ドラゴンボールZ 超サイヤ伝説 其の陸

1NAME OVER2012/06/13(水) 23:30:47.93ID:???
前スレ ドラゴンボールZ 超サイヤ伝説 其の伍
ttp://kohada.2ch.net/test/read.cgi/retro/1315241998/

攻略サイト
Castle of Lucifer
ttp://satan.myhome.cx/~luci1122/castle/

データ集
ttp://solair.web.fc2.com/

まとめwiki
ttp://www15.atwiki.jp/saiyadensetsu/

2 [―{}@{}@{}-] NAME OVER2012/06/14(木) 09:20:32.93ID:???
乱立ワロス

3NAME OVER2012/06/15(金) 18:49:36.84ID:???
しかし、悟空の到着タイミングはデバッグしてて誰か気付かなかったんだろうか?

4NAME OVER2012/06/15(金) 21:40:31.21ID:???
リクーム戦に到着しないとはいえゲームが進行しなくなるわけじゃないからな
仮に気付いてる人間がいたとしても他の致命的なバグの修正が優先されたんじゃね
デバッグの時間そのものが無かったっぽいし

5NAME OVER2012/06/16(土) 09:02:42.75ID:???
後期版は色々修正されるくらいバグまみれだったからなあ

6NAME OVER2012/06/17(日) 00:14:46.07ID:???
初期出荷版と後期出荷版で修正されたバグってどんなの?

7NAME OVER2012/06/17(日) 01:36:13.17ID:???
>>6
ナメック星到着バグやステータス抜けバグとか、らしい。

8NAME OVER2012/06/18(月) 00:43:08.85ID:???
バグがないのはそれはそれでさみしい

9NAME OVER2012/06/18(月) 00:43:58.89ID:???
むしろバグが本体だろう

10NAME OVER2012/06/18(月) 00:52:19.41ID:???
終盤がほとんどイベント戦と変わらないのが残念だな

11NAME OVER2012/06/18(月) 00:54:46.52ID:???
強襲:悟空が来たら勝利確定
激神:999999悟空で楽勝
烈戦:勝っても負けても一緒

12NAME OVER2012/06/18(月) 03:58:57.05ID:???
結局どれが本スレなの?

13NAME OVER2012/06/19(火) 01:37:11.26ID:???
>>11
餃子が常に超能力を使うかどうかじゃないのかw
ドラゴンボールで餃子が一番輝いた瞬間だったのに

14NAME OVER2012/06/19(火) 01:39:22.02ID:???
ごめん。一瞬王将スレかと思った>餃子が一番輝いた

15NAME OVER2012/06/19(火) 01:42:08.18ID:???
だが正直あそこは餃子が一番まずいからな…

16NAME OVER2012/06/19(火) 02:22:06.96ID:???
なら何処のがいいんだってばさ?

17NAME OVER2012/06/19(火) 03:48:00.50ID:???
天津飯が一番うまい
餃子の店なのに天さんの方がうまいとか

18NAME OVER2012/06/19(火) 03:48:45.81ID:???
兄弟子を立ててるんだろ

19NAME OVER2012/06/19(火) 21:11:04.65ID:???
そっか、健気やな
本編でも超際や人の養分に進んでなるもんな
健気やね

20NAME OVER2012/06/19(火) 23:06:37.32ID:???
× 超際や人
○ 超サイヤ人

ごめん

21NAME OVER2012/06/20(水) 21:09:10.56ID:???
修行はしたがハッキリいってこの戦いにはついていけないって
テンツメシが言ってもなあ。まあセルの足止めしたけど。

22NAME OVER2012/06/21(木) 14:23:20.16ID:???
ゲームだから覚醒してくれるけど
実際チャオズが殺されてもゴクウは怒ってくれなさそう

23NAME OVER2012/06/21(木) 19:11:13.80ID:???
というかクリリン以外ありえないんだよな
本当、あのタイミングと人選は絶妙だったと思う。
ドラゴンボールファンはクールでカッコいい人が多いから
息子殺されてキレる悟空ってのも見たくないし。

24NAME OVER2012/06/24(日) 21:26:29.51ID:k+rN4yFS
>>10
せっかくLVあげても、
47だと瞬コロだし、
ゴクウが超サイヤ人になれば、他空気だし…

25NAME OVER2012/06/26(火) 01:52:27.88ID:???
序盤で育て上げて(といっても最高レベルではないが)
愛着も沸いた地球人の連中が
ラスボス間近では何の役にも立たないのに泣いた

26NAME OVER2012/06/26(火) 19:30:03.88ID:???
原作みたいにサポートもどきもできないからな
戦闘出した時点であの世行き

27NAME OVER2012/06/28(木) 11:02:02.16ID:???
7は1に負けZは2に負けることを今さら知った

28NAME OVER2012/06/28(木) 14:49:27.03ID:???
マジデ?!

29NAME OVER2012/06/28(木) 15:05:35.95ID:???
集英社の攻略本に書いてあるけど絶対嘘だろw
やってる感じじゃそんな気しない

以下原文
「攻撃力を表し、基本的には数の多いほうが強い!が、7は1に負け、Zは2に負けるというルール設定がなされているぞ!」

30NAME OVER2012/06/28(木) 16:12:33.42ID:???
絶対ウソだろ
ポーカーじゃねぇんだからw

31NAME OVER2012/06/28(木) 16:19:44.37ID:xlSkwWWV
>>22
原作でゴクウとチャオズはしゃべったことない(オレ調べ)

32NAME OVER2012/06/28(木) 16:36:53.89ID:???
超サイヤ人抜きでもフリーザ最終形が弱すぎる
悟空抜きのナッパ戦ぐらいの難易度が欲しかった

33NAME OVER2012/06/29(金) 01:34:36.94ID:???
原作はかなりヤバかったのにな
悟空がかめはめ波くらってピンピンしてるフリーザみて「くそったれ」とか絶句して終わる回とかトラウマ

34NAME OVER2012/06/29(金) 01:56:55.21ID:???
戦闘力がナメック星中盤辺りからよく分からんからなあ
ベジータはキュイ戦で24000だったのにパワーアップしたあとのリクーム戦で全力出して
20000越えたぞって、おいおい上がってねえのかよと




35NAME OVER2012/06/29(金) 02:55:56.27ID:???
あれは後で訂正されてたな
問題はその後に一眠りしただけでフリーザとそれなりに戦えるようになったことだが

36NAME OVER2012/06/29(金) 03:01:36.80ID:???
リクームにボコられて仙豆で回復してパワーアップはしただろうけどすごい進化だよな

37NAME OVER2012/06/29(金) 04:27:53.44ID:???
>>27-30
悟空伝までのルールつまり攻撃権争い戦闘ルールを引く擦っている脳衰ロートルの妄言。
強襲サイヤ人以降は単なる強さ因数。

38NAME OVER2012/06/29(金) 13:35:24.05ID:???
同じ攻略本に
「界」と「惑」で必殺技の命中率が変わる!だがその効果は君の目で確かめてほしい!
的なこと書いてあるがこれはマジなんだろうか

39NAME OVER2012/06/29(金) 16:17:20.37ID:???
得意流派の特典は周知だが特典以外の詳細相性までは俺は解析プライベーターじゃないから知らん

40NAME OVER2012/06/29(金) 17:52:26.35ID:???
最近やりはじめたから流派特典なんてさっぱり知らなかった
攻略本ありながらナッパ倒せなかったガキの頃の自分を叱りたい

41NAME OVER2012/06/30(土) 12:38:29.19ID:???
最長老ダンジョンでデータ消えた、セーブはこまめに枠を使うべきだったか・・・

42NAME OVER2012/06/30(土) 22:06:03.95ID:???
これ戦ってるキャラ動かせないの?

43NAME OVER2012/07/02(月) 22:44:18.44ID:UWbIsKe9
キャラの動きを真似ると追撃がでやすいよ

44NAME OVER2012/07/03(火) 02:26:24.95ID:???
オカマポーズもしっかりな!

45NAME OVER2012/07/06(金) 12:19:37.70ID:VDNEKRam
ゲームだけでなく攻略本までバグってるとか
色々と凄まじいゲームなんだな

46NAME OVER2012/07/06(金) 13:16:49.22ID:???
戦闘力が上がっていく快感さえあれば
あらゆるクソ要素を我慢できる

47NAME OVER2012/07/07(土) 08:39:49.30ID:???
ピッコロカードを使ったフリーザ様に
戦闘力20万くらいのベジータでZギャリック砲撃ってみたら
かわされたり直撃したりする

48NAME OVER2012/07/11(水) 16:26:06.44ID:???
>>46
DQ並みに「強くなる楽しみ」が実感できるな

こういう戦闘力追体験ゲームは今も出して欲しい

49NAME OVER2012/07/27(金) 19:43:00.78ID:???
       :/   /
     ./ /  丿 :
    //  /_,. -;=''" _,
   // '-'"`" -‐ニ‐"___=__---
 :/レ    ____-__-_  /`''-w´ヽ  ,√"´\       /`''-w´ヽ  ,√"´\ O    /`''-w´ヽ  ,
.,/′    /⌒ヽ    : ̄ ̄0 ̄/ ̄ ̄ ̄ ̄oヾ  ̄ ̄ ̄`゛ ̄ ̄ ̄/ ̄○ ̄ ̄ ヾ  ̄ ̄`゛ ̄ ̄ ̄/ ̄
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 ヽ  ヾ    ヽ`JJ  三__ ̄ ̄ ̄`ヽ、_,/ ̄ ̄ヾ_/ ̄ ̄ ヾ '' ゚̄  ̄ ̄`ヽ/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ヾ ''  ̄
  ヾ\\:  \,. -;=''" _,.-;-\         \ ̄ノ
    . \ |\  :: |i''-'"`" -_ヾ______\_ソ′‘ ・. ’、
    ( ─丶 :: ,. -;=''"─ヾへメフ ̄ ̄ >>   ̄ ̄/フ二ニフ ; ゜+°′。.・”;

50NAME OVER2012/08/03(金) 20:21:49.51ID:C/SU8dC+
基本BPを全体的に下げて「戦闘力のコントロール」を界王拳みたいな技として入れれば
雑魚敵のBPインフレも抑制できたと思うの

51NAME OVER2012/08/04(土) 07:21:57.47ID:???
>>50
それ烈戦人造人間でやって大失敗したから

52NAME OVER2012/08/04(土) 08:52:30.70ID:???
>>51
それの失敗は戦闘力コントロールシステムのせいじゃないと思う

53NAME OVER2012/08/05(日) 13:36:12.47ID:???
できんことはないが、調整がむずそう

54NAME OVER2012/08/07(火) 01:56:59.14ID:???
調整が完璧なDBゲーがあるのか?
あるのなら、このスレがないはず

55NAME OVER2012/08/07(火) 15:51:07.01ID:???
原作自体が完璧じゃないからなw
圧倒的な戦闘力差があっても、不意打ちが効いたり時間稼ぎ程度は粘れたり
そうかと思えば1〜2割程度の差で瞬殺できたり

56NAME OVER2012/08/07(火) 17:53:42.86ID:???
戦闘力と体力は違うからな
キュイとかはサボってたから最初からHP減ってたんだろう

57NAME OVER2012/08/08(水) 03:35:24.41ID:???
体力が減ると戦闘力も落ちるような調節は無理かな
HP1でも20倍かめはめ波撃てるとか、弱ってる感がない

58NAME OVER2012/08/10(金) 21:43:05.88ID:???
一旦不利になったら、逆転できない仕様になる
ドラゴンボール(と言うかジャンプ系)ゲームでは採用されないだろうな

59NAME OVER2012/08/12(日) 14:49:33.22ID:???
戦闘中にあれこれBPをいじるとまた強烈なバグが増えるだろうなあ
戦闘終わったらBPがありえない数値になってそう

60NAME OVER2012/08/13(月) 03:56:42.65ID:???
単純にHPの何%でBPをこれだけ抑制・・・って感じにすればいいから
その辺は心配無用だと思う

61NAME OVER2012/08/13(月) 18:54:44.90ID:???
RPGツクールで作ってみればいい

62NAME OVER2012/08/14(火) 11:49:33.14ID:???
超サイヤ伝説ツクール

63NAME OVER2012/08/17(金) 23:17:50.52ID:WEpq/j5l
ハミコンの天地を食らうみたいにしたらいい:HPが兵数を兼ねるからどれだけ間羽や絽負が強かろうがHP以上の血は出せないみたいな

64NAME OVER2012/08/17(金) 23:19:30.74ID:WEpq/j5l
誤爆

65NAME OVER2012/08/26(日) 03:32:55.92ID:???
カッコよさとリズム感と微妙なマヌケさを併せ持つ戦闘BGMが神

66NAME OVER2012/08/26(日) 16:06:40.45ID:???
全然ドラゴンボールって感じでもないしなw今ではあの音楽でないとこのゲームはこのゲームたりえないとすら思うがw

67NAME OVER2012/08/30(木) 18:34:47.34ID:???
ウーロンのカードを使ったときに出てくるバトルカードは、ある程度パターンが決まっているのではと思い、調べてみました
意外と単純な法則が見えたので、全パターンを説明するための一枚の画像を作りました
たいしたものじゃないですが、せっかくなんでスレにご報告を

ttp://cyclotron.moe.hm/up/gazou/src/cyclotron_g2774.png

ここから1枚カードを選んで、そこから右に並んだ4枚を合わせた計5枚が、バトルカードとして選ばれるようになっています
右端に行ったら左端に戻ります
ただ2つ注意点があって
下の段のカードを選んだとき、超のところまで行ったら、次は右の神に続かず、上の段に行って界へと続きます。上の段から下の段へ行くことはありません
また、星の数字と流派の組み合わせは画像の通りに固定されていますが、漢数字は必ずしも画像の通りの組み合わせになるわけではありません
漢数字に関してもこの画像に出ている並びの中から続いた5枚一組が、星と流派とは別に選ばれます
漢数字は2段に分ける意味はないのですが、一枚の画像にまとめるためにこうしました。右上に行ったら左下に、右下に行ったら左上に続きます
説明するとややこしいですが実際試してもらえればすんなりわかると思います

法則がわかっても、出てくるカードを選べるようになるわけじゃないのが残念なところですが、例えば次のような特徴がわかります
・ウーロンを使って現れるカードのパターンは全部で 32*32=1024 通りある
・超と界のカードは必ず現れる
・必のカードが出ないときは、左端のカードと右端のカードの流派は必ず同じになる
・ウーロンを使って出てきた1枚目を見ただけで、必が出るかどうかわかる
・もしそれぞれのカードが選ばれる確率が等しいと仮定したら、必が出る確率は 12/32 で37.5%、星にZが出る確率も37.5%

また、はっきり調べたわけじゃありませんが、ウーロンを使った場合ではなく、普通に戦闘中に補充されるカードについても
この画像のカードの並びが使われているような気がします。星と流派は固定されてないみたいですが

68NAME OVER2012/09/02(日) 06:10:10.14ID:???
>>67

69NAME OVER2012/09/02(日) 14:06:06.07ID:???
強襲ではパターン固定が丸分かりだったけど
超サイヤもある程度固定だったのか
激神や烈戦もそうなのかな

70NAME OVER2012/09/05(水) 16:40:14.54ID:???
ドラゴンボール リアル亀仙人
https://www.youtube.com/watch?v=mqM0qprOHfU

71NAME OVER2012/09/14(金) 04:17:13.64ID:???
地球のベジータ戦で悟空とベジータの一騎討ちになるけど、
あの1ターンでベジータ倒した事ある人っているの?

