってある。
それから徐々に難しくしていき、気が付いたらいつの間にか上達してたと言うような物が多い。
よって間口が広いんだよね。

そんな事は当たり前の事のように思えるが、その当たり前の事をちゃんとやるのは意外に難しいもので
案外、ちゃんとやれてるゲームは少ないと思う。
当たり前のことを当たり前にやる。基本に忠実なのが任天堂ゲー。良い面でも悪い面でもね。

382NAME OVER2009/10/09(金) 01:45:38ID:???

383NAME OVER2009/10/09(金) 02:30:16ID:???
ワロタ

384NAME OVER2009/10/09(金) 04:25:13ID:???
>>382>>39を見つけた事

385NAME OVER2009/10/13(火) 10:37:05ID:???
仕方が無い。2007年の時点では自民党の勢いが物凄かったからな。
あれからたった2年で没落するなど誰も想像してなかっただろう。

386NAME OVER2010/01/09(土) 00:26:16ID:???
>>41>>358の意味が分からない

ファミコンソフトをおもちゃ屋で買うと、きれいに紙で包んでくれたこと
いまじゃ店の名前の入ったビニール袋だもんね

387NAME OVER2010/02/14(日) 02:01:39ID:???
>>386
ファイアーエムブレムのリフ。
SFCリメイクで存在が抹消されて、原作で仲間になる場所に行っても「きずぐすり」しかもらえなかった。
で、その後のDSリメイクではちゃんと出てきた。

388NAME OVER2010/02/14(日) 02:10:17ID:???
なるほど

389NAME OVER2010/02/14(日) 13:14:29ID:???
SFCのFEはやったことないけど、
リフって序盤の貴重な僧侶だったような。
傷薬になっちゃって大丈夫だったんだろうか?

390NAME OVER2010/02/16(火) 16:58:54ID:???
いま思うとじゃなく、いま考えるとおそろしいことだけど
「メテオ」とかの魔法って唱えただけで地球ヤバイんじゃないのか?

とんだKY発言ですが。

391NAME OVER2010/02/16(火) 22:30:01ID:???
>>390
実際、FF7じゃメテオで地球ヤバい状態だったな。

392NAME OVER2010/03/10(水) 11:58:39ID:???
艦長:キガ ツク トワ タシ ハバ
チーム:イド ニナ ツテ イタ ソレ デモ ワタ シワ チキ ユウ ニカ エリ タカ ツタ ダケ
フォース:ドチ キウ ノヒ トビ トハ コチ ラニ ジユ ヲム ケル

393NAME OVER2010/03/11(木) 02:31:34ID:???
切断された女が乗ってんだよな

394NAME OVER2010/06/06(日) 09:44:08ID:jCrmehC7
ドンキーコングが実によく出来ていたな

395NAME OVER2010/06/06(日) 09:53:19ID:???
ニンテン信者ワロタ
昔は難易度設定がついていたのがニンテンゲーだったんだよな

396NAME OVER2010/06/06(日) 11:18:37ID:???
スーファミのゲームで「人間のミンチ」とか「黄金水」とかいう台詞が普通に出ていたこと

397NAME OVER2010/07/12(月) 02:58:30ID:???
メガドラでの音声合成の「セーガー」

398NAME OVER2010/09/17(金) 16:41:37ID:???
>>397
ソニック買ってまず最初に押したボタンはリセットボタンだった人は多いと思う。

399NAME OVER2010/09/17(金) 22:13:33ID:???
あるあるwwww

400NAME OVER2011/02/17(木) 09:56:15ID:uaIOHb8t
ちゃいるず

401NAME OVER2011/02/17(木) 10:45:24ID:???
スライムがドラクエ以前のパソRPGじゃ結構強い敵だったこと


402NAME OVER2011/02/19(土) 05:33:57ID:???
>>401
ダンジョンの通路いっぱいに身体張ってたりするんだっけか。
酸で溶かすとか、下手な打撃より怖いよなあ。

403NAME OVER2011/02/19(土) 07:16:40ID:???
頭上から落ちてきて、首の付け根辺りから鎧の中に入ってじゅわじゅわ

404NAME OVER2011/02/19(土) 07:17:40ID:???
今思いだしたけど、スライムってドラクエ以前に一度流行ってるよね。
バケツの中に入ったゼリーみたいなオモチャでさ。

405NAME OVER2011/02/19(土) 07:31:46ID:???
>>402
あ… ああっ!!
みるみるうちに スライムは わたしのからだをのみこんでしまった。
よみの くにへの きっぷを てにしてしまった。
…いたみにも かゆみも ともなわずに…。
わたしの からだは とけてしまい みどりのスライムに なってしまった・・・。

ざんねん! わたしの ぼうけんは これで おわってしまった!

