「レゲー時代のナムコは神メーカー」を認める

1せーがー2008/10/22(水) 21:32:54ID:???
ナムコ イズ ゴッド!!!!!!!!!!!

前スレ
「レゲー時代のナムコは神メーカー」に疑問
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/retro/1213868239/

2\____________/2008/10/22(水) 21:39:33ID:???
               ______
             /::::::::::::::::::::::::::\
            /:::::::::::::::::::::::::::::::::::::\
            |_|_|_|_|_|_|_|
            /     \,, ,,/   ヽ
         ( 6 |   ─◎─◎─  |∂)
           (∴∴  ( o o ) ∵∴)
            <∵∵   3  ∵∵ >   ブヒッ
             ゝ    ,_,     ノ
           /:::::ゝ_______ ノ:::::\  wwwwwwwww

3NAME OVER2008/10/22(水) 21:44:44ID:???
>>994
知らんので貼り付け。
X68000版 源平おまけ面(一部)

河内(small モードでの義経&頼朝)
http://j.orz.hm/?www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1324.jpg.html

土佐(竜馬くん)
http://j.orz.hm/?www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1328.jpg.html

和泉(だじゃれの国)
http://j.orz.hm/?www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1329.jpg.html

殿中(BIGモード 義経3人)
http://j.orz.hm/?www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1332.jpg.html

地獄(BIGモード 竜)
http://j.orz.hm/?www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1334.jpg.html

地獄(BIGモード 頼朝の亡霊)
http://j.orz.hm/?www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1336.jpg.html

4NAME OVER2008/10/22(水) 21:45:28ID:???
PCE時代は神!

MD時代は保土ヶ谷!

5NAME OVER2008/10/22(水) 22:24:57ID:???
俺が認めるのは
ギャプラス、バラデューク、メトロクロス、ゼビウス、モトス

他のは過大評価だと思う

6NAME OVER2008/10/22(水) 22:26:09ID:???
メトロクロスとモトスは落選

7NAME OVER2008/10/22(水) 22:32:04ID:???
落選は
ホッピングマッピー、ワンダーモモ、オーダイン、ワルキューレ、ピストル大名、爆突、未来忍者あたり
マジでこの辺はB級メーカー

8NAME OVER2008/10/22(水) 22:35:58ID:fUew9iyz
http://find.2ch.net/?STR=%A5%CA%A5%E0%A5%B3&COUNT=50&TYPE=TITLE&BBS=ALL

9NAME OVER2008/10/22(水) 22:43:48ID:???
今更前スレの>>1に突っ込むのもなんだが
とりあえずアーケードとコンシューマ(namcot)は分けて考えようや
特にFC時代のコンシューマタイトルに関しては当時から微妙な評価だったし

10NAME OVER2008/10/22(水) 22:45:11ID:fUew9iyz
http://page2.xrea.jp/tgrep/search?q=%E3%83%8A%E3%83%A0%E3%82%B3&o=new&n=100&v=6

ナムコ三国志
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1210228899/l50
【ナムコ】 namcoの音楽 Vol.3
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamemusic/1196826467/l50
ナムコミュージアムDS Volume2
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1196402650/l50
【nxc】 ナムコクロスカプコン@サロン NAMCO X CAPCOM 【ナムカプ】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1190999999/l50
【ナムコ】U.G.S.F.総合スレッド No.6【全部盛り】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/retro/1189939767/l50
【namco】 ナムコ総合 【namcot】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1189823733/l50
【DoCoMo】 ワルキューレの栄光 【ナムコ】
http://anchorage.2ch.net/test/read.cgi/appli/1181632998/l50
【 i/au/S!/W 】ナムコ・ゲームス Part1
http://anchorage.2ch.net/test/read.cgi/appli/1181368464/l50
ナムコミュージアム総合スレ
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/retro/1171201860/l50
【ナムコ】ポケットキング POCKETKING【namco】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1169744900/l50
【7832】バンダイナムコホールディングス NAMCO BANDAI Holdings Inc.★1.4 関連:バンナム バンダイナムコゲームス【20061126-】
http://namidame.2ch.net/test/read.cgi/stockb/1164546705/l50
【ナムコ】パックランド
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/retro/1159712267/l50

11NAME OVER2008/10/22(水) 22:45:50ID:fUew9iyz
【TEAM NAMJA】 ナムコ namco 【ハッスル倶楽部】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/amusement/1148572469/l50
バンダイナムコゲームス
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1143449591/l50
【Phantomile】 ナムコ・風のクロノアサロン ★3 KLONOA namco 【Lunatea】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1140614542/l50
▼ 電波 ▼ ナムコのゲームが出ていたパソコン ▼ 電波 ▼
http://gimpo.2ch.net/test/read.cgi/i4004/1140243356/l50
SFCナムコのミリティア
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1135096143/l50
【ナムコ】ファミスタモバイル【NPB公認】
http://anchorage.2ch.net/test/read.cgi/appli/1129104103/l50
【BREW】ナムコ総合スレ【月額ウリキリ】
http://anchorage.2ch.net/test/read.cgi/appli/1125228112/l50
ナムコの懐ゲーの名前を片っ端から挙げていくスレ
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/retro/1124616296/l50
【namco】 ナムココレクション 【765】
http://gimpo.2ch.net/test/read.cgi/collect/1120687627/l50
【namcot】ナムコのソフト総合【ゼビウス】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1120410956/l50
今こそナムコスターズを
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/npb/1100345104/l50
【ぴの】ナムコスターズ【ぱつく】
http://gimpo.2ch.net/test/read.cgi/meikyu/1096891858/l50
ナムコの再販シリーズを語る。
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1090199643/l50

12NAME OVER2008/10/22(水) 22:48:01ID:???
ナムコが神といわれるハード


ファミコン 間違いなく初期の牽引車
PCエンジン 第2次ナムコ黄金期のゲームが次々移植されたので文句なく神

うんこ
メガドライブ  なぜかユーザーの心理の裏読みばかりしたB級タイトルを発売、セガを嫌いだったのか?
スーパーファミコン 全く存在感がなく空気以下の存在

13せーがー2008/10/22(水) 22:55:29ID:???
>>5
時代の麒麟児 ディグダグをお忘れか!!!!!!!!!

14NAME OVER2008/10/22(水) 23:40:53ID:???
ナムコ出身のミュージシャン
堀込高樹(キリンジ)
砂原良徳(まりん)
めがてん細江(OMY)

15NAME OVER2008/10/23(木) 00:41:09ID:4RTYQeNv
PCE時代はセカンドパーティだったこともあってか
まさにキラータイトル連発だったな。
ナムコのシステム1、システム2時代は、家庭用ハードに
アーケードタイトルの移植が強く望まれていた時代。
この頃のアーケードメーカーはナムコ、コナミ、アイレム、タイトー、カプコン、セガと
PCEもアーケードゲーム移植作が目白押しだったが、
もっともノッていたのがナムコだったと思う。
他が無難な移植にとどまっている中、ナムコはシステム2からの無理移植も
がんばって消化してたしね。
格闘ゲーム&弾幕シューブーム前までの、古きよきアーケードアクションの宝庫だったよ。

16NAME OVER2008/10/23(木) 00:43:59ID:???
NAMCOT作品も認めるぜ
ゲームのベースを敷いたという意味で

17NAME OVER2008/10/23(木) 00:53:39ID:???
PCEの移植はどれもこれも遅すぎてお話にならなかった。

18せーがー2008/10/23(木) 00:58:36ID:???
スプラッタやベラボーは旬の頃だぞ!!!!!!!!

19NAME OVER2008/10/23(木) 00:59:32ID:???
クーソーです

20NAME OVER2008/10/23(木) 01:00:58ID:Ev4hH2xc
出来ればスーファミでやって欲しかったな・・・

21NAME OVER2008/10/23(木) 01:09:32ID:???
ワールドコートやファイナルラップツインのクエストモードは笑えた

22NAME OVER2008/10/23(木) 01:15:25ID:???
ナムコのPCエンジンのタイトルは気合が入ってた
ゲームセンターで人気のタイトルを次々に投入したのがよかったね

23NAME OVER2008/10/23(木) 01:33:27ID:???
ファミコンのナムコットブランドは他社より一歩も二歩も抜きん出てたような印象がある

24NAME OVER2008/10/23(木) 02:20:10ID:???
移植とは名ばかりのPCエンジンの盗作が酷かった。

25NAME OVER2008/10/23(木) 02:20:50ID:???
>>2
死ね

>>1
糞スレ立てんな

26メガ奴隷部ユーザー2008/10/23(木) 02:38:13ID:???
PCエンジンが羨ましくて仕方なかった

27NAME OVER2008/10/23(木) 03:00:06ID:???
>>25-26
enjoyは死ね。

28NAME OVER2008/10/23(木) 07:55:08ID:IoBYt2GO
スーパーファミコンでは忘れ去られたナムコがPSで強烈復活を遂げたのが印象的だった
PS初期のころのナムコファミ通のクロレビでもやる気を感じるといつも絶賛されてたね

29NAME OVER2008/10/23(木) 08:28:44ID:???
少なくとも世間で言われている「レゲー時代のナムコは神メーカー」は
アーケード限定での話だわな。それもギャラクシアン〜ドルアーガあたり。

30NAME OVER2008/10/23(木) 12:11:01ID:M2v70O9d
このあいだ30代になったけどゼビウスもドルアーガも糞つまらん
パックマンもマッピーもすぐ飽きる

31NAME OVER2008/10/23(木) 13:05:36ID:Ev4hH2xc
やり込めばどんなゲームでも飽きるだろ

32NAME OVER2008/10/23(木) 13:09:59ID:???
俺70代だけどゼビウスよりスターブレードがいい
リアル弾道計算していたあの頃を思い出す

33NAME OVER2008/10/23(木) 18:08:59ID:zdNRwCYy
ナムコが時代のトップランナーだった時期があったんだ

それはアーケード全盛期とリンクしてた

34NAME OVER2008/10/23(木) 21:11:23ID:???
フリーゲームのコンテスト
http://www.tohofuhai.com/  豆腐ゲームコンテスト
http://gamejin.web.infoseek.co.jp/ ゲーム人 (開催実績はないためまだ未知数)
http://www39.atwiki.jp/wodicon/ 非公式ウディタコンテスト -Wodicon-
http://kirara111.sakura.ne.jp/  星屑きらら杯 (今休止中) 
http://3punge.com/ 3分ゲーコンテスト(今休止中)

35NAME OVER2008/10/24(金) 02:34:48ID:???
>>28
セガの盗作しか作ってなかったじゃねえか。
で、セガが落ちぶれていくのに合わせて見事に消えていった。

36NAME OVER2008/10/24(金) 07:07:23ID:g2aUFCqU
>俺70代だけど

これは笑う所なのか?・・

37NAME OVER2008/10/24(金) 07:34:57ID:???
1970 年代という意味だと思う…た、多分。

38NAME OVER2008/10/24(金) 14:27:51ID:???
>リアル弾道計算していたあの頃を思い出す
この言葉から推測するに戦争体験者で本当に70代じゃねぇの?

