シャイニングフォースシリーズについて語る

1NAME OVER2014/04/03(木) 19:46:33.39ID:???
セガ(キャメロット)の往年の名作
シャイニングフォースについてまったりと語るスレです。

2NAME OVER2014/04/03(木) 20:06:18.76ID:???
とりあえず転職は基本職でレベル20まで上げてからが当然。
異論は認める。

3NAME OVER2014/04/03(木) 22:22:41.15ID:???
セガ
ttp://www.sega.co.jp/
キャメロット
ttp://www.camelot.co.jp/
アミューズメントビジョン
ttp://www.amusementvision.com/
シャイニングシリーズ公式ポータルサイト シャイニング・ワールド
ttp://shining-world.jp
前スレ
シャイニングフォース総合3
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/retro/1220441651/

4NAME OVER2014/04/03(木) 23:23:04.96ID:???
1乙

>>2
上級職用の装備品販売するあたりだと下級でレベル20は結構厳しいことが多いよね
かといってそのまま下級でステージ勧めていくと火力が厳しいことになりがちだが

5NAME OVER2014/04/03(木) 23:53:11.81ID:???
そうしたジレンマを楽しむのもシャイニングフォースの楽しみ方。

6NAME OVER2014/04/03(木) 23:55:12.37ID:???
前スレ

シャイニングフォース総合4
http://nozomi.2ch.net/retro/kako/1317/13173/1317381905.html

7NAME OVER2014/04/03(木) 23:56:36.90ID:???
ココは実質5スレ目ね。

8NAME OVER2014/04/04(金) 05:51:28.31ID:???
シャイニングフォースの転職って選択肢が無い点だけが残念。
やっぱ選べるって大事。

メイが騎士からの転職でパラディンか重装騎士かを選べたりしたら
周回必須だっただろう。

9NAME OVER2014/04/04(金) 12:17:33.45ID:???
魔法ダメージがドラクエみたいに威力固定だったのが残念。
フォース2で魔道師系が力不足に陥ったのもそれが原因だし。
FEみたいに魔法威力が魔力パラメータに
依存してたら運用の幅も広がったのに。

10NAME OVER2014/04/04(金) 12:56:47.15ID:???
魔法が魔力パラメータに依存した場合、
ただでさえ不遇な立ち位置のゴングなんかは
もっと肩身の狭い思いをしそう。

11NAME OVER2014/04/04(金) 23:33:53.60ID:???
>>8
転職に選択肢を増やせるほどステータス項目なくない?
キャラ数減らして好きなキャラを育てる方向性も有りかもしれないけど…

>>9
魔法の利点って威力固定でダメージ計算しやすいとこでしょ。
MP減らして通常攻撃と同じ感じになるのもどうかなぁ。

12NAME OVER2014/04/05(土) 07:03:57.73ID:???
シャイニングフォースは、なんというか大味なところも魅力なのかもね。
ターン制じゃなくて戦略立てにくいし。

13NAME OVER2014/04/05(土) 07:30:09.99ID:???
結局、レベルを上げて物理攻撃が一番早い。

14NAME OVER2014/04/05(土) 21:38:40.55ID:???
基本的に攻撃魔法は敵のためにある気がする。
範囲魔法はあたえるよりくらう方が多いし。

15NAME OVER2014/04/07(月) 14:57:23.28ID:???
初代のスパークlv2はすごく使いやすかった思い出

16NAME OVER2014/04/07(月) 20:18:00.97ID:???
>>15
コスト安くて範囲が広いから。

17NAME OVER2014/04/11(金) 18:48:00.06ID:???
初代は最終的な雑魚のHPが30前後で抑えられてたしね

ルーンファウスト城でのラムラドゥ戦で複数攻撃魔法禁止してやってみたらひどい消耗戦だったw

18NAME OVER2014/04/13(日) 06:55:17.09ID:???
カワイイは正義。
つまりマチルダは正義。

19NAME OVER2014/04/14(月) 23:11:13.90ID:???
魔法範囲は、ほぼ5マスの十字だけど
他の形を入れるとバランス崩れるのかな

20NAME OVER2014/04/15(火) 03:26:57.10ID:???
サイコロの5の形に配置すれば1体しかやられないから思考ルーチン組みやすいとかかな?

21NAME OVER2014/04/20(日) 18:34:24.77ID:???
早くWiiUでも遊べるようにしてくれよ…

22NAME OVER2014/05/05(月) 12:58:04.80ID:???
Wiiで配信されたFF3だって3DSで配信されるのにはずいぶん間があったし、
ちょっとそこらへんはもう少し改善して欲しいところだ

23NAME OVER2014/05/07(水) 19:45:47.97ID:???
ランドストーカーも合わせてはよ

24NAME OVER2014/05/18(日) 09:51:39.43ID:???
今のTony萌ゲーと化したシャイニングシリーズは誰が望んでるんだろう・・・
エロ目的の中高生?

25NAME OVER2014/05/18(日) 12:01:10.94ID:???
パン焼くゲームは萌え云々はともかくとして生活ゲーとして楽しかったよ
焦げたパン持ち歩いているとクセーとか言われたりw
でもメガドラやゲームギアで出てたシャイニングシリーズとはまったく別のゲームと考えたほうがいいと思った

26NAME OVER2014/05/18(日) 12:16:37.24ID:???
シャイニングってタイトルを何故使ったんだろうな…

27NAME OVER2014/05/18(日) 14:26:56.49ID:???
なまじっか再開時の初めに初代のリメイク持ってきて期待させるもんだから

28NAME OVER2014/05/20(火) 16:49:35.86ID:???
そんなもんよりガチ萌えるケンタウロス娘が出てくる
ガチ戦略なSLG出せっての!

29NAME OVER2014/05/20(火) 17:01:59.61ID:???
ヒューマンのヒロインとかいらねぇから。
自軍でヒューマン自体が主人公唯一人で良い

ガッチムチのドワーフとかでホモ勢の需要もバッチリフォローしてな

30NAME OVER2014/05/20(火) 17:03:26.44ID:???
最近はネタとガチなゲーム性の両立をするゲームがトンと無い

31NAME OVER2014/05/20(火) 18:07:36.08ID:???
シャイニングフォースにヒューマンは不要!
(主人公除く)

32NAME OVER2014/05/21(水) 11:33:04.97ID:???
初代もなにげにヒューマンはアンリ王女とコーキチと
忍者連中くらいと言う素晴らしい構成
でもまあヒューマンと見た目大差ないエルフ・ドワーフ・ホビットが多いわな。

もっとケモケモした軍団を構成したい。

33NAME OVER2014/05/21(水) 13:16:50.23ID:???
ケンタウロス娘がメイしかいないのは許せん
しかも無駄にケンタウロス♂多いし

34NAME OVER2014/05/21(水) 17:49:28.91ID:???
外伝1もやけど強力な槍の入手数に対して槍使い多すぎるんよー

まあ初代は増やせるからいいけどさ

35NAME OVER2014/05/21(水) 18:23:50.91ID:???
騎士は槍のほかに剣も装備で来たら良かった
3だと剣・斧・槍にジャンケン関係があるし、装備のバリエーションはもう少し考えて欲しい

36NAME OVER2014/05/21(水) 21:24:56.03ID:???
ケンタウロスは1〜2人しか使わないから沢山いてもなぁ。

37NAME OVER2014/05/21(水) 23:21:41.05ID:???
初代のケンタウロスで問題なのは、その数もさることながら男女比だろ
ケンとメイとアーサーと、あと一人くらいいればもう十分
2のマチルダはマジ天使
それよりももっと爬虫類系のユニットとか触手系のユニットとか増やせよ
メチャシコなメス爬虫類とかよぉ!

38NAME OVER2014/05/22(木) 08:06:09.56ID:???
初代の馬はショタ・イケメン・親父様まで揃ってて最高じゃないですか
メイちゃんはその中での紅一点だからいいんですよ

槍は増やすw

39NAME OVER2014/05/22(木) 11:42:14.61ID:???
量産型バルキリーか

馬男をもう少し減らしてメイちゃんに続く
二人目のケンタウロス娘を加入させろよな〜

それにフォックスリングやキャントールの他に
猫化のモコモコ娘をなぜ用意しなかった?

敵軍にドラゴンニュートの将軍がいたんだから見方にも欲しかったし…

40NAME OVER2014/05/22(木) 23:14:26.11ID:???
馬よりアーチャー増やして最強の部隊を作りたい

41NAME OVER2014/05/23(金) 00:57:08.95ID:???
初代はアーチャー系が少なすぎる
しかも転職後がごつすぎてダメ

42NAME OVER2014/05/23(金) 06:52:03.51ID:???
射手がエルフだけってのも芸が無い

43NAME OVER2014/05/23(金) 07:48:43.39ID:???
バスターナイト「あのー…」

外伝1のストックもケンタウロス亜種でいいのかね
亜種と正統ケンタウロスの違いがよくわからんが

44NAME OVER2014/05/23(金) 08:38:14.95ID:???
ロバと馬みたいなもん?

45NAME OVER2014/05/23(金) 12:19:14.66ID:???
>>44
だな

爬虫類系女子を入れて欲しかったぜ〜
モコモコ系のケモノ娘はありきたりだし
ケンタウロス娘もすっかりメジャー路線だからな
もっとあれな感じのキャラクターじゃないと物足りない

46NAME OVER2014/05/29(木) 23:38:40.96ID:???
あ〜
ケンタウロス娘の彼女が欲しい

47NAME OVER2014/05/30(金) 18:04:53.78ID:???
俺はウルフリンク

48NAME OVER2014/05/30(金) 18:23:46.70ID:???
ケンタロウ娘に見えた

49NAME OVER2014/05/30(金) 21:47:43.99ID:???
ファックスリングとキャントールのどっちも捨てがたい

50NAME OVER2014/05/31(土) 17:05:13.37ID:???
FAX!?

51NAME OVER2014/06/02(月) 06:21:57.42ID:???
おおかみこどもを見た結果
すっかりケモナーとして目覚めました

52NAME OVER2014/06/06(金) 06:41:31.47ID:???
tonyでのキャラクターデザインが許されるなら
Zトンでのキャラデザも許されるだろ!

是非昔のモン娘全開のシャイニングフォースをリブートして頂きたい

53NAME OVER2014/06/08(日) 08:21:42.70ID:???
あ〜、人外の彼女欲しい

54NAME OVER2014/06/08(日) 18:20:16.40ID:???
人間×ケンタウルス♀の薄い本なら持ってる

55NAME OVER2014/06/25(水) 06:10:15.23ID:???
ケンタウルス女子良いよね〜

56NAME OVER2014/06/27(金) 15:10:25.04ID:JRgJ3FqT
マチルダをバックでガン掘りしたい

57NAME OVER2014/07/28(月) 17:44:15.22ID:???
SFの生みの親、高橋兄弟ってなぜをセガを離れたんだろう

58NAME OVER2014/08/03(日) 03:25:31.10ID:???
どうぞ

ttp://i.imgur.com/6i8H2U1.jpg

59NAME OVER2014/08/03(日) 08:21:50.23ID:???
アリだなw

60NAME OVER2014/08/10(日) 20:41:54.61ID:JBmWBJJa
サラにパワースティック持たせて戦闘に突入して
「なにこのバイブレーター…」ってなった人

俺のほかにもいる?

61NAME OVER2014/08/22(金) 21:32:35.97ID:???
携帯機で中断セーブありのリメイク出たら
1・2・外伝全部買うのにな

62NAME OVER2014/08/29(金) 17:58:17.16ID:???
1は既にある(マックスが喋るせいで雰囲気ぶち壊しなのは黙っておこう……

63NAME OVER2014/08/30(土) 13:34:29.22ID:???
なぁなぁ…神々の遺産で…
パオに着いたんだが…列車が発車しない…どうしたらええの…?

64NAME OVER2014/08/30(土) 13:37:52.00ID:???
申し訳ない。解決した…

65NAME OVER2014/10/08(水) 17:52:16.99ID:???
フォース1でたまに顔をあわせる冒険家が仲間にならないのが何故?って思ってた
顔のグラフィックはなかったけどさ
仲間になったら面白そうだったのにな

66NAME OVER2014/10/08(水) 18:49:03.95ID:???
顔グラフィックが無いのがヒントになってるな
容量の問題と考えて間違いなし

67NAME OVER2014/12/19(金) 17:40:17.55ID:wwJ+1mu8
面白かったなあ
SRPG入門にうってつけだった
戦闘中にセーブロードしなくてもクリアできて
適度にゲームオーバーになるいいバランスだった

68NAME OVER2014/12/19(金) 20:58:32.65ID:???
会話中の痙攣反応のウザさと先の展開が予想出来てしまう単純過ぎるシナリオを除けば悪くないゲーム

69NAME OVER2015/01/03(土) 20:10:26.62ID:???
tes

70NAME OVER2015/01/22(木) 16:32:45.86ID:???
フェーダスレも消えてしまったか・・・

71NAME OVER2015/01/24(土) 15:39:32.95ID:ZoxSbv6K
マックス一人だけ経験値を上げられるって条件で挑んでみたら
ラスボス前でレベル44になってた
カオスブレイカー+力のリング装備で攻撃力96・・・

72NAME OVER2015/01/24(土) 18:39:20.57ID:P6fqyrnF
ゴング一人旅したら
シェード教会で詰んだw

73NAME OVER2015/01/24(土) 19:39:35.38ID:???
GBA版引っ張りだしてチップ素手でダークドラゴン殴り殺した

74NAME OVER2015/01/24(土) 21:19:03.37ID:???
クソゲーすぎんだろw

75NAME OVER2015/01/24(土) 22:47:02.65ID:???
一人はどのキャラでも教会で詰むだろ
他の仲間がアイテム使っていいなら何とかなりそうだけど

76NAME OVER2015/01/25(日) 00:13:28.11ID:???
ゴングが好きなんだ・・・・・

77NAME OVER2015/01/25(日) 08:03:51.80ID:91BypA32
シグとクレイの成長率の差はなんだ

78NAME OVER2015/01/25(日) 09:09:54.08ID:???
外伝のキャラだっけ?

79NAME OVER2015/01/26(月) 21:26:39.60ID:???
アルタローンのダークメイジとスナイパーで経験値稼いでそこで転職したことあるから
サーカス小屋あたりで頑張ればゾンビとスケルトン位なら(毒受けなければ)いなせるレベルになると思うけど

つかLvアップの度に必ず攻撃と防御が上がるように吟味すれば結構余裕できると思う

80NAME OVER2015/01/27(火) 11:17:42.45ID:???
条件
・主人公とゴングのみ(後は死んだ状態にしておく)・ゴングにしか経験値を与えてはいけない
・道具魔法可・レベルアップ吟味なし・ゴングにのみドーピングアイテム可・リターン禁止

このルールでどうでしょう

81NAME OVER2015/01/27(火) 15:52:07.02ID:???
フォースの縛りプレイ動画って見たことないな
エムブレムはたくさんあるのに(´・ω・`)

82NAME OVER2015/01/27(火) 18:12:47.97ID:???
>>80
だからシェードwwwwwwww
ラムラドゥのとこもきつそうwwwwww

83NAME OVER2015/01/27(火) 18:31:49.35ID:???
ラムラドゥのところは主人公有りならアイテム増殖バグでひかりのつるぎを残しておいてメカ軍団にぶっぱなし続けるしかないかな
主人公ってイビルリング使えたっけ?使えるならソッチのほうがいいか

ゴングは、まあ

84NAME OVER2015/01/28(水) 00:00:32.27ID:???
ラムラドゥのところはザコを相手にするより
韋駄天リング+ピーマンで1ターン目でラムラドゥまで届くから
さっさと倒しちゃった方が効率がいい
リターンなしで仲間を盾にできない条件だと教会で詰むね
5以上のダメージを1ターンで3方向から受けるから回復が間に合わない

85NAME OVER2015/01/28(水) 23:24:58.96ID:Rzie34WZ
ちょっとスレが伸びて嬉しいな

ところで必殺の一撃で攻撃方法が変わるキャラって全員わかる?

ザッパ、バリュウ、アダム、他が思い出せん
転職前でも違う奴いたっけ?

86NAME OVER2015/01/29(木) 15:39:31.65ID:???
ザッパって変わったっけ?

87NAME OVER2015/01/29(木) 16:32:53.30ID:???
転職後と勘違いしてるのでは

88NAME OVER2015/01/30(金) 02:19:37.61ID:???
レゾナンス面白いね。
みんな買おう!

89NAME OVER2015/01/30(金) 10:35:34.46ID:???
赤法師レゾ?懐かしいな

90NAME OVER2015/01/30(金) 10:42:11.69ID:???
ドラゴノーツレゾナンスだろ

91NAME OVER2015/02/09(月) 14:59:25.85ID:???
黒き竜の復活やってみたが、MD版と敵の配置が同じなのに
行動パターンが全然違っててなかなか新鮮だ

92NAME OVER2015/02/20(金) 08:48:04.00ID:???
個人的に何ターン以内クリアでご褒美とか、
急かされてるようで無い方が良かった。

MDオリジナル派です。

93NAME OVER2015/02/23(月) 21:01:46.77ID:???
黒き竜の復活もやりたいので、黄金の太陽みたいにアーカイブス出ないかなー

94NAME OVER2015/02/24(火) 03:44:17.89ID:???
WiiU買わな

95NAME OVER2015/02/24(火) 04:16:56.57ID:???
任天ハードは嫌やw

箱かPSで出ないかのぅ・・・ベストはPCだけどぬ

96NAME OVER2015/02/24(火) 06:29:47.41ID:???
CSで息してるのが任天堂しかない現状で…

スマホで出ることでも祈れや

97NAME OVER2015/02/24(火) 07:21:25.93ID:???
黒き龍の復活はそんなに入手困難じゃないだろ

98NAME OVER2015/03/01(日) 15:27:20.59ID:???
ステータスアップ吟味してやってるけど、ハンスのレベル4くらいまでは素早さしか上がらなかったり
決まってるところはあるんだね

99NAME OVER2015/03/01(日) 20:14:49.66ID:???
フォース1は規定値+弱補正、だと思っている

高すぎるステがあれば伸びないし
低すぎるステがあればどこかで修正が入るんじゃないかと。

100NAME OVER2015/03/06(金) 14:26:17.42ID:???
ステータス上げないように育てると、
ゴングとか転職前レベル6くらいで攻撃力が10くらい上がったりするから
やっぱり修正入ってるよね

キャラクターみんな加入時の初期能力が1か2くらい違うけど
あれってひとつのキャラのデータの能力値を上下させてるんじゃなくて
ゴング1、ゴング2、ゴング3みたいに別々のデータとして扱ってるのかな
それによってステータスの上がり方の経過が変わったりしてないのかな

101NAME OVER2015/03/06(金) 14:46:07.29ID:???
攻略本に成長型がのってたな
バランス型、早熟型、大器晩成型

102NAME OVER2015/03/15(日) 02:16:54.81ID:???
>>37
ペイルとアーネストの2強除くとかスゲーマゾプレイ
基本ケンタウロスは2強以外中盤の伸びが酷すぎて戦力外として放置して
クリアー後にドミンゴ盾にして育てるって発想しかなかった
まあ、育てきればアーサー以外能力値変わらんかったが
アーチャー系は1人いれば十分な上に次のアーチャーが出てくるたびに
ハンス<<ディアーネ<<<<<ライル
って感じですでにその時点で能力差が激しかったのが酷かったなあ
育てきればハンスとディアーネは並ぶがライルには及ばない上に
終盤ライル唯一の欠点である森の地形適応の低さが関係なくなって機動力も一番になるし

103NAME OVER2015/03/15(日) 10:08:08.97ID:???
同意しかねるな・・・
2強は成長率が優秀なメイと最終的な数値ではトップのアーサーだろ。
全員Lv10転職前提ならペイルとアーネストが2強になるだろうけど。

弓兵もLv20まで転職を遅らせればハンス>ディアーネ
転職後もしばらくロビンの矢のままなので転職を急ぐメリットが薄い
ライルは加入レベルの低さと機動力がなかなか、ね。

104NAME OVER2015/03/19(木) 09:18:10.52ID:???
ハンスは序盤が全然成長しないのを取り返してるだけなんだよな
最終的にディアーネより若干高いくらいで他の大器晩成組と違って強さを感じない

105NAME OVER2015/03/19(木) 15:12:31.85ID:???
ハンスの転職後は平均だしなぁ

ハンスのいいところは転職後のグラがマトモって点だな
ディアーネはあまりにも似あわなさすぎる

106NAME OVER2015/03/19(木) 21:36:52.18ID:???
ラングリッサーも復活したから
これも当時のシステムで復活させるべき

107NAME OVER2015/03/29(日) 11:46:39.08ID:RhqUZp1W
キャラゼザとか一新してもいいからVの続編でないかな

108NAME OVER2015/03/29(日) 12:18:39.96ID:???
玉木絵でおながいします

109NAME OVER2015/03/29(日) 13:47:56.79ID:???
フォース2から既にタマーキじゃないんだよね・・・

獣人系の女キャラがコスプレしたネーちゃんではなく
ちゃんとした雌獣人で描いてくれるなら絵師は問わないよ

110NAME OVER2015/03/29(日) 17:10:42.14ID:???
玉木絵ならフェーダ

111NAME OVER2015/04/06(月) 22:11:49.12ID:3I+u+NLC
個人的にフォース3の3部作は好きだった。
ただキャラのポリゴン化と一部台詞が辛いものがあった・・・
特に1のマスキュリンと2のシンテシスの3Dの作りが違いすぎて悲しかったな。

スレチだけど設定元のホーリィアークみたいに出来ていたら完璧だった。

112NAME OVER2015/04/06(月) 22:46:54.35ID:???
1のアニメーションが一番良かった、2はカクカクモーションだった

ゴールデンアックスも1は良かったのに、2はカクカクモーションだった

113NAME OVER2015/04/09(木) 12:51:57.73ID:???
シャイニング3はなあ…
序盤から意味不明な固有名詞がバンバン出てきて入り込めなかったわ

シンプルなCDが好き

114NAME OVER2015/04/09(木) 20:59:27.02ID:???
CDは敵騎士がサポートの魔法持ってたりして違和感MAX
しかもしっかり使ってくるし

115NAME OVER2015/04/15(水) 20:37:19.99ID:???
CDの効果音ってランドストーカーと同じなんだよな
2より後にCDが出てるはずだが、別に喧嘩別れしたわけじゃないんだろうか

116NAME OVER2015/04/15(水) 21:10:02.47ID:???
大喧嘩したらしいが
効果音が似てるのはたまたまじゃないか

117NAME OVER2015/04/15(水) 21:12:36.47ID:???
大喧嘩kwsk

フォース2からクライマックスが抜けて
あっちはFEDA作ったりと、目指す方向性が違ったのかな、という気はしてたけど。

118NAME OVER2015/04/16(木) 12:24:52.21ID:???
そもそも喧嘩別れした話って信憑性あるのかな
ラングリッサーみたいに開発者がインタビューで愚痴ってたようなことがあったっけ?