72NAME OVER2012/09/15(土) 12:47:12.25ID:???
バグなしで普通にやってたら厳しそうだなー
ベジータのバトルカードをピッコロカードで1神一に
ラディッツ編でレベル4&ベジータ編最初から来てて高レベルの悟空のBPを界王様+Z必の4倍界王拳で4万以上にし、
4倍界王拳発動時に追撃発生+その後のベジータの攻撃を避けて反撃発生
これが一番削れそう?

73NAME OVER2012/09/16(日) 00:06:42.81ID:???
高レベルっていうんだったら、連続エネルギー波の全弾命中とかでも
計算上は倒せそうだけど、じいちゃんカード使っても最後の1発以外は
普通に避けられるからなぁ。

74NAME OVER2012/09/20(木) 00:43:02.16ID:???
ゴクウ最速到着→ピッコロをLv8のうちに雑魚戦で殺害→のんびりレベル上げ
これで安定だと思う

75NAME OVER2012/10/02(火) 11:44:21.56ID:???
誰か教えてくれないか
初プレイで今キュイを倒したんだが
その後どうしたらいいかわからん

攻略サイトを見まくったが
どうやらカルゴを助けないといけないことまでは
わかったんだが

どこにいる?
助けてくれ

76NAME OVER2012/10/02(火) 13:10:55.36ID:???
ぶっ壊されてる民家をしらみつぶしに訪問しろ
ツボに隠れてるから注意な

77NAME OVER2012/10/12(金) 19:48:08.91ID:???
フリーザはミルガ&ラクトを最初から側近として連れてれば良かったろうに…

78NAME OVER2012/10/16(火) 04:37:30.61ID:???
グルドてゲーム内ではかなり弱いよね
タイムストップてあんまり役に立たないし

79NAME OVER2012/10/18(木) 18:32:02.50ID:???
Zタイムストップで必殺技を潰されてイラっとくる恐ろしさしかないな
星の数の小さいリクーム攻撃を潰して助けてくれたりする良心的な技でもあった気がする

グルドはゲームではBP19000もあるんだよね
原作でこの数値だったら、1万超えやがったぜ程度の栗御飯じゃ二人がかりでも殺されるな
ベジータ編界王拳なしの悟空2人VS地球ベジータより少し勝ち目があるくらい

80NAME OVER2012/10/18(木) 19:48:40.92ID:???
金縛りが作中屈指のチート技だから半端に削って放置すると危険
ところで19000は激神じゃないか

81NAME OVER2012/10/31(水) 19:43:47.86ID:???
初プレイの時ベジータ戦後の宇宙船修行で悟空のBPが800万くらいになってたんだけど
このバグのおきた人いる?
再現したいんだがどうしてなったか分からなくて

82NAME OVER2012/11/04(日) 10:25:01.01ID:???
>>76
ドラクエやってる人ならツボ調べるクセがついてるから自然にカルゴに辿り着くんだろうけどね

83NAME OVER2012/11/04(日) 11:06:17.51ID:???
RPGで「かくれんぼ」といえばツボが相場

84NAME OVER2012/11/20(火) 14:04:57.61ID:???
大岩はまだしもガスでダメージを受けるゼットセンシ達…
サタンがブウにしかけたダイナマイトやゲームボーイ爆弾でも倒せそうだなw

85NAME OVER2012/11/20(火) 18:19:50.90ID:???
心臓病みたく臓器をやられたらZ戦士はお手上げ
ある意味フリーザの強力エネルギー波よりガスのが怖い

86NAME OVER2012/11/21(水) 09:34:51.57ID:???
>>81
800万かはわからんけど近い状態になったな
適当に100倍やったらなぜか最初のカードでクリア出来て、パラメータ見たら数字の頭が英語になってた
その後ギニューと戦ったら一撃で千を超えるダメージ与えてたな

87NAME OVER2012/11/21(水) 18:09:59.40ID:???
それメカニズムまで解明されてるよ

88NAME OVER2013/01/02(水) 16:37:47.86ID:???
九九を覚えるときのような楽しさをこのゲームから感じる

89NAME OVER2013/01/04(金) 11:16:43.40ID:???
>>78
おまけに色違い雑魚のプーリンより戦闘力が低いという・・・。

90NAME OVER2013/01/05(土) 08:11:51.91ID:???
この漫画は戦闘力が全てだからなぁ。ゲームでもボスクラス相手だとささいな事故でZ戦士が死んでいく

91NAME OVER2013/01/05(土) 21:59:04.63ID:???
>>78
GBの悟空激闘伝のグルドは割とてこずった覚えがある。
あと天下一モードで敵同士戦わせるとどっちが勝ったか忘れたが
変身後ザーボンといい勝負してた。

92NAME OVER2013/02/10(日) 09:07:27.49ID:???
バンバンバババンバン バン

93NAME OVER2013/03/02(土) 11:25:53.80ID:???
バンバハ ゙バンババ バンバンバン

94NAME OVER2013/03/04(月) 01:30:03.51ID:???
パンパンパンパンうっせーなぁ・・

95NAME OVER2013/03/09(土) 22:47:32.59ID:???
ボス戦でも普通の戦闘BGMで特に不満ってわけじゃないけど
やはりボス戦用のテーマはあったらもっとよかったかもね

96NAME OVER2013/03/10(日) 13:04:39.81ID:???
ラスボス専用曲はあったからいいや

97NAME OVER2013/03/10(日) 21:43:42.72ID:???
界王様と戦ったときのことも思い出してやってください・・・
まああれは修行場とかでも使われてるしボス戦曲ってわけじゃないだろうけど。

98NAME OVER2013/03/11(月) 16:14:53.84ID:???
強敵相手に使うには明るすぎたのかね

99NAME OVER2013/03/16(土) 06:47:53.81ID:???
実戦修行のBGMだな
あれも凄く好き

100NAME OVER2013/03/23(土) 01:57:24.03ID:???
100

101NAME OVER2013/03/27(水) 10:28:00.12ID:???
age

102NAME OVER2013/03/27(水) 10:28:49.10ID:???
sage

103NAME OVER2013/04/08(月) 19:32:21.74ID:???
タータータータタタタタタッ

104NAME OVER2013/04/18(木) 22:58:02.52ID:???
今のゲーム水準でリメイク版発売して欲しい。VITAや3DSのような
手軽に出来る携帯ハードでも良いけど、出来れば据え置ハードが良いな。

105NAME OVER2013/04/19(金) 10:34:43.04ID:???
ツクールでセル編までのストーリーのあるやつ構想を練った時期あったけど
意外と戦闘力バランスがむつかしい

106NAME OVER2013/04/19(金) 23:26:07.39ID:???
バカと天才は紙一重みたいなゲームだったな

107NAME OVER2013/05/25(土) 07:37:40.34ID:???
バグが出るたびに従兄弟と大爆笑して過ごしたなぁ

108NAME OVER2013/05/25(土) 17:53:12.91ID:???
ゴハンがパーティーから消えてエンカウント→1ターン終了でゲームオーバー
ってバグがよく起きたわ。

109NAME OVER2013/05/25(土) 23:30:18.00ID:???
消防時代、仲間内では何故かベジータが消えまくっていた
メニュー開いたら死んでないのに突然いなくなっている、緑色になって戦闘に参加できない、
顔グラが消えてそこに×マークが表示されている、顔グラ部分が謎の青い物体になっている…等の報告を聞いた
あまりに意味不明すぎて、バグ体験の話を聞くだけで周囲が爆笑の渦に

ゴハンやベジータは先頭にいることが多いだろうから、先頭キャラがバグりやすいのかな?

110NAME OVER2013/05/29(水) 19:37:09.71ID:???
悟空なんかもべジータ戦後の宇宙船で戦闘力数百万になってたりするしな。
まああまり有難みはないけど。

111NAME OVER2013/05/31(金) 12:37:17.67ID:???
悟空って存在感ある割にはラディッツ以降はボス専用に近いよな
バータ、リクーム(勝利
ギニュー(敗北?
フリーザ(勝利
19号(敗北
セル(敗北
ヤコン(勝利
バビディベジータ(引き分け
デブブウ(引き分け
ブウ(勝利
あんまり成績もよくないんだな、、、

112NAME OVER2013/05/31(金) 16:11:40.33ID:???
そりゃそんな変な限定の仕方したらそうなるに決まってんだろ。

113NAME OVER2013/06/02(日) 20:19:34.16ID:???
悟空無双ではストーリーつまらんし

114NAME OVER2013/06/03(月) 19:21:17.16ID:???
RR軍あたりだかのコミック巻末に悟空無双に対する苦言と謝罪があったな。

115NAME OVER2013/06/13(木) 20:57:08.31ID:???
バグでBPにアルファベットが付いた事あったな、その時のZ戦士にコピーしたコピーマンが最強の敵だった。

116NAME OVER2013/06/14(金) 08:25:12.86ID:???
たぶんその超コピーマンと超ベジータが戦ったらベジータが勝つと思う。

117NAME OVER2013/07/05(金) NY:AN:NY.ANID:???
>>114
それはクリリン達にも活躍の場を!って話だったかと

118NAME OVER2013/07/07(日) NY:AN:NY.ANID:c853AuOd
ドラボンゴールのゲームで一番面白かったのは初代の超武闘伝だよな
http://engawa.2ch.net/test/read.cgi/poverty/1373204522/l50

119NAME OVER2013/07/07(日) NY:AN:NY.ANID:xae+mZQ1
ストーリーは初代だけどゲーム自体は2

120NAME OVER2013/07/07(日) NY:AN:NY.ANID:???
2が良かった
微妙に選択肢でストーリーが変わるのが


裏技コマンドはコナミコマンドの次ぐらいに有名だと思う

121NAME OVER2013/07/08(月) NY:AN:NY.ANID:???
有名なのはコマンドそのものよりカカカカカカカ…のほうだと思う

122NAME OVER2013/07/31(水) NY:AN:NY.ANID:???
猫のクラッキングかよ

123NAME OVER2013/08/09(金) NY:AN:NY.ANID:???
偽フリーザ戦でコピーマンが逃げる奴ッテ何ターンぐらい?

124NAME OVER2013/08/09(金) NY:AN:NY.ANID:???
直前に6万クラス数人と戦ったりしてるんだから
偽フリは10万くらいあってもよかったのに
なんで58300なんて半端な数字なんだろ
特戦隊戦で欠員が出て詰まらないように、との配慮なのかもしれんが、直後のボスが53万という数値の時点でそれはないだろうし

125NAME OVER2013/08/26(月) NY:AN:NY.ANID:???
>>123
5ターン
フリーザ様が絶望を与えてくださるから予備のセーブしておけよ

126NAME OVER2013/09/16(月) 10:36:39.73ID:???
>>124
この頃のゲームってそこまでバランス考えてないからな。
コピーだし10分の1くらいでいいだろって何も考えず設置して
そのまま誰も突っ込まないで製品化しちゃったってだけの話だと思う。
デバックとかテストプレイの時間もほとんどなかっただろうし。

127NAME OVER2013/09/16(月) 14:34:05.07ID:???
コピーマンは四分の三の戦闘力をコピーだっけ?
フリーザ様粗悪品掴まされたな

128NAME OVER2013/09/16(月) 17:07:32.52ID:???
人種によってコピーしやすさが違ったりしてな
地球人やサイヤ人とかはコピーも容易だけど
フリーザ様とかの種族は構造が複雑で劣化しすぎてしまうとか。

129NAME OVER2013/09/18(水) 20:23:26.83ID:???
このスレまだ生きてたのか…
ところで界王星修行成功の法則ってわからんかね

130NAME OVER2013/09/18(水) 20:46:52.22ID:???
成功もなにも、
アレ界王星っていう敵と戦ってるだけなんじゃねえの?

131NAME OVER2013/09/18(水) 20:58:18.17ID:???
Z対一でも成功しないとかザラだからよくわからんわな

132NAME OVER2013/09/22(日) 20:12:42.07ID:???
通常の戦闘とは違う法則で動いてるのは間違いない
たまに先攻/後攻でダメージ量変わったりして意味わからん

133NAME OVER2013/09/22(日) 20:51:18.33ID:???
未だに正解が出ない辺り恐ろしいな
ウーロンの法則を見つけた人なんかはすごかったが

134NAME OVER2013/09/23(月) 08:27:08.23ID:???
ゴクウがじゅうりょくそうちにコウゲキだ!→ゴクウのとっくんだ!じゅうりょくをはねのけろ!
じゅうりょくそうちは○○のダメージをうけた!→いまいち よくないな・・・。

じゅうりょくそうちがゴクウにコウゲキだ!→じゅうりょくがグンッとゴクウにのしかかる!
ゴクウは○○のダメージをうけた!→まだまだ うごきがあまいな・・・。

ゴクウはコウゲキをかわした!→よーし だいぶ ちょうしがいいぞ!
じゅうりょくそうちはコウゲキをかわした!→だめだ!カラダが いうコトをきかない!

