いやあ、ゲゲゲの鬼太郎マジむずい!

1NAME OVER2008/12/15(月) 23:08:33ID:mLfKjgr0
これ全クリあんのかと

2NAME OVER2008/12/15(月) 23:12:58ID:???
そんなことよりオセロやろうぜ!

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3NAME OVER2008/12/15(月) 23:14:33ID:???
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4NAME OVER2008/12/15(月) 23:15:50ID:n4uebzIU
アクションとRPGのどっち?

5NAME OVER2008/12/15(月) 23:20:13ID:???
>>3
不覚にもwwwww

6NAME OVER2008/12/16(火) 00:32:00ID:???
アクションのほう
でんででんででーん のほう

7NAME OVER2008/12/16(火) 00:52:47ID:???
15面辺りから水晶玉が取れないバグか有る為、クリア(無限ループ)不可能!
極論すると、いい感じに進めてたんだけど、強制的に終了を強いられるゲーム。
ノーミスで20機くらいは軽いけど、13面以降が辛い。
特に地獄がね。

8NAME OVER2008/12/16(火) 00:58:25ID:PSZq7Mjg
確かに難しい。
まず一撃死ってのが今じゃありえないよね。
自分の移動が早いから、足元転がってくる敵との相対速度たるやかなりの反射神経を要する。
飛び道具撃つ奴も容赦ないしね。空から雨みたいに弾降らす奴は、画面て縦が狭いからかなり避けにくい。
空中面ではさらに上下からの驚異が増加する。しかも慣性つきで。
面クリア時、二分の一の確率でペナルティステージになるが、
縦スクロールで上からザコがやってくるわけで、真横にしか攻撃手段のない本作ではかなりの難所。
エリアボス戦は仲間妖怪がいるはずだから、手の内がわかればさほど困らない。
全8面のループでエンディングはなく、各ループも代わり映えしない。
見所はボス妖怪やザコ妖怪の絵くらい。動きは数パターンの組み合わせしかないが。

なんだかんだでテンポのいい良作だとは思うよ。
2は地獄だが。

9NAME OVER2008/12/16(火) 02:55:25ID:???
>>1なんの機種だよ蛸

10NAME OVER2008/12/16(火) 03:00:30ID:???
当時のキャラゲーとは思えないくらい本当によくできたゲームだな。
ステージごとにクリア条件が違うってだけでも当時としては驚き。
一反木綿に乗ってシューティングとか、蝋燭の点火のアイデアも素晴らしい。

マップでステージ選択とか、ボス戦で仲間を呼べるとか、
弱点武器が違うとか、当時にこれだけの仕掛けが組み込まれてるのも凄い。

あと、昔のキャラゲーは原作のイメージを破壊したものが多かったが
これはちゃんと原作に出てきたキャラをアクションゲームに合わせて登場させている点も評価すべき点だと思う。
ねずみ男がザコとして何匹も出てくる点だけは解せないがw

11NAME OVER2008/12/16(火) 03:20:01ID:???
>>10
なんの機種だよ蛸

12NAME OVER2008/12/16(火) 06:41:21ID:???
>>11
ファミコンの横スクがループのアクションのやつだよ
でんででんででーん つってんだろ


イカ!

13NAME OVER2008/12/16(火) 06:48:48ID:???
FC厨はFCしか頭にないからな。
何もがFCオリジナル。FCのタイトルと思ってる。

14NAME OVER2008/12/16(火) 07:35:55ID:???
この板での対象はFCの1、2とSFCの1本だけだろ?
機種も何も書き込み内容でわかるじゃん。

15NAME OVER2008/12/16(火) 08:18:08ID:???
幼少期の俺にはサバイバルホラーのジャンルだった

16NAME OVER2008/12/16(火) 11:22:09ID:UCppIdII
ゲーゲゲーノゲー

17NAME OVER2008/12/16(火) 11:23:42ID:???
関連スレ
【FC版】ゲゲゲの鬼太郎【復活】
http://anchorage.2ch.net/test/read.cgi/appli/1191478410/
ゲゲゲの鬼太郎2 妖怪軍団の挑戦2
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/retro/1185374062/
ゲゲゲの鬼太郎 復活!天魔大王スレ
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/retro/1136525934/

18NAME OVER2008/12/16(火) 12:01:40ID:???
そんなスレあったのね
>>17アリガタス

19NAME OVER2008/12/16(火) 12:19:05ID:xQfbbG9N
>>10
今でも十分遊べる名作だね

20NAME OVER2008/12/16(火) 12:49:03ID:???
>>7
> 15面辺りから水晶玉が取れないバグか有る為、クリア(無限ループ)不可能!
> 極論すると、いい感じに進めてたんだけど、強制的に終了を強いられるゲーム。
 これマジ?

> ノーミスで20機くらいは軽いけど、13面以降が辛い。
 そこで残機不減コマンドですよ

> 特に地獄がね。
 地獄?どの魔境の事?

21NAME OVER2008/12/16(火) 13:14:41ID:???
>地獄?どの魔境の事?
プレイしたことないのか?

22NAME OVER2008/12/16(火) 13:46:04ID:???
父さんごめんよ
いつも毛針で撃っちまって

23NAME OVER2008/12/16(火) 14:37:35ID:???
おいゲタ
てめーどこ行ってんだよ!!!!

24NAME OVER2008/12/16(火) 19:18:34ID:???
妖炎魔境、妖空魔境、妖奇魔境
…鼠男が出て来る魔境はなんて名だったか失念。妖怪魔境?妖界魔境?
そして妖怪城
地獄ってどこだろ?ペナルティ面の事か?
ベアードとか見上げ入道とか出て来る面?

ゲゲゲの鬼太郎2の地獄の話じゃないだろうな?

25NAME OVER2008/12/16(火) 19:31:53ID:xQfbbG9N
BGMもなかなか良かったね
タイトル画面から既に

26NAME OVER2008/12/17(水) 02:04:49ID:???
定期的にやりたくなるゲーム
暇なときにおもむろに起動してさくっと4、5面あたりまでいって
よう食う魔境でプィッ!されて、でーんででんででーん
ドゥドゥドゥドゥーーーツクツクツクツクツク…デデッ!!

27NAME OVER2008/12/17(水) 21:55:50ID:???
吸血兄弟どっちも指でッポう連発で楽勝

28NAME OVER2008/12/18(木) 02:49:41ID:???
グラフィックはまあまあ良かったね
雰囲気が出てた
でも決して面白いゲームではないな

29NAME OVER2008/12/18(木) 06:00:50ID:???
>>8
>>面クリア時、二分の一の確率でペナルティステージになるが、
確か見分け方があったと思う。ガキの頃の記憶なので確証は無いが…

画面の構造上中央に鬼太郎、左右に扉が出るけど、
扉が出た瞬間、スコアの下二桁目が
偶数の時:鬼太郎の顔が向いている方の扉
奇数の時:鬼太郎の顔の向きと反対側の扉
が正解だったと思う。間違いだったらスマン

>>24
妖界魔境でおk

30NAME OVER2008/12/18(木) 06:44:20ID:???
カラスとかのアイテムでもわかるよ
なんか謎のアイテム多いんだよな
初見のぬらりひょんは酷いと思った

31NAME OVER2008/12/18(木) 14:17:07ID:???
水晶玉取れないバグって、それ見えない魔境に気づかなかっただけだろ

32NAME OVER2008/12/18(木) 18:32:51ID:???
       /\
      /:入ヘ.丶、           /  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄
     .|/,-.、,-\∨/        / むひひひひひ
     /||/| |\|:\ヽ∠      i いつ喰ってもウメーな
   _ / | `-', ,. ̄ 彡|:\       i 
   ─.|-.|ミ      ;\ヽ,    /   魂のから揚げはよ
   /|:.| |        .|:/ヽ     ̄ ̄\ _ _
    / ; ヽ、  / ̄)/ ./\          ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
    \ヽ、 Y ̄  /;ヽ/:/ ,  .\
     (   ̄   /|: /:/ |/ ..|
     く   / ;/ |:/:/ /    >
      \  / ./  /    ヽ

33sage2008/12/19(金) 04:39:06ID:Ze5703wt
>>29
出口の扉に向かって毛針連射。
扉の一部がチラつくかどうかで本物が分かったような
記憶がある(どっちがどっちかは忘れた)。

34NAME OVER2008/12/19(金) 05:27:50ID:7mSvg2m2
スレタイだけでFCだなと確信できるやつ以外はレゲー板くる資格ないよな

35NAME OVER2008/12/19(金) 06:29:02ID:osDzIoj+
>>34
落ち着けって
内容を少し見ればわかることじゃないか

36NAME OVER2008/12/19(金) 06:31:53ID:???
わざとペナルティーステージに行ってボス無視して雑魚敵倒しまくるとスリリングな展開になるのもあったよね

37NAME OVER2008/12/19(金) 07:58:05ID:CyCA3Zf+
二分の一の確率ってのは無策無知識の場合ね。
でもいちいちアイテム出したり取ったりする手間考えても結局二分の一くらいかなと。
各アイテムは、Aボタンを押した回数、Bボタンを押した回数で決まったりするのも多いから、
連射パッドでやってると取れないことが多い。毛針で破壊もしちゃうしね。
つうか下駄やちゃんちゃんこ使いこなせる奴っていんの?
下駄は画面から出ても有効だが敵に当たると消える、
ちゃんちゃんこは画面から出たら消えるが敵に当たっても消えないんだっけ?

38NAME OVER2008/12/19(金) 15:45:10ID:43lmS5yf
無限フリープレイがあってもクリアできなかった以前に飽田

39NAME OVER2008/12/19(金) 16:33:21ID:???
>>37
ちゃんちゃんこは貫通型だったような気がするな
ボス戦で使ってみればわかるが、下駄よりもコントロールは比較的簡単だぞ

40NAME OVER2008/12/19(金) 18:50:58ID:ZyFXJDCm
6週目辺りの地面転がってくる敵の速さにw

41NAME OVER2008/12/20(土) 00:24:42ID:???
>>20
>> 15面辺りから水晶玉が取れないバグか有る為、クリア(無限ループ)不可能!
>> 極論すると、いい感じに進めてたんだけど、強制的に終了を強いられるゲーム。
> これマジ?

ガセです。
単に自分がクリアしてない面があることを知らずにバグのせいにしているだけ。

42NAME OVER2008/12/20(土) 02:08:30ID:???
エミュじゃねえの

43NAME OVER2008/12/20(土) 04:56:40ID:???
いらないけど取った後少し無敵になるのはうれしい

44NAME OVER2008/12/20(土) 05:41:44ID:4Y2uqby9
http://imepita.jp/20081220/203300

だれか今すぐ一反木綿を呼んで下さい><

45NAME OVER2008/12/20(土) 07:35:31ID:???
>>29
ガキのとき、適当に高い位置にあるやつは天国。
低い位置にあるやつは地獄と決め付けてた。
高いやつに入って地獄に堕ちたときは、
「鬼太朗!嘘つくんジャネエ!」
だから地獄に堕ちたんだと決め付けてた。

46NAME OVER2008/12/20(土) 10:09:02ID:???
>>36 
ゆめこちゃんがでてくるんだよね。

47NAME OVER2008/12/20(土) 20:22:32ID:???
>>41 なら試せよ。
ガセ?
滑稽だな。
リアルタイムプレヤーなら皆知ってる、結構有名なバグだぜ?
いつやっても高確率で発生するよ。
知らない=14面以上に行けない=馬鹿晒し
各ステージの1UP入手は必須だが、水晶玉が取れなくてbossステージ前でウロウロするのは悲しい。

48NAME OVER2008/12/20(土) 21:30:28ID:???
お前何も知らずにバグのせいにすんなよな
リアルプレイヤーなら誰でも知ってる?ならそいつら全員何も知らなかったってだけの話だな

お前が気づかなかっただけで、どっかに残ってる魔境があるんだよ
単にそこに水晶玉が眠ってただけの話だ

49NAME OVER2008/12/20(土) 22:28:27ID:qEfGP0RR
取り込んでるところ悪いんだけど、じゃあこのゲーム全クリがあるの?ずっとループ?