119NAME OVER2015/04/16(木) 19:38:11.15ID:???
そんな醜い事が記事になる訳ないし
結果としてセガは高橋を支持して内藤を切った
切られた内藤がスーファミでゲームを出したのは誰もが知るところ

120NAME OVER2015/04/17(金) 15:20:19.68ID:???
別にシャイニングじゃなくていいから似たようなゲームだせよ高橋
内藤でもいいけどさ

121NAME OVER2015/04/17(金) 15:34:13.37ID:???
SRPGというジャンルそのものが下火だし。
コマンド選択式RPGですらアクションRPG化するものが増えてきてるしなぁ

122NAME OVER2015/04/17(金) 17:01:01.62ID:???
クライマックスって倒産しちゃったんだっけ
内藤さん今何やってるんだろう

123NAME OVER2015/04/18(土) 06:58:17.78ID:???
ランドストーカーでDDSとか凄そうに語っていたけどファミコンのソルスティスの方がずっと高度な事をやっているように見えたが

124NAME OVER2015/04/18(土) 14:20:32.74ID:???
マップを全て繋げると、1ドットの狂いもなくジグソーパズルのように繋がるところが凄いとか
言ってたような

125NAME OVER2015/04/23(木) 15:09:44.75ID:???
超本命が大穴
暇つぶしに覗いて見たけど あり得ない女が・・
見返りをもらって損はしなかったww

022◇/d11/381cocoa.jpg
◇をit.netに置き換え

126NAME OVER2015/05/03(日) 13:15:46.79ID:???
>>123
十年近く前にknight loreも既に出てたわけだしな。
それほど自画自賛できるようなシステムではなかった。

127NAME OVER2015/05/04(月) 17:55:04.66ID:???
knight lore、知らなかったけど結構凄いな
84年にもうそんなゲームがあったとは

128NAME OVER2015/05/21(木) 17:22:57.44ID:???
ドゥームブレイドでドローンという敵がいたのを思い出してカキコ

129NAME OVER2015/06/14(日) 00:41:15.72ID:???
クォータビューはイギリスが本場
立体空間を生んでるタイプに絞っても向こうじゃもっと古いのがいくらでもあるだろう

130NAME OVER2015/07/25(土) 13:49:43.49ID:VT+RudFA
ラングリッサーの新作が見事に爆死したそうで
求めたものとは違ったけどシリーズを存続できたシャイニングは幸せだったのかもしれない
・・・って今も続いてるんだろうか?

131NAME OVER2015/07/25(土) 14:22:48.44ID:???
シャイニングブランドは続いているが
ブランド泥棒されたも同然で実質死んだまま。

求めたものとは違ったけどシリーズを存続できているのはファンタシースターかな
不評もよく聞くが、
なんだかんだ言って国産3大オンラインRPGの一角にまで成長したのは確か。

132NAME OVER2015/07/25(土) 16:45:02.77ID:???
ラングリッサーはキャラデザで失敗したような
無個性過ぎる
昔のようにうるし原でよかったんじゃね

133NAME OVER2015/07/26(日) 10:39:28.79ID:???
レビュー見るとシステム部分も駄目そうだけどな

フォースもリメイクした時システム部分は散々言われたけど
遊べるだけマシだったな

134NAME OVER2015/07/29(水) 02:24:49.97ID:???
うるし原は知らない奴が見ればoh!素晴らしき80年代!って感じの絵だからなあ
時代を越えて支持されてる絵師なのに勿体ない

135NAME OVER2015/07/29(水) 06:56:45.07ID:NDpx6tWh
ワイはジュメシンがでてくる新作やりたいんや・・・・・・・

あれほどあの三部作はワイの心に根付いた

ブルザム倒したとはいえ まだ ガルムやドミネート皇帝もいろいろあきらめてないみたいな展開だったからな。

キャラデザが変わろうが これが出るまでワイはシャイニングシリーズを応援するで!

136NAME OVER2015/07/29(水) 08:22:04.16ID:NDpx6tWh
高校や中学ならともかく
社会人でお前をそんなふうにののしる理由は
タダ一つ お前が仕事ができない無能ってだけ

その場合お前の意志に関係なく会社からやめてくれと言われるはず

だったらその時までしがみついて給料をもらってたほうが得

137NAME OVER2015/07/29(水) 08:32:53.42ID:NDpx6tWh
社会人は顔がはら立つからみたいな 小中レベルの原因でいじめはしないもんだよ

138NAME OVER2015/08/20(木) 01:10:53.08ID:???
ヨーグルトって強いの?

139NAME OVER2015/08/20(木) 01:17:39.55ID:???
特殊攻撃のダメージを半減するそうだから
ドーピング裏技ありで強化しまくれば強いそうだ

140NAME OVER2015/08/20(木) 01:27:50.69ID:???
>>139
ありがとう

141NAME OVER2015/08/20(木) 10:45:09.83ID:???
特殊というか、あらゆる攻撃を半減できるから
ドーピングしまくれば最硬の壁になれる

まぁ、裏技使ってのドーピングなので
本来は荷物以外に実用性はない単なるマスコットでしかない

142NAME OVER2015/10/17(土) 13:33:51.83ID:???
高橋兄が作る単調なシナリオと状況説明を一々キャラが痙攣しながら話すのがウザい
戦闘部分が良く出来てるだけに余計気になる

まあ、これはキャメロットのゲーム全般に言えるけどな

143NAME OVER2015/10/17(土) 14:51:44.34ID:???
痙攣は気持ち悪くて自分も嫌いだったな
SS、PS以降の作品でやりだした気がする

144NAME OVER2015/10/17(土) 17:05:33.77ID:???
メガドラ2からあるぞ
メガドラ時代はまだいいが、SSからはもっと表現できるだろうと思う

145NAME OVER2015/10/17(土) 17:06:13.07ID:???
メガドラ版2から

146NAME OVER2015/10/17(土) 17:40:06.84ID:???
イベント対策にアイマスクを用意しないとな

147NAME OVER2015/11/02(月) 13:07:49.55ID:???

148NAME OVER2015/11/16(月) 07:06:15.49ID:???
人外娘が流行っている今こそ、旧シリーズの復活を

149NAME OVER2015/11/16(月) 08:19:47.14ID:???
高橋兄が土下座して頼めばまた続編を作らせて貰えると思うんだが

150NAME OVER2015/11/16(月) 08:58:30.66ID:U9KDBmvd
シバルリィほど美しい人の下半身が馬とか・・・

151NAME OVER2015/11/16(月) 11:43:43.67ID:???
シバ姉さんの上半身はエルフ並だからな

152NAME OVER2015/12/06(日) 17:21:02.96ID:???
容姿がエルフ並、下半身は馬並とな

ああ、ダビデか

153NAME OVER2016/03/10(木) 17:31:21.26ID:???
高橋のテキストは読みにくいが、それが味でもあった
別にシャイニングじゃなくていいからSRPG作ってくれ

154NAME OVER2016/04/28(木) 23:27:18.32ID:???
シャイニング・フォース2何だけど
攻撃の時、決定してアニメーション入る瞬間に十字キー入れると強弱攻撃したり連続攻撃の後に反撃の全てが防御だったりする裏技知ってる?
魔法だと改心の一撃出やすい
ちなみにメガドラ版

十字キー入れるタイミングは見極めてないから試してみて

155NAME OVER2016/04/29(金) 01:22:45.89ID:???
http://wepon.at-ninja.jp/sf2.html

裏技・小技・バグ技
物理攻撃を100%回避
 攻撃する直前(カーソルが合わさる時あたり)に、右キーを押すと、物理攻撃をかわすことが出来る。
 ただし魔法攻撃の場合は、他の裏技の兼ね合いもあり、クリティカルヒットになるので注意。
 この技は敵・味方関係なく実行可能。

魔法攻撃クリティカル&軽減
魔法攻撃する直前(カーソルが合わさる時あたり)に方向キーを押していると向きに応じて
魔法のダメージが増減する。これは敵・味方関係なく適用される(ようだ)。
味方側の攻撃のときは、決定ボタンとほぼ同時押しにすると成功し易い。

 右キー:クリティカルヒット
 下キー:-5ポイント軽減
 左キー:-3ポイント軽減
 上キー:-1ポイント軽減

156NAME OVER2016/04/29(金) 05:56:56.12ID:???
発見されてたのか?
これ当時見つけて以来発見されてないと思ってたのに

157NAME OVER2016/04/29(金) 07:26:22.05ID:???
前から知られてるよ

158NAME OVER2016/04/29(金) 17:07:21.55ID:???
つーか敵味方のHPがフォース1と比べてかなり上がってるのに
攻撃魔法の威力がフォース1のままだからクリティカルを起こしてもね…

159NAME OVER2016/05/17(火) 15:29:41.69ID:KW/K0dxU
ケンタウロス娘に脚光が当たる時代が来るとはなぁ…

160NAME OVER2016/05/18(水) 05:58:25.74ID:???
WiiUのVCでシャイニングフォース GBA版来るよ

161NAME OVER2016/05/19(木) 22:42:05.68ID:???
面白いよ

162NAME OVER2016/05/20(金) 18:50:15.95ID:???
>>161
買った

163NAME OVER2016/05/23(月) 07:24:58.75ID:???
初めてGBA版を遊んだけど、なかなか悪くない
特にアイテム管理まわりが便利
マックスが喋るのはまあ…

164NAME OVER2016/05/23(月) 16:38:09.90ID:???
一言もしゃべらないマックスが最後の最後にリターン!というのに感動したのでそのままが良かったなぁ

165NAME OVER2016/05/24(火) 05:36:23.84ID:Od2z60X+
マックスの物語がゲームギアで完結ってのがさみしいもんだな

166NAME OVER2016/05/24(火) 07:19:45.85ID:???
3DSで出たVCの外伝1&2とファイナルコンフリクトも積んであるから遊ばなきゃ

167NAME OVER2016/05/25(水) 12:45:01.52ID:???
はい積みフラグ立ちました
遊ぶ宣言=積み宣言

168NAME OVER2016/05/28(土) 14:52:12.37ID:???
これがスレッドストッパーって奴か

169NAME OVER2016/06/02(木) 06:35:57.71ID:???
つまらん発言で場を凍らせるアスペは割とたくさんいる

170NAME OVER2016/10/16(日) 19:24:10.75ID:???
ソウルのTAS動画がニコとYOUTUBEにあるから見てたけど、ちゃんとフォースとつながってるんだね。
ダークソルとミシャエラはもちろん外伝のイ・オムに2のゼオン、3のブルザムまでボスとしてでてくるとは…。
英語だったから日本語版やりたくなったわ。ダークドラゴン自分で封印してフォースやったら感動しそうw

171NAME OVER2016/12/15(木) 21:44:16.40ID:2bFdhDFP0
俺用メモ

【近接枠】 9
ボウイ ジッポ ゲルハルト ジャジャ ドンゴ ガイアン バッカス マード レモン

【回復枠】 4
サラ ツィッギー シャロル シーラ

【飛行枠】 4
キウイ ピーター ルド フィルダー

【長射枠】 4
マチルダ ポルナレフ ジャネット ロイド

【騎兵枠】 5
ヒューイ ミック エルリック ヒギンズ ファルコン

【魔法枠】 4
カズン パイパー リンダ オネイア

172NAME OVER2016/12/15(木) 21:47:51.88ID:2bFdhDFP0
【近接枠】 9
ボウ 外せないし入れておく
ジッ 忍者は他にいないし忍術も連撃も強いし移動も高くて便利
ゲル かなり強いし彩りとしてアリか
ジャ 大地の斧バロンが優秀。魔法やブレス以外には案外耐えるしけっこう強い
ドン ジャジャがいるからいらないです
ガイ ジャジャがいるからいらないです 堅いから便利だが…
バッ かなり強いけど足が遅いからいらないです
マー まあまあ強いけど足が遅いからいらないです
レモ ジャジャが揃っていないようなら…

結論:ボウイ、ジッポ、ゲルハルト、ジャジャで近接枠は4名

173NAME OVER2016/12/15(木) 21:52:11.59ID:2bFdhDFP0
【回復枠】 4
サラ Lv40まで育てて気合の玉を使う価値があるかどうか
ツィ サポートも便利なMPタンク 杖でMP回復しながらオーラ4を連発できる鬼畜性能
シャ 習得魔法が優秀でグラフィック以外は非の打ちどころのない回復役
シー 習得魔法も優秀でグラフィックも良い サラが司祭ならシーラを使いたい

結論:司祭ツィッギー、シーラで回復枠は2名

174NAME OVER2016/12/15(木) 21:54:06.00ID:2bFdhDFP0
【飛行枠】 4
キウ いくら硬くても後半の敵にしてみれば虫けら同然、どうせ2発で死ぬ
ピー 最強、外す理由がない 
ルド ステ自体はかなり低いが飛行ユニットというだけで使い道はある
フィ ルドを使っていないならフィルダーも使う理由はない

結論:ピーターだけでいい

175NAME OVER2016/12/15(木) 21:56:07.41ID:2bFdhDFP0
【長射枠】 4
マチ 性格もいいし強いし言うことなし
ポル スナイパーにして攻撃を食らわないように立ち回るべき
ジャ 同上
ロイ 転職組にしては強いが…

結論:マチルダ、ポルナレフ、ジャネットで長射枠は3名

176NAME OVER2016/12/15(木) 21:59:56.40ID:2bFdhDFP0
【騎兵枠】 5
ヒュ 高HP騎士 ペガサスナイトにするまで下級職で行くのはつらい
ミッ 高防御騎士 ペガサスナイトにするまで下級職で行くのはつらい
エル バランス騎士 ペガサスナイトにするのにタイミングは最良
ヒギ 中途半端騎士 ヒューイやミックを押しのけてまで使うユニットじゃない
ファ 操作できない時点で論外 裏技使ってまで使うユニットじゃない

結論:パラディンヒューイ、ペガサスミックで騎士枠は2名

177NAME OVER2016/12/15(木) 22:02:24.53ID:2bFdhDFP0
【魔法枠】 4
カズ インフレした敵HPに魔法の威力が追い付かない 召喚魔法ならまだ
パイ 同上 ただし攻撃魔法はカズンより便利
リン 他の魔術師と併用するようなユニットじゃない
オネ 攻撃魔法のバリエーションは豊富だが意味ある?

結論:いらない

178NAME OVER2016/12/15(木) 22:06:23.52ID:2bFdhDFP0
飛行枠はピーターとペガサスミックで充分ということで
頑張ってパキャロンまで引っ張ればLv30くらいまでジワジワ育ってるミックがいるはず
それが面倒で「転職?Lv20になった瞬間にすりゃいいだろ」って場合はエルリックで可か
彩りに魔法職を入れるならソーサラーカズンが愛着あってちょうどいいかも
その場合はジャネットとの入れ替えでどうか
長射程ユニットは貴重でいつでもどこかに攻撃できるとは言え火力は低いので

179NAME OVER2016/12/16(金) 17:42:00.15ID:g76NSKZU0
過去スレで言われつくしたことではあるが
ドワーフ(ホビット)の戦士達の移動距離はフォース1じゃ6だったのに
フォース2以降は5になってしまったし
攻撃魔法の威力がフォース1のままなのを考慮せずに敵HPがインフレしてしまったし

後半の仲間組にしてもフォース1は誰もが転職前だったのに
フォース2では転職後で半端な強さなのでジックリ育てても前半組に追いつかない事態になってしまった

180NAME OVER2016/12/16(金) 19:17:10.02ID:CjMWBaWF0
レベ4魔法はけっこう強いし(特にこっちが食らう場合)
召喚魔法もレベ2を単体にぶつければまあまあの威力、しかもかっこいい
ただ半端に属性があるのとボスには特に効きづらいのと連撃が発生しないのと
何より無限に撃ち続けることができないのが痛い

181NAME OVER2016/12/16(金) 21:29:10.37ID:Op3Rd9XT0
ウィザードカズンはソウルスチルに総てを賭けるのも一興

182NAME OVER2016/12/17(土) 08:56:39.08ID:wBKubuvu0
そうそう、ソウルスチルでバクチやるくらいしかないよね
ブレイズは4でもそこまで強くないし射程も短いし

魔法は射程3になるアトラス2かスパークじゃないと怖いわ、殴られたらほぼ即死だし
生き延びてもヒール3で回復させたくらいじゃ追撃で死ぬという

183NAME OVER2016/12/17(土) 12:14:16.47ID:E3WWZnfK0
>>179
3の戦士の移動力は6に戻ったよ

1は武蔵半蔵以外は転職前というせいで鍛える事すら投げ出すアダムとかいう
ヨーグルトレベルの仲間もいたけどね
2ではそういうのは無くなった・・・が。
転職前に稼げば稼ぐほど楽になるので既転職組で有能なのは
サポート、オーラが使えるシーラ、シャロンだけなんだな

184NAME OVER2016/12/17(土) 16:16:52.10ID:wBKubuvu0
シャロルどすえ

シャロルにせよシャロンにせよ日本人には性別が判断しづらいけど
フタを開けてみたらカッパ爺さんで笑える
そのせいで司祭の戦闘グラがあんなクソデブに見えるグラフィックに…
戦士の下級職みたいにキャラごとに全然違う感じにしてくれりゃあいいのに

185NAME OVER2016/12/18(日) 12:56:38.39ID:ZI2K/Xxf0
すまん、シャロルだったなw

2はグラが酷すぎた
サラのモンクなんかエルフ耳じゃなくなっちまうから
2のモンク=シーラ専用クラスが俺のジャスティスだわ

186NAME OVER2016/12/18(日) 19:09:12.20ID:BTxm1D3x0
安心せえ
「人間」であるツィッギーさんの尖った耳も、モンクにすれば耳が丸くなるんやw

187NAME OVER2016/12/18(日) 21:03:21.91ID:ZI2K/Xxf0
ツィッギーさんはハーフらしいぜ?

188NAME OVER2016/12/18(日) 21:25:58.97ID:BTxm1D3x0
確か小説版で読んだ気がするな
バリュウが主人公でクッソエロい

189NAME OVER2016/12/19(月) 16:22:01.55ID:JJGwZDc20
あの小説、ゲームでは出てこなかった三大魔王
最後のルシファーが出てきていい補完だと思った。
内容は…まあ一冊でまとめてるからお察しだけど。

190NAME OVER2016/12/19(月) 20:58:27.79ID:L+Yd9RAY0
お察しと言っても旧シャイニングシリーズのメディアミックス物の中ではトップクラスの出来だと思うけど
ファイナルコンフリクトと若干被ってる箇所があるのは気にしない(発売はこっちのほうが早かったし)

191NAME OVER2016/12/19(月) 21:32:43.42ID:zYD/ry5k0
原作だとゼオンは復活しかけだったけどダークソルは万全だったんだっけ?
FCではダークソルは復活したてだった気がするが
SF2のシャイニングフォース強すぎだな

192NAME OVER2017/02/08(水) 00:01:35.15ID:VkzzNmD9a
ポカリンとは?

・機種関係無し安売り情報スレに2008年頃から住み着いているアイドルヲタ
・ほぼ毎日同じ時間帯に現れレスをしている (お昼〜午後11時)
・オットセイと他の住人全てに嫌われている禿げ
・恋愛経験皆無のパチンコに依存している童貞
・安売りスレが機能しなくなった元凶
・年齢は40代中盤

11/03(火)
http://hissi.org/read.php/famicom/20151103/N1JCdFluYi8.html
11/04(水)
http://hissi.org/read.php/famicom/20151104/NzRWOUJoWm0.html
11/05(木)
http://hissi.org/read.php/famicom/20151105/VGRhWHlJQmE.html
11/06(金)
http://hissi.org/read.php/famicom/20151106/M2grdmp3eFA.html

安売りスレ
http://mastiff.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1447262464/

193NAME OVER2017/02/15(水) 10:22:20.44ID:DwOE4EBvr
あうあうあー

194NAME OVER2017/02/19(日) 12:26:08.63ID:y9J5FHKU0
イエティ

195NAME OVER2017/02/24(金) 14:39:58.80ID:Km4ynkZma
ポカリンとは?