39NAME OVER2008/10/24(金) 15:54:40ID:???
あの頃の陸軍はスタジア目盛りとか使われてたのかね

40NAME OVER2008/10/25(土) 00:58:37ID:???
http://news12.2ch.net/test/read.cgi/news/1085413052/
>PCエンジンに負けるXbox

>1 :モロモロキュッ!:04/05/25 00:37 ID:5VGBJ7xd

このスレの真ん中のピンクの文字に注目・・・
何故かIPが記録されているwwwwwwww

>from OMCfa-02p2-198.ppp11.odn.ad.jp 219.66.95.198

で、IP検索すると…

検索結果
IPアドレス 219.66.95.198
ホスト名 OMCfa-02p2-198.ppp11.odn.ad.jp
IPアドレス割当国 日本 ( jp )
市外局番 該当なし
接続回線 xDSL
都道府県 大分県 ← ちょっ、マジウケルwwwww

41NAME OVER2008/10/25(土) 13:35:50ID:???
>>1
前スレがあそこなんだからナムコ厨はロリコンとか、源平はキャラがでかいだけとか、
今まで通り思いっきりナムコの悪口を言っていいわけですね。

42NAME OVER2008/10/25(土) 13:37:10ID:???
しかし前スレで源平のゲーム性とかいってたやつ、たまたま操作の癖でそういう効果があったって
感じのばかりで、作り手がその辺の操作感覚を楽しんで下さいってつもりで入れたものじゃないね。
まあ、今の格ゲーのキャンセルわざとかも、本来のスト2のルールならあるべきではないバグに近いものが
評価されて今は必ず組み込まれているものだし、アウトランのレバガチャなんかもそうだけど、
源平のあれに対しては全く一般に評価されてないしねえ。

43NAME OVER2008/10/25(土) 16:59:10ID:???
また源平厨がわくからほっとけ

44自称考古学者2008/10/25(土) 18:01:49ID:???
猿人版はまごうことなきクソ移植だった

45NAME OVER2008/10/25(土) 22:43:15ID:???
ピストル大名真面目に遊んでから叩けよ

46NAME OVER2008/10/25(土) 23:15:42ID:???
しかし後半のワルノリというか自慰作品はどうも
なぜあんなのに金払わんといけんのか

47NAME OVER2008/10/25(土) 23:21:21ID:???
フェリオス 変な萌え絵付けて評価下がったのはXEXEXを思い出してしまう
それ以前にゲーム性、バランスが平凡すぎ
ドラゴン○○も同様、音楽だけ評価高いな

48NAME OVER2008/10/25(土) 23:45:24ID:???
SG-1000のドラゴンワンか…

49NAME OVER2008/10/26(日) 00:27:53ID:???
検索結果
IPアドレス 219.66.94.207
ホスト名 OMCfa-02p1-207.ppp11.odn.ad.jp
IPアドレス割当国 日本 ( jp )
市外局番 該当なし
接続回線 xDSL
都道府県 大分県

WHOIS情報
219.66.94.207 からwhois検索しました。
Network Information: [ネットワーク情報]
a. [IPネットワークアドレス] 219.66.0.0/16
b. [ネットワーク名] ODN
f. [組織名] オープンデータネットワーク(日本テレコム株式会社)
g. [Organization] Open Data Network(JAPAN TELECOM CO.,LTD.)
m. [管理者連絡窓口] YN234JP
n. [技術連絡担当者] YN234JP
p. [ネームサーバ] ns2.odn.ne.jp
p. [ネームサーバ] ns4.odn.ne.jp
[割当年月日] 2003/12/19
[返却年月日]
[最終更新] 2003/12/19 14:12:01(JST)

上位情報
----------
ソフトバンクテレコム株式会社 (SOFTBANK TELECOM Corp.)
[割り振り] 219.66.0.0/15

下位情報
----------
該当するデータがありません。

50NAME OVER2008/10/26(日) 08:37:49ID:???
>>45
真面目に遊べるかあんなもん

51NAME OVER2008/10/26(日) 14:07:34ID:???
VISCOのブロックカーニバルと並ぶネタゲーですね。

52NAME OVER2008/10/26(日) 14:34:14ID:???
検索結果
IPアドレス 219.66.94.207
ホスト名 OMCfa-02p1-207.ppp11.odn.ad.jp
IPアドレス割当国 日本 ( jp )
市外局番 該当なし
接続回線 xDSL
都道府県 大分県

WHOIS情報
219.66.94.207 からwhois検索しました。
Network Information: [ネットワーク情報]
a. [IPネットワークアドレス] 219.66.0.0/16
b. [ネットワーク名] ODN
f. [組織名] オープンデータネットワーク(日本テレコム株式会社)
g. [Organization] Open Data Network(JAPAN TELECOM CO.,LTD.)
m. [管理者連絡窓口] YN234JP
n. [技術連絡担当者] YN234JP
p. [ネームサーバ] ns2.odn.ne.jp
p. [ネームサーバ] ns4.odn.ne.jp
[割当年月日] 2003/12/19
[返却年月日]
[最終更新] 2003/12/19 14:12:01(JST)

上位情報
----------
ソフトバンクテレコム株式会社 (SOFTBANK TELECOM Corp.)
[割り振り] 219.66.0.0/15

下位情報
----------
該当するデータがありません。

53NAME OVER2008/10/26(日) 22:58:30ID:???
PS以前の機種の発売機種一覧(1979〜1982) *は海外およびバッタもん ()は非製品

1979
 ギャラクシアン…PC60U、PC80U、PC88、X1、FM7、MSX、FC、GB、PS
 キューティーQ…PS

1980
 キング&バルーン…MSX、PS
 タンクバタリアン…M5、MSX、(X68)
 パックマン…PC60U、PC80U、PC88、PC98、X1、MZ15、MZ20、X68、FM7、MSX、
       FC、GB、PS

1981
 ラリーX/ニューラリーX…*PC80、(PC98)、MZ15、X1、(X68)、FM7、MSX、PS
 ギャラガ…PC98、MZ15、MZ25、X1、(X68)、FM7、MSX、FC、GB、SG、PS
 ボスコニアン…PC60U、(PC88SR)、X1、X68、MSX
 ワープ&ワープ…M5、MSX

1982
 ゼビウス…PC60、PC60U、PC88、PC98、MZ25、(MZ70)、X1、X68、FM7、MSX2、
      FC、PCE、PS
 ディグダグ…PC60U、PC80、PC88、PC88SR、MZ15、X1、FM7、FM77AV、X68、MSX、
       FC、GB、PS
 ポールポジション…SCV、PS

54NAME OVER2008/10/26(日) 23:02:39ID:???
PS以前の機種の発売機種一覧(1983〜1986) *は海外およびバッタもん ()は非製品

1983
 フォゾン…PS
 ポールポジションU…PS
 マッピー…M5、PC60U、PC80SR、PC88SR、MZ70、MZ15、MZ25、X1、(X68)、FM7、
      FC、GB、GG、SCV、PS
 リブルラブル…X68、TOWNS、SFC

1984
 ギャプラス…PC98、PS
 グロブダー…PC60U、PC88SR、MZ15、X1、(X68)、PS
 スーパーゼビウス(非ガンプ)…MZ25、X68、PS
 ドラゴンバスター…PC88SR、PC98、X1、X68、FM77AV、MSX2、FC、PS
 ドルアーガの塔…(PC98)、MZ15、MZ25、X1、(X68)、FM77AV、MSX、FC、GB、PS
 パックランド…PC80SR、X68、FC、PCE、PS、*MSX

1985
 スカイキッド…FC、SCV、PS
 ディグダグU…X68、FC、PS
 バラデューク…X68、PS
 メトロクロス…(MZ70)、FC、PS
 モトス…X68、PS

1986
 イシターの復活…PC88SR、PC98、X1t、X68、FM77、MSX2、PS
 源平討魔伝…X68、PCE、PS 除外FC
 トイポップ…X1、(X68)
 ホッピングマッピー…(X68)
 ローリングサンダー…FC、PS

55NAME OVER2008/10/27(月) 00:13:50ID:???
    ★☆★ OMCfa-*.*.odn.ad.jp アク禁列伝 ★☆★

2005/03/08
  http://qb5.2ch.net/test/read.cgi/sec2ch/1049659722/156
  http://qb5.2ch.net/test/read.cgi/sec2chd/1099917655/534
→OMCfa- 規制

2005/09/17
  http://qb5.2ch.net/test/read.cgi/sec2ch/1049659722/207
  http://qb5.2ch.net/test/read.cgi/sec2chd/1126898197/35
→OMCfa*.odn.ad.jp
  規制

2006/12/22
  http://qb5.2ch.net/test/read.cgi/sec2ch/1049659722/266
  http://qb5.2ch.net/test/read.cgi/sec2chd/1166624343/29
→OMCfa-*.*.odn.ad.jp(規制)

2007/02/05
  http://qb5.2ch.net/test/read.cgi/sec2chd/1169711034/116
→_BBS_retro_OMCfa- 規制

56NAME OVER2008/10/27(月) 19:47:03ID:???
ギャラクシアン MZ70とか
グロブダー PC80SRとか抜けてたな…

57NAME OVER2008/10/27(月) 23:00:12ID:???
ゆ、ユナちゃ〜〜ん

シャッシャッシャッシャッ

58モロモロキュッ!2008/10/28(火) 01:04:55ID:???
      ──────
     /         ヽ
    /           ヽ
 ⊂⊃ ヽ──────′ ⊂⊃
   oヽ________ノo
   ((・)\三三.S.三三/(・))
       >       < 
  │ /工[二二]三三)工\│
   ━────────━
   凵            凵

59NAME OVER2008/10/30(木) 22:17:56ID:???
ピストル大名のコツは中タメ連打だ
大タメは爆風の威力がとにかく弱く逆に押されることも

60NAME OVER2008/10/30(木) 23:09:51ID:???
あっそ死ねよ

61NAME OVER2008/10/31(金) 21:52:46ID:???
コツ覚えるまでやる気がおきん

62NAME OVER2008/11/01(土) 16:00:47ID:???
それ以前による方法が無い。
どこにも移植されていないし、あんなもん当時のキャロットだって1〜2週間で消えたし。
稼働期間の短さではナムコゲーでも未来忍者とためをはるんじゃないか?

63NAME OVER2008/11/01(土) 16:53:27ID:???
「ぼ、ぼ、ぼくはこれからどうして生活すればいいんだぁぁあああ!!」
「だ、大好きなPCエンジンが出来ないじゃないか!」



























「モロモロキュッー!」

64NAME OVER2008/11/01(土) 19:07:22ID:???
>>62
ファイネストアワーも忘れないでくださいw

65NAME OVER2008/11/01(土) 23:06:12ID:???
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66NAME OVER2008/11/07(金) 22:41:17ID:???
S:任天堂 セガ
A:ナムコ コナミ 
B:カプコン タイトー バンダイ

67NAME OVER2008/11/07(金) 23:16:03ID:???
S:大分 保土ヶ谷
A:千葉 筑波 
B:t-com 広島 北海道

68NAME OVER2008/11/09(日) 09:58:04ID:???
         |
         |          _______     ______    ________
         |          |ラーメン 150円.|    |カレー 200円|   |チャーハン 30万円|
         |           ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄      ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄     ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
         |
         |                _________    
         |               /   凸        /|
         |_________/    .| |      / /_______________
        /    /⌒ヽ     /       ̄     //|
       /     ( ^ω^)<チャーハン一つ!  / /| |
     /       ( つ  )/           / /| | |        /⌒ヽ   あいよー!!
    /         L_ ./           / /.| | |/        (  ^ω^)
  /          |_  | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/| |  ̄         . / つ つ
/             | | | ̄| ̄| ̄| ̄ ̄ ̄ ̄.|  | .|            (  ⌒) ´
               | |/  |  |/       |  |/      ..     c し´

69NAME OVER2008/11/09(日) 21:03:52ID:v4uqCIZ1
>>54
84年はすごいな

70NAME OVER2008/11/09(日) 21:10:13ID:???
87年から落ち目か

71NAME OVER2008/11/09(日) 22:07:35ID:???
またPC猿人の負けか

72NAME OVER2008/11/10(月) 02:17:44ID:???
              / ̄ ̄ ̄\ 
            /  ─   ─\_
           /   (●)  (●) \|l(^)  もしもし
           |     (__人__)   l(_ ) 風邪引いたみたいなので今日は休みます・・・
           \     ` ⌒´   /⊂)
           /             ヽ ノ

        `――――――○――――――’
                 O              
        / ̄ ̄ ̄ \ o
      /   ―   ―\    
  __ /   ( ー)  (ー) \       ____
   ( |      (__人__)    |      || 7: 00 || |
  \ヽ\__  `ー ´__/ \      ̄ ̄ ̄ ̄
    \( ̄ ⌒⌒⌒⌒ ̄⌒ ⌒ ⌒ヽ
     ヽ               \
      \               \




  ガバッ ! !  ______            
        /:υ::─ニjjニ─ヾ 
      /:::li|.:( ○)三 ( ○)\  はひいいぃぃぃぃ!!1
      (:::||!.:υ::::: (__人__)):::: i|
    〃 ):::::::::::.   |r┬-| li::::/      ____
      /: : : : : : l\`ー '/j: : ::ヽ      ||13: 00 || |
    \ヽ :ヽ: : : : 7ヽ />: : : :r:\      ̄ ̄ ̄ ̄
     ( ̄ ⌒⌒⌒⌒ ̄⌒ ⌒ ⌒ヽ 
      ヽ               \

73NAME OVER2008/11/13(木) 23:10:36ID:???
ピストル大名にどんどんはまってみんなからボロクソけなされよう
黒船とか難易度終わってるわ

↓はいこのゲーム自体終わってるわ、ですね

74NAME OVER2008/11/13(木) 23:21:52ID:???
そのうちプレイ中にナイフで刺されるかもね

75NAME OVER2008/11/13(木) 23:23:58ID:???
記念大分

76NAME OVER2008/11/23(日) 12:24:18ID:9hEFM4R6
やっぱり昔のナムコは神だっだ!