にセリフを置き換えてるだけ

135NAME OVER2013/09/23(月) 08:45:27.40ID:???
だから違うっての

136NAME OVER2013/09/23(月) 14:26:19.24ID:???
いや合ってるよ置き換え

137NAME OVER2013/09/23(月) 15:27:55.83ID:???
本当に置き換えただけなら俺はダメージ計算式の導出を断念してないんだが・・・

138NAME OVER2013/09/23(月) 23:50:31.36ID:???
俺も未だによく分からんからウーロンを多めに用意しておくようにしている。

139NAME OVER2013/09/25(水) 19:39:28.71ID:???
何かランダム要素でもあんのかね
何分の1の確率で+○○ダメージとか

140NAME OVER2013/09/25(水) 20:10:23.80ID:???
たぶんランダム要素はないけど現象が意味不明すぎる

一回「だめだ!カラダが いうコトをきかない!」を出すとそれ以降
界王星の重力修行でのダメージ1.5倍(ゲーム中永続)とか製作者ラリってたとしか思えないレベル

141NAME OVER2013/09/26(木) 13:32:41.27ID:???
本当は>>134みたいに置き換えてるだけの単純な計算で作ったつもりだったのに
例のごとくバグが発生して解析不可能な事態に陥ってるだけだったりしてな

142NAME OVER2013/09/29(日) 15:24:29.90ID:???
ダメだ!バグって いうことを効かない!

143NAME OVER2013/09/30(月) 12:20:47.49ID:???
リクーム戦の到着タイミングとか実際そんな感じだもんな(わかりやすい条件で設定したつもりがミスで来れない)

144NAME OVER2013/10/09(水) 00:01:05.32ID:???
>>114
ブルー将軍を舌だけで倒す桃白白を倒せるぐらいなんだから
無双しない方が逆に不自然なんだがな
ブルー将軍にボロ負けのクリリンやそれ以下のヤムチャに活躍の場を与えたら
それこそ御都合主義となってしまうだろう

まあ占いババ戦でクリリンが実力派でもないドラキュラマンに負けたのはさすがにあれだが

145NAME OVER2013/10/09(水) 00:11:02.76ID:???
>114
悟空伝をスピード重視で育ててたら、マッスルタワーでレッドリボン軍をさくさく
ヤれるけど、そう思ったら原作重視なんだな。

146NAME OVER2013/10/20(日) 03:43:54.10ID:9UOUc5Tu
何も知らなかったら普通はやらないようないびつな育て方しないと
そうならない時点で原作重視ではないだろ

147NAME OVER2013/10/22(火) 08:20:40.86ID:???
『Jレジェンド列伝』に『ドラゴンボールZ 超武闘伝2』の収録を発表! ─ 初回封入特典を含め計10タイトルが判明
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20131017-00000021-isd-game

148NAME OVER2013/10/22(火) 19:03:58.23ID:???
超サイヤ伝説も遂に移植か…

149NAME OVER2013/10/24(木) 22:05:29.59ID:???
いや、Jレジェンド列伝に超サイヤ伝説は入ってないだろう…。

150NAME OVER2013/10/24(木) 22:26:37.91ID:???
いやもしかしたら追加の可能性が

151NAME OVER2013/10/24(木) 22:35:23.89ID:???
バグが少しでも消されてたらただの駄作でしか無いからどうなるやら
これはバグ込みで神ゲーだと思ってるんだわ

152NAME OVER2013/10/25(金) 09:10:51.76ID:???
いやそれはない
普通にRPGとしては強くなる楽しみが上々で面白いよ

153NAME OVER2013/10/25(金) 18:09:17.05ID:???
原作再現のためにゲームバランスを犠牲にした偉大なゲーム

154NAME OVER2013/10/25(金) 22:48:01.26ID:???
発売から結構後に中古で買ってプレイしたけど
よく言われてるバグが全く無かった(気付かなかった可能性も)
のでなんか残念だ
ただFCの激震フリーザの方が面白かった印象がある

155NAME OVER2013/10/26(土) 08:15:30.17ID:???
とりあえずバグがなければ駄作は流石に言いすぎ
RPGとしては途中グダってるところがあるにせよ
普通に楽しめる域ではある

156NAME OVER2013/10/26(土) 11:09:34.78ID:???
というかそこまで致命的なバグに出会ったことがない

157NAME OVER2013/10/26(土) 14:30:44.88ID:???
子供の頃カセットをいっぱい持ってる友達の家にスーパーサイヤ伝説があった
毎回ドラゴンボールやろうよってお願いしたのについに最後までやらせてもらえなかったなぁ
バグ満載だったのか勿体ぶってたのかは今も謎

158NAME OVER2013/10/30(水) 21:35:15.42ID:???
結構長い間アプールが個人名じゃなく種族名だと思い込んでたのは絶対このゲームのせい

159NAME OVER2013/10/31(木) 20:18:21.75ID:???
ナメック雑魚はみんな変身したコピーマンだった説を推そう

160NAME OVER2013/11/01(金) 09:19:19.29ID:???
>>157
単にセーブデータ消したくなかったとかじゃないかな。

161NAME OVER2013/11/05(火) 03:03:40.06ID:???
妊娠はセーブデータ消えやすいSFCを神ハードとほざくが
データの消えないメモリーカードのPSの方が絶対上なんだわ
やはりソニー>>>任天堂だよ
サイヤ伝説リメイクするなら絶対PS4でやるべき

162NAME OVER2013/11/05(火) 07:10:01.73ID:???
ちょっと動くだけでエンカウントしてそのたびにロードが入るのか・・・

163NAME OVER2013/11/05(火) 08:16:18.01ID:???
殆どムービーでゲームが終わるな

164NAME OVER2013/11/11(月) 19:35:04.90ID:???
Jレジェンドに収録されてたとしても、今やって楽しめるか微妙
戦闘アニメーション早送りかオフに出来ないとイライラしそう

165NAME OVER2013/11/11(月) 19:46:29.76ID:???
烈戦人造人間くらいならなぁ

166NAME OVER2013/11/20(水) 20:59:29.76ID:???
ナメック星最弱雑魚はどいつだと思う?

サイバイマン…BP自体は低いが自爆があるから相手を殺す能力においては最弱とは言い切れない
アプール…最弱クラスの中では比較的好バランス
バナン…HPはアプールより高いがBP1300の個体あり
コピーマン…BP最低だが変身する相手によってはフリーザ第一形態をも凌ぐ可能性も

167NAME OVER2013/11/20(水) 21:23:26.85ID:???
サイバイマンに自爆されたことないっていう

168NAME OVER2013/11/20(水) 21:25:44.90ID:???
ナッパ戦前のサイバイマンとヤムチャをタイマンさせて自爆を待ってたら自爆される前に死んだっていう

169NAME OVER2013/11/24(日) 23:33:14.78ID:???
>>166
耐久力(BP×防御力×HP)比較
サイバイマン:1200×6×64=460800
バナン:1300×6×75=585000
アプール:1500×5×70=525000

攻撃力(BP×威力)比較
サイバイマン
通常攻撃:1200×4=4800
溶解液:1200×10=12000
自爆:1200×20=24000

バナン
通常攻撃:1300×4=5200
エネルギー波:1300×10=13000
連続エネルギー波:1300×(12〜20)=15600〜26000

アプール
通常攻撃:1500×4=6000
エネルギー波:1500×8=12000
連続エネルギー波:1500×(12〜20)=18000〜30000

その他考察
・アプールはBPこそ高いが、耐久力、エネルギー波はバナンより低い
・BP1700同士だと、バナンはアプールの上位互換
・自爆はバナンの連続3HIT、アプールの連続2HITに相当する威力
・自爆で死ねるレベルだと普通に連続命中するので、自爆の攻撃力はほとんどアドバンテージにならない
・サイバイマンは連続エネルギー波がないので、実質的な驚異度は他の二種以下

結論:バナン>アプール>サイバイマンで、最弱はやはりサイバイマン

170NAME OVER2013/11/25(月) 07:03:57.35ID:???
バナンやアプールの弱個体とタイマンさせてもサイバイマンに勝ち目はないな
テンネンマンの自爆が威力30だから勘違いされがちだけど、サイバイマンの自爆じゃ到着直後のZ戦士でも50%のダメージすら通らない事が多い
一撃で倒すには星Zを二以下のチャオズにぶつけないといけない…
威力30なら五以下のチャオズまで一撃できる上、7-3、6-2、5-2、4-1でもチャオズを倒せた

171NAME OVER2013/12/10(火) 09:50:56.94ID:???
超ベジータを仲間にする方法ないの?

172NAME OVER2013/12/14(土) 00:31:26.10ID:???
上の方で出てる「悟空とベジータの一騎討ちで1ターン撃破」ってのをやってみたら
宇宙船開始時での修行回数が8回になってたんだけど、これは再現性のないバグなのかな?
>>72の流れで撃破出来て、宇宙船開始時に悟空のレベル16だったからリクーム戦に
間に合ったんだけど、もし暇な人いたら確認してみてくれないかな。
因みに、俺のカートリッジは2段目のキャラをAで抜けてカード見ると2ページ目が開くから
初期型のはず。

173NAME OVER2013/12/15(日) 20:21:32.20ID:???
時間を止めるって本来ならチートの代表技の一つなのにな、ドラゴンボールじゃなかったら戦闘力と相まって無双出来るレベルなのに。
そしてセルがグルドの細胞を持ってたら詰んでたなって昔から思ってた。

174おお2013/12/16(月) 21:32:53.62ID:/DF5bFZO
サイやジン 外人版
http://www.youtube.com/watch?v=hSBzPFZ2uvI

175NAME OVER2013/12/22(日) 10:19:12.90ID:???
ふと思ったが超ベジータ戦の状況って神と神に似てると思う。
最長老カードなしの本来の強さじゃある程度互角の戦いはできても勝つ事はできない所とか
かろうじてダメージを与えられるのが悟空の他には
一人(サイヤ伝説ならBP190万ピッコロ、神と神ならベジータ)しかいなくて
他は悟飯含め全員戦力外な所とか。
お助けカードのチートさがよくわかるな。

176NAME OVER2013/12/23(月) 05:05:20.20ID:???
お助けカード?

177NAME OVER2013/12/23(月) 06:15:04.54ID:???
最長老なしでもチチがあれば勝てるけどな

178NAME OVER2013/12/26(木) 03:29:22.24ID:???
バーコードバトラーって神おもちゃだったよな ゆとりは知らないだろうけど
http://engawa.2ch.net/test/read.cgi/poverty/1387975508/l50

179NAME OVER2013/12/31(火) 23:10:17.89ID:???
↑ゆとりに馬鹿にされる人生ってのはどんな気分だ老害?

180NAME OVER2014/01/01(水) 05:38:28.92ID:???
     ____  
   /      \
  /  ─    ─\ 
/    (●)  (●) \  ゆとりのお前が言うな
|       (__人__)    |  
/     ∩ノ ⊃  /
(  \ / _ノ |  |
.\ “  /__|  |  
  \ /___ /

181NAME OVER2014/01/01(水) 09:12:48.36ID:???
↑で、ゆとり未満の知能しかないお前は新年早々糞レスに時間を費やして恥ずかしくないのか?
それとゲームセンターCXの企画でバーコードバトラーが一番糞だったわけだが
あれを見てればバーコードバトラー()がいかに糞ゲーか一目でわかるなw

182NAME OVER2014/01/01(水) 21:44:05.69ID:???
バーコードバトラー懐かしいなw
色々と惜しい玩具だった記憶がある。
あれを今の技術で進化させて遊戯王みたいなカードゲームと連動させたら面白いかもな。

183NAME OVER2014/01/02(木) 02:13:49.06ID:???
アレはアレで当時は斬新で面白かったんだよ。
今の技術で評価したらクソゲーなんだろうがな。

184NAME OVER2014/01/02(木) 10:11:56.25ID:???
ドラゴンボールのゲームで面白かったのって『スーパーサイヤ伝説』だよな次点で強襲サイヤ人
http://engawa.2ch.net/test/read.cgi/poverty/1388582554/l50

185NAME OVER2014/01/05(日) 16:45:00.79ID:???
そういやバーコードでキャラを作って戦わせるドラゴンボールのゲームもあったな。

186NAME OVER2014/02/06(木) 11:13:28.66ID:???
「スレ住人が…次々と消えていく」

「今度は俺たちのよく知っている気だ…ベジータの仕業だ!」

187NAME OVER2014/02/16(日) 02:08:06.02ID:OUvhPRD5
全員が同じポーズをしてるのがなんかシュールだった

188NAME OVER2014/02/16(日) 15:35:29.56ID:???
俺はベジータの衝撃波で
指が微妙に横を向いてるのが気になった

189NAME OVER2014/03/02(日) 23:53:07.88ID:???
オカマポーズはもうちょっとなんとかならなかったのかとは思う。

190NAME OVER2014/03/03(月) 21:11:45.19ID:???
体育館で座って先生を待つ間、
みんなでダメージポーズの真似して爆笑した思い出があるわ

191NAME OVER2014/03/20(木) 09:06:04.44ID:???
神龍バグ初めて試してきた
48悟空BP500万超えとかすげえ
界王拳被せたらオーバーフローしやがった

あとは20倍界王拳状態からレベル上げたら800万弱ぐらいで最長老でカンスト
でも20倍界王拳最長老からレベル上げたらカンストせず
SSJでもないのにスピード12とかかっこよすぎる

ちなみにSSJからレベル上げたらオーバーフローしてHP35のスピード1になった
BP上昇は雀の涙
超ピッコロでも似たような状況になる模様
Lv49にするとダメなんだろうな

1921912014/03/20(木) 13:41:55.24ID:2SEINiGd
48ベジータ
HP 1200
KI 424
BP 6174295
SP 8

こっちのが凄かった
多分隠しボスと同ステ

1931912014/03/20(木) 13:45:02.62ID:2SEINiGd
ごめん全然同ステじゃねえや

194NAME OVER2014/03/24(月) 03:32:08.44ID:???
なんかよくわからんが宇宙船のゴクウ重力修行でlvがゼロになった
1からスタートで流派が神になってもうた
経験値2倍のコード使った罰か・・・・

195NAME OVER2014/03/29(土) 18:24:26.40ID:???
>>191-192
それはそれですごい状況ではあるんだが
元々戦闘1000万オーバーになるバグが有名だったからあまりインパクト感じられないのが困るw

196NAME OVER2014/03/30(日) 18:30:13.60ID:???
いきなりの書き込みですみません。
リクーム戦にゴクウが間に合うことはない、ということかと思いますが、
以下方法でリクーム戦時にゴクウがくるようにはできないでしょうか?