・機種関係無し安売り情報スレに2008年頃から住み着いているアイドルヲタ
・ほぼ毎日同じ時間帯に現れレスをしている (お昼〜午後11時)
・オットセイと他の住人全てに嫌われている禿げ
・恋愛経験皆無のパチンコに依存している童貞
・安売りスレが機能しなくなった元凶
・年齢は40代中盤

11/03(火)
http://hissi.org/read.php/famicom/20151103/N1JCdFluYi8.html
11/04(水)
http://hissi.org/read.php/famicom/20151104/NzRWOUJoWm0.html
11/05(木)
http://hissi.org/read.php/famicom/20151105/VGRhWHlJQmE.html
11/06(金)
http://hissi.org/read.php/famicom/20151106/M2grdmp3eFA.html
2016/05/17(火) ポカリンの敗北
http://hissi.org/read.php/famicom/20160517/a1l6U0pBRXU.html

プレミア12での日韓戦での在日発言
http://hissi.org/read.php/famicom/20151119/Mm40TWJqL2Q.html

196NAME OVER2017/03/10(金) 16:40:28.20ID:kyxcHf9O0
II は攻撃力以外ほとんど意味ないステだったな
特定のキャラを除けば大体二発で死ぬし

197NAME OVER2017/03/11(土) 00:32:01.44ID:4w+FQrrR0
レベルアップ時の能力上昇値が1か2しか上がらない、転職後は3上がる
このフォース2以降の成長具合を考えた奴は死んでいい
未体験のフォース3は知らん

198NAME OVER2017/03/11(土) 21:27:46.67ID:8HiX9NWG0
成長固定でいいよもう
敵のステも固定なんだから

199NAME OVER2017/04/27(木) 00:51:55.32ID:WUWeT1fe0
ドゥームブレイドの続きまだぁ〜?

200NAME OVER2017/04/27(木) 20:05:46.48ID:TXWwwtqn0
もともと「ある」なんて言われてないだろ

201NAME OVER2017/05/07(日) 07:01:21.50ID:zC1sL3Fb0
本来ダクネス2がその予定だった

202NAME OVER2017/05/17(水) 23:42:53.12ID:T95G/NEm0
ダクネス2の予定なんてあったのか
1のボリューム考えると16メガでも足りなそうだな

203NAME OVER2017/05/18(木) 16:05:19.51ID:FCehUAxY0
ホーリィアークとは違うのか。

204NAME OVER2017/05/19(金) 11:22:45.19ID:QUPF3zDF0
ドゥームブレイドの続編がダグネス2ならば玉木氏の世界観でなくては話にならぬ
ゆえにホーリーアークとは全く別物になるだろうね
ダンジョン探索型RPGって点だけは似るかもしれないけど。

205NAME OVER2017/05/20(土) 16:38:49.81ID:cv52Os0K0
出てほしかったのは玉木氏の世界観だけど
フォースをみるかぎり>>203なのかなぁ…

206NAME OVER2017/05/23(火) 23:55:29.39ID:PqSsu98L0
ドゥームブレイドがどんなストーリーだったのか
全然記憶にない

207NAME OVER2017/06/10(土) 18:43:31.54ID:wXvP1ysx0
以下の要約に関する著作権は放棄します
(後でWikipediaに使うかも知れないので)

後に覇者となった国の名を取り、ストームという名で呼ばれるようになる無名の大陸
その辺境には「ダハマ」「ルーティシア」そして「ストームサング」という3つの国が存在していた。
幼い頃から戦争で食い扶持を得てきた主人公・ウルフリングのキリーは、傭兵として様々な国を渡り歩いてきた。
かつてはダハマの軍勢に参加して「クローディアス王国」の国王の首を挙げ、かの国の滅亡に一役買った事もあったが、現在ではルーティシアの指揮下でダハマへの侵攻作戦に加わっている。

ダハマの王「ダハマ3世」は「皇帝ラムラドゥ4世」に相当する人物であり、彼は気づかぬうちにダークソルの傀儡として操られている。
もっともダハマ3世はラムラドゥとは異なり、生来邪悪な性質の人物である。

ルーティシアの傭兵隊長であるサーベルタイガーの獣人・アームズはキリーらを含む傭兵たちわずか3小隊をまとめ、国境付近に位置するダハマ国の砦、ゴルダ砦を陥落させる作戦の指揮をとることとなる。
アームズの立場は不明であるが、他の傭兵たちのセリフから察するところどうやら正規兵であるようだ。
この作戦は成功の目が極めて薄い決死行であり、いかなる状況に陥っても作戦を放棄しないアームズは傭兵たちから散々に嫌味を飛ばされる。
しかし、実は彼は祖国への忠誠とは別の意図からこの作戦に参加している。

208NAME OVER2017/06/10(土) 20:22:45.53ID:HUYHjk9Y0
>>207
ドゥームブレードってこんな話だったのか、ダクネスの前日譚だっけ?
しかしストームサングが大陸の覇者になってもライルの時代には
名前さえ忘れ去られてるんだよなぁ…だがそれがいい( ˘ω˘)

まあクライマックスランダーズの台詞だからパラレル扱いかもしれないが。
フォース123の舞台全部違う大陸だしライルが別の大陸なだけかもしれないし。

209NAME OVER2017/06/13(火) 20:53:52.18ID:g7IKKA4T0
2と3は地方が離れてるだけで同じパルメキア大陸じゃなかったか

210NAME OVER2017/06/13(火) 21:01:17.12ID:vvKZmax7d
>>209
そだよ

あとファイナルコンフリクトは2と同じ場所のパルメキア大陸と
グランス島が舞台になってる

211NAME OVER2017/08/09(水) 01:26:33.00ID:fbYmHwWJ0
フォース3にホーリィアークのキャラクターって出ますか?
軽くでも出てたら消息とか教えて欲しいです

212NAME OVER2017/08/09(水) 01:51:04.04ID:osLOFVDJ0
Q.エンリッチの城下町に父親の帰りを待っている少年がいるのですが、少年の父親は一体どこにいるのでしょうか?

A.その少年の父親はどこにもいません(おそらく死んだ)。ですから少年からは何も貰えません。サッサと先に進みましょう。
 ちなみに、その少年の正体はシャニングフォースIIIに登場するジュリアンだそうです。

ジュリアンぐらいだね。フォース3はホーリィアークから10年後だから繋がりは少々あるね

●ホーリィアークのサウンドテスト
主人公をシシオドシと名付けて新しく始めると、サウンドテストが出来るようになり、
主人公を戦闘オート設定・パーティから外せる様になります(仲間4人以降)。

このシシオドシのセーブデータを残しておけば、
他の違う名前の途中データにも反映されます。
逆にシシオドシデータを消せば他でも使えなくなります。

サウンドテストはメニューコマンドの、作戦→カスタマイズ画面でRボタンです。

213NAME OVER2017/08/09(水) 02:08:28.37ID:fbYmHwWJ0
>>212
ありがとうございます!

214NAME OVER2018/01/28(日) 08:00:14.51ID:UU3JXEot0
レトロゆえに強力な副業ドットコム
グーグルで検索⇒『羽山のサユレイザ』

NMQEE

215NAME OVER2018/02/05(月) 21:53:10.75ID:pXNkVCOY0
なんと

216NAME OVER2018/03/12(月) 18:39:03.29ID:2IzHJU7n0
ふむ・・・

217NAME OVER2018/03/22(木) 22:49:41.49ID:YyPsoxi40
ほふむそ

218NAME OVER2018/04/29(日) 20:48:39.15ID:GEcU9QVc0NIKU
やはり「攻撃できない期間」を減らしたいというところがあるので
優先順位は

射程>移動力>攻撃力

ということで

ペガサスヒューイ+ミストジャベリン(ミックとかいう強いだけのカッペは使わない)
マチルダさん+シャットキャノン
ポルナレフ+シャットキャノン  →銀の戦車はキャラバン行き、使わない
ジャネット+シャットキャノン
ピーターさん+韋駄天リング

これをレギュラーにしたらめっちゃ快適なんちゃう!?

219NAME OVER2018/04/29(日) 23:46:51.13ID:eNxO0a+v0NIKU
なんか記事があった 英語の

Shining Force’s Brilliant Use Of Geography And Tactics In The Battle Against The Laser Eye
https://kotaku.com/shining-force-s-brilliant-use-of-geography-and-tactics-1825563927

220NAME OVER2018/04/30(月) 19:35:35.18ID:CMPmz1cc0
フォース2であの何とかいう亀みたいなやつを必死こいて育てたけど
大して役に立たんかった
ヨーグルトの足元にも及ばんやつよ

221NAME OVER2018/05/01(火) 01:04:29.25ID:yVCgvNCl0
は?

222NAME OVER2018/05/01(火) 01:56:17.44ID:qaC1/+CH0
キウイは勝手に炎を吐くのをやめてくれればな

223NAME OVER2018/05/01(火) 07:01:11.16ID:VOxIlVqG0
ヨーグルトは戦闘では全く役に立たんが無類の可愛さがある
カメはどっちも中途半端だし転職すると等身が上がって気持ち悪くなる
ヨーグルトにはかなわん

224NAME OVER2018/05/01(火) 15:37:15.86ID:Qxq3blyN0
ヨーグルトはマスコットキャラじゃなくもっと恐ろしい何かだったからね、ただのよくあるマスコットキャラの亀じゃね…。

225NAME OVER2018/05/01(火) 18:01:12.04ID:VOxIlVqG0
魔界の3人の悪魔王の一角なのに
小説版で寄せ集め部隊に雑に殺されたルシファーがかわいそう

226NAME OVER2018/05/01(火) 19:54:43.79ID:ui7begDl0
マ?

227NAME OVER2018/05/01(火) 20:49:48.50ID:Qxq3blyN0
>>225
ゼノン、ルシファー、ダークソルだっけ。
シャイニングソウルでもでてこなかったルシファー…忘れられたw?
外伝のイオムや3の敵まで出てくるのになぁ。

228NAME OVER2018/05/01(火) 22:25:32.19ID:VOxIlVqG0
細かいことを言うようですがゼオンですね
それにしてもダークソルの悪魔王設定は後付かな?
おまえ1000年前から来たんちゃうんか

229NAME OVER2018/05/02(水) 14:41:00.34ID:utkRUYHf0
>>228
>1000年前から来た
そんな設定あったの?ソウルかドゥームブレイドかな。

230NAME OVER2018/05/02(水) 15:42:42.37ID:UiK5up3M0
>>229
1000年前から来た、というのはGBA版だけの設定だったかもしれません

231NAME OVER2018/05/02(水) 17:33:06.07ID:utkRUYHf0
>>230
ありがとうございます、そういえばGBA版やってなかった。
2のストーリーの三魔王が争って〜と矛盾しますね。
まあそれ言い出したら2とソウルの設定もおかしいかな。

232NAME OVER2018/05/02(水) 21:52:25.04ID:URbNTDrm0
>小説版で寄せ集め部隊に雑に殺されたルシファーがかわいそう
個人的にはかなりの胸熱展開だったのでアリです

233NAME OVER2018/05/04(金) 04:28:21.07ID:BvqrmkEs0
>>223
ヨーグルトは非ダメ半減効果あるので
ドーピングしまくれば最硬の壁に成れるぞ

亀はサラのレベル上げに貢献できる

234NAME OVER2018/05/04(金) 23:06:37.34ID:dO5tOMi20
ヨーグルトはとにかくかわいい
「イカス」も意味はわからんがかわいい
だがフォース2のケダモノたち あれはダメだ
フェニックスだかなんだかわからんが貧相な鳥
転職すると気持ち悪い亀
あとバイク屋みたいな名前の殺人鬼
みんなダメ

235NAME OVER2018/05/04(金) 23:43:54.76ID:BvqrmkEs0
ケダモノで、バイク屋みたいな名前の殺人鬼・・・?

ゲロハクド?

236NAME OVER2018/05/05(土) 08:09:55.68ID:ob8Mk2Gu00505
バイク屋みたいな名前っては人間の方が思い浮かんだ
あっあれは人名じゃなくてクラス名の方かw

237NAME OVER2018/05/05(土) 08:40:04.91ID:N8ybzLdE00505
ええ、レッドバロンは種族は人間でもケダモノみたいなもんでしょう?
なにしれっと仲間になってんだよ
あと、あのネズミ
あいつがゼオンを解き放った張本人じゃなかったっけ?

238NAME OVER2018/05/05(土) 10:21:06.30ID:Q2tsi/SA00505
獣人がいる世界観で
ケダモノって言ったら普通、獣人を連想するって
レッドバロンの殺戮行為は乗り移った悪魔の仕業なので非はないでしょ

ネズミは擁護不可だけど。

239NAME OVER2018/05/05(土) 18:22:51.26ID:N8ybzLdE00505
おっしゃるとおりですが・・・
でも、ペルー人みたいに「悪魔が乗り移ってたから人殺しちゃった」と言われても
普通、そう簡単には受け入れられないでしょう
やはり人間、獣人、エルフ、ケダモノなどの混成軍だと
いろいろなやつがいてあまり気にしなくなるのでしょうか

240NAME OVER2018/05/05(土) 18:47:16.58ID:Q2tsi/SA00505
本人が開き直っていたら別だけど
恥じて自殺しようとしたり
死に場所を求めて仲間に加入する誠実さがあるからいいのでは。

241NAME OVER2018/05/06(日) 07:19:19.11ID:mi7S6EcG0
バイク屋w

それにニンジャに緑(カメ)とかカワサキか…

242NAME OVER2018/05/07(月) 12:51:07.63ID:OfIEYDK80
>>218
雑魚敵HPの1/3も削れない低火力は
いくら攻撃の機会あっても自分は無用と考える

そして、SF2はほとんどの場面で敵の方が
射程、移動力ともに上なので
基本固まって行動、近寄ってきた敵をフルボッコ戦術が効果的。

なので
生存力>攻撃力>その他

サポート使えるキャラやタフなキャラをメインにすると快適

243NAME OVER2018/05/19(土) 18:53:57.51ID:pcxqhuNH0
露骨な再生数&コメ稼ぎに出たな
小説版の紹介とかいらねえからプレイ動画だけアップし続けろやアホが

244NAME OVER2018/05/20(日) 14:13:11.72ID:gS21uHf60
>>243
なんか心当たりある内容だな。
ニコニコのフォース2のゆっくり実況のことか?

245NAME OVER2018/05/20(日) 15:57:16.76ID:GtMciMQ00
それ以外にあるなら教えてほしいわwwwww

246NAME OVER2018/05/20(日) 16:11:38.48ID:cwVv9zUk0
ゆっくり実況の一人二役対話形式は無駄に会話が長くて多いから嫌い
しゃべりゃいいってもんじゃねーんだよ、のべつまくなくベラベラ無駄に喋りやがって
その動画は見てないから知らんけど

247NAME OVER2018/05/20(日) 17:38:29.34ID:GtMciMQ00
ゲームに関係ない話をダラダラダラダラやってるからその印象通りw

248NAME OVER2018/05/20(日) 23:01:57.56ID:gS21uHf60
やっぱあの動画のことか。俺は好きだけどね。
フォース1やってた頃からリアタイで見てたし応援してる。

ここで文句言うのは別に構わないけど
動画コメは荒らさないであげてね。

249NAME OVER2018/05/21(月) 22:48:41.89ID:0TeWHR4x0
何でお前に構われることを気にしなきゃいけないのかわからんが

250NAME OVER2018/05/21(月) 22:51:07.85ID:AgTQIVgO0
ニコニコとかはもういいよ

0で わっちった

251NAME OVER2018/05/22(火) 20:37:16.81ID:NMtLb6lX0
なにすんの エラー

252NAME OVER2018/05/25(金) 06:12:57.69ID:ayn0w8FTa
ニコ動だとマックスPの動画最後まで視たかったな

253NAME OVER2018/06/05(火) 16:47:19.93ID:2oTFhJdh0
なるほどね
「投げ銭」欲しさに投稿遅らせてたわけか

254NAME OVER2018/06/06(水) 17:33:57.34ID:RgkXMe4o00606
外伝の時系列が何処で調べても1・2・FCになってるんだけど
FC・1・2が正解だよな
むしろ黒歴史感あるけどFC

255NAME OVER2018/06/06(水) 21:36:24.08ID:Ao8hAYmD00606
外伝1 ニック
外伝2 シュウ
ファイコン イアン

こいつらの関係どうなんだっけ
王子はニックだけか?

256NAME OVER2018/06/06(水) 21:43:48.85ID:ME9dVFYDd0606
>>254
ファイナルコンフリクトは
イアンの年齢的に初代から10〜15年後くらいと見るのが妥当だと思う。

外伝1は初代から20年後と明言されている。
外伝2は普通に外伝1の続きだから論ずるまでもない。

全体的な時系列は
1→FC→外伝1→外伝2→2→HA→3→ダクネス

ウィズダムは時系列は2より後なのは間違いなさそうだけど、他作品との前後関係はわからない。

FCのハウエルはまだ10代として
2の時には爺さんなので60〜70年くらいは経過してそう。

ダクネスのラスボスはFCでは赤ん坊で
かなり未来の話というのも公式設定としてある。

HAでジュリアンは子供だけど
3では二十歳前後くらいになってるので
この時系列。

257NAME OVER2018/06/07(木) 13:57:51.25ID:tg47ttXm0
>>256
1の前にソウル、ダクネスのずっと後におそらくランドストーカーが入る
クライマックスランダーズでマーリンとライルが同じ出身ということで会話するのに
ライルがストームサングを知らない=ずっと未来の可能性が

258NAME OVER2018/06/09(土) 22:10:34.29ID:CSRVjUgt0
もっとだ
もっと投げ銭を!

259NAME OVER2018/06/13(水) 23:01:26.28ID:k21+vI4fr
シャイニングフォースって懐かしいゲームだ。
メガドライブで1度やってクリアしたことがあるが、このゲームがきっかけで全てのRPGが大嫌いになった。

260NAME OVER2018/06/14(木) 05:03:07.98ID:8ZdZ6c1k0
RPGが嫌いになる・・・?!

261NAME OVER2018/06/14(木) 11:34:20.07ID:9EzIerWc0
なんかトラウマでもあったのか?
途中で0でわっちったバグでも発生したとか

262NAME OVER2018/06/14(木) 16:04:11.67ID:OgxejTbj0
ファンタジーの世界観が実は未来のSFもので亜人種やモンスターは人間が作り出したものってジャンルは何が先駆者なんだろう

263NAME OVER2018/06/16(土) 12:10:32.72ID:XHIr7BNP0
次⇒(もう少し…もう少しだけ時間を…来週中に投稿します)
予定が詰まりすぎて編集時間が足りません(´;д;`)
毎度のことで申し訳ないですが、もう少し時間をください(/≧◇≦\)進捗90%程。


詐欺師だなコイツ
投げ銭がそんなに欲しいか

264NAME OVER2018/06/16(土) 13:48:16.53ID:rnpkbtOId
>>263
前までは週一投稿してたんだけどな

265NAME OVER2018/06/16(土) 15:01:04.44ID:pDtEPven0
わざわざここで書くなよ、オチスレじゃねえんだから

266NAME OVER2018/07/01(日) 04:48:44.82ID:2tZn5CSc0
クラスチェンジがSF2にしか無いのは不評だったせい?
グラフィックはともかく
育成方針が複数あるのは悪くないと思ったんだけど。

267NAME OVER2018/07/01(日) 06:42:42.08ID:oaGmGf780
・ホビット族のジャジャがバロンになると人間の姿になる
・エルフ族のサラがマスターモンクになると戦闘時のグラでは耳が人間の形になる上にポニーテール
 顔グラは旧のまま(まあシーラの使い回しの戦闘時グラだし)
この二点がな

268NAME OVER2018/07/02(月) 11:07:20.84ID:azBBnMYS0
体形変わったバロン、
エルフ耳なモンクverを作るくらいすれば良かったのにな
即2軍落ちするくせに専用グラのバッカス、マードを作る労力を回してくれれば

269NAME OVER2018/07/02(月) 20:55:36.93ID:+2gC+rKU0
しかもマードは間接攻撃できる能力があったのに仕様ミスで発射されないという

270NAME OVER2018/07/03(火) 05:11:04.50ID:nDh0bCJE0
ツィッギー見ると下級職は優遇されてんなあって思う
司祭グラのブサイクさよ

271NAME OVER2018/07/04(水) 00:47:23.53ID:MJ7WzF5O0
2のステータス??表示にゲームバランスは
今なら苦情からの無料アップデート案件

272NAME OVER2018/07/04(水) 01:31:56.46ID:0uibm+Jj0
スパロボでも昔は1万超で?だったな。
この頃の最高HPは6万5千くらいだった。
最近は10万超で?でマックス50〜60万だけど。

?で文句言うやつは普通のRPGで敵のHP分からないようなものは文句のバーゲンセールだな

273NAME OVER2018/07/04(水) 01:51:08.23ID:MJ7WzF5O0
スパロボも味方のステータスがわからないのか…知らなかった
戦略ゲームで味方のステータスがわからないのはかなりダメな部類だと思うけどなぁ

274NAME OVER2018/07/04(水) 02:03:50.75ID:5JVfszSA0
スパロボで分からなくなるのはHPだけだし別段困ることではないからなあ
こっちは能力地が分からなくなるのがダメ

275NAME OVER2018/07/04(水) 07:18:01.02ID:zIoOXPMu0
2の??だらけはちょっとだけ萎えたのも確かだな
前作では終盤でもほぼ二桁に収まってたからね

276NAME OVER2018/07/04(水) 08:50:01.68ID:++rNskG6a
いや味方のステがわからないのはダメだろw
スパロボ様がそうなんだから受け入れろってかい

277NAME OVER2018/07/04(水) 10:24:00.99ID:zIoOXPMu0
ラスボスのHPが表示突き抜けてるってのは
SF2より前からあるけどね
ファミコンのFE外伝のドーマとか
味方ステータスがわからないってのは別問題

278NAME OVER2018/07/06(金) 23:40:55.00ID:VhDBtKWF0
ファイアーエムブレム風SRPG制作ツールみたいに
シャイニングフォース版も出ないもんかなー(ぼやき

279NAME OVER2018/07/06(金) 23:47:41.06ID:WGZy4Hsa0
>>278
ランダムで成長する時に一気に20上がったりすることもあるのも含めて作れたら面白そう。

280NAME OVER2018/07/07(土) 09:38:18.73ID:YIU29EqT00707
>>278
ファイヤ―エンブレムとシャイフォのシステムってどう違うんや?