50NAME OVER2008/12/20(土) 22:32:38ID:???
ありますよ

51NAME OVER2008/12/20(土) 22:34:44ID:qEfGP0RR
まじですか
ありがとう、そんなら頑張ってもっかいやってみます

52NAME OVER2008/12/20(土) 22:35:32ID:???
嘘ですよ

53NAME OVER2008/12/20(土) 22:57:03ID:qEfGP0RR
ちょw 一体どっちなんだ…

54NAME OVER2008/12/20(土) 23:42:48ID:???
>>49
永久ループが正解
>>31>>41>>48が言っているように、後半からはグラフィックの無い魔境が混ざってくるので注意
どこにあるかわからないから突然苦手な魔境に入っちゃったり、水晶玉のある魔境が見つからなくてマップを隅から隅までさまよったりする

55NAME OVER2008/12/21(日) 07:12:19ID:jUDKqtUv
水晶玉をとらずに全魔境をクリアしたら罪ですか?

56NAME OVER2008/12/21(日) 12:20:05ID:???
>>48 >何も知らずにって
なんだ?
>何処かに魔境が残ってる…
あのな、一画面のマップしかねーのに、見落としが有ると思うのか?
うだうだ言ってねーで試せよ、んじゃ聞くが、オマエは最高何面まで行けるんだ?
序盤は残機数を稼ぐ為に、前ステージクリアは必須。
12面以降はアクションの枠から外れた弾丸渦の為、水晶玉取ったらすぐboss突入。
14面以降はバグ発生を気にしながら、慎重にプレイ。
残機数は20以上有るのに、進められないのは悲しい。
この頃のバンダイソフトときたら…
ドラゴンボール
仮面ライダー倶楽部
オバQ
パスワードもバックアップ(当然だが)もねー。
常人にはクリア困難なソフトばっか出して(怒)。

57NAME OVER2008/12/21(日) 14:36:43ID:???
面の最後に扉が二つ出て来るじゃん。
間違った方に入ったら地獄に落とされるじゃん。
あれがちょっとトラウマw

音楽も雰囲気も怖すぎなんだもん。

5856だがよ2008/12/21(日) 14:36:55ID:???
今一度やってみたが、27面でバグ発生。
普通は水晶玉が出れば、取らないと絶対ゴールは出現しない!
でもこのバグは、水晶玉が出ないうちにゴールが出る。
13面辺りから猛スピード行動の雑魚・弾丸渦に気を使い、
地獄じゃ上から降ってくる無数の雑魚を避け…。
それでもバグ発生時の残機数は4機有った。

59NAME OVER2008/12/21(日) 17:10:24ID:qZzOQRnG
これって999面まであるんでしょ?

60NAME OVER2008/12/21(日) 17:46:05ID:???
うむ

61NAME OVER2008/12/21(日) 19:07:46ID:iOMNpo1u
全クリないんかぁ…
なんか後半の難易度の上がり方が熱いから、ラスボスとかあったら燃える展開なんだが…
子供の頃は地獄ステージに出てくるベアード様とかみたいな感じでラスボスがいるんだろうなとか想像してたよ

62NAME OVER2008/12/21(日) 19:40:39ID:0ToDJ7Lm
なかなかの良作だし、SFCでも出して欲しかったなぁ〜

グラフィックを強化して、アイテムや妖怪の種類を色々増やして、特大のラスボスも入れた豪華版を

63NAME OVER2008/12/21(日) 19:49:31ID:???
鬼太郎の新アニメやってるうんだからDS辺りでリメイク出しても良いよね

64NAME OVER2008/12/21(日) 20:37:01ID:???
>>62 まったく違う内容ではあるが、2Dのアクションならスーファミ・プレステ・GBAにも出てますよ。
ただしプレステ版の難易度は、尋常じゃないハイレベル!
やさしい・ふつう・むずかしい
普通ではクリア不可能…だと思うが、やさしいでもラスボスがなぁ…。

65NAME OVER2008/12/22(月) 01:16:52ID:???
>>56
おまえは ほんとうに ばかだな

66482008/12/22(月) 01:20:15ID:???
>>56
>オマエは最高何面まで行けるんだ?


100面到達で飽きてやめましたが何か。

6756だがよ2008/12/22(月) 02:22:46ID:zPfaoKA6
>>65必死だな。なんでそんなに否定したいのか、理解に苦しむよ。
>>58でも書いたけど、100%バグは発生する(検証済み)。
だから俺は27面以上行った事が無い。
>>66 100面のスコアを教えろや。ついでに、地獄に出て来る妖怪の種類(一例で良い)と同時出現数もな。

68NAME OVER2008/12/22(月) 02:36:39ID:???
透明の件はまだ秘密ってことでおk?w

69NAME OVER2008/12/22(月) 03:13:06ID:???
お前らまだ云い合ってんのかよ

70NAME OVER2008/12/22(月) 03:44:43ID:???
泥田坊が恐すぎる

71NAME OVER2008/12/22(月) 07:13:01ID:hVIhp38l
ぬらりひょんがでてこない

72NAME OVER2008/12/22(月) 07:39:49ID:clXOZ1UU
ぬらりひょんは1分待てば出る
ttp://www25.atwiki.jp/famicomall/pages/820.html

73NAME OVER2008/12/22(月) 08:40:42ID:???
>>67
バグじゃないよ
見えない魔境が残ってるんだってばw

74NAME OVER2008/12/22(月) 09:08:16ID:xNOnzhdv
30近いオッサン達が必死になってる姿がカコイイ

75NAME OVER2008/12/22(月) 09:44:59ID:hVIhp38l
>>72おお!!こんなサイトが ありがとん 謎だらけな部分が一気に解決した!!

7656だがよ2008/12/22(月) 13:18:26ID:???
>>73 何だって!?
今日帰ったら試してみる。

>>66 早よ、答えろや。

77NAME OVER2008/12/22(月) 16:19:16ID:???
>>64
鬼太郎ってアクションゲーム向けの題材だと思うんだけど、
どれも良くないね。特にPS版は重罪だ。
ただ難しいだけじゃなくて、普通につまらない。
見た目が割と良さそうで発売元もコナミだけに、期待とのギャップが。

78NAME OVER2008/12/22(月) 16:30:22ID:???
56がんばれwwwwwwwwwwwwwwww

79NAME OVER2008/12/22(月) 17:23:15ID:???
確認作業を、と云う意味だなそれはw

80NAME OVER2008/12/22(月) 18:23:57ID:???
>>76
>>73 何だって!?
>今日帰ったら試してみる。


いまさら何言ってんだよw
>>31>>41>>48>>54みんな言ってんだろがwww

81NAME OVER2008/12/22(月) 18:31:50ID:???
>>67
あのなぁお前、最後にやったの10年以上昔なのにそんなこと正確に答えられるわけねーだろ。
だが100面到達時のスコアなら当時の記念写真が残ってるから言えるぞ。約230万点だな。
地獄に出てくる妖怪の種類?
二口女・かまいたち・たんたん坊・フランケン・狼男・バックベアード・
しゃれこうべ・骨女・赤舌・化け狸・見上げ入道(小)・見上げ入道(大)
ほらこれで満足か。

>>76
半日も経ってないのに「はよ答えろや」ってアホかお前……。

82NAME OVER2008/12/22(月) 19:15:44ID:???
56さんって年齢いくつ?
リアルタイムプレイヤーって単語があったからもう30歳近いの?
発言見てるとリア厨にしか思えないよ

83NAME OVER2008/12/22(月) 21:54:38ID:???
56歳じゃね?www

84NAME OVER2008/12/22(月) 22:20:13ID:zZI+FZWN
アホとアホの罵りあいage

85NAME OVER2008/12/22(月) 22:49:51ID:???

8656だがよ2008/12/22(月) 23:54:20ID:???
>>80 だって知らなかったたんだもの、当時「皆バグだ」って言ったらそれで終わっちゃうし、
やり込むつったて一日30分か、1時間しかできねーもん。
そもそも現在の様な情報網は無いから、その地域の地区の狭い所在周辺だけの、
噂・ガセ・情報が殆どだ。
今日は8面のbossでイライラした為、断念した。
>>81 たったの230万? 現在やっても18面辺りで、余裕で60万越すぜ?
それに地獄の妖怪の種類だけじゃなくて、同時出現数も聞いただけどな?
>>82-84煩わしいな。
>>85 妄想、乙。

87NAME OVER2008/12/23(火) 01:03:22ID:???
>>86
お前いいかげん目障りだから消えろや
下手なくせに何故か上から目線だし

88NAME OVER2008/12/23(火) 01:35:19ID:ChdsoVNG
常人は3、4面が限度だよ。8面なんて夢のまた夢、16面なんて夢にも見ない。
その情熱を2に向けてみてくれ。
ここでの言い争いも、2の前では児戯に等しいと知るだろう…

89NAME OVER2008/12/23(火) 02:13:03ID:???
そうそう>>56
下手なんじゃなくてちょっと頭が弱いだけだ

90NAME OVER2008/12/23(火) 02:29:05ID:???
2面ボスに勝てるなら8面ぐらいたいした壁でもない気がする
親父出るポイントとかは知ってないといけないが

91NAME OVER2008/12/23(火) 03:10:36ID:???
>>86
このゲームは上手い奴ほど一周あたりの点数少ないからな。
無駄を省いてどんどん先に進むことを優先するから。

9256だぜ2008/12/23(火) 04:12:57ID:???
う〜ん酒が入ると、極端に集中力が落ちる…。
>>87 何でそんなに排他的なの(笑)?
まるで子供そのもの。
>>89どの辺りを示してのか、具体的に答えろ(怒)。
>>91 上手い奴の一周はスコアが低いって?
魔境も結構ランダムだし、水晶玉出現のステージもランダム。
さらに13面以降の空・炎(紫色の)・地獄(特に大入道)ステージの理不尽さときたら…。
上手い(熟練者)の定義が、曖昧だな!
100面なんて…。
人間なのか?
ところで、地獄の妖怪同時出現数はスルーか(笑)?

93NAME OVER2008/12/23(火) 06:39:52ID:???
お前酒飲んでいい年齢なの?w

94NAME OVER2008/12/23(火) 07:05:34ID:CaJSALBi
ところで、新しい猫娘って萌えるの?