@データAにレベル32以下のゴクウが存在するデータを用意
AデータBでリクーム戦直前まで進める。
Bwikiに書いてある、「別のセーブデータから能力をコピー」技で@のゴクウをAへコピー?(移植?)
CAのデータでリクーム戦突入

上記のような方法って試された方いますでしょうか?
既出の方法でしたらすみません。
ご存知の方いらっしゃいましたら、教えてください。

197NAME OVER2014/03/30(日) 19:32:06.44ID:???
そんな邪道な方法で間に合って何の意味があるんだ?

1981962014/03/30(日) 19:38:54.00ID:???
wiki見直しましたが、「戻り技」を応用するとリクーム戦に普通に間に合うんですね。
昔、リクーム戦にゴクウが間に合うとフリーズする、という噂があったため
ゴクウが間に合った場合どのような挙動になるのか、知りたかったのです。

199NAME OVER2014/03/30(日) 23:05:55.82ID:???
まあ手段があるなら普通はできないことを試してみたい気持ちはわかる。

200NAME OVER2014/03/31(月) 16:12:21.50ID:???
はるか昔に悟空のデータを無理やりいじって
強引にリクーム戦に間に合わせたが、フリーズはしなかったな
ただ、そのLVだとBPが低い上にリクームの攻撃力補正や2回行動のせいで
界王拳抜きではリクームにボコボコにされてしまった覚えがある

201NAME OVER2014/03/31(月) 19:44:54.58ID:???
原作でも界王拳抜きだとギニューに勝てなかったしな

2021962014/04/01(火) 00:23:19.46ID:???
>>200
フリーズしないんですね。どうもありがとうございます。

自分は昔少しバグったデータでやってたとき、一度だけリクーム戦にゴクウが間に合ったことがありました。
ただバトル画面キャラセレクトのの表示は、真っ黒なゴクウが一人追加された状態でした。
そのうえ、カルゴのキャラグラフィックもゴクウになっており、戦闘に出撃させることができました。

でもカルゴは普通に倒されると、真っ黒ゴクウは選択できなくなってしまいました。
状況を再現しようとリセットしましたが、再現できず不思議に思ったのをすごく覚えています。

フリーズしないことなど教えて頂いてありがとうございます。

203NAME OVER2014/04/01(火) 22:30:47.12ID:???
ゴクウと一緒にリクームを倒した倒した場合、
バータとジースを放置してフリーザの宇宙船のところまで行ける。
そこにはギニューが立ってて、無害なオジサンに成りすまして情報を教えてくれるのだ。
「北の山の空き家に、頭にターバンを巻いた変な人がいるぞ」と。

こんなバグが残っているということは、
デバッグ中にゴクウVSリクームの戦闘を経験したスタッフは一人もいなかったんだろうな。

204NAME OVER2014/04/01(火) 22:46:13.23ID:???
それ偽ラディッツにギリギリまで近づいて話しかけても言った気がする

205NAME OVER2014/04/10(木) 18:57:51.26ID:???
マップ上のキャラ配置する時に最初のマップにいるおっさんをコピペして作ってて
その名残で何かの拍子におっさんのセリフが出てしまう・・・と適当に推理してみたり。

206NAME OVER2014/04/13(日) 17:17:54.22ID:???
>>202
カルゴを戦わせるってだけなら再現性のあるやり方があったはず。
昔雑誌でも見て試した覚えあるけどやはり変な色の悟空だったな。
戦闘力がないから雑魚でも一撃で殺されるんだよな。

207NAME OVER2014/07/17(木) 06:49:02.76ID:???
>>197
バグがデフォのサイヤ伝説に邪道も糞もなかろう
もはやエミュすら王道扱いされるレベル

208NAME OVER2014/08/02(土) 19:29:41.86ID:ADYvRTb6
超サイヤ人ゴハンはどうやった出るの

209NAME OVER2014/08/03(日) 03:35:52.28ID:RWQIMbSH
バグじゃ出ないんだっけ

210NAME OVER2014/08/03(日) 12:19:22.70ID:???
色々なバグ発見されてるけどいまだに超悟飯出たというのは聞かないね。

211NAME OVER2014/08/15(金) 08:24:37.13ID:???
>>210
長時間眠らせたROMでたまに出てくる位しか聞かないな。

212NAME OVER2014/08/15(金) 21:17:41.81ID:???
寝かしたら発生するバグとか奥深すぎだろこのゲーム

213NAME OVER2014/08/17(日) 11:49:45.57ID:???
普通のゲームだと何かしら破損したセーブデータはソフト側で削除するんだが
このゲームはどんなボロボロになってもセーブ消えないからね

214NAME OVER2014/08/23(土) 09:32:49.44ID:???
スーパーサイヤ人のキモイ絵を描いているひきこもり発見
http://inumenken.blog.jp/archives/11442076.html

215NAME OVER2014/08/27(水) 21:21:24.91ID:???
>>213
そういや1回セーブデータがめちゃくちゃになったことあるな
ステータスがとんでもないことになってたけどカードもバグっててまともに戦闘できなかった覚えがある。

216NAME OVER2014/09/04(木) 12:28:19.62ID:???
最近また始めたけどやっぱり面白いなこれ
ドラゴンボールのRPGはこれ以降無くなっちゃったけどまた作ってほしいわ

217NAME OVER2014/09/04(木) 20:02:07.50ID:???
マリオが流行ればアクションゲームになり
ドラクエが流行ればRPGになり
ストIIが流行れば格闘ゲームになるシリーズ

218NAME OVER2014/09/04(木) 23:08:06.55ID:???
>>216
DSで出てるよ
最近だとスマホアプリにも

219NAME OVER2014/09/07(日) 23:16:13.98ID:???
>>218
DSで出てたか
あまり携帯ゲームは好きじゃないが今度調べてみよう

220NAME OVER2014/09/22(月) 05:25:41.17ID:???
このゲームだとグルドて特戦隊に入れたのが不思議なくらい弱い

自身の色違い雑魚よりも弱いし

終盤のフリーザの雑魚兵士よりもかなり弱い

221NAME OVER2014/09/22(月) 05:26:56.30ID:???
あっとこのネタ現スレでも既出でしたか・・・

222NAME OVER2014/09/22(月) 07:13:01.42ID:???
原作では戦闘力10000ちょっとの相手に追い詰められてたからもっと弱いだろう

223NAME OVER2014/09/22(月) 14:17:11.35ID:???
>>220
自分で使うと最強なんだがな。

224NAME OVER2014/09/25(木) 16:36:02.86ID:???
自分で使うと最強なのは戦闘力33000のギニュー

225NAME OVER2014/09/25(木) 20:33:57.23ID:???
なんで原作よりも10000も高いんだよ
クリリンより強いじゃん

226NAME OVER2014/09/25(木) 22:10:17.16ID:???
それを言ったらリクームとかの特戦隊中堅も戦闘力6万越えてるし。
なんにしろ激神フリーザよりはだいぶマシかと。

227NAME OVER2014/09/27(土) 15:30:27.42ID:???
>>224
防御力高いけどボディチェンジ使えないから要らない

228NAME OVER2014/09/27(土) 18:50:14.87ID:???
ゴクウギニューが
強力エネルギー波を撃ってきた記憶があるんだが
元気玉のバンザイポーズからエネルギー波が発射されて意味不明だった

これはユーモアセンスに溢れた隊長があのポーズでエネルギー波を出してくるという演出か?
それとも単純にバグなのかな?

229NAME OVER2014/10/05(日) 03:07:52.19ID:???
Pippin@ にはこんな埋もれた名作もあるんだな

バードスタジオ/集英社 フジテレビ 東映動画 バンダイ の夢のコラボ

ドラゴンボールZのキャラやパーツが2000以上!
分厚いフルカラーマニュアル付き!
しかもお値段据え置き 5,800円!
で5万本も売れなかった(売れようがなかった)悲運のソフト
http://ameblo.jp/koorogiyousyoku/entry-11775620958.html

230NAME OVER2014/10/05(日) 08:04:23.47ID:???
キャラはわかるがパーツってなんだよ

231NAME OVER2014/10/05(日) 22:08:36.79ID:???
>>229
こんなマニアックなゲームまで網羅してるとは。
いいブログだね。即ブックマークしました。

232NAME OVER2014/10/21(火) 15:46:07.39ID:???
超サイヤ人ゴハン出し方あったんだけど忘れちまったなあ…どうやったんだっけ

233NAME OVER2014/10/21(火) 20:18:02.15ID:???
バグらせる

234NAME OVER2014/10/21(火) 23:06:43.95ID:???
超ゴハンって
防御力ゼロ設定だから、どんな弱い攻撃でも食らったら一撃で殺されるんじゃなかったっけ
バグで出せたとして、まともに使い道あるのか

235NAME OVER2014/10/21(火) 23:16:27.26ID:???
じいちゃんカード使えば行ける
同名だけに相性がいい

236NAME OVER2014/11/04(火) 09:17:17.27ID:???
レベル4になると向こうから来るが、力が追いつかれそうになると慌てて潰しに来やがってさすが弱虫ラディッツだぜ!

237NAME OVER2014/11/04(火) 10:38:13.08ID:???
ゴハンがぜんいんのあいてをするぞ!

238NAME OVER2014/11/04(火) 16:27:23.78ID:???
ギニューと戦う時に悟空が来なかった事有ったんだが、アレはバグだったのかな
それで詰んだ事が2度ほど有った

239NAME OVER2014/11/04(火) 20:46:04.74ID:???
ラディッツってまかんこうさっぽう使わずに削り殺せるの?
先に悟空が死にそうだけど

240NAME OVER2014/11/05(水) 00:02:38.50ID:???
神様カードしこたま持っていってダメなら無理なんだろう
あそこではゴクウがラディッツと一緒にダメージを受けた気がするけど
ゴクウを何度も瀕死にして全快LVアップしまくるってのはできたっけ?
できるなら、界王星行かなくてもベジータを殴り殺せるくらいまで強くできるのかな?

241NAME OVER2014/11/05(水) 09:53:38.35ID:???
裏技で紹介されてたからやったことある。
>ラディッツで悟空瀕死レベル上げ
しかしレベル4〜8だといずれも界王星でレベル9になって
ラディッツ戦レベル9までやってようやく界王星レベル10だったんで手間の割りには旨みが少ないように思う。
どこまでレベル上げできたかは忘れた。

242NAME OVER2014/11/05(水) 18:48:45.63ID:???
強制的にレベルが一定まで上がるんなら
あんまり意味ないな

243NAME OVER2014/11/07(金) 00:45:19.59ID:???
ラディッツ戦突入時LV(多分最大7)+神様の枚数分(23枚)だから30くらいまでだろうね
大猿じゃなければベジータは余裕で殴り殺せるし、13くらいあれば修行1発クリアできるから
サイバイマン〜ベジータは楽かも

244NAME OVER2014/11/07(金) 21:38:16.10ID:???
べジータより修業3回目のほうが強い

245NAME OVER2014/11/13(木) 14:13:51.50ID:???
最終フリーザ戦で悟空が到着するまでの3ターン撃破成功記念カキコ
全員レベル最大まで上げて、最長老カードでブースト
三段階フリーザの時点で、必Zカードを貯めていき変身後は毎ターンフリーザにピッコロアンドじいちゃんカードで足止め
後はポルンガ、チチ、閻魔カードで必Zカードを量産して必殺技連発
追撃が1/3弱出て、ベジータの機嫌がよければ、ポルンガカードでHP半分に削らずともギリギリ撃破可能な絶妙な難易度だった

246NAME OVER2014/11/13(木) 19:58:48.54ID:???
ゴクウ「(最終変身直後の)フリーザって奴の気は、ピッコロっぽい気より小せえな。お、フリーザの気が消えたぞ。みんなウデ上げたな〜」
メディカルマシンの中のゴクウはこんな感じで一人実況してたんだろうな…

247NAME OVER2014/11/17(月) 23:31:18.11ID:???
超元気玉状態でオートにすると何故か元気玉が出るな
あとは、元気玉完成メッセージ見てからキャンセルしてオートにすると
今度は超(よわい)元気玉が打てる
超元気玉がかき消される貴重なシーン

248NAME OVER2014/12/08(月) 10:44:39.57ID:???
>>239
亀だけどそれ出来るよ
結果は魔貫光殺砲の時と同じ
ゴクウのHPがいくらあろうとラディッツを削りきったときに死ぬ

249NAME OVER2015/01/22(木) 17:52:53.83ID:???
フリーザ・カッターだけ
フリーザのフリーザ・カッター!
じゃなくて
ただ
フリーザ・カッター!
てのがかっこいい

250NAME OVER2015/01/22(木) 17:55:36.04ID:???
あのフリーザ様も今は孫持ちなんだよな

251NAME OVER2015/01/22(木) 20:13:35.23ID:???
クリーザにもいつの間にか子供ができていたのか?