281NAME OVER2018/07/07(土) 14:14:55.06ID:cPF3EevPa0707
ターン制かそうでないか
3DS以降のFEはわからんが

282NAME OVER2018/07/07(土) 14:28:46.87ID:k/NTltRJ00707
あとFEはダメージ算出の計算式がかっちりしている
能力を見てダメージがどれだけになるか予測が可能

283NAME OVER2018/07/07(土) 15:22:19.27ID:cPF3EevPa0707
SFはシンプルなRPGをマップ型にした感じだな

284NAME OVER2018/07/07(土) 15:27:37.11ID:vHupVPqK00707
SRPGを大雑把に分類するなら死亡ペナとリターンの有無が大きい
良くも悪くも

285NAME OVER2018/07/07(土) 17:21:08.79ID:7MnL5E9600707
SRPGはSLG+RPGなわけだが
半々って作品はなかなか無い
FEはSLG寄り、SFはRPG寄り。

>>284
デスペナの重さと経験値や資金が有限か否かが
SLGとRPGの差だよな

286NAME OVER2018/07/07(土) 18:23:43.31ID:WHV7x6HM00707
移動範囲内をテクテク自由に歩けるのが好き

287NAME OVER2018/07/08(日) 17:29:11.93ID:CQvMDiMt0
制作ツールか
魔法使い系が終盤まで活躍できるバランスで作ってみたい気はする
SF風と言わないまでも戦闘画面と行動順が簡単に再現出来れば許容範囲かなぁ…

288NAME OVER2018/07/08(日) 19:21:49.02ID:SHNdJSjE0
□■□
■★■
□■□

■=敵

こういう配置の時に★のところに魔法ぶち込みたい
これができないところを見ると範囲呪文もあくまで対象は個人なんだろうなあ
それでも地面とかを対象に使えばいいじゃんとは思うが

289NAME OVER2018/07/08(日) 20:06:15.05ID:TBjssa+b0
>>288
それができるなら、CPUもそれを狙ってくるので
網目布陣は無意味になるがよろしいか?

290NAME OVER2018/07/08(日) 20:07:43.85ID:SHNdJSjE0
よろしいで
デーモンブレスとかもやばいことになるがしゃーない

291NAME OVER2018/07/08(日) 20:12:24.99ID:27gTEP340
まざ誰もが思うよね
空白マスを狙えるようになると操作のテンポ悪くなるから採用されなかったんじゃね

292NAME OVER2018/07/08(日) 21:38:34.64ID:CQvMDiMt0
それできるとかなり戦略性落ちそう…
ただ魔法範囲のバリエーションはもっとあってもよかったね

293NAME OVER2018/07/09(月) 05:35:26.79ID:F4o9HhbK0
戦略性は落ちない。
新たな戦略性が生まれるだけ。

294NAME OVER2018/07/09(月) 19:55:12.72ID:i1pVoprGa
2のボスは1の様にヒーリングがあっても良かったな

295NAME OVER2018/07/10(火) 18:38:24.67ID:R/jFLfeq0
もしかして自動回復のこと…?

296NAME OVER2018/07/10(火) 21:26:09.74ID:OHqiPWcVa
そうそう、悪魔軍隊長だけが持つ能力とか

297NAME OVER2018/07/11(水) 09:37:13.58ID:K8uf8N4N0
ギリギリ2,3人だけ残るようなシビアなゲームバランスにしたって
言ってたから毎ターン回復されたら詰みかねない予感

298NAME OVER2018/07/11(水) 18:35:21.56ID:+b6b0FWn0
誰も死なないプレイはチェスがやばかったなー
後はレッドバロン辺りからの幹部戦が厳しい
レッドバロンは言わずと知れたソウルスチルの運ゲー
ゲシュプはバーストロックやドラゴンたちの傷も癒えぬうちにフリーズ4
オッドアイは足場の悪さと雑魚敵の凶悪さとオッドアイ自身のクソ強さ
ガラム戦よりきついんじゃないだろうか?

299NAME OVER2018/07/11(水) 19:19:06.04ID:Peh9A9iba
ただオッドアイビームは動くプリズムフラワーにしてほしかったな
それか90度の範囲をビームで薙ぎ払うとか

300NAME OVER2018/07/11(水) 20:19:49.12ID:opjjbmtF0
ゲームギアの持っててBGM好きやったんやが
サントラ出てないのけ?
はるかなるたびじが特に好き

301NAME OVER2018/07/11(水) 20:43:17.69ID:9GDjMweC0
>>300
メガCDのシャイニングフォースCDならAmazonで売ってる。

302NAME OVER2018/07/11(水) 20:55:03.56ID:5RTUNDrs0
一番評価が高いのは何作目?

303NAME OVER2018/07/11(水) 23:33:50.81ID:opjjbmtF0
>>301
ほーん?

304NAME OVER2018/07/12(木) 01:35:46.64ID:XDYlXnIO0
外伝1と2はクリア後にサウンドテストができるから
3DSのバーチャルコンソールを買うのも手
ただ、バーチャルコンソールは音量がやや小さめなので耳が悪い人にはきついかも
SFCのバーチャルコンソールと比べたらマシだけど。SFCの方はもっと大きくしてほしいレベル

305NAME OVER2018/07/12(木) 10:45:57.98ID:p5Es7xaW0
>>302
キャラ、成長の個性、戦闘アニメは 1>3>2
難易度の高さは 2>3=1
プレイ時間とボリュームは 3>2>1
BGMは 3>1>2
ストーリーはどれも似たようなモンw

総合的に見て初代かなぁ
Lvup時に経験値の端数切り捨て、など黎明期ゆえの問題もあるけど。

306NAME OVER2018/07/12(木) 15:29:33.52ID:vVGh11m40
初代の玉木絵は今見ても素晴らしいわ

307NAME OVER2018/07/12(木) 20:40:56.15ID:jHZrrTG4d
GBA版で画風変えて受けを狙いに行ったような感じになったのが地味に残念。
やっぱ玉木絵は初代の方がええ。

トニーは早く席を空けろ。

308NAME OVER2018/07/12(木) 21:20:08.27ID:L/TpT+Km0
Tonyから別の萌え絵に変わったところで
俺好みのゲームに戻ることはないからご自由にどうぞって感じだな

2は子供向けを意識してSUEZENにしたにしては難易度が高いし狙いがわからない

309NAME OVER2018/07/13(金) 07:07:35.33ID:EZN3im8L0
別にTony絵師でもええよ
ちゃんと獣人が獣人してて
耳だけ獣耳なコスプレねーちゃんじゃなければ。

310NAME OVER2018/07/13(金) 07:23:45.99ID:zy8ISDL3M
Tonyは男も獣人♂もかっこよく描くから好きなんだが獣人♀だけなんか違うんだよな

311NAME OVER2018/07/13(金) 09:06:13.31ID:c3gWEroxd
トニーシャイニングよの獣男は別の人だぞ。全部トニーじゃない

312NAME OVER2018/07/21(土) 17:05:52.67ID:9T9YPKGt0
ヒンデルは俺の息子

313NAME OVER2018/08/01(水) 01:56:48.86ID:/AAPSL5L0
シャイニングマンデー

314NAME OVER2018/08/01(水) 08:46:55.70ID:qjjE2kPD0
ステータスから言って
ボウイ・ピーター・ジッポ・ツィッギーは確定として
マチルダとポルナレフ(スナイパー)を入れて
ヒューイとエルリックを入れて
あとはシーラとサラを入れるとこれで10人
門下生は全部入れるとなるとジャジャも入れたい
あと2人か〜っていつも考える

315NAME OVER2018/08/01(水) 10:47:12.44ID:gbaa59Ou0
エンディングの同窓会?に顔を出すメンバーを揃えてる
ロイドはまだいいとしてバッカスがお荷物すぎるがw

316NAME OVER2018/08/01(水) 17:10:17.89ID:qjjE2kPD0
バッカスは強いと錯覚していたがステをよく見たら弱かったからな…
韋駄天リングorピーマンを与えるほどじゃないし

317NAME OVER2018/08/02(木) 06:36:25.80ID:rIzL467v0
シーラとシャロル以外の加入時転職済キャラは
全員即2軍落ちだしなぁ

318NAME OVER2018/08/02(木) 08:45:00.06ID:kbpAtez10
確かに
加入時に上級職になってても使う価値あるのは…魔法系ならまあいいかな、オネイアとか
でもSF2はそもそも攻撃魔法がさほど強くない上に相手の攻撃手段が豊富で魔法使いはすぐやられるから
やっぱり魔法は回復係だけいればいいってなっちゃうんだよなー

最初の転職組がロイドで次がヒギンズ
ロイドはまあ使えないこともない(Lv20で即・転職させてる場合は同じくらいのステ)
ヒギンズは…ミックとヒューイに取って代われる人材じゃないわな
騎士3人てのもつまらんし
彩りにレモンを入れるくらいだろうか

319NAME OVER2018/08/02(木) 23:12:37.00ID:mshP5X+ha
サラはもうちょい覚える魔法がな…
シーラはともかくやっぱ回復役はツィッギーとシャロルになってしまう

320NAME OVER2018/08/02(木) 23:16:47.21ID:1IExkIwp0
見た目だけで言えばリストラ第一候補のシャロル

321NAME OVER2018/08/03(金) 00:04:28.27ID:YNsACxe00
アンチドウテなんて教会で充分だからなあ
あんなんLv1からMP据え置きで射程3範囲大でもいいくらいだ

あとシャロルは使ったことない(見た目の問題)

322NAME OVER2018/08/03(金) 02:38:26.83ID:Uqw0Bl9Na
ツィッギーはサポート、シャロルはアタック

323NAME OVER2018/08/03(金) 06:42:12.93ID:BJlQ9g6m0
サラはモンクにするか
守りの杖で防御上げてヘルブラストLv4連発する攻撃型僧侶にするかのどっちかかな

ツィッギーをモンクにするのは悪手だと思う
サポート、オーラだけで大忙し。ここからさらに殴りに行く余裕なんて無かったわ

324NAME OVER2018/08/03(金) 12:27:30.97ID:YNsACxe00
ツィッギーはLvめっちゃ上がるから僧侶のままLv40まで持って行くのが簡単で
そこから転職させてさらにLv40まで持って行くのも簡単なので
そうすると近寄る敵をぶちのめす最強ユニットが完成するわけだけど
役割から言ってもったいないんだよね
手間さえ考えなければ例えばジャジャでも同じことができるわけで(大地バロンなら移動力+2だし)

325NAME OVER2018/08/04(土) 08:02:46.79ID:PjMCzJcC0
中間を取って、サラをヒールだけでLv40まで上げればいいんだなw

326NAME OVER2018/08/04(土) 11:56:38.79ID:Y+1RnEC/a
黒き竜みたいなリメイクでサラに専用新魔法希望

327NAME OVER2018/08/04(土) 22:05:19.08ID:HtwLX8QO0
リメイクするならシャロルはイケメンで

328NAME OVER2018/08/05(日) 03:10:32.58ID:ptbAoEm00
シャロンは髪型のせいでホモ受けもしない

329NAME OVER2018/08/05(日) 03:21:30.43ID:qyNuNfwR0
>>328
マクロスプラスの話か?

330NAME OVER2018/08/05(日) 04:11:05.33ID:ptbAoEm00
柿崎ーーーーーッ!

331NAME OVER2018/08/05(日) 07:28:26.80ID:qJ9GrDvA0
SF2は獣人率の低さがいかんねん
ゲロハクトしかいねーじゃん
なので、シャロルは河童にキャラデザ変更しよう

332NAME OVER2018/08/05(日) 14:59:49.78ID:rY+so2lD0
容姿ならピーターもあかんやろ

333NAME OVER2018/08/05(日) 17:51:38.44ID:ptbAoEm00
2は全体的にキャラ達の平均年齢が下がってるよな

334NAME OVER2018/08/05(日) 21:12:24.73ID:EC6lPXm70
地形効果って案外無視できないんだよな
ペガサスナイトは移動ほぼ無制限で7→ミストジャベリンで射程2を実現できるけど
ダメージ50の場合
地形効果00→50
地形効果15→43(-7)
地形効果30→35(-15)
とけっこう違う
まあ気にするほどじゃないか…?魔法や特殊攻撃には関係ないし…

335NAME OVER2018/08/05(日) 21:49:38.27ID:qyNuNfwR0
完全防御やる分には関係ないけど、普通にやる分にはかなり関係する

336NAME OVER2018/08/06(月) 04:34:57.68ID:sZrQxiG2a
ボウイ達イタズラ小僧って感じなら、最後国を放っといて何処かに冒険に行く感じのEDでも良かったな〜

337NAME OVER2018/08/06(月) 06:17:27.48ID:ZywX04XI0
しっかしミストジャベリンもよォ
何だか名前が「最強」って感じがしないんだよなぁ
攻撃力でも射程でも最強なのに(呪われた武器除く)

338NAME OVER2018/08/06(月) 08:30:02.00ID:IuVV5p1s0
間接槍の最強武器

SF1 バルキリー
SF2 ミストジャベリン
SF3-1(2) ランスロットスピア か シルバースピア
SF3-3 メルクリウススピア

339NAME OVER2018/08/06(月) 08:59:11.65ID:ZywX04XI0
まだバルキリーの方が格上感ある

340NAME OVER2018/08/09(木) 22:44:38.61ID:QckCSHYF0
フォースブレードがビームサーベル的な剣だから
ミストジャベリンも攻撃の瞬間霧状に変化して相手の元へ飛んでいき〜みたいな魔法的な武具ならまあ

341NAME OVER2018/08/10(金) 02:33:29.75ID:IlZSN/Kx0
ビームサーベルっぽいのは
1のカオスブレイカーと
3のシャイニングソードだね

2や3のフォースブレードは普通の聖剣って感じ

342NAME OVER2018/08/10(金) 07:03:53.44ID:maYnzME10
もの凄い嘘つきだなw
2のフォースブレードの刀身は緑色の光だぞ

343NAME OVER2018/08/10(金) 08:27:18.84ID:U+DHMB9Fd
なお、カオスブレイカーとフォースブレードは
同一のものであるという後付設定がFCで作られました。

344NAME OVER2018/08/10(金) 21:16:31.99ID:ndwGdTtna
フリーズLv3の効力は何処にいったんやろうな

345NAME OVER2018/08/11(土) 10:24:19.84ID:q0vGzKLF0
ヒールならまだしもなぜフリーズ?

346NAME OVER2018/08/11(土) 17:48:11.60ID:Da3KBqxH0
おそらくカオスブレイカーの使用効果のことだろう
光の剣はスパーク2だな

1の光の剣とカオスブレイカーって壊れなかったような覚えがあったから
2以降でもそうしちゃったらマズイって思って無くしたのかも

347NAME OVER2018/08/11(土) 17:49:50.71ID:9E2cJHtv0
2作った時点でフォースブレードはカオスブレイカーと同一のものって設定なかったからって言うのが1番大きい理由だと思う。

348NAME OVER2018/08/11(土) 19:17:00.87ID:K53v4O9Qa
2は攻撃魔法の威力を+20位上げないと敵HPのインフレに合わないな
ボス敵はもっとHPインフレしてもいいけど

349NAME OVER2018/08/11(土) 19:22:28.15ID:q0vGzKLF0
せめて防御力は高いがHPは低い、みたいな敵がいれば
活躍の場もあっただろうけど
HPも防御力も高いんじゃ、攻撃魔法は要らなくなる
大体、Lv4以外はゴミなのに覚えるのが遅いと来たもんだ

350NAME OVER2018/08/12(日) 10:16:41.43ID:8Ut9OhHQ0
>>345
ダグネスで光の装備一式揃えると
水の精霊に祝福される演出があったから
光=水≒氷=フリーズになった説

351NAME OVER2018/08/12(日) 12:52:18.15ID:xZJ1wMv90
>>349
Lv4魔法は強いけどどうせ単体攻撃なら前衛やガンアーでいいという感じだしなあ
覚えるの遅いのも確かに響く

>>341
知らんなら書き込まんでくれや

352NAME OVER2018/08/21(火) 18:09:42.65ID:7e4g99TFH
こんなスレあったんだな…
でも2014年からあるスレなのに俺の大好きなガンツは誰も話題に出してないんだな…

353NAME OVER2018/08/21(火) 18:27:51.52ID:UZyaz/PU0
>>352
武器が槍なせいでイマイチ影が薄いね
ただでさえケンタウロス騎士が6人もいるから
バルキリー争奪戦で落とされやすい

山や森が多いところで本領発揮するし
戦士の2人に匹敵するほど硬いからワリと強いスペックだと思うよ

354NAME OVER2018/08/21(火) 19:03:55.18ID:3nNuhXEK0
フォース1はメガドラ版ならバルキリー増やしまくれるし

355NAME OVER2018/08/21(火) 20:47:32.03ID:nzyYfNmN0
>>352
顔がキモイ…w転職したらMSみたいになるし攻撃も全速突撃って感じで気持ちいいんだけどね。

356NAME OVER2018/08/21(火) 20:56:39.42ID:ceylR6Hmd
人外系だとバリュウとかアダムとかいるしな。
最初そこまで強くないけど化けるし

357NAME OVER2018/08/21(火) 21:10:00.77ID:QolH/9Bza
>>352
前スレ4つあるよ、ここは実質5

358NAME OVER2018/08/22(水) 01:33:45.42ID:CL5i7Ouz0
>>356
アダムは雑魚やん
苦労してLv20まで育ててもザッパ様はおろか、ガンツにも劣る
間接攻撃できないくせに移動力4ってギャグか

359NAME OVER2018/08/22(水) 02:25:18.64ID:xIpfbcRZ0
なんだかんだフォース初代は撲殺僧侶のチップさんですわ。

360NAME OVER2018/08/22(水) 06:50:34.74ID:6NguR4mia
ザッパ◎ → ゲルハルト○
バリュウ◎ → ピーター☆
アダム△ → バッカス✕
ヨーグルト💀→ キウイ△
ガンツ○ → マード?✕
ドミンゴ☆ → なし
ゲーム中での育てる上ではこんな感じかな

361NAME OVER2018/08/22(水) 15:53:08.08ID:d5HeaXfP0
頑丈鈍足射程2みたいなキャラクターが2にも欲しかった

362NAME OVER2018/08/22(水) 17:19:02.64ID:PAyhbcYS0
アダムはクリティカルのビームがかっこよすぎるからそれだけでアリw

363NAME OVER2018/08/22(水) 18:21:02.07ID:CYOkdnDA0
>>361
ほんそれ
韋駄天つけて単騎特攻が楽しすぎる

364NAME OVER2018/08/23(木) 00:51:09.10ID:TFsceXP50
ウォ 防御が上がりやすい
バロ 剣が装備でき移動力も1上がる。大地の斧ならさらに+1

パラ 地形効果が得られる(例:40ダメージの-15%なら34ダメージに減)
ペガ 地形を無視できる

司祭 杖が装備できる 素早さか何かが上がりやすかったかも
モン ナックルが装備できる

スナ 移動力が1上がる 地形に対する移動コストの面での有利さはない
ブラ 防御が上がりやすい

ウィ 補助魔法や範囲攻撃魔法などをバランスよく覚える(人もいる)
ソー 攻撃魔法一辺倒

攻略本だと確かこんなんだった気がする
もっと極端な分岐転職させてほしかったなー、どうせいっぱいユニットいるんだし

365NAME OVER2018/08/23(木) 08:43:58.29ID:fYh9mbq5d
2は話長いし2回目の転職あってもよかったな。
一回目の転職を10レベルにして、2回目も10レベルで転職できるようにしたらちょうど良かったかも。
レベルキャップは全部20で。最上級だけは99。

366NAME OVER2018/08/23(木) 08:48:28.03ID:fYh9mbq5d
下級職から2つの上級職に分岐して
その2つがさらに、2つ2分岐するみたいな感じ。
最上級は4種類みたいな聖剣伝説3みたいな感じとか。

差別化はかるの難しそうだけどこういうのもシャイニングでやれたら面白そう。

《下級職》
剣士

《上級職》
英雄
勇者

《最上級職(英雄側)》
なにか二つ

《最上級職(勇者側)》
光の使徒
もうひとつ

今までのシャイニングに例えるならこんな感じ

367NAME OVER2018/08/23(木) 13:39:00.60ID:BB9m0ij40
>>366
なんかラングリッサーぽいなw
途中で僧侶を経由しているので
ハイウィザードだけどヒールが使えます、みたいな。

>>364
司祭の素早さが上がりやすい、ってのはない
モンクとの差は杖と白のリングを装備できるくらい。
ステータスもほぼ変わらず。

368NAME OVER2018/08/23(木) 20:48:08.30ID:QeN9RxBj0
英雄経由はMP上昇なし、スパークなしの代わりにパラメータの伸びが良いとか
昔いろいろ妄想したわ

369NAME OVER2018/08/23(木) 20:54:46.09ID:N6GgLiGda
スパークより黒き竜みたいに衛星などを操る古代魔法の方がいいかな

370NAME OVER2018/08/23(木) 22:23:41.98ID:TFsceXP50
>>367
そうか司祭とマスモンでステの差はないと言っていいほどなんだな
呪い武器はマイナス補正云々より動けなくなった時のデメリットがでかすぎるから論外として
神秘の杖+39とギガントナックル+55では16差は結構でかいな
ピーターさんやゲルハルトさんの前では霞むが
どちらにせよ店売りのアイアンナックル+43はとても使えんな

371NAME OVER2018/08/24(金) 10:00:41.18ID:oxZtDPsg0
モンクになっても移動力と防御力は僧侶と変わらないからね
オーラとサポートだけで手一杯なツィッギーは
モンクになっても殴りに行く暇がないから
外見以外でモンクを目指すメリットは薄い

372NAME OVER2018/08/24(金) 13:23:41.53ID:grn70Op60
ツィッギーはあえて僧侶のままにしたい
オーラ2すら覚えられないけど構わない

373NAME OVER2018/08/24(金) 23:02:58.62ID:N/IRrm4X0
アーサーって騎士なのに魔法の国出身だからか魔法が使えたんだよな
それが嬉しくてめっちゃひいきしてた思い出
フォース2より1の方が戦闘のグラフィック良かったよな

374NAME OVER2018/08/24(金) 23:20:17.68ID:kLw3PlmdM
アークザラッドがスマホゲーになったがシャイニングフォースはならんのかな
変なシリーズ化したせいで今更できないのかしら
ポテンシャル的にはこれが一番なはずなんだが

375NAME OVER2018/08/24(金) 23:49:44.00ID:TosQKy4P0
そんでもってラングリッサーI&IIが
PS4とスイッチでリメイクときたもんだ

376NAME OVER2018/08/25(土) 00:11:50.00ID:HI2GStr0a
>>373
ウマの肉感的な部分がいいわ、2だとちょいスリムになり過ぎてるからな

377NAME OVER2018/08/25(土) 00:49:58.35ID:t2u5yg8x0
>>376
そうそう、2はキャラが小さくて迫力が足りないんだよな
あとキャラの線が細い

378NAME OVER2018/08/25(土) 06:51:12.00ID:YjTlWy8S0
バシィィィ!