95NAME OVER2008/12/23(火) 07:20:53ID:???
新しい鬼太郎のことは冬厨の>>56が詳しいよw

96NAME OVER2008/12/23(火) 07:55:46ID:???
泥田坊。のマニア、俺に良作のゲームだわ

97NAME OVER2008/12/23(火) 09:37:16ID:+ekj5PR5
何気にSFCのきたろうは良ゲー 難易度もいい感じだし 二人プレイでシーサー使えるし

98NAME OVER2008/12/23(火) 12:50:56ID:???
間違ったことを素直に謝ればいいのに。

99NAME OVER2008/12/23(火) 14:00:07ID:???
泥田坊が出てくるとこからマジで怖くて進めんかった

10092だがよ2008/12/23(火) 14:22:31ID:???
17面でやっと、見えない魔境を確認。ただし出現するのは、ランダムの様だ。
見えない魔境に、絶対水晶玉が出るとも限らない様だ。
21面の地獄タンタン坊、降って来る鎌イタチ&口避け女(同時3匹&弾丸連射)で、
突破できずにゲームオーバー。
スコア705.760

101NAME OVER2008/12/23(火) 16:25:04ID:???
>>97
ゲゲゲの鬼太郎 復活!天魔大王スレ
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/retro/1136525934/

102100だがよ2008/12/23(火) 17:43:42ID:???
うんこ漏らしちゃった。

103NAME OVER2008/12/23(火) 18:38:01ID:???
くせーな
とっとと妖空魔境にでも行けよ。

104NAME OVER2008/12/23(火) 19:04:01ID:???
>>56
もうココに粘着する理由はねーだろ
目障りな実況中継もするな

お前が今まで吐き散らしたレスを見てみな
いい歳こいて醜い野郎だ失せろ

105100だがよ2008/12/23(火) 19:36:59ID:???
>>104>いい歳こいて醜い野郎…
オマエ自分で恥かしくて汚い文章書いといて、他人は指摘。
やっぱり>>1だったんだな(笑)。スレタイを覆されて嫉妬か?可愛いな。
んじゃねーならとっとと100面の、地獄の妖怪同時出現数を、答えろや。
因みに28面で?匹。
当然この4倍ほどのステージだから、凄い数なんだろ?
通常のステージだって、出現数やスピードは半端じゃねーんだしよ。

1061だがよ2008/12/23(火) 20:25:59ID:CaJSALBi
>>97は俺じゃないよ…
なんか情報いっぱい出てるし、参考になったからスレ立てて後悔はしてないよ
てか、そんな事でけんかすんのは止そうよって…

107NAME OVER2008/12/23(火) 20:27:51ID:CaJSALBi
間違えた
>>97 じゃなくて>>104
ゲーゲゲーのゲー

108NAME OVER2008/12/23(火) 21:26:53ID:???
この板でコテハン以外でここまで粘着な奴も珍しいな
歳いくつだよ…

109100だがよ2008/12/23(火) 21:47:25ID:???
>>108 はよ答えろ。
だいたい、なんでそんなに年齢を気にする?
蒼いな(笑)。
レトロ板=それ相応の年齢は必然。
オマエがまだ10代だと言うなら、それこそ不自然。
ファミコンの鬼太郎を支持する年齢層は、同年代なら特定できるだろ?
当時このゲームの大人の評価は、糞だったそうだからな。

110NAME OVER2008/12/23(火) 22:35:58ID:???
>>109
いやあまりにも文体と態度が幼稚だから気になっただけ。
当時の評価を「だったそうだ」ってことは本物のガキか。
ガキはこの板来るなとは言わんが、もう少し節度持てよ。

111NAME OVER2008/12/23(火) 22:38:14ID:???
あと俺は100面の状況など知らん。そこまでは行けない。
自分に敵対する奴は同一人物とか根拠ない決めつけとか、本当に見苦しいからやめとけ。

112482008/12/23(火) 22:38:14ID:???
なんか自分を叩くレスに執拗に「はよ答えろ」と言っているようだけど、俺は>>81を最後に来てなかったんだがねー。
ひょっとして自分を非難する奴は俺しかいないとでも思ってる?随分おめでてえ奴だな。

地獄の敵なんてどうでもいいことになんでそんなこだわってるのか理解できんが、ある程度まで進んだら敵は変わらなくなるわ。
強い雑魚×2+弱い雑魚×1の組み合わせがずっとだ。

数時間前から鬼太郎やってるがさすがに飽きてきたのでもうやめようかな?
途中経過の画面写真をうp。

ttp://www2.uploda.org/uporg1878133.jpg.html

113NAME OVER2008/12/23(火) 22:44:58ID:???
>>100
あれは口裂け女じゃないぞアホ

114NAME OVER2008/12/23(火) 22:45:59ID:???
>>112
ちょw

115NAME OVER2008/12/23(火) 22:48:44ID:MZleZ0jZ
>>112
あーあ、そのうpじゃまた粘着君に餌やるだけだな。
なんか自演自演うるさいのでsageは消しておく

116NAME OVER2008/12/23(火) 22:53:46ID:CaJSALBi
誰も突っ込まないけど、>>44はバグ?合成?

117100だがよ2008/12/23(火) 23:10:19ID:???
僕の肛門もバグで進めなくなりました。

118NAME OVER2008/12/24(水) 00:07:47ID:L/11flr8
>>44どこがバグ?ただの1面じゃんw

119NAME OVER2008/12/24(水) 01:16:45ID:zVHyVM87
ええーw
だって木の壁が… 
これって普通のこと?w

120NAME OVER2008/12/24(水) 09:44:32ID:L/11flr8
確かに1面にしては魔境が多いな すまんかった

121NAME OVER2008/12/24(水) 10:25:50ID:???
>>120
いやそんなところよりも、鬼太郎の周囲をよく見てくれよ
どこ通るんだこれ

122100だがよ2008/12/24(水) 12:05:06ID:???
>>110 マジで頭が弱いんだな(笑)。「だったそうだ」後から入ってきた真実だよ。
それを現在得た情報の様な解釈に、呆れた。
>>112 そりゃアチコチから名無しでつ突かれりゃ、疑心暗鬼になるわい。
強い雑魚×2+弱い雑魚×1
ハイ嘘!お疲れ様でした。
最高28面の様子
通常ステージ
弱い雑魚×5〜6
または高速移動雑魚×3+強い雑魚×1(駿足出現)
弱い雑魚×4+弾丸連射×2
地獄
弱い雑魚3種の弾丸連射×4他×2で上から降ってくる、回避困難!
飽きる前に、常人ならストレスが溜まって残機数が尽きるわい!
画像ねぇーじゃん!
つーか、動画で1面からのプレイを観せろや。
>>113 へいへい、二口女でしたね。

123NAME OVER2008/12/24(水) 13:42:13ID:???
どんなに間違ってなくても、長文で必死になったら負けだと思う。

124NAME OVER2008/12/24(水) 15:50:27ID:jMJWEfIa
>弱い雑魚3種の弾丸連射×4他×2で上から降ってくる、回避困難!

はい嘘!
地獄に雑魚は3種もいねーよwww

125NAME OVER2008/12/24(水) 15:55:36ID:???
もうこの馬鹿は幻か夢でも見てるんじゃないかと思えてきたw
地獄に3種の雑魚?どいつとどいつとどいつのことだよw言えるものなら言ってみ?

126482008/12/24(水) 18:59:06ID:jMJWEfIa

ttp://toku.xdisc.net/cgi/up/ttt/nm7031.jpg.html

127482008/12/24(水) 19:02:20ID:jMJWEfIa
あ、一応言っておくと↑の画像は昨日の最終結果な。

>つーか、動画で1面からのプレイを観せろや。
なんでお前ごときの為にそこまでしなきゃなんないのw
甘えんなボケ。

128NAME OVER2008/12/24(水) 19:31:57ID:jz7iXCOa
最初は「このゲームはバグって先に進むのは不可能」って話を突っ込まれたことから始まったんだっけか。
そこから引っ込みがつかなくなって意地になっているだけにしか見えん。
適当に流してさっさと名無しになっていればよかったのに。
ここまで自己主張を始められると必死だなと言わざるをえない。

129NAME OVER2008/12/24(水) 19:46:59ID:???
ニコニコに100面の動画があったよ
妖怪大魔境で検索すればすぐ出てくる

130NAME OVER2008/12/24(水) 20:22:44ID:???
これでこのスレにも平和が…

131NAME OVER2008/12/24(水) 23:15:39ID:???
あの子まだいたのかw

132NAME OVER2008/12/25(木) 04:15:34ID:???
冬休みだからね

133202008/12/25(木) 07:05:34ID:???
>>21
散々やったわ
一昨々年、残機不減コマンド知って、2の5乗である32面を突破するも
やはりループだった事を確認

>>29
サンクス

>>41
だよなぁ、透明魔境知らんとはなぁ

>>81
どうやら56の言う地獄ってペナルティ面の事らしいな
確かにガキの時分だから天国地獄なんて言い方してた罠
正式にはなんて言うのか?
ああ、あれ赤舌だったのか。たんたん坊の名前忘れてたなー
見上げ入道面の一つ目のあれ、まさかあれも見上げ入道だとは思わなんだw

>>88
♪ご ご 56来い
♪あっちの地獄はこーわいぞー…
経験値50の敵がラスダンのみだし他は多くて3!!
ボス撃破経験値だってそこそこ!!
竜宮城の在処が鬼畜!!
らいうんへんげオワタww

134NAME OVER2008/12/25(木) 10:10:24ID:???
100面の動画見てきた。
もうあの子来れないね。

135NAME OVER2008/12/25(木) 10:29:22ID:???
板最速スレ

136NAME OVER2008/12/25(木) 10:59:20ID:vM5M5oBV
下駄最速スレ

137NAME OVER2008/12/25(木) 15:09:21ID:NGRLKIQw
下駄とちゃんちゃんこばっかりは使いこなせない
まぐれで当たって命助かる奇跡がおきたりもするけど

138NAME OVER2008/12/25(木) 15:42:22ID:???
>>109-110 子供の来訪、逆に結構なんじゃ…
ああ、そらぁ糞ガキは要らない子だ罠
>>100 トイレ行くの失念って…自律神経失調症?お大事に

所で>>44…一本木が多い?

139NAME OVER2008/12/25(木) 15:59:27ID:???
言うこと聞かない悪い子は夜中迎えに来るんだよ

140NAME OVER2008/12/25(木) 16:02:41ID:???
>見上げ入道面の一つ目のあれ、まさかあれも見上げ入道だとは思わなんだw

それどころか、小さい見上げ入道が吐いてくる弾も、よーく見るともっと小さい見上げ入道だよw

141NAME OVER2008/12/25(木) 16:06:13ID:???
>>126
100面で残機87とか凄まじいな

142NAME OVER2008/12/25(木) 17:11:57ID:???
>>77
人それぞれだな。俺はPS版大好きだ。グラフィックかなりいいし、
音楽も雰囲気でてるし、難易度高くてやりがいある。
逆にDS版がダメすぎた。パッケージがやけに大魔境を意識してるのに
中身まったくの別物だった。リメイクじゃないのかよ。

143NAME OVER2008/12/25(木) 17:20:26ID:???
2が嫌いじゃない俺とかいるしな

144NAME OVER2008/12/26(金) 07:21:17ID:kRVXrAkZ
サポートキャラがどれも使えなくて困る
ねりかべなんて前でダンスするだけで邪魔だっつうの

145NAME OVER2008/12/26(金) 10:19:01ID:???
>>77>>142
PS版のゲゲゲの鬼太郎は最恐過ぎる神ゲー
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game90/1168127865/
>>143
ゲゲゲの鬼太郎2 妖怪軍団の挑戦2
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/retro/1185374062/
関連スレ
ゲゲゲの鬼太郎 異聞妖怪奇譚
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1224557126/
【DS】ゲゲゲの鬼太郎 妖怪大激戦
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1215092577/
【Wii】ゲゲゲの鬼太郎 妖怪大運動会
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamespo/1195370523/