252NAME OVER2015/01/25(日) 22:29:49.19ID:???
夏目房ノ介「漫画界には大友・鳥山以前と大友・鳥山以後が存在する」
荒木飛呂彦「鳥山先生の絵は、漫画家からするとちょっとした発明のようなもの」
井上雄彦「鳥山先生の絵は漫画家からすると魅力的すぎるんですよね。マネしたくなる気持ちもわかります」
いしかわじゅん「漫画としての絵という意味で言えば、鳥山以上に上手い漫画家はいない」
尾田栄一郎「神様。ディズニーより上手い」
小林よしのり「デフォルメが上手い漫画家は、わし以外には鳥山明くらいかな」

ジョージ・ルーカス「彼のイラストを見た時は驚いたよ。素晴らしい。本当に日本人が描いた絵なのかと思った」
ジェームズ・キャメロン「鳥山明のファンなんだ。彼の絵を見るとワクワクするんだ」
シド・ミード「鳥山のセンスは素晴らしい。世界中探してもこれだけのデフォルメセンスを持つイラストレーターはいない」
トッド・マクファーレン「鳥山の何が一番凄いのかと言えば、あの色彩センスと画材選択の素晴らしさだ」
エミネム「ドラゴンボールの作者に俺のアルバムジャケットを手がけてほしい」

253NAME OVER2015/01/25(日) 22:30:28.32ID:???
―イラストレーターの視点からこの人は凄いなって思う人っている?―
いるよ。イラストとしての才能があるって思える奴は
例えばドラゴンボールの鳥山くんとか。
彼はちょっと特別だよね。あれは秀逸だと思う

―彼の魅力はやっぱりデザインセンスなのかな?―
うん、デザインやデフォルメ絵にすごく自信を持っているようだね。
でも俺に響いてくるのはそういった技術的なものよりも
単純にイラストの迫力なんだ、生きてるよね。
彼の才能は本当に凄いよ。漫画家としても好きだし

―今の時代にもそんなふうに心から凄いと言い切れる人がいるんだー
でも本当に「こいつは凄い」と思えるのは鳥山くんくらいだよ。
俺より上の世代でこいつは凄いと思えた奴はいないから。
だから後にも先にも、彼しかいないんだろうね。

ーそういった才能を持つイラストレータが他にも存在してるっていうのは素晴らしいよね。
 まぁ僕たちとは全然職種が違うにしても―
うんタイプもやってる事も違うけど。
俺たちイラストレーターのスペシャリストから見れば
面倒くさがり屋で雑だとか、デッサンは苦手なんだろうなっていうのは
見ててはっきりと伝わるんだけど、
でもきっと彼の魅力はそういうものですら見えなくしちゃうんだろうね。
俺たちより下の世代がついてこれないだけ、影響を受けても奥まで見えてこないんだと思う

254NAME OVER2015/01/25(日) 23:43:26.44ID:???
マルチうぜえ

255NAME OVER2015/04/14(火) 03:17:47.61ID:???
復活のF公開直前にゲーム全体通して
イベント以外のお助けカード二枚のみ使用で超ベジータ撃破ktkrえええええ!!!111
ちなみに使ったのはどちらも超ベジータ戦開幕でシッポと月とシェンロンカード
ポルンガカード選んでベジータのHP半分にしつつかめはめ波撃ちまくれば一枚でいけたかな

まあレベル上げで雑魚逃がさない為に使ったスカウターBも含めれば何十枚にもなるけど


>>252
マルチにマジレスするのもあれだが小林よしのりってデフォルメ下手じゃん

256NAME OVER2015/04/24(金) 22:32:01.61ID:???
遅レスだがクリア時のレベルはどのくらいだった?

257NAME OVER2015/04/25(土) 11:42:44.54ID:???
ゴクウとピシコロが48
他は全員47

258NAME OVER2015/04/25(土) 12:05:59.25ID:???
レベルその他に縛りが無ければ別にカード無しでもフリーザまでは行けそうだな
ベジータは最終フリーザから連戦じり貧で勝てなさそうだからどの道0クリアは無理そうだけど

259NAME OVER2015/04/25(土) 17:24:31.57ID:???
これって飛んでるときエンカウント率高すぎじゃね?

260NAME OVER2015/04/25(土) 17:31:18.02ID:???
原作どおりだから仕方ない

261NAME OVER2015/04/25(土) 21:41:20.27ID:???
オーラ出した高速飛行中にエンカウントすると
戦闘後に少し動いただけでまた戦闘になるけど
これはバグなのかな?
それとも空中戦の間に他の敵も寄ってきて連戦になった、っていう演出か?

262NAME OVER2015/04/26(日) 07:20:42.87ID:???
原作読めよ
空を飛ぶから敵に見つかるんだ

263NAME OVER2015/04/28(火) 01:40:17.50ID:???
これって最高レベルにすると戦闘力クワットあがるよな。餃子辺りでもフリーザ1の53万は超えたっけな確か。

264NAME OVER2015/04/28(火) 02:39:25.68ID:???
>>263
所謂やりこみ要素的なものなんだろうな、最後だけ確か異様に経験値必要だったはずだし
最長老イベで45から直上げしてボスラッシュを無双はこのスレ見てるならやった人も居るはず...

265NAME OVER2015/04/28(火) 07:16:55.48ID:???
フリーザ第1形態を半分まで削り切れれば
あとは固定キャラでなんとかなってしまうんだよなあ

266NAME OVER2015/04/28(火) 09:35:09.24ID:???
フリーザが変身したらピッコロ、最終形態は悟空しか通用しなくなるしな
最高レベルになってそれまでより戦闘力が跳ね上がっても意味ないという

267NAME OVER2015/04/28(火) 18:47:15.23ID:???
最大レベルにして面白いのは
大猿ゴハンを最長老でBP1500万にして超ベジータへの攻撃に参加させるくらいだな
ゴハンに撃たれたことはないけど、BP差900万あれば気円斬も当たらなさそう

268NAME OVER2015/04/28(火) 19:11:26.41ID:???
BP差とか関係なく当たりそうな気がする
ていうか、よけるグラフィック用意されてるの?

269NAME OVER2015/04/28(火) 19:22:32.25ID:???
大猿は頭を下げて避ける
普通にスーパーベジータの攻撃を避けまくってたが
気円斬を撃たれたことは無いんだよなー

スーパーベジータの気円斬の仕様が
必中のフリーザと違ってクリリンに近いもんだったら
元に戻される心配はないかもね

270NAME OVER2015/04/29(水) 00:49:29.37ID:???
>>256
ベジータ以外全員レベル48つまり全員MAXレベルまで
プラス原作通りヤム天餃は流派界にした
栗ご飯は最長老にレベル48にして貰って流派界の連中は生き返ってから地道にレベル上げ

>>267-269
超ベジータの気円斬も普通に頭引っ込めて避けるよ
レベル47の大猿じゃ戦力になんないけど48だと大活躍

271NAME OVER2015/04/29(水) 01:19:26.66ID:???
まっとうにプレイしたら
千万台行くのは悟飯だけかあ

272NAME OVER2015/04/29(水) 23:01:49.58ID:???
>>266
超化しないルートなら最長老使って畳み掛ければ最高レベルの悟飯+地球人組みでエンディングまで十分いけるよ。月と尻尾無しでね。

273NAME OVER2015/05/02(土) 14:33:26.72ID:???
大猿はフリーザ様に使っても速攻で解除されちゃうからほとんど意味ないよね
強襲のベジータ戦といい、大猿はラスボス戦では不遇な運命

274NAME OVER2015/05/05(火) 16:05:37.59ID:???
原作でつまらない技呼ばわりされた追跡気円斬が
このゲームでは超優遇されてるからね仕方ないね

275NAME OVER2015/05/06(水) 04:50:55.59ID:???
追跡気円斬は仕様で強力だけど
たまにパワーアップ後フリーザのサイコキネシスがバグって
ひどい威力になることがあるよね

超ゴクウなら耐えられるけどオカマポーズをさらして半分近く削られた
最高レベルの地球人やベジータ御飯はおろか、ピッンデさんすらHP満タンから即死する破壊力

276NAME OVER2015/06/02(火) 13:18:13.39ID:???
重力修行開始時のゴクウのレベルが上がっちゃうのって
始めのゴハン救出の時にレベル2に抑えておけば大丈夫?

277NAME OVER2015/06/02(火) 17:44:44.98ID:???
無理

278NAME OVER2015/06/02(火) 23:43:24.93ID:???
試してみたら無理だった
ゴクウレベル2でラディッツ撃破
修行全11ターンでクリア
サイヤ人編初めからゴクウ到着
一度も敵と戦わずにサイバイマン戦へ
ベジータ撃破時にレベル15に上がった

ベジータ撃破時にゴハンらを合流させたが、合流させると経験値増えるんだっけ?
まあどちらにせよナッパ倒したときに14に上がったから宇宙船修業後は34〜35でリクームにはどうしても間に合わないか。

ラディッツをレベル1で倒した場合、界王星でレベルどのくらい上がるか分からんけど
どのみちベジータ撃破時に13に抑えられたとしても、宇宙船では14スタートに合わせられるわけだし。

279NAME OVER2015/06/03(水) 00:14:03.81ID:???
ゴクウVSリクームはチート改造でもしないかぎりは不可能

280NAME OVER2015/06/03(水) 05:44:36.61ID:???
あれ?15だったレベルが宇宙船開始時に16になった・・・
もしかしてナメック星でゴハンたちのレベル上げすぎるとゴクウも上がっちゃうの?

281NAME OVER2015/06/03(水) 10:37:03.51ID:???
他のキャラ関係なく悟空はそのレベルになるよ。調整される
なので普通だと絶対に悟空はリクーム戦には間に合わない

282NAME OVER2015/06/03(水) 15:12:46.03ID:bGzqaS04
じゃあウィキに書いてある「サイヤ人編でレベル上げてると重力修行開始時にLv16に引き上げられちゃってギニュー戦到着が確定するから注意。」って情報は何?
レベル35以下で合流させるにはどこで調整すればいいの?

283NAME OVER2015/06/03(水) 16:09:27.63ID:???
あれって36からギニューだっけか?だとしたら34-35でジースバータ戦、33以下でリクームオマケ戦って感じになる
んで実機でもジースバータには間に合わせられる(ゴクウがラディッツを2で倒しナッパ戦回避で行けたはず)
けど通常プレイだと宇宙船でのレベル調整で最低14(修行終了時に34)に引き上げだから最速はジースバータ戦だよってこと

284NAME OVER2015/06/03(水) 16:18:55.62ID:???
あとナッパ戦回避(ってかゴクウの到着タイミング)は重力+カイオウ戦の総ターンで決まるけど基準値忘れた
どっか載ってた気はするけど修行ギリにカイオウでダラダラやってたらノーミスでもベジータ戦になるんじゃないかな

285NAME OVER2015/06/03(水) 16:51:19.83ID:bGzqaS04
ゴクウレベル2でラディッツ撃破
修行全11ターンでクリア

これが原因か・・・
特戦隊で楽したかったら界王でダラダラやって、ナッパ戦はゴクウ抜きで苦戦必至って事か
まあナッパ捨て身衝撃波で死なないくらいにレベルあげてれば問題ないけど。

逆にリクーム戦もデンデのレベル3まで上げてれば問題ないけど。

286NAME OVER2015/06/03(水) 18:19:56.42ID:???
リクーム倒せるならジースバータも倒せるし

287NAME OVER2015/06/03(水) 21:35:45.44ID:???
ゴクウ抜きナッパってけっこうキツかった
ハゲ頭突き追撃されるとピッコロ以外は一撃死決定

ナッパ様は紳士だから、星の数に自ら限界を設けて
データ上は実装されているカパッの使用を封印しておられるのが救い
アレ撃たれたらゴクウ以外誰も耐えらんないだろう

288NAME OVER2015/06/03(水) 22:05:26.85ID:???
最高の技あるんだ
見てみたいな

289NAME OVER2015/06/03(水) 22:47:01.56ID:???
いうてただの強力エネルギー波だけどな
上の人のレス通り星に制限が設けられてるせいで強力エネルギー波にならないだけで

290NAME OVER2015/06/03(水) 23:34:47.92ID:???
データ上といえば
第一フリーザにはバーダックを殺して惑星ベジータをぶっとばした
人差し指から出すでかい光弾があるんだよな
グラは紫色の超元気玉で、名前は強力エネルギー弾
ターン数かければ使ってくるのかな?

291NAME OVER2015/06/04(木) 05:36:52.81ID:???
最終フリーザと超ベジータってどっちが強いの?

292NAME OVER2015/06/04(木) 06:41:09.99ID:???
ベジータ

293NAME OVER2015/06/04(木) 07:15:43.55ID:???
最終フリーザ  3000000
パワーアップ  3750000
超ゴクウ     4999999
超べジータ   6000000
最長老超ゴクウ7499998

294NAME OVER2015/06/04(木) 19:01:07.36ID:???
パワーアップ後最終フリーザは450万じゃなかった?
そして最大レベル最長老大猿ゴハンが1490万だったかな

295NAME OVER2015/06/04(木) 20:39:42.20ID:vpcG8m2V
大猿になった後に最長老使えばいいの?

296NAME OVER2015/06/04(木) 21:12:24.38ID:???
最長老を大猿に使うと999万9999でカンストさせられた気がする
先に通常ゴハンに使って140万にしておけば、1000万の壁を超えられる

29710人に一人はカルトか外国人2015/06/05(金) 10:59:30.94ID:LZtjdq6t
★マインドコントロールの手法★

・沢山の人が偏った意見を一貫して支持する
 偏った意見でも、集団の中でその意見が信じられていれば、自分の考え方は間違っているのか、等と思わせる手法

・不利な質問をさせなくしたり、不利な質問には答えない、スルーする
 誰にも質問や反論をさせないことにより、誰もが皆、疑いなど無いんだと信じ込ませる手法

偏った思想や考え方に染まっていたり、常識が通じない人間は、頭が悪いフリをしているカルト工作員の可能性が高い

靖国参拝、皇族、国旗国歌、神社神道を嫌うカルト

10人に一人はカルトか外国人

「ガスライティング」で検索を!

298NAME OVER2015/06/05(金) 11:09:18.78ID:???
これに人造人間編やブウ編も入ってたらとんでもない神ゲーになったな。

299NAME OVER2015/06/05(金) 12:26:04.81ID:???
>>298
更にとんでもないバグゲーが生まれていた予感

300NAME OVER2015/06/05(金) 12:37:57.90ID:???
セルとブウには雑兵が登場しないんだよね。

301NAME OVER2015/06/05(金) 13:55:50.26ID:???
超ベジータが最長老使ったら実質最強か。

302NAME OVER2015/06/05(金) 18:12:30.30ID:???
バグってナッパのゴハンへの攻撃をかばいに来たのがべジータでクソ笑った

303NAME OVER2015/06/06(土) 03:45:05.31ID:zxCBamJQ
>>296
ありがとう出来た。

実質最後のゴクウの行動時にカード調整できるから
最後の段階で
月と尻尾(ポルンガから貰う)
最長老 6 (最終フリーザ用3、超ベジータ用3)
それまで拾ったまま使わなかったシェンロン数枚
チチ、エンマ様、じいちゃんを同じ数ずつ(超ベジータにぶっ込む用)
がベストだな

304NAME OVER2015/06/07(日) 12:22:11.72ID:???
じいちゃんいらなくね?

305NAME OVER2015/06/07(日) 13:15:32.44ID:???
じいちゃんよりはピッコロカードの方が有用かもな

じいちゃんが欲しいのはロマンで超元気玉をフリーザに当てたい時かな?
だが、それなら20倍ゴクウに最長老使った方がいいかも
BP400万越えの超元気玉なら、カスり演出じゃなくてまともに当たって爆発したような気がするし
パワーアップ前のフリーザなら避ける可能性も低そうだが

306NAME OVER2015/06/07(日) 23:38:31.98ID:U1LQ0L9H
いやとにかくぶっこむ用のじいちゃん

307NAME OVER2015/06/08(月) 00:06:08.75ID:???
このゲームのBNE2設定ファイル作った人いないのかな?