…パシッ

379NAME OVER2018/08/25(土) 08:32:20.63ID:vBAAuKkQ0
2は剣だろうが、斧だろうが、魔法だろうが
全部 ビシッ だもんな
モンクの蹴り以外全部合っていない

380NAME OVER2018/08/25(土) 09:57:13.56ID:7Grzchtm0
2の戦闘シーン、劣化してると感じてたのは結構いたはず
ファンタシースター4でも似たような事を感じた

381NAME OVER2018/08/25(土) 11:41:15.07ID:n0fjXBI/0
2はウィザードが杖を宙に浮かせてないのが物足りない

382NAME OVER2018/08/25(土) 11:52:43.25ID:FHbEpGP/0
2は海外の評価サイトだと1より評判良いんだよな

383NAME OVER2018/08/25(土) 12:56:28.19ID:N11HW5xDa
>>381
1も2もどっちも色違いなだけだし
僧侶もそのパターンの中、やはりチップ様の特別感よ

384NAME OVER2018/08/25(土) 15:09:51.89ID:xNxGUWg40
転職後チップの体の線は子供心にドキドキして困惑した、今見てもすごいなあれ。

385NAME OVER2018/08/25(土) 21:41:35.40ID:+1sfnYcB0
>>374
今の「シャイニング・フォース シリーズ」はARPGだぞ

386NAME OVER2018/08/25(土) 22:08:59.44ID:azabebD20
とじカッコの位置はそこでいいのか?

387NAME OVER2018/08/31(金) 02:47:56.33ID:q655tdcP0
>>384
チップたんのカモシカのようなお美足(*´Д`)ハァハァ

388NAME OVER2018/08/31(金) 18:28:26.91ID:BYeJ6nbR0
>>360
ガンツって育てるとメチャ強くなるんだけどね、
とにかく固いので物理攻撃には無敵、
魔法とかにもHP高いので生き残れる
ただし、ノロイので、いだてんリングは必須

389NAME OVER2018/08/31(金) 18:54:51.76ID:BYeJ6nbR0
いつも思ってるんだが、シャイニングフォースシリーズに限った事ではないが、
身分の高い男、ましてや王子なら嫁を1人に限定する必要はなくて、
いくらでも第二夫人、第三夫人のような側妻や愛人、妾を持てそうな気がするんだが・・・
実際「3」のドミネート皇帝はそうだったんだし、
主人公の剣士、特に身分の高い男は魅力的な女性キャラの何人かを正妻や側妻や愛人にしてると思う

SFシリーズには一部の例外を除いて、主人公にタオ、ウェンディ、マスキュリン、シンテシスなど
エルフの美少女魔法使いが付き従ってるが、彼女らはやはり主人公の嫁候補だと思う、側妻、愛人どまりかもしれないが

390NAME OVER2018/08/31(金) 19:17:37.32ID:q655tdcP0
老化速度が遅いエルフの嫁は理想ではあるが
自分が中年になった時、
以前と同じように愛されているかどうか懐疑的になりそうな気がする

常に浮気を気にしながら余生を送るくらいなら
同じように歳食ってく同種族の方がいいや

391NAME OVER2018/08/31(金) 20:37:28.13ID:Rm09mOve0
シャイニングフォースタクティクスをやってみた
英語を何とかかんとか読みつつ(内容知ってるからほとんど読んでないが)進めていたら
謎のフリーズ起こして終了してしまった
あーもーやる気起きないー

392NAME OVER2018/08/31(金) 22:26:42.36ID:gQxI6mBja
外伝3作品はそういう意味では人間同士のカップリングかな、(メイフェア含めて)
2はあんな感じだったけど個人的にはウィズダムの最後の終わり方は好き
小説版ではグドーの谷から、ずっと一緒に冒険に付いてきてくれるし

393NAME OVER2018/09/01(土) 00:14:13.38ID:8d8GVKFz0
確かに外伝2の二人に関しては確定だろうし、ニック王子も人間と結婚する方が無難ではある
ただ、メイフェアは獣人のテディと出来ているという説もあって昔はwikiにもそう書いてあった
根拠は外伝2のはじめの方の「テディあなたも無事に帰ってきて」とかいうセリフだ
あと、王家や名家の当主は世継ぎを絶やさないように側妻を何人か持つのは常識だし、
女性キャラ何人かを側妻にしててもおかしくはない

SF1はリメイク版で最後に「マックスー」と叫ぶのがメイ専用で無くなって、
アンリ、タオ、チップ、ナーシャなどのバージョンも出来たしな
SF3はジュリアン以外は確定ではないな

まあ、月並みだけど「カップリングはプレイヤーの想像力に委ねる」で良いんじゃない?

394NAME OVER2018/09/01(土) 00:45:17.49ID:Mi0q//rR0
馬とスピリテッドが結婚することになってたんだよな 

395NAME OVER2018/09/01(土) 03:14:55.64ID:HJTF7aUL0
フォースシリーズ最強の女将軍なら馬のイチモツにも耐えれるかもな

396NAME OVER2018/09/01(土) 18:57:01.37ID:lgKXKp1P0
>>382
絵だけなら圧倒的に1が好かれそう

>>391
その手のヤツでオススメある?

397NAME OVER2018/09/01(土) 20:31:47.01ID:XUTICMyJ0
>>396
全部英語だからストーリーを追うのは正直厳しいなと思ったんで、元の話からの改変が少ないのを選んだ
それがシャイニングフォースタクティクス
英語の解説を読んで調べた感じと途中まで遊んだ感じだと

・各ユニットに特性追加(各種の属性防御や会心率など)、グラフィックも少し変化
・下級職Lv20まで
・効果(ステータス微増)のあるアクセサリーがちょこちょこ追加
・敵のHPがかなり多い、ニューグランシール着いた辺りじゃ倍くらいになってるかも
・ジャジャがMP少しずつ増えてて転職したら魔戦士になりそうで面白そう
・ジャジャが最初から剣を装備できる、ただし斧は存在が確認できず

こんな感じ
同じく2をベースにしたっぽいシャイニングフォースバトルロイヤルは、知らんキャラがめっちゃ追加されてて、
こりゃ英語スラスラ読めんとついて行けんなと思ったんで回避した次第

398NAME OVER2018/09/01(土) 22:40:58.34ID:XUTICMyJ0
ぐおーすげえ時間無駄にした
ニューグランシールの本陣に入ろうとするとフリーズするのはわかったんで
本陣に入らなきゃいいだけだと思ってたら
ポルカ村に向かう途中でどうやってもフリーズするようになった
他の進み方はないからもうだめ

399NAME OVER2018/09/02(日) 05:36:49.83ID:qJVG32IJ0
>>398
よく2はフィールド画面切り替わるときフリーズしたな懐かしいw
コンフューズくらってレベル上がってステータスカンストも二回もなったし

400NAME OVER2018/09/02(日) 07:36:01.90ID:zjg1qXEma
>>388
移動力重視で選出してみたけどガンツとゲルハルトは◎か○かちょい悩んだな
ちなみにアダムとバッカスの違いはアイテム増殖の救済手段があるかないか

401NAME OVER2018/09/02(日) 10:58:43.47ID:ll8WKZMW0
アダムとバッカスの違いは下級職か上級職、ってのもある

拷問に近い苦行を強いられるアダム
即戦力にはなるものの3流のバッカス
どっちがマシかって話だね

402NAME OVER2018/09/02(日) 11:34:23.46ID:DV8JoVVg0
シャイフォ1の転職システムは本当にきっつい
あれ転職前Lv上げれば会心率とかも上がるってのは凄いんだけど
転職直後は死にやすいし転職前に鍛えようと思っても経験値もらえないしでなあ

403NAME OVER2018/09/02(日) 12:09:24.77ID:qJVG32IJ0
ピーターよりバリュウの方が明らかにカッコいいよな
バリュウがレーザーを吐くのカッコいいのにピーターの羽で風起こすの何やねんアレ

404NAME OVER2018/09/02(日) 12:16:12.59ID:DV8JoVVg0
いやバリュウは何か棒立ちのまま浮いてる感じが…
ピーターは風でアレなら普通に殴ったらどんだけつえーんだと思ってしまうw

405NAME OVER2018/09/02(日) 12:29:24.32ID:qJVG32IJ0
>>404
いやバリュウのドッシリした感じ好きだわ
ピーターの風>ランスで突く、だもんなw

406NAME OVER2018/09/02(日) 12:34:25.01ID:AX6KxjHF0
大まかに狙われやすさが
マックス>魔術師系(ドミンゴ含む)>そのほか
なんだからドミンゴを前面に出して盾にすればやりやすいけどな
バリュウやアダムを育てるときはそうしてた

407NAME OVER2018/09/02(日) 12:44:30.52ID:qJVG32IJ0
ドミンゴ固いし飛べるし最強生物だな

408NAME OVER2018/09/02(日) 12:56:17.86ID:ll8WKZMW0
固いというか、成長速度が異常で
他のキャラ+Lv10ってステータスだからチートキャラになる

最終的には魔法使い3人娘とさほど変わらないんだけどね
飛行可というメリットと、MP少ないデメリットを差し引けば。

409NAME OVER2018/09/02(日) 13:17:26.14ID:EHa+N7xXa
>>408
そうだったのか知らなかった

410NAME OVER2018/09/02(日) 16:59:22.89ID:6fq6UtTk0
>>407-408
そうとも言い切れない、この手のゲームでは「最終的なステータス」だのは一要素にすぎす、いわば点でしかない
ゲームをプレイするうえで途中の膨大な期間が大切、という意味でドミンゴがやたら使えるのは事実
例えばアーサーは確かに手塩にかけて育てれば最強騎士になるが、そこまで育てるのがやたら面倒というのと同じ
その他、育てれば強くなるとしても成長の仕方が尻上がり式だったり、登場時期が遅すぎたりして使いづらいキャラはいくらでもいる
そのためMD版では魔術師はタオとドミンゴで最後まで乗り切る人が大半だと思う
そもそも、基本的にはそんな強いキャラを育てないといけないというハードなバランス設定のゲームではない、というかヌルゲーだ

411NAME OVER2018/09/02(日) 17:08:57.82ID:ll8WKZMW0
>>410
オイラはドミンゴのチート級な強さの原因を
成長速度にあると分析しただけで
最終的には弱い、なんて言っていないぞ

412NAME OVER2018/09/02(日) 17:31:56.05ID:DV8JoVVg0
強い時期が必要な時期と重なってるのはありがたいよね

413NAME OVER2018/09/02(日) 17:57:44.46ID:EHa+N7xXa
>>410
それでもアーサー育てるの楽しかったわ
ゲームは違うが桃太郎伝説外伝のはらだしとかもそんな感じ

414NAME OVER2018/09/02(日) 18:07:18.87ID:ll8WKZMW0
実は転職後のケンもアーサーと同じ大器晩成・・・ではないな
最後の最後でやっと並になるw

415NAME OVER2018/09/02(日) 19:26:59.11ID:6fq6UtTk0
そりゃ、勿論、どんなキャラを育てるのも、どんなプレイをするのも個人の自由だ
アレフにスパーク4を覚えさすのも、アダムを最高レベルまで育てるのも自由、
ただし、それには、相応の手間(苦難?)はかかるが、それが楽しいなら結構だし

416NAME OVER2018/09/02(日) 21:22:49.23ID:MdY4tLWx0
成長吟味すりゃ誰でも使えるようになるさ。それでも無理なのはヨーグルトだけだ。

417NAME OVER2018/09/02(日) 22:13:57.71ID:ll8WKZMW0
ヨーグルトにも
被弾半減効果があるので
ドーピングしまくれば鉄壁になれたりする

418NAME OVER2018/09/02(日) 22:28:29.08ID:MdY4tLWx0
>>417
ドーピングしまくれば誰でも強くなるのは同じだ。半減とか関係なくなるレベルに強なるでしょ

419NAME OVER2018/09/02(日) 23:02:50.12ID:ll8WKZMW0
魔法、ブレスやレーザーにも耐性持っているのはヨーグルトだけ
他のキャラはHPで凌ぐしかない

まぁ、アダムやバリュウでは耐えきれない、なんてことはないけどさ

420NAME OVER2018/09/03(月) 12:26:36.04ID:Fg4kht1ta
最初の人外キャラ表はドーピング補正抜き、Lvアップの大変さ抜きにしてそのキャラが仲間になってからゲームクリアまで使えるかどうかの基準かな
アダムはせめての差別化で、それでも△だけど
でもヨーグルトの被弾半減効果は試した事なかったから知識として忘れてたわ

421NAME OVER2018/09/03(月) 15:39:23.98ID:fEkp65z50
>>417
ダークドラゴンブレスも半減する謎生命体w

422NAME OVER2018/09/03(月) 22:53:24.59ID:8ICzILGg0
1は移動でストレス感じる場面多くてなあ

423NAME OVER2018/09/04(火) 04:24:33.93ID:i62Y2KE10
むしろ2の方が移動でストレス感じる
どのバトルでも
敵の方が先手取って特攻してくるからな

森エルフなのに森での移動コスト高いクソ仕様許すまじ

424NAME OVER2018/09/05(水) 19:24:39.15ID:QH8G4k4n0
そんな時には間接攻撃キャラクター
2なら(道具抜きでも)間接攻撃できないキャラクターは少ない

425NAME OVER2018/09/05(水) 19:42:57.57ID:wgcWd5Sw0
公式ストーリーかどうかはともかく、バリュウが主役のシャイニングフォースの小説版、読んだけど、
腑に落ちない点が多々あった、
何でウェンディがバストークに住んでディアーネと共にザッパの下に居るのかわからなかった
ガーディアナ二軍のメンバーの筈なんだし、
あれも、コミックと同じでパラレルみたいなもんだと解釈しても良いのだが
あと、ケズト的に出てくるメンバーも疑問だった
アンリ女王は出てくるがガンツ、サッパ、ディアーネなどマイナーな面々が多い

426NAME OVER2018/09/05(水) 20:29:50.70ID:QH8G4k4n0
マイナーなメンツにもスポット当てるみたいなコンセプトで書き始めたのかも?
俺はあれで抜いた(竜化してやる話とかの下り)

427NAME OVER2018/09/05(水) 21:21:13.26ID:CUHhz2wi0
>>425
>ウェンディがバストークに住んでディアーネ
ウェンディはディアーネ、タオと三姉妹じゃなかったっけ。
小説がフォース1〜外伝の間の話なら別におかしくないんじゃね。

428NAME OVER2018/09/05(水) 21:32:02.38ID:PY3BPtIp0
誰かが触れてたけど外伝2の音楽めちゃいい

429NAME OVER2018/09/05(水) 22:11:26.01ID:wgcWd5Sw0
>>427
まあ、そう考えればいいね
ただ、三姉妹設定はリメイクのGBA版で少々、怪しくなっているが
タオが延々と話す、自分の不幸話しには「両親と三人暮らし」だけで、
ディアーネもウェンディも出てこないうえ、両親はモンスター退治で落命してるし
ディアーネは男言葉で話す勇猛な女戦士になっていて話すのは各種の獣人の話しばかり
まあ、GBA版こそパラレルと解釈すれば良いんだが

どちらにしろ三姉妹設定が正史なら、三姉妹同士の絡みや
三姉妹揃い踏みを見てみたかった
MDでもタオとディアーネなんて話そうとも近寄ろうともしてないし、ひょっとして不仲なのか?

430NAME OVER2018/09/05(水) 22:42:20.05ID:BaBgMyax0
>>425
ザッパがマイナー?何かの勘違いか?

431NAME OVER2018/09/05(水) 23:18:07.16ID:wgcWd5Sw0
>>430
初期のガーディアナ軍のメンバーではなかったという意味に解釈してくれ
あの、小説でガーディアナ関係者で出てきたのはアンリ女王のみってことだ

432NAME OVER2018/09/06(木) 00:35:14.73ID:iDHfdimU0
>>429
外伝で付け足された後付け設定なのだろう
リメイク版は設定を上手く活かせていない

433NAME OVER2018/09/06(木) 01:46:35.94ID:vxNK2Jzta
ミッシングリンクだけどもうちょいあのメンバーの冒険している所を読みたかったな
エルリックだけ出番めっちゃ少ないけどw

434NAME OVER2018/09/06(木) 14:31:01.73ID:DdWZlk2K0
>>432
細かい設定がいろいろ載ってた攻略本にも三姉妹設定はなかったし、外伝でウェンディ作った時に後付されたんだろうね。

435NAME OVER2018/09/08(土) 17:44:39.94ID:XE8asmCA0
シャイニングフォース1で一部のキャラが弱体化させられてるね
タオ ブレイズの消費MPが少ないという利点がなくなっている
メイ MD版では防御力が伸びたのにそれが伸びなくなって、騎馬としては凡庸な性能に
チップ MDのような撲殺僧侶ではなくなっている、もっともMDの数値設定が異常だったのかもしれんが
バリュウ MDでは最強キャラだったのに、リメイクでは攻撃力が伸びづらくなった
ザッパ MDでは攻撃力が強くバリュウに次ぐほど強かったのにやや凡庸な伸びになった、特に転職後
アーサー 相変わらず育てれば騎士最強だが、下に挙げるような簡単に使える強いキャラが出てきて苦労して育てる意味がさらに薄くなった

そしてリメイクで圧倒的に強いのは
新キャラ三人衆と登場時期が早くなって使いやすくなったムサシ、ハンゾウだしなあ
トーラス、アレフもMDで使うのが難しくかったが、リメイクでは登場時から最強僧侶、最強魔導士の扱いで使いやすくなった

436NAME OVER2018/09/08(土) 19:45:04.88ID:wL5u4QCj0
>>435
結構細かい調整入ってるんだね。チップはまあ昔のが設定ミスだったんだろうなw

437NAME OVER2018/09/08(土) 21:43:12.01ID:msireXF30
MDのチップは異常に硬いと思われてるけど
単に早熟型なだけだよ
Lv20になる頃にはロウやトーラスと同じ耐久性になる

チップが前線に立てる時期って
ブレスやレーザー攻撃が無い時と一致してるから鉄壁と錯覚されやすい

438NAME OVER2018/09/08(土) 22:20:07.93ID:G+Mggjsy0
ブレスやレーザーにはHPでしか対応できないからな

439NAME OVER2018/09/24(月) 12:11:24.95ID:q41+p0mg0
フォース1の「けんじ」ってアイテム何に使うか分かった人いる?