146NAME OVER2008/12/26(金) 12:02:13ID:???
>>144
ねりかべって練りけしみたいだなW

147NAME OVER2008/12/26(金) 16:16:12ID:???
ねりかべワロタww

ぬりかべはゲームに慣れないうちは1面ボスに絶大な強さを発揮するんだけどな。
ボスごとに相性があるのが当時のゲームにしては無駄に凝ってる

148NAME OVER2008/12/26(金) 16:52:10ID:???
ぬりかべは便利だけど子泣きが最初から出せればもっと良かった

149NAME OVER2008/12/26(金) 17:07:40ID:???
調子いい時は15面くらいまでいけるようになった!
慣れるとシューティング感覚になってくるね
しかし一反木綿ステージだけはどうにも鬼門のままだ
水晶がこのステージに残ると悲惨ぜよ

150NAME OVER2008/12/26(金) 19:00:12ID:???
前半では圧倒的に妖空が最難関
が後半になると妖炎が最も怖い

151NAME OVER2008/12/27(土) 03:08:02ID:???
がんきこぞうの恐ろしさは異常

152NAME OVER2008/12/27(土) 04:44:37ID:WpP4fMcn
このきたろう
シューティングが苦手だった当時酔う空だけは避けてたなぁ
そしたら道の真ん中に酔う空が待ち構えて辞めた思い出があるわ

153NAME OVER2008/12/28(日) 15:21:15ID:???
こんなキャラクターゲームの教科書みたいな作品の評価が低いんだから
自称ゲーマーwの考えることってわからん

154NAME OVER2008/12/28(日) 16:02:18ID:Y3+0El26
評価高くない?一般的には低いのかな?
何べんでも楽しくやれるのにねえ。全クリはあってほしかったけど。

155NAME OVER2008/12/28(日) 16:20:13ID:???
え、評価低いの?俺の中では相当高いんだけど
一反もめんやぬりかべをごく自然にシステムに組み込み、妖怪の特色に合わせた行動ルーチンを作って、
ベアードや赤舌は本編並みの巨大妖怪として迫力十分の登場をさせ、
小さいけど強いベリアルなんかはボスとして出し、なによりもゲームとして破綻してない。
すげー優れたキャラゲーだと思うぞ。

156NAME OVER2008/12/28(日) 16:31:04ID:???
>>155
ぬらりひょん様やねずみ男の扱いが微妙すぎるw

157NAME OVER2008/12/28(日) 16:50:59ID:???
バンダイのキャラゲーにしては珍しく良作ってのが大体の評価だと思う
腐してる人はあんま見たことない
あと関係ないけどケンコバがファミコンで一番好きなゲームつってたな

158NAME OVER2008/12/28(日) 18:10:32ID:Y3+0El26
>>156
たしかにぬらりひょんは扱い微妙すぎるw 得点はおいしいけど
後半出てくるねずみ男は邪魔すぎる

159NAME OVER2008/12/28(日) 23:10:16ID:???
まあぬらりの扱いに関しては納得いかない部分もあるな
あとはチーが出てないことくらいかな

160NAME OVER2008/12/28(日) 23:45:40ID:???
ねずみ男はお邪魔キャラくらいが良かったな。
倒せないけど屁に当たるとしばらくスピードダウンとか。

161NAME OVER2008/12/29(月) 02:32:44ID:???
全ステージ、目玉の親父が出現するポイントで1アップしてれば、無限ループなんて無い 何ループ後、初めの安易ステージに戻る

162NAME OVER2008/12/29(月) 05:18:13ID:Zt7p/Euy
一面のギター侍の名前って何?

163NAME OVER2008/12/29(月) 05:51:25ID:???
吸血鬼エリートだったような

164NAME OVER2008/12/29(月) 13:08:12ID:Zt7p/Euy
あれ吸血鬼なんだ… ありがとう

165NAME OVER2008/12/29(月) 19:20:19ID:???
>無限ループなんて無い 何ループ後、初めの安易ステージに戻る

それを普通は無限ループというんだが

166NAME OVER2008/12/29(月) 20:37:06ID:???
まあ>>161読んだ限り日本語が不自由な人っぽいし

167NAME OVER2008/12/29(月) 20:41:24ID:???
あれ?ずっとループしてると難易度も最初に戻るの?

168NAME OVER2008/12/29(月) 22:03:45ID:???
>>167 161は単純に憶測だけで、解釈してると思う。
このゲームは、どんどん難易は上る仕様。1UPが取れても取った瞬間に、瞬殺される事も多々ある。
俺の推測だと彼は、7面以上行ってない。
このゲーム、16面で一周だが…。
真実は自分で確かめてね。
16面までなら、
スーパーマリオブラーザーズ2をクリアする難易度よりは、ずーっと低いから。

169NAME OVER2008/12/30(火) 00:47:20ID:???
256周したら難易度がクリアされるかもしれない
バグる気がするけど

170NAME OVER2008/12/30(火) 01:12:26ID:???
32面くらいからはもう難易度変わらなくなってるからそっから先は無限ループで正しい

171NAME OVER2008/12/30(火) 05:19:38ID:???
たんたん坊を昔ドラえもん地獄って呼んでた人、俺以外にいるかな

172NAME OVER2008/12/30(火) 13:08:36ID:???
いねーよボケ

173NAME OVER2008/12/30(火) 19:36:41ID:???
地獄で特殊武器を使えないのは納得がいかんぜよ

174NAME OVER2008/12/31(水) 02:21:10ID:???
下駄ジャンプがあるがね

175NAME OVER2008/12/31(水) 23:04:57ID:/d1bZOsi
下駄ジャンプとは?

176NAME OVER2009/01/01(木) 02:11:57ID:jvsxYQSh
バグもなにもさ、途中からステージ入り口表示されてないとこあるし。
めっちゃスリリングな展開になったはず。

177NAME OVER2009/01/01(木) 03:53:55ID:???
>>176
ぼーっと歩いてたら突然「妖空魔境」と出たときの恐怖は凄いよね

178 【小吉】 【1759円】 2009/01/01(木) 05:14:17ID:???
地獄はワンダと巨像っぽいな

179NAME OVER2009/01/02(金) 09:45:39ID:???
>>171
俺は早いうちにたんたん坊だと知ってたからそう言った呼び方はしなかったけど
呼んでた人はいたみたいだ
ttp://www.comrade-jp.net/column/kuso/003.html

180NAME OVER2009/01/02(金) 11:07:50ID:???
>>179
なんというか…
典型的なこの板では叩かれるタイプのサイトだな。

181NAME OVER2009/01/02(金) 14:42:54ID:???
>>179
クソゲーとして紹介してやがる…
当時のゲームで相当面白い方だと思うんだけどな
何と比べてクソゲーとか言ってんだ?バイオハザードとかかなw

182NAME OVER2009/01/02(金) 15:30:44ID:???
>>179
ネタとして言ってるとしても痛いが、本気でパクリだと思ってっぽいからなおさらだな。
皿小僧や赤舌の名前くらい覚えてから出直してこいって感じだ。

それと「殺意の階層」レビューでのスーパーマルクスブラザーズに対する
ツッコミが的を外しすぎていてどうにも…

>>181
少なくともバンダイが当時多数出していたキャラゲーの中では良作の部類だよなぁ。

183NAME OVER2009/01/02(金) 17:54:15ID:???
>>180>>181>>182
脊髄反射でくだらない書き込みしてる暇があったらよく読め。

>※レビューの前に
>ここでは、クソゲーというものについて書いていくわけですが、ココで使っ ている「クソ」という言葉は、決して悪い意味で使っているのではない、と いうことを知っておいて下さい。
>つまりクソゲーというのは、「つまらないゲ ーム」という意味ではなく、設定、操作性、ストーリーに問題があるだけで (十分死活問題)プレイヤーのモチベーション次第では、非常に楽しくプレイできる「おもしろいゲーム」のことを指します。

この人はむしろこのゲームを評価してやってるんだよ。

184NAME OVER2009/01/02(金) 19:37:19ID:???
いやいや、あの文体で「評価してやってる」と捉える方がどうかしてるw

185NAME OVER2009/01/03(土) 01:40:42ID:???
レトロゲームレビューサイト大量発生した頃は
普通のゲームも無理矢理難癖つけてクソゲーにした奴が多かったよな

186NAME OVER2009/01/03(土) 02:48:53ID:???
クソゲーって「クソ難しいゲーム」だと思ってたら、
皆「クソつまんねーゲーム」って意味しかないと言う

あれ?昔からその意味しかなかったっけ?
ゲゲゲは俺にとってはとても楽しいゲームだけど

187NAME OVER2009/01/03(土) 17:07:55ID:???
>>185
別に何でもない要素をわざわざ太字にして必死に笑わそうとしたりな
見てるだけで殺意湧くようなサイトもあったよ
っつーか今もあるけど

188NAME OVER2009/01/04(日) 01:36:45ID:657szkxj
なんだかんだで笑った癖にw

189NAME OVER2009/01/04(日) 03:46:03ID:???
       ,、‐ " ̄:::゙:丶、
    ,r::::l3゙::::::::/ハヽ:ヽ::::、:ヽ
    {::://:::::::// ヽ\ト、:::::::!
    ヾ l:::::::/ 丶   `ヾ ィ、:::|
     |;:r::|  O`  'O ゙ハ|   < ないない
      ヽハ :.:.    :.: レ
        ´\ r‐--‐、,ノ
 r、     r、/ヾ ̄下ヘ
 ヽヾ 三 |:l1、_ヽ/__ .ィヽ
  \>ヽ/ |` }    n_n| |
   ヘ lノ `'ソ     l゚ω゚| |
    /´  /      ̄|. |
    \. ィ   ___ |  |

190NAME OVER2009/01/04(日) 04:01:29ID:???
ジャラララーン!!

         __
       ヽ|'A`|ノ_
         、_し ⌒ー'

191NAME OVER2009/01/04(日) 04:19:54ID:b9Z6/01x
吸血鬼エリートのことを何故かこおろぎ73と呼んでいたw

192NAME OVER2009/01/04(日) 12:39:48ID:???
ロビンマスクって呼んでたくせにw

193NAME OVER2009/01/04(日) 17:40:09ID:???
俺は名前の覚え間違いか?ちゃらんぽらんと覚えていた

194NAME OVER2009/01/04(日) 17:42:17ID:871m0+xd
クソゲーはプレイしながら「クソッ!」や「クッソ〜」「クソがぁ!」を連発するゲームだろ?
つまりやたらやられるゲーム。

でも馬鹿にしてるような場面や、格好良くない場面をさしてクソゲーだと呼ぶ人もいたし、
簡単すぎてゲームとして破綻してるゲームをクソゲーだと呼ぶ人もいた。
定義は人それぞれだね。

195NAME OVER2009/01/04(日) 20:13:29ID:iHd5SVNN
くそお!くっそお!言いながらやるゲームならゲゲゲは確かにそうかもしれないw

熱くなればなるほど死んじゃうけどw

196NAME OVER2009/01/05(月) 10:39:54ID:QEDQuNOf
うんこ うんこ煩いよ ネズミ男

197NAME OVER2009/01/06(火) 18:41:11ID:DzIFSAXj
リメイクはウエンツ英男板の銀髪きたろう
毛針打つたびに禿げます

198NAME OVER2009/01/18(日) 18:54:09ID:???
ココも随分と過疎ったもんだ
そろそろニンジャキッドについて語ろうか

199NAME OVER2009/01/21(水) 21:52:49ID:???
ん?誰も知らないとは思えんが?
まぁ知らなくても恥ずべきことではない

NINJA KIDの参考動画
http://www.nicovideo.jp/watch/sm1751291

200NAME OVER2009/01/22(木) 12:09:48ID:???
何気にゲゲゲはそんなに語ることないしね
世界観を楽しむゲームというか
もちろん良作と感じますよ

201NAME OVER2009/01/22(木) 16:36:45ID:???
ニンジャキッドってずっとハックロムかとオモタてたよw
これ正規のNES版?