308NAME OVER2015/06/08(月) 02:15:20.48ID:YVL7b75t
それあればもっと遊べるのにね

309NAME OVER2015/06/09(火) 18:38:28.79ID:???
強襲サイヤ人と激神フリーザーの合体版みたいなゲームだよ

310NAME OVER2015/06/10(水) 00:17:26.45ID:???
何の話?

311NAME OVER2015/06/16(火) 20:23:31.70ID:sErIiK/X
これと、「真・女神転生II」みたいな
バグりやすいゲームってどんなプログラムになってるんだろうな

312NAME OVER2015/06/16(火) 22:02:23.86ID:???
普通のゲームだと、セーブデータの中に「データが壊れていないか確認するためのデータ」、いわゆるチェックサムを一緒に保存していて
エラーを検知したら不吉な音楽を流しながらセーブデータを消したりするんだけども
おそらくこのゲームはそういった機能を搭載してない

313NAME OVER2015/07/23(木) 21:56:05.64ID:???
ナメック星到着のタイミングって何で悟空のLVで判断する処理にしたんだろう。
普通に考えて、修行が上手くいったら早く来るというシチュでこれで判断ってのは変。
本来は悟空のLVじゃなくて悟飯のLVで判断するつもりだったとかならわからんでもないが…

314NAME OVER2015/07/24(金) 00:10:18.35ID:???
悟空が強すぎるとヌルゲーになるからそのバランス調整とか?

315NAME OVER2015/08/16(日) 13:16:06.07ID:HwrPRmpo
裏技でギニューを仲間にして戦闘力をカンストさせたギニューとフリーザをボディーチェンジしたあと
フリーザがフルパワーになると戦闘力がカンストを超えてアルファベット混じりの数値になった
最強のフリーザと戦うのが楽しかった

316NAME OVER2015/08/16(日) 14:23:09.58ID:???
悪夢の超ボディチェンジ!戦闘力1500万のフリーザ

317NAME OVER2015/09/24(木) 15:22:10.87ID:???
なんかいろんな攻略サイトで悟空のLv47のBPが260090って書いてるけど、もうかれこれ4、5回クリアして一度もそうなったことない……
いつも近いけどちょっと違う数値にしかならないんだよね(直近のデータで2602050だった)
特にバグは使ってないし起きてないと思うけど、そういうもんなんか?

318NAME OVER2015/09/24(木) 15:23:30.19ID:???
間違ったw
直近のデータで262085だったw
その前のデータでは272060だわ

319NAME OVER2015/09/24(木) 20:11:30.03ID:???
ベジータ戦がバグの温床だからなあ
ちゃんと検証したわけじゃないけども、後期ROMで、ゴハン達が合流する前にゴクウに界王様なり界王拳なり使ってから
↓のバグ条件満たしたら多分ゴクウのBPズレる
ttp://www15.atwiki.jp/saiyadensetsu/pages/14.html

BPのズレがそれぞれ7980の1/4、1.5倍なのを考えてもまず間違いないと思う

320NAME OVER2015/09/24(木) 22:01:25.28ID:???
悟空には関係ないけど変身ザーボン戦も戦闘力ズレバグの発生ポイントでベジータはこれを回避できないんだっけ?

321NAME OVER2015/09/24(木) 23:36:49.02ID:???
ベジータだけ半端な数字になる

322NAME OVER2015/09/25(金) 07:57:27.25ID:???
ザーボンは固定戦闘の上ベジータのLVUP不可避だからなあ

323NAME OVER2015/09/25(金) 16:30:43.33ID:???
>>319
そうなのか
バグ条件満たした覚えはなかったけど、その可能性が高いかも……

>>320
ベジータはしょうがないから諦めたけど、他の面子はバグ起きないように気を遣ったわw

324NAME OVER2015/09/25(金) 19:14:57.39ID:???
第一か第二のフリーザ戦でLVUPした時もキャンセルされた気がする
ザーボン戦と違ってLVが40後半に届いてても不思議じゃないし
ここでキャンセルされると悲惨かも
特にベジータのBPは10万以上が消えてなくなりそう

325NAME OVER2015/09/25(金) 19:44:22.62ID:???
と言ってもベジータなんてピッコロが超化したらもういらない子ですしおすし

326NAME OVER2015/09/27(日) 08:19:42.09ID:???
ベジータ戦の悟空のBPズレは界王拳使った状態でベジを倒し、その獲得経験値(1200)で
悟空がレベルアップすると界王拳で上がった分のBPもそのまま基本BPに加算されるよ
界王拳で20000上がってたらLv47のBPは+20000の280090てわけだな

327NAME OVER2015/10/01(木) 15:50:23.89ID:???
48レベルにするとフリーザに殺されるのも一苦労だからSSJならないでクリアしちゃう
超ベジータ出すの面倒w

328NAME OVER2015/10/01(木) 20:25:23.46ID:???
LV48でもフリーザ相手なら死ねるでしょ

バグ裏技で全員BP999万にしたら超サイヤ人を出すのは苦行になる

329NAME OVER2015/10/05(月) 12:02:48.48ID:???
Lv47なら即死だが48だと一撃死しないことがほとんど
追撃出るか、必殺技でも食らわんと
死ぬまで数ターンかかるのが面倒ってことな

330NAME OVER2015/11/04(水) 21:57:13.54ID:???
普通に仲間死なせて超化させてから
強制カード使用のバグ技で戦闘離脱しセーブするというのはどうだ?
これなら面倒なのは最初の1回だけで以後は最初から超化した状態でフリーザ戦、ベジータ戦に挑むことができる。

331NAME OVER2015/11/11(水) 19:13:34.20ID:???
自発的なバグ技は使いたくないなぁ
偶発的なのは仕方ないけど

332NAME OVER2015/11/14(土) 23:32:09.49ID:???
偶発的で戦闘力がアルファベットとか、仕方ないと思いたくないぞw

333NAME OVER2015/11/16(月) 18:52:35.89ID:???
変なことしないで普通にプレイしてたら戦闘力でアルファベットなんて起こらなくね?

334NAME OVER2015/11/16(月) 19:04:15.64ID:???
最大LVゴハンに最長老→月と湿布でアルファベットになった気がする
まともにやったらこの方法でしかBP1000万台には乗らないはずだし
これ以外は何らかのバグだろうな

335NAME OVER2015/11/16(月) 20:14:16.06ID:???
ベジータ戦後に戦闘力バグる奴は条件的に偶然起こることもあり得るでしょ。

336NAME OVER2015/11/24(火) 19:30:40.83ID:???
>>335
そんなに頻繁に起こるもんか?
オレ5周くらいしかしてないとはいえ、一度もなったことない

337NAME OVER2015/11/24(火) 19:33:20.64ID:???
慣れた人ほど起こさないバグだからな

338NAME OVER2015/11/24(火) 19:36:13.87ID:???
ていうか発生条件わかってるなら回避すればいいじゃんと思う
攻略情報のなかった時代じゃないんだからさ

339NAME OVER2015/11/24(火) 22:42:07.13ID:???
>>336
別に頻繁にとは言ってないがな。
変なことしないで普通にプレイしてたら起こらないとか断定してるから
セーブして一旦中断した後再開してボスと戦うって別に変なことじゃないしたまたまそうなる人もいるだろと思って指摘しただけ。

340NAME OVER2016/01/07(木) 05:32:00.80ID:???
ラディッツや界王様、超ベジータとかを仲間にする方法見つけた人いる?
ラディッツはピッコロ(ギニュー)を戻り技で界王星に送り込んでから、フィールドでベジータカードを複数使用してボディチェンジ受け役を生成して〜とか色々試したけど無理だった
フリーザ1,3形態や超ベジータはコピーマンとボディチェンジ駆使して仲間にできないかな?
いまだに情熱持ってゲーム続けてる人いない?

341NAME OVER2016/01/07(木) 17:13:25.89ID:???
フリーザならチェンジ+武空術バグでいいんじゃないの?
あれだとHPと戦闘力だけだっけ?

342NAME OVER2016/01/08(金) 01:29:37.56ID:???
HPと戦闘力だけだね
1 コピーマンが超ベジータに変身
2 ギニューAが超ベジータにボディチェンジ
3 超ベジータがコピーマンにチェンジ
4 ギニューBが超ベジータにチェンジ
みたいな手順で仲間に出来る敵の幅広げられないかな
時間出来た時に数時間かけて試そうと思うけど、それもう試したよっていう研究熱心な人とかいない?

343NAME OVER2016/01/22(金) 00:31:46.71ID:???
ベジータカードで呼んだベジータに界王さまか最長老使えないかと
色々いじってたらベジータ消えたw
並び替えをするとアウトみたい

344NAME OVER2016/01/26(火) 12:37:48.61ID:???
リクーム戦でレーダー使って戦闘離脱してからバータに話しかけると悟空到着
リクームに話しかけるとドドリアおいかけっこ時点まで戻れた
ただ追いかけっこ終了後の座標が海上になってるせいでバグる

345NAME OVER2016/01/26(火) 17:57:14.41ID:???
突然ナッパはまだいきていた!でピッコロさんのようなものがかばう展開になるのが笑える

346NAME OVER2016/02/17(水) 02:20:56.90ID:???
ベジータが衝撃波を持ってるのが本当に憎い
オート戦闘してバトルカード必を引かせても1回で強力E波が出ない

347NAME OVER2016/02/19(金) 01:28:12.52ID:???
大猿になる前に倒してしまうことも多いしな
一度初ターン目に界王拳使った後の反撃で乙った時は愕然とした

348NAME OVER2016/02/19(金) 22:03:04.68ID:???
フリーザの惑星破壊弾を必殺技にすればよかったのに

349NAME OVER2016/02/21(日) 23:58:02.63ID:???
動画分割と倍速編集を覚えたけど、
5時間以上かかるRTA動画を編集って頭おかしい・・・
一体何か月掛かるんですかねぇ

350NAME OVER2016/02/22(月) 20:25:09.47ID:???
biimシステムとかいうふざけた見た目なのに異様に手の込んだRTA動画な

351NAME OVER2016/02/22(月) 20:32:20.35ID:???
バグ動画を見たいのに実況とかいうやつ邪魔すぎ

352NAME OVER2016/02/27(土) 13:34:30.39ID:YzadoeyK

353NAME OVER2016/02/28(日) 13:22:48.65ID:???
ここまでバグが面白いゲームがあっただろうか

354NAME OVER2016/02/28(日) 13:56:10.94ID:???
バグでバランス取った感すらあるよな

355NAME OVER2016/02/29(月) 09:00:11.46ID:???
小学生の時にやって、ナッパ・ベジータ戦でゴハン以外全員死んだ
1人でナメック星に行ったけど、なぜかBPが300万超えしててクリアした
なつかしい

356NAME OVER2016/02/29(月) 13:10:22.97ID:???
何も知らなかった当時は途中で投げたわ
悟空抜きのボス戦はレベル上げないとどうしようもないのに、雑魚戦が長くてレベルも上がりにくい
のんびりやってたらセーブ消えるし

357NAME OVER2016/02/29(月) 19:00:21.85ID:???
消えたように見えるセーブデータをロードできた時は大抵面白い状態になってる

358NAME OVER2016/03/03(木) 15:13:54.75ID:???
初代ポケモンがバグ修正なしでvcに移植されてたらしいね
サイヤ伝説もバグ残してvcででてほしいな

359NAME OVER2016/03/03(木) 17:54:12.31ID:???
ポケモンはバグらせようとしない限りバグらないが、こっちは普通にバグるからなあ

360NAME OVER2016/03/03(木) 21:04:56.75ID:???
ネイルと同化でフリーザ抜くとか、原作からしてバグだわ。

361NAME OVER2016/03/06(日) 23:51:58.53ID:???
ポルンガって1回使っても150で売れるのは仕様なのかな
表記は100なんだけど、売ると150増えてる

362NAME OVER2016/03/20(日) 13:50:57.70ID:1yThzjKN
☆ 日本の核武装は早急に必須です。☆
総務省の、『憲法改正国民投票法』、でググってみてください。
日本国民の皆様方、2016年7月の『第24回 参議院選挙』で、日本人の悲願である
改憲の成就が決まります。皆様方、必ず投票に自ら足を運んでください。お願い致します。

363NAME OVER2016/04/14(木) 12:12:08.46ID:???
>>360
ゲームだと戦闘重ねてのレベルアップ方式で誤魔化せてるけど
戦闘力6万のリクームに勝てないベジータが
2回復活したら戦闘力100万を越えてるピッコロを上回る辺りもなw

364NAME OVER2016/04/14(木) 18:08:36.71ID:???
あれは寝不足だったのを睡眠取ってパワーアップしただけだろ

365NAME OVER2016/04/16(土) 16:31:28.64ID:???
フリーザの行動が意味不明過ぎ

366NAME OVER2016/06/25(土) 19:08:40.98ID:???
wikiの「仲間を別の仲間に」のバグ技って手順が間違ってない?
正しい手順はこれだと思うんだけど。だれか検証して欲しい。

•キャラAよりもBPの低いギニューを用意する。
•敵と戦い、ボディチェンジを行う。
•ギニューとAの隊列を入れ替える。
•敵ギニューの体力を削って、ボディチェンジを誘う。
•ボディチェンジに合わせて、Aを飛び込ませる。
•Aにチェンジがヒットしたら、AとBの隊列を入れ替える。
•残った敵を倒し、戦闘を終える。
•戦闘後BのキャラがAのキャラ能力に変わり、Aのキャラはギニューになる。

367NAME OVER2016/07/25(月) 11:24:26.69ID:???
悟飯パワーアップさせようとして岩でHP22の状態にして、罠で20ダメージ食らったらゲームオーバーかよ
罠でHP5以下になると強制的に死亡かな?

戦闘力18万くらいあるとコピーマンで粘るしかないから、罠が手軽だと思ったのに予想外の結果だわ

368NAME OVER2016/07/31(日) 23:31:19.03ID:???
バンダイはこのゲームをオマケで付ろや

369NAME OVER2016/08/01(月) 21:24:44.36ID:???
バグやよっぽどのレベル上げをやらない場合で一番辛いのって何処だろう
リクームかベジータカードをキュイで消耗しちゃった場合のドドリア?