440NAME OVER2018/09/24(月) 14:42:26.81ID:c2n7A9Os0
折茂賢司Dのブロマイド

441NAME OVER2018/09/24(月) 15:58:24.37ID:jtuGTRkDa
>>440
ディレクターか
知らんかったが特に使い道は無さそうだな

442NAME OVER2018/09/24(月) 22:20:57.81ID:iJSyPUe10
「てっぽう」
も装備できそうにできて意味のない無駄アイテム
タオとアンリ用のアイテム以外は意味ない

443NAME OVER2018/09/24(月) 22:25:30.27ID:o3x4/SSza
>>442
そんなアイテムあったのか

444NAME OVER2018/09/24(月) 22:41:11.38ID:c2n7A9Os0
「かくちゃん」とか「(つま)ようじ」とかもあったような

445NAME OVER2018/11/24(土) 02:04:37.99ID:d/RUYLsI0
http://gesato.com/gg/Shining_Force_gaiden%20Final-Conflict/koneta.html
から引用

キャラ名 職業 最終パラメータ
                HP MP 攻 防 速 移
イアン 勇者       88 60 60 62 33 6
ミード パラディン       78 0 63 60 30 7
ペイジ ウォリアー       70 0 65 70 29 5
ハウエル ウイザード       72 88 46 55 40 5
ナックル マスターモンク 70 60 63 60 35 5
ソネット スナイパー      80 0 60 60 33 6
シンシア  司祭         65 90 49 56 39 5
ルブラン 忍者       78 60 66 60 38 5
キッド バードラー      80 0 63 59 31 6
シルビア パラディン      81 0 60 60 32 7
ジュリア バードラー      82 0 61 58 30 6
エリック 竜戦士        84 0 62 60 30 5
ミント ウイザード      70 94 50 56 37 5
モートン マスターモンク 73 58 70 59 34 5
サスケ 忍者         70 70 60 62 35 5
リディオン ウォリアー      69 0 64 73 30 5
コジロウ サムライ       82 0 61 65 30 5
マックス 勇者       86 60 62 60 32 6
オッドアイ 魔族       80 70 60 61 30 6

446NAME OVER2018/11/24(土) 12:46:38.98ID:qEau+xyA0
>>445
デバッグモードなんてあったのか

447NAME OVER2018/11/25(日) 00:11:45.85ID:jSOkU6kj0
>>445
よくそこまでずれまくりの無能な形で表を載せようと思ったな

最終パラメータ    キャラ名 職業
HP MP 攻 防 速 移
88 60 60 62 33 6  イアン   勇者

こういう風にすればズレも多少は緩和されるのに

448NAME OVER2018/11/25(日) 01:56:22.14ID:AkHvU6xS0
見ずらいコピぺする必要無かったね
リンク先がちゃんと見やすくなっているんだから。

449NAME OVER2018/11/25(日) 03:16:05.84ID:La2vnxVt0
MPの成長率は大器晩成型なんだな
シンシアはもっと伸びてもよかった

450NAME OVER2018/11/26(月) 10:55:19.41ID:rwJ+Cj1G0
存在を全然知らず イクサ を初プレイ中
PS2だけど十分綺麗だし楽しいわ
ただミスリルで強化しすぎるとチート級にバランス崩壊しちゃう感じ

451NAME OVER2018/11/26(月) 20:51:46.85ID:dFwImYrW0
>>448
「見ずらい」はねーだろ…

452NAME OVER2018/11/26(月) 21:04:40.90ID:Xs3leIt00
>>445
レベル99でもこの程度なのか、苦労して育てる楽しみないな…。

453NAME OVER2018/11/29(木) 23:17:19.27ID:AD05SU2u0NIKU
>>450
そんな楽しかったっけ?
アクション性低く終始やることが単調で変わらないからクリア前に飽きてたような…

454NAME OVER2018/12/04(火) 13:51:54.99ID:0eNxGgQ+0
>>453
>>450ですがハッキリ言ってだれてきましたwww
作業感が強まってきますね

455NAME OVER2018/12/07(金) 13:35:23.84ID:iwR32eEU0
神々の遺産と古の封印しかやったことないんだけどルシファーってどんな容姿してるのでしょうか?

456NAME OVER2018/12/26(水) 19:18:52.27ID:NsnhEjbj0
セガなま 〜セガゲームクリエイター名越稔洋の生でカンパイ〜
2018/12/26(水) 開場:20:20 開演:20:30
http://live.nicovideo.jp/watch/lv317453520?ref=qtimetable&zroute=index

457NAME OVER2019/01/04(金) 19:44:56.73ID:05a9bHZ+0
転生の秘術か?
もう玉木シャイニングの世界ではコイツ完全に倒すの無理じゃね

https://i.imgur.com/1mmGMeV.jpg

458NAME OVER2019/01/04(金) 19:48:10.28ID:HBDMoA0C0
あの亀爺、トールマンだったのかw

459NAME OVER2019/01/04(金) 21:11:01.92ID:05a9bHZ+0
>>458
アノ酒場でみんなと一緒に怖がるフリして
自分の落とし子の活躍を密かにほくそ笑んでいたのかもな

460NAME OVER2019/01/04(金) 21:30:38.12ID:fC72kALY0
>>451
きっと「見苦しい」という意味の静岡の方言だで〜w

461NAME OVER2019/01/04(金) 22:56:32.58ID:qEX0ltor0
>>457
解説キボンヌ、わからん…みんなダークソルってこと?
左下はやったことないけどフェーダか?ダークソルっぽいのがいるらしいし
右上はFCのラスボスだよね、右下のダクネスの亀は一体…

462NAME OVER2019/01/04(金) 23:00:07.39ID:qEX0ltor0
フェーダ調べたらわかった、フェーダのダークソルがトールマンって名前なんだね
ダクネスの後だし偶然とは思えない、すげーw

463NAME OVER2019/01/04(金) 23:13:01.28ID:HBDMoA0C0
>>462
FEDAの主人公勢の軍師の1人にトルーマンってのが加わるんだが
終盤、いよいよ四天王の一角を崩すって頃から行方をくらます
エンディングでFEDA2のボス?らしき人物にダーク卿と呼ばれ
雷に照らし出されたトルーマンの影はフォース1のダークソルそっくり、
というところでFEDA2に続く

ちなみにFEDAの世界地図の北東地方をよく見てみると
フォース1の地図によく似ている
この2シリーズは人間、エルフ、ケンタウロス、獣人、鳥人・・・と種族もよく似てるし
繋がっていると見てまず間違いない

464NAME OVER2019/01/04(金) 23:34:36.08ID:3TtEF+xN0
密かに繋がってるのはいいんだが著作権的にはどうなのかね
FEDAはメーカーは違うし
あの頃はみんなおおらかだったとはいえ

465NAME OVER2019/01/04(金) 23:49:54.74ID:HBDMoA0C0
ダークソルではなくダーク卿だし
ケンタウロスではなくセントールだし
鳥人ではなくクラナスだし

言い逃れは完璧w
シャイニングシリーズ固有の名詞は一切なかったはず

466NAME OVER2019/01/05(土) 12:23:12.65ID:VKVtVrY10
著作権やら何やらで複雑だから裏設定ってやつかね…。

ダークソルはシャイニングソウルの時代から生きてるぐらいだしなぁ、まあそれを言ったらボス連中みんなそうだけど。
クライマックスランダーズにはさすがに出てこなかった気がする。

467NAME OVER2019/01/05(土) 13:22:05.78ID:lMYEip/w0
ダクネスの主人公はフォースのマックスが転生したもの(?)

>>457の画の右下にジョッキ片手に映ってるウルフリングのハッシュ・ザ・キリーは
玉木氏作の漫画ドゥームブレイドの主人公。 でFEDAの主人公の1人ウルフリング
のアインの最強装備がドゥームブレイド(ひっさつのつるぎ)でフォースの隠れキャラ
ハンゾウの初期装備(?)

FEDAの世界ではルーン大陸は≪終焉の四賢者≫という古代兵器で消失させていて
ファントムゾーンと呼ばれている(?)

下の画の赤丸の消失させてしまった部分を見るとルーン大陸の形が僅かに見て取れ
るのと その爆心地を照合するとフォースTのラストバトルの地でカオスブレイカーで
海から浮上させた古えの城跡(?)

ダークソルはFEDAではトールマンとして下の画でいう青い枠のスクーデリアという辺
境に逃げ延びており 再びオトラント率いる光の軍勢に対抗する為 軍備再編を画策し
ていた(?)

FEDAの初期設定ではサッキュバスのフライデーというキャラがいたので このマップ
の中にメルカトル島やメープル国がある(?) ハンゾウやムサシの東方大陸も(?)

https://i.imgur.com/4TpEfd5.jpg
https://i.imgur.com/yTYbdnL.jpg

玉木氏がもう(まだ)描いてないので・・なんとも

468NAME OVER2019/01/05(土) 19:06:09.35ID:VKVtVrY10
>>467
面白いなー玉木さんツイッターで話してくれんかな。
シャイニングの著作権セガが持ってるから無理か…。

469NAME OVER2019/01/05(土) 19:46:48.08ID:/AkUJLTp0
>>460
ねえよガイジ

470NAME OVER2019/01/05(土) 20:49:17.17ID:ggqdMvE/0
終焉の4賢者と呼ばれた剣の1つが
カオスブレイカーだったら面白い

471NAME OVER2019/01/05(土) 23:48:44.33ID:lMYEip/w0
”古代の兵器”ってのがどんなものなのかだよな
もしカオスブレイカーがその一角なら もう一振りはFEDAで主人公の
ブライアンと敵の総督コバルトとで争奪戦をした魔剣エグゼキューター
かもな 劇中ではアルシデア族の娘以外は誰もそのパワーを制御でき
てなかったぐらいだし

472NAME OVER2019/01/06(日) 11:22:21.60ID:t+DH1ib90
リメイク版でマックスにサテライトキャノンみたいな技があったっけな
あれは蛇足だったけど
カオスブレイカーの特殊能力か、キャノンの制御解放装置を兼ねているんだったら許せた

473NAME OVER2019/01/06(日) 21:22:45.08ID:SGe4UGip0
内藤寛はDQ4の外伝をやろうとしてレディストーカーになっちゃったし
玉木美孝もSFCでシャイニングの姉妹編をやろうとしてフェーダで躓くし
ホント著作権て大事なんだケド難しいなー

474NAME OVER2019/01/07(月) 10:58:01.12ID:2JT+dj3U0
FEDA2が躓いたのは難易度の異常さが原因
世界観も1から8年後のはずなのに
100年くらい文明が進歩してSFっぽくなったのもマズい

475NAME OVER2019/01/07(月) 19:21:48.34ID:YCUdviZJ0
俺アランドラを絵柄だけで衝動買いして「絶対関係あるはず」
って思い込んでフォースやフェーダの要素を捜しまくって勝手
にときめいてやがて勝手に落胆してたなぁ(ゲーム自体は良い)

玉木氏の絵はそれだけで罪つくり

476NAME OVER2019/01/08(火) 16:16:09.17ID:aiYGgeQe0
氏のビルガンテス公国海軍 第99独立混成部隊のサイトは死んで
久しいから どーしてるのかなー・・っと思ったらコッソリとリニューアル
してたんかーい しかも実験室0号を見ると・・

おぉッ?!【漫画ドゥームブレイド】ココで読めるやん!


って思たら・・えw 2ページだけ???(コレ随時更新なん?)

昔も今も 相変わらず肩透かしの上手いお方やで・・

http://white-surge.secret.jp/

477NAME OVER2019/01/08(火) 19:02:20.11ID:GbwmL7CV0
>>476
素晴らしい情報ありがとう!続き読みてぇ〜!

478NAME OVER2019/01/08(火) 20:26:24.97ID:PcLxu0ge0
物語の出だし初めて見たよ。
今更単行本化したところで赤字だろうし
もうちゃんと読める機会はないだろうね。

479NAME OVER2019/01/08(火) 20:47:26.79ID:jMRuimn10
当時高校生の俺はBeメガ派だったので
ドゥームブレイドのためだけにメガFANも買う財力は無かった

同人でもいいから出せば需要はそこそこあると思うけどねぇ
版権が出版社にあるとかで無理なのかな?

480NAME OVER2019/01/08(火) 20:48:16.64ID:aiYGgeQe0
サイト内ギャラリーの1枚目のアインらしき獣人が
介抱してるオンナ誰?

481NAME OVER2019/01/08(火) 21:09:36.03ID:aiYGgeQe0
スマン どうやらアインやなくてハッシュ・ザ・キリーやな
玉木氏全うpしてくれるんやろか

https://i.imgur.com/PzmXTrK.jpg

482NAME OVER2019/01/13(日) 17:59:32.06ID:HWZWrLaF0
ブログを見るに きっと玉木美孝ってSWシリーズみたいな
多種族チャンプルーな世界観好きなんだろな
イウォーク族とかトイダリアン、水棲のグンガンにハット族に
ドロイドが共存する世界は玉木の描くものに近い気がする
もっとも玉木世界の重要なファクターの獣人はSWの世界で
抹消の憂き目にあったけど。アレもトールキンとか既存の
ファンタジー系の著作物とかの問題なのかも…

483NAME OVER2019/01/13(日) 18:17:29.79ID:YQFGZfn60
>ドゥーム・ブレイドのタイトルフォント

当時から気になってるんだけど
「ド」「イ」の文字下だけがすっぱり切れてて違和感

484NAME OVER2019/01/25(金) 09:33:58.12ID:SmFb9oL00
FEDAってゲーム知らなかったw
フォースそっくりじゃんwしかも玉木なのか

485NAME OVER2019/01/25(金) 12:32:27.02ID:ofSIs9nQ0
そう つか玉木さんの中では多分同じ世界での話なんだが・・まぁいろんな
”弊害”があって頓挫してる。
FEDAは近年専スレ内で偶然デバッグモードが発掘されるなど一時ザワつい
たんだが 今は落ちてファントムゾーンと化して久しいらしい・・

486NAME OVER2019/01/25(金) 12:56:35.35ID:ACu7oh4da
開発会社が違うのに同じ世界観とはw
暇なときFEDAのプレイ動画見てみる

487NAME OVER2019/01/26(土) 16:49:21.90ID:t0b2P90e0
ティアリングサーガ裁判とか同業他社であったので もう創れないわな
ウルさくないSFC時代にちゃちゃっと連作しとけばいいものを…

488NAME OVER2019/03/24(日) 19:38:13.09ID:J1Smy6HS0
久しぶりにやるとクッソ面白いな2

489NAME OVER2019/03/24(日) 20:03:53.55ID:z3zg+fjJa
サラ選べない時点でダメ

490NAME OVER2019/03/24(日) 20:22:02.17ID:Rg2v+a9X0
1軍に残れないスペックの時点でダメ
何だよ、アンチドウテLv4ってw

491NAME OVER2019/03/24(日) 20:57:58.43ID:bK/rI8Oq0
さてはお前サラ・アンチの童貞だな!

492NAME OVER2019/03/24(日) 21:07:29.78ID:J1Smy6HS0
ヒール4のクソ性能、というよりオーラ4の壊れ性能か
ツィッギー先生がやばすぎる(オッサンはいかに有能でも使わない)

魅力的なアタッカーが多い上に削り合いじゃなくちまちま潰していく戦闘になるなら
やっぱりアタッカーを優先したいところなんだよなあ
サラはやっぱり2軍だわ…気合の珠がもっと早く手に入ればよかったんだが

493NAME OVER2019/03/26(火) 09:23:20.90ID:GIXjE0vg0
ゲームギアの外伝は成長固定なんだな
Lv10で転職させようが20で転職させようが最終ステータスは同じ
停滞が長くなるだけだから10で転職した方がいいとは…

494NAME OVER2019/03/26(火) 09:41:47.47ID:GU+nCaEI0
外伝のどれ?
FCでは傲慢エルフ男をLv20まで鍛えて忍者にしたら
クソ強くて使う予定だったサスケが即2軍行になったぞ

495NAME OVER2019/03/26(火) 10:45:54.31ID:GIXjE0vg0
FCのルブランは作中最強ユニットだからLv10転職でも普通に強いよ
というか最終ステータスに収束するっていう話だからLv10で忍者にしてもクソ強いままだよ
もっと言うと基本職11〜20の期間は成長が停滞する時期が長くなるだけでメリットないよ

496NAME OVER2019/03/26(火) 10:48:12.88ID:GIXjE0vg0
もっともルブランは早熟なだけでLv99まで持っていったら(万能ではあるが)他ユニットとそこまで差があるわけじゃないよ
仮にLv99まで育てるとしたら暗殺鳥人1号2号を鍛えて片方に指輪と片方にピーマン食わせた方がいいし
ただ普通のプレイではそこまで鍛えないからクリアレベルではルブランが最強になることがほとんど

497NAME OVER2019/03/26(火) 16:29:57.41ID:qlXsgzV60
>>495
ひでーなそれw10でレベル止まるようにしとけば良いのに

498NAME OVER2019/03/26(火) 16:52:16.07ID:GU+nCaEI0
Lv20まで育てたのは全くの無駄だったのか・・・・
MDの1&2、GGの1&2では無駄では無かったよね?

499NAME OVER2019/03/27(水) 11:57:17.30ID:mOyKw12E0
>>498
外伝はGGだから(1はわからんが少なくとも2は)無駄
MDの本編1・2は有効
特にMDの本編1は必殺率なんかにも関わってくるのでなるべく高Lvで転職した方がいい

ただし本編1は「どのLvで転職したか」によってステータスが変わる
「どのステータスで転職したか(転職までにどういう成長をしたか)」は一切関係ない
転職後のステータスに関係あるのは「転職前のLv」だけ

500NAME OVER2019/03/31(日) 13:24:05.91ID:KxQO/+qQx
>>490
マスターモンクにしたサラは俺軍最強だったけどな

501NAME OVER2019/03/31(日) 14:09:34.83ID:17pmxatB0
マスターモンクにしたツィッギーはサラをも超えるorz

502NAME OVER2019/04/01(月) 17:01:23.03ID:tmayaGSnH
メガドラミニにSF1入るのな

503NAME OVER2019/04/23(火) 10:12:26.44ID:rvtViDvo0
フォース1で一番人気なキャラって誰だろう?
強さとかじゃなくて

504NAME OVER2019/04/23(火) 10:15:01.14ID:S2D2KSOcH
ザッパ様

505NAME OVER2019/04/23(火) 11:54:56.01ID:khrt7RdK0
そりゃあ東方大陸コンビじゃね 個人的にはヨーグルトだが

506NAME OVER2019/04/23(火) 13:59:28.58ID:J6Lwo/K80
SRPGで強さ抜きで語るのはナンセンス
使える上にキャラに魅力がなければダメ

ということで、ザッパかチップ

507NAME OVER2019/04/23(火) 18:44:52.11ID:PPmeOUqS0
ザッパ汁様は転職後の攻撃モーションがダサいんだよなぁ

508NAME OVER2019/04/23(火) 19:51:33.33ID:+mkMpGhE0
>>507
あれはがっかりしたなー獣人らしい飛びかかりがかっこよかったのに

509NAME OVER2019/04/23(火) 20:36:26.78ID:rvtViDvo0
>>507
シュシュシュッてやつか

510NAME OVER2019/04/28(日) 13:34:09.05ID:/BvdZb1g0
FEDAの販売会社「やのまん」が京都平等院に訴えられた
著作権にユルいというのを今になって露呈してしまうとは…

511NAME OVER2019/04/28(日) 16:41:08.12ID:RjjldxRc0
ちょっと質問なんですが、まだ2やってない状態で、どのタイミングで外伝シリーズはやった方が良いですか?

また、3DSのVCでやろうと思っているんですが、ファイナルコンフリクト以外の2作はCDの方がやはり良いでしょうか?
多分演出的には良質なんだと思いますが、結局最後はゲームギアなんだからそこまで気にせずGG版でやろうかなと言う気もしています。

512NAME OVER2019/04/28(日) 17:50:00.42ID:2pfiO8K50
無理して歴史に沿ってやらなくても問題無いんじゃないかな
ゲームギアのは街の探索が無いから結構アッサリしてるしすぐ終わる
ファイナルコンフリクトの1と2の間にはあまり期待しない方がいいかも

フォースCDは音楽が原曲に準拠のアレンジで
フルオーケストラで聞き応えがあるしサントラCDにもなれる

ゲームギア版の2とファイナルコンフリクトは
裏技でデバッグモードを起こして楽できるのが魅力

513NAME OVER2019/04/28(日) 17:59:28.65ID:2pfiO8K50
ちなみにフォースCDではアイテムにヒビが入った後でも
何度でも使えるのでいちいち修理してもらう手間が省けるので
守りのリング使って経験値稼ぐなんてのも可能

514NAME OVER2019/04/28(日) 19:39:20.42ID:RjjldxRc0
どうもありがとうございます。2やる前に外伝2まではやっておこうかと思ったんですが(発売順的にも)2をやった後におまけ気分で外伝をやるのが正解ですかね。
GG版かCDかというのはか2を終えた後にじっくり考えてみることにします。

515NAME OVER2019/04/28(日) 19:44:51.56ID:d1avGW400
GG版かCDか、選べる環境なら圧倒的にCD版がおススメ
GGの1、2からの選抜メンバーで挑める追加シナリオがある

516NAME OVER2019/04/28(日) 20:45:27.98ID:RjjldxRc0
グラフィックや追加要素的には明らかにCDなのですがGG版はソフト代各500円の投資で済むというのが悩みどころですね
2をやり終えた後の熱量次第で考えてみます

517NAME OVER2019/04/28(日) 23:33:50.75ID:QbUuvfiS0
CD版はソフト、メガドラ本体、メガCDそろえなきゃいけないし大変じゃね
VCなら安いし簡単確実に手に入るしそっちでよかろうもん
音楽は確かに良いけど元々そこまで名作ってわけでもないし…

518NAME OVER2019/04/28(日) 23:46:47.81ID:ORkUJ2re0
セガハードのものだけでいいからシリーズコンプリート出来るソフトが欲しい・・・。。

519NAME OVER2019/04/29(月) 00:16:53.61ID:MJ1Ts8h60
メガCDはエミュで済ますって手もある
本体だとコンセントを二つ使う上に
データ引き継ぎやるならバックアップカードリッジも必要

520NAME OVER2019/04/29(月) 09:04:50.15ID:zoCMbEhc0
メガCDはシャイニングCDを買いたいだけでめちゃめちゃ欲しかった思い出
今でも欲しいがメガCDAmazonで高いしな

521NAME OVER2019/04/29(月) 14:34:09.63ID:K1n5HYn10NIKU
>>514
もう2始めました?FCの直後に2やると衝撃が待ってるからその順でやって欲しいなぁw
でも外伝の1と2はSF1と少し関係してるだけなんでSF1→FC→SF2→外伝とかも良さそう

522NAME OVER2019/04/29(月) 23:45:36.49ID:tpUjK0160NIKU
情報ありがとうございます。
まだ始めてないので、FC→2→CDのような順番でやってみようかと思います。

523NAME OVER2019/04/30(火) 09:47:40.88ID:FWqDOYYp0
フォースの1と2はほとんどつながりないんだよねー当時はガッカリした思い出
だからファイナルコンフリクトでつないだのは嬉しかった

524NAME OVER2019/04/30(火) 09:51:19.44ID:poSqklPn0
>>523
FCの内容忘れてしまった
どういう風につながってたっけ?