77NAME OVER2008/11/23(日) 12:27:05ID:???
過大評価メーカー
巨人ファンみたいなもん

78NAME OVER2008/11/23(日) 22:36:10ID:???
知り合いでエロジンもってたのは二人だけ。
一人はファィティングストリートのために仕方なく買っただけで基本的にエロジン嫌い。
ソフトもほとんどもってなかったし基本的に悪口ばかり言ってた。
もう一人はつきに一枚はエロジンゲームを買って、周りは全然菜に言ってるのか分からないのに、
空気も読まずに一人で語って回る変人でクラスで孤立してた。

79NAME OVER2008/11/24(月) 10:21:59ID:KCBHjdth
1983〜1986頃の他メーカーって何出してたの?

80NAME OVER2008/11/24(月) 11:57:11ID:???
あすか120%マキシマ、アドヴァンストヴァリアブル・ジオ、
井上麻美この星にたったひとりのキミ、ヴァージンドリーム、
ヴァリスII、ヴァリスIII、ヴァリスIV、ヴァリスビジュアル集、
カードエンジェルス、鏡の国のレジェンド、CAL II、CAL III完結編、
銀河お嬢様伝説ユナ、銀河お嬢様伝説ユナ2、銀河婦警伝説サファイア、
クイズDE学園祭、GO!GO!バーディーチャンス、
コズミックファンタジー冒険少年ユウ、コズミックファンタジー2冒険少年バン、
コズミックファンタジー3冒険少年レイ、コズミックファンタジー4銀河少年伝説突入編、
コズミックファンタジー4銀河少年伝説激闘編、コズミックファンタジー ビジュアル集、
雀偵物語、雀偵物語2完結編、雀偵物語2出撃編、
雀偵物語3セイバーエンジェル、スチームハーツ、
スーパーリアル麻雀スペシャル、スーパーリアル麻雀PII・PIIIカスタム、
スーパーリアル麻雀PIVカスタム、スーパーリアル麻雀PVカスタム、
聖戦士伝承雀卓の騎士、セクシーアイドル麻雀、
セクシーアイドルまーじゃんファション物語、セクシーアイドル麻雀野球拳の詩、
卒業、卒業II、卒業写真 美姫、誕生Debut、
DE・JA、天地無用!魎皇鬼、電脳天使デジタルアンジュ、
同級生、ときめきメモリアル、ドラゴンナイト&グラフィティ、ドラゴンナイトII、
ドラゴンナイトIII、No.Ri.Ko、パステルLime、初恋物語、
はたらく☆少女てきぱきワーキンラブ、バニラシンドローム、
美少女戦士セーラームーン、美少女戦士セーラームーンコレクション、
秘密の花園、フォーセットアムール、プライベート・アイ・ドル、
プリンセス・ミネルバ、プリンセスメーカー、プリンセスメーカー2、
麻雀オンザビーチ、麻雀学園東間宗四郎登場、麻雀学園MILD、
麻雀クリニック・スペシャル、麻雀レモンエンジェル、マージャンソード、
魔物ハンター妖子遠き呼び声、魔物ハンター妖子魔界からの転校生、
みつばち学園、ムーンライトレディ、迷宮のエルフィーネ
女神天国、メタルエンジェル、メタルエンジェル2、
レディファントム、レッスルエンジェルス、闇の血族遥かなる記憶、ワンダーモモ

81NAME OVER2008/11/24(月) 13:26:28ID:???
>>80
ナムコの敗北を認める、Oita...

82NAME OVER2008/11/24(月) 18:28:22ID:???
エロジンに関わって落ち目になってしまった

83NAME OVER2008/11/24(月) 19:25:24ID:???
初期ポリゴンゲーまでだな

84NAME OVER2008/11/29(土) 15:20:21ID:???
>>54
分かりやすいね〜。
俺的には、1984が限界点だな。
意外に短いな。全盛期。僅か3〜4年とは。

85NAME OVER2008/11/29(土) 18:33:52ID:???
>>84
そりゃPC用の発売時期だろ
実際にゲーセンで出ていた期間とは違うぞ

86NAME OVER2008/11/29(土) 22:59:29ID:???
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       l;;,'             ̄  ー' l;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;   このスレ臭い
      . `|iiiiiiiiil-  -iilll ;;:;:         |;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
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87NAME OVER2008/11/30(日) 12:18:00ID:???
ヤフオクでこんなの見つけた
ttp://page5.auctions.yahoo.co.jp/jp/auction/e87351259
受け狙いで落札してみようと思う

88NAME OVER2008/11/30(日) 13:47:56ID:???
なんか、口元が フ の字になっててびみょー。

89NAME OVER2008/11/30(日) 15:51:21ID:???
>>85
すげーな。
1983年にX68Kがあるとはw

90NAME OVER2008/11/30(日) 19:57:29ID:???
ギャラクシアンやパックマンは何故外すのか

91NAME OVER2008/11/30(日) 23:44:07ID:???
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92NAME OVER2008/12/03(水) 21:04:32ID:???
>>89
スーファミやタウンズ、プレステまである彼の住む時空ではO.K.なのだろう。
というか、プレステは79年にはあったようだし。

93NAME OVER2008/12/05(金) 22:03:24ID:???



               DigDug\(^o^)/


94NAME OVER2008/12/06(土) 16:16:58ID:???
win版のゼビウス(単体のやつ)ってザッパーの連射設定できますか?

95NAME OVER2008/12/08(月) 09:45:13ID:???
ゲームはつまらんくても画面の美しさでファイネストアワーとネビュラスレイは認める

96NAME OVER2008/12/08(月) 14:26:56ID:???
F/A とネビュラスレイはどうにもつまらない。単調というかゲームしている間、常に暇というか。
ナムコにシューティングを作らせても駄目だと思う。

デンジャラスシードもB級だし、スカイキッドなんかは一部のコア層が持ち上げてるだけだし。
フェリオスなんかはグラフィックだけでシューティングとしてはもの凄く粗雑だし。
下手したらドラゴンスピリットもB級かもしれない。続編のドラゴンセイバーはそれなりには遊べたけど…かなり微妙。

異色な所ではスターブレードとかあるけど、あれもゲームとしては最悪な出来のガンシューティングで。
当時としては凄い演出で、連コインでエンディングまで見て感動するといった映画みたいな楽しみ方をするゲームだったと思う。

97NAME OVER2008/12/08(月) 17:28:02ID:???
詐欺商法と揶揄されるコア構想、そんなコア構想の産物となったハードは…

 ・PCエンジン.                1987年10月30日発売  \24,800
 ・PCエンジンCD-ROM2          1988年12月04日発売  \57,800
 ・PCエンジンシャトル           1989年11月22日発売  \18,800
 ・PCエンジンスーパーグラフィックス  1989年11月30日発売  \39,800
 ・PCエンジンコアグラフィックス     1989年12月08日発売  \24,800
 ・PCエンジンGT              1990年11月10日発売  \44,800
 ・PCエンジンコアグラフィックス2.    1991年06月21日発売  \19,800
 ・PCエンジンDUO             1991年09月21日発売  \59,800
 ・PCエンジンLT.              1991年12月13日発売  \99,800
 ・PCエンジンスーパーCD-ROM2    1991年12月13日発売  \47,800
 ・PCエンジンDUO-R            1993年03月25日発売  \39,800
 ・PCエンジンDUO-RX           1994年06月25日発売  \29,800
                                        ̄ ̄ ̄ ̄
以上、PCエンジンを核として全12種類にも及びます。      計\507,600也

           // ̄ ̄ ̄ ̄\ 
          彳丿       lヽ  グヘヘ、コア構想を全てコンプリートしたのは 
          入丿ー◎-◎ーヽミ..     全宇宙で俺くらいだろ?     
           l : .:. (_:.::::._) :.::.::)   
           ( ::.: ∴ノ3(∴: ノ   モロモロキュッ!♪
          ⌒\_____ノ⌒
未だに騙されたことに気づいていない日田市在住の大分コピペ猿(42)無職www

98NAME OVER2008/12/13(土) 20:08:09ID:izuphnzF
>>続編のドラゴンセイバーはそれなりには遊べたけど…かなり微妙
アレナムコのシューティングの中でも最低の内容だったと思うけどなあ。
面ごとにドラゴンの攻撃方法が変わっちまってやりこむ気にならなかった。
源平と並んで”とりえはグラフィックだけ””なんかシステムが上手くまとまらなかったから色物詰めてごまかしちゃえ”的な
においがする。

99NAME OVER2008/12/13(土) 23:17:37ID:???
小学生には十分面白かったよ

100NAME OVER2008/12/14(日) 00:39:06ID:???
小学生の頃やったらあの巨大なドラゴン型溜め撃ち見ただけで神ゲー認定したかもね

101NAME OVER2008/12/14(日) 01:01:55ID:???
ドラスピと比べるとセイバーは落ちる
ドラスピは噛めば噛めほど味が出てくる
ハッキリした攻略法があって上達しているのが分かる
フェリオスはビジュアルや世界観は好き
ショットがうんと早くて溜め撃ちがずっと強力なら神のようなゲームになっていたかも

102NAME OVER2008/12/14(日) 21:42:48ID:???
昔友人がドラゴンセイバーの二人プレイを一人でやってたなぁ



ナムコってクインティ発売してぐらいから落ちぶれてきてないか?

103NAME OVER2008/12/14(日) 23:29:29ID:???
危機秋田

104NAME OVER2008/12/15(月) 01:49:31ID:3EX564x4
要は最後にナムルー!って女の子が出てこなかったのがいくなかったんだろ?
一番の癌は面構成が前作より落ちた点だろ?
攻撃バリエーション増えたから微妙ゲって…

今のゲーム全てに言えるなw

地味ゲ失敗したらF/AとかマイナーメーカーのSTGになるんだよw

105NAME OVER2008/12/15(月) 02:47:14ID:???
ttp://homepage3.nifty.com/rhythmsift/pceside/00sumoff.htm

 さて、開催一週間前に開催決定&告知という参加者の都合を考えない日程にも関わらず、
今回のオフ会には4人の参加者がありました。立ち消えにならずによかったよかった。

参加者は

主催者:すいづたくみ
福岡の「MST」さん
大分から「自称考古学者」さん
北九州から「TSUBO」さん

大分から「自称考古学者」さん
大分から「自称考古学者」さん
大分から「自称考古学者」さん
大分から「自称考古学者」さん

106NAME OVER2008/12/15(月) 02:58:07ID:???
ナムコに限らず、80年代中頃はアーケードゲームのスペックは物凄く上がっていったよな。

家庭用やPCに楽々移植できるのなんて、今の携帯機でもそうだがパックマンやギャラクシアンレベル。
ドラゴンバスターやドルアーガ辺りが劣化移植ギリギリの限界点で、
ドラスピや源平あたりはVIPクラス。劣化させてでも移植が望まれた作品だった。
ワルキューレやオーダインクラスになると劣化どころかゲームが変わってしまうので、
開発のプライド的にどこも移植自体を諦めていた。一部家庭用ではそれでも出ていたが。

スーファミが追い掛けるように回転拡縮を付けたがそれでも性能が足らず。
十分な移植にはPSまで待たなければならなかった。

より多く移植されたかどうか、なんて基準は作品の出来とは比例しない。
移植しやすい作品にすべきだったのなら、日本のゲームレベルは今だにネオジオ程度だっただろう。

107NAME OVER2008/12/15(月) 21:40:12ID:???
>>104
アレは攻撃方法が増えるんじゃなくてほぼ強制的に変えられちゃうんだったろ。
毎回事実上の別物になっちゃうわけでゲーム性もヘッタクレもない。
こんな変態ゲーム、ミニゲーム集とかを除けばセイバーと源平くらいだろ。

108NAME OVER2008/12/15(月) 22:21:46ID:???
>>106

つ電波新聞社

109NAME OVER2008/12/15(月) 22:44:03ID:???
>>ワルキューレやオーダインクラスになると劣化どころかゲームが変わってしまうので、
>>開発のプライド的にどこも移植自体を諦めていた。一部家庭用ではそれでも出ていたが。

もう何言ってるのかよく分からんよ。どっちも移植版あるじゃねえか。
そもそも移植数の多い少ないが名作かどうかの基準だなんて発言、誰もしてねえじゃん。

つうか当時は完全移植なんて無理ってのが常識でどんなゲームも工夫してらしくすることに会社の技術力とセンスが問われた。
完全移植が無理だから移植が少なくなるなんて妄想、当時を知らんゆとりの発言としか思えん。
スペハリがどれだけの機種に移植されたと思ってんだよ。PC88版まであるんだぞ。

ちなみにSFCは基本的にアーケードの移植は苦手なハードだったぞ。

110NAME OVER2008/12/16(火) 00:02:25ID:???
好きな色のドラゴンでいけばいいじゃん!!
アックスドラゴンとスチールドラゴンひゃっほー
フェニックス出るファイアードラゴンも捨てがたい。
不死鳥といえば聖闘士聖矢のあいつ。なんか強そうじゃん?