370NAME OVER2016/08/01(月) 22:45:04.26ID:???
キュイはべジータカードという救済策があるし
ドドリアはこちらから出向かない限り襲ってこない
やっぱりリクームだろう

371NAME OVER2016/08/11(木) 08:44:43.39ID:???
RTAでも最難関だしな

372NAME OVER2016/10/13(木) 16:39:05.56ID:???
>>363
特戦隊との戦いまではクリリンよりちょっと強い程度だったはずの悟飯も
リクーム戦からの復活と第二形態フリーザ戦からの復活の二回で
エクレア形態のフリーザに冷や汗かかせるほどの攻撃かまして
強さを評価されてたぐらいだから相当だよな
具体的な戦闘力がどれぐらいになってたのかはわかりにくいが
100万以上あるピッコロが手も足も出ないフリーザに
不意打ちとはいえあそこまでできたんだから、100万前後ぐらいにはなってたんじゃ…

373NAME OVER2016/10/13(木) 16:50:57.15ID:???
俺の初回プレイは有利になったり面白い現象が起きるバグには遭遇せず
ナッパ、ベジータのところへ行く前に全員を仲間にしていないと
リクーム戦後にフリーズするという、最悪なバグだったわ…

仲間にしなかったキャラがナッパ戦い挑んでに殺されるという
専用のイベントや台詞まであるのにそのまま進めたら詰むなんて酷い

374NAME OVER2016/10/13(木) 20:18:18.34ID:???
>>372
個人的には瀕死パワーアップに加え怒りパワーアップ要素のある悟飯の急成長よりピッコロが融合前からネイルを驚かせる強さになってたのが謎。
時系列的に界王星での修行期間はたった5日くらいしかないはずなのだが。
超サイヤ伝説においても修行でナッパ達と戦った時は7000台だったのが復活時には何故か19万になってたり。

375NAME OVER2016/10/13(木) 20:45:09.06ID:???
悟空みたいに界王拳らしきものをマスターしたんだろう
体力消耗せずに劇的に戦闘力を高める(ただし界王拳ほど強くはならない)

376NAME OVER2016/10/14(金) 15:41:28.41ID:???
ピッコロさんの急成長は当時から気になってたな
同じ条件の界王星で悟空が数ヶ月修行して戦闘力8000ほど
体の限界以上の界王拳を使っても20000ちょっと

それがピッコロさんときたら5日間の修行で
42000のネイルに「信じられんほどのパワー」と言われるレベル
「どうやって鍛練したのか知らんが」とも言われてたが
読者としてもそれが聞きたかったわw

377NAME OVER2016/10/14(金) 15:55:49.66ID:???
ピッコロさんは、20号戦で相手が気を吸収してパワーアップしていたにも関わらず
余裕勝ちしたあたりも何気に凄いんだよな
超サイヤ人と肩を並べられるレベルだからな

378NAME OVER2016/10/14(金) 18:13:35.27ID:???
>>376
5日間なんだっけ?

379NAME OVER2016/10/14(金) 18:40:20.29ID:???
そのうち1日くらいはダジャレを考えるのに悩んでいたと思う

380NAME OVER2016/10/14(金) 20:33:31.73ID:???
>>377
あれ界王拳10倍使ってたと仮定しても素の戦闘力は悟空やベジータ越えてるよな。

381NAME OVER2016/11/07(月) 22:55:00.52ID:???
RTAが俄かに盛り上がってんな

382NAME OVER2016/11/11(金) 19:40:59.91ID:UKLTYv1C01111
キュイ戦闘でベジータカード消耗しちゃってストレートにドドリア行ったら
まともにやって勝てるんだろうか?

383NAME OVER2016/11/11(金) 20:43:39.25ID:pPrRGpKW01111
カード山盛りで天さんの聴こう砲とかチャオズのサイコアタックで頑張るしかないかな

384NAME OVER2016/11/12(土) 20:59:43.78ID:BAMMiGmU0
>>382
アイテムでゴリ押すんで大丈夫、2ターンで終わる

>>383
チャオズはRTAでも通常プレイでも使いません・・・

385NAME OVER2016/11/12(土) 21:41:49.94ID:2BmpzcdP0
ドドリアとまともにやって勝てるくらい熟練したプレイヤーならキュイもベジータカード無しで勝てるという

386NAME OVER2016/11/15(火) 11:03:55.47ID:HWRDGBdU0
界王星にベジータを呼びつけよう

387NAME OVER2016/12/01(木) 00:01:12.74ID:uUuvZw/1d
3DSでリメイクされないかな
復活のFぐらいまでのストーリーで

388NAME OVER2017/01/12(木) 03:36:00.32ID:5qP1FTv20
そうですね

389NAME OVER2017/02/08(水) 04:41:31.00ID:SBouhAjra
ポカリンとは?

・機種関係無し安売り情報スレに2008年頃から住み着いているアイドルヲタ
・ほぼ毎日同じ時間帯に現れレスをしている (お昼〜午後11時)
・オットセイと他の住人全てに嫌われている禿げ
・恋愛経験皆無のパチンコに依存している童貞
・安売りスレが機能しなくなった元凶
・年齢は40代中盤

11/03(火)
http://hissi.org/read.php/famicom/20151103/N1JCdFluYi8.html
11/04(水)
http://hissi.org/read.php/famicom/20151104/NzRWOUJoWm0.html
11/05(木)
http://hissi.org/read.php/famicom/20151105/VGRhWHlJQmE.html
11/06(金)
http://hissi.org/read.php/famicom/20151106/M2grdmp3eFA.html

安売りスレ
http://mastiff.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1447262464/

390NAME OVER2017/02/09(木) 22:39:52.10ID:UHPYB3910
コチンコチン

391NAME OVER2017/02/15(水) 22:17:50.83ID:t1T0aTbD0
カナブン

392NAME OVER2017/02/20(月) 12:22:28.10ID:vgWwdstp0
未だにこのゲームのRTA動画とかが人気あるのはすごいよな

393NAME OVER2017/02/25(土) 10:00:11.97ID:/Y74+eVma
ポカリンとは?

・機種関係無し安売り情報スレに2008年頃から住み着いているアイドルヲタ
・ほぼ毎日同じ時間帯に現れレスをしている (お昼〜午後11時)
・オットセイと他の住人全てに嫌われている禿げ
・恋愛経験皆無のパチンコに依存している童貞
・安売りスレが機能しなくなった元凶
・年齢は40代中盤

11/03(火)
http://hissi.org/read.php/famicom/20151103/N1JCdFluYi8.html
11/04(水)
http://hissi.org/read.php/famicom/20151104/NzRWOUJoWm0.html
11/05(木)
http://hissi.org/read.php/famicom/20151105/VGRhWHlJQmE.html
11/06(金)
http://hissi.org/read.php/famicom/20151106/M2grdmp3eFA.html
2016/05/17(火) ポカリンの敗北
http://hissi.org/read.php/famicom/20160517/a1l6U0pBRXU.html

プレミア12での日韓戦での在日発言
http://hissi.org/read.php/famicom/20151119/Mm40TWJqL2Q.html

394NAME OVER2017/03/26(日) 20:00:54.02ID:5RQh6fDg0
リクーム戦。頼む。働けベジータ・・
弱体化させたリクームにZギャリック砲を・・

395NAME OVER2017/04/13(木) 03:18:56.74ID:1vUvrq6R0
20年以上前から思ってたんだけどさ、必殺技の時のSE
気をためてるモーション中に出てるヴィーヴィーヴィー・・バヒューーーンって音のさ
ヴィーヴィーヴィーってなんであの音にしたんだろう・・当時のSFCの音源の制限なのかな
最近この音聴いてるとガソリン車でこんなセル音の車があるような気がしてきたよ

396NAME OVER2017/04/16(日) 23:34:16.00ID:bnJmFk8z0
53万フリーザはやはりポルンガ使うのが1番楽か・・

397NAME OVER2017/04/17(月) 07:17:42.08ID:jiSEv84r0
戦う前にちょっとレベル上げすれば余裕

398NAME OVER2017/04/22(土) 14:34:07.50ID:YXIgK7/jD
フリーザ

第一 ポルンガ
第二 1ターン稼ぐ生贄
第三 ピッコロ
最終 ピッコロどゴクウで

399NAME OVER2017/06/01(木) 22:55:15.83ID:oUF9lZSy0
やっと地元の店で修正版カートリッジのみだけど見つけた
これめったに見かけないけどどんくらい出荷されたのだろう

400NAME OVER2017/06/13(火) 08:42:21.72ID:cINuJZMy0
フリーザとボディーチェンジできるらしい
https://www.youtube.com/watch?v=W8ldaRov4HE

401NAME OVER2017/06/13(火) 20:52:55.17ID:VrPRB/OL0
ボディチェンジできたとしても変身もできないだろうし
第一形態も使いこなせないだろうからへたしたらギニューの体のフリーザに負けるんじゃないか

402NAME OVER2017/08/22(火) 14:06:53.74ID:6upirBv/0
ナッパ戦の時に悟空登場イベント起きたんだけど、突撃モーション後に岩にぶつかったような音がして、何事もなかったかのように戦闘再開
何故かメンバーに悟空が追加されてなくて詰んだことあるんだけど、同じ現象起きた人いない?

403NAME OVER2017/08/22(火) 23:32:13.84ID:5wI8X8kJ0
たぶん、味方をスルーしたのが悪いんだとおもうんですけどー(凡推理

404NAME OVER2017/08/23(水) 00:24:18.64ID:NgGnNIsn0
描写が雑&説明不足だから誤解する人多いけど
それゴクウ到着イベントじゃなくてゴクウが猛スピードで接近してるって演出
もう何ターンか粘ったらちゃんと到着するよ

405NAME OVER2017/08/28(月) 10:07:54.58ID:EOVL0qcHd
グルド リクーム戦でベジータ仲間に表示されてるよね?
何故かゴハンしか居なくてゴハンのコマンド入力した後にフリーズするんだけど、これバグ?
ここまで来たのにそりゃないよ…

406NAME OVER2017/08/28(月) 20:04:29.11ID:PC2JBaft0
よくあるバグだな

407NAME OVER2017/08/29(火) 04:48:45.48ID:5zYLpORRd
そうなんか オート戦闘にしてなんとかなったが、原作に忠実なだけにバグが残念すぎる

408NAME OVER2017/09/19(火) 11:27:32.76ID:Rr/Xupqd0
しばらく前にやろうとしたらザーボン戦でベジータと戦闘力42000のナメックのお兄さんしか居なくてすごく微妙な気分になったよ
仕方ないので別のセーブデータでバグ界カードというので遊んだらチャオズが消えて顔が肌色のピッコロさんになってしまったよ

409NAME OVER2017/09/19(火) 19:33:17.48ID:gEZB1cm20
オ…オレにそっくりだ…

410NAME OVER2017/09/20(水) 04:21:15.70ID:pC5jp0rN0
>>409
ピッコロさん・・・こんな所に!

411NAME OVER2017/09/20(水) 12:46:05.86ID:OFac7wRhp
再現性の無い動作不良のバグはもっと聞きたいな
KIがおかしくなった以外遭遇したことないから

412NAME OVER2017/11/04(土) 15:56:53.47ID:hDmsJG7Ga
戦闘スピード2倍の移植版出して欲しいな〜

413NAME OVER2017/11/11(土) 01:25:37.57ID:huVD02JXa
後期ロットやっと手に入ったわ
でもクリリン以外の仲間放置でナッパベジの所行くとナメック星で戦闘力バグるのは変わらんのね…

414NAME OVER2017/11/23(木) 21:40:08.31ID:wqnlOm7B0
味方揃えずべジータの所に行くのが悪いと、悟空が名言してたからね。
しょうがないね。

415NAME OVER2017/11/24(金) 07:55:33.46ID:f7i+JsS30
ポンタカードのラインナップにドラゴンボールがあるお。BIGBANGのポンタカードほしい。http://maeda-gourmet.jp/2016/09/03/ponta-card-cooperation-improvement-user-friendly/

416NAME OVER2017/11/30(木) 20:46:37.61ID:m/lC8GpP0
ポンタとコラボした孫悟空のカードがほしい。http://maeda-gourmet.jp/2016/09/03/ponta-card-cooperation-improvement-user-friendly/

417NAME OVER2018/01/18(木) 17:51:22.08ID:8mf4eM540
こいつが超ベジータのボディ・チェンジだ!

418NAME OVER2018/01/18(木) 19:33:01.44ID:Xz4qomNX0
オ・オレにそっくりだ・・・

419NAME OVER2018/01/28(日) 06:21:51.01ID:UU3JXEot0
レトロゆえに強力な副業ドットコム
グーグルで検索⇒『羽山のサユレイザ』

ATFOT

420NAME OVER2018/01/30(火) 17:09:21.76ID:vytw+LQd0
>>34
亀レスだが、ベジータの戦闘力は

キュイ戦、ドドリア戦、ザーボン戦が24000
ザーボン2戦目、リクーム戦が4〜50000
ジース、フリーザ戦が7〜9万

これくらいだと思う

421NAME OVER2018/01/30(火) 17:25:00.40ID:vytw+LQd0
ゴクウがまだ来ていないときは、
ベジータが手加減するということにしてほしい
戦闘力6000くらいで。
それなら何とかなる、かもしれない

基本的に中ボスが少ないんだよね

422NAME OVER2018/01/30(火) 19:28:12.14ID:/oojLkGm0
ジース戦の後で睡眠取ったから20万くらいまで上がった

423NAME OVER2018/01/30(火) 19:39:24.59ID:vytw+LQd0
>>422
あれは変だったね
本気ではなかったとはいえ、フリーザの攻撃をどうにかしたからね

24000で18000(ベジータの75%の戦闘力)のキュイを瞬殺できるのであれば
20万もあれば16万?(ベジータよの80%の戦闘力)のギニューも、ほぼ瞬殺できるはずなんだけどな

424NAME OVER2018/01/30(火) 19:40:23.02ID:vytw+LQd0
滅茶苦茶強いよな
ゴクウは界王拳を使ってギニューと戦っているだけだからな
使わなかったらどのくらいなのか知らんが、多分3万とかだろ

425NAME OVER2018/01/30(火) 23:04:28.71ID:rMCTLY760
ギニューの見立てだと
リクームを瞬殺し、ジースとバータの二人に触られもしないのが6万という数値
よって当然、悟空VSギニューは最初から6万以上の展開になったと思われる
そのうえで「思った以上にできる」だから、ギニューのエネルギー弾以降は7万級の戦闘ということになる
「こうなったら界王拳で」と初めて使用を決意するまでに7万に到達してるので、
悟空は界王拳を使わずとも7万以上を出せるということになる
具体的にギニューが推察した数値が最低でも85000
つーわけで18万という数値は、9万×2倍界王拳以外はありえんのよね