525NAME OVER2019/04/30(火) 09:52:27.24ID:poSqklPn0
あ、これからやる人のネタバレになっちゃうな
やっぱいいや

526NAME OVER2019/04/30(火) 09:56:58.83ID:AgvvDsDE0
フォースCDにGG版は全部入っていると思ってFC買わんかったオレ涙目(T_T)
どのみちGG壊れてもう無いからあってもやれんけど。

527NAME OVER2019/04/30(火) 10:13:49.17ID:poSqklPn0
外伝2が初めてやったシャイニングフォースだったからか思い入れが強い
外伝2の戦闘シーンのBGMは今でも時々頭の中で流れるぐらい好き

528NAME OVER2019/04/30(火) 17:34:52.97ID:+m7yCGSC0
一番可愛いキャラは外伝2のナターシャだった気もする

529NAME OVER2019/05/01(水) 17:54:07.99ID:udtNbLa000501
可愛いのはやっぱヨーグルト
それかTのセーブデータ管理画面で本を読んでとせがむエルフの娘

530NAME OVER2019/05/02(木) 18:34:28.65ID:9PpQ3DVr0
>>528
数少ないシャイニングシリーズのウザくないヒロインだったのは確か

531NAME OVER2019/05/02(木) 20:52:09.22ID:TF365gdu0
>>530
サラもエリス姫もウザくなかっただろうがよ!

532NAME OVER2019/05/02(木) 21:17:20.54ID:biSvUgYM0
ウザくないのに嫌われるシャロル
悲しき河童族

533NAME OVER2019/05/02(木) 21:39:32.89ID:BJzcE7+O0
ドンゴ選んだ可哀想な奴いる?

534NAME OVER2019/05/02(木) 22:11:50.99ID:7s8EUS5O0
フォース1のヒロインってメイなのかね

535NAME OVER2019/05/02(木) 23:11:41.05ID:TF365gdu0
クリードコレクションは全員が転職前という優秀ぶり
しかもほとんどが既存ユニットの上位互換
まあツィッギーしか選んだことないんですけどね

ドンゴはジャジャより多少優秀だとしても別にいらないし…
エルリックは天馬の翼を使うタイミングで仲間にすればいいし…
パイパーは瞬間火力が弱いわりに討ち漏らしたら殺されるし…

536NAME OVER2019/05/03(金) 00:53:39.78ID:zFBsgldC0
>>534
ポジション的には主人公と運命を共にするアダムか…

537NAME OVER2019/05/03(金) 05:36:48.37ID:9oesVrCv0
>>536
アダムがヒロインw
転職してても最後のグラフィックは転職前の壊れた姿だったな

538NAME OVER2019/05/03(金) 05:38:57.01ID:9oesVrCv0
シャロルもドンゴも見た目で足きり

539NAME OVER2019/05/03(金) 06:44:51.74ID:YpbLVl1D0
シャロルはホモに好かれないハゲ方
ドンゴはホモからしたらガイアンの方が魅力的

540NAME OVER2019/05/03(金) 08:52:07.04ID:9oesVrCv0
ホモ前提かよw

541NAME OVER2019/05/03(金) 10:04:01.14ID:tPDlJTf30
>>534
結構監修してる漫画版で結婚して子供いるし開発の間ではそうだったんだろうね

542NAME OVER2019/05/03(金) 10:52:27.31ID:9oesVrCv0
>>541
マックスとの子どもってこと!?
ケンタウロスなのかね?

543NAME OVER2019/05/03(金) 16:28:52.18ID:tPDlJTf30
>>542
ケンタウルスだったよw
まあFCと矛盾するから漫画版はパラレルと考えたほうが良いね
外伝1につなげるのも厳しいし元々そうだろって気もするが

544NAME OVER2019/05/03(金) 17:30:05.92ID:9oesVrCv0
>>543
人間とケンタウロスでも子ども出来るんだなw
ジャジャが人間族の姫好きだったり種族違ってもオッケーな感じだね

545NAME OVER2019/05/03(金) 17:33:24.48ID:9oesVrCv0
一番のイケメンキャラは誰かね?
オッドアイ?

546NAME OVER2019/05/03(金) 18:06:39.53ID:zFBsgldC0
マックスは無口なイケメンキャラかと思ってたら
FCだとよくしゃべってなんかがっかり

547NAME OVER2019/05/03(金) 18:33:21.04ID:oZU+83fj0
ハンゾウだな
顔ほとんど見えないしオンナって説(ムサシの嫁)もあるらしいが
アノ緊張感漲る瞳はサイコーに濡れる

548NAME OVER2019/05/03(金) 20:08:26.23ID:JuGCgBH30
>>532
だってヒロインじゃないもん
このハゲー、ちがうだろー

549NAME OVER2019/05/04(土) 10:27:26.65ID:uo+ShM0F0
>>546
リターン!って一言言うのがカッコ良かったのにな
喋るマックスもあれはあれでカッコいいが別のキャラみたい
ニックも同じく外伝1と2で違和感あったな

550NAME OVER2019/05/04(土) 22:13:39.76ID:q09YuzT10
2は不細工だったり性格に難ありなキャラほど駒として有能なトコが嫌

551NAME OVER2019/05/05(日) 07:23:57.78ID:A7b0xnfZ00505
まずシャロルやろ?
それから…誰や?
不細工もしくは性格カスな奴はいるが有能を兼ね備えている奴というと…
アスペのピーターとやらかしのジッポくらいかな?

552NAME OVER2019/05/05(日) 12:27:05.90ID:2MVDwRyr00505
サラがオーラ使えればなぁ

553NAME OVER2019/05/05(日) 17:33:11.07ID:Ceoi355X00505
個人的2のキャラ評価上位陣

S ツィッギー、ピーター、ゲルハルト、ニック、ジッポ、シーラ
A ジャジャ、ドンゴ、ヒューイ、ミック、エルリック、シャロル

有能かつブサイクなのはカッパ
性格難なのはピーターとジッポだけやな

554NAME OVER2019/05/05(日) 17:33:46.86ID:Ceoi355X00505
ニックじゃねぇ、ボウイだったw

555NAME OVER2019/05/05(日) 20:45:43.80ID:8h8GXnJk00505
不細工&性格難のピーターが中心キャラになるのがね…
っていうか2はまずバランス調整してろって

556NAME OVER2019/05/06(月) 00:14:28.78ID:kes5OgKC0
2の戦闘シーンでのモーションが一番嫌いなのは司祭
つまりシャロルは顔もモーションも最低

557NAME OVER2019/05/06(月) 01:00:11.99ID:0BgE4wvG0
転職ザッパのモーションがダサいってちょっと前書かれてたけど
マックスも同様に転職前の方が豪快で良かった
転職後はバナナの皮に滑りましたって感じだよね

558NAME OVER2019/05/06(月) 08:37:18.16ID:tmc4kbCR0
>>555
不死鳥という設定に似合わないクソみたいなキャラ、意味がわからなかったw

>>557
なんか踊りながら斬ってるみたいで、かっこいいんだけどなんか違うというか

559NAME OVER2019/05/06(月) 09:08:13.97ID:J7YccOb90
>>557
ラスボスへのトドメの一撃で美化されてるけど
無駄に一回転するのがダサいよね
キメラに攻撃して追撃発生すれどミス2連発とかされた日には英雄を返上しろと言いたくなるw

560NAME OVER2019/05/06(月) 15:54:04.14ID:D7xw9TMZ0
1、ガラムソルジャーかてえ!ブレイズ使えばええんやな?おお、なかなか強いやん!
2、…いきなり敵HPがブレイズ2発でも死なないくらいになってる、ブレイズ2はよ
3、Lv5でブレイズ2きた、燃費が…でも十字でちょっと強いな!今度は2発で殺せるな!
4、…範囲魔法当てるにはこっちも範囲攻撃食らう陣形で進まないとダメなの?しかもそろそろ効き目が…
5、敵のHP高すぎィ!そして攻撃痛すぎィ!マジックユーザーなんて虫けらやんけ!
6、Lv4つええ!これなら一撃で半壊させられるぞ!
7、どうせ範囲1なら前衛にやらせた方がええんやな…魔法いらんな…

シャイニングフォース1や外伝では魔法がお互い脅威なのに2だけ相対的にクソみたいな威力
彩りがないよ彩りがー

561NAME OVER2019/05/06(月) 22:21:00.96ID:tmc4kbCR0
攻撃の命中率が低いから必中の魔法が生きるってバランスを2開発者が理解してなかった説

562NAME OVER2019/05/07(火) 01:01:37.21ID:0Nr63GH+0
HPのインフレだけじゃなくて1は敵が固まって進行してくるから当てやすかったが2はばらけてきたからな

563NAME OVER2019/05/07(火) 08:46:26.72ID:1QzLa7SP0
シミュレーションは難しいってイメージあったからわざと難易度下げたんじゃない?
1もアイテムのスパークとかアタック使えば簡単だったけど、子供は気づきにくいだろうし

564NAME OVER2019/05/07(火) 09:00:06.30ID:odtUkFTW0
2を教訓にして3では武器別習熟度、武器相性を導入した結果
攻撃魔法と弓が最強になってしまった

565NAME OVER2019/05/07(火) 10:02:07.82ID:juj7+VjP0
アーサーって魔法の国で暮らしてたから騎士で唯一魔法が使えるんだよな
1で一番贔屓してたキャラだわ

566NAME OVER2019/05/07(火) 10:06:25.32ID:juj7+VjP0
去年と同じ書き込みしてた///

567NAME OVER2019/05/07(火) 18:50:58.92ID:evv3u7OR0
>>563
難易度下げたって2のこと言ってる?

568NAME OVER2019/05/09(木) 17:52:50.87ID:8welAPOm0
そうとしか読めないと思うが…

569NAME OVER2019/05/09(木) 19:06:26.23ID:AOPfHKWT0
書き間違えてないか確認した
2の難易度は1どころかシャイニングシリーズで一番高くないか

570NAME OVER2019/05/09(木) 20:02:22.73ID:hRPsZM9O0
2はSRPGのシャイニングシリーズでは最も難しいよな

1では死亡ゼロを目指すのはそれほど難しくはなかったのに
2は下級職時代に稼いでいないとまず無理
初プレイ時のクリア時なんか、主人公とサラとシーラを残して9人死んだぞw

571NAME OVER2019/05/09(木) 20:25:40.53ID:8welAPOm0
2は何度やっててもチェス戦が屈指の難しさだった…
その後の戦闘でもどうしても先制を食らうのがね
飛行ユニット・ホースマン系ユニット・普通にタフな魔法ユニットと厄介な連中が多いし
1を後からやったら条件次第では棒立ちで食らいまくってくれる敵がいて驚いた

572NAME OVER2019/05/10(金) 21:03:09.56ID:mWHgomOW0
難しいって言うより半分崩壊してる感じのバランスだよね
中盤から魔法が役に立たなくなったりステータス表示しきれなくなったり…
開発者はあえて難しくしたとは言ってたけど発売日を伸ばせてたらもっと遊びやすく調整してたはず

573NAME OVER2019/05/11(土) 16:24:02.78ID:T48/PGpqa
>>571
チェスはヤバかった
何回全滅したか

574NAME OVER2019/05/11(土) 17:38:38.65ID:DJs5iaLR0
シャイニングフォースに限った話じゃないけど
途中でレベル上げが気持ちよくなって終盤の著しい難易度低下に後悔する

575NAME OVER2019/05/22(水) 17:14:18.41ID:zhwfytFv0
2に限って言えば敵の攻撃がヤバすぎて普通に死ねるから
相当鍛えないとそういう状況にはなりにくいかも…?
Lv30転職くらいじゃそこまででもないだろうし

576NAME OVER2019/05/24(金) 03:49:59.69ID:uqSovG3I0
2で二回も自然にコンフューズくらってレベル上がるバグで狂人が出来上がった
ゲームバランスが崩れてつまらんくなるから二回目はバグったすぐ後でリセットボタン押したわ

577NAME OVER2019/05/24(金) 19:17:05.20ID:zZvrvRLv0
気に入らない結果になったらリセットか…これもゆとりかね

578NAME OVER2019/05/24(金) 20:08:46.22ID:uUuEHrI30
何故そこでつまらない煽りを入れる必要があるのか全く分からない

579NAME OVER2019/05/25(土) 03:24:12.60ID:MNlpoO7m0
>>577
ミスリル銀を加工する鍛冶屋でリセットしまくったろ?

580NAME OVER2019/05/25(土) 18:10:50.40ID:mL0vOJ+a0
フォースの鍛冶屋システムってリセット前提で調整してあるよな
元祖ダグネスはオーダーメイド制だったのになぜ悪習が慣習化したんだか
もしかして、高橋兄弟の陰謀か?w

581NAME OVER2019/05/25(土) 21:31:29.86ID:Bn6tOxdl0
ダクネスだよ

582NAME OVER2019/06/02(日) 23:57:52.99ID:wzbBcRYg0
ダグネスってよく見かけるが
どういう勘違いから間違えてるのかわからんね

583NAME OVER2019/06/03(月) 02:59:42.14ID:F1SFSumA0
雑誌でダグネスって書いてあった気がします

584NAME OVER2019/06/06(木) 18:24:41.17ID:LrT4uOOh00606
メガドラミニのタイミングでドゥームブレイドの単行本も出してくれないかな
注目される最後のチャンスだと思うんだよね

585NAME OVER2019/06/16(日) 03:09:01.24ID:GWwnuRzh0
当時のCM
https://www.youtube.com/watch?v=EaVrE9wUE3Q

もちろん、ダクネスと言っているがダグネスと聞き取れなくもない

586NAME OVER2019/06/16(日) 09:12:52.22ID:H22DO7KX0
Darknessなんだから聞き取り方がどうであれ表記はダクネスだろ
ガイジかよぉ!

587NAME OVER2019/06/17(月) 23:24:43.36ID:Qi7LosHV0
アグネスとゴッチャになってるんだろうな

588NAME OVER2019/06/18(火) 07:37:47.92ID:e/TgZyNW0
ダグネス・チャンか
ダグネス・ラムか…

589NAME OVER2019/06/18(火) 16:25:45.64ID:B14SC9Ny0
チャイニーズ&アグネスってかw

590NAME OVER2019/06/19(水) 19:47:05.46ID:Y9BuwGvc0
チャイニーズ&駄・アグネス

591NAME OVER2019/06/20(木) 08:41:09.86ID:eRW+DvxD0
・・なにしとんねんオマエラ

シャイニングとチャイニーズのトコはちょっとだけ評価する

592NAME OVER2019/06/20(木) 21:05:46.82ID:APEipOdR0
いい感じにイラスト化すればメガFANの読者コーナーに載るレベル

593NAME OVER2019/06/24(月) 21:56:23.24ID:rDYZcaWL0
イイ感じのイラストなら
ネタ関係なくその時点で載るんじゃね?

594NAME OVER2019/07/07(日) 00:18:05.09ID:jL0aKOxIK
>>575
今思えばシャイニングフォースの他にDQ3もそうだけど、あの当時の日本で「転職」って今ほど普通じゃなかったよな。
先を行ってたよ!

595NAME OVER2019/07/07(日) 00:19:44.46ID:jL0aKOxIK
>>577
気に入らないままくすぶって周りに害悪撒き散らすバカよりよっぽどいいと思うけど?

596NAME OVER2019/07/07(日) 15:42:49.55ID:Ogr9VOUA00707
マウンティングゲーム楽しい?

597NAME OVER2019/07/08(月) 07:58:27.25ID:4r++cVjL0
>>577
ゲームと現実の区別が付いてない人間が好きなセリフだな

現実にはリセットボタンなんてないからゲームぐらいは躊躇なく使うんだよバカ

598NAME OVER2019/07/08(月) 20:13:17.78ID:H34NhW1k0
電源スイッチはあるが、リセットボタンは無いんだよねぇ

599NAME OVER2019/07/09(火) 19:54:23.69ID:F9bSzDGj0
>>594
確かに
ただシャイニングフォースの「転職」は一本道だしただの強化手段だったけどな
2はまだ分岐があって…
外伝はなかったのが惜しい

600NAME OVER2019/07/09(火) 22:15:02.98ID:iQv9h6rr0
2の分岐は悪くなかったよな
グラフィックやゲームバランスの酷さのせいで正しく評価されていない

601NAME OVER2019/07/09(火) 22:24:51.35ID:9mK9PwnN0
逆にゲームバランスの酷さの割には評価高くないか
ミニに2希望してた人結構いたし

602NAME OVER2019/07/10(水) 01:35:38.69ID:OqHHPSN10
バランスが良いとは言わないが
小学生の俺がクリア出来たんだから言うほど酷くはないでしょ
大袈裟に騒ぐ人の声が大きいだけだと思うよ

603NAME OVER2019/07/10(水) 07:54:15.70ID:lfBSHgth0
2のバランスは酷いって程ではないけど決して良くはないってぐらいの感じ
序盤は悪くないけど進むほど悪くなっていく
クリアするのが難しいほど破綻しているわけではないが
もうちょっとうまく調整できていればもっと評価されていたはず…

特に終盤ステータスが??だらけになってるのはね

604NAME OVER2019/07/10(水) 12:22:04.86ID:4WETwmo80
レベル上げればそりゃ誰でもクリアできるけどさ
後半に訪れる魔法使いの火力不足はストレスにしかならない

605NAME OVER2019/07/10(水) 22:34:34.13ID:7d9nGAL90
クリアはできるが、死者ゼロクリアは
妖精の森で転職前に稼ぐ等しないとまず無理

606NAME OVER2019/07/11(木) 19:05:49.09ID:HcDVRkFF0
難易度が高いのは別に良い
ステータス??や魔法が物理攻撃より弱かったりするその辺りのチグハグが問題だね

607NAME OVER2019/07/12(金) 19:55:07.71ID:TvQmTfcc0
魔法威力はSF1とあまり変わってないのに物理ステータスが1.2〜1.5倍くらいにインフレしてるのがね

608NAME OVER2019/07/12(金) 20:11:05.29ID:JmMjLohH0
物理攻撃がもっと派手なら良かったのに
ゲルハルトが小さく引っ掻いたりピーターがかわいい風起こすだけで30ダメージw

609NAME OVER2019/07/13(土) 07:47:23.90ID:WuoauSCZ0
鍛えたキウイ「ブボボボボボ(炎)」
炎耐性保有敵「あざっす」

やめてくれよ…

610NAME OVER2019/07/13(土) 21:04:43.98ID:UhbioQvo0
>>606
子供向けのキャラデザと高難易度もチグハグの一つだけどな

611NAME OVER2019/07/14(日) 13:01:25.92ID:r+RufN6M0
SF2は一番クソザコそうな見た目のケンタウロスが誰よりも伸びたりするからなぁ
普通に育てりゃエルリックが最強みたいなんだがあいつ取る奴いねーだろうし

612NAME OVER2019/07/14(日) 13:13:43.82ID:bpO9RltK0
エルリックは別に強くないよ
HP多めのヒューイ、防御高めのミック、平均的なエルリックってところ

613NAME OVER2019/07/14(日) 13:56:44.69ID:r+RufN6M0
エルリック攻撃高めじゃなかったっけ?

614NAME OVER2019/07/14(日) 15:21:12.78ID:bpO9RltK0
転職前Lv24のデータだと

ヒューイ HP/MP 56/0 攻防早 30 31 30
ミック HP/MP   42/0 攻防早 29 34 34
エルリック HP/MP 54/0 攻防早 32 29 28

確かに攻撃力はわずかな差とはいえエルリックが一番だった
ヒューイやミックをLv20転職させていたら、さらに差は広がるか

615NAME OVER2019/07/14(日) 18:46:33.47ID:r+RufN6M0
自分用メモ

HP/攻/防/早
56/30/31/30 ヒューイ
42/29/34/34 ミック
54/32/29/28 エルリック

ヒューイほんとに体力オバケになるよなー特に後半
防御が紙…ってほどじゃないが低いから打撃ではゴリゴリ削られるにせよ魔法攻撃には耐えられる
ミストジャベリン2本装備で騎士2名というのは魅力だ(終盤に多い地形コスト1のステージでは特に)
こうして見るとつらがまえが一番ガキくさいミックがペガサス向きなんだなあ
ヒギンズ?知らない子ですね…

616NAME OVER2019/07/14(日) 18:57:11.92ID:7usqv9w60
このシリーズはMPを伸ばすアイテムを頑なに出さないよな
フォース3はやってないけど

617NAME OVER2019/07/14(日) 19:15:15.66ID://cUAH8/0
何かと勘違いしてないか?2にもさとりのみつがあるよ

618NAME OVER2019/07/14(日) 21:01:43.33ID:7usqv9w60
そうだったな、フォース2のさとりのミツがあったな
フォース3にもあるな

619NAME OVER2019/07/15(月) 06:59:13.92ID:y2R8ID4+0
間違ったことを堂々と書き込んでいくスタイル

620NAME OVER2019/07/15(月) 18:58:46.63ID:tKti4hk10
フォースと共にいらんことを
言う

621NAME OVER2019/07/15(月) 20:04:13.27ID:be76B+v90
>>615
その知らない子(というか親父)は
転職済なのでペガサスナイトにはできませんぞ

622NAME OVER2019/07/15(月) 22:43:41.87ID:y2R8ID4+0
>>621
そういう意味じゃなくて
単にケンタウロス間の比較の話だから

623NAME OVER2019/07/16(火) 21:17:18.07ID:M/opW7Yl0
ヒューイやミック、ジャジャをLv20転職させていた場合
ヒギンスやガイアンとの比較はどうなんだろうな

既転職組との差は消えるが、どっちも同じくらいの雑魚になる気がする

624NAME OVER2019/07/19(金) 06:29:28.36ID:7em5e4ut0
ヒギンズね
俺は最初の頃は必ず20で転職させてたけど(間に合わず21になることもあったが)
それでもヒューイやミックよりヒギンズを、ジャジャよりガイアンを使おうと思ったことないな
ガイアンはHPが低かった

625NAME OVER2019/07/30(火) 22:00:11.85ID:yXH6q+7c0
ウィズダムにサラとカズンが出てくるけど
サラはマスターモンクではないようだ
カズンのクラスはどっちだろう?