111NAME OVER2008/12/16(火) 22:46:21ID:???
じゃあ
じゅうべえクエストはどうなのさ
凶悪なゲームバランス

112NAME OVER2008/12/16(火) 23:07:06ID:???
記念大分42歳

113NAME OVER2008/12/17(水) 21:06:56ID:???
バーガータイムってナムコだっけ?

114NAME OVER2008/12/17(水) 21:22:23ID:???
何故かナムコはデコのゲームをファミコンに移植していたよな。
カルノフ出したんだから、頑張ってチェルノブも出せばよかったのに。

115NAME OVER2008/12/21(日) 02:28:13ID:???
酒田SAS

116NAME OVER2008/12/21(日) 10:08:35ID:???
NEC社は、自社で行っていたパソコンの販売戦略をコンシューマまでに持ってきたために、
ユーザーに多少の混乱を持たせた。それは、コアの部分であるPCEを頻繁にバージョンアップした事である。
当時のNEC社のパソコンの売り方は、少しずつパワーアップしてハードを売っていく方法だった。
これはNEC社がパソコン市場を独占していたから出来た事である。しかしゲーム業界は違う。
ゲームを遊びたい人間にとっては、”何が遊べるか”が問題なだけである。
中心となる本体を頻繁に変えるという、混乱をもたらすような事を取り入れたのは、非常に勿体無かったのではないかと思う。
CD−ROMもシステムカードによってバージョンアップできたが、値段が高過ぎだったのもネックだった。
普通のCD−ROMでSUPER CD−ROMのゲームを遊ぶためには、
スーパーシステムカード(9800円)、アーケードカード対応のゲームを遊ぶためには、
アーケードカードPRO(17800円)が必要だったのである。ユーザーがゲームをプレイしたいために、
余分にこんな高い金を出すのは大変だとわかるはず。客を馬鹿にしてる!!

117せが子2008/12/22(月) 23:52:52ID:???
ソニーの型番商法も似たようなものよ!!!!!!!!!
今だって大して変わらない業界なの!!!!!!!!!!
オタクやマニア向けの商売は、企業と顧客の関係じゃないの!!!!!!!
王様と奴隷の関係なの!!!!!!!!!
私達は搾れるだけ搾り取られるボロ雑巾なのよ!!!!!!!!!

118NAME OVER2008/12/22(月) 23:59:48ID:???
>>116
ボッタくりのNECだもん
PCエンジンなんてまだ良心的
あんな性能の癖してPC-9801が30万ってw

119NAME OVER2008/12/23(火) 01:28:44ID:ChdsoVNG
アーケードカードとかは要はメモリなんだろ?
同じ量で純金よりメモリの方が高かった時代じゃなかったか?

120NAME OVER2008/12/23(火) 02:37:31ID:???
アーケードカードは値段もだし、もうすぐ次世代機がでるというタイミングの悪さもあったな
てかナムコ関係ないじゃん

121NAME OVER2008/12/23(火) 03:25:29ID:???
ハードケース以降のナムコのパッケージイラストは全部ださい

122NAME OVER2008/12/23(火) 09:45:44ID:+ekj5PR5
ナムコとナムコットの違いが分からない

123NAME OVER2008/12/23(火) 10:16:20ID:???
>>122
ナムコのコンシューマ用ブランドがナムコットだよ。

124NAME OVER2008/12/23(火) 11:21:04ID:???
ナムコットのエモーショナルは爆発だー

意外とSLGがおもろい。
ナムコ三国志・キングオブキングス・伊達政宗とあそんだぞー

125NAME OVER2008/12/23(火) 11:47:07ID:kniKFApD
独眼竜政宗はなかなか面白かった記憶があるわ

1261242008/12/23(火) 14:50:17ID:Wu1KQTWG
>>125
さりげなくタイトル訂正すんなよ
胸くそ悪いやつだ

127NAME OVER2008/12/23(火) 15:25:12ID:???
さりげなく訂正してもらったのにキレるバカ
派遣切りにでもあいましたか?

128NAME OVER2008/12/23(火) 21:49:53ID:???
だれだよw俺語ってるの。
たしかに独眼竜だったな。

129NAME OVER2008/12/23(火) 22:19:30ID:???
まあまあ、126も怒ってるだけで騙ってるつもりは無いんじゃないかな?

俺も先週酒屋でエドラダワー下さいって言ったのに店員がわざわざエドラタワーですねって
強調して言ってきたけど流して普通に「はい」っていって買ってきたぞ。

高い酒を買ったことを自慢したいだけなんだけどさ。

130NAME OVER2008/12/23(火) 22:36:13ID:???
ファミコンの1942をせんきゅうひゃくよんじゅうにください!って言った俺と同じですね。

131NAME OVER2008/12/23(火) 22:39:39ID:???
俺に言ってるのなら酒の本当の名前はEDRADOURだから違うよ。

132せーがー2008/12/23(火) 23:37:50ID:???
あたくしは今でもゴックよ!!!!!!!!!
ゴック・ズゴック・ゾックの三段活用よ!!!!!!!!!

133NAME OVER2008/12/24(水) 06:06:42ID:???
ジュアッグをたまには思い出してやってください…

134NAME OVER2008/12/26(金) 22:28:50ID:???
あのカラーリングはないわ
塗料の余りを押し付けられたみたいな

135NAME OVER2008/12/27(土) 10:36:40ID:???
色なんてマジで飾りです、エライ人には(ry

136NAME OVER2008/12/27(土) 21:57:32ID:???
レトロ時代のナムコの遺物
http://page5.auctions.yahoo.co.jp/jp/auction/e83582378

137NAME OVER2008/12/28(日) 22:57:25ID:???
,'.;。"。゙゚`λ.゙。'...゙゚'
。'...゙゙,/ \','.;。"。
,゚。;。'√   ゝ。',゙,'
'。`,⊂ ゴマ塩 ⊃゙。'.
。`( @   @ )。'
,(    Д    )゙
(__________)
☆ゴマ塩うんち君参上☆

138NAME OVER2009/03/11(水) 01:16:50ID:t7ODtOpm
バンダイナムコ メールマガジン『WonderMail EXPRESS ナムコット通信』を3月26日で終了【namcot】
http://anchorage.2ch.net/test/read.cgi/gamenews/1236701388/l50

139NAME OVER2009/06/15(月) 15:15:46ID:???
アーケードと家庭用の差が良くわからなかった少年時代
ナムコのゲーセン用ゲームはやたら綺麗なのに
FC移植されると軒並みショボくなるので
『ちくしょ〜ゲーセンばっかり大事にしやがってぇ〜』と怒っていた

140NAME OVER2009/07/20(月) 23:55:25ID:???
age

141NAME OVER2009/07/30(木) 02:58:49ID:???
ナムコのキャラクターは子供時代に親しみやすかった。

142NAME OVER2009/08/13(木) 09:34:15ID:???
リブルラブルは衝撃だった。
子供ながらこんなアイディア出て来るのって
どんな奴なんだろって思いながらやっていた。

143NAME OVER2009/09/12(土) 14:41:09ID:???
源平、スプラッタ、ワルあたりのナムコ信者だが、
名作かと問われると、自信は持てない。

結局、キャラ萌えまではいかないが、雰囲気づくりが上手なメーカーなんだよな。
弁解しておくが、ワル様は最初萌えでもなんでもなく、メディアが発展途上でオカズに乏しかった時代のキモオタが、
勝手に妄想を膨らませただけ。
その後、ナムコ御大も調子に乗り出したが。

クソゲーだが、マーベルランドやオーダインも俺はいまだに好きだよ・・・

144NAME OVER2009/09/12(土) 15:39:22ID:???
俺的にはドラバスくらいまでかな
源平以降は演出重視でゲームの出来が荒い

145NAME OVER2009/11/13(金) 01:48:16ID:???
オーダインはクソゲーなんかじゃない
ここ10年間、年越しはオーダインと決まってる

146NAME OVER2010/01/26(火) 04:48:22ID:???
俺マッハブレイカーズとアウトフォクシーズを愛してるんだが
VCでなんとかならんかのぉ

147NAME OVER2010/02/06(土) 22:53:31ID:???
ゲームフリークゲットして読んでみたら、当時の時点で今のナムコは独創性がなくなったって書いてあって笑ったw

148NAME OVER2010/02/19(金) 21:54:33ID:???
バラデュークが個人的に一番好きな作品
一緒にやってた友人に先に1コインクリアされてエンディングを拝んでしまったのもいい思い出
通って毎日やってたっけなぁ

149匿名2010/04/10(土) 22:11:40ID:5APpWl80
初めまして。
少しずれるが、リッジとエスコンも良いよなぁ

150NAME OVER2010/05/09(日) 22:40:15ID:???
オールアバウトナムコ2の時点で、微妙ゲーが混ざってたからなあ・・・
3など出る筈もなし。

151NAME OVER2010/05/18(火) 13:23:09ID:???
新明解ナム語辞典、昔200円で古本屋に売ってしまったのが悔やまれる
復刻版だしてくれ、ナムコが輝いてたころの本だから

152NAME OVER2010/05/22(土) 02:15:24ID:???
今グーグルのタイトル画像がパックマンになってるのはなんで?
パックマンがリリースされた日とか?
普通はタイトル画像クリックすると、それが使われてる理由が分かるサイトに飛んだりするよなー
と思ってクリックしたら、パックマンのオープニングBGMが流れて
オバケが動き出して、カーソルキーでプレイできるようになってて驚いた。

153NAME OVER2010/05/22(土) 05:11:32ID:yGmSQIgn
グーグルが特殊タイトルのときは

カーソル合わせると
「XX記念」とか解説が出る
そしてクリックすると関連サイトに飛ぶ
(今回は、パックマン30周年)

154NAME OVER2010/05/22(土) 13:20:51ID:???
バンナム大赤字でもうやばいぞ

155NAME OVER2010/05/23(日) 02:43:52ID:???
鉄拳6とテイルズで儲けてるんじゃなかったの?

156NAME OVER2010/05/23(日) 08:45:34ID:???
そもそも今ヤバくないゲームメーカーってあるのか?