ベジータ3万、リクームジースバータ4万、仙豆ベジータ5万、悟空9万
こんなもんだろう

426NAME OVER2018/01/30(火) 23:12:19.33ID:vytw+LQd0
>>425
素で9万もあったのかよ
ベジータ戦で無理すれば4倍界王拳が使えたから
9万あれば10倍くらいは使えるんじゃないの?
余裕持って5倍でも戦闘力45万だ
ギニューは一瞬で倒せるし、7倍になってベジータと力を合わせて
速攻攻撃すればフリーザも倒せたかもな

427NAME OVER2018/01/31(水) 01:30:01.42ID:ZepPEBBq0
>>425
ナメック星到着時点で何倍まで使えるかわからないが、9万の10倍でも90万
20倍はギニュー戦後の瀕死復活による解禁とすると、10倍でいられるのも一瞬か


ピッコロ〜!早く来てくれ〜!!
(忘れずにネイルと融合して来てくれ)

428NAME OVER2018/01/31(水) 20:56:12.76ID:++Ai7ATw0
>>426
>>427
悟空はフリーザの第二形態までなら、なんとか殴り倒す自信はあったはずなんだよ
それは漫画のセリフから読み解けるんだ

ギニュー戦の悟空の素が9万なのは>>425を読んでもらえばわかると思うけど
宇宙船の中で「10倍まで耐えられる」と言ってるんで、10倍で無理なく90万は確実に出せる
で、悟空が不安がりだしたのは、第三フリーザの気を感じて「治っても勝てないかもしれない」と言ったのが最初
つまり、100万越えの第二フリーザの気に対してはまだ絶望していないんだ
やや無理をした15倍で135万、これで第二形態フリーザは何とか倒せると踏んでいたんだろう
おそらく脱いだネイコロさんの全力もこれくらいなんだろうね

しかし、フリーザがエクレア化して150〜200万クラスになってくると、雲行きが怪しくなってくる
これでは15倍にしても勝てないので、20倍の使用を初めて考えたことだろう
だが、完全に限界の20倍を使っても180万が一瞬出せるだけだ
そこで飛び出したセリフが、「オラが治っても、勝てねえかも…」という言葉なんだ

要するに、ギニュー戦の時点の悟空にとって、「勝てるかどうか、やってみなければわからないが、かなり厳しい」というレベルが
150万〜200万クラスということなんだね

429NAME OVER2018/01/31(水) 21:49:39.00ID:S75wgP2q0
>>428
ゴクウはそこまで数字に強くないよ

430NAME OVER2018/02/01(木) 00:27:45.48ID:EXZqQrdaa
悟空自身が計算したという話ではないだろw
悟空が感覚的に捉えたことを元に読者側が計算して推測できるってだけで

431NAME OVER2018/02/17(土) 16:43:36.68ID:BhEXiRU3d
ハードオフの100円コーナーに3本置いてあったから買い占めてきた

データ見るの楽しみ

432NAME OVER2018/02/20(火) 22:43:13.12ID:LQsRdogN0
ゼノバース3が出るのを強く
望んでいるけど、超サイヤ伝説の
リメイクを望んでいる、まずは
バグをなんとかする、次に
エンカウントもちょうどよくする
KIを分ける要素も入れる
限界レベルをもう少し上げる
あと、ザコキャラにラーズベリ系を
追加する、技はビームガン
派生に乱れ撃ち。なかには
しびれビームをつかう、これは
行動不能にする技。あとは『必』の
カードをよくつかう、守は低いが
まあ、こんなところかな

433NAME OVER2018/02/21(水) 19:03:19.45ID:oemrMh+s0
ラーズベリ系にこんな熱意を持つ人間は初めて見たわ

434NAME OVER2018/02/22(木) 21:52:42.39ID:ewp2sd320
このゲームをプレイしてないけど
キュイ戦はどうしていますか

さて、ドラゴンボールのトリビア
アニメ版ドラゴンボールZ97話にて
キュイの同族2人登場した

435NAME OVER2018/02/24(土) 16:45:21.47ID:vGpQIlXp0
初プレイは悟飯とクリリン2人でナメック星行ってひたすら苦労したが楽しかったなぁ
キュイやドドリアに1か2しかダメージ与えられんけどこう圧倒的に差が出た時って敵のHPが減る?

436NAME OVER2018/02/24(土) 20:27:58.81ID:STrorIqX0
そんな優しい気遣いはないよ
ドドリア様は攻撃に1.25倍の補正ついてるから
カードで来てくれるベジータよりもなんか強い気がする

437NAME OVER2018/02/25(日) 01:15:39.62ID:8kq5aIi70
補正といえばスレチだが激震のキュイやドドリアは戦闘力ではわからない部分の性能が異様に高くて互角の戦闘力で殴り合っても10倍くらいダメージ差が出たりするらしいな

438NAME OVER2018/02/25(日) 01:22:28.85ID:8kq5aIi70
失礼激震じゃなくて激神だった

439NAME OVER2018/02/25(日) 01:51:50.91ID:gZ4AK9p30
キュイたちは原作通りの2万前後では、フクロにされたら弱すぎるから
隠しパラを入れるしかなかったんだろうな
激神の19000キュイと24000ベジータがやったら、汚い花火になるのはベジータの方になる

超サイヤ伝説の地球編なんかでは、ラディッツやナッパを超えないようにエンカウント制限でバランス取りしてた
代わりにナッパが強い星を使ってこないなどの優遇措置があるが、そのせいでカパッのグラが日の目を見なくなった

440NAME OVER2018/02/25(日) 05:41:21.24ID:ek0oZPyr0
激神の敵の戦闘力は原作よりも高いのにさらに隠しパラまで入ってるから強い

441NAME OVER2018/02/27(火) 19:04:09.27ID:VfKV4r7u0
復活と言うより、リメイク化して
欲しいゲームを三国志にたとえるなら
超サイヤ伝説=魏
ファイアーエムブレム聖戦の系譜=呉
RPGツクール=蜀
かな、やっぱり 次にカルゴとデンデ
なぜ差が着いてしまっただろう

442NAME OVER2018/02/28(水) 22:59:22.58ID:GEkr+H5E0
自分だけかな、ゼノバース3が
出たら、超サイヤ伝説のバナン系の
参戦を望んでいるのは

443NAME OVER2018/03/01(木) 01:05:28.09ID:p4qyHmOg0
『人生はリベンジマッチ』

名曲、ユーチューヴ検索

444NAME OVER2018/03/05(月) 19:41:02.58ID:9C6sZLNr0
1984年11月21日にて
了子オクトパシー回があった
うる星やつらの
2017年4月17日にて
モスキート隊とパウダー王女のCM
が発見された日
そして、1992年1月25日にて
超サイヤ伝説が発売した

445NAME OVER2018/03/29(木) 21:09:19.12ID:WhsywB/x0NIKU
セルとか魔人ブウとかまでフォローしたリメイクしてほしい

446NAME OVER2018/05/14(月) 19:11:58.62ID:gyx9nYT40
(トトト トトト トトトトン)

タタタターン タタタターン タッタ タタタ ターンターン
タタタターン タタタターン タッタ タタタ ターン タッタ
タタタターン タタタターン タタタ タタタ ターンターン
タタタターン タタタターン (トトト トトト トトトトン)

タンタンタンタン タタタ タタタ タンターン
タンタンタンタン タタタ タタタ タンターン
タンタンタンタン タタタ タタタ タンターン
タンタンタンタン タン タン タン

タッ!タタタタッ! タッタッ !タタタタッ!
タッタッ!タタタタッ!タッ!タタタタッ!
タッタッ!タタタタッ!タッタッ!タタタタッ!
(トゥトゥトゥ トゥトゥトゥ トゥトゥトゥ トゥトゥトゥ トゥトゥトゥ トゥトゥトゥ トゥトゥトゥ トゥトゥトゥ ) 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:1341adc37120578f18dba9451e6c8c3b)

447NAME OVER2018/05/14(月) 20:32:19.31ID:/QfkHM6+0
GAME
OVER

448NAME OVER2018/07/19(木) 07:55:46.92ID:UoP9Vnb10
悟空の界王星での修業をできるだけ遅らせておいて
悟飯の瀕死レベルアップを繰り返し戦闘力を上げまくり
悟空到着前にべジータを無理矢理倒すとバグる
その後悟空とべジータの一騎打ちになるが
べジータはもういないのに戦闘が続く
悟飯が合流するとべジータが復活し全員で戦う事になる
1回目べジータを倒した時にべジータカードを拾っているので
べジータ対べジータとか面白い事になる

449NAME OVER2018/07/27(金) 22:47:58.47ID:L9SoMHID0
>>430
そもそも悟空に戦闘力の概念が無いしな

450NAME OVER2018/08/09(木) 17:07:39.16ID:WrnFQbn40
かめはめ波の色が赤いのが謎

451ジュラル星人2018/08/14(火) 13:48:50.46ID:NLHBlcyH0
マサさんクリアしました

452NAME OVER2018/10/03(水) 00:17:53.13ID:7NXiqnZl0
>>439
ナッパのカパッはピッコロさんの界王星修行でも見れないのか?

453NAME OVER2018/10/11(木) 03:54:42.98ID:nVOVDc6Ca
懐かしい
ザーボンの変身シーンのすぐ横で
なぜかテンネンマンがオカマポーズで死亡してたバグに遭遇して
腹抱えて爆笑した思い出w
他にも色々あって終いにはカセット叩いてりして、
わざとバグらせようとしてたなあ

454NAME OVER2019/01/29(火) 02:33:53.60ID:aVxdh747M
悟空vsベジータ戦で
悟飯たちを合流させずにレベルあげしてたら
ベジータが移動したあと
悟空、悟空vsベジータになり
ベジータ倒したら
一人はナメック星に(操作の見た目は悟飯)
一人は入院となり
悟飯たち仲間が全て消えた

455NAME OVER2019/02/05(火) 01:08:58.37ID:xhxtQa1z0
牛沢氏の実況動画最高や
「あれ、バグって悟空の戦闘力凄いことになっちゃった。
もうナメック星につくまで修行しなくていいじゃん。寝てれば?」発言とか

456NAME OVER2019/02/05(火) 16:42:00.59ID:ce+3Kdvo0
初プレイ時に餃子の戦闘力が800万以上に
なって超サイヤ人になれる事分からなかったな
ファミマガかファミ通で知ってやり直した
でも餃子より弱かった

457NAME OVER2019/02/05(火) 20:59:54.63ID:v/f0xpra0
>>455
あれチートで数字弄ってバグだとか言ってるからマジクソ
心底○んで欲しい

458NAME OVER2019/02/11(月) 00:38:48.07ID:1xaQB6yg0
>>456
実際には超サイヤ人には補正効いてるから
BP800万の餃子より圧倒的に強いんだけどね

459NAME OVER2019/02/11(月) 20:55:31.87ID:sQ6syl2wp
敵キャラよりBP上回ってるのにタイマンで押される理由だね>>補正

460NAME OVER2019/02/12(火) 21:42:15.15ID:8FljU+NE0
それは強襲か激神あたりと勘違いしてないか?
サイヤでそんな強烈な補正入ってるの超サイヤ人と最終フリーザくらいだぞ

461NAME OVER2019/02/18(月) 10:51:36.41ID:9ApJoEZq0
ドドリアとカードベジータでタイマンすると
カードベジータが負けることが割とある

462NAME OVER2019/02/18(月) 22:46:31.99ID:BswCePYv0
ドドリアが ぜんいんを あいてにするぞ!

463NAME OVER2019/02/19(火) 20:55:32.80ID:DWn9qkCV0
ツムリーはやられてしまった!!
マイーマはやられてしまった!!

464NAME OVER2019/02/24(日) 21:24:30.68ID:Piqpm+tTd
アプール、仲間になってほしい

465NAME OVER2019/02/25(月) 17:07:12.77ID:oZy8VSX50
バグwikiの方法で仲間に出来るぞ

466NAME OVER2019/03/27(水) 07:02:28.30ID:dwITIcYf0
超ベジータを仲間にする方法が見つかったぞ

467NAME OVER2019/03/29(金) 14:26:36.35ID:opQ3mhcf0NIKU
ついに見つかったのか

468NAME OVER2019/05/08(水) 02:54:27.98ID:RyCQlWhQ0
戦闘力の再現が原作に忠実だった

469NAME OVER2019/05/08(水) 07:16:52.61ID:Ho9Db8hf0
アプールは激神で6000ぐらいあったのに1500に下げられてしまった

470NAME OVER2019/05/08(水) 13:30:45.92ID:g5cYFsmC0
まあ本気だしたナメックの若者(戦闘力3000)には敵わないけど
戦闘力1000程度の相手なら舐めてかかるってことは妥当なところじゃないか

471NAME OVER2019/05/16(木) 11:11:26.17ID:h3a467Xn0
>>468
変身ザーボンが30000なのは妙に納得してしまうけど特戦隊は隊長とグルド以外は何か違う気がする

原作だとジースは60000って数値に驚いてたのにこのゲームだとジースは64000だし

472NAME OVER2019/05/18(土) 10:55:30.54ID:o6TD1jDO0
ジースが64000としても60000で驚くのはそんなに変じゃないと思うけどな
あいつらからするとサイヤ人って奴隷みたいなもんだし

473NAME OVER2019/05/18(土) 13:05:41.35ID:Vg7zDd5V0
そのケースの場合、リクーム、バータ、ジースの三人が
手も足も出ない相手の戦闘力をギニューが60000と見立てたから
ジースらの戦闘力は60000よりずっと低いと思われる

474NAME OVER2019/05/19(日) 13:24:51.55ID:b8Zd5Mjp0
言われてみればそうだな
昔からこいつら6万ぐらいあると思ってた

475NAME OVER2019/05/27(月) 11:43:38.63ID:NLLI+0tY0
>>473
個人的にリクーム、バータ、ジースの本来の戦闘力は、超サイヤ伝説での戦闘力から10000〜15000引いた↓の戦闘力が妥当なもんじゃないかと思ってる

リクーム 50000〜55000
バータ 47500〜52500(実質48000〜53000)
ジース 49000〜54000

476NAME OVER2019/06/01(土) 20:10:16.52ID:hwTNC978a
>>475
GBの悟空激闘伝だとだいたいそんな感じの数値だった気がする

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