202NAME OVER2009/01/26(月) 02:03:07ID:???
先日プレイした時スコアカンストさせようと頑張ったが、1000万の桁に到達したので止めたよ…

半日みっちり、ボーナスキャラを可能な限り出現させるプレイをして1000万
次の桁はあるのかな…?やってられん

無論最後は249機で一発ゲームオーバーにしますた

203NAME OVER2009/02/21(土) 02:47:27ID:???
>>199
ニンジャキッドしらんかったわ
海外版キキカイカイとかとくらべると絵の変わりっぷりがすごいな

204NAME OVER2009/02/21(土) 22:03:49ID:???
スレチになるが因みに神龍、オバQ、マッスルダッグマッチのNES版もある

ゲゲゲ→主にキャラと武器とお助け妖怪が差し替え
神龍→悟空がまんま猿キャラに差し替え
オバQ→Q太郎が訳分からんキャラに差し替え
マッスル→ブロッケンマンがなんとジェロニモに(雄叫びではなく斧で攻撃w)

向こうでリリースしていたとは何気にバンダイも抜け目無いな
個人的にはセイヤとプロゴルファー猿も出して欲しかったよ

205NAME OVER2009/02/22(日) 20:13:38ID:???
>>204
更にスレチな質問ですまないが、オバQ海外版のタイトル分かる?

206NAME OVER2009/02/22(日) 21:38:41ID:???
あ、すまない
タイトル付け忘れてた

ゲゲゲ→Ninja Kid
神龍→Dragon Power
オバQ→Chubby Cherub
マッスル→M.U.S.C.L.E.

たぶんキャラ差し替えのバンダイゲーは上記以外にないと思う

207NAME OVER2009/02/23(月) 02:27:48ID:???
マッスルタッグマッチは仕方ない
さすがにナチスドイツを元ネタにしてるキャラは海外では出せないだろう

208NAME OVER2009/02/23(月) 12:55:25ID:???
ジェロニモもあれはあれでやばそうだけどな

209NAME OVER2009/02/27(金) 13:12:01ID:???
>>206
鬼太郎は忍者扱いなのかっw

まあ、むりもないよな・・・
アメリカでは妖怪文化なんてないもんなあ・・・

210NAME OVER2009/03/06(金) 14:09:09ID:???
キャラのドットを忍者に差し換えたんだろ。

211NAME OVER2009/03/06(金) 19:10:24ID:Ks/tL1lc
>>199の動画見て笑った。
やられた時の曲の音程がおかしすぎる。

212NAME OVER2009/03/13(金) 05:41:13ID:e813y8uD
>>14
スーファミのドンジャラを忘れては困る

213NAME OVER2009/03/13(金) 19:21:11ID:???
>>207
認知されてないものに著作権料払うのは無駄と判断されただけだろう
ベンキマンと差し替えればよかっただけだし

214NAME OVER2009/03/14(土) 18:00:22ID:???
これって、ループだっけ?
一回だけ調子良いときに十数面までいったけどボスが違うんだよな。

215NAME OVER2009/03/14(土) 20:27:03ID:???
その話題こそが・・・

216NAME OVER2009/03/14(土) 23:20:00ID:???
>>213
なぜにそこでベンキマン・・・?
ベンキ出すよりだったらジェロニモだろjk

217NAME OVER2009/03/24(火) 15:58:36ID:???
泥田坊が出るたびに声が出てしまう

218NAME OVER2009/04/15(水) 22:26:57ID:???
妖怪大魔境、ケータイアプリにあったので懐かしくて
やってみたんだけど、イージーモードがあってどこまで
やれるかやってみた。
101面で心が折れた。99面でカンストくるか!?と期待していたが
無情にも「M 100」と表示され…。Mと数字の間に間があるので1000とか
行くかな…。なんという恐ろしいゲーム。
途中から入口表示されないのがあってドキドキでしたよ。
もうやらねぇww

>>217
「うわあぁぁぁ〜」とか言ってしまうよねw

219NAME OVER2009/04/15(水) 23:25:29ID:???
>>218
100面のスコアを教えろや。ついでに、地獄に出て来る妖怪の種類(一例で良い)と同時出現数もな。

220NAME OVER2009/04/20(月) 14:54:06ID:???
何気にココ覗いて見覚えのあるセリフにワロタ
本人かどうかは知らんが何時ぞやの負け犬じゃねぇかw

再降臨乙
そうかずっと根に持っていたんだなw

221NAME OVER2009/05/26(火) 05:27:55ID:???
吸血鬼エリート、一面と五面の香具師は兄弟との事だが
原作で兄弟っていたっけ?

それに歯がボロボロでハーフパンツなグラフィックのせいで
エリートって言われるまでエリートだとわからないなw 

222NAME OVER2009/05/26(火) 21:59:13ID:???
っていうか吸血鬼とすら解らない・・・・

223NAME OVER2009/05/26(火) 22:42:33ID:???
原作でもアニメでもエリート兄弟なんて出てこないよ
本によって名前は変わってる時あるけど

攻略本にはエリート(兄)とか書いてるのか?
当時、緑色の奴は夜叉だと勝手に決め付けてたわw
コウモリ飛んでるけど…

224NAME OVER2009/05/26(火) 23:47:26ID:???
俺もギター弾いてるから夜叉だと思ってたけど、あれは当時の資料によれば確かにエリート(弟&兄)らしいな

225NAME OVER2009/07/18(土) 23:53:52ID:???
攻略本にはエリート兄には毛針は効かないって書いてあるけど、毛針が落ちていくだけでちゃんと効くし、嘘書いてんじゃねぇよ。
まあ本当に効かなかったら他の武器持ってなかったらエリート兄を絶対倒せなくて先に進めなくなるからな。

226NAME OVER2009/07/19(日) 12:26:47ID:???
吸血鬼エリートは
鬼太郎1期か2期で登場するよね。タイトルにもなってる。
でも、多分兄弟はいないw
昔のゲームに良くある単なる色違いキャラかと。

227NAME OVER2009/07/19(日) 21:24:47ID:???
吸血鬼エリートって殆どのアニメシリーズに出てたキガス。
勿論兄弟なんていないが。

228NAME OVER2009/07/20(月) 00:26:24ID:???
色違いボスしか入れる容量がなかったのかな
その割には変身するやつが二体もいるけど

229NAME OVER2009/07/21(火) 00:32:35ID:???
ていうか輪入道&髪さまや、ベリアルとかその他も色違いではないよな
単に行動パターンが同じってだけで
そんな中で、なんでエリートだけ色違いで二体作られてるのかわからない

230NAME OVER2009/07/21(火) 05:41:44ID:???
確かに
ネタには困らないと思うんだけどねぇ

231NAME OVER2009/07/23(木) 01:27:16ID:???
てかよく考えてみたらこのゲーム、雑魚敵一体一体やアイテムに至るまで、色違いの存在が無い
色違いなのは本当にエリート兄弟だけだわ
謎過ぎる

232NAME OVER2009/07/23(木) 08:48:30ID:???
しいて挙げれば地水火風のほうこう

233NAME OVER2009/07/29(水) 03:20:59ID:???
糞ゲーで有名で面倒臭がり屋なバンダイにしては珍しくエリート以外は一つ一つ作ったんだなw
ドラゴンボールやZシリーズは色違いばかり多くて制作に手抜きしまくりだったからなw

234NAME OVER2009/07/30(木) 22:38:04ID:???
ジョニーとエリートが兄弟という裏設定があったのかもな。

235NAME OVER2009/08/20(木) 21:43:22ID:???
ジョニーは墓場だろw

236NAME OVER2009/08/31(月) 08:04:57ID:N2UeHdAn
チャランポラン(ヒゲつき)も忘れないでね

237NAME OVER2009/09/01(火) 05:50:10ID:svmT2pSF
色違い作る方が容量は少なくて済むの?ドラクエ1みたく反転させたり武器無かったりも同じ容量?

238NAME OVER2009/09/01(火) 10:53:06ID:???
長らくなんで夢子と猫娘だけ出ないんだろう
ってそこだけ解せなかったんだけど
最近ネット見て地獄面で出ることを知って、作品の奥深さに驚愕した

239NAME OVER2009/09/06(日) 21:51:05ID:???
>>237
そりゃそうだ
指示する命令でわずかに容量増える程度
容量を食うデータを用意する必要ないのだから
パレットを切り替えれば色は変わるし

240NAME OVER2009/09/06(日) 21:52:29ID:???
>>233
色違いで手抜き扱いされちゃかわいそうだなw

241NAME OVER2009/09/07(月) 07:55:17ID:???
一概に色違い=手抜きってわけでもなくて
ある程度のゲームだと作りこんで容量ぎりぎりまで盛り込んで
それでも入らないから用意した画をボツにして色違いにしたりって工夫になってる場合もあるな
ただし、余程の大作ゲーでもないと、製作者のわけのわからん拘りとか
プレイヤーとしては微妙に思える部分に大容量を裂いてる結果のあおりを食ってるケースも多い
タイトルロゴに容量の1/10食ってるとかねw
まあ最近でも600万本売れたソフトもオープニングBGMにその位さいてたけどさ

242NAME OVER2009/10/09(金) 23:21:06ID:Nb/rAcjp
地獄の狸は団三郎か団十郎狸だったような

243NAME OVER2009/10/23(金) 18:58:28ID:???
あのタヌキだけ地獄のボスと接点がないな

244NAME OVER2009/10/23(金) 21:13:00ID:???
たんたん坊→おおかむろ→狸



こうじゃなかったのか

245NAME OVER2009/10/24(土) 23:30:55ID:???
>>244
たんたん坊ステージの雑魚はかまいたちと二口女だよ
たぬきは見上げ入道ステージ

246NAME OVER2009/10/25(日) 10:52:03ID:p+T6yn1U
狸だけボスと接点がないと言うよりは、ボスである見上げ入道の方に
接点のある妖怪が居なかったと言った方が正しいんじゃないか?
「ミニ見上げ入道」ってのもムリヤリ感があるし

247NAME OVER2009/10/26(月) 14:47:42ID:???
手の目、おどろおどろ、百々爺、がんぎ小僧、ろくろ首とか他の鬼太郎の敵とつるんでた事もあったけど、
個々の話でやられた妖怪を一堂に集めた中にいた程度なんで、接点はないようなものなんだよな。
んで、ふくろさげなら上記の中にいたので、狸ってのは、ふくろさげじゃないかな。他の狸だとほんとに接点ないよ。

248NAME OVER2009/10/27(火) 17:53:54ID:???
見上げ入道は動物を集めてそれを妖怪に育てる妖怪学校を開いているから、
あのタヌキはそれで妖怪化した化け狸なんじゃないかと予想。

でもあれって団三郎狸で確定してるの?
だとしたら全く無関係になっちゃうけど…。

249NAME OVER2009/10/27(火) 22:59:33ID:???
それも考えたけど、学校に狸いなかったし、動物の妖怪化に失敗してたからw
ほんとのところはバンダイの人でも降臨しないとわからんね。

250NAME OVER2009/11/06(金) 14:15:10ID:???
過去レスに化け狸って書いてたけど、あれソースはどこ?
ゲーム誌か攻略本なら信用度は高いね。

251NAME OVER2009/11/06(金) 14:16:15ID:???
>>248じゃないほうな

252NAME OVER2009/11/09(月) 05:30:34ID:???
俺は狸ばやしと聞いたような記憶があるけど・・・

253NAME OVER2009/11/11(水) 19:40:14ID:gQzLyl7L
当時出てた攻略本に団三郎狸と書いてあった気がした。

ミニ見上げ入道はミニミニ見上げ入道を吐き出すとかも…

254NAME OVER2009/11/12(木) 19:45:22ID:???
妖界魔境の手の目と入れ替えればよかったんじゃないか?
裁判で原告団やった仲だし

255NAME OVER2009/11/13(金) 15:09:51ID:???
カセット半挿しすると面白い

256NAME OVER2009/11/15(日) 00:12:58ID:???
八百八たぬき地獄

ボス 刑部狸
子分 団三郎狸 シルクハット狸

隠れキャラ 蛟竜 大なまず 要石

257NAME OVER2009/11/15(日) 03:56:43ID:???
>>254
それなら狸のままでふくろさげでいいじゃん。

>>256
隠れキャラのほうがボスよりでかいw
どう出るの?