メダゲ不作続き、QMA7大コケで音ゲにまで暗雲のコンマイ
WCCF・VF・QoD・0083…、続編出す気力も財力もないセガサミー
何処行っても閑古の悠久・LoV2、開発も販売もNO考な■e・TAITO
マンネリシステムとゼロアイデア、新作レゲーメーカのCAPCOM
売れなくなったら黒ラベル、弾幕インフレ客デフレのCAVE

地味だけどプライズやシール機の市場シェア結構高いからなあ、バンナムは。

157NAME OVER2010/05/28(金) 05:36:01ID:???
任天堂

158NAME OVER2010/05/29(土) 00:44:33ID:???
任天堂はハードが傾いてるからなあ…。
自社コンテンツで必死に食い止めても他社ソフトベンダがついてこないし。
今後の3Dゲームの流れに任天堂はバーチャルボーイカラーでも出すのだろうか。

159NAME OVER2010/05/29(土) 05:16:33ID:???
あれだけ売れててよくそんな寝ぼけたこといえるなww

160NAME OVER2010/05/29(土) 10:25:38ID:???
そういやマリオカートwii2300万本売れたんだよな
どんだけ儲けてんだよ

161NAME OVER2010/05/30(日) 03:36:36ID:???
>>158
来年でるDSの後継機が3D対応だとか言ってた

162NAME OVER2010/06/03(木) 00:53:16ID:???
Wiiは物理的に傾いてる、ってそういう問題じゃないんだろうけど。

163NAME OVER2011/05/13(金) 23:54:33.85ID:???
age

164NAME OVER2012/01/07(土) 23:23:20.78ID:???
>>72
これ、こないだリアルで体験した。
途中から実家に住んでる弟や死んだお袋が出てきてたんだけど、
起きてからしばらくは夢か現実化判断に困ったな。
まあ、出勤時間に体調不良で出れなくて、勤務開始時間に連絡するつもりで寝なおして、
かけるつもりだった30分前に起きたことだから、大丈夫だったけど。

165NAME OVER2012/09/16(日) 22:24:50.85ID:???
age

166NAME OVER2012/09/30(日) 20:30:03.17ID:z/NdQV3a
最悪の糞ゲーメーカーだった

167NAME OVER2012/09/30(日) 20:34:08.18ID:z/NdQV3a
セガのアウトラン、ファンタジーゾーン、アフターバーナーUは今でも面白いのに
ナムコのアウトフォクシーズやってごちゃごちゃして何やってるのか分からん
糞ゲーメーカーはナムコが一番だった

168NAME OVER2012/10/01(月) 17:10:52.47ID:33dnCgCj
今のテイルズより面白いゲームは昔のナムコにはねえ

169NAME OVER2012/10/01(月) 18:46:48.71ID:???
しいて言えばリブルラブルは偶にやると面白い
7面ぐらいで氏ぬけどね
妖怪道中記は糞ゲー、ワンダーモモも糞ゲー
昔えるすがワンダーモモは1日で作ったんじゃないかって貶していたよ

170NAME OVER2012/10/01(月) 19:09:16.54ID:???
クソしてから寝てください

171NAME OVER2012/10/01(月) 23:40:04.36ID:???
>>168
チャイルズ>>>デビアス>テイルズ

172NAME OVER2012/10/02(火) 01:23:50.22ID:r3gvKtBJ
32歳だがまじでテイルズおもしれえよ
こんなに戦闘が面白いRPGがあるのかってくらいだ
ファミコン時代のナムコもよかったがな

173NAME OVER2012/10/02(火) 19:31:43.00ID:???
>>172
ファンタジア、デスティニーまではね。

174NAME OVER2012/10/03(水) 02:35:38.86ID:???
PCエンジンのワールドコートのRPGは面白かった
これぐらいだなナムコで褒められるのは

175NAME OVER2012/10/03(水) 03:02:18.59ID:???
>>174
ルパンやってから言えっての。

176NAME OVER2012/10/03(水) 14:19:09.06ID:???
ファミコンカセットは色々あるけどルパンがあるのは初めて知ったわ

177NAME OVER2012/10/03(水) 19:22:57.83ID:???
ナムコのルパンはマジで傑作だ。

178NAME OVER2012/10/03(水) 23:18:09.79ID:???
無知ほど断定したがるよね
「〜以外ありえない」とか

179NAME OVER2012/10/03(水) 23:22:19.83ID:???
お前がキモイだけじゃね?

180NAME OVER2012/10/04(木) 01:24:43.18ID:uZ9hnUew
>>178


             / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
      ∧_∧   < お前が無知なだけだろ
     ( ´_ゝ`)   \________
    /     \
   / /\   / ̄\
 _| ̄ ̄ \ /  ヽ \_
 \ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \__)、
  ||\            \
  ||\|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| ̄
  ||  || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||
     .||          .||

181NAME OVER2012/10/05(金) 14:02:33.50ID:???
マインドシーカーみたいなのを出したと意味でもネ申

182NAME OVER2012/10/05(金) 14:05:09.62ID:???
ローリングサンダーは1年前まで偶にやってたわ
今はやらない
Appも偶に太鼓の達人とか俺妹とかやるだけ

183NAME OVER2012/10/06(土) 11:55:11.00ID:???
アクションゲーは

スーパーマリオ(任天堂)>大魔界村(カプコン)>魂斗羅(コナミ)>ソニック・ザ・ヘッヂホッグ(セガ)>怪傑ヤンチャ丸(アイレム)>忍者くん阿修羅の章(ジャレコ)>
忍者龍剣伝(テクモ)>クレイジークライマー(日本物産)>チェルノブ(データイースト)>タイトー(奇々怪界)>ローリングサンダー(ナムコ)

184NAME OVER2012/10/06(土) 19:55:27.77ID:???
ナムコのアクションは本当に糞ゲーだったな

185NAME OVER2012/10/06(土) 19:57:06.35ID:???
>>184
君みたいに
バンナム以降しかやってないん人はそう思っても仕方無いね。

186NAME OVER2012/10/12(金) 19:11:03.92ID:???
また0か1かで決めつける極論厨か
構ってもらいたいからついこうなるんだよね

187NAME OVER2012/10/13(土) 18:59:48.93ID:???
ナムコは糞ゲーしか作れなかったというのが正解

188NAME OVER2012/10/14(日) 12:09:41.93ID:???
>>187
デビアスやったのか?
やってから言えよ。

189NAME OVER2012/10/14(日) 21:29:51.90ID:???
>>47
そういやメガドライブのフェリオスはゲームバランスが秀逸だった
これだけだなナムコのゲームで褒められるのは

190NAME OVER2012/10/15(月) 06:09:41.46ID:???
あれはアルテミスが可愛くないからダメ。

191NAME OVER2012/10/17(水) 19:09:09.88ID:???
脱ぐからOK

192NAME OVER2012/10/20(土) 12:46:04.64ID:???
脱いだっけ?

193NAME OVER2012/10/20(土) 13:57:29.61ID:???
脱がねーよw

194NAME OVER2012/10/20(土) 13:57:55.40ID:???
下着までは脱ぐ

195NAME OVER2012/10/28(日) 09:08:57.99ID:???
源平あたりから自己満足のクソゲーメーカーになったな

196NAME OVER2012/11/02(金) 19:09:59.90ID:???
え〜

コズモ、ピストル、球界あたりからかと・・・・
このへんは見向きもしなくなった。

直営のキャロットですら、
カプとセガのゲームばっか入れてたし。

197NAME OVER2012/11/02(金) 20:33:23.10ID:fAbAt4kh
ドラゴンバスターとかパックランドの頃はなんか良かった

198NAME OVER2012/11/03(土) 13:10:32.38ID:???
80年代のナムコは、センス抜群だったよね。ゲームカルチャーってクールだって心底思えた。
ワンダーモモのようなゲームですら「逆にカッコいいかも」と誤解させるパワーがあったw


199NAME OVER2012/11/04(日) 04:57:44.20ID:???
THEナムコブックは家宝です

200NAME OVER2012/11/05(月) 13:03:13.24ID:???
やっぱり作りこみの甘さかな
業務用パックランドまでは面白かった気がする

201NAME OVER2012/11/20(火) 08:23:28.50ID:kqYukkRw
電波新聞社からでてたオールアバウトナムコっつう本、高かったけど買ったなぁ。
ボロボロになるまで読んで破れたとこはセロテープで補強して。宝物だった。

202NAME OVER2012/11/20(火) 11:12:07.60ID:???
90年代前後が好きな俺はマニア的に自分の存在が許せないからだれか俺を刺してほしい

203NAME OVER2012/11/20(火) 11:46:01.11ID:???
>>201
持ってたわ。二冊あったよね。
宝物だったはずなのに、どこにいってしまったのだろう。

204NAME OVER2012/11/22(木) 00:48:35.29ID:???
ドラスピや妖怪の攻略が載るであろう
第3弾にずーっと期待してたのだが出なかったなぁ・・・

205NAME OVER2012/11/22(木) 07:12:46.74ID:???
オールアバウトナムコとTHEナムコブックは復刊してほしいな
どちらも読んだこと無いわ

206NAME OVER2012/11/22(木) 09:22:21.41ID:???
ドラゴンスピリットは神ゲーだった

207NAME OVER2012/11/22(木) 20:35:57.06ID:???
最近、ゼビウスを再プレイしようと思ってオールアバウトナムコを引っ張り出してきたら、
ソルの位置が載ってなくてびっくりしたわw

208NAME OVER2012/11/23(金) 01:03:02.91ID:???
つ「ゼビウス1000万点への解法」

209NAME OVER2012/11/23(金) 12:45:25.40ID:???
音楽とゲームデザインだけは神のメーカー
内容は今一

210NAME OVER2012/11/23(金) 13:01:26.42ID:???
全日本プロレス中継で
唐突に流れた「タッグチームプロレスリング」のCMには
狂喜乱舞した。

14のディグダグIIだけ先に発表されてて
13が欠番だったんだよな。

211NAME OVER2012/12/03(月) 13:49:38.62ID:???
滅茶苦茶面白かったナムコクラシックがトーセ製だったなんて…
やっぱナムコは糞ゲーだn

212NAME OVER2012/12/03(月) 20:09:53.44ID:???
当時は
女神転生の時そう思った。

213NAME OVER2012/12/04(火) 16:26:34.47ID:???
>>211
細かい演出がナムコっぽかったからね
そりゃショックだろう

214NAME OVER2012/12/04(火) 21:34:23.35ID:???
>>208
PCE版だけど
おれ、1000万点いったよ。

スコアが0000200になって、1000万の桁が表示されなくなったとうろ覚え。

215NAME OVER2012/12/08(土) 16:04:56.18ID:???
>>211
そんな考えやめなよ。ナムコのトーセ物は基本ハズレが少ないんだから
ナムコは下請の操縦がしっかりしていたんだよ

216NAME OVER2012/12/09(日) 01:31:07.75ID:???
ルパン、ドラバス、マッピーランド、ガンプあたりがトーセ?
デビルマン、デビアスがナウプロ?

217NAME OVER2012/12/09(日) 21:46:47.03ID:???
プロデューサー能力にかけてたナムコ
本当はギャラクシアンだけの会社だよな
ゼビウスもあるけど

218NAME OVER2013/01/23(水) 20:07:22.21ID:+xOUeXLi
1986年までの黄金期のスタッフが辞めていってしまった理由が知りたいんだけど
そのへんが分かる本やサイト知らない?

219NAME OVER2013/01/31(木) 00:43:20.29ID:???
>>210
7のドルアーガも8のワープマンが先に発表されててた

8の情報が出てまだ7の情報が出てない頃に、7はドルアーガだと予想してたら見事に的中

220NAME OVER2013/03/31(日) 13:22:04.51ID:???
俺がファミコン買ったのが1986年の春だったと思う
ちょっと前だから全然覚えてないな
300円の中古を当時やってたわ
最初のナムコットは確かゼビウス辺りだけどこれも中古で安かった

221NAME OVER2013/08/06(火) NY:AN:NY.ANID:???
リブルラブルだけは今でも思い出したようにやるわ
他は糞ゲー

222NAME OVER2013/08/11(日) NY:AN:NY.ANID:???
ネットだと目立ちたいからつい極論言っちゃうよね
〜以外ゴミ、とか

223NAME OVER2013/08/11(日) NY:AN:NY.ANID:S3VH96Nk
「神+〇〇」なんてスレタイがまんまそうじゃねーか。

アホなゆとりが立てたのか?

