AD&Dシリーズを語ろうか

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1名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/07(木) 01:13:01ID:VTvlImLA
ドラゴンオブフレイムを今やっているのだが、
とりあえず敵が強すぎる
最初のフィールドで死ぬ

2名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/07(木) 01:14:21ID:VTvlImLA
FC版

AD&D ヒーロ・オブ・ランス(FC 1991/3/8 ポニーキャニオン)
AD&D ヒルズファー (FC 1991/3/21ポニーキャニオン)
AD&D プール・オブ・レイディアンス (FC 1991/6/28 ポニーキャニオン)
AD&D ドラゴン・オブ・フレイム (FC 1992/2/21 ポニーキャニオン)

3名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/07(木) 10:16:20ID:VTvlImLA
あげ

4名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/07(木) 21:52:40ID:0J4VAdkl
>>1でそんなこと書くから単発質問スレかと思われちまうんだ。

5名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/08(金) 00:30:01ID:0q+hqrGw
このゲーム全部クリアした人いないんじゃなかったっけ?

6名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/10(日) 07:08:54ID:xHRf8zro
まあ全部はいないだろうな

7名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/10(日) 19:36:23ID:48tvCTcj
AD&Dスレ復活おめ
ところで誰かSFCでカプコンが出した
アイ・オブ・ザ・ビホールダーの操作方法を教えてくれないか…
攻撃が分からんので最初のゴブリン1匹倒せなくてくじけそう

8名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/11(月) 00:51:47ID:fpG7sPhV
>>7
ゲ キ ム ズ ゲ −

9名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/11(月) 01:24:06ID:FE+ydWMI
>>8
駆け出しが4人ぽっちでビホールダーなんぞ関わる
シナリオに挑むんだからまあそうだろうな
鬱々しいダンジョン潜りっ放しもしんどいしパスするわ
FCのPoRが好きなのにPoR式のシステムは一作こっきりなのが残念だ

10名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/12(火) 16:07:20ID:4r7fX8H5
むずすぎ

11名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/13(水) 01:05:30ID:JBnoR6d8
EotBはほんとムズいぞ・・・
攻撃方法がわかっても、なんの情報もないと行き詰ること請け合い
攻略本持ってるけど、スペシャルクエストは「わかるかボケ!」ってののオンパレードだったよ

PoRはバッテリーバックアップ切れて挫折したなあ・・・

12名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/13(水) 14:41:53ID:saZak/bH
このゲームむずすぎねえか?

13名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/17(日) 04:01:38ID:cbzEDJ1k
プールオブレディアンスはよかった
ノームが中国人面している事以外はよかった

14名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/18(月) 15:01:39ID:UIj0td8U
プールオブ・・・やってみようかな

15名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/19(火) 23:59:46ID:BYiiz5Av
3DOのロストダンジョンがおもしろい。
ゼラチンキューブやエティンがリアルタイムで襲ってくるぞ!

16名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/20(水) 00:47:07ID:at9wuVt8
3DOとかなつかしすぎる!

17名無しさん@お腹いっぱい。2008/02/20(水) 01:08:08ID:zccoYEv0
マーゴイルとガーゴイルはどっちが強いのですか?

18名無しさん@お腹いっぱい。2008/03/03(月) 21:51:19ID:Lny+Ik+f
PoRをもう一度やりたい
だがいざやろうと思うと、かつての苦労が思い起こされて億劫な気持ちが湧き上がり・・・

19名無しさん@お腹いっぱい。2008/03/07(金) 17:28:05ID:rZKR/8eU
【訃報】RPGの父、D&D(「ダンジョンズ&ドラゴンズ」)を創ったGary Gygax氏が死去 享年69★3
http://mamono.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1204737012/

20名無しさん@お腹いっぱい。2008/03/09(日) 22:38:05ID:qqD8wcoS
FCのプールオブレイディアンスはかなりいいよな
残念なのはスペルユーザーが6レベルまでしかあがらないから3レベル魔法で打ち止めなのと
何故かクレリック/メイジのキャラだとクレリックが5レベルで上限になってしまう点か

21名無しさん@お腹いっぱい。2008/03/09(日) 22:42:09ID:x/jrh3zH
FCで一番むずかしいシリーズもの

22名無しさん@お腹いっぱい。2008/03/10(月) 20:01:38ID:kHhxBzlc
活性化のためにもPoRのクエストをだらだらっと解説していこうかな

・旧フランのモンスター討伐
おそらく一番最初に達成することになるはずのクエスト。
固定で陣取っているモンスターを全滅させると完了。
数箇所いるが、ロープ・ギルドのトロールは1レベルでは非常に厳しい敵。
オーロからネックレスオブミサイルを入手しておけばどうにかなる。

・ソーカル砦の制圧
このクエストを完了させないと船を使えないので、2番目あたりにはやっておきたい。
見張りのアンデッドといちいち戦っているときりがないので、門付近の白骨死体から
合言葉を入手しておこう。一角に魔法の装備があるのでまず最初にこれを取りにいくといい。
敵の一団はネックレスオブミサイルがあれば一網打尽。
ボスのスペクターは成仏させるか、力づくで成敗するか、いずれにしてもクエストは成功になる。
スペクターの攻撃を受けるとまず助からないので無難にいくなら会話による成仏で。

・フランの図書館から文献を持ち帰る
図書館は船でフランの北から向かったほうが早い。なので上記のクエストをクリアしてからのほうがいい。
NPCの狂った男は裸なので強くはなく、新フランで暴れだしたりといいとこなしなのでスルーしてもよい。経験値にも響かない。
書庫を探すことで文献をいくつか発見できる。ゲームのヒントなどもあったりするので見逃さないように。
何度も繰り返し調べることをおすすめする。バジリスクはブラス・ミラーを装備していれば有利に戦うことができる。
また、文献を持ち帰ろうとするとスペクターに襲われるのでこれの対策にも気をつける。最低全員に魔法の武器は欲しい。

23名無しさん@お腹いっぱい。2008/03/10(月) 20:10:39ID:kHhxBzlc
・盗賊団「灰色のノリス」討伐
このクエストは使命としては出てこないが討伐すれば報酬をもらえる。
比較的難しくはないクエストなので早めにやっておきたい。
旧フランの一つ西のエリア、クコの井戸の下に一団はいる。
何度かコボルトの大群と戦うことになるので眠りの魔法があると心強い。
井戸の中ではトラップ的な感じで矢が飛んでくるが、ACが低ければ当たりにくいようである。

・ヴァルヒゲン墓場の鎮圧
このクエストは早い段階で出てくる。これを放置していると敵が強くなる。
後回しにするとツーハンデッドソード+1/アンデッド+3を貰えるが正直アンデッド相手に両手剣は危険すぎる。
早いうちにはチャレンジしたことがないので強さはわからないが、後回しにした場合、スペクターやマミー、
ヴァンパイアなどと戦うことになるのでレベル5くらいないと厳しいことになるだろう。

・マジックアイテムの競り
クコの井戸の西エリア、ポドル・プラザでマジックアイテムの競りがあるので、それを観察してこいというクエスト。
戦うわけではないのでおいしいクエストだ。なお、同一エリアの酒場ではロングソード+4という逸品が入手できるので
これは絶対に手に入れておきたい。マップ内はモンスターに変装して、会話は親しく話しかけるがよさげである。

24名無しさん@お腹いっぱい。2008/03/10(月) 20:21:18ID:kHhxBzlc
・ベイン神殿の討伐
フラン西にある、邪悪の神ベインを祭った神殿を壊滅させるクエスト。この時期に出現するにしては
それほど難しくはない。なお、このクエストはダーティンという5レベルクレリックが一時的に仲間に加わる。
神殿外をうろついているオーク4人組からホーリーシンボルを奪い、これで神殿に乗り込むことになる。
内部の司祭を倒してから宝を見つけないと、罠でひどいことになる。宝の数は非常に多く、2〜3度
往復することになるだろう。ダーツ+3は魔法使いに是非装備させたい。

・カドルナ一族の宝の奪還
同じくフラン西エリアに、この宝を奪ったモンスターの一団がいるのでこれを制圧し、宝を持ち帰る。
同エリアにNPC・スカルクラッシャがいるので仲間に加えておこう(役にはたたないが・・)
なお、宝を開封してしまうとおそらくひどいことになると思うのでそのまま持ち帰ろう。
パーティにスカルクラッシャがいると開けるのを止めようとしてくる。

・コペール屋敷の盗賊討伐
フラン北エリアにある屋敷から、盗賊を殲滅させる。1レベル盗賊は雑魚だが、6レベル盗賊はなかなかの敵。
無駄な戦いを避けるためにも、宝探しは後回しにして屋敷の奥にいる盗賊の一団を倒しておきたい。
この一団を制圧してしまえば、屋敷内で罠を発動させたり休息したりしても襲われることはない。
とにかく扉を開けた先に罠があることが多いので、腕のいい盗賊が必要になるだろう。
なお、屋敷の外はモンスターも盗賊もいない安全地帯。休息をしたいのなら屋敷の外で。
ここも宝が非常に多く、往復をすることになるはずである。

25名無しさん@お腹いっぱい。2008/03/10(月) 20:30:12ID:kHhxBzlc
・蛮族との戦闘回避
ここから舞台は2Dマップへ。蛮族キャンプを発見したらその中で何度かコボルトの大群と戦うことになる。
ここにこれるくらいのレベルになっていればコボルトなどは雑魚もいいとこ。火球の魔法で蹴散らすなり
眠りの魔法で一網打尽にするなりお好きなように。

・コボルトの大群を討伐
蛮族クエストとほぼ同時期に出てくる難関クエスト。コボルトそのものは問題がないが、
懐かしのトロールも出現、強烈なダメージを与える秘密兵器などが現れる。
ここでは総力戦になるはずなのでできる限りの装備をしていきたい。ダンジョンの中で仲間になる
NPC、ファティマ姫はあまり役にたたない。なお、この洞窟でエフリート・ボトルを入手しておくと
ヴァルヒゲン墓場のクエストが多少楽になる。

・貴族の子供を捜せ
奴隷として売られた子供を捜すクエスト。金さえあれば穏便に済ますことができるので戦闘に
自信がないのなら金で解決しよう。クエスト完了後の報酬でその穴埋めはできる。
力押しとなると、結構な数を戦うことになる。どちらの方法でもクリアはできるので好きな方を。

26名無しさん@お腹いっぱい。2008/03/10(月) 20:38:33ID:kHhxBzlc
・バレン川の調査
川を汚染している原因を突き止める。このクエストはとても難しく、ダンジョンも広いし敵も強い。
テレポーターにかなり混乱させられるだろう。まず最初に出口を確保しておくことが大事である。
テレポートすると、壁の色が変わる(変わらない場所もある)ので多少はわかりやすい。
とにかくこのクエストはしんどいので、腰を据えて挑むべき。

・リザードマンの脅威を取り除く
リザードマンのいる沼地の城へ行き、リザードマンを壊滅させる。
なんとこの城、アンチマジックバリアが張られているので基本的に純粋なHPの削りあいとなる。
何度も城を出入りしないとならないだろう。なお、クリア条件は「地下の湖に潜むリザードマンの壊滅」だ。
一度倒した湖のリザードマンは復活しないのでしらみつぶしになるだろう。

・隣国との外交
軍隊を所持している国へ外交の使者として向かうことになるクエスト。
内部での受け答えはどれを選んでもあまり関係はなさそう。
このクエストは城から脱出できれば完遂となるが、軍隊全部を壊滅させることでも完遂となる。
その場合、敵の司令官が持っているゴーントレット・オブ・オーガパワーという貴重品を入手できる。
戦闘に自信があるなら殲滅を狙ってみよう。

27名無しさん@お腹いっぱい。2008/03/10(月) 20:50:57ID:kHhxBzlc
・裏切り者カドルナの抹殺
どこかに逃げたカドルナ評議員を倒してこい、というクエスト。
これはこの段階ではどうしようもないのでとりあえず後回し。
何故かこのクエストは一度しか言い渡されない。

・ストジャナウ門の制圧
いよいよ最後のクエストだ。ストジャナウ城の前にそびえ立つ強固な門を制圧しなければならない。
門にはいる方法はいくつかあるが、一番よさげなのはそのへんにいる商人から荷車を購入して、
商人のふりをして潜り込む方法だ。潜り込んだ後は内部で人質から変装させてもらえば
ランダムエンカウントはなくなる。なお、内部のベイン神殿を荒らすと警報が鳴ってしまうので
戦闘を避けたいのなら手出ししないように。ローフルイービル・ロングソード+3が2本入手できるだけなので
これを扱えるキャラがいなかったり、同等の武器を装備しているようなら必要は感じないはずだ。
クエスト自体は門の見張り台にいる敵グループを左右2回倒し、さらに門の前で敵の一群を殲滅させればよい。
後は待機していたフランの精鋭が制圧してくれる。

・ストジャナウ城の制圧、黒幕の討伐
最後のダンジョンであり、これをクリアすればめでたくエンディングとなる。
内部は相当難解な迷路で、テレポーターの罠のおかげで一層大変である。
城の外でベイン神殿を荒らしていた場合、敵とのエンカウント率が飛躍的にあがってしまう。
最後に備えて力を温存したい場合はやはり神殿をスルーすべき。
なお、城内にはカドルナの姿もある。殺すも逃がすもプレイヤー次第。
さらに、ラスボスの影武者からうまいことすると最強クラスの武具を入手できるそうであるが確認はしていない。

最後のボスは前座と本番の2回戦闘があり非常に手強い。
馬鹿力、分身、加速、祈りなど魔法をフルに使っていきたい。

28名無しさん@お腹いっぱい。2008/03/10(月) 21:28:20ID:kHhxBzlc
あとはまあレベル別にわけたFAQなどを。これに興味を持ってくれれば幸い。

初級編
Q.どんなパーティがいいかいな
A.極端に偏ってなければクリアはできると思われる。戦士二人、僧侶、盗賊、魔法使いという
  ありきたりな編成で普通にクリアはできる。マルチクラス(複合職)は強いが成長が遅いので初心者には向かないかも。

Q.ACとかTHAC0とかなんじゃらほい?
A.ACはwizardryなどでお馴染み、アーマークラスの略(こっちが本家だが)。この数値が低いほど攻撃を避ける。
  ダメージを減らせるわけではないことに注意。裸の状態は10だが、防具を装備したり敏捷性が高かったりすると
  この数値が下がる。THAC0は「AC0の相手に攻撃を当てるのに必要な出目」という意味。
  命中判定は1D20(20面体ダイスを一回振る。乱数で1〜20の出目が出る)を振ることにより、その出目に
  相手のACを加算(減算)した結果がそのキャラクターのTHAC0の数値を上回っていればめでたく命中となる。
  簡単に噛み砕いて言うと、THAC0もAC同様、低ければ低いほど攻撃を当てることができる。最低値は20。
  なお、1D20の出目が1の場合は完全失敗、20の場合は完全成功なので常に5%づつ、必ず失敗と成功をする。

Q.宿屋なにこれふざけてるの?HP回復しないんだけど
A.この世界の宿屋はあくまで魔法を覚える場所なのである。一応24時間寝れば1HP回復するが極めて効率が悪いので
  クレリックに癒しの魔法を覚えさせる→魔法で回復させる→また覚えさせる→・・・が基本的な回復手段。
  寺院でも治療は受けれるが、アホみたいなぼったくり価格なのでここで治療することはないだろう。

29名無しさん@お腹いっぱい。2008/03/10(月) 21:40:54ID:kHhxBzlc
Q.敵を倒したらポーションやスクロールなんかを拾ったよ!
A.このゲーム、店で購入する以外で入手したアイテムは全て未鑑定品なので、その詳しい効果が知りたい場合は
  道具屋で鑑定してもらうことになる。鑑定には一律200ゴールドかかるのでお金のない序盤には少し厳しい。

Q.ロングソード+1?レザーアーマー+1?どういうこっちゃ?
A.武器や防具に+○という数値がついている(これをマジックプロパティと呼ぶ)ものは魔法の武具で、
  その修正だけ有利となる。武器ならば、+1につきダメージが1点あがりTHAC0が1点下がる(良くなる)。
  防具は通常のAC低下に加えて+の数値だけ余計に下がる。一部の敵にはこうした魔法の武器でないと
  ダメージを与えることのできない者もいるのでなるべく早く全員に魔法の装備をさせたい。

Q.なんか戦闘でやたら動ける奴と動けない奴がいるんですが
A.装備している鎧によって移動歩数が変わる。レザーしかつけれない盗賊や鎧そのものを装備できない魔法使いなどは
  一律12(最大歩数)だ。プレートメイルなどのような、堅くて強い鎧ほど移動歩数が下がる。
  また、沼地などではさらに移動速度が減少するのでプレートメイルを着込んでいるとほとんど動けない。

Q.なんかショートボウやロングボウみたいな飛び道具が使えなくなっちゃった!
A.飛び道具は敵に隣接されると封じられる。予備の武器も携帯していよう。

Q.宝石ってなんぞ〜
A.ただの換金アイテムです。資金に困る序盤などはガンガン店に売ってゴールドにしよう。
  また、宝物で武具でもアイテムでもないタペストリーなども換金アイテムの部類になる。

30名無しさん@お腹いっぱい。2008/03/10(月) 22:00:21ID:kHhxBzlc
Q.パラメーターの重要性がよくわからん。18/○○とかイミフ
A.上から順に

体力  武器を持って戦う者に必要。とりわけ戦士は必須。この数値が高いとTHAC0が良くなったり追加ダメージが増えたりする。
知識  魔法使いに必要。この数値が高くないと魔法の使用回数が減ったりする。魔法使いでなければ意味はない。
賢さ  僧侶に必要。数値が低いと魔法の使用回数が減ったり、金縛りなどが効きにくかったりする。僧侶以外には不要。
素早さ 盗賊に必要だが、15以上でACにボーナスがつくのでどの職業も高いほうがいい。18で基準ACが6になる。
耐久  15以上あるとレベルアップ時のHP増加にボーナス。特殊攻撃に対する耐性にも影響するとかどうとか。もちろん高いほうがいい。
魅力  人あたりの良さ。あまりゲームに影響はしないと思われるが、会話をする時は高い者にさせるといいかな?

戦士と、マルチクラスに戦士を含んでいる者のみ、体力を18にすると追加ボーナスを得ることができる。
18/○○と表示され、01〜00(100)まである。もちろん高いほうが良い。100までばらつきがあるが実際には
01〜24、25〜49、50〜74、75〜99、00の5通りしかパラメーターの変動はない。

レベルアップによるHP上昇はある程度数値が予測できる。レベルがあがるたびにそれぞれがダイスを振り、その結果に
耐久のボーナスを加えるのである。

戦士 1D10 耐久15で+1、16で+2、17で+3、18で+4の追加ボーナス
僧侶 1D8  耐久15で+1、16以上で+2
盗賊 1D6  耐久15で+1、16以上で+2
魔法 1D4  耐久15で+1、16以上で+2

マルチクラスの場合はマルチしている数で結果を割る。耐久16で戦士/盗賊/魔法使いのキャラが戦士のレベルをあげる場合
(1D10+2)÷3となる。つまり1〜4しかHPは上昇しない。

31名無しさん@お腹いっぱい。2008/03/12(水) 21:00:04ID:Cqn4FO0j
すげえ、あんた神だよ

32名無しさん@お腹いっぱい。2008/03/12(水) 21:28:40ID:vDs6Uo3e
次やる時参考になります

33名無しさん@お腹いっぱい。2008/03/12(水) 21:54:32ID:Cqn4FO0j
今からやんね?

34名無しさん@お腹いっぱい。2008/03/13(木) 00:36:30ID:YeWtZMol
3DOのロストダンジョンの続編で
「デスキープ」ってのがあったのよ
日本じゃ発売されなかったから殆ど知られていないけど
これが当時としては探索型FPSとしてかなりよく出来たゲームだった

35名無しさん@お腹いっぱい。2008/03/13(木) 11:53:47ID:DwmdolHG
それでは中級編のFAQも適当に思いついてダラダラと

Q.各職業の特殊技とかあるん?
A.戦士は2レベル以上になると、一度に複数の敵を攻撃する「なぎ払い」ができるようになる。
  なぎ払える数はレベルの数だけ。やり方は、敵をターゲットするのではなく、キャラクターを移動させて
  ぶつかりにいけばいい。こうすることで自分の周囲8マスの敵に攻撃をしかけることができる。
  ただし1HD(HP1〜8)以下の敵に限る。コボルト、ゴブリン、商人、蛮族、海賊くらいか。

  僧侶は一回の戦闘で一度だけ「ターン(退散)」が使える。これは不死系モンスターの士気を下げる効果がある。
  レベルが充分で、そのアンデッドが弱めであれば破壊することすら可能。ターンは全てのモンスターに効果がある。
  また、士気を失ったモンスターは逃げ出す。結果戦闘を有利にすることができるだろう。
  最高レベルのクレリックでも、ヴァンパイアとマミーには効果がないようである。道具屋で売っている
  ホーリーシンボルは特に意味はないらしい。賢さが高いほど成功しやすい。

  盗賊は宝箱の罠を解除したり、通路の罠などを発見し、解除することができる。その為には高い素早さが
  必要となる。とはいえ、それほど深刻な罠もなかったりするので意外と活躍できなかったりする。残念。
  通路の罠などを感知したい場合は捜索モードで歩くのを忘れずに。

  魔法使いには特殊技はないっぽい。以上。

36名無しさん@お腹いっぱい。2008/03/13(木) 15:42:03ID:fArIqd12
属性は武器が装備できるとか気持ちの問題だけで特に考えなくてもいい?

37名無しさん@お腹いっぱい。2008/03/13(木) 18:27:57ID:DwmdolHG
いいんじゃないすかね?属性は気分の問題だと思う。
でもケイオティックイービルが親しげに話すとかちょっとアレだなぁ、とか思うのなら
とりあえずメンバーはばらばらの属性にしたほうがいいようなそうでもないような

38名無しさん@お腹いっぱい。2008/03/13(木) 18:30:40ID:tUnVYf3w
詳細でわかりやすい説明に感動した
俺の持ってる攻略本より詳しいよ・・・

39名無しさん@お腹いっぱい。2008/03/13(木) 18:56:21ID:DwmdolHG
Q.ブレーサーオブディフェンスAC○ってなんじゃい
A.ブレーサーは防具のようで防具ではない微妙な存在。これを装備すると基準ACがその数値になる(○の部分)
  鎧との併用はできるが、基準ACが6のキャラがAC8のブレーサーを装備してもまったく意味がない。
  素早さが低いキャラや、防具を装備できない魔法使い用だ。

Q.リングオブプロテクションやクロークオブプロテクションの効果が反映されない!
A.指輪などのACを下げるマジックアイテムは、魔法の鎧との併用はできない。
  なのでこの手の装飾品を装備する場合、あえて店から普通の鎧を購入しなければならない。
  魔法の盾との併用は可能。

Q.「どくゆるめ」って使おうにも毒で即死するじゃん、どういうこと?
A.D&D界の毒はドラクエみたいな生易しいものではなく、抵抗に失敗すると即座に死んでしまう。
  一見、「どくゆるめ」の魔法の意味はないように思えるが毒で死んだ者を蘇生させると耐久が-1されてしまう。
  この魔法は、その-1のデメリットをなくす魔法だ。とはいえ、こまめにセーブしてればそれほど必要ではなかったりする。

>>38
攻略本なんてあるん?初めて知った

40名無しさん@お腹いっぱい。2008/03/13(木) 19:23:27ID:tUnVYf3w
>>39
ファミコン通信から出てるよ
クエストやマップなんかは一通り書いてあるけど、アイテムや魔法の説明あたりはかなりおざなり

けどこれが無かったら俺は間違いなく挫折していただろう

41名無しさん@お腹いっぱい。2008/03/13(木) 20:06:44ID:DwmdolHG
元が洋ゲーだけに説明が不親切・・というか
日本人からすると理解しにくいルールだからなぁ・・

42名無しさん@お腹いっぱい。2008/03/14(金) 23:26:10ID:LEfnV7/H
やろうと出してきたけど敵に攻撃かわされまくりわろた

43名無しさん@お腹いっぱい。2008/03/14(金) 23:44:08ID:M3Fm3y03
レベルが低いとそんなもんだ
レベルが高くなってもそんなもんだ
あとフェーズ・スパイダーと戦うと20分くらいかかるのもザラだ

44名無しさん@お腹いっぱい。2008/03/14(金) 23:53:58ID:WvrqB/KP
  ,j;;;;;j,. ---一、 `  ―--‐、_ l;;;;;;
 {;;;;;;ゝ T辷iフ i    f'辷jァ  !i;;;;;   レベルさえ上がれば・・・
  ヾ;;;ハ    ノ       .::!lリ;;r゙
   `Z;i   〈.,_..,.      ノ;;;;;;;;>  そんなふうに考えていた時期が
   ,;ぇハ、 、_,.ー-、_',.    ,f゙: Y;;f    俺にもありました
   ~''戈ヽ   `二´    r'´:::. `!

45名無しさん@お腹いっぱい。2008/03/15(土) 01:51:31ID:tuQjFHAx
まぁそれでもレベルがあがれば目に見えて命中率が上がってるのがわかるよ
戦士系は1レベルあがるにつき無条件で命中率が5%増えるわけだからな

とはえレベル8ファイターでもコボルトに避けられたりするのがD&D

46名無しさん@お腹いっぱい。2008/03/15(土) 16:28:01ID:SX558zf7
やっと全員レベル2になったよ
拾える武器効果はランダムなのかな
しかし曲いいな

47名無しさん@お腹いっぱい。2008/03/16(日) 02:00:05ID:sMGrBgHI
拾えるマジックアイテムはランダムですね
まれに旧フランでレザーアーマー+4とか特製コンポジット・ボウ+1とか拾えたりします
特に後者は飛び道具で最強なのです

48名無しさん@お腹いっぱい。2008/03/16(日) 02:08:39ID:hJ+81Ox9
序盤でそんなの出るのか
もっと粘れば良かった

49名無しさん@お腹いっぱい。2008/03/18(火) 17:15:38ID:IQ12kjhO
ゴブリン「にんげんどもは さっさときえな。くさくて さけが まずくなるぜ。」

どうする? *いいかえす

プレイヤー「くさいのは そっちだろ。ふろにもはいってないんだろ。」
ゴブリン「じょうとうじゃねえか!」
オーガー「ちびども、うるせえぞ!」
コボルト「ちびで、わるいのかよぉ!」

おおげんかに なってしまった。

テレレレレーン
   戦いが 始まった

この流れいいよな。何気にコボルト味方だし。
喧嘩の後酒場がメチャメチャになるという落ちもいい。

50名無しさん@お腹いっぱい。2008/03/18(火) 20:49:15ID:9tXYNO8N
>>49
いいよな
自分たちが挟まってて昨日わろた

51名無しさん@お腹いっぱい。2008/03/20(木) 07:53:55ID:vUHAfjbk
昔ヒーロ・オブ・ランスを980円で買ったものの、やっぱ俺洋ゲーは無理だわと断念した。
このスレを見て再チャレンジしようと思いました。

52名無しさん@お腹いっぱい。2008/03/20(木) 08:06:18ID:ArFYdJ8N
>>51
まじか
このスレを立てた甲斐があるぜ。
俺もくじけまくりだががんばろう。

53名無しさん@お腹いっぱい。2008/03/21(金) 20:28:14ID:fn9gybhU
パッパッパッパラパラパパッパ パッパッパッパラパラパッパ

54名無しさん@お腹いっぱい。2008/03/22(土) 15:04:23ID:qzqBzcmB
>>53
これほんと耳に残るな

55名無しさん@お腹いっぱい。2008/03/23(日) 15:03:22ID:OjZEq4qO
むこうから ドワーフにいちだんが やってきた
「たすかった!」ドワーフはほほえんでいる

どうしますか? *したしく はなしかける

   テレレレレーン
  戦いが始まった

      (゚A゚)?

56名無しさん@お腹いっぱい。2008/04/22(火) 23:26:14ID:2Eci02zZ
*「どろぼうめ!ほんは しんでも わたさないぞ!」
プレイヤー「もう しんでる くせにー」

アメリカンジョークですか

57名無しさん@お腹いっぱい。2008/05/14(水) 00:43:26ID:fUxBNXd4
なつかしいなプール・オブ・レイディアンス…。
クリアした後、続編が出ると思って5人分のパスワードを
とったのはいい思い出。

58名無しさん@お腹いっぱい。2008/05/15(木) 21:36:25ID:nGtJT9lY
あれ、ここはPC98版プールはスレチ?

59名無しさん@お腹いっぱい。2008/05/15(木) 23:27:38ID:8crGD2JH
板違いだけど
過疎ってるんで、語っちゃってください。

60名無しさん@お腹いっぱい。2008/05/16(金) 03:49:07ID:JPaxrzxN
関連スレ
Dungeons Dragonsシリーズ
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/retro/1168102454/

61名無しさん@お腹いっぱい。2008/05/16(金) 05:43:21ID:L66xMC9/
いい能力のキャラクタを出したくてメイキングを
粘っているんだが、全く同じ能力のキャラクターが
何度か出てくる。

ひょっとして能力値のパターン決まってる?

62名無しさん@お腹いっぱい。2008/06/02(月) 02:26:36ID:NCTvgjDk
         / ̄\
         |    |
           \_/
            |
   -ニ二二二二二二二二ニニ-
  /                  ヽ
  | ,   i   ,i      i  , |
  |_n__|i__|i____i|__|
      /  \ /  \    
     /   ⌒   ⌒   \  
     |    (__人__)     |
     \    ` ⌒´    /
     / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \

     5F ペケジに倒される


63名無しさん@お腹いっぱい。2008/06/04(水) 17:50:23ID:xHlqDEFB
>>61
決まってるっぽいよ

ところでマニュアルオブボディリヘルス?とかいうアイテムを手に入れたんだが・・・
使ってみても効果がまったくわからんから誰か教えてくれ

64名無しさん@お腹いっぱい。2008/06/04(水) 17:59:54ID:Ec/wBGp+
ファミ通のプールオブレイディアンスのすべてが分かる本には
Con+1とか書いてあるな。
訓練所で決闘する時もって行けば
相手がそれを使いまくって楽勝だった気がする。

65名無しさん@お腹いっぱい。2008/06/04(水) 18:17:29ID:xHlqDEFB
>>64
即レス感謝
売値がやたら高いから換金アイテムかと思ってたよ

66名無しさん@お腹いっぱい。2008/06/05(木) 00:27:08ID:vyvHMLtR
PoRのあとはどんなストーリーが続くの?
PC98版調べたところ

カーズ・オブ・アジュアボンド
シークレット・オブ・シルバーブレイド
プール・オブ・ダークネス

と続いたみたいだけど。
FCやったころ続編を期待していたんだが
とうとう発売されなかった。

67名無しさん@お腹いっぱい。2008/06/05(木) 23:27:49ID:+kfVzmCw
>>63
そのアイテムは即効性じゃないとこに注意な。
いくらか冒険してると気づいたら+1されてるって感じだ

そしてCON14以上(ファイター系なら16以上も)の場合に使うとHPがレベルの数だけ増えてくれるので
後で使ったとしても問題がない罠。

68名無しさん@お腹いっぱい。2008/06/14(土) 21:36:03ID:2RVpQz/U
攻略サイトを作成しました。

ttp://chitoseda.web.fc2.com/game1/index.html

69名無しさん@お腹いっぱい。2008/06/15(日) 01:26:15ID:U6JSlQ9g
>>68
おお!乙です!

70名無しさん@お腹いっぱい。2008/06/15(日) 02:43:07ID:+3+n3Mk+
>>68
大変乙です!

71名無しさん@お腹いっぱい。2008/06/15(日) 13:51:10ID:D93vJ6o+
>>68
乙すぎる

72名無しさん@お腹いっぱい。2008/06/16(月) 01:37:50ID:SXJtNob7
昔の記憶だが、ポドルプラザでオーがー狩り(ワンドをたまに落とす)してたら
ポドルプラザのモンスターが全滅して評議会から安い報酬を貰ったような気がする
攻略本にも無かったのでびっくりして覚えてる

73名無しさん@お腹いっぱい。2008/06/16(月) 23:01:37ID:esiCK0ao
>>68にベイン神の加護のあらんことを!

あと「やまい」はマミーに触られるとなるよ
逆に魔法で「やまい」にされたことはないな

74682008/06/17(火) 03:07:30ID:811l3fzg
みなさん、反応ありがとうございます。

>>73
おお、マミーでしたか。情報ありがとうございます。
魔法はプレイヤーキャラの僧侶のもので、敵に食らったことはありません。

>>72
そんなクエストがあったとは…

75682008/06/17(火) 04:18:31ID:811l3fzg
ポドルプラザ、カドルナ織物工場でモンスター全滅のクエスト確認しました。

76名無しさん@お腹いっぱい。2008/06/17(火) 04:20:08ID:QUKYxEtI
ブラス・ミラーがマミーやバジリスク、バンパイアに有効なのは知っているんだが
オイルやホーリー・ウォーターの使い道がさっぱりわからんなぁ

77名無しさん@お腹いっぱい。2008/06/18(水) 09:24:33ID:NwQXF+ec
HP上昇時のCON修正について

・戦士/僧侶(CON17)の僧侶レベルアップ時にHP+6を確認
・戦士/魔法使い(CON17)の魔法使いレベルアップ時にHP+4を確認

戦士以外のクラスでもCON17(HP+3)補正がある模様
CON18(HP+4)でも検証してみます

78名無しさん@お腹いっぱい。2008/06/18(水) 10:27:04ID:kzPjzcQc
ズヘンティル城塞北東でクイックリング狩りをしてゴーントレット・オブ・オーガーパワー
を三つまで手に入れた(四回に一回位の割合か?)

落とすものも敵によって色々違うようだね

79名無しさん@お腹いっぱい。2008/06/18(水) 12:07:17ID:NwQXF+ec
雑魚でもたまに良い物を落としますよね
ガントレットは固定で2箇所、ランダム宝だとワイバーンとコボルト王で確認済み

78さんの仰るようにエンカウントでも手に入るなら5人分揃いますね。

80名無しさん@お腹いっぱい。2008/06/18(水) 18:18:06ID:0ZZ9pozl
>>66
PC版を全部クリアした漏れが教えてやろう

the Curse of Azure Bonds
フランを救った冒険者達が南部の大国コアミア王国を目指している途中、謎の集団に襲撃を受け囚われる。
気がつくとコアミア国境の街ティルバートンの宿屋にいたが何が起ったのかわからない。
腕には6つの「紺青の呪縛」(アジュア・ボンド)が刻まれていた……。
冒険者は自分たちにかけられた呪いを解く為に旅立つ。

レベル帯的に一番面白い時期の冒険な上、有名人や悪役が大量に登場するので個人的には一番面白いと思う。
ただフォーゴトン・レルムに詳しくないと魅力半減な上、ストーリーが小説と微妙にリンクしてるのが難点

the Secret of the Silver Blades
竜骨山脈の鉱山町ニューヴァディグリスで大事件が発生した。
かつてこの地を支配し、勇者達の激闘の末封印された<恐王>のダンジョンを堀り当ててしまったのだ。
困り果てた町民は郊外に有る「願いの井戸」に宝物を捧げ、この苦境から救い出してくれる勇者を召喚しようとした。
ところで出て来たのは素っ裸の冒険者達。井戸は装備品までは召喚してくれなかったのだ。
冒険者達は<恐王>打倒の為ダンジョンに挑む。

前作から一転して一本道のダンジョンアタックな上、狭い世界のお話しなので世界観も希薄でイマイチ。
フラン市役所の受付嬢が出世して再登場するが特に目立たない。

Pool of Darkness
長年の冒険を経て今や英雄となった冒険者達が旅立ちの町、フランに帰って来た。
年老いてヨボヨボになったロルフさんに出迎えられ立派に復興したフランを観光した後、
今や評議員にまで出世した受付のおねーちゃんに「ここはもう平和になったからあんたらは用済み」と嫌みを言われる冒険者達。
しかし、次の瞬間天変地異がフランを襲った。
冒険者達に散々煮え湯を飲まされて来た黒幕の暗黒神ベインがついに自ら乗り出して来たのだ。
かろうじて難を逃れた冒険者達の前に広がるのは荒廃した月海地方の姿。
ベインを打倒し月海地方を救う為、冒険者達最後の冒険が始まる。

高レベル向けなのでスケールがデカイ。ビホルダーやレッドドラゴンなんかもう雑魚ですよ雑魚。
ここまで来ると戦闘も大味です。キャラもろくに成長しないしレアアイテムも上が見えてる上、
これのみ前作からアイテム引き継げるのでもはや惰性に近い。一方敵は凶悪だしな。
エルミンスター先生がやっとご登場(CoABでチョイ役でいたらしいけど)。
あと新規キャラつくると既に中年だったりする。

導入部だけ。ネタバレ(一部既にそうだけど)でも内容知りたきゃ教えるよ。
なおHillsfarは番外編扱い。PoRとCoABの間に入る。

81名無しさん@お腹いっぱい。2008/06/18(水) 18:51:42ID:0ZZ9pozl
>>68
攻略本はPC版でもっと詳しいのがでてる。
ただFC版にどこまで通用するかはわからないな。
見てる感じクエスト関係は全部移植されてるようだけど。(掃討関係はもとからある)
アイテム報酬関係はまるで違うので通用しないとおもう。

あと「どくゆるめ」(スローポイズン)は一時的に生き返らせて
あとで寺院なりポーションで解毒(ニュートラライズポイズン)してもらう為の魔法なのだが、
FC版だとそこまで再現されてないのかな。

82名無しさん@お腹いっぱい。2008/06/18(水) 22:10:57ID:5GmqtFTN
オーロさんの飲み干していたポーションうまそうですよね

83名無しさん@お腹いっぱい。2008/06/19(木) 01:31:54ID:QzkI240h
>>80
>>66を書いたものです。
解説ありがとうございます。
当時中学生で続編を楽しみにしていたのですが
FC・SFCではとうとう発売されず残念です。

秋葉原も何度か回ったけど売ってないし
何かのはずみでウィンドウズ版再販にでもならないかな…

プール・オブ・ダークネスはフランが舞台なんですか、
とうとうべインが出てくるとか、興奮ものですね。
その内また秋葉原でも回って探してみます。

84名無しさん@お腹いっぱい。2008/06/19(木) 21:33:30ID:S+DR1NIG
>>83
PoR以降はろくに出荷されなかったらしいので入手困難です……
おまけに98版しかありませんし。
2001年に同名タイトルでPool of Radiance: Ruins of Myth Drannorというのが出て
日本語版も発売されましたがこれは内容が全く異なるゲームです。
一応続編なのですが未プレイなので内容はよく知りません。
ティランスラクサスが復活しそうだからまた滅ぼしてこいというお話しのようです。
10年後のお話しという設定らしいのですがPool of Darknessの時点で10年後の設定だったような……?

英語版でよければForgotten Realms ArchivesというAD&DゲーをまとめてWin95に移植したものが出ていて
これはまだamazon.comとかで見ると買えるんですが、海外にshippingしてくれないかもなので面倒ですね。
通販代行とか海外私書箱使えば買えますけど。

あとPool〜シリーズは実は小説では三部作らしくて
Pool of Radiance
Pool of Darkness
Pool of Twilight
と続いているらしいのですが読んだことがないので内容は知りません。
ゲーム版はPoDでお話しが終ってます。

85名無しさん@お腹いっぱい。2008/06/21(土) 03:46:24ID:NGy3AtdJ
だれかガードル・オブ・ジャイアントストレングスを手に入れた人はいるのか?
攻略本にstr+22と書いてあるがどこで手に入るの?

86682008/06/21(土) 18:32:39ID:pYvB+sNW
>>81
攻略本って冒険日誌ってやつでしょうか?

「どくゆるめ」ってそういうものだったんですね。
でも歩いてたら突然ダメージを受けて死んでしまった…。

87名無しさん@お腹いっぱい。2008/06/21(土) 18:47:16ID:1r8JwwFT
どくゆるめ の効果が切れて死んだのでは

88名無しさん@お腹いっぱい。2008/06/23(月) 05:40:46ID:/V7rLuLJ
うあぁぁ、凄い懐かしいなこのゲーム(プールオブレイディアント)、
押入れにあるから今から取り出してやってみるけど

戦士 戦士(+僧侶) 戦士(+盗賊)
  僧侶   魔法使い

ていう5人パーティーにしようと思うけど、盗賊ってそんなに必要?

89名無しさん@お腹いっぱい。2008/06/23(月) 15:26:38ID:WgXDubBm
>88
盗賊は居なくても問題無いですよ
ちなみにFC版にはマルチクラスの戦士/盗賊はありません
もしバックスタブを使うなら、戦士/魔法使い/盗賊が良いかと

90名無しさん@お腹いっぱい。2008/06/23(月) 17:01:45ID:vro6W/Lw
>>89
バックスタブなんてあったんだ

91名無しさん@お腹いっぱい。2008/06/23(月) 20:03:45ID:hnP8pTfC
説明書によりますと
「戦闘で1人の相手を複数で攻撃するとき、1番目と2番目の攻撃者は正面から攻撃します。
3番目以降は背後からの攻撃となりヒットする確立が高くなります。
なお盗賊の場合のみ、1番目の攻撃者の反対側から攻撃する”バックスタブ”が実行できます。」

とあります。盗賊のみだと終盤は近接攻撃が当たらないので、
マルチクラスで戦士を加えると命中率が上がるので使いやすくなりますね。

92名無しさん@お腹いっぱい。2008/06/23(月) 21:15:48ID:/V7rLuLJ
>>89
回答ありがとうございます、FCはマルチ職業ないのかぁ
じゃあ盗賊は無しになりそう

93名無しさん@お腹いっぱい。2008/06/23(月) 21:51:33ID:8llPhp3g
盗賊の出番なんて井戸を降りる時とコーベル屋敷に乗り込む時くらいか?
シークレットドアに気づく判定は盗賊関係ないのかしら

94名無しさん@お腹いっぱい。2008/06/23(月) 22:08:01ID:8llPhp3g
あと僧侶と魔法使いをシングルクラスにすると終盤の経験値をドブに捨てることになるんで
何かと兼業したほうがいいかと

ところで僧侶/魔法使いのマルチだと僧侶が5レベルまでしかあがらないのはバグかしら?

95名無しさん@お腹いっぱい。2008/06/23(月) 22:41:29ID:hnP8pTfC
>93
盗賊無しの編成でもシークレットドアは発見できますよ
仰るように盗賊云々は関係無いのかもしれません。

>94
また説明書の引用になりますが、ハーフエルフの成長限界は以下の通りとあります。

僧侶:5、戦士:6〜8(STRによる)、魔法使い:8、盗賊:無制限


96名無しさん@お腹いっぱい。2008/06/23(月) 22:48:51ID:8llPhp3g
なるほど、そういえばハーフエルフだったわ
というかマルチは他に選択肢がないような気もしなくもない

97名無しさん@お腹いっぱい。2008/06/24(火) 02:00:37ID:RmzEQDQB
>>91
というか、バックスタブできたのかよ、知らんかったわ
盗賊系はいつも後ろから射撃してたからなあ

98名無しさん@お腹いっぱい。2008/06/28(土) 15:49:33ID:qzfSj0Ys
>>85
セーブデータ改造で出すことはできましたが…。
ちなみに使用することで一時的に力が21になりました。

99名無しさん@お腹いっぱい。2008/06/30(月) 21:32:20ID:tTK3Vf4X
>>85
一応PC版ではかなりの量のアイテムがデータ化されてたので
ランダム報酬で貰える可能がありました。
FC版でそこまで移植されてるかは知りません

>>98
一時的にではなく装備してればずっと21です
FC版にあるかわかりませんがエンラージかけても同じ効果が得られます
一時なのはポーション・オブ・ジャイアントストレングスの方です

100名無しさん@お腹いっぱい。2008/07/02(水) 03:14:38ID:pBLzVf/6
>>99
いや、装備しても効果がでませんでした。
また、「きょうだいか」を使ったら18(00)になりました。

また、以下のものも出してみましたが…

ゴーントレットオブデクスティリティ
装備しても攻略本にあるようにすばやさが+1されず、
魔法の影響で「かそく」表示がつくものの移動力など上がらない。

リングオブインビジビリティ
「とうめい」表示がつくものの戦闘に入るとなぜか
もうれつな悪臭の中でせきこむ。

ブレーサーオブディフェンスレスネス
装備しても変化なし。字数が多すぎて表示がバグる。

101名無しさん@お腹いっぱい。2008/07/02(水) 23:52:46ID:FlsL8Fwo
おっと改造は他所でやってくんな

102名無しさん@お腹いっぱい。2008/07/05(土) 11:27:21ID:twekn4KW
>>100
結局手に入らない没アイテムということなんだな

103名無しさん@お腹いっぱい。2008/07/17(木) 05:51:52ID:+20LiJow
フランの街で衛兵を倒したあとに、街のマップの左下の方にある凹型の建物の神殿にいくと神官達に悪党扱いされて戦闘が始まるので返り討ちにすると、大量の金、経験値、宝石が入手できます!

1度街から出れば神殿が復活しているので、何度でも神殿を潰す事ができて悪党気分を満喫できる!
ただし、店への出入りを断られる等の不便な状態になってしまうので何か依頼を達成して信頼を回復する必要があります。
「火球」が無くても「かなしばり」と「あくしゅう」で動きを封じれば勝てるのでキャラクターレベルが4くらいになれば挑戦してみて下さい!

※この神殿潰しはFC版のプール・オブ・レイディアンスで発見しました。

104名無しさん@お腹いっぱい。2008/08/10(日) 01:17:45ID:Lt6q9gqS
なんという過疎スレ・・・

105名無しさん@お腹いっぱい。2008/08/10(日) 20:48:02ID:o/hRO7no

106名無しさん@お腹いっぱい。2008/08/13(水) 17:54:57ID:bQYWf3ck
なるれす

107名無しさん@お腹いっぱい。2008/08/17(日) 10:46:16ID:OUv/9Djc
SFCの奴で初期編成どうしたらいい?
戦士/僧侶/盗賊/魔術師だと僧盗のどっちか前に出さないといけないが
盗弱いし僧はそれなりの装備できるけど前に出しとくのは怖いんだよなあ

108名無しさん@お腹いっぱい。2008/08/27(水) 20:22:47ID:3pEj6W76
PoR
レベルダウン時に減る最大HP < レベルアップ時に上がる最大HPの最大値
だから、エナジードレインを利用して最大HP上げられるかも。
もう少しデータ集めてみないと。

109名無しさん@お腹いっぱい。2008/08/29(金) 00:46:47ID:UGEetn69
それは気の遠くなりそうな作業になりそうだな

110名無しさん@お腹いっぱい。2008/08/29(金) 19:54:50ID:YT8uelfJ
これまでわかったこと。

・エナジードレインで下がる最大HPは最大値(HD+CON修正)もしくは最大値−1
・最初の頃は最大値−1、回を重ねると最大値の分だけ最大HPが下がる?
・教会でレベルを回復すると元通りになるみたい
・経験点を稼いで自力でレベルを上げるとダイス振りなおし
・レベルダウン時に最大値−1、レベルアップ時に最大値だと結果的に最大HP1増加
・マルチクラスでレベルが下がると呪文の回数も減る
・マルチクラスでレベルが下がって自力で上げると呪文の回数が減ったまま?(検証中)


神殿潰し(>>103)で経験点が20万以上入るからレベル上げはそんなに難しくないかな。
何度でも潰せるし。

神殿潰し
その1 ttp://plaza.rakuten.co.jp/obakabanzai117/diary/200802030000/
その2 ttp://plaza.rakuten.co.jp/obakabanzai117/diary/200802030001/
その3 ttp://plaza.rakuten.co.jp/obakabanzai117/diary/200802030002/

111名無しさん@お腹いっぱい。2008/08/29(金) 20:35:32ID:1JScyGf/
>>110
PC版ではレストレーションでレベル回復すると、
レベル1からヒットダイス振り直ししてたので、
HP低めのPCの場合HPが上がる可能性があった。
FC版でどう処理しているかは知らない。

続編ではちゃんと吸われる前の値を覚えているので
この手は通用しなくなった。

112あるとおもいます2008/11/14(金) 07:34:08ID:ndcNTrIC
あ        は
 さみしそうなかおをして
 てをふった

113名無しさん@お腹いっぱい。2008/11/14(金) 21:17:22ID:jGjHwSgE
これってAD&D1stルールなんだってね。
1stなんか持ってないからなぁ…

114名無しさん@お腹いっぱい。2008/11/14(金) 21:23:32ID:jGjHwSgE
PoRのシーフはマルチでいいと思うんだが
「せんし/まほうつかい/とうぞく」か「まほうつかい/とうぞく」
しかないのがつらいな。後者でやってみる。
「せんし/とうぞく」があってハイドインシャドウ・バックスタブがあったら強いんだが。

115名無しさん@お腹いっぱい。2008/11/14(金) 21:30:33ID:jGjHwSgE
純まほうつかいは、エルフですばやさ19のよさげなのが来るまで粘ろうか?
ダーツをチクチク投げる事しか出来ないんだけど、ザコ相手なら結構活躍する。

ちなみにかしこさは、呪文の書に書き込める呪文数に影響する?
(1日に唱えられる数ではない…念のため)
ただ16でも結構覚えられるはずなので、このゲームでは気にしなくてぃぃかも?
つまり、経験値ボーナスの入る16にしとけばOKじゃないかなー

116名無しの挑戦状2009/01/02(金) 21:19:46ID:N4PO/1mI
10数年前にお年玉で買ったPoRを発見してこのスレを探し当てたが・・・過疎ってるなw

117名無しの挑戦状2009/01/10(土) 04:39:56ID:ybed0BEN
いいオカズみつけたな>116
今でもオープニング聴くとゾックゾクするぜ

118名無しの挑戦状2009/01/12(月) 23:37:23ID:9poUX3n2
一応限定はしてないんだろうけど実質PoRのそれもFC版スレになってるからなー。

PC版だと4+1部作キャンペーンをやれるんだけど、ソフトがレア過ぎてやれる人の方が珍しいのが辛いな。
CoAB以降を考えるとキャラ選択が全然違ってしまうんだよね。
デミヒューマンはCoABですらもうレベル制限でほぼ戦力外になってしまうし、デュアルクラスが出来るので人間以外イラネ状態。
おまけにパラディンとレンジャーが追加されてるし。

ドラゴンランス3部作の方がシステム同じでいろいろ改良されてて個人的にはお勧めです。
ただ世界違うけどね。あと3作目は日本語版ないです。
おまけに版権問題で絶版してるらしく英語版すら入手困難ですが。

同システム載ってるのではSavage Frontierというシリーズもあるらしいんだけど、
こっちは全部未訳で内容も知らない。世界は同じらしいんだけどね。

119名無しの挑戦状2009/01/31(土) 18:17:22ID:6imrNeYc
>>8
ケンク(だったかな)の経験値が、何故か通常の10倍あるので、全員レベルを
9以上にしておくと色々有利に。(デススペルが効かなくなる)ラスボスの攻撃に
デススペルがまじってたような記憶があるので。

120名無しの挑戦状2009/02/07(土) 01:06:43ID:x2jraCkC
お前らのおかげで、PoR(FC)とEotB(SFC)の両方をクリアできたよ!
せっかくなので個人的感想を書くよ!

PoR
ラスボスに対しては「かそく」「たいねつ」が効果的。
かそくはマスヘイストなので、誰か一人が覚えて/使えればいいと思う。
前衛を絞り込む場合、ガントレットオブジャイアントストレングス頼りでもいい気がする。
「ばかぢから」は不要かも。
カースオブアジュアボンド以降などを考えるならともかく、当PoRだけならマルチクラスの方がお得。
経験値は>>103氏の手段(裏技だけど)を使えこともありうるし。

EotB
最後のクサナタール戦だけに絞り込めば、ヘイストとプレイヤー自身の素早さがすべてかな。
経験値?ケンクでも狩ってれば?
もっともマルチよりシングルの方が強いのは事実だけど。

121名無しの挑戦状2009/02/07(土) 12:36:28ID:yXT9ETH8
全体的な感想もどうぞ

122名無しの挑戦状2009/02/26(木) 12:41:05ID:n1agxeRD
ゲームは最高に面白いんだけどビジュアルがなぁ・・・

吉田明彦グラなら2万でも買うんだが

123名無しの挑戦状2009/03/09(月) 22:39:19ID:74HeqCHc
FC版PoRで、カドルナ織物工場のグリシュナク(しんちゅうのカギがもらえる)は
倒したあとに一旦工場を出るとまた復活するようだ。

経験値は少ないけど、魔法使い3呪文スクロールが必ずもらえるので
魔法使いにたくさん呪文を覚えさせることができそう。
あと時々武器や防具がおまけにつく。

124名無しの挑戦状2009/03/18(水) 21:28:57ID:sUCr8eLD
>>105
Dungeons Dragonsシリーズ
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/retro/1168102454/
板移転したよ。
関連スレ
ネットwatch 【DDO】Dungeons&DragonsOnlineD鯖晒しスレ18
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/net/1236181142/
大規模MMO 【DDO】Dungeons&DragonsOnline日本語版Part149
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1234588194/
ネットwatch 【DDO】Dungeons&DragonsOnlineE鯖晒しスレ20
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/net/1235791292/
大規模MMO 【DDO】Dungeons&DragonsOnline初心者用Part10
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1232405869/
ネトゲ質問 【DDO】Dungeons&DragonsOnline質問スレMod+34
http://namidame.2ch.net/test/read.cgi/mmoqa/1230333175/
携帯ゲーRPG DungeonsandDragonsTactics
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1185851609/
大規模MMO 【DDO】Dungeons&DragonsOnlineバトクレ専用
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1156058489/
小規模MMO Dungeons&DragonsOnlineの思い出を語ろうかpart2
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1156676959/


125名無しの挑戦状2009/04/13(月) 00:00:23ID:6M+4fYDd
PoRで途中のイベントをやらずに、ボス倒してクリアしてみた。
ゲームクリア後にイベントをやりにいけるけど、細部が変わる物もある様子。

イベントは存在するが、変更点あり
高級住宅街→ランダムモンスターが消滅
スラム→ランダムモンスターが消滅
コボルドの洞窟→ファティマ姫がいない
リザードマンの城→ドリュスフがいない。ピラミッドをクリアしてもリザードマンが降伏しない
カドルナ織物工場→レスタルが協力してくれない

クリア済みになる
ヴァリエヴォ城
コーベル屋敷
ベイン神殿
ポドルプラザ

そもそも入れなくなる
蛮族のキャンプ
ズヘンティル砦
海賊の基地

あと、クリア後だと図書館にいる「くるったおとこ」を仲間にしても
ランダムで暴れださないので、戦闘に参加させてレベルアップとかも出来る。
(ただのNPCと同じ扱いになる)

126名無しの挑戦状2009/04/14(火) 11:35:29ID:2mHK7m+R
くるったおとこ は
さびしそうに てをふった

127名無しの挑戦状2009/06/16(火) 17:32:15ID:ftWgQsK+
>>30
HPの計算はマルチで小数点が出たら斬り捨て?

128名無しの挑戦状2009/06/16(火) 22:52:49ID:ftWgQsK+
>>127 解決?
何度もやり直したらたまに切り上げの数字になった

>>24
ベイン神殿って、ボトルプラザで2時間後に来いってやつ?
ボトルプラザの西だとフィールドマップに出るし、南は織物工場っぽいし北は商人から荷車買うとかだから違うと思うし・・・

129名無しの挑戦状2009/06/18(木) 23:17:13ID:EIdePXzp
ベイン神殿は、それとは違う。

フィールドに出て街の東側から入ろうとすると、北・南・新フランの三択で
北→コーベル屋敷
南→高級住宅街
にいける。

ここで高級住宅街を通って西に行くとベイン神殿。

130名無しの挑戦状2009/07/16(木) 12:11:40ID:LLiOnqoE
FCのPoRを始めようと思うんですが種族の特典が分かりません
後、どのようなパーティが素人向けか教えてください
これだけは絶対入れた方が良いと思われるキャラも出来れば知りたいです。

131名無しの挑戦状2009/07/18(土) 12:06:06ID:suLOu+Hn
種族の特典はほぼ無視してOK。
人間→一人職業一つ
それ以外→マルチクラス可

が一応のルールだけど、FC版PoRだと職業と種族の組み合わせが
実質固定されているので、職業だけ見て選べばいい。
とりあえずどの職業も必要なので、マルチクラスでもいいから
一人は入れておく。

素人向けのパーティとしては
戦士x2
僧侶
盗賊
魔法使い
が基本かなぁ。

魔法使いとのマルチクラスを入れて、魔法使用回数を増やすのもアリ。
(盗賊・魔法使いか、僧侶・魔法使いあたり)

あと、最初から入っているランパート(戦士)はステータスもいいのでお勧め。

132名無しの挑戦状2009/07/22(水) 01:42:28ID:+Q5wod+r
ランパート は さびしそうに
てを ふった

133名無しの挑戦状2009/07/22(水) 07:02:36ID:4xYealMi
>>131
ありがとうございます。自分もランパートは使おうかと思っていました。
盗賊・魔法使いを一人入れて
戦士x2
僧侶
盗賊・魔法使い
魔法使い
で行ってみたいと思います
後はキャラメイクに粘るだけです

134名無しの挑戦状2009/07/25(土) 08:55:31ID:kXcIN5aP
現在キャラメイク奮闘中・・・良いキャラ逃がさない所存です

135名無しの挑戦状2009/07/25(土) 15:34:32ID:YtoeOL2S
STR18(00)、CON18の戦士ができるとワクワクするよな

136名無しの挑戦状2009/07/25(土) 21:34:42ID:kXcIN5aP
>>135
もう何でも来いやですね、それ
もう作るだけで楽しいですね

137名無しの挑戦状2009/07/28(火) 13:18:05ID:lTmI/ops
パッパッパッパラパラパパッパ パッパッパッパラパラパッパ

138名無しの挑戦状2009/07/29(水) 14:50:11ID:ptTNtj1C
アイオブザビホルダー 

エンディング ↓


  `¨ − 、     __      _,. -‐' ¨´
      | `Tーて_,_` `ー<^ヽ
      |  !      `ヽ   ヽ ヽ
      r /      ヽ  ヽ  _Lj
 、    /´ \     \ \_j/ヽ
  ` ー   ヽイ⌒r-、ヽ ヽ__j´   `¨´
           ̄ー┴'^´

139名無しの挑戦状2009/07/29(水) 15:03:27ID:Fxqe23m1

    l ヽ. |   |  |   |
.   | __| | __ | |^)_ |    ,-、
   _ |  | |   | .|ノ  |.    i  ヽ
  i'i. ヽ. -‐、 !   !-! ‐- ヽ.  〉、 l
 / _ ノ.ヽ. `' (ノo(ヽο/ ヽノ (ノ |
 ヽ. ,`ヽ,ソ    )ノ   ノ/o   |
   \ '  / / l     ()ヽ l
    ヽ.   '    |  (⌒ヽ  |
     ヽ.     |   しノ  /

140名無しの挑戦状2009/07/29(水) 17:11:20ID:tsTt1Hl6
ディスインテグレートされてしまえ

141名無しの挑戦状2009/07/30(木) 23:18:51ID:v7BMBZbn
>>91
ってかこのゲームバックスタフってあったんだ。どんだけの攻撃力になるん?試した人教えて

142名無しの挑戦状2009/07/31(金) 00:17:40ID:4DL3DJcz
確かダメージ2倍
でも盗賊は攻撃力も命中率も戦士に比べるとかなりお察しというか
殴られたら困るんでひたすらショートボウ撃ってたほうがマシって話

143名無しの挑戦状2009/07/31(金) 06:59:32ID:b+fqfz+M
>>142
サンクス。今更だけどもう一回やろうかなと思ったけど
戦士/盗賊が居ればなぁ、トリプルはきつい

144名無しの挑戦状2009/08/08(土) 14:36:06ID:uC/5LzQ4
地道に地道に

145名無しの挑戦状2009/08/09(日) 05:05:52ID:5GYvjfsU
しかし「ザ・ボス」って言い方なんとかならんかったのか

146名無しの挑戦状2009/08/15(土) 07:09:26ID:YeFned9m
「ザ・グル」よりはマシだw

147名無しの挑戦状2009/08/15(土) 09:18:31ID:I4p8RW7b
直訳で「おやぶん」とか書かれても微妙な感じはするな

148名無しの挑戦状2009/08/15(土) 21:32:47ID:TNAulE7n
そういえば僧侶用スクロールの「ちりょう」って何さ?
「かいふく」とは違うみたいだし(HP回復しない)

149名無しの挑戦状2009/08/18(火) 14:44:24ID:7qHJ3CXo
RTFM

150名無しの挑戦状2009/08/21(金) 19:23:01ID:SViOOAG1
>>148
PC版しかしらないけどHP回復しないなら多分レストレーション
エナジードレインで吸われたレベルを回復する
FC版に魔法レベルあるかわからないがレベル7魔法なら確実にそう
PC版と同じなら経験値は最低値までしか戻して貰えないけど

151名無しの挑戦状2009/09/07(月) 20:39:36ID:T6nkvCjv
>>133ですがちょっとていうか大分やれませんでしたね
まーだ戦士一人しか作ってませんよw先が遠いッス

152名無しの挑戦状2009/09/07(月) 21:58:19ID:Yvw2+RxE
このゲームのせんし/まほうつかいって、アーマー着てても呪文詠唱できたよね。

153名無しの挑戦状2009/09/12(土) 13:57:34ID:oT1HKJ+t
マッピングツールでチマチマとマッピングしながらアイオブザビホルダーやってるんだけど
とりあえずマルチクラスばっかりのメンバーにしたら
「ザ・器用貧乏チーム」って感じでクリエイトフード覚える前に食料が尽きた\(^o^)/

スペシャルクエストも条件が難しすぎる
確かプレイ一回目にここの鎖をひっぱったら達成したな、と思ってプレイ二回目に引っ張っても何も起きなかったりするし
二回目のが明らかにいろいろやってるはずなのに…

154名無しの挑戦状2009/09/15(火) 18:19:01ID:ja3MKEME
ちとせのページ(AD&D プールオブレイディアンス攻略)
http://chitoseda.web.fc2.com/
 これはもはやデータベースです。完璧なマップも素晴らしい!

AD&D: Pool of Radiance - Walkthroughs, FAQs, and Guides
http://www.neoseeker.com/Games/Products/NES/pool_of_radiance/faqs.html
 ここでMagic Guide(英語)を読むと、使える魔法と使えない魔法が良くわかります。

155名無しの挑戦状2009/09/17(木) 09:33:14ID:o7CoHsKg
>>150
どうやら「かいふく」がレストレーションのようなので、違いますね。
hpを回復しない治癒呪文でレベル4以上だと、ニュートラライズ・ポイズンくらいしか
思いつかない。もしそうならば「どくゆるめ」で代用が効くので即売ですが。

>>148
私はまだ入手してないので、一度どこかで毒を喰らってから試し、
ご報告いただけると助かりますw

「かいふく」が大量に入手できたのでレベル5パーティで墓場に挑戦してるけど、
やっぱりドレイン喰らうと回復しても一万点くらい失うのは痛いので…リセットw

156名無しの挑戦状2009/09/20(日) 17:32:33ID:qjeYeLTW
俺はどうもRPGは米風じゃなきゃ燃えないらしい
MMといいWizといい




















つい最近新作出てねーよ

157名無しの挑戦状2009/10/12(月) 17:00:15ID:frobHNoS
>>153
マルチクラスはファイター/シーフ以外は上級者向け。

>スペシャルクエストも条件が難しすぎる

たぶんB4でしょ?鎖ひっぱるやつ。
あれ動くカベ一周してもできなかったら
一回ちがうフロアに移動したほうがいい。

158名無しの挑戦状2009/12/26(土) 19:00:47ID:yJ6V0RKH
SEGA GenesisのWarriors of the Eternal Sunってやった事ある?
なんかさっき見つけてメチャ本格的っぽいんだが
もはやプレイしきる情熱はないw
外人のリプレイでも見ておくに留めるべか
ttp://www.youtube.com/watch?v=Ix487_MNqvo

159名無しの挑戦状2009/12/26(土) 19:42:26ID:yJ6V0RKH
ってよくみたらD&Dだな。1レベルクレリックにキュアないのがツライ。
寺院行けばタダで全快にしてくれるけど。
フィールドだとターン制タクティカルバトルで、
ダンジョン内だとダンジョンマスタータイプのリアルタイムバトル。
なんちゅー仕様じゃw

160名無しの挑戦状2011/03/17(木) 20:39:11.80ID:jTtghkiC
そこら辺は80年代から変わってないんだな米は。

161名無しの挑戦状2011/05/02(月) 05:17:35.46ID:d1WFmndz
PS3でプールとかカースとかのカップリングかそれかオリジナルキャンペーンシナリオ出ないかなぁ
SFC時代からずっと渇望してんだが出てくれないんだよな・・

162名無しの挑戦状2011/09/09(金) 01:03:10.57ID:zPlsoaPB
uho

163名無しの挑戦状2011/09/18(日) 19:34:53.04ID:5FKdQ2hj
+付きの武具でも、格上の手に入れて要らなくなったら、売り払っていいよね?
各人の所持品最大数が少なくて、控えにまで持たせてる。

164名無しの挑戦状2011/12/14(水) 05:26:48.94ID:NotFlbxb
そりゃ売っていいでしょ
マジックプロパティは高いにこしたことはないし

165名無しの挑戦状2012/01/24(火) 18:26:48.56ID:tmmSA9fN
最近やってるけどプール・オブだけはマジで面白いなこれ
TRPGをPCウィズがパクる→PC版AD&DがPCウィズをパクる って感じなのかなこれ?
それともPC版もAD&Dが先?

166名無しの挑戦状2012/05/16(水) 11:03:46.41ID:GfKyQsY7
AD&D調べてたらココに辿り付いたんだけど
なんか更に調べたら>>80は発売順で時系列は違うっぽいね

Pool of Radiance  デイル暦1340
Pools of Darkness  デイル暦1350
Curse of the Azure Bonds  デイル暦1357

この2つは時系列分からん
Secret of the Silver Blades
Hillsfar

167名無しの挑戦状2012/06/02(土) 20:15:10.17ID:nCY3FNTl
このシリーズはランスとヒルズファーが神。レイディアンスとフレイムはゴミですね。

168名無しの挑戦状2013/02/15(金) 04:56:12.81ID:3L0nvxJh
PC日本語版のPORの動画上げてくれた人がいるね
ありゃエミュなのかな

169名無しの挑戦状2013/02/24(日) 05:55:01.74ID:npQGKA1U
http://www.youtube.com/watch?v=Tn4EaO0MhRo

先頭シーンに突入してすぐに「〜は歳をとった」
PC版おっかねえ・・・

170名無しの挑戦状2013/02/24(日) 19:50:59.73ID:hlbLR73D
>>169
歳をとったのはヘイストの呪文の効果(加速する代わりに歳をとる)だから、
TRPGのルールそのままだな。
だから、おっかないのはPC板じゃなくてAD&D1st。

171名無しの挑戦状2013/02/24(日) 23:33:35.22ID:npQGKA1U
そうなんですか
ミイラの麻痺みたいなものかと思った

172名無しの挑戦状2013/03/08(金) 00:14:20.15ID:nSjmYjjb
>>167
はっ?アホォじゃっね?!
全て神作だわっ!ドサンピンがっ!
そうだろっ!!EDシリーズファンの皆さんよっ!!

173名無しの挑戦状2013/04/24(水) 22:06:38.05ID:/u4SGIw1
個人的にはPool of Radianceのシステムだと
Pool of Radianceそのもの
Curse of the Azure Bonds
Champions of Krynn
Gateway to the Savage Frontier
あたりが面白いと思う。
逆につまらないのは
Secret of the Silver Blade
Dark Queen of Krynn
の二つ。これは間違いない。SFの奴もあるけどやったことないから分からん。

>>165
3D移動とか画面構成は完全にWizのパクりだけど、
戦闘システムは開発担当のSSIがPoRより前に出した
Wizard's Crownってゲームが元になってる。

174名無しの挑戦状2014/02/23(日) 22:06:54.73ID:GjmDa07a
駿府の中古屋にビホルダー売ってんだけど
激ムズと聞いて二の足踏む
しかもお高いw

175名無しの挑戦状2014/02/26(水) 02:29:17.38ID:SKmddlUp
ダンジョンハック買ったんだけど
ここから進めずインストール出来ない
ttp://iup.2ch-library.com/i/i1138981-1393349251.png
たすけて

176名無しの挑戦状2014/05/05(月) 16:13:14.47ID:PCw54Ezm
>>175
Not Foundと表示されて見れないよ。

177名無しの挑戦状2014/06/15(日) 22:01:38.17ID:QsC26af2
2ヶ月以上のうpに見れないとかお前相当の馬鹿だろ

178名無しの挑戦状2014/06/15(日) 22:47:32.86ID:Q5/i0hE+
ダンジョンハックは持ってるけど
インストールで問題起きたことは無いからエスパーはできないな
でも4ヶ月も前の話だし自己解決したよね?

179名無しの挑戦状2014/06/21(土) 13:26:09.03ID:Hat302Ai
PoRで最初の旧フランのランダムアイテムでロングソード+5が出て吹いた
バトル・アックスとの組み合わせだったので気になったらどうぞ

180名無しの挑戦状2014/06/25(水) 01:48:44.77ID:dK31uRjw
なんとなく使える魔法だけ説明しとこか

・ねむり
言わずと知れた凶悪魔法、これなしにクリアは至難の業
一応オーガーにも効く、そして実はファイア・ジャイアントにも効いたりする

・まほうのや
詠唱時間が短くレベルによって威力もあがるので終盤はこれがメインになるはず
ワンド・オブ・マジックミサイルは威力が伸びないので売ってしまったほうがマシ

・まほうかいどく
スクロールを鑑定できる、でも使うとしたら最序盤の金欠時だけ

・あくしゅう
ねむりより範囲が狭いが使えなくはない
トロールなどにも一応効く

・ばかぢから
キャラの体力を一時的に18/00にする必殺の魔法
1戦闘くらいは持続するのでボス戦前にどうぞ

181名無しの挑戦状2014/06/25(水) 01:52:04.04ID:dK31uRjw
・かきゅう
魔法使いの存在意義とも言える必殺魔法
威力抜群、効果範囲も広い、仲間を巻き込まないように

・かそく
効果範囲のキャラの行動速度を一時的に上昇させる
ラスボス戦で大活躍、効果後に1歳老けるが多分影響はないはず

他はほとんど取る価値のない魔法なのでスクロールで覚える程度でいいと思う

182名無しの挑戦状2014/06/25(水) 02:00:43.92ID:dK31uRjw
続いて僧侶魔法

・いやし
回復量こそ1D6+1と少ないがこのゲーム唯一の回復魔法なので
レベル1は全部これでいいんじゃないかってくらい重要
2D6+2の回復が欲しい金持ちは寺院へどうぞ

・たいねつ
ラスボス戦で重要な魔法、それ以外では出番なし

・かなしばり
超強烈な必殺魔法、これにかかればHP100のレベル8戦士も木偶同然
成功率は賢さに影響するのでできれば18欲しい
Sサイズの人間もしくはヒューマノイドタイプの敵にしかかからない

・やまいいやし
使うシーンは墓場のマミー戦のみ
それ以外ではほぼ100%使う機会はない

・いのり
効果があるのかどうかも疑わしい魔法
まあ使わないよりはいいんじゃない?

183名無しの挑戦状2015/02/25(水) 02:28:01.96ID:WN3z/8ya
うほっ

184名無しの挑戦状2015/11/03(火) 14:50:16.29ID:2nqldrMr
結局ファミコンでは一人称視点RPGのAD&Dはこれだけだったな
ゲームとしては面白いけど、グラフィックはもう少し何とかならなかったのか

185名無しの挑戦状2015/12/08(火) 21:12:49.07ID:XQQ13lDO
レトフリを入手したので、もう何年かぶりにPoD引っ張り出してきてやり始めた。
以前クリアしたときに作ったSt18(00)の戦士パーティーのデータは見事に消えていて苦笑。
そらそうだよね、もういい加減バックアップバッテリ死んでるわ。
レトフリは賛否ありそうだが、なにより所有ROM吸い出しでゲームの起動〜途中でのリセット〜復帰が
軽快なのと、microSDに保存するセーブデータが”多分”飛ばないだろうてのが魅力。
じっくり再プレイするわ。
このスレの情報はなかなか面白いしね。

186名無しの挑戦状2015/12/08(火) 22:27:32.91ID:XQQ13lDO
俺メモ用に(ごめんよう)今の状態。
3日前くらいから始めて6時間くらい。
戦士:人間男 18(99)、18、14、16、18、16 初期HP12→Lv2で25
戦士:人間女 18(50)、14、12、16、17、18(!)初期HP11→Lv2で24
戦士/魔法:Hエルフ女 17、18、13、16、18、13 初期HP11 まだLv1
魔法/盗賊:エルフ男 18、18、15、17、17、16 初期HP4→盗賊Lv2で9
僧侶:人間男 18、13、18、17、18、14  初期HP4→Lv3で24
いま、最初?のスラムモンスターお掃除途中。
オーロさんのお使いとスラム固定モンスター8か所やっつけ+お宝回収で経験値一人あたま3,700ちょい稼いだところ
+1〜+3の魔法アイテム雑多に装備中。まだまだ遊べる。
おれたちのぼうけんははじまったばかりだ

187名無しの挑戦状2015/12/08(火) 23:22:16.43ID:XQQ13lDO
スラムでワンダリングモンスター狩ってちまちま経験値稼ぎ。
いま、オークがショートボウ+1なんて落としやがりました。経験値400ゲット。
徘徊オークがお宝持ってるのはじめて見た。知らんかった。
ワンダリングモンスだとお宝落とすのオーガーかクイックリングぐらいだと思ってた。
これで戦士3人がそれぞれLv3、Lv3、Lv2になる。
今日はここまで。

188名無しの挑戦状2015/12/09(水) 22:57:37.64ID:Nyiv490O
今宵も月海世界に冒険に出る。
昨日の戦士2人と戦士/魔法使マルチのレベルうpに続きちまちま稼ぎでマルチクラス2人の魔法使経験値も2500まで溜まってレベルうp。
バグベア入りザコの経験値280はおいしい。
昨日に続いてオークがまたお宝を落とした。スリング+1。経験値580。すでにショートボウ+3があるのでスリングは売っ払う。
戦士:人間男 18(99)、18、14、16、18、16 初期HP12→Lv3で39
戦士:人間女 18(50)、14、12、16、17、18 初期HP11→Lv3で37
戦士/魔法:Hエルフ女 17、18、13、16、18、13 初期HP11 戦士Lv2/魔法Lv2で22
魔法/盗賊:エルフ男 18、18、15、17、17、16 初期HP4→盗賊Lv2/魔法Lv2で12
僧侶:人間男 18、13、18、17、18、14  初期HP4→Lv3で24
ザコ敵にはさすがにもう殺されないだろう。

189名無しの挑戦状2015/12/10(木) 00:15:05.89ID:r4Mxnt9L
こんなに楽しんでいる彼が、神殿稼ぎを知らないままクリアしてくれることを切に願う

190名無しの挑戦状2015/12/10(木) 00:27:06.78ID:RGtfuxzB
>>189
ソーカル砦稼ぎなら知っちゃってるんだけど…

191名無しの挑戦状2015/12/10(木) 00:31:41.09ID:RGtfuxzB
なお過去に3回ほどザ・ボス倒してクリア経験済み。
今回はうだうだ続けながらなるべく長く遊びたい。
順々にクエストクリア進めていけばそう苦労せず順当に経験値稼げるのはわかってるんだが、
そうすると後半〜一直線にラスボス目指すしかなくなってワンダリングモンスターも荒野に出ないといなくなって
なんか気が抜けるのよね。
なるべく弱いのから中級のザコ敵出現も残しつつ、できればデフォ登録の3人に別キャラ加えてセカンドパーティも育ててみたかったり。

192名無しの挑戦状2015/12/10(木) 00:40:57.55ID:r4Mxnt9L
>>191
ああなんだ、初見じゃ無いんだ。ならあなたは相当なのんき者か、ホントにこのゲーム好きなのね。でなきゃ、テーブルトークベースの経験値システムでワンダリングモンスター相手にしようなんて思わないもん。
ソーカル稼ぎは、クリアしないでモンスター出っぱにするやり方かな、しかしまあ、前述のシステムじゃ効率悪そうだw すずめの涙ほどしかポイントもらえないんだから。

193名無しの挑戦状2015/12/10(木) 00:52:44.99ID:RGtfuxzB
>ならあなたは相当なのんき者か、ホントにこのゲーム好きなのね。
両方。
>ソーカル稼ぎは、クリアしないでモンスター出っぱにするやり方かな、
いや中ボスを成仏させずにぬっ殺す。
攻略ページにも同じこと書いてあったと思うんで結構知られてる方法かと。
前にここをなぜか中盤まで残してて、勝てるだろと幽霊と戦ったらクリアしちゃって、
そのあと回収し残しのお宝ないかと再びうろつきに来て偶然見つけたので。
それでも1回7000ずつしか経験増えないが。

194名無しの挑戦状2015/12/11(金) 00:15:24.72ID:mH57SgeM
今宵もフォーゴトン・レルムには冒険が満ちている。
昨日書いたソーカル砦での稼ぎを数回繰り返し、経験値をためる。
ここの中ボスというか本来戦わなくていいのだが、スペクターはドレイン能力をもったアンデッドなので、
稼ぐとは言っても一発でも当てられてレベルドレインされると稼ぎにならない。
よってそこそこの準備をし、かつ「当てられたら即リセット」のリタマラである。
なおこちらのACを0以下にしておくと2回に1回くらいは避ける模様。
このスペクターはモンスターレベル5、HP38、AC2なので、こちらの攻撃も当たらなくは無い。
だいたいLv3〜4の戦士、盗賊、僧侶あたりがいれば運が良ければ通常攻撃だけで押し切れることもある。+のついた魔法の武器全員装備は必須。
当たらない場合に備えてネックレスオブミサイル(火球)を1つくらい持っててぶち込むと効率アップ。
魔法はダメージにばらつきがあるのが難点だが、サイコロ神の機嫌のいいときは20ダメージくらい入る模様。
おっと、ここでは乱数神だろうか。蛍光グリーンの0101001…の不可思議な紋様が全身に浮かんでたりして。

195名無しの挑戦状2015/12/11(金) 00:33:14.70ID:mH57SgeM
昨夜、天だか地だか時空の狭間だかからの声に聞こえた神殿潰しというか街での愚連隊稼ぎはやっていない。
以前のプレイのときに既に自身で体験済みだが、
こちらのレベルが4程度、装備も初期に毛が生えた程度の+アイテムでは心許ない、というのも理由だが
今回の冒険で今のところそれがあまり必要ではない、のが本音。
ご存じのようにキャラのレベルアップは、戦士でLv6以上からが大量の経験値を要するのでめんどい。
それも、ラスボスに向けて順当にクエストこなしてればだいたい溜まることが多いのだが。
なので、しばらく今のペースで遊んで、それから楽に街から強奪させていただく。
あくまで「クエスト自体をなるべく残しつつ、キャラのレベルうpやアイテム集めは進める」ため。

196名無しの挑戦状2015/12/11(金) 00:38:50.23ID:mH57SgeM
と、数値ばかりでも面白くないので閑話提題。
上記のようにここまで、「クリアしたクエストは1つもない(ソーカル砦は1回ごとに役所では一応クリア扱いになるが実質消滅させていないので、また行けば戦闘or成仏で経験値稼げる)」
最初のスラムのお掃除も、トロールだかの一番強い固定敵を残してる状態。
閑話追題。
うちのパーティーはご覧の通りだが、このゲーム、キャラが話すわけでもなくグラフィックはこのザマなので、
もう古き良き時代のWiz並みにキャラ妄想かませるし、してないと愛着がわかない。
戦士男は筋力体力18のスペック重視だが18(00)ではなかった。代わりに戦士では役に立たないちしき(どっちかってえとこの項目は知能じゃないかと思うが…)が18。
なので、強いことは強いが無口でどこか狂気に駆られたバーサーカーじみた戦闘狂、または剣術求道者タイプ、と妄想してみる。
戦士女は、体力17、素早さも16なので実はちょっと物足りない。
んが!魅力18ですよお兄さん!なので、年齢16歳なのにティーンとは思えぬバインバインのハイレグビキニアーマーのセクシーぴちぴち美少女剣士と妄想が桃色にダダ漏れする。
どっかの貴族の姫さんか名のある武人の娘設定でもいいか。
というわけでどこかズレたハイスペックパーティーの冒険は続くのであった。

197名無しの挑戦状2015/12/11(金) 00:41:10.32ID:mH57SgeM
閑話休題。
とはいえ成長状態は記録する。
砦での稼ぎを繰り返し、一人頭19,000ほど経験値を稼いだところ。
戦士:人間男 18(99)、18、14、16、18、16 初期HP12→Lv5で67
戦士:人間女 18(50)、14、12、16、17、18 初期HP11→Lv5で63
戦士/魔法:Hエルフ女 17、18、13、16、18、13 初期HP11 戦士Lv4/魔法Lv3で40
魔法/盗賊:エルフ男 18、18、15、17、17、16 初期HP4→盗賊Lv4/魔法Lv3で23
僧侶:人間男 18、13、18、17、18、14  初期HP4→Lv5で44
これもレベルうp時にセーブリセット繰り返し、AD&Dルールから想定の上限HP上昇狙い。
>>30に先人の分析データ出てますわな。
今日はここまで。

198名無しの挑戦状2015/12/11(金) 00:42:01.39ID:cpDggMXA
>>195
お、神殿稼ぎやっぱ知ってましたか。
オラはファイアボールを2人覚えたあたりでついついやってしまうんだ。欲望に負ける。
楽しみにしてるんで、これからも宜しくです。

199名無しの挑戦状2015/12/12(土) 01:44:06.83ID:9T0Gjrk/
フランに月は出ているか?
いろいろ各クエストを思い出したりしてみたが、どうもクエストの内容自体を進めたりクリアしたりせずに繰り返しある程度以上の経験値を稼げるのは
ソーカル砦のようなものだけらしい。
あとは荒野へ出て比較的経験値の高いワンダリングモンスターを狩るぐらいだ。
だがそうなるとある程度以上のレベルというか強さがほしい。
結局、砦での稼ぎを繰り返すはめに。今夜は累計で一人頭36,000まで経験値を稼いでレベルうp。
戦士:人間男 18(99)、18、14、16、18、16 初期HP12→Lv6で81
戦士:人間女 18(50)、14、12、16、17、18 初期HP11→Lv6で76
戦士/魔法:Hエルフ女 17、18、13、16、18、13 初期HP11 戦士Lv5/魔法Lv4で51
魔法/盗賊:エルフ男 18、18、15、17、17、16 初期HP4→盗賊Lv5/魔法Lv4で30
僧侶:人間男 18、13、18、17、18、14  初期HP4→Lv6で54
戦士はマルチの3人目含め順調に成長中。目指せLv8。
早くも僧侶は成長限界…orz
僧侶はパエティ18あるので呪文はLv1×5、Lv2×5、Lv3×3。しかしLv3呪文使わんな。
なお僧侶もLv6まで来るとターンがそこそこ使える。
試しに砦で使うと、2回に1回くらいはスペクターも逃げ出す。消えはしないようだが。
このターンが決まると目標は冒険者を攻撃せずに逃げようとするので、被ダメによるドレインの危険が減る。
ただこいつ妙に足が速いぽくて、ターン効いて後方(通常は画面下)空けておくと追撃振り切ってほんとに逃げてしまうので、撃破の経験値2000が入らない。
それでもフランに戻ればクリア経験値は取れるが。
いずれにせよ、この方法だとスペクター撃破分を含めて約7000、5人パーティでは1人1回12、300ずつ。
そろそろこの方法でレベル上げは厳しいか?
今夜は、これまで。

200名無しの挑戦状2015/12/13(日) 00:07:21.31ID:IjMdzBRv
いいかい?ダイスには4面体6面体8面体10面体20面体があるんだ…
昨夜までの方法だとレベルが上げにくくなってきた。
同じ作業繰り返すのに飽きた、が本音だが。
あと数千でマルチクラスの二人が魔法使いLv5になるので、そこまで我慢して、火球を覚えてしまうことにする。
そこから先は、荒野に出て、モンスターハンターしてしばらく遊ぼう。

7回ほど砦通いして一人頭の累積経験点46,000超まで上げた。結果、二人の魔法使いもLv5に。
今のパーティの性能。
戦士:人間男 18(99)、18、14、16、18、16 初期HP12→Lv6で81 、THAC0=12・AC0 Lソード+1、チェイン+1、シールド+1
戦士:人間女 18(50)、14、12、16、17、18 初期HP11→Lv6で76 、THAC0=13・AC0 Lソード+1、バンデッドメイル、シールド+1(Sボウ+1)
戦士/魔法:Hエルフ女 17、18、13、16、18、13 初期HP11 戦士Lv5/魔法Lv5で55 、THAC0=14・AC-1 Lソード+1、バンデッドメイル、シールド+2、ネックレスオブミサイル(Sボウ+1)
魔法/盗賊:エルフ男 18、18、15、17、17、16 初期HP4→盗賊Lv6/魔法Lv5で37 、THAC0=14・AC3 Sボウ+3、レザー+1、BoD・AC6、(Lソード+1、Woマジックミサイル)
僧侶:人間男 18、13、18、17、18、14  初期HP4→Lv6で54 、THAC0=15・AC0、 メイス+2、チェイン+1、シールド、ティール神のシンボル
31,336G、宝石(未換金)572こ

クエ進めないから、装備が乞食のように貧弱だな。
荒野でモンスターが何か落としてくれると一石二鳥だが、あくまで確率なので期待は半分にしておこう。

201名無しの挑戦状2015/12/13(日) 00:09:28.59ID:IjMdzBRv
ところで、ほうせきやで売っているアクセサリー類には、何か意味があるのだろうか?
ダイヤモンド、オパール、エメラルド。なにか曰くありげに見えなくもないが、装備したらドレイン除けとか毒耐性付くとか経験値にボーナスとか、なんか無いのか。
めんどいので、検証はパス。そのうち気が向いたら。

ほうせきやで試しに手持ちに溜まりまくっているほうせき570こあまりを売っ払ってみたらゴールドが20万超えた。
このほうせきは10Gですと言われるとげんなりするが、上は5,000Gらしい。
上から5,000、2,000、1,000、500、200、100、50、20、10G。
10,000G以上のって無いのかしら?

202名無しの挑戦状2015/12/13(日) 00:12:52.92ID:IjMdzBRv
フラン郊外というか、北の辺境の荒れ野に出る。う〜んウィルダネス!
最初に会ったのはリザードマン。 あれ?こいつらこんなに強かったっけ? …そうかこっちの装備がゴミだからか。
幸いレベルが上がってHPも高いのでぬっ殺されるまではいかない。ケガしたキャラを治療しつつ次へ。
荒野ではお馬さんに乗って移動だが、この馬はどっから調達したのだろう?謎だ。

味気ないこっちの世界の実時間で1時間ほど(フォーゴトン・レルム時間でキャンプ挟み7日間ほど)うろうろ。
ジャイアントリザード、こぼるとの大軍(うざい)、兵士(Lv1と思われ。ズヘンティルの新兵か?)、アンクヘッグ、かいぞく(これもLv1?)ドライダー、ワイルドボア、タイガー、ディスプレイサービーストと遭遇。全部撃破。
やっぱり火球は強い。強いが戦闘は大味になるなぁ。
ワイルドボアが「にやりとわらってたちあがった!」ので久々にゾクゾク来ちまったぜ!
タイガーは相変わらずおっきなネコである。
一人頭の経験点5,000ほど積み増しして、累積経験点はだいたい51,000超。ドロップアイテムはゼロ。
かいぞくは弱いくせに1部隊で5,000ほど経験点が入る。
ニヨニヨしながら遊ぶにはこれくらいがいいか。しばらくこの状態で続けてみよう。

203名無しの挑戦状2015/12/13(日) 00:15:47.06ID:IjMdzBRv
閑話再開。
パーティの3人目はハーフエルフ女のマルチクラス。
俺の中で”ハーフ”というのは常にハイクラス・ミックスなのである。人間以上なのである。ハーフの女の子は常に天使の美貌でありハーフの野郎は嫉妬の対象である。
なのでファンタジー世界でのハーフエルフも漏れなく例外なく超美貌超人である。俺の中では。
な・の・に! このパーティ唯一のハーフエルフはみりょく13…。パーティ中最低ってどういうこっちゃい!
しかしこのゲーム、魅力度のパラメータを水増しはできない。ここはひとつ前向きな妄想で埋めるしかない。
D&Dのマニュアルによると”みりょく”は、キャラの美醜のほかに立ち居振る舞いや言動、交渉力などもひっくるめた数値、と説明されている。
なので。この子は「もちろん当然言うまでもなく人目を引く美貌だが、
よくあるファンタジー世界の例にもれずここでも、ハーフエルフとして差別の対象となり、
捻くれてしまったので、言動が荒く喧嘩っ早く気を許した相手以外には人づきあいも悪い」
ためにみりょく度13。
という妄想設定にしておく。…ツンデレ?
まあ魅力度以外のパラメータは優秀なので戦士としても魔法使いとしても、プレイ中充分に強力なのだが。
こう、妄想を重ねるとなんとなくゲーム中にキャラ同士の会話が聞こえてきそうな気がしなくも…、しないかw
閑話休題。
今夜はこれくらいで。

204名無しの挑戦状2015/12/14(月) 00:35:33.48ID:RwDJKsH/
冒険者はやがて英雄になる。だがそれは、幸福か?
今日は休みだ、夕方からだらだら断続的に3時間くらい遊ぶ。
昨日からの続きでフランの外をうろうろモンスターハンター。
これがまた、今日はいくつかドロップアイテムも出た。結果、一人頭の累積経験点は85,000くらいまで伸びて、成長限界に達してる僧侶以外は全員レベルうp。

戦士:人間男 18(99)、18、14、16、18、16 初期HP12→Lv7で95 、THAC0=11・AC0 Lソード+1、チェイン+1、シールド+1 (Sボウ+1)
戦士:人間女 18(50)、14、12、16、17、18 初期HP11→Lv7で89 、THAC0=12・AC-3 Lソード+1、チェインメイル+2、シールド+1、クロークオブディスプレイスメント(Sボウ+1)
戦士/魔法:Hエルフ女 17、18、13、16、18、13 初期HP11 戦士Lv6/魔法Lv6で66 、THAC0=13・AC-2 Lソード+1、バンデッドメイル+1、シールド+2、ネックレスオブミサイル(Sボウ+3)
魔法/盗賊:エルフ男 18、18、15、17、17、16 初期HP4→盗賊Lv7/魔法Lv6で44 、THAC0=14・AC1 Sボウ+3、レザー+2、クロークオブプロテクション+2(Lソード+1)
僧侶:人間男 18、13、18、17、18、14  初期HP4→Lv6で54 、THAC0=15・AC0、 メイス+2、チェイン+1、シールド、ティール神のシンボル (成長なし)
33,633G、宝石(未換金)800こ

防具が少しずつ揃い始めたが、あまり良い武器が出ないな。

205名無しの挑戦状2015/12/14(月) 00:44:32.88ID:RwDJKsH/
今日はフランの東から北から西からうろうろうろうろ。
待望のクイックリングさんご一行にも遭遇してお宝強奪ですよ奥さん!
意外だったのは、ケンタウロスがそこそこのアイテムを落とすこと。ケン太は「善の勢力」とか説明書にあるので、以前のプレイのときには遠慮して攻撃しなかったのよ。
しかし今更そんなことは言ってられん。出会いがしらに片っぱしから狩りたてるぜ。
逆に、こぼるとかリザードマンとかスタージとか数ばかり多く大した経験点にならない敵はやり過ごせるならスルー。
こっちがある程度のレベルになってるからか、こぼるやリザードマンには「はなす→おどす」で大概戦闘回避できた。
今日の獲物は、ケンタウロス(お宝メイス+1、Sボウ+3、レザー+1、ポーション(毒)、僧侶スクロール、魔法スクロール)
Gマンティス、ワイルドボア、タイガー、アンクヘッグ、ノール、トロール、ヒポグリフ、
クイックリング(お宝クロークオブプロテクション+2、ポーション)
Gスネーク、スタージ、スリ・クリン、兵士Lv1(砦の?)、とうぞくLv1、ディスプレイサービースト、
クイックリング(お宝クロークオブディスプレイスメント、ポーション)
ケンタウロス(お宝メイス+1、チェインメイル+2、バンディッドメイル+1、ハルバード+1、ポーション、魔法使いスクロール×2)
それから、ワイバーン!と、フェイズスパイダー。

ワイバーンってイベントモンスターじゃなかったのか。2匹も狩っちまったよ。大した経験値にならない(1,800くらい)けど。
これでこのパーティもワイバーンスレイヤーやw
焦ったのは、フェイズスパイダー戦。前のプレイ時のコツを忘れてて「攻撃当たんねー!HP削られるーw」とか。
こいつら、「そのターンの行動した後で無いと攻撃判定が通らない」ってのを途中から思い出した。なかなか面白い仕様のモンスターではある。
ところで、アンクヘッグって…説明書では「〜巨大アリです。…」とあるのだが、グラはどー見てもイモムシにしか見えん。キャタピラーとかキャリオンクロウラ。

206名無しの挑戦状2015/12/14(月) 00:48:03.85ID:RwDJKsH/
小ネタだが、このスレの上のほうにも出ている攻略ページのTipという欄に
>鎧を装備していると、クロークオブプロテクションの効果は無効になる。
という一文があるが、これは間違いである。
あるいはHP制作者が書き損じたか、消し忘れたか。
我がパーティの、みりょく18絶世美人女戦士が装備してACは額面通り下がる。
戦士(女) すばやさ16=基本AC=8
チェインメイル+2(−7)+シールド+1(-2)+クロークオブプロテクション+2(-2)=8-7-2-2=-3
で、計算通りACは-3。
クロークオブディスプレイスメント(名称違うが効果はプロテクション+2と同様)でも同じ結果。
ただし、ブレーサーはこの攻略ページに書いてある通りで、一定のAC以下だと鎧の効果と重複してしまう。

207名無しの挑戦状2015/12/14(月) 00:50:02.07ID:RwDJKsH/
以前というかかなり昔に何回か見かけたことがあるワザなので多分知っているプレイヤーも多かろうが、
訓練所の「けっとう」の必勝法を一つ。
やり方は簡単。
・訓練所に入る前に、けっとうする予定のキャラの、全ての武器防具を外しておく(Eを消す)
・訓練所で上記のキャラで、けっとう。
・けっとうが始まったら自分の最初のターンで全ての武器防具を装備。
こうしてから攻撃開始。これだけ。
よほどのことが無ければ殴り負けることは無いはず。
決闘開始時に、攻撃対象の相手ユニットにカーソル合わせて状態を確認するといい。
この対戦相手は、訓練所窓口でいうような「決闘者と同等レベルの〜」ではなく、決闘者のコピーである。
で、開始時に自キャラが装備を付けていないと、対戦相手も「所持はしていても未装備」の状態がそのままコピーされて登場する。
CPUキャラは自分で装備することがないので、裸の相手を殴れる。

今夜はここまで。

208名無しの挑戦状2015/12/15(火) 01:19:30.62ID:rcoimCaJ
第3版? 第4版? 知らん話だ
今夜も荒野をうろつく。のだが時間があまり取れず実時間で1時間弱ほどフォーゴトン・レルム世界へダイブ。
一人頭で7000ほど経験値稼いで(累積約92,000)終了。
全キャラとも成長は無し。といっても、昨日、マルチクラスの魔法使は二人ともLv6に達したので、あと成長の余地あるのは戦士クラスと盗賊のみ。

今夜の獲物は、みのたーろす、Gリザード、フェイズスパイダーくらい。あと無謀にも喧嘩売ってきたこぼる大軍とリザードマンは返り討ち。
今まで知らなかったというか驚いたのは、フェイズスパイダーがお宝ドロップしたこと。
バトルアックス+1、レザー+1、リングオブインビジビリティ、僧侶スクロールくらいでカスなのだが…
クモがどっからお宝持ってきてんだよ、という感じ。
こいつら次元を行き来するとかおもろい能力持ってるが実は「こっちの次元でクモっぽく見える」だけでもっと高等生物で、クモじゃないんじゃないのか。

209名無しの挑戦状2015/12/15(火) 01:21:22.28ID:rcoimCaJ
閑話再開。
このパーティのうち3人は人間、一人はハーフエルフ。
純粋(?)な異種族はエルフ男の魔法使/盗賊の彼のみ。別にプレイヤー、人間中心主義ではないのだが。このゲームのクラス選択が、ね。
エルフの特性値は、すばやさで19が出るので、狙わなかったわけではないのだが、
魔法/盗賊のマルチクラスなので、ちしきでできれば18、すばやさでできれば18かそれに近く…
を狙って1時間近く回したのだが、どうも一番良さそうだったのが彼の能力値だったので。
しかしエルフというと、俺の中ではやはりハイファンタジーに出てくる半神、半妖精な種族であって。「盗賊」というクラスの解釈がそぐわない。
どっちかってえと、D&Dより後発のゲームの、レンジャーとかハンターとかそっちなんじゃねえの?と。
というところからつらつら妄想すると。
元々、エルフの森から好奇心で外の世界に出てきた(有りがち!)が、エルフ本来の職能ではこっちで食って行くのが面倒なので、
種族の特性を活かして「“盗賊”という、技能を主体とした一種の専門職(?)」に就いた、と。
ところが些細なことからどっかの人間の街で諍いに巻き込まれ「昔、足に矢を受けてしまってな」ということで、すばやさが17に。
その後も少し足を引きずる影のあるキャラになった彼は、生来の頭の良さでこのハンデを補おうと同時に魔法使いの修行も始めた…と。
ま、このゲームのエルフ、180さいですからな。
180年も生きてりゃ何かしらあるわな、という妄想。
閑話休題。

明日から数日、出張のため次のプレイは週末、かな。

210名無しの挑戦状2015/12/20(日) 01:15:39.50ID:t2fY+fs1
そのボタンを押せ 次元の扉は開かれる
何日かぶりでフォーゴトン・レルムへ冒険へ。
昼前からうだうだと断続的に、結局夜まで断続的に4時間くらいやってしまう。暇だなあw
今回もフランを出て、荒野でモンスターハンター&追剥ぎ。延々やってて今日気付いたこととか、稼ぎとか。
かいぞく:宝石つきがたまに出る。素のままだと経験値は5,000くらいだが宝石落とすと6,100くらい。
さんぞく:山賊なんていたのか。とうぞく、かいぞく、さんぞく、ばんぞく…分かりにくいぞ。
こっちはかいぞくと違って経験値がえらく低い。とうぞくもだが。
ワイバーンは経験値1,300くらいだった。こいつと蛇は毒が怖い。この世界の毒はほぼ即死に近いからなあ。
どくゆるめ使えというのは分かるが、毒食らう(しぼう)→戦闘後どくゆるめ+いやし→魔法を覚えなおそうとキャンプして休息しても毒が進行→フランに戻ろうと移動しても毒進行→結果、死亡。
全然助かる気がしない。
かなりプレイの緊張感を損なうが、毒食らったら即リセットだな。面倒だし。

211名無しの挑戦状2015/12/20(日) 01:16:34.94ID:t2fY+fs1
稼ぎの記録。
コボルト:Sボウ+1
クイックリング@:クロークオブプロテクション+1、ポーション(10,000)
クイックリングA:マニュアルオブボディリィヘルス、ポーション(14,000)
ケンタウロス@:Lソード+3、ダガー+1、ツーハンデッドソート+1、スクロール×2 ポーション(7,800)
ケンタウロスA:Sソード+1×2、スクロール×3、ポーション(7,800)
フェイズスパイダー@:リングオブプロテクション+4、バスタードソード+1・フレームタング、ワンドオブファイアボール、スクロール、ポーション(12,000)
ケンタウロスB:ネックレスオブミサイル、Sソード+1、スクロール×3、ポーション
ケンタウロスC:リングオブプロテクション+1、バンデッドメイル+1、スクロール×2、ポーション×2
ケンタウロスD:ジャベリンオブライトニング、バスタードソード+1、ブレーサーAC7、スクロール×2、ポーション
トロール@:Lソード+1
ケンタウロスE:Lソード+1・アンデッド+3、バスタードソード+1、シールド+1、スクロール×2、ポーション
ケンタウロスF:スカラベ・オブ・デス、ブレーサーAC4、レザー+2、スクロール×2、ポーション

こぼるがお宝落としたよ…マジか。トロールも意外だったが。
それよりフェイズスパイダー。こいつらやっぱクモじゃない。リング+4とか、フランベルジュとか。戦闘後の経験値12,000とか出たときには何事?と思った。
一番最後の、ケン太から分捕ったスカラベ・オブ・デスは、「呪いのアイテム」らしい。
装備すると呪われて外せない、使えない。しかし効果は不明。売値も0Gで換金価値なし。なんなのこれ?
小人から筋肉ムキムキマニュアルを強奪したので、早速、ちょう美人女戦士に読ませる。

212名無しの挑戦状2015/12/20(日) 01:18:51.44ID:t2fY+fs1
一人頭の累積経験点 161,000ほどまで稼いで、レベルうpして終了。
戦士:人間男 18(99)、18、14、16、18、16 初期HP12→Lv8で109 、THAC0=10、AC-1、Lソード+1、バンデッドメイル+1、シールド+1(バスタード+1・フレームタング、Sボウ+1)
戦士:人間女 18(50)、14、12、16、18※、18 初期HP11→Lv8で110 、THAC0=9、AC-3、Lソード+3、チェイン+2、シールド+1、クロークオブディスプレイスメント(+2相当)(ジャベリンオブライトニング、Sボウ+1)
戦士/魔法:Hエルフ女 17、18、13、16、18、13 初期HP11 戦士Lv7/魔法Lv6で73 、THAC0=12、AC-2、Lソード+1・アンデッド+3、バンデッドメイル+1、シールド+2、ネックレスオブミサイル(Sボウ+3)
魔法/盗賊:エルフ男 18、18、15、17、17、16 初期HP4→盗賊Lv8/魔法Lv6で48、THAC0=14、AC1、Sボウ+3、レザー+2、クロークオブプロテクション+2(Lソード+1)
僧侶:人間男 18、13、18、17、18、14  初期HP4→Lv6で54 、THAC0=15、AC-2、メイス+2、バンデッドメイル+1、シールド+1(成長なし、AC低下)

戦士女には、書いたようにマニュアルオブボディリィヘルスを使用。
こことか攻略ページとかどっかとかに「使ってから数日後」「30日すると」「しばらくして」など効果が表れるまでの記述がバラバラなのでついでに宿屋に泊り続けて確認。
きっちり30日後にConが1うp。その際に、MaxHPも上がるので、宿で延々24時間ご休憩を続けていると、表示で分かる。
上のLv8になる前にHPは89→96で7(これまでの7レベルは各13ずつ上がっていたので差分の1×7レベル分)アップ。その後Lv8にレベルうpし、最終的に96+14で110。

213名無しの挑戦状2015/12/20(日) 01:27:20.34ID:t2fY+fs1
残り、Hエルフの女戦士/魔法使の戦士をLv8に、エルフ男魔法使/盗賊の盗賊をLv9に上げて全ての成長がマックスに。
Hエルフの子は、Str17なので通常だと戦士Lvは今の7でストップだがStrを18に上げればいいわけで、方法は複数ある。
ゴーントレットオブオーガーパワーが手に入って装備してればいいわけだが、他に、ばかぢからの魔法、ポーションオブジャイアントストレングスの一時的効果で代用可能。
経験点をレベルうp必要値まで上げて、訓練所に入る直前に魔法で嵩上げすればLv8にレベルうp。
けど、そのためにはまだ経験点90,000くらい稼がにゃならん。まだ数日かかるか。
ここまで来ると、神殿襲撃でも構わないんだが、味気ないのでパス。
あとは…筋肉ムキムキマニュアルを多数手に入れて、入手した端からHP上げたいキャラに読ませる、くらいか。
過去にラスまでクリアした時の経験で、運さえよけりゃ、後衛も今のHPで充分ボスさんと戦って生き残る。無理にHP上げる必要もないが。

214名無しの挑戦状2015/12/20(日) 01:28:55.27ID:t2fY+fs1
作業?というかプレイとしては、あと、控えのキャラ=セカンドパーティの成長をどうするか。
デフォで訓練所のベンチウォーマーのランパート、ガングリオン、アスペクトは、各クラスのキャラとしては能力値はそれなりに良い(但し各クラスのキャラでは、というだけ)ので、
ここはたまには彼らにも活躍の機会をあげよう。
ということで、他に人間・盗賊女、Hエルフ・戦士/僧侶男を作って登録。
盗賊女は、「花が無い」とやっててこっちが面白くないから。名前はふじこちゃんかヴァレリアにしようw
戦士/僧侶のマルチクラスは、前衛がもう一人は欲しい+魔法戦力も欲しい、ってので。ただ「戦士/魔法使」はメインパーティに入れてるので、気分変えて戦士/僧侶。
戦力的にはこのセカンドパーティの構成だと「戦士/魔法使」のほうが良かったかも知れん。
このゲームって、10人までしか登録できないのな。Wizardly8bit版より少ねえでやんの。
ついでに、拾ったアイテムの余ったものは、売るよりこの5人のセカンドパーティキャラに優先して装備。

で、このセカンドパーティのレベル上げのための経験値稼ぎだが…
まだ最初のスラムのごみ掃除すら未クリア状態で取ってあるので、(オーロのパシリと一部のアイテム拾いはしてしまったが)
改めて最初のクエから順繰りに進めるなら別に苦労せず経験値も溜められる。
が、それでは面白くない。

215名無しの挑戦状2015/12/20(日) 01:32:59.67ID:t2fY+fs1
ちょっと気づいた。このゲーム、訓練所でパーティの一部メンバーを入れ替えようが全取っ替えしようが、「パーティの財産(Gとほうせき)」は変動しない。
Wizardlyのようにメンバー個々に割り振られる管理になっていないからか?
と、いうことで…、試してみる。
まずメインパーティで、以前に経験値稼ぎをしたソーカル砦の固定中ボスを再び撃破。
フランに戻り、訓練所でメンバーを全てセカンドパーティの5人に入れ替え。
そのまま役所のねーちゃんとこに出頭すると、やはりこのセカンドパーティの5人がクエのクリア経験値をもらった。
ただ、どういうわけか、一人頭500くらいしか経験点が入っていない。"10人で"頭割り、か?
もう少し試す必要がありそうな。
こういったメインパーティ身代わり稼ぎができるなら、セカンドパーティの経験値を稼ぐ方法が何かありそうな?
セカンドパーティのキャラがLv4くらいまで育ってしまえばあとは、メインパーティと同様、自前で経験稼ぎながら遊べばいい。
しかし、一人500しか入らないんだとしたら、ソーカル砦で繰り返し作業するのは、飽きそうだなあ。

明日は用事があるので、空き時間あれば1、2時間やるかやらないか。

216名無しの挑戦状2015/12/21(月) 00:19:11.49ID:e/pTRvPQ
サイコロ神よ!我に加護を!
2時間ほど、フランの外で今日も冒険。
今日は出が悪くあまりアイテムのドロップもなかった。
ここんとこ稼がせてもらってるケンタウロス、クイックリング、フェイズスパイダーの遭遇率も低く。狩りすぎたか? 絶滅危惧?
出たアイテムは、ダスト・オブ・ディスアピアランス、クローク・オブ・ディスプレイスメント、ブレーサーAC3、ワンド・オブ・マジックミサイル。他スクロールとポーションのみというしょぼさ。
前二つは小人から、ブレーサーはケン太、ワンドはトロールから。
スクロールで、まほうつかいよう3呪文「いなづま」があったのでかきこかきこ。
都合、一人頭で経験値20,000ほど上積みし、累積経験点は約181,000くらい。成長は無し。
ブレーサーAC3をエルフ盗賊/魔法に付けたら、レザー+2、クローク装備中なのにACは下がった。合計AC-2に。
ブレーサーの効果が出る条件がよくわからん。「基本ACを、そのキャラの元のACから下げる」ようだが、他の防具をつけるとその効果が出ない場合となにがしか効果が出る場合が。
元の(裸の)AC、付ける防具のAC低下数値の組み合わせによって変わってる感じも。
必ずしも「+のある魔法の防具(鎧)を付けた」からといって一概にブレーサーの効果がなくなるわけでもない。
プロテクションリングとは効果の現れ方が違うぽい。

217名無しの挑戦状2015/12/21(月) 00:21:10.76ID:e/pTRvPQ
昨日書き忘れたが、ちょう美人女戦士に持たせたジャベリンは、一応通常攻撃用(近接用)だが、遠くの敵に投げると当たる。
ただし、投げるとそのまま無くなってしまう模様。回収しないのかよ。魔法のアイテムなのに。

昨日書いたが、メインパーティでクエストクリアして、役所に出向く前に訓練所でパーティ総入れ替えで、クリア経験値をセカンドパーティメンバーに入れる方法。
やはり、この方法では「クリア経験値として表示されている数値の、半分しかセカンドパーティに配分されない模様。
かといって訓練所に待機させたメインパーティの面子に残り半分が入っているわけでもない。
経験値は半分消える。
地道にやればセカンドパーティに経験値は溜められるが、ダメだ、この方法ではまだるっこし過ぎる。
それでもLv2、Lv3くらいまでは上げられるだろうか…。

他に思いつく方法は、キャラ入れ替え可能なRPGの定番で、強いパーティに新人1〜2名放り込んで強敵高経験値モンスターを狩って鍛え上げるやつ。
しかしこのゲームのシステムには今一つ向かない。
だいたい今やってるフラン外のフィールドに出てのモンスター狩りだと、獲物の出現はほぼ完全にランダムで、不意打ちも頻繁に食らう。
新人を後衛においても、フィールドだと回り込まれて殴られる、遠距離攻撃で狙われる、が普通にあるから。
更に、今でこそメインパーティ5人がほぼ成長しきっておおよそどんなモンスターでも狩れるが、この5人のうち一人が欠けただけで戦力は大きく後退する。
考えられるのは僧侶を外して代わりに新人一人入れる、だが、そうなると回復ができないので一戦ごとにフランに戻る&途中怖いので荒野の奥地に足を延ばしづらい。

セーブ/リセットで運よく稼げるか、明日にでも試してみよう。

218名無しの挑戦状2015/12/21(月) 14:30:55.81ID:px1XO9Z1
>>216
>ブレーサーの効果が出る条件がよくわからん。
ブレーサーは腕につける装甲だから、そこと被る防具つけてると駄目とか?

219名無しの挑戦状2015/12/22(火) 01:27:51.02ID:GCcvEjQe
竜骨山脈の彼方 雪と霜の寂寥たる荒野より死は至る
今夜はあまり時間が無かったので1時間半ほどの冒険で切り上げる。

セカンドパーティの経験値をどうためるかだが、新人スパルタ道場はどうもうまくいかない。
偶然かもしれないが。
Lv1のアスペクトを混ぜて荒野に出たが、なぜか遭遇率が悪くしかも立て続けにイノシシ、トラ、イノシシ、トラ…と出た。
実質戦力4人でも火球ぶち込んで撃退したがこれでは経験値が溜まらない。5戦ほどやって一人1,000くらい。
まさかと思うがワンダリングモンスターはこちらのキャラのLv依存なのか?
というわけでこれではソーカル砦繰り返して500ずつでもちょぼちょぼ溜めたほうがまだ成果が上がる。
結果、砦にメインパーティで11回ほど通い、その都度訓練所で入れ替えやって、
セカンドパーティ5人に一律、一人頭で約6,000ほど経験値を入れる(全キャラとも主要能力値を16以上にしてるので経験値に10%ボーナス)。
めんどくせー。
経験値が上がるたびにチェックしながらレベル上げ(2Lv分以上の経験値が溜まっても、そのままだとカットされる仕様のため)。
セカンドパーティ:
ランパート Lv1でHP14→Lv3でHP42
ガングリオン Lv1でHP10→Lv4でHP40
アスペクト Lv1でHP6→Lv3で18
女盗賊(人間) Lv1でHP7→Lv4でHP31
戦士/僧侶(Helf) 戦士Lv1/僧侶Lv1でHP8→戦士Lv2/僧侶Lv3でHP24
なんと。
そこそこ普通に遊べそうではないか。悩んでる間にとっととやればよかった。
それはともかく、今日はこっちの検証と作業がメインだったので、メインパーティの成長もアイテム漁りもほとんど無し。、

>>218
時間が無いので詳しくは例をあげて説明できないが、そういうことでもないような感じ。
ブレーサー、クローク、鎧(+のレザー、チェイン、バンディッドとある)、シールド、リングがいくつかある状態なので、
明日以降どっかであれこれ組み合わせ変えて「この組み合わせでACいくつになる」を書き出せれば書いてみたいかな。
誰かの参考になるか、どうか。

ということで冒険を切り上げ、眠りの忘却に落ちることにする。

220名無しの挑戦状2015/12/22(火) 08:55:20.03ID:WZCoTzKN
TRPG版を元にしてるんだろうからそこらへんの仕様は卓ゲ板のAD&Dスレで聞いたら何か分かるかもね
AD&D2ndまでのルールは今の感覚からすると不親切な所がおおすぐる…STR18がランク分けされてるのを初めて知った時は吃驚しました

221名無しの挑戦状2015/12/23(水) 01:48:12.79ID:PabqXN5J
卑怯だぞ ねむりの魔法とは
帰ってきたのが遅かったが1時間少々やったが今日はもう寝落ちる。
昨日、セカンドパーティ用の経験知稼ぎに飽きたのでメインパーティで再び狩り。
遭遇率はそこそこ高かったがなぜかお宝を落とすモンスターの率が低い。
へびとかトラとかイノシシとかあとバスクリn…じゃないスリ・クリンとか。
ケンタウロスも2度だけ戦ったが今日は全くお宝ドロップせず。
昨日のセカンドパーティ稼ぎやって、どこかデータでもバグったか?
それでも小人からゴーントレットオブオーガーパワーとくろーくおぶでぃすぷれすめんとゲット

ここでもまた解らないことが。
クロークでもディスプレイスメントはAC低下−2相当のはずなのでクローク+2と同等だと思っていたが
ある程度ACが低くなってるキャラに+2装備させてもACが下がらないのにディスプレスメントだと2下がる。
キャラを変え、鎧やシールドの装備組み合わせを変えても同じ。
わからんので寝る。

222名無しの挑戦状2015/12/24(木) 00:14:02.26ID:XtzbBAQm
プレイヤーキャラクターはレベルアップした! ラスボス討伐?世界の救済? 興味が無いな
少し落ちつかないのだが、今日も冒険へ。
引き続きメインパーティで荒野で狩り。
昨日はあまり稼ぎにならんなーと思ってたが単にサイコロ神のいつものきまぐれだったようだ。
今日はクイックリング×2から、クロークオブディスプレイシメントと、ゴーントレットオブオーガーパワー(2つめ)。
ケンタウロス×2から、Lソード+3、バトルアックス+3他と、レザー+4なんてのも出た。
あとトロールからダガー+1とか。

時間が無いので詳しくは後日にまとめなおし予定。
今日の経験値で、メインパーティで成長の余地を残してたマルチクラスの2キャラがそれぞれ、
Helf女 戦士Lv8/魔法使Lv6(HP80)
エルフ男 盗賊Lv9/魔法使Lv6(HP52)
にまで成長し全キャラが成長限界に。
ザ・ボス? でかいトカゲがなんだって?(鼻で笑い飛ばし)

明日以降少し慌ただしいので次は多分週末以降に、少し考察も入れられるといいなあ。

223名無しの挑戦状2015/12/26(土) 16:46:35.33ID:dhL095/5
プレイ日記待ってますよー

224名無しの挑戦状2015/12/26(土) 21:59:04.87ID:3UfbV3fS
クローク・オヴ・ディスプレイスメントってTRPG版だとヒットした攻撃を確率で無効化するアイテムだからその表現なのかな?
TRPG版だとACの下限なんてないからプロテクション・クロークでACは下がんないけどディスプレイスメントだと下がるってのはよく分からん仕様だけど

225名無しの挑戦状2015/12/27(日) 12:46:04.70ID:d2BrHGoY
おっと…
こんなチラシの裏見てる人がいるとはびっくりびっくり。申し訳ない。
昨日土曜はようやくプレイできたが、ずるずるやってるうちに寝た。

一応自分記録用にメモは取ってるのでまた書きます。

>>224
しばらく前にクラシカルD&Dの基本ルールブック?がオープンソースになったと言われ、
ここなどでDLできるものはたまに参考に見てるが、文書量多すぎて読み切らんない。
FC版のPoRが、TRPGの版で公開されてるルールとどこが合致してどこが変更されてるかも知らん。
D&Dは昔の印刷物(市販のルールブックとサプリメント)でマジックアイテムのサプリもあったような気がするが、FC版に登場する比較的”一般的な”アイテムの記述がどこにあるかも…。
参考になりそうなのがあれば誰か教えて。

226名無しの挑戦状2015/12/27(日) 12:47:42.11ID:d2BrHGoY
「いにしえの大いなる財宝を勝ち取るために冒険者が深みへと下りていく世界へようこそ。影の中から出て来た悪魔の悪巧みを英雄が食い止めている世界へようこそ・・・」

数日空いて冒険の地に舞い戻ったが、やってることは全く変わらず。
狩りの記録(以下は、だいたい順番通り。書いてないが間にお宝ドロップしない他のもんすたーとの遭遇戦闘も挟んだ)

クイックリング@:ゴーントレットオブオーガーパワー、ポーション(11,000)
クイックリングA:ダストオブディスアピアランス、ポーション(10,000)
フェイズスパイダー@:Sソード+1×2こ、リングオブファイアレジスタンス、スクロール(8,900)
ケンタウロス@:チェインメイル+1、ワンドオブパラライゼイション、Lボウ+2、ポーション、スクロール×2
ケンタウロスA:ツーハンデッドソード+1、Lボウ+3、ネックレスオブミサオイル、ポーション、スクロール×2
クイックリングB:スカラベオブデス、ポーション
ケンタウロスB:Lソード+1、リングオブウォーム、レザー+2、ポーション、スクロール×2
クイックリングC:のろいのネックレス、ポーション
フェイズスパイダーA:Lソード+1、スクロール×2、ポーション(8,700)
ケンタウロスC:プレートメイル+1、スカラベオブデス、レザー+2、ポーション、スクロール×2(8,600)
ケンタウロスD:ブレーサーAC4、シールド+1、クロークオブプロテクション+1、ポーション、スクロール×2(6,600)
さんぞく:Lソード+1、ダガー+1、ジャベリンオブライトニング(2,000?)

相変わらずである。
収穫は、小人さんから強奪したゴーントレット。これで手元には3つめとなり、メインパーティの前衛(戦士クラス)3人にそれぞれ装備させられる。18(00) バンザイ。
当たり前だが、ゴーントレットでStr底上げしても戦士クラス以外はあまり恩恵を被れない。
後衛キャラの筋力18にしてもあまり活躍の場自体がないが。遠距離武器でダメージが筋力依存のものを使う?ときに意味がある、のか?
あと、ケン太から譲って(強請って)もらったロングボウの+2と+3。
リングオブファイアレジストとリングオブウォームスはとりあえずは使わないのでセカンドパーティに預ける。
今回のびっくりどっきりメk…サプライズは、さんぞくからお宝が出たこと。
てことは、荒野で出くわすとうぞくや、もしかしたらばんぞくもお宝落とすのかな?
ばんぞくとは後々(ゲーム内のクエストシナリオ上)やりとりがあるので、心情的には追剥はしたくないが(追剥してる場合にクエストに影響するかは未検証。多分しないと思う)。

つうか、のろいのネックレス。スカラベと合わせてなんでこんなにカースアイテム出るよ?
こちらもスカラベオブデスと仕様は一緒の模様。
装備で「のろわれ」て取り外し不能。効果なし(不明)、どうぐで使えない、売値0G。
意味のないアイテム欄埋めるだけの嫌がらせアイテムなのか?
なお装備して「のろわれ」ても、その状態で武器屋や道具屋で「うる」選択で売り飛ばして外せる。手元からは消えてなくなるが。

227名無しの挑戦状2015/12/27(日) 12:51:51.81ID:d2BrHGoY
メインパーティの記録。
>>222で記録した、マルチクラスキャラ2人の成長と、上で書いた今回までにゲットしたアイテムで多少強化。
いらなくなった+1アイテムやその他売っ払ったりして、パーティの財産は16万ゴールド+ほうせき2,424こ。もう豪遊できるな、この世界で。
一人頭の累積経験点 285,000ほど。もうレベルは上がらないから、全くの無駄だが。
戦士:人間男 18(99)、18、14、16、18、16 初期HP12→Lv8で109 、THAC0=7、AC-3、Lソード+3、バンデッドメイル+1、シールド+1、クロークオビディスプレイスメント(AC-2)、ゴーントレットオブオーガーパワー(バスタード+1・フレームタング)
戦士:人間女 18(50)、14、12、16、18※1、18 初期HP11→Lv8で110 、THAC0=7、AC-3、Lソード+3、チェイン+2、シールド+1、クロークオブディスプレイスメント(AC-2 )、ゴーントレットオブオーガーパワー(ジャベリンオブライトニング)
戦士/魔法:Hエルフ女 17、18、13、16、18、13 初期HP11 戦士Lv8/魔法Lv6で80 、THAC0=9、AC-4、Lソード+1・アンデッド+3、バンデッドメイル+1、シールド+2、クロークオビディスプレイスメント(AC-2)、ゴーントレットオブオーガーパワー、ネックレスオブミサイル(Lボウ+3)
魔法/盗賊:エルフ男 18、18、15、17、17、16 初期HP4→盗賊Lv9/魔法Lv6で52、THAC0=11、AC=2、Sボウ+3、レザー+4、クロークオブディスプレイスメント(AC-2)ブレーサーAC3(Lソード+1)
僧侶:人間男 18、13、18、17、18、14  初期HP4→Lv6で54 、THAC0=15、AC-2、メイス+2、バンデッドメイル+1、シールド+1(変化なし)
※1 マニュアルボディリィヘルス1こ使用で、17→18。
※上から3人目まではゴーントレットオブオーガーパワー装備中で、Str(パラメータの最初の数値)は、18(00)になっている。上の表記は装備前の素の数値をそのまま記載。

顕著なのは、前衛3人にゴーントレット装備でタコ(THAC0= w)とダメージボーナスが大きく改善されたこと。あと複数手に入ったクロークオブディスプレイスメントでACが少し下がった。

見てもらうとわかるように、クロークオブディスプレイスメント装備だと、鎧含めた「他の防具の装着に関わらず」ACで-2相当下がっている。
これがクロークオブプロテクション+2では、本来効果は同じくACで-2相当のはずだが、これらのキャラに装備させてもその効果は出なかった。
覚書き…クロークオブディスプレイスメントのAC低下効果は、そのキャラの基本AC(Dex依存)、クローク以外の鎧等防具や装備品のAC低下効果と重複せず、ACを2下げる。
でも売値は、クロークオブプロテクション+2のほうが高いのよ?

なお。
>>219 に書いたとこからセカンドパーティは成長なし。
さすがに次のレベルに上げるために、10,000〜の経験値を同じ方法で稼ぎ作業するのは、ちょっと…イヤ。
20回以上同じことの繰り返しになるし。
もう少しアイテムが強化できたら、自力で稼ぎに行ってもらうほうがいいよな気がする。そのほうが遊べるわけだし。

228名無しの挑戦状2015/12/27(日) 12:54:11.82ID:d2BrHGoY
も一つ。ブレーサーとかの参考例。
まあ、検証ほどではないけど、参考に。

上の4人目(足に矢を受けてしまってな、w)の盗賊/魔法使エルフwだが、ブレーサーオブディフェンスAC3なんてのを拾っちゃったので装備させてるが、彼だと…。
素の(基本)AC=Dex17なので、7。ここから、
レザー+4(AC-6相当)+クロークオブディスプレイスメント(AC-2相当)装備=7−6−2=−1。これはこの式通り。
ブレーサーAC3(AC?)+クロークオブディスプレイスメント(AC-2相当)装備=7−7−2=−2。となる。
では。
ブレーサーAC3+レザー+4(AC-6相当)+クロークオブディスプレイスメント(AC-2相当)装備だと?結果は、−2。
この装備組み合わせでは、レザー+4の効果はAC上は意味が無くなっている。あるいはブレーサーの効果が無くなっているのか。
ちなみに、まずレザー+4を装備し(AC6低下でACは1)、次にクロークを装備し(更に2低下でACは−1)、最後にブレーサーを装備しても−1されて合計のACは上記の−2になる。

比較としてその1。
素のAC=8の戦士→ 他の防具無しでブレーサーAC3装備=AC1。 これにシールド+1(AC-2相当)+クロークオブディスプレイスメント(AC-2相当)装備=AC8→AC1−2−2=−3。この通りになる。
同じ戦士で、ACで-7相当の効果のバンディッドメイル+1を装備させると、ブレーサーAC3装備の時は合計ACは-3で変化なし。ブレーサーAC3外した場合、AC8−7−2−2=−3。結果は同じだが効果の現れ方が違うと思われる。

比較としてその2。
同じく素のAC=8の戦士→ 他の防具無しでブレーサーAC4装備=AC2。 これにシールド+1(AC-2相当)+クロークオブディスプレイスメント(AC-2相当)装備=AC8→AC2−2−2=−2。この通りになる。
同じ戦士で、ACで-7相当の効果のバンディッドメイル+1を装備させると、ブレーサーAC3装備の時と違い、このブレーサーAC4では合計ACは-3になる。つまり「ブレーサーより鎧のAC低下数値のほうが大きいのでそれが現れている」のか?

比較としてその3。
素のAC=8の僧侶→ 他の防具無しでブレーサーAC3装備=AC1。 これにリングオブプロテクション+1(AC−1相当)+シールド+1(AC-2相当)装備=AC8→AC1−1−2=−2。この通りになる。
同じ僧侶で、ACで-6相当の効果のバンディッドメイル(魔法効果のない鎧)を装備させると、ブレーサーAC3装備の時は・・・合計ACは-2で変化なし。ブレーサーAC3外した場合、AC8−6−1−2=−1。

文章で書くと長ったらしくてわかりにくいな。だれか表にして…orz。

覚書き・・・
ブレーサーオブディフェンスACxは、装備キャラの素のAC(それが10だろうが6だろうが)から、「基本となるAC10の値からxになるまでの差分(〜AC3なら7、AC6なら4)」を下げる。
ただし、鎧を装備することで下がるAC低下とは重複しない。ブレーサーと鎧を同時に装備した場合、恐らくは「AC低下の数値が大きいほうの効果が現れている」と思う。
この場合の鎧は普通の品物(+のない非マジックアイテム)であるとマジックアイテムであるとの区別によらない。
鎧以外のシールド、クローク、プロテクションリングなどのAC低下効果とブレーサーのAC低下効果は重複せず、累積して効果を及ぼす。
ブレーサーのAC低下効果は、(当たり前のようだが)武器、その他の「AC低下効果を持たない装備品(ゴーントレットとかも)」を装着していても、効果に影響は受けない。
推測?含む。

あまり駄文書いてるばかりでも何なので。昼飯食って冒険に行ってくる。んでは。

229名無しの挑戦状2015/12/27(日) 13:27:30.26ID:nSf0oRUK
D&D3.xeのブレイサーズ・オヴ・アーマーはACに鎧ボーナスを与える物で鎧のACとは重複して累積せず高い方が優先されるから多分そうだね

ちなみにコンピュータ版AD&Dの基になってるのはAD&Dで、CD&Dとは違うものだね
ちなみに現在展開されてるD&DシリーズはAD&Dの血統です。冒頭に述べたD&D3.xeってのもAが省略されちゃっただけで、AD&D2ndの次のバージョンです、一応

230名無しの挑戦状2015/12/27(日) 23:47:26.01ID:d2BrHGoY
魔道は全てを創造し 剣は全てを打ち砕く さあその手に執れ

今日は何時間かやったものの稼ぎは散々。サイコロ神て奴はきっとロキ神の親戚だ。
狩りの記録。
ケンタウロス@:ハルバード+1、スクロール×4、ポーション
ミノタウロス:ツーハンデッドソード+2
ドライダー:チェインメイル+1
ケンタウロスA:ワンドオブマジックミサイル

このほかにもクイックリングの集団×3、ケンタウロス集団いくつかと遭遇して狩ったが
お宝落とさず。
とうぞく も先日のさんぞくの例があるので2度ほど狩ったがドロップの兆候なし。まあこれはまだわからないが。

ミノタでウロス、ドライダーはこれまでで初ドロップ。
確か過去のプレイ時にも落とした記憶はないので、まだまだ発見は多い。
さすがにケダモノ(魔獣含む)はお宝を落とすことはなさそうだが、ヒトガタのモンスターは皆何かしら設定されてるのかな?
これも原作に当たるTRPG版にルールがありそうだが。
いやしかしそうすると、フェイズスパイダー…あいつらやっぱ宇宙人か何か…。

メインパーティ、セカンドパーティ共に成長、強化は無し。狩りに出たメイン5人の一人頭の経験値は無駄に340,000を超え、ゴールドとほうせきも溜まっている。
ミノさんが落としたツーハンドソード+2はランパート君にあげよう。

231名無しの挑戦状2015/12/27(日) 23:48:13.49ID:d2BrHGoY
閑話再開。
メインパーティの5人目、人間(男)の僧侶はそれなりに優秀だ。
パラメータに18が3つもあって誕生。
しかし僧侶はただでさえ成長が早く(必要経験点が少なく)、人間の場合はマルチクラスが取れないのですぐ成長が頭打ちになってしまった。
イメージは、青年僧タールだが、みりょく14だし、ゲーム中はこのグラだしねえ…。
それ言ったら人間女で魔女のシャルも再現は難しいが。
能力優秀なので、この世界の宗教界(?)のエリート候補だろうが、実はうちのパーティのアライメントは彼のみロ―フルで、残り4人は全部ニュートラルなのだ(ニュートラル・グッド、トゥルーニュートラル)。
つうわけで、ノンポリ&稼ぎ優先自由人の4人に引きずられる堅物苦労人、が彼のポジションと妄想。
そういえばこんぴーたーゲームでアライメントってほとんど意味成してないな。
Wizardlyでもパーティ組めるかどうかとクラス(職種)選択にしか使ってないし。あ〜ル・ケブルスの迷宮だと一応意味あるんだっけ。
閑話終了。

232名無しの挑戦状2015/12/27(日) 23:49:27.38ID:d2BrHGoY
閑話再開。
今日ちょっと思い立って押入れを漁ったところほこり被ったFCソフトがごろごろ。
物持ちいいなあ私。
Wizardly FC版1(狂王の試練場)、2(リルガミンの遺産)、3(KoD)、バーズテイル、ディープダンジョン3、FFの1、DQの2と3、ロマンシア、ドラゴンスレヤー4、M&M(Book1)、ウルティマ:アバタールへの道。ダブルムーン伝説なんてのも出てきた。
ソードワールドはSFCだっけか。
D&Dシリーズは他にヒルズファーとドラゴンオブフレイムは持ってたはずだが見当たらないので売ってしまったかもしれない。
ヒルズファーは、あの意味不明なミニゲームの連続を全てクリアしてエンド画面を見た記憶がある。
たしか「次は他の職業でもやってみよう」とか有難味のないメッセージで終わったはずだが。
せっかくレトフリなんてものを買ったので、出てきたソフトは全部キレイにして吸い出しして正月休みにでもやってみよう。
おっとスレ違いぽいのでこの話はここまで。
閑話終了。

明日もお仕事なので冒険の世界から惰眠の世界へ移行する。

233名無しの挑戦状2015/12/29(火) 01:31:37.51ID:W/um2aj4
THAC0を下げろ! ACを下げろ!

空いた時間で今夜も冒険。2時間ほどやれたが、今日もショボいなあ。
狩りの記録。
クイックリング@:ゴーントレットオブオーガーパワー、ポーション
トロール:ハンマー+1
クイックリングA:クロークオブプロテクション+1、ポーション

今日はこれだけ。
かいぞく集団には3回ほど遭遇して経験値5,000、6,000、5,000といただいたがこいつら宝石しか持ってない。
フェイズスパイダーの大集団にも遭遇し経験値8,300と出たが、お宝は無し。
もともとこいつらは素の経験値が高いし今回は今までになくたくさん居たからそれで経験値が高かったのだろう。
他、ミノさん、ワイバーン、ディプレイサービースト、ドライダーなんかの比較的に素の経験値高いのが出てきたので、一人頭の経験値は20,000ほど上積みしたが、意味は無い。

ゴーントレットは4つめ。
昨日書いたようにメインパーティの後衛のエルフ(盗/魔)、僧侶に装備させても何の意味もなく、アイテム欄埋めるだけなので、セカンドパーティのハーフエルフ(戦/僧)に持たせてあげる。
メインパーティの後衛、二人ともStrはもとから18なんだわね。マッチョなエルフ?

前にも書いたが、フィールドのワンダリングモンスターは、こちらのキャラのレベル依存なのだろうか?
育ち切ったあたりから明らかにモンスター側の1集団中の数が増えている。
それに反比例して、お宝落とす率が下がってるような? ま、これは偶然かサイコロ神のお戯れかもしれず…しれず…油断ならんな。

しかしこうなると、なかなか進展してる感が出ない。あとはドロップアイテムで武装戦力強化しないとどうしようもないのだ。
できればフィールドのモンスターハンターでドロップアイテムから+5装備、せめて+4クラスを集めたかったが。
ま、せっかくここまで粘ったのだからも少しこのまま冒険してみるか。

しかしなんと!明日も仕事なので今日は寝る。

234名無しの挑戦状2015/12/30(水) 22:59:04.32ID:CMAOoafW
なに?!データが飛んだたと!!電脳神よ救い給え
ようやく休みになってうだうだやってたが、どうも寝不足で朦朧としてたらしく間違ってちょいと初期にもどってやろうとして
データを上書きしてしまった!w
ので、これまで育ててたキャラデータがどっか電子の海に沈んでしまったので備忘録はここで終わることにする。
レトフリの扱いと言うかデータ管理自体に慣れて無いな。

ま、久しぶりに何週間か楽しんだので、そのうちまたヒマができたらここに書き残した記録を参考に再開してみよう。
今回いろいろやってみて、最初の出だしは用意されたクエのルート拾って経験値を稼ぐ必要はあるものの
意外とその先はいろいろな遊び方ができるゲームだった、ということ。
プレイ中で+5アイテム拾うまで行かなかったのが心残りだがw

では次の冒険者の方、この続きは貴方の冒険の記録を、どうぞ。

235名無しの挑戦状2017/02/13(月) 10:31:40.14ID:QLBLn/gd
ポカリンとは?

・機種関係無し安売り情報スレに2008年頃から住み着いているアイドルヲタ
・ほぼ毎日同じ時間帯に現れレスをしている (お昼〜午後11時)
・オットセイと他の住人全てに嫌われている禿げ
・恋愛経験皆無のパチンコに依存している童貞
・安売りスレが機能しなくなった元凶
・年齢は40代中盤

11/03(火)
http://hissi.org/read.php/famicom/20151103/N1JCdFluYi8.html
11/04(水)
http://hissi.org/read.php/famicom/20151104/NzRWOUJoWm0.html
11/05(木)
http://hissi.org/read.php/famicom/20151105/VGRhWHlJQmE.html
11/06(金)
http://hissi.org/read.php/famicom/20151106/M2grdmp3eFA.html

安売りスレ
http://mastiff.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1447262464/

236名無しの挑戦状2018/01/23(火) 02:57:43.85ID:fRP7ea8+
家げーれとろな人におすすめのネットで稼げるさいと
グーグルで検索⇒『羽山のサユレイザ』

WWLL8

237名無しの挑戦状2018/01/27(土) 08:56:45.34ID:1gZR33iu
FC版POR早解き目指して挑戦してみた
最終決戦時のメンバーは

ランパートLV4戦士
ガングリオンLV5僧侶
アスペクトLV4魔法使い
あLV1僧侶
スカルクラッシャLV4NPC戦士
ゲン・ヒーリスLV7NPC魔法使い

ポーションやら補助魔法やらで強化して挑んだけど
LV8の戦士は倒したけどティランスラクサスに殺された

なんか戦闘開始時に「麻痺」したり「よわくなった」りする
昔高レベルで挑んだ時はあっさりやっつけたから
こんな技出された記憶無いんだよなあ

238名無しの挑戦状2018/01/29(月) 00:27:45.25ID:3x199dkS
FC版POR早解きの続きだけど
ティランスラクサスに悪臭が効いて勝ったわ
このメンバーなら力押しでも勝てる時ありそうだけどね

ランパートLV4戦士
ガングリオンLV5僧侶
アスペクトLV4魔法使い
ヒーローLV4訓練所で雇ったNPC
ゲン・ヒーリスLV7NPC

ティランスラクサスと戦う時ヒーローが敵に寝返ったわ
道中経験値とアイテムが惜しくて2回位別れたの根に持ったのかなあ・・・

239名無しの挑戦状2018/01/29(月) 05:41:45.33ID:3x199dkS
FC版POR早解きもう一回試した所
過去に別れたりしてなくてもヒーローが敵に寝返りました

寝返ったヒーローはティランスラクサスの左横に
現れるのですが、ヒーローがそこにいることにより
ティランスラクサス(ザ・ボス)が引っかかって
前に出てこられないようです
初期配置でザ・ボスの左斜め前にいるキャラは
初手で死亡を免れませんでしたが
それ以外はヒーローが最初の位置に居る限り
他のプレイヤーキャラクターに接近してこなかったです

悪臭か金縛りでヒーローが麻痺して壁になれば
(悪臭でザ・ボスが麻痺することもたまにあります)
戦士は後ろに下がってからコンポジットロングボウで
ティランスラクサスを狙い撃ちできます

麻痺しなくてもヒーローにこちらのキャラを接近させれば
そのキャラが死ぬまではヒーローの位置を固定でき
ティランスラクサスは最期まで動けませんでした

こちらでやった最終決戦の並び方
ランパートLV4戦士
ヒーローLV4訓練所で雇ったNPC戦士
ガングリオンLV5僧侶
アスペクトLV4魔法使い
ゲン・ヒーリスLV7NPC魔法使い

この並びだと、ティランスラクサスの左斜め前は
ガングリオンとなり、彼が死ぬことになります

240名無しの挑戦状2018/01/29(月) 06:13:17.03ID:3x199dkS
これを利用すればさらに低レベルスピードクリアも
出来るのかもしれませんが
ヒーローが確実に敵に寝返るのか
または何かの条件で寝返るのかは全く不明です

効率よく宝物を漁れば早解きは2時間ちょっとで終わるので
遠い未来にこのスレを覗いた人で気になる人は
ぜひやってみてほしいです

241名無しの挑戦状2018/01/29(月) 19:01:55.41ID:ofTv9ZWs
このゲームのRTA勢なんて世界で何人いるんだよw

242名無しの挑戦状2018/01/30(火) 17:55:59.48ID:1r/mbt1N
そうだよねえ
ちょっとルートを調べてどれだけ早くクリア出来るかやってみるかな

2432392018/03/04(日) 09:55:14.32ID:DV4E9Q71
プール・オブ・レイディアンスの動画を上げた!!!

って誰も居ないか

RTA動画だけどこのゲーム知らない人向けの
解説動画風になっちゃってるけどな

244名無しの挑戦状2018/03/05(月) 13:13:59.16ID:qo2hpEaq
解説もネタもしっかり作り込んであってええなw
グラは流石にきついけど音楽は意外といいね

PC版スチームとかで出てないんかな〜
まあ日本語版はないだろうけど
ファミコン版は…流石にそのためにレトロフリーク買うのもなぁw
3作ぐらい出てるとは言え

245名無しの挑戦状2018/03/05(月) 13:25:03.39ID:QBGg/AoZ
英語版ならGOGで売ってる

246名無しの挑戦状2019/01/16(水) 04:15:30.43ID:w4TJaNU7
>>243
動画からきたけど面白かったよ

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