258NAME OVER2009/11/17(火) 19:27:39ID:???
ボス 蛟竜
子分 タヌキ 団三郎狸


259NAME OVER2009/11/17(火) 20:08:07ID:GVHH839P
>>257
蛟竜は原作の妖怪大裁判の回で小型化してた
ってか妖炎魔境でチビ蛟竜が敵キャラで出てたはず

260NAME OVER2009/11/18(水) 20:32:42ID:???
>>256
つかこうやってみるとかなり脅威だな狸軍団

巨大キャラ多すぎ

261NAME OVER2009/11/27(金) 00:13:53ID:r+0tfXPP
八百八狸ステージはステージボス3体連続くらいで原作に近い強さを表現出来るんじゃね?


蛟龍地獄(やしおとし+アカマタ)
     ↓
大なまず地獄(団三郎狸+チンポ)
     ↓
要石+刑部地獄(シルクハット狸+日本髪狸)

( )内は手下(後発先発)

262NAME OVER2009/11/27(金) 13:39:27ID:???
??
八百八狸と南国妖怪は関係ないぞ。

263NAME OVER2009/11/27(金) 13:52:21ID:???
蛟龍は映画で南国妖怪と一緒に出てた

264NAME OVER2009/11/27(金) 15:24:15ID:???
そだっけ。スマソ

265NAME OVER2010/10/09(土) 02:44:16ID:n9VI1Vko
保守あげ

266NAME OVER2011/03/25(金) 02:00:29.55ID:kxiTZoQf
天魔大王のがしゃどくろ、ドラキュラを毛バリのみで倒せた奴いる?
難易度はふつうで

267NAME OVER2011/03/25(金) 03:52:38.21ID:iOk3BRJF
PSの生誕80周年は難易度ヤバいわな。
ラストなんてクリアできねーよ(゚д゚)。
長ーいアクション→ボス→STG

268NAME OVER2011/03/25(金) 17:39:33.86ID:???
>>266
倒せるけどドラキュラは何か技使った方がいい

269NAME OVER2011/04/03(日) 09:37:26.09ID:???
>>14
PC-88、X1、FM-7に謝れ

270NAME OVER2011/07/09(土) 17:20:24.82ID:???
熟練として
10ステージ未満 へぼ
30ステージ以上 普通
50ステージ以上 ベテラン
90ステージ以上 極
で、いいかな?ちなみに俺は57。

271NAME OVER2011/07/10(日) 01:02:59.11ID:???
>>270
15面辺りから水晶玉が取れないバグか有る為、そこから進むのは不可能!
30面なんて行くのは不可能!

272NAME OVER2011/07/11(月) 12:53:10.20ID:???
まだ湧いてるのかガセバグ

273NAME OVER2011/07/11(月) 17:28:01.23ID:???
ほんと笑えたよなここの>>7の馬鹿さには

274NAME OVER2011/07/28(木) 17:32:38.98ID:???
このゲーム、ランダム性があって飽きにくいのがいい
他にこういうアクションゲームってなんかあるかな?

275NAME OVER2011/07/28(木) 18:49:10.70ID:???
実際は面を進むごとに使い回しだからなぁ
でもグダグダ感を覚え始める64面から俺は98面まで遊んで

ネコリセット

嗚呼、99面…

276NAME OVER2011/07/28(木) 18:50:18.18ID:???
>>269
敬愛なる糞先輩、歳を告白なさい

277NAME OVER2011/09/28(水) 01:59:12.80ID:???
発売当時のテレビCMで、ゲーム中のBGMが実際のものと違ってたと記憶してる
CMの曲も雰囲気あって良かった気がするんだけど、全く思い出せない

あのCM、どっかで確認出来ますか?
既出ならごめん

278NAME OVER2011/10/04(火) 12:16:19.23ID:GB1bWkOC
もくもくれんがでたら
誰も助からない…

279NAME OVER2011/10/06(木) 03:54:17.78ID:???
>>277
これは違うかな?
ttp://www.youtube.com/watch?v=7OVx4HJH-pQ

2802772011/10/06(木) 14:12:21.70ID:???
>>279
ありがとう
懐かしいwけど、それじゃない
明らかにゲーム中のBGMと分かる音色だった
メロディは忘れたけど、テンポは実際の曲より少しゆっくりだったかな…

パーティージョイw涙出るほど懐かしいw

スレチだったかな、申し訳ないです

281NAME OVER2011/10/08(土) 00:01:28.52ID:???
パーティージョイとか20数年ぶりに思い出したわw
ゲームもそうだけど当時の玩具っていつの間にか捨てちゃってるんだよなあ

282NAME OVER2012/02/16(木) 13:17:42.72ID:jl2q/We4
今日このスレを見つけて、久しぶりにやりたくなったので倉庫からツインファミコンとカセットを発掘してきたよ
最初カセットを挿しても画面がまっ白で焦ったwww
10回くらいカセットの抜き差しを繰り返したらようやく起動しました

昔散々やったのに最初の魔境で雑魚妖怪に瞬殺!
やっぱりこのゲーム面白いわwwwww

283NAME OVER2012/02/17(金) 11:21:33.75ID:U2YvGoqy
鬼太郎残機無限増加技ないの?

284NAME OVER2012/02/17(金) 13:12:27.61ID:mlGr58VI
指鉄砲って手の平ごと飛ばしてるよね

285NAME OVER2012/02/17(金) 16:41:28.02ID:tJX25L3Y
>>284
言われて気付いたΣ(゚д゚lll)

286NAME OVER2012/02/18(土) 12:42:08.20ID:yOg2V9Gb
>>1
ないよ

287NAME OVER2012/03/20(火) 12:14:28.20ID:???
脱いでないのに飛んでゆくゲタとちゃんちゃんこ
炎に見えない火炎
シーサーは異形の妖怪ポスト

288NAME OVER2012/03/27(火) 14:17:02.75ID:m+Cl19dz
妖怪大魔境20年ぶりにやったけどおもしろいな
ゲームとしてはよくできてる

289NAME OVER2012/03/27(火) 18:24:46.90ID:???
でも途中から水晶玉が取れないバグでクリア不可能になるからなー

290NAME OVER2012/03/27(火) 19:24:20.29ID:LW5qfjlC
>>282
カセットの端子部を鉛筆でこすってみな
驚くほど読み込みが良くなって一発で起動するからww

291NAME OVER2012/03/28(水) 18:59:07.60ID:IxmmO6JN
おもちゃとしては最良のゲームじゃないかな

292NAME OVER2012/03/29(木) 03:02:05.31ID:YrPKGe1B
>>289
kwsk

293NAME OVER2012/03/29(木) 05:33:55.70ID:???
>>292
>>7を見て

294NAME OVER2012/03/29(木) 09:44:07.23ID:7pjMPird
これトーセが製作ってほんとかね
あのトーセという会社は確かにレベルは高いが著作の表示しないからダメだよね
いくらレベル高くても萎える
ユーザーはデベロッパー名でゲームを選ぶというのに…

295NAME OVER2012/03/30(金) 13:19:33.62ID:???
>>293
あんまkwskないやん‥‥。

296NAME OVER2012/03/30(金) 18:32:31.83ID:1A8QA5HF
トーセ製作かと思うと萎えてくる
なんで著作権主張しないのか
いるのかいないのかわからんようなところだな

297NAME OVER2012/03/30(金) 23:22:14.75ID:???
最強パスワードあっても進めない

298NAME OVER2012/03/31(土) 02:42:56.98ID:???
水晶玉バカの中年は3年も粘着してんのか?

299NAME OVER2012/03/31(土) 17:56:01.21ID:???
なんか精神病みたいだったしな・・・・

300NAME OVER2012/03/31(土) 23:17:50.74ID:???
残機が減らない裏技を使っても、24面で飽きてギブしたわ。
このスレの住人は最高で何面まで行った事あるんだ?
っつーか、仮に999面までやるとしたら、
何日間電源入れっぱになるんだ?

301NAME OVER2012/04/01(日) 00:08:18.67ID:???
開発中のやつは
フィールドBGMがなんと違ってた!


テレテレテ〜 テレテレテ〜の繰り返しだった!

302NAME OVER2012/04/01(日) 02:07:15.39ID:TyH7HcfD
>>301
ハゲ黙れ

303NAME OVER2012/04/01(日) 03:37:49.08ID:???
>>302
情弱カスは黙ってろっての

304NAME OVER2012/04/01(日) 08:35:51.47ID:???
開発中って何だ?

305NAME OVER2012/04/01(日) 19:46:30.40ID:???
発売前にデパートとかで
プレイできるサンプルROMの事かと

306NAME OVER2012/04/01(日) 20:47:37.22ID:???
新しく出る鬼太郎のゲームなんて有ったっけ?

取り敢えず>>301 は日本語で。

307あん2012/04/01(日) 23:16:35.39ID:/ejfDeU0
毛玉オヤジかわいいいいい

308NAME OVER2012/04/27(金) 19:32:22.20ID:???
飲み込むときに喉に毛がひっかかって
それを取るために1機消失する

309NAME OVER2012/05/08(火) 22:32:00.97ID:???
このゲームって水晶がでるステージわかる方法とかある?

310NAME OVER2012/05/09(水) 01:43:15.06ID:???
ない

おまけに後のほうになると全部の面をクリアしたのに水晶玉が出てこないことがあってクリア不可能!

311NAME OVER2012/05/11(金) 18:24:18.62ID:???
久々にプレイ
52面 スコア124万で力尽きました

312NAME OVER2012/05/11(金) 18:55:31.58ID:???
そこまで行けるとは運がよかったな
普通はそこまで行く前に水晶玉が出なくなって終わる

313NAME OVER2012/05/11(金) 18:59:03.95ID:???
え?見えない面あるんだよ

314NAME OVER2012/05/11(金) 19:57:43.33ID:???
>>313
適当な嘘つくな
実はやったことないの確定だなw

315NAME OVER2012/05/11(金) 20:10:22.91ID:???
は?ニワカはお前だろ

316NAME OVER2012/05/11(金) 22:05:57.07ID:???
ニワカはどっちだよww

317NAME OVER2012/05/11(金) 22:16:05.21ID:???
流れ切るがこのゲームで出る敵で一番強いキャラってなに?
皿小僧?