224NAME OVER2013/08/11(日) NY:AN:NY.ANID:yxE8FOJW
好きなものを持ち上げるのは良いけど
周囲を落とすのがダメなんだろ
ゆとり云々の前に自分がしっかりしろよ

225NAME OVER2013/08/11(日) NY:AN:NY.ANID:???
でも書いてるうちに興奮してきてつい何かをdisりたくなっちゃう

226NAME OVER2013/08/13(火) NY:AN:NY.ANID:???
ナムコのゲームのゲームバランスって擁護出来ないぐらい糞だろ実際
自分がいいなと思えたものはワールドコートのクエストモードとゼビウスとメガテンぐらい
メガテンはアトラスだがw

227NAME OVER2013/08/13(火) NY:AN:NY.ANID:???
だろ(ギョロ目)

228NAME OVER2013/08/14(水) NY:AN:NY.ANID:???
過去の賛美と現代批判をやめたおっさんはもうおっさんではない。
それは自然の摂理に反したキチガイだ。国を挙げて処分するべき。

229NAME OVER2013/08/18(日) NY:AN:NY.ANID:???
ケル ナグール

230NAME OVER2013/08/18(日) NY:AN:NY.ANID:???
X68用ゲーム メルヘンメイズ (SPS/ナムコ) #PART1
http://ameblo.jp/koorogiyousyoku/entry-11587749353.html#main
X68用ゲーム メルヘンメイズ (SPS/ナムコ) #PART2
http://ameblo.jp/koorogiyousyoku/entry-11588811194.html#main
X68用ゲーム メルヘンメイズ (SPS/ナムコ) #PART3
http://ameblo.jp/koorogiyousyoku/entry-11590269558.html#main
X68用ゲーム メルヘンメイズ (SPS/ナムコ) #PART4
http://ameblo.jp/koorogiyousyoku/entry-11590881077.html#main
X68用ゲーム メルヘンメイズ (SPS/ナムコ) #PART5
http://ameblo.jp/koorogiyousyoku/entry-11591580643.html#main
X68用ゲーム メルヘンメイズ (SPS/ナムコ) #PART6
http://ameblo.jp/koorogiyousyoku/entry-11592628989.html#main
X68用ゲーム メルヘンメイズ (SPS/ナムコ) #PART7
http://ameblo.jp/koorogiyousyoku/entry-11593360775.html#main

231NAME OVER2013/09/07(土) 13:56:28.75ID:ITRvVv4h
今のナムコ(バンナム)はフルプライスのゲームにスタミナ課金して
買取額が1週間で1/8になるほどの爆死を起こすくらいアホ

232NAME OVER2013/09/07(土) 18:59:36.56ID:bMtEmo8U
ナムコクラシックでやたらとダフりからぶちギレるCOM

233NAME OVER2013/09/07(土) 19:15:46.47ID:???
>>226
>自分がいいなと思えたものはワールドコートのクエストモード

あれどこが下請けやってんだろ
麻雀学園の全国モードにもチャイルズクエストにも似てるからわからん

234NAME OVER2013/09/07(土) 23:14:30.90ID:???
>>233
マジかよw
面白いのはみんな下請けかww

235NAME OVER2013/09/08(日) 06:44:45.66ID:???
下請けはトーセとマイクロニクスでイメージ悪いからクソ
この2つしか知らんが

236NAME OVER2013/09/08(日) 16:08:11.68ID:???
ゲームの下請けというとその2つしか無いと思ってる人は多いね

237NAME OVER2013/09/09(月) 07:46:40.50ID:???
>>236
その2つの会社も一般に知られるようになったのは21世紀に入ってから

つーかファミコン全盛期はドラクエのチュンソフトが有名だったな
ナムコのファミコンソフトだとニチブツやホームデータも結構下請けやってたっけ

238NAME OVER2013/09/10(火) 07:50:08.75ID:???
名前が表に出てるのは販売委託のイメージ

239NAME OVER2013/09/11(水) 21:58:03.04ID:???
バースデイが良かった

240NAME OVER2013/09/11(水) 23:50:11.87ID:???
ナムコプリズムゾーンってあったな
ナムコ隊というのもいたな
メガネの1号 体育会系の2号 おまいらそっくりな3号 カワイコチャン5号
あれ?4号は?

241NAME OVER2013/09/14(土) 19:03:05.44ID:???
ナムコはゲームデザインで採用してなかったからそのツケがあった
全て面接だけで決めてたからな

242NAME OVER2013/09/15(日) 15:56:55.68ID:uHuuv9Td
スーパーチャイニーズ
マイクロアカデミー

243NAME OVER2013/09/15(日) 20:06:00.01ID:???
>>239
確か貝獣物語じゃなかったか?

244NAME OVER2013/09/15(日) 21:46:36.85ID:???
>>243
いや、自分がやったのはじゅうべいくえすととドリームマスター、
貝獣物語は大がついたSFC版しかやってない、
とにかくファミコンにしてはカラフルだった印象が強い

245NAME OVER2013/09/16(月) 00:53:38.49ID:???
俺は貝獣の品の無いグラフィックに辟易して途中で投げた

246NAME OVER2013/09/16(月) 07:01:07.42ID:???
ナメクジの大群がグロいトラウマ
表向きあんなコミカルキャラで釣りやがって…

247NAME OVER2013/09/21(土) 05:16:50.16ID:V+BXrH1i
スパルタンXとスーパーチャイニーズの効果音が全く同じものなんだけど
製作は同じところなのかな

248NAME OVER2013/11/08(金) 06:57:45.38ID:???
ギャラガのパクリ!?いいえ、ギャラムンです
http://ameblo.jp/koorogiyousyoku/entry-11316577499.html

249NAME OVER2013/11/08(金) 07:54:55.27ID:???
>>248
ツクモオリジナルwww

250NAME OVER2013/11/09(土) 06:59:19.97ID:???
スーファミ時代は単にマイナーというだけで
個々の作品を見るとちゃんと良ゲーは多い

251NAME OVER2013/11/10(日) 09:45:58.61ID:???
デビアスまでは無条件で良ゲーばかり出す会社だと思っていた、
そのあとちょっと違うんじゃね?と思い始めたけど。

252NAME OVER2013/11/10(日) 14:26:17.62ID:???
ファミコン後期はトーセ、ナウプロの糞まみれで
当たり探すほうが難しかったな。

253NAME OVER2013/11/11(月) 21:47:58.56ID:???
ナウプロは逆に良作が多いでしょ
ナムコットの裏の立役者だよ

254NAME OVER2013/11/11(月) 23:01:50.51ID:???
トーセもナムコでは悪い仕事はしてないし。
どうせイスコイスコ騒いだり当時からマイクロニクスが認知されてたような論調をしてるあいつだろう

255NAME OVER2013/11/17(日) 06:22:53.55ID:???
ゼビウス XEVIOUS 4機種 6バージョン! (PC88 X1 MSX X68)
http://ameblo.jp/koorogiyousyoku/entry-11697444017.html

256NAME OVER2013/11/17(日) 14:31:38.38ID:???
>>255
神サイトですな。
何度でも足を運びたくなるし、管理人のレトロゲー愛が素晴らしい。

ここのみんなも見るべし!必見!

257NAME OVER2013/11/28(木) 06:55:13.90ID:52zO2gND
最低最悪のピストル大名を殺せ!

258NAME OVER2013/11/28(木) 13:08:49.13ID:???
>>257
ヘクター叩きの人?

259NAME OVER2013/11/28(木) 17:54:15.19ID:???
ピストル大名叩きの人がよく使う言い回しってなんだっけ?
真似して彼を引きずり出そうとしたけど忘れた。書いていたnamco総合スレは落ちたし

260NAME OVER2013/11/30(土) 08:21:25.17ID:???
まだ落ちてないか
言い回しは「腐った」かな?真似して書けば共感者と思い嬉しくなって現れる

261NAME OVER2013/12/13(金) 01:04:59.37ID:ZwtKgw6j
大好きだったメガドライブ版デンジャラスシードが
トーセ製だったと知って、自分のゲームを見る目の無さにショックを受けた

トーセ製のゲームで喜んでた自分が許せないよ…
食品偽装された高級料理を旨い旨いと食べてた
セレブもこういう気持ちなんだろうなぁと思った

262NAME OVER2013/12/13(金) 05:20:24.88ID:qRTPs3D5
 

 

>>256

      管 理 人 乙 っ ス w w w

 

 

 

としか言いようがない。

263NAME OVER2013/12/14(土) 23:16:10.66ID:???
とりあえずグロブダーをやれ
話はそれからだ

264NAME OVER2013/12/22(日) 00:21:49.12ID:4sSjys87
俺は小学生のときにナムコは完全に神メーカーとして崇めていたな
ゼビウスの世界観に酔ったあとは
ドルアーガ、ドラゴンバスター、パックランド、リブルラブル、グロブダー、モトス、メトロクロス、源平
あたりにはまっていた
小5でナムコ直営のゲーセンにいってメトロクロスやスカイキッドのポスターを購入したが
(一番欲しかったのはドラゴンバスターとドルアーガのポスターだったが売り切れだった)
当時は最高の宝物だった

265NAME OVER2013/12/26(木) 16:26:45.39ID:???
で今思うと(  ゚,_ゝ゚)バカジャネーノって思うよな

266NAME OVER2014/01/05(日) 18:30:00.27ID:???
今振り返っても当時のナムコは素敵だっただろう

267NAME OVER2014/01/09(木) 16:34:50.90ID:???
それはない

268NAME OVER2014/01/10(金) 01:36:37.93ID:???
むしろ今だとなおさらそう思える

269NAME OVER2014/01/12(日) 08:44:40.74ID:???
マイコンソフト 夢CATALOG (おもしろ カッコイイ)
http://ameblo.jp/koorogiyousyoku/entry-11309237119.html
ナムコの移植作が多いな

270NAME OVER2014/01/13(月) 20:08:10.65ID:???
ピは(  ゚,_ゝ゚)バカジャネーノゲーだよな

271NAME OVER2014/02/22(土) 20:43:25.64ID:???
>>264
正にナムコ黄金期は最高だったな。

272NAME OVER2014/06/03(火) 03:16:05.10ID:dziFP0QW
FCの女神転生シリーズもナムコが販売だったな
開発自体は昔からあのアトラス
SFCからはナムコが関わらなくなって、頭に真がつくようになった

273NAME OVER2014/06/03(火) 07:17:44.62ID:???
ドラゴンバスターはトーセなんだが

274NAME OVER2014/06/03(火) 07:50:50.19ID:???
すぐ上にマインドシーカースレがあるwwww
あれは別の意味で神だけど

275NAME OVER2014/06/12(木) 07:21:38.51ID:???
ドルアーガの塔とかbcsはゲームの中で一番好き

ナムコは神

276NAME OVER2014/07/28(月) 22:32:40.70ID:???
■関連ありそうなスレ

ナムコクロスカプコン2を期待するスレ
http://hello.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1406553516/

277276(nemesislivezx)2014/07/29(火) 16:35:07.27ID:???
スレが移行したよ。板が移転したよ。を定期で書かなければならない。

278クソゲーピ信者死ねよボケくたばれ2014/08/02(土) 20:54:16.74ID:vDpdqINc
最近のゲーム(システムU)は見た目ばかりで中身が無い

279NAME OVER2014/08/04(月) 11:41:20.31ID:W2syt0np
たいしたゲームは何ひとつなかったな
ナムコもそんなもんだ

280NAME OVER2014/08/04(月) 14:16:39.24ID:???
>>279
お前に言わせればゲームそのものがたいしたものじゃないだろう
叩くは美徳、褒めるは恥!

281NAME OVER2014/08/04(月) 16:31:19.95ID:???
セガもカプコンもタイトーもコナミも大した事ねーーーーーーーーーーよ

282NAME OVER2014/08/04(月) 20:50:26.51ID:???
システムUこそ神時代
見た目が中身を引っ張っていた

283NAME OVER2014/08/05(火) 18:06:50.13ID:elLnucUJ
フェリオス
ワルキューレの伝説
バーニングフォース
業務用はいいものがあったな

284NAME OVER2014/08/05(火) 18:36:55.00ID:???
低迷期と言えど
パッと見でコイン入れさせる力だけはあったな

285NAME OVER2014/08/05(火) 20:58:39.53ID:???
当時はファミコンブームでTVゲームの需要と一般化が大いに躍進した時代。
そんなファミコンゲームの中でもさまざまな技術革新が繰り返され、そのたび高い目標として掲げられてきたのがアーケードゲーム。

コナミやアイレムは世界観重視、セガやタイトーは体感主砲主義、デコは個性派。カプコンはパワー主義。
ナムコは技術で家庭用ゲームの一歩二歩先を走っていたと思う。

286NAME OVER2014/08/06(水) 07:25:19.92ID:???
いったーい なにすんのー

287NAME OVER2014/08/06(水) 08:14:01.54ID:???
ファミコンの話だけどマッピーやギャラガのころはよかったな。でも
任天堂と揉めてから手抜き臭が強くなった。
スクロールゲームが全盛なのにたいしたものは出してない。
それでもゲームセンター向けはいいもの作ってたんだな

288NAME OVER2014/08/06(水) 20:41:50.16ID:???
ナウプロメインの時代も良ゲー揃いだろ
どうせやってないからクソゲー、自分の知らないモノはクソ、なんだろうが

289NAME OVER2014/08/07(木) 17:33:12.58ID:g/rFR6Rf
メタルマックス2改を開発した三流メーカーか?
良ゲーなんて作ってたのか??

290NAME OVER2014/08/07(木) 20:13:02.60ID:???
あれは孫請け説もあるよ

2912892014/08/09(土) 01:13:51.65ID:???
俺2改のナウプップでしか知らねーし
どーせ他の時代もクソゲーしか作ってねーだろ

292NAME OVER2014/08/09(土) 08:18:26.84ID:???
タンクフォースやコズモギャングザビデオみたいに小粒だけど丁寧な仕事(リメイク)が好き

293ギンコ ◆BonGinkoCc 2014/08/09(土) 09:35:48.42ID:???
ワギャコプター

音波砲が使えなくなる代わり、空を飛べるようになる。
頭がくるくる回転するが、目は回らないから安心せい。

電動ラジコンヘリと同様、バッテリーの消耗量が大きく、デフォルトでは60秒間の飛行が限界。
拡張バッテリーパックを手に入れた後は、航続時間を5分に延長することもできる。

294NAME OVER2014/08/11(月) 08:57:50.06ID:???
マニアとしちゃワギャンのゲームとか全く興味無いね
あれはチビっ子が買って貰った補正で神ゲー扱いされてるだけ

295NAME OVER2014/08/16(土) 18:54:20.35ID:???
ナムコと言う神メーカー
バンダイという糞メーカー

子供ごころに、名門財閥の御曹司(イケメン)が、どうしようもない性格もルックスも悪いデブスと
結婚したような違和感・・。

御曹司:「彼女の優しいところに惚れました」とか、えーって。キャラクター版権ビジネスで
糞みたいなゲーム作って、子供の夢を壊してきたのに?・・って。

セガバンダイ・・ありえたな。実際、計画されていた。
セガファルコム・・実現したが、何もせずに消えた

ただ、バンダイナムコ・・以外にも合併後は悪くない。ナムコカラーが全面に出て、
バンダイの糞カラーは消えうせた。珍しいわ。

スクウェアエニックス・・高学歴ハンサム金持ちイケメンと高学歴美女が結婚して、結婚後、2人ともぶくぶく太りだして、男ははげて、仕事は失敗・・みたいな印象

296NAME OVER2014/09/06(土) 01:56:07.75ID:???
このスレタイ読んだ瞬間頭に血が上ってピストル大名を叩き殺したくなる
いや殺す以上の惨い事したいんだがなんかねえか。破壊情動が抑えられん

297NAME OVER2014/09/08(月) 02:55:31.40ID:???
キモ

298NAME OVER2014/09/17(水) 21:00:33.13ID:???
heyでピストル大名うまい人見たけどさすがにぶん殴る勇気はなかったな
ゲーマーとしては間違った価値観だから更正させたい

299Vit@min!2015/01/18(日) 09:57:01.15ID:vri6sEZF
ナムコのゲームは世界一ィィィィ!!

300怒りのHAGEDARUMA2015/02/04(水) 23:49:19.90ID:???
キムジョンナム つんでるらいふ どかx 金正男

http://photozou.jp/photo/show/3142613/217911804

He is Japanese Kim Jong-nam!

金正男 シウマイメシ動画
https://www.youtube.com/watch?v=VY5j2qFWTjM

ジョ ジョ ジョ ジョ ジョンナムライフ♪
 \ハ ハ ハ ハ ハゲテルライフ♪/
    ミ  ⌒  彡
   ♪( □ω□ ) ♪
    _ ノ  )>_   
  /.◎。/◎。/|
  | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
https://www.youtube.com/watch?v=ZiY6YlRsYlg

肉投げ ※音量注意

301NAME OVER2015/02/06(金) 14:57:27.93ID:???
クーソーはあたまの肥やしです

302NAME OVER2015/02/06(金) 17:35:07.42ID:sLlxddzf
糞は頭が肥やしです

303NAME OVER2015/04/04(土) 17:24:59.37ID:???
糞してから練ってください

304NAME OVER2016/03/24(木) 12:55:53.68ID:???
ググっても出でこないので、後ろにいるマスコットの名前知ってたら教えて下さい。
http://i.imgur.com/nGbYA1R.jpg

305NAME OVER2016/04/06(水) 01:27:10.18ID:bquKHD9g
アンソロジー面白い!こんど2買うわ

306NAME OVER2016/04/06(水) 22:26:46.03ID:???
ナムコゲーム70本を含めたバーチャルコンソール164本をDLしたWii本体がオクに出品中
15万とかふざけてるな

307NAME OVER2016/04/12(火) 08:04:32.46ID:???
RPGは作れないな
貝獣物語が大コケ

308NAME OVER2016/04/12(火) 09:56:02.70ID:???
コケたの?当時は人気だったけど

309NAME OVER2016/04/14(木) 09:58:15.86ID:???
貝獣は外注だろ

310NAME OVER2016/04/14(木) 13:03:52.12ID:???
バースデイは企画会社だよな
プログラムやったのはどこ?

311NAME OVER2016/04/14(木) 21:20:23.85ID:???
たぶんイマージュソフト

312NAME OVER2016/04/15(金) 08:59:36.75ID:RH+bVivg
記録は残ってない

313NAME OVER2016/04/20(水) 19:39:19.22ID:???
じゅうべえくえすともバースデイか

314NAME OVER2016/04/22(金) 00:41:41.20ID:???
ふとBirthdayを調べてみたんだが自社ホームページ無いのか
ウィキペのふわふわした解説しか見当たらない。担当ゲームでのクレジットが目立つ割には露出の少ない社風なのかな

315NAME OVER2016/04/22(金) 01:31:04.06ID:???
BirthdayTOKYO
これが同じ会社ならもうゲームは作ってないっぽいな

316NAME OVER2016/04/22(金) 02:02:44.24ID:???
最後のゲーム作品でバンナムに帰ったというのはいいオチか

317NAME OVER2016/04/29(金) 14:41:16.42ID:???

318NAME OVER2016/04/29(金) 21:27:34.41ID:???
ピストル大名も神メーカーの仕事なのか

319NAME OVER2016/04/30(土) 09:23:28.10ID:???
>>317
ギャラガ以外は融合センスない
単にパーツ置いてるだけじゃん

320NAME OVER2016/05/04(水) 13:42:10.72ID:???
一番それっぽいであろうバーニングフォースはいないのか

321NAME OVER2016/06/11(土) 09:12:16.01ID:FoHKtVzl
バーガータイムがあれは他は何もいらない

322NAME OVER2016/06/11(土) 09:16:27.91ID:???
>>313
チャイルズクエストはどこ担当なんだろ
ワールドコートやファイナルラップツインのRPGパートと同じとこっぽいけど

323NAME OVER2016/06/11(土) 15:03:29.03ID:???
昔、ギャラガって言ったのにギャラクシアンを買ってきてしまう両親・・・
やっぱ自分も行って買うべきだと悟ったのと、それかメモ書いて渡すべきだった
中古といえど100円200円じゃなかったんだからちゃんとすべき

324NAME OVER2016/06/20(月) 17:32:57.44ID:???
ワールドコートはそこそこ面白かったな
RPGモードとか

325NAME OVER2016/06/26(日) 00:05:00.21ID:???
カイの冒険を深夜の職場の仮眠室でクリアして、感動の余り後輩を叩き起こして見せたのは良い思い出

326NAME OVER2016/09/17(土) 19:05:38.21ID:???
コナミと並んでゲーム性、BGM共に一定のクォリティを保っていた数少ないメーカーの一つだが、
やはりナムコで特筆すべき点はキャラクターデザイン力だろう
パックマン、ワルキューレ、カイ、モモ…ゲーム自体はプレイした事が無くてもキャラだけは知っている、そんな人は多いはずだ

327NAME OVER2016/09/17(土) 19:23:32.72ID:???
そんなのいいからピストル大名殺そうぜ

328NAME OVER2016/09/17(土) 20:19:49.42ID:???
ワルキューレやモモなんて何が良いのかわからないけど
ポリゴン導入以降のエロヒロインたちには敗北を認めても良い。

329NAME OVER2016/09/17(土) 20:32:42.68ID:???
↑ソフィーティアキチさんこんにちわ

330↑  2016/09/17(土) 22:36:51.31ID:???
菊田厨さんこんにちは

331NAME OVER2016/09/18(日) 05:11:20.77ID:???
タキ派だ

332NAME OVER2016/09/18(日) 18:53:28.04ID:???
タキ
アーケードに絶妙な透け乳輪と透けマンを流通させた過激さだけでは終わらせず、ナムコ的な品の良さでうまくまとめた印象。
清楚な見た目で行動はあからさまに下品なソフィーティアとは好対照。
他メーカーならオタクの悪のり的にはしゃいでしまうところを抑制し、エロさを増幅させていた。

333NAME OVER2016/09/20(火) 06:52:46.83ID:???
学生だったし尻餅つく春麗の重量感溢れる描写や不知火舞の乳揺れなどでチンポ勃って困ったが、ナムコはその辺に遅れをとっていたので見限った。
しかし、ダンシングアイのブルマー娘で勃起してからは考えを改めた。

334NAME OVER2016/09/20(火) 23:32:42.41ID:???
 
 11:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 2015/04/30(木)18:32 ID:U3nGIv8x 
  ゲームにおけるパンチラで完成されたものを見たことがない。ソフィーティアみたく、パンティーの精度ではなく取り澄ました言動と恥知らずで下品な技のギャップでアピールするようなやり方しかないのだろうか?
  カサンドラの褐色パンスト透けパンティーという変化球もあったが、パンティーの精度を追求することからエスケープしたことに変わりはない。
  カイやモモやワルキューレのような薄気味悪い清純派路線を本音で破壊した点で評価はするがやはり下品すぎる。
 

335NAME OVER2016/09/21(水) 00:28:08.91ID:???
どこへ行っても基地外と知的障害者が沸く

336NAME OVER2016/09/21(水) 19:58:41.61ID:???
だがいまだにポリゴンパンチラ問題は解決していない

337NAME OVER2016/09/22(木) 01:29:59.87ID:???
正直初期ナムコ信者の説教よりは不快感少ないからマシ

338NAME OVER2016/09/23(金) 11:24:08.29ID:???
バベルの塔おもしろい
魔法のランプはすり抜けができるなんて最近知った
説明書読まないと知らないままプレイしてるから損だわ

339NAME OVER2016/09/23(金) 12:12:20.28ID:???
音楽だけは良いメーカーだった
メガテンドラスピ源平はとにかく聞き倒したわ

テイルズも初期のフィールド曲は素晴らしかったけどボーカル入れたのが良くも悪くもだったなぁ
ファンタジアが売れたあたりからいわゆる硬派な曲が少なくなった

340NAME OVER2016/09/23(金) 13:54:07.36ID:???
メガテンはずっとアトラス開発だから。
ナムコは企画はおろか販売しかやってない。
流れ流れて今やSEGAだわ。

341NAME OVER2016/09/27(火) 09:17:15.84ID:???
べベルの党おもろww

342NAME OVER2016/09/28(水) 23:29:52.00ID:???
バトルシティは神

343NAME OVER2016/09/29(木) 07:24:27.91ID:???
プーカなど優良キャラクターを生かした展開はできなかったものか

344NAME OVER2016/10/02(日) 10:56:11.63ID:???
そこそこ感は立派

345NAME OVER2016/10/02(日) 17:18:25.67ID:???
そのへんは任天堂にもってかれた。

346NAME OVER2016/10/12(水) 12:32:54.23ID:MgmfG+68
無機質、無気力、脱力
ナムコゲーにはこの感覚が漂う

347NAME OVER2016/10/12(水) 12:34:04.31ID:???
でもやっぱりゼビウスは神ゲー

348NAME OVER2016/10/13(木) 15:14:07.55ID:???
遠藤に髪があった頃だしな…

349NAME OVER2016/10/13(木) 19:17:07.93ID:???
ゼビウスは完成度がいいものあるな
複雑すぎずいつまでも遊べる

350NAME OVER2016/10/15(土) 08:44:40.47ID:jXR/L7IZ
人間兵器 デッドフォックス(カプコン)
なんやこれ ローリングサンダーの酷似ゲームみつけたぞw

351NAME OVER2016/10/15(土) 11:10:00.02ID:???
それとFC版ロリサンは両方ともアークが下請けで作った説があるな
実は兄弟だった、というオチかな

352NAME OVER2016/10/30(日) 12:35:38.97ID:???
地上絵見たかった

353NAME OVER2017/02/08(水) 02:11:43.94ID:pneG87hRa
ポカリンとは?

・機種関係無し安売り情報スレに2008年頃から住み着いているアイドルヲタ
・ほぼ毎日同じ時間帯に現れレスをしている (お昼〜午後11時)
・オットセイと他の住人全てに嫌われている禿げ
・恋愛経験皆無のパチンコに依存している童貞
・安売りスレが機能しなくなった元凶
・年齢は40代中盤

11/03(火)
http://hissi.org/read.php/famicom/20151103/N1JCdFluYi8.html
11/04(水)
http://hissi.org/read.php/famicom/20151104/NzRWOUJoWm0.html
11/05(木)
http://hissi.org/read.php/famicom/20151105/VGRhWHlJQmE.html
11/06(金)
http://hissi.org/read.php/famicom/20151106/M2grdmp3eFA.html

安売りスレ
http://mastiff.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1447262464/

354NAME OVER2017/02/15(水) 00:13:21.94ID:t1T0aTbD0
昔は唯一神だったわ特にアーケード

355NAME OVER2017/02/19(日) 13:39:44.16ID:y9J5FHKU0
ナムコだよっ!

356NAME OVER2017/02/20(月) 20:33:28.32ID:ZrXU3EcoK
NAMCOキャラクターベストテン
パックマン
プーカ
マシュリン
ソル
タキ
ケイブシャーク
バガン
ビューパ
モグタン
突き指男

357NAME OVER2017/02/21(火) 23:21:07.50ID:yUp4xLuc0
>356
カイもワルキューレも入っていないそのリストを
認めるナムコファンはほとんどいないだろう

358NAME OVER2017/02/22(水) 20:57:50.94ID:fKQa3I3HK
思えばカイ、ワルキューレ、モモが諸悪の根源。許すまじ。

359NAME OVER2017/02/23(木) 17:38:25.25ID:YjzyvDYR0
天現寺ひろみ「ですよね〜!」

360NAME OVER2017/02/23(木) 18:26:50.58ID:328gt4TbK
お前は許すが、ズラし挿入させてもらう!

361NAME OVER2017/02/23(木) 18:43:37.48ID:YjzyvDYR0
受付小町「ナムコへようこそ」

362NAME OVER2017/02/25(土) 17:03:00.11ID:5KnJBSAda
ポカリンとは?

・機種関係無し安売り情報スレに2008年頃から住み着いているアイドルヲタ
・ほぼ毎日同じ時間帯に現れレスをしている (お昼〜午後11時)
・オットセイと他の住人全てに嫌われている禿げ
・恋愛経験皆無のパチンコに依存している童貞
・安売りスレが機能しなくなった元凶
・年齢は40代中盤

11/03(火)
http://hissi.org/read.php/famicom/20151103/N1JCdFluYi8.html
11/04(水)
http://hissi.org/read.php/famicom/20151104/NzRWOUJoWm0.html
11/05(木)
http://hissi.org/read.php/famicom/20151105/VGRhWHlJQmE.html
11/06(金)
http://hissi.org/read.php/famicom/20151106/M2grdmp3eFA.html
2016/05/17(火) ポカリンの敗北
http://hissi.org/read.php/famicom/20160517/a1l6U0pBRXU.html

プレミア12での日韓戦での在日発言
http://hissi.org/read.php/famicom/20151119/Mm40TWJqL2Q.html

363NAME OVER2017/03/14(火) 01:43:41.11ID:mVQqW9n40
【ゲーム】「故障の原因となるのでヤバイです」 80年代ナムコはカートリッジの注意書きも遊び心たっぷりだった
http://carpenter.2ch.net/test/read.cgi/liveplus/1489407866/l50

364NAME OVER2017/03/14(火) 11:00:53.44ID:y+PzKtnz0
クソゲばっかり

365NAME OVER2017/03/21(火) 19:44:54.48ID:Tp69hdaA0
ナムコのクソゲ10本分を任天堂ゲーム1本分と為す

366NAME OVER2017/03/22(水) 10:31:15.80ID:UZeE5tPy0
ナムコとタイトーどっちがクソゲ多かったかな

367NAME OVER2017/03/25(土) 16:00:12.71ID:5wFHasFX0
クソゲーだと思うタイトルをあげていけば、
どちらがヤバイメーカーだったか比べられるな…
ジャレコよりはマシだと思いたい。
>>366

368NAME OVER2017/03/25(土) 18:00:39.41ID:TlhNtnlb0
ジャレコは忍者君面白かったじゃん

369NAME OVER2017/03/25(土) 18:18:04.15ID:y5gOUV6yK
あーこりゃ情強おかんむりな展開くるな
俺は藤沢の例が乗り移った!暴言罵倒しまくるぜ〜!!

370NAME OVER2017/03/25(土) 18:41:13.20ID:5wFHasFX0
>>368
じゃじゃ丸か…懐かしいのダシテきたね。
よくやったなぁ……
UPLの忍者くん阿修羅の章も面白かったなあ…

チョップリフター好きより

371NAME OVER2017/03/25(土) 18:47:45.84ID:y5gOUV6yK
最初からバニシングレーサー面白いぞと書いとけば
nmk信者含めて即スレストなるくらい黙らせられる

3723702017/03/25(土) 21:21:20.65ID:y5gOUV6yK
>>371
??聞いた事ないです
懐かしんでたのに一気に冷めました

373NAME OVER2017/04/16(日) 07:29:05.86ID:cqCkKb/00
ttps://twitter.com/MrDotman_info

374NAME OVER2017/07/10(月) 10:56:22.64ID:ZtY5wiH00
認めざるをおえんなぁ。。。全国のナムコファンのオッサン・オバハンの
為にナムコレトロ―ゲーを復活させて欲しい!!

375NAME OVER2017/09/30(土) 16:46:04.10ID:lOo2ClaM0
>>1
レゲーって言うか80年代だな

376NAME OVER2017/09/30(土) 22:08:00.78ID:8mdkOKtDK
>>375
正確には80年代前半な
以降はゲームをダメにした犯罪者。処刑しておいた方がゲームは死ななかった

377NAME OVER2017/11/16(木) 16:51:03.39ID:ikN6nM9t0
みなさん勿論ナムコミュージアムがデルタ美に買ってプレイしてますよね

378NAME OVER2018/01/28(日) 07:06:03.60ID:UU3JXEot0
レトロゆえに強力な副業ドットコム
グーグルで検索⇒『羽山のサユレイザ』

HB5QS

379NAME OVER2018/02/18(日) 02:36:43.82ID:pGjonAjvK
よし、ここなら本音言える

ドルアーガは糞ゲー

380NAME OVER2018/02/22(木) 19:47:34.04ID:xKklnlS+K
定番ネタだからどこでも言えるよ
確実に数レスつくから承認欲求充足に最適

381NAME OVER2018/02/22(木) 19:53:44.50ID:F9bsYL2fx
ナムコは派手にパワーアップしないストイックなゲームが多かったから
子供の頃はコナミハドソンタイトーより下のメーカーだと思ってたよ

382NAME OVER2018/02/22(木) 20:13:29.90ID:xKklnlS+K
スカイキッドはアーケード老害じじいには叩きの対象、ファミっ子には思い出の名作とクッキリ分かれます

383NAME OVER2018/04/05(木) 23:03:07.84ID:InY0l6gU0

384NAME OVER2018/05/30(水) 15:56:13.73ID:BkxPUDDf0
ドラキュラシリーズはガキの頃に腐るほどプレイしたよ
あの頃のナムコはほんと神だった
今はニートだけど俺の人生に多大な影響を与えてくれたドラキュラと
ベルモンド一族とナムコを俺は忘れない

385NAME OVER2018/09/07(金) 16:13:02.85ID:180e6tax0

386NAME OVER2018/09/07(金) 16:38:56.42ID:SAi3exTa0
>>384
ナムコといえば俺は月風魔伝かな
死門も出てくるし

387NAME OVER2018/09/08(土) 01:48:57.09ID:vdKfJ06S0
魔界村一択

388NAME OVER2018/10/11(木) 10:53:41.62ID:ZaaETLsO0

389NAME OVER2018/10/11(木) 11:11:10.63ID:4/ZiiLvC0
なついなw

390NAME OVER2018/10/11(木) 19:01:26.92ID:Bef72bV1x
midiサイト全盛期っぽいアレンジ

391NAME OVER2018/10/14(日) 22:19:08.52ID:eAD+vaE80
ナムコは、これはゲームですって感じが凄い伝わってくるメーカー。特にタイトル画面。

392NAME OVER2018/10/14(日) 22:56:28.57ID:DpNuJgso0
マーベルランドやワルキューレの伝説が好きだった

393NAME OVER2018/10/15(月) 07:52:02.46ID:r0DsGZni0
ディグダグはいま遊んでもいいね

394NAME OVER2018/10/19(金) 18:14:07.48ID:2ecTpjpF0
>>384
悪魔城ドラキュラシリーズは、ナムコではなくてコナミだよ。

395NAME OVER2018/10/23(火) 23:34:01.05ID:8pYZXiabx
そこに気づくとは

396NAME OVER2018/10/24(水) 00:01:10.55ID:9HNT+JBL0
え マジで?

397NAME OVER2018/11/17(土) 18:51:47.01ID:PcsoZwxY0

398NAME OVER2019/04/25(木) 16:00:28.04ID:ooWBm7AJ0
>>12
メガドラにちびまることか出してて本当にnamcoはクソ野郎だと思った

メガドライブにはワルキューレとドラスピ源平あたりもってこいやと
本当にメガドラ部門の企画担当クソ過ぎる
開発費もセガに補助してもらってたらしいのに人としてクズ

399NAME OVER2019/04/25(木) 16:48:18.42ID:TkpqRg1T0
当時はマルチでタイトル出すってのは無かったからねぇ

PCエンジンで出したタイトルはMDでは出さない、という方針だったため
PCエンジンでFCでは移植できなかったタイトルを出しすぎてしまい
MDにはマイナータイトルかオリジナルしか出せなくなってしまったのはアホ

400NAME OVER2019/05/02(木) 05:10:13.46ID:rktyacsK0
>>32
え?待って70代?

まだ生きてる?

401NAME OVER2019/05/02(木) 21:50:44.59ID:d/vDk/HW0
ナムコの家庭用オリジナルタイトルってファミコン以外のプラットフォームにあったっけ?

402NAME OVER2019/05/03(金) 00:58:58.60ID:/KfvAXde0
風のクロノアとかボルフォス、神来なんかのこと?
テイルズシリーズもかな

403NAME OVER2019/05/03(金) 15:12:33.08ID:ZZ1kCgjc0
>>401
メガドラにはオリジナルかB級移植タイトルばかりだぞ

レッスルボール、メガパネル、球界道中記、スプラッターハウス2&3
原作モノのちびまるこ、不思議の海のナディアなんてのもあったな

404NAME OVER2019/05/04(土) 13:17:37.49ID:yALuXEPb0
業務用作品の続編以外で
今思い付くシリーズ的になってるものなら
テイルズ
クロノア
ソウル
エスコン

単発のなら昔からそこそこあるんじゃないの
レッスルボールとか

405NAME OVER2019/05/04(土) 14:14:29.88ID:4iKPHXyRd
エースコンバットはエアーコンバットのアレンジ移植が最初じゃない?

406NAME OVER2019/08/01(木) 05:18:49.62ID:EnucmPMc0
>>400
へんじがない ただのしかばねのようだ

407NAME OVER2019/08/13(火) 15:11:20.50ID:FX0BbWTv0
ミニゴルフが最初じゃない?

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