626NAME OVER2019/07/31(水) 19:49:37.19ID:clQWKEWi0
精霊と魔力のどちらも自在に操るようになってるよ!きっと!

627NAME OVER2019/07/31(水) 22:38:56.29ID:zSKo58E40
右手でブレイズLv4!
左手でLv2ネプチューン召喚!

628NAME OVER2019/07/31(水) 22:41:05.34ID:MVbHsOaC0
漫画版フォース1でそんな攻撃魔法の使い手いたな
クリスタルブレイクだっけ

629NAME OVER2019/08/01(木) 17:04:06.66ID:pzKosi810
>>627
マ ッ チ ポ ン プ

630NAME OVER2019/08/02(金) 22:13:39.49ID:P/Ep5dFc0
メ ド ロ ー ア

631NAME OVER2019/08/06(火) 00:40:25.81ID:qMAy82Tm0
SF外伝のキャラデザした人だ!ってことで去年衝動買いした本の続きを調べてて知ったんだけど
梶山浩さん亡くなってたんだね…

632NAME OVER2019/08/06(火) 06:45:01.51ID:nTwyTScF0
その本は何なんだよ

633NAME OVER2019/08/06(火) 21:21:42.21ID:qMAy82Tm0
カースブラッド
90年代にヴェルバーサーガやルーンマスカーを読んでた人にはあうんじゃないかな

634NAME OVER2019/08/20(火) 20:32:53.00ID:ar3dOrUR0
フィルダーくっそよええ〜

キウイ
ピーター
ルド
ペガサスミック
フィルダー
改造ファルコン

この空中チームを組もうにもピーターとペガサスミックくらいしか戦力にならん
まあペガサスはヒューイでもエルリックでもいいけど

635NAME OVER2019/08/21(水) 00:22:58.30ID:cciiF6vp0
ルドは転職前に鍛えれるのでNo.3には成れるぞ

636NAME OVER2019/08/22(木) 16:07:07.26ID:+wIMnqq90
はい低学歴
鍛えられるだから

637NAME OVER2019/08/23(金) 07:25:20.23ID:fOATu0t80
「られる」は可能と謙譲の意味があるから
日本語を学ぶ外国人に配慮して
ら抜き言葉をアリとする流れがあるのを知らんの?低脳だな

638NAME OVER2019/08/23(金) 07:39:52.51ID:SQVMqLfn0
いちいち言う方も程度が低いよね
普通はわかってても生暖かく見守るもんだよ

639NAME OVER2019/08/23(金) 14:56:10.76ID:iqYdSQp30
w

640NAME OVER2019/08/23(金) 21:56:02.77ID:i7NyavMk0
前から思ってるけどこのスレ45歳の小学生おじさんいるよなw
どーでもいい事に即噛みついてくる
いつまで2ちゃんねるでレスバトルしたがりなんだよ
どうしようもねーな本当に
まあ一生治らんだろうけど

641NAME OVER2019/08/23(金) 23:08:44.35ID:Kx5wYpZT0
>>637
謙譲?

642NAME OVER2019/08/24(土) 13:11:22.69ID:d30LFuLm0
つまり日本人じゃないってことか

643NAME OVER2019/08/24(土) 13:18:06.16ID:56E7KVRC0
45歳の小学生おじさん乙

644NAME OVER2019/08/24(土) 15:04:57.18ID:RhRClxSRd
効いたw

645NAME OVER2019/08/24(土) 22:53:37.67ID:1d32j+w80
「〜られる」にあるのは尊敬じゃねーの?

646NAME OVER2019/08/25(日) 06:40:53.60ID:7VGlAB0n0
なるほどSundayじゃねーの?

647NAME OVER2019/08/25(日) 10:30:52.27ID:5mntsTvU0
あまりしつこい奴は嫌われるぞ
鈴木Dコピペの奴みたいになる前に抑えるべきだな

648NAME OVER2019/08/29(木) 22:35:41.86ID:aZI6re+U0NIKU
間違えなきゃいいだけのことよ

649NAME OVER2019/08/29(木) 23:24:20.08ID:NynuwL3S0NIKU
だな

650NAME OVER2019/08/30(金) 08:36:35.74ID:qQozChoF0
装備したら浮遊ユニットになる指輪があったらなー>シャイフォ1・2とか外伝とか
移動力-1と引き換えに、みたいな
地形効果得られない飛行ユニット化の方がデメリットあるしいいか

651NAME OVER2019/09/01(日) 20:24:08.91ID:GjWHX4lu0
結局作品について語れる奴はいないのか…
誤字だの文法ミスだのの指摘には躍起になって噛み付くくせに…

652NAME OVER2019/09/01(日) 20:45:04.79ID:keGzJyQ40
じゃ、久しぶりに
サラとツィッギーのどっちをマスターモンクにするか議論しようかw

653NAME OVER2019/09/01(日) 21:33:38.37ID:oWliTqP60
>>651
お前もいつまで怒り狂ってんだよ
落ち着いたところにまーた波風立てて煽り抜きに頭おかしいよマジ
お前みたいな自覚の無い荒らしが作品の内容がーなんて笑わせるなよ

654NAME OVER2019/09/01(日) 21:41:40.44ID:keGzJyQ40
俺が思うに
ツィッギーをモンクにしても
オーラ、サポートで手一杯で殴りに行く暇が無いと思うんだ

655NAME OVER2019/09/01(日) 21:44:51.23ID:GjWHX4lu0
ツィッギーは僧侶のままでもかわいくて強い
サラもツィッギーも司祭にするとデブに見える
よってツィッギーが僧侶・サラがモンクでどうか

>>653
じゃあ語れよ

656NAME OVER2019/09/03(火) 01:48:56.15ID:P4YrqxyO0
サラをモンクにすると耳の整形をする事になる

657NAME OVER2019/09/03(火) 05:40:32.64ID:YenpqlOx0
下級職は描き分けてるのに上級職は共通なんだよな?

658NAME OVER2019/09/03(火) 12:08:32.39ID:P4YrqxyO0
ジャジャも長身になるしな

659NAME OVER2019/09/05(木) 01:34:45.31ID:uCQysd+G0
固有グラのキャラ

主人公、ジッポ、ゲルハルト、マード、バッカス、
マチルダさん、リンダ
キウイ、ピーター

9人か・・・少なっw

660NAME OVER2019/09/05(木) 03:17:27.35ID:YWEz3HQV0
初代はシリーズ初ということで許せるものの
フォース2は攻撃を避ける動作を追加したくせにダメージ、死亡の二つはないわ
イベントではブルブル震える仕草で誤魔化すわで手抜きに見える部分もあったな

661NAME OVER2019/09/05(木) 07:41:29.43ID:OGQk2Xkw0
戦闘グラと言えばサポート演出
サポートかかったピーターの連撃からの相手の反撃があったりすると
「バタバタバタバタバタ」って感じで超高速で羽ばたき続ける

イカれてるだろあれ
そもそも何で速くしたんだ?w
いや速くなるにしても行動挟むたびに速さが上乗せ(掛け算)されていくっておかしいだろ

662NAME OVER2019/09/05(木) 09:48:07.92ID:uCQysd+G0
素早さも上がるから
深く考えずに倍速再生しただけなんだろうな

>>660
>攻撃を避ける動作を追加したくせにダメージ、死亡の二つはないわ
ごめん、よく意味がわからない

663NAME OVER2019/09/05(木) 16:50:57.06ID:YWEz3HQV0
攻撃を食らってよろける、
HPゼロになって倒れるの二つな

664NAME OVER2019/09/05(木) 18:04:58.62ID:uCQysd+G0
被弾モーションと死亡モーションってこと?
そんなのあったっけ?
エフェクトはかかっていたが、モーションそのものは通常の立ちグラだったような

665NAME OVER2019/09/05(木) 21:14:38.27ID:YWEz3HQV0
しもう一度読んで
>フォース2は攻撃を避ける動作を追加したくせにダメージ、死亡の二つはないわ

フォース2は攻撃を避ける動作を追加したくせに  ダメージ、死亡の二つは「ない」わ

666NAME OVER2019/09/05(木) 21:28:35.06ID:uCQysd+G0
言ってることが全然わからねぇw

667NAME OVER2019/09/05(木) 22:00:11.84ID:kPx9XXhw0
日本語でお願いします

668NAME OVER2019/09/05(木) 22:37:03.49ID:R1xKmY5O0
>>659
海外ユーザーが作った改造パッチの中に
使い回しキャラの修正もあった気がする

669NAME OVER2019/09/06(金) 18:32:21.29ID:QPdqKoma0
マジか
見てみたいな

670NAME OVER2019/09/07(土) 10:41:27.32ID:YcYxVHx10
戦闘モーションに関しては2より1の方が断然迫力あるんだよな
マックスの転職後に剣の振り方が無意味にブンブンしててカッコ良かった
あとムサシの衝撃波とか

671NAME OVER2019/09/07(土) 14:30:38.44ID:dMUx9Lp60
>>670
アニメの枚数少ないのに工夫とドット絵職人の技ですげーかっこいいよね
転職後チップの攻撃時の体のラインとか神がかってる

672NAME OVER2019/09/07(土) 15:02:12.31ID:YcYxVHx10
>>671
ホントに、枚数少ないからカクカクしてるけど躍動感あるんだよな
チップの杖もつ重みの感じか?なんとなくいい感じなのを覚えてる

673NAME OVER2019/09/07(土) 17:56:57.41ID:aktNvXTS0
あと、効果音もな
2なんか剣でも斧でも魔法でもベシッと殴ったような音だから萎える

674NAME OVER2019/09/07(土) 18:55:18.27ID:stHY/J+o0
>戦闘モーション
GBA版は色数増えたのに塗り方が下手なんだよな
おまけに解像度低いから遊びにくいし

675NAME OVER2019/09/13(金) 12:03:41.53ID:Ls4gVJHD0

676NAME OVER2019/09/15(日) 09:38:23.98ID:jHmCGKCu0
>>675
何だこのガイジは

677NAME OVER2019/09/17(火) 15:31:02.85ID:eGPSzWa60
フェーダのグルナレイム族ってなんだったんだろう
ダークドラゴンを作ったのが古代の人間族なら
それと同等の破壊力を持つ終焉の四賢者を作ったのも人間族だよな?
それをどうして亜人のグルナレイム族が手に入れることができたのか?
ダークソルの手引きで寝返った一部の人間族が終焉の四賢者を発動したせいで被爆した姿?

678NAME OVER2019/09/17(火) 15:51:33.77ID:5E8e+AnB0
FEDA2でグルナレイム化のウィルスがどうとか言う話があった気がする

679NAME OVER2019/09/18(水) 12:48:13.96ID:XZ1nCFTD0
千年戦争後のミルドラス=ガルズではグルナレイム族とドラゴニュート族が種族間に
於いて2台巨頭らしいね(後に反りが合わなくて対立) この頃の人間族は戦犯としての
信用失墜であまり幅を利かせていないみたい
で そのグルナレイム族だけど俺はダークソルが新帝国樹立後に使役する為に産み
出しておいた新生魔族だと勝手に妄想してる(魔導師が多いらしいし)

680NAME OVER2019/09/18(水) 22:33:24.86ID:BcaJfjB00
え?フェーダってプレイしてないけどダークソルとか出てくるのか
シャイニングフォースと世界観共有されてんの?
いやキャラをみたらまんまだけど会社別だし

681NAME OVER2019/09/19(木) 00:09:07.98ID:CIxUER2P0
ダクネス・フォースとダクネス外伝、ダクネス外伝とフェーダに繋がりがあるという感じで
要はダクネス外伝見てないとフェーダやっても、最後にダークソルっぽいの出てくるなで終わっちゃうと思う

682NAME OVER2019/09/19(木) 03:41:14.61ID:MBnnbT7z0
>>680
FEDAの世界MAPの北東部分がフォース1の世界地図にそっくりなんだ

683NAME OVER2019/09/19(木) 07:57:01.31ID:+1U79Aqw0
海外版フォース2始めた(switch版MD詰め合わせソフトで)
気合の玉2個あるからマスターモンク3人衆で無双するのが楽しい
海外SF1はアイテム増殖できないのが残念よね

684NAME OVER2019/09/19(木) 09:12:15.67ID:KgA6hpZj0
海外版フォース2って違うのけ?

685NAME OVER2019/09/19(木) 11:10:06.58ID:Vwr5Y24L0
>>680
まぁあくまで” 玉木構想 ”に限ったお話ね 色々ヤバいと感じてからは
頓挫した設定で その後玉木氏も深い眠りについたようです

686NAME OVER2019/09/19(木) 17:39:35.56ID:MBnnbT7z0
>>684
全編英語になっている以外には
妖精の森SPステージの報酬が気合の玉になっていることくらいのはず

687NAME OVER2019/09/20(金) 11:05:12.51ID:k1Q9AenP0
フォース1の一面で主人公が6、7くらいダメージ与えてたのが
なぜか二面では同じ敵に4しか与えられなくなって
地形効果のせいかなと思って草原で攻撃してみても4で
一体どうなってんだと疑問に思った

688NAME OVER2019/09/20(金) 23:09:40.36ID:uAbVdZ8q0
俺はお前の日本語が疑問

689NAME OVER2019/09/21(土) 10:18:31.06ID:YKbgN6oM0
メガドラミニ買ったか?

690NAME OVER2019/09/21(土) 10:20:08.52ID:8tUHE1+Y0
買ったぜ
発売日順にやっているのでフォースのプレイはもう少し先になるけどな

691NAME OVER2019/09/21(土) 10:35:11.83ID:YKbgN6oM0
>>690
いいなー買おうかな
40タイトルもあるんだよな

692NAME OVER2019/10/01(火) 21:55:19.23ID:40mQyx6V0
GGの外伝三つがこのシリーズの完成形だと思うわ
ほんと良く出来てる

町の探索バッサリ切り捨てたり
経験値稼がなくても一発でクリアーできるバランスも良い

693NAME OVER2019/10/02(水) 00:23:24.17ID:3n3vY0kw0
魔法使い系のLv4魔法まで遠すぎるのが難点だけどな

694NAME OVER2019/10/02(水) 00:25:29.48ID:zVy8DBGU0
町の探索はゲームギアの容量の問題によるコストカットという気も…
攻撃魔法が弱いし

695NAME OVER2019/10/02(水) 06:31:20.73ID:WSwVteM50
魔法はLv3からは射程3にしてくれよ
ブレイズなんか範囲に収めようとすると隣接して死ぬし
そもそも足がおせえし

696NAME OVER2019/10/02(水) 10:02:13.26ID:UGNzbo+F0
GGだから色々優しい目で見てもらえるだけで
アニメーションの戦闘シーンが売りのゲームデザインであれが完成形は無いわな

697NAME OVER2019/10/02(水) 10:25:57.33ID:3n3vY0kw0
システム的にもフォースIIIが完成形だと思うね

698NAME OVER2019/10/02(水) 13:02:18.41ID:gLr9jnqo0
ストーリーはFCが一番好きだな、まさかダクネスとつなげるとは思ってなかった

699NAME OVER2019/10/04(金) 23:15:01.12ID:ZVfIncoG0
3は低ポリゴンのキャラに魅力を感じられず未プレイのままだわ
2Dで出してほしかったな

700NAME OVER2019/10/04(金) 23:36:47.99ID:d2JLky8b0
ドットでもなくポリゴンでもない純粋なアニメーションで作れんものかな

701NAME OVER2019/10/08(火) 11:18:40.97ID:XnBxXy5Q0
3の戦闘は当時のローポリが今となっては残念だが
アニメーションは紙芝居から滑らかになり演出も派手
くどく無い程度の声もついて演出面では大きくパワーアップしてる
何よりロードも早いので
総合的には高いクオリティだと思うね
今なら過去作品に寄せたモデリングが出来るだろうし
チャンスがあるならリメイクして欲しいな
というか3までの雰囲気の新作が何より欲しいよ

702NAME OVER2019/10/08(火) 11:36:29.90ID:8fMZrY/40
キャラメイクできるゲームでフォースのキャラ再現するの楽しいしな

703NAME OVER2019/10/08(火) 22:08:27.98ID:BjBCGW0u0
シャイニングフォースでキャラが死なないのは堀井雄二のアドバイス
ってなことをむかしBEEPかFANで読んだ覚えがあるけど
BEEPメガドライブFANにこのくだり再録されてるのかな

704NAME OVER2019/10/09(水) 15:01:04.58ID:BDpYJjZL0
おまえに死ねとアドバイスしてくれるやつはいなかった
もう一度言うぞ「おまえに毀損される名誉などない」
どうでもいいがセガエイジスの金を横領したらだめだよ
横領事件を起こした2005年からアバンドスド大戦略つくらせてもらえなくなって
ネット工作しかできなくなった韓国人通名みたいな名前のおまえw>ひとあき

705NAME OVER2019/10/10(木) 14:14:27.03ID:cweDeVOY01010
メガドラミニで10年ぶりぐらいにやり始めたぜ
十字キーを若干強めに(長く)押さないと反応しない仕様は何なんだろうな
その場で方向転換する必用のあるゲーム、例えばじゅうべえクエストとかがまれにこの仕様なんだが
シャイニングフォースでそれいらないだろ?
昔からこれが煩わしくてたまらん

706NAME OVER2019/10/15(火) 13:25:33.48ID:bY1unClM0
ミカドのつべ生配信でメガドラミニの話題が出た時チャットで「アドドンスド大戦略が入ってなかったので購入スルーですw」と書いたボンクラひとあきくん
自演のまえにこちらをどうぞ
あれだけ攻撃的だったのにきゅうに自演で盛り上げようと仕向けてどうしたんだい?
刑事さんへの心証は良くならないよ
www
おいそこの頭が禿げた58くらいのおっさん
セガエイジスの金を横領しようとして
2005年ごろから第二次世界大戦風戦争ゲーム「アドボンドスド大戦略」の開発が二度とできなくなり
15年間2ちゃんで陰湿な誹謗工作やってると聞いたが
おまえのことか
株式会社チョンカスヘッドのひとあきとか言うやつだったなおまえ
セガの担当者がおまえにずっと電話して探し回ってたのに
おまえは携帯の電源切って逃げ回っていたそうじゃないか
よく警察に通報されなかったなおまえ
契約を反故するようなキチガイが会社なんか経営するな日本を蝕む寄生虫めが
お前の自己紹介にも似た書き込みから察するとおまえを飼ってた二匹の親が両方とも死んだんだろ
墓前で何って報告するんだおまえ?

707NAME OVER2019/10/15(火) 20:34:56.39ID:wkcU4X0T0
突然どうしたんだこのガイジは

708NAME OVER2019/10/15(火) 21:08:42.93ID:ylGjEOmd0
真正のガイジに触れるな
無差別コピペ爆撃している基地だからNGワードに入れるべし

709NAME OVER2019/10/15(火) 22:42:47.18ID:u0RIueBK0
無差別爆撃する奴がこの板にも来るようになったのか
PCゲーム板なんかはかなり酷いことになってるけど

710NAME OVER2019/10/16(水) 12:26:50.57ID:WOZQCbDC0
無差別攻撃w おまえをちゃんと狙ってるよ
必死にログ流ししてもおまえの罪は消えないよ
ミカドのつべ生配信でメガドラミニの話題が出た時チャットで「アドドンスド大戦略が入ってなかったのでスルーです」と書いたボンクラひとあきくん
自演のまえにこちらをどうぞ
あれだけ攻撃的だったのにきゅうに自演で盛り上げようと仕向けてどうしたんだい?
刑事さんへの心証は良くならないよ
www
おいそこの頭が禿げた58くらいのおっさん
セガエイジスの金を横領しようとして
2005年ごろから第二次世界大戦風戦争ゲーム「アドボンドスド大戦略」の開発が二度とできなくなり
15年間2ちゃんで陰湿な誹謗工作やってると聞いたが
おまえのことか
株式会社チョンカスヘッドのひとあきとか言うやつだったなおまえ
セガの担当者がおまえにずっと電話して探し回ってたのに
おまえは携帯の電源切って逃げ回っていたそうじゃないか
よく警察に通報されなかったなおまえ
契約を反故するようなキチガイが会社なんか経営するな日本を蝕む寄生虫めが
お前の自己紹介にも似た書き込みから察するとおまえを飼ってた二匹の親が両方とも死んだんだろ
墓前で何って報告するんだおまえ?

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