318NAME OVER2012/05/11(金) 22:16:26.12ID:???
追記

ゲーム内でなく、原作設定でね

319NAME OVER2012/05/11(金) 22:20:21.23ID:???
目玉の親父だろ

320NAME OVER2012/05/11(金) 22:48:07.07ID:???
敵つってんだろカス

321NAME OVER2012/05/12(土) 00:07:29.63ID:???
流れ切るがこのゲームが水晶玉が出てこないバグで途中で進めなくなるのは確定事項

322NAME OVER2012/05/12(土) 00:33:19.55ID:???
それは隠し魔境含む全魔境をやった上で
MAP全て歩き探しても、もう入る魔境がなくなるってこと?

文脈的には「水晶玉が出てこない」って書いてあるから
面の中で敵など倒しても0のまま進展がなくなるってこと?

323NAME OVER2012/05/12(土) 00:37:45.72ID:???
たどってみたが>>58これのことか

まだそれには当たってないな
一応今のところ、デフォ魔境で水晶でなくても
隠し魔境ではきちんと出た

明日またやってみよう

324NAME OVER2012/05/12(土) 00:42:35.28ID:???
さらにたどったが
どうやら水晶バグは同一で問題ある人っぽいな
いやでもまだわからん、明日またやる


325NAME OVER2012/07/18(水) 11:45:58.87ID:???
過去姉妹スレ
ゲゲゲの鬼太郎 妖怪大魔境
http://game.2ch.net/test/read.cgi/retro/1069662300/
ゲゲゲの鬼太郎妖怪大魔境のスレ
http://game.2ch.net/test/read.cgi/retro/1048440059
【ゲゲゲの鬼太郎】について
http://game.2ch.net/test/read.cgi/retro/1046176253

326NAME OVER2012/08/03(金) 00:10:02.23ID:???
鬼太郎無双は難しい!
http://b.koroweb.com/pa/patio.cgi?room=tanorequ004&mode=view&no=6

327NAME OVER2013/03/14(木) 12:01:24.28ID:???
過疎スギだろ

328NAME OVER2013/12/15(日) 15:46:08.96ID:q5CmaRs+
          START

329NAME OVER2013/12/16(月) 16:41:41.32ID:???
このゲームはオカリナやポイントの他に意味わからない物体がたくさん現れてスルーしたな
上から降ってくるタヌキと多方向に玉打ってくる空の敵は苦戦した

330NAME OVER2014/01/28(火) 03:33:35.22ID:8G20583f
水晶玉バカ汚痔さん死んだ?(笑)

331NAME OVER2014/06/15(日) 09:17:42.80ID:???
当時ボス面で
「馬場!」
って言っていた気がするんだが
一体、なぜ馬場なのかも覚えていない。

332NAME OVER2014/06/19(木) 10:30:06.09ID:???
>>331
出現時のボスの弾の発射音が確かに「ババ」と聞こえる

333NAME OVER2014/06/19(木) 18:09:37.01ID:???
砂かけ呼ぶからババなんじゃね

334NAME OVER2014/06/19(木) 20:44:35.60ID:???
妖怪大魔境は昔両親がものすごくやっていたな
ここの方達ほどではないけど(多分水晶バグを知らないっぽい、自分も今初めて知った)
結構制覇していた気がする
少なくとも自分には到底追いつけない

335NAME OVER2014/06/19(木) 21:09:54.41ID:???
>>334
水晶玉バグは実在しないよ
面が進むと出てくる見えない魔境の存在を知らず、見える魔境全て回っても水晶玉が出なかったのを
バグと言い張ってた可哀想な人が昔いたのねw

336NAME OVER2014/06/19(木) 21:58:30.10ID:???
とりあえず目玉親父とカラスの出現ポイントだけおさえておいてあとはわりと運ゲーじゃねーかなあw

337NAME OVER2014/06/28(土) 10:21:31.15ID:???
>>335-336
ああ、そうだったのか…
親もそれ(見えない入口)は知っていたな
ちなみに親父も出口を教えてくれるのも
出現場所はほぼ全て押さえていました

338NAME OVER2014/06/28(土) 23:24:51.78ID:???
当時バンダイ公式だったと思うがスコアアタックのイベントあったんだよな
画面写真送ってアルミ板の認定証と嵌める系のコントローラーもらったよ
他所でファミコンのスレ見て思い出したわ

339NAME OVER2014/12/24(水) 15:08:00.24ID:???
339保守

340怒りのHAGEDARUMA2015/02/03(火) 14:15:52.13ID:???
キムジョンナム つんでるらいふ どかx 金正男

http://photozou.jp/photo/show/3142613/217911804

341NAME OVER2015/02/15(日) 09:35:37.81ID:Ss9KN75H
モバゲーでゲゲゲの鬼太郎スタート

http://pf.mbga.jp/12020152/?guid=ON&url=http%3A%2F%2Fgggmbga.mbga.jp%2Fwebhome_mbga%2Fother_street.html%3Ftarget_mobage_user_id%3D16034141

342NAME OVER2015/02/19(木) 18:55:09.01ID:Pg3ZhTzj
ステキな情報をご苦労サマ

343NAME OVER2015/02/23(月) 04:42:45.62ID:???
DQやFFよりかは面白くないです

344NAME OVER2015/03/08(日) 23:54:49.65ID:XExpJTHy
何か器みたいの取ると5000点だったよなw

345NAME OVER2015/03/11(水) 13:37:20.56ID:???
痰めっちゃ速いんですけど

346NAME OVER2015/03/13(金) 21:44:28.12ID:oTu96fwC
たんたん坊のか?

347NAME OVER2015/03/22(日) 23:31:24.18ID:???
ボス戦の召喚の無能共といったら、

348NAME OVER2015/03/31(火) 21:04:09.12ID:???
たらららら〜ん

349NAME OVER2015/05/02(土) 23:47:10.94ID:???
ちゃららら〜〜〜〜らら

350NAME OVER2015/10/29(木) 01:15:49.55ID:???
突然出てくる泥田坊にひっくり返る鬼太郎を何度見たことか

351NAME OVER2015/12/12(土) 09:36:54.35ID:xAQtOVO6
ファミコンからの版権収入もあっただろうにめんこ天狗の件ワロタw

352NAME OVER2015/12/12(土) 15:22:04.76ID:???
魔界では仏の威光は通用せん

353NAME OVER2015/12/15(火) 11:03:29.42ID:???
先へ進むにつれて難しくなる面(16面×4周ほどした者のコメント)

【難】
ランダム魔境:一番入っちゃいけない魔境、だが妖空しか残ってないなら運試しにかけるしか…
妖空魔境:超高速で前から飛び出してくるザコと8方向飛び道具の中ボスに即死必至
妖炎魔境(非・骨面):河童とウブメの飛び道具波状攻撃がハンパないが、死ぬケースは大抵ロウソク点けようとしての穴落下
--------(一機以上失うかどうかの境目)--------
妖奇魔境:泥田坊との衝突死が激しくウザい、消すのにちゃんちゃんこ1枚使うのも厳しい、が面としては楽な方
妖界魔境:ザコの飛び道具にさえ気をつければ特に何てことはない
妖炎魔境(骨面):まさにボーナスステージ
【易】

354NAME OVER2015/12/17(木) 06:06:57.79ID:???
俺としては難易度最高状態の妖炎は妖空よりも危険だという認識
最後の最後で妖炎と妖空が残っていたら妖炎で骨面が出る可能性があっても妖空に入る

355NAME OVER2016/02/14(日) 01:25:34.53ID:???
たらららら〜ん

356NAME OVER2017/01/07(土) 23:37:59.49ID:Gxbpe3+Qr
_(._.)_

357NAME OVER2017/01/08(日) 10:18:56.30ID:47gVZcn6K
エロイムエッサイム?

358NAME OVER2017/02/06(月) 21:10:48.66ID:FfS0w0dc0
そうとう

359NAME OVER2017/02/09(木) 00:06:46.62ID:4JxDlcJba
ポカリンとは?

・機種関係無し安売り情報スレに2008年頃から住み着いているアイドルヲタ
・ほぼ毎日同じ時間帯に現れレスをしている (お昼〜午後11時)
・オットセイと他の住人全てに嫌われている禿げ
・恋愛経験皆無のパチンコに依存している童貞
・安売りスレが機能しなくなった元凶
・年齢は40代中盤

11/03(火)
http://hissi.org/read.php/famicom/20151103/N1JCdFluYi8.html
11/04(水)
http://hissi.org/read.php/famicom/20151104/NzRWOUJoWm0.html
11/05(木)
http://hissi.org/read.php/famicom/20151105/VGRhWHlJQmE.html
11/06(金)
http://hissi.org/read.php/famicom/20151106/M2grdmp3eFA.html

安売りスレ
http://mastiff.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1447262464/

360NAME OVER2017/02/16(木) 07:57:45.66ID:7IzahE+Q0
ほんますこ

361NAME OVER2017/02/24(金) 18:01:58.93ID:3MlaS8Xxa
ポカリンとは?

・機種関係無し安売り情報スレに2008年頃から住み着いているアイドルヲタ
・ほぼ毎日同じ時間帯に現れレスをしている (お昼〜午後11時)
・オットセイと他の住人全てに嫌われている禿げ
・恋愛経験皆無のパチンコに依存している童貞
・安売りスレが機能しなくなった元凶
・年齢は40代中盤

11/03(火)
http://hissi.org/read.php/famicom/20151103/N1JCdFluYi8.html
11/04(水)
http://hissi.org/read.php/famicom/20151104/NzRWOUJoWm0.html
11/05(木)
http://hissi.org/read.php/famicom/20151105/VGRhWHlJQmE.html
11/06(金)
http://hissi.org/read.php/famicom/20151106/M2grdmp3eFA.html
2016/05/17(火) ポカリンの敗北
http://hissi.org/read.php/famicom/20160517/a1l6U0pBRXU.html

プレミア12での日韓戦での在日発言
http://hissi.org/read.php/famicom/20151119/Mm40TWJqL2Q.html

362NAME OVER2017/06/16(金) 09:36:31.66ID:WOYBkB1YK
鬼太郎の動きが重いから、敵や飛び道具攻撃のスピードについて行けなくなるし、
当たり判定の大きさや敵の数のせいで事前に見切っても避け切れないことがあるよな…

363NAME OVER2017/06/16(金) 13:22:31.34ID:hyR515Cy0
ファミコン時代のバンダイってなぜか慣性の挙動にやたらこだわってて全部クソゲーになってたよな
お前はマリオ2のルイージかよとw

364NAME OVER2017/06/20(火) 13:40:02.31ID:tjdrRlOAK
鬼太郎はまだしも、ゲタとちゃんちゃんこの慣性は並の人間には制御できないと思う

365NAME OVER2017/07/10(月) 22:45:10.70ID:LL1TDSBta
ここのレスポンチバトル面白いね
昔の2ちゃんねるみたいで。あ、昔か

366NAME OVER2017/07/14(金) 23:53:08.58ID:sSizdXu60
今の美麗グラフィックで見てみたい。
操作性など若干の改良を加えて。

367NAME OVER2017/07/15(土) 01:02:32.98ID:gjaiXJjoa
>>366
PS1版GBA版DS版は遊んだかい

368NAME OVER2017/07/15(土) 23:38:15.51ID:3KFOXCii0
鬼太郎はSFCの奴がかなりデキよかったんだが
FC時代のクソゲーのイメージが強すぎてまったく売れなかったなw

369NAME OVER2017/07/16(日) 02:22:01.53ID:kimtC+xN0
発売した時期が中途半端だった
でも復刻版なんて出してたからそこそこ売れたのかと思ってた