406NAME OVER2011/02/19(土) 14:02:46ID:???
ゆうしゃが あらわれた!

407NAME OVER2011/02/19(土) 19:40:24.35ID:???
ドラクエっていうか
スライムを弱い印象で浸透させたのは
ドルアーガだと思うんだ

408NAME OVER2011/02/20(日) 04:15:19.16ID:???
ドルアーガの(というかイシターの)スライム美味しそう。
動くグミキャンディーみたい♪

409NAME OVER2011/02/20(日) 04:46:41.15ID:???
ドルアーガが先だよなあ。
ドロドロしてて酸で攻撃するのではなく、
弾力ありそうな身体で体当たりしてくるってスライムのイメージを植え付けたのは。

410NAME OVER2011/02/21(月) 05:40:50.06ID:???
家庭用のゲームでクリアするとエンドロール的な
演出を浸透させたのも、FC版ドルアーガあってのことだと認識

411NAME OVER2011/02/21(月) 06:26:01.22ID:???
遠藤だけにエンド・・・ごほごほ

412NAME OVER2011/02/25(金) 10:41:31.35ID:???
ファミコンの出力ケーブルが壊れやすかったこと
ケーブル剥いて芯だししてた

413NAME OVER2011/02/28(月) 09:10:00.31ID:???
ファミコンに限らず
RF端子はそれが普通だろ

414NAME OVER2011/02/28(月) 17:57:14.17ID:???
ファミコン側の接続部分も折れ易かったなあ。

415NAME OVER2011/03/14(月) 09:24:08.33ID:iUB1feqm
ファミコンのACアダプタ接続端子もハンダが脆かったので
未だにACアダプターといえば接触弱くならないかが不安

416NAME OVER2011/03/18(金) 11:37:08.96ID:???
店員の値札シール貼り間違いにより発売日だったソフトが1000円で買えたこと
今ならバーコードのデータと違うとすぐわかるけど
当時はシール見て値段をレジで手打ちしてたからなあ

417NAME OVER2011/03/24(木) 16:13:23.31ID:???
あるなw
デパートのおばちゃんなんか詳しくない人もいるから、俺も本体を提示の半値以下で売ってもらった
そのときは嬉しかったけど、大人になって色々な仕組みが分かった後で、きちんと申告しておけばよかったかなとも思ったけど

418NAME OVER2011/03/25(金) 06:06:42.67ID:???
少額の誤打でも怒られるからなあ。
そんな馬鹿でかい誤打をやらかしたら、そのおばちゃん相当怒られただろうな。
まあそういう時代だった。

419NAME OVER2011/04/09(土) 17:13:43.28ID:???
アスピック(RPG)のエンディング。
エンディングの一点のみで記憶に残るゲーム。

420NAME OVER2011/08/29(月) 15:09:40.48ID:???
あれはキツイ

421NAME OVER2012/03/05(月) 12:26:11.91ID:yVsSSrwK
『三国志クエスト〜タクティカル大作戦〜』CBTテスター募集中

カワイイ系三国志、気楽に遊ぼう!
無課金でOK!時間がなくても楽しめちゃう!

テスター募集URL:http://item.koramgame.co.jp/3quest/active/


422NAME OVER2012/03/05(月) 22:23:38.98ID:???
スーファミのゲームの値段が5桁だったこと。
あの時はゲームバブルも末期の頃かな…?

423NAME OVER2012/03/05(月) 22:49:09.23ID:???
SFCソフトの高さがGB(本体もソフトも)=安いっていうイメージを作り上げたように思う

424NAME OVER2012/03/05(月) 22:58:19.05ID:???
でも俺的には携帯機のGBは贅沢品だったなぁ。

425NAME OVER2012/03/06(火) 22:25:19.62ID:???
ナムコは価格でも頑張ってたイメージだけど、コーエーが酷かった

426NAME OVER2012/03/07(水) 03:19:27.51ID:???
かたや3900円、かたや14800円(だったかな)

ガキにはシミュレーションゲームとか分からんから、オトナのゲームだから高いのかなあ、とか思ってたわ

427NAME OVER2012/03/21(水) 18:57:18.46ID:???
スマホで三国志をやってみたくなって
落とそうかと思ったら相変わらずボッタで萎えてやめたw

428NAME OVER2012/03/21(水) 19:18:47.25ID:???
値段による差別化がブランド価値維持の一環という面もあったんだろうな、光栄の場合。

429NAME OVER2012/03/22(木) 03:16:10.89ID:???
光栄の無茶価格はコピー対策なんだろうけどさ。
キチンとお金を払ってくれる大人から回収しようという。
しかし、そのノリをファミコンにまでもちこんだのには驚愕したな。

430NAME OVER2012/03/24(土) 00:31:56.89ID:???
靴の箱に収まんねえんだよ光栄のやつだけ

431NAME OVER2012/03/26(月) 00:53:59.74ID:???
知るかよ

432NAME OVER2012/03/26(月) 05:37:34.76ID:???
>>419
機種を書かないとわからんだろ
FC版はオチが無いんだっけ?

433NAME OVER2012/03/26(月) 19:35:29.18ID:???
多分ディスクシステムだろうな。子供には最後のあのEDは強烈だった
知らないがPCのは違うのか

434NAME OVER2012/04/03(火) 18:01:27.15ID:???
昔のゲームがフリーに遊べた夢を見たw

435NAME OVER2012/04/03(火) 20:50:22.66ID:seYOXBhM
アタリのベクタースキャンのスターウォーズだな
1983年であの内容は今考えると凄い

436NAME OVER2012/04/05(木) 20:00:28.98ID:???
ファミコンで無理やりフライトシムをやったエイセス・アイアン・イーグル3。

437NAME OVER2012/10/26(金) 20:31:20.59ID:???
バイオハザードナイフクリア

438NAME OVER2013/11/02(土) 14:08:22.67ID:???
ジベリ

439NAME OVER2014/06/04(水) 16:50:14.59ID:???
  , '     , '  f     |       l    ',   ヽ.  ,'   __ノヽ、_ノヽ_ノヽ_ノヽ、_ノヽ_ノヽ
. /     ./    {.       {       j  ,  }    .! /   )もはやFEファンの間では黒歴史となっている
,'     ,' i    ヽ、,\-┘    '-y、   i      |, '   <電撃CD文庫『ファイアーエムブレム』の
!       , ! !   ./,, ==ゝ、    _ノ__,ヽノ  丿 i !      !キャラクターデザインの方が『明日のナージャ』でおなじみの
t     | t ヽ、/ '' 〃_)i. ` ´  rf´)iヾ,ヽ/ 丿ノ     丿中澤一登神だという事で
. \    t. ゝ-v’  { i、リ!     |f_j|  ,'_ / ´    ∠__ 運命に導かれてここまでやって参りました!!!
   ` ‐- !ゝf ‐、     -‐‐'    ヽ .ヒタ  .fノ          ヽ,.-‐- 、,. -‐-、,. -‐- 、,. -‐-、,. -‐- 、,. -‐-
      ', l  }  .:::::::::.  ,〜-┐ .::::::. }|  ヾ、
       l ゝ、_`      /    l    ,.' !    }.}  、
      ノ  _.  \     {   ,'   , イ ヽ  ノノ  丿!
 t ‐--‐'  / `/"ヽ` 、 ヽ - '  _,-'⌒!`` =' '‐-‐'  l
  ` ‐-ッ' ./   {  .∧   ` ー ',-'     !`i ヽ     ノ

440NAME OVER2014/06/11(水) 09:45:49.08ID:ZFXc5xzh
スクウェアとエニックスが一緒になったこと。

441NAME OVER2014/06/13(金) 15:13:08.15ID:???
容量足りないからタイトル画面削った

442NAME OVER2015/02/08(日) 14:29:08.09ID:???
age

443NAME OVER2015/02/08(日) 21:21:04.86ID:???
もともと趣味でやってたパソコンが
ここまで仕事や日常生活に溶け込むとは思わなかったな

ハードディスクとかも

444NAME OVER2015/02/13(金) 20:02:12.23ID:???
日本列島のARPGマップ化が80年代に実現してたこと。

445NAME OVER2015/02/14(土) 12:48:04.85ID:???
>>433
そもそも、前作「リザード」のころから
任務達成の暁には姫と結婚させてもらえるって話だったんだけど、
王様が約束を破って姫との結婚話を反故にしたので
勇者は怪物を引き連れて城を急襲、王を殺した瞬間呪いが発動して…って話。

ファミコン版は帰ってきて即呪い発動なので、王様が狡猾とかそういう描写がない。

446NAME OVER2015/02/16(月) 14:56:11.32ID:???
蘇るX1伝説とかやって、両方とも収録してくれたらもっと広まるのに。

447NAME OVER2015/10/23(金) 15:33:11.20ID:???
デスピサロが動くこと

448NAME OVER2015/10/27(火) 00:02:03.89ID:???
>>215
もう8年も経ったから言うけど
いや、まだ早いか・・・

449NAME OVER2016/02/26(金) 20:47:30.23ID:???
レッキングクルーで死んだ時の回転速度

450NAME OVER2016/06/04(土) 20:56:00.41ID:???
>>37
予定の発売日には発売されたの?

451NAME OVER2017/01/11(水) 08:51:06.35ID:EruzpH5ar
うわあゝあ

452NAME OVER2017/02/07(火) 23:04:12.18ID:5mDFrG+E0
俺がゲームしなくなったこと

453NAME OVER2017/02/08(水) 19:12:51.54ID:clRxHbsfa
ポカリンとは?

・機種関係無し安売り情報スレに2008年頃から住み着いているアイドルヲタ
・ほぼ毎日同じ時間帯に現れレスをしている (お昼〜午後11時)
・オットセイと他の住人全てに嫌われている禿げ
・恋愛経験皆無のパチンコに依存している童貞
・安売りスレが機能しなくなった元凶
・年齢は40代中盤

11/03(火)
http://hissi.org/read.php/famicom/20151103/N1JCdFluYi8.html
11/04(水)
http://hissi.org/read.php/famicom/20151104/NzRWOUJoWm0.html
11/05(木)
http://hissi.org/read.php/famicom/20151105/VGRhWHlJQmE.html
11/06(金)
http://hissi.org/read.php/famicom/20151106/M2grdmp3eFA.html

安売りスレ
http://mastiff.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1447262464/

454NAME OVER2017/02/17(金) 08:40:34.28ID:jB0Pi0W6r
ikura

455NAME OVER2017/02/25(土) 09:57:13.53ID:gf3IT6Osa
ポカリンとは?

・機種関係無し安売り情報スレに2008年頃から住み着いているアイドルヲタ
・ほぼ毎日同じ時間帯に現れレスをしている (お昼〜午後11時)
・オットセイと他の住人全てに嫌われている禿げ
・恋愛経験皆無のパチンコに依存している童貞
・安売りスレが機能しなくなった元凶
・年齢は40代中盤

11/03(火)
http://hissi.org/read.php/famicom/20151103/N1JCdFluYi8.html
11/04(水)
http://hissi.org/read.php/famicom/20151104/NzRWOUJoWm0.html
11/05(木)
http://hissi.org/read.php/famicom/20151105/VGRhWHlJQmE.html
11/06(金)
http://hissi.org/read.php/famicom/20151106/M2grdmp3eFA.html
2016/05/17(火) ポカリンの敗北
http://hissi.org/read.php/famicom/20160517/a1l6U0pBRXU.html

プレミア12での日韓戦での在日発言
http://hissi.org/read.php/famicom/20151119/Mm40TWJqL2Q.html

456NAME OVER2017/06/06(火) 12:37:22.62ID:myoFhGVb00606
スーパータイガーのインチキハイスコア

457NAME OVER2017/06/06(火) 16:20:56.27ID:w2eESuK900606
>>449
月風魔伝で「死」の前に奴が回転するんだがあれより速いのか

458NAME OVER2017/08/08(火) 11:02:32.81ID:5e/RqrLR00808
光栄、エニックス、日本ファルコムのアダルトゲーム
特にエニックスの変態度の高さ

459NAME OVER2017/08/08(火) 23:43:22.14ID:U+WPJDRu0
オランダ妻は電気ウナギの夢を見るか
団地妻の誘惑

460NAME OVER2017/08/09(水) 20:36:51.04ID:dEXAcuBg0
ナイトライフが抜けてる

461NAME OVER2017/08/10(木) 00:21:35.91ID:+38b59Eoa
PCエンジン全盛期のハドソン

462NAME OVER2017/08/10(木) 01:09:29.06ID:M92M7RVf0
ワゴンに入っていたメガドラとネオジオのタイトル

463NAME OVER2017/08/10(木) 11:00:29.42ID:Ify5WmvFa
>>461
ハドソンがPCエンジンの設計してたのは凄かったな
ソフトだけでなくハードも作れちゃうなんて

464NAME OVER2017/08/10(木) 18:19:45.12ID:0ws5S6HIp
高橋名人が実はゲームが超下手だったこと。

465NAME OVER2017/08/11(金) 02:16:23.04ID:w50iVw050
ヘディングで人間ふっとばしつつゴールネットつき破ったこと

466NAME OVER2017/08/11(金) 21:14:01.13ID:5gIbEfDp0
最近知ったことだけどスーパーマリオ64の容量は8Mバイト(64Mビット)
MP3の音楽一曲より少ない

467NAME OVER2017/08/12(土) 04:49:16.13ID:+XyWSLJ5E
雑魚が強すぎる

468NAME OVER2017/08/12(土) 09:53:06.09ID:9s1RLy0Ua
>>466
8MBならそこそこだと思うぞ
なんせDSのカートリッジだと256MBが大容量扱いなわけだからな
むしろ元祖スーパーマリオが僅か32KBという事の方が恐ろしい

469NAME OVER2017/08/12(土) 11:00:07.86ID:QiujfEzcp
ずーっとカキコミがなかったのに、ここ数日はどうしたと言うのだ

470NAME OVER2017/08/12(土) 13:29:03.48ID:X0IKuR6ea
>>496
日本人の群がりたい習性

471NAME OVER2017/08/13(日) 07:15:25.36ID:DHbAhH1W0
スーパードンキーコング2のサントラがクッソ高いこと

472NAME OVER2017/08/27(日) 17:48:43.89ID:fZUON5Mi0
FCアメリカ大統領選挙の党大会のグラフィックがバグにしか見えないこと

473NAME OVER2017/09/28(木) 05:15:30.01ID:ib3uyjH3E
日本人形の髪が勝手に伸びます

474NAME OVER2018/01/28(日) 07:12:25.47ID:UU3JXEot0
レトロゆえに強力な副業ドットコム
グーグルで検索⇒『羽山のサユレイザ』

R2WWL

475NAME OVER2018/07/14(土) 14:14:40.63ID:50KcTzG00
クレイジーコングが
パート2として登場した事。

476NAME OVER2018/07/14(土) 17:23:09.69ID:AawF9hWcr
>>390
FF3じゃクリスタルタワー内で唱えたらクリスタルタワーどころか世界崩壊しかねんな

つーか何で海底でもメテオ発動するんだよw

477NAME OVER2018/07/14(土) 17:26:35.23ID:AawF9hWcr
>>375
任天堂製はドンキーコングの頃から難易度選択はあったがな
難易度選択がなくなったのは確かデビルワールドあたりからじゃね?

478NAME OVER2018/07/14(土) 17:28:52.31ID:AawF9hWcr
>>315
クイズカプコンワールド2やみやすのんきのクイズ18禁にも関わってたんだよな飯野は

479NAME OVER2018/07/19(木) 02:07:07.98ID:B8qmIP610
クレイジーコングに
コピー基板が存在していた事。

480ウソ技有 ◆sUR1TunQAw 2018/07/20(金) 12:50:02.19ID:mDz7RR4C0
1ファミコンのドラクエ3、セーブデータが一度も消えなかったこと。

2テレビの映りが悪くなった時、殴ったり蹴ったり、挙げ句画面にドロップキックをぶちかまして直したこと。

3クリアーできない時、カセットを投げたり、冷凍庫の中にぶっこんだり、風呂に沈めたりしても、壊れずに動いた、ボコスカウォーズ。

4わざとバグらせて遊んだこと。

5カセットを、電源入れたまま交換し256を出して遊んだこと。

481NAME OVER2018/08/13(月) 18:41:45.12ID:YTHQ3n0+0
>>1
セーブが消えるということ

482NAME OVER2019/05/27(月) 15:38:46.30ID:zBa0NS5n0
バトルドッジボールでラスボスが使えたこと
1ステージクリアするとそのラスボスの絵も用意してあったこと

483NAME OVER2019/05/31(金) 09:46:17.67ID:gYxk+cZM0
>>10
たしかに

484NAME OVER2019/06/08(土) 15:15:13.40ID:z3IcJH6w0
アポなしで友人宅へ遊びに行き、居ないとなると帰ってくるまで庭先で待って居たり
場合によっては部屋に入り込んでゲームをやってたりしたこと

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