370NAME OVER2017/07/16(日) 07:59:53.07ID:ywA64RlqK
あれは4期放送を受けて再販しただけ

371NAME OVER2017/07/17(月) 17:36:19.39ID:vvwT+RLTa
今の美麗グラフィックと言ってる時点で情報を遮断した老害

372NAME OVER2017/07/19(水) 13:30:04.56ID:rFfcQDwrK
SFCのはアクション面の絵は綺麗なのに合間のデモ絵がヘナヘナなのは何故だろう

373NAME OVER2017/08/28(月) 12:45:20.24ID:HiJcskl4M
久しぶりに見て、BGMとステージのループの短さに驚いた
うまく作ってるね

374NAME OVER2017/09/05(火) 21:57:42.34ID:w8tidGL+0
マップがドラゴンバスターぽい

375NAME OVER2017/10/01(日) 02:21:34.07ID:8LR+EGOb0
>>56
オバキューはゲキムズ

376NAME OVER2017/10/18(水) 00:45:06.40ID:zc+Am+59E
オープニングはぜひ飛ばさずに見てほしい

377NAME OVER2017/10/19(木) 06:24:37.56ID:CaZGaH4Q0
CDと聴き比べたが要所要所ばっさり切ってアレンジしてるね

378リンク+ ◆BotWjDdBWA 2018/01/20(土) 04:39:32.89ID:8EwlzP+i0
ネコ娘のシナリオでゼルダの伝説のハイラルを駆けずり回りたい。

猫娘の戦闘力はどの程度なのかを試してみる。
もちろん、高所から落下して死んだり、落雷を食らって死んだりもする。

雷が鳴ったら、猫娘の背中に装備している金属製の武器を外そう。
落雷をまともに食らうと、猫娘の体力では持たずに即死する。

雷雨の真っ最中に猫娘の背中がビリビリしだしたら、落雷する合図だ。

379NAME OVER2018/01/28(日) 07:04:56.79ID:UU3JXEot0
レトロゆえに強力な副業ドットコム
グーグルで検索⇒『羽山のサユレイザ』

XYIZ4

380猫娘+ ◆BotWa53rWA 2018/01/31(水) 07:56:01.03ID:gb5uxezc0
大妖精の力で散魂鉄爪を強化後の猫娘

散魂鉄爪を繰り出すと、まばゆい青白い光とともに敵を切り裂く。
散魂鉄爪は貯め攻撃することも可能。

中盤付近になると、敵も強くなので、散魂鉄爪を早めに強化しておいた方が
武器を失ってしまった時の最終手段が確保できるぞ。

猫娘の頑張りゲージが消費するので、ここぞという所で妖力を解放すると、
散魂鉄爪の乱れ撃ちで敵を蹴散らせるわ。

381猫娘+ ◆BotWa53rWA 2018/03/25(日) 17:29:25.26ID:LD54UjOj0
一撃の剣の威力

永久パターン防止キャラである目目連でさえ一撃で滅殺可能。
※一撃の剣はリーチが短いので、目目連にぶつけるのは難しく、猫娘の身体に接触して一撃死するパターンが多い。

目目連はキースと同じ大きさであるのと、ウィズローブ並みのトリッキーな動きで猫娘に向かってしつこく追いかけ回すからね。
ビタロック+で目目連を止めれば、な…。

止まっている間に一撃の剣でバシーンと叩く!すると、ビタロックの効果が切れた途端に目目連は形象崩壊して消える。

すなわち、ビタロック+、一撃の剣はまさしくチート級のアイテムと言える。

382猫娘+ ◆BotWa53rWA 2018/03/25(日) 17:35:46.04ID:LD54UjOj0
一撃の剣

一撃必殺でありながら、持つ猫娘も一撃で命を落とす表裏一体の剣。
閻魔大王、厄災ガノン、バックベアードなどのラスボスでさえワンパンで倒せるから、まさしくチート級であろう。

一撃の剣の装備中は、猫娘のハートが極限まで吸い取られ、残り1/4にされ、例え防御力が
最強の火鼠の女神服を着ていても、ザコ敵でさえ一撃でも食らうと即死する有様である。
装備中は体力回復もできない。

一撃の剣の装備中にて、飛刃血爪を使うと、使った途端に猫娘が力尽きてしまいゲームオーバー。
※飛刃血爪はノーマルでハート2個、強化版でハート4個のダメージを必ず受ける諸刃の剣の攻撃手段。

383NAME OVER2018/03/25(日) 19:31:34.06ID:5VwD6PTl0
ロケットマンがこのスレに興味を持ちました

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         ヽ.X、- 、   ,ノi      ハ
      ⊂>'">┐ヽノ〃     / ヘ           
       入 ´// ノ        } ,..,.._',.-ァ           
      /   `ー''"´      ,'  c〈〈〈っ<           
     /          __,,..ノ ,ノヽー'"ノ           
      {          ´    /  ``¨´           
    /´¨`'''‐、._        ,'\           
     ∨´     `ヽ、     ノ   ゙ヽ           
      ∨      ヽ _,,..-'"    `ヽ           
     ∨       〈-=、.__       }           
      ヽ、     }   ``7‐-.  /           
          ヽ     リ    /′  ノ           
          /′  , {     /   /           
        {     !   ,ノ  ,/′           
          !    /  /   `‐-、            
        !   ,/   ゙ー''' ー---'           
          ',  /           
        {   }           
           ゙Y `ヽ、           
            ゙ー--‐'

384NAME OVER2018/07/21(土) 20:59:29.54ID:mjbsvSIN0
アニメ『ゲゲゲの鬼太郎』の歴代主題歌まとめ
http://youtubelib.com/gegege-songs

1.1 アニメ:第6シリーズ (10’s)
1.1.0.1 OP1. 氷川きよし『ゲゲゲの鬼太郎 』
1.1.0.2 EN1. まねきケチャ 『鏡の中から』
1.2 アニメ:第5シリーズ (00’s)
1.2.0.1 EN1. 長井秀和 『ウラメシ夜(ヤ)』(1-26話)
1.2.0.2 EN2. スワベジュンイチ『妖怪横丁ゲゲゲ節』(27-51話)
1.3 アニメ:第4シリーズ (00’s)
1.3.0.1 EN1. 憂歌団『カランコロンの歌』(1 – 76話)
1.3.0.2 EN2. 憂歌団『イヤンなっちゃう節』(77 – 114話)

385NAME OVER2018/07/21(土) 20:59:45.59ID:mjbsvSIN0
アニメ『ゲゲゲの鬼太郎』の歴代主題歌まとめ
http://youtubelib.com/gegege-songs

1.1 アニメ:第6シリーズ (10’s)
1.1.0.1 OP1. 氷川きよし『ゲゲゲの鬼太郎 』
1.1.0.2 EN1. まねきケチャ 『鏡の中から』
1.2 アニメ:第5シリーズ (00’s)
1.2.0.1 EN1. 長井秀和 『ウラメシ夜(ヤ)』(1-26話)
1.2.0.2 EN2. スワベジュンイチ『妖怪横丁ゲゲゲ節』(27-51話)
1.3 アニメ:第4シリーズ (00’s)
1.3.0.1 EN1. 憂歌団『カランコロンの歌』(1 – 76話)
1.3.0.2 EN2. 憂歌団『イヤンなっちゃう節』(77 – 114話)

386NAME OVER2018/07/22(日) 15:37:09.39ID:WCPavmYx0
          て   / ,,-",-''i|   ̄|i''-、  ヾ   {
         ("  ./   i {;;;;;;;i|    .|i;;;;;;) ,ノ    ii
     ,,       (    l, `'-i|    |i;;-'     ,,-'"   _,,-"
     "'-,,     `-,,,,-'--''::: ̄:::::::''ニ;;-==,_____ '"  _,,--''"
         ̄"''-- _-'':::::" ̄::::::::::::::::;;;;----;;;;;;;;::::`::"''::---,,_  __,,-''"
        ._,,-'ニ-''ニ--''" ̄.i| ̄   |i-----,, ̄`"''-;;::''-`-,,
      ,,-''::::二-''"     .--i|     .|i          "- ;;:::`、
    ._,-"::::/    ̄"''---  i|     |i            ヽ::::i
    .(:::::{:(i(____         i|     .|i          _,,-':/:::}
     `''-,_ヽ:::::''- ,,__,,,, _______i|      .|i--__,,----..--'''":::::ノ,,-'
       "--;;;;;;;;;;;;;;;;;""''--;;i|      .|i二;;;;;::---;;;;;;;::--''"~
               ̄ ̄"..i|       .|i
                .i|        |i
                    __,,,,、 .,、
               /'゙´,_/'″  . `\
             : ./   i./ ,,..、    ヽ
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387NAME OVER2019/05/19(日) 14:26:35.97ID:Of1WA6Qk0
アニエス

388猫娘+ ◆BotWa53rWA 2019/06/08(土) 06:15:47.35ID:Kpiu7ouC0
依頼を受けて、6期の猫娘のシナリオで、属性リザルフォスのエフェクトを調査してみました

今回、猫娘さんが着ている装備は、今回のダウンロードコンテンツ4で
新たに追加となった学ランスク水です。

いつもなら、息吹の勇者服の格好で冒険をしますが、
今回は学ランスク水で厄災猫娘をやりたいと思います。

しびれリザルフォスが水辺で飛び跳ねて、電撃バリアをまとったら、
その瞬間にビタロック+でロック!

電撃バリアに猫娘さんを接触させると、「きゃぁ〜!」と叫びながら感電して、
ハート4.5個ほどのしびれダメージを受けてしまいます。

だが、ダメージは1回だけで、ビタロック+の効果が切れると、
もう1回感電してダメージを受けるようです。

その後、マスターソードを振り回して、しびれリザルフォスをこてんぱんに叩き切ってやっつけてと…。

389猫娘+ ◆BotWa53rWA 2019/06/19(水) 05:10:16.31ID:ByE6fQdj0
>>388
おそらく、水辺でヌレヌレの状態でしびれリザルフォスの電撃に接触したからこうなったわけね。

長くゼルダのBotWをやっているので、猫娘に置き換わってもゼルりまくるのはやめられない…。

390NAME OVER2019/06/19(水) 09:48:17.88ID:yPUI/N1XK
滅べリンクボット

391NAME OVER2019/06/30(日) 18:38:56.88ID:v7Yrm/dV0
姉妹スレ
ゲゲゲの鬼太郎2 妖怪軍団の挑戦2
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro/1185374062/

392猫娘+ ◆BotWa53rWA 2019/07/17(水) 06:37:04.83ID:SNS8KRHn0
図は、高いところから落ちて、地面に叩きつけられて、
ハート14個ほど一気に飛ぶダメージを受けて悶絶するねこ姉さん。

ねこ姉さんの場合は、リンク以上にかなり大きなダメージを受けるので、
誤って高所から落ちると、めっちゃ痛かったりするのだ。

高さによっては、一発でハートが尽きて即死してゲームオーバーになる。

ねこ姉さんが落下死する時…。

「きゃぁーっ!!」という悲惨な悲鳴を上げてぐったりと悶絶する形で即死します。
盾サーフィンで高いところから落っこちて、地面にドガッと叩きつけられての即死は何度かやったな…。

393NAME OVER2019/08/14(水) 01:32:25.40ID:KugeIDePK
ふざけた書き込みしてんじゃねぇ栃木県栃木市市民

394NAME OVER2019/08/19(月) 23:32:44.80ID:RoHdotF20
そのガイジは栃木県小山市民だ
ハトムギとか作ってるクソ